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動畫電影市場研究范文1
【關鍵詞】動畫電影;發展;趨勢
從20世紀時,我國在打造動畫電影時就已經得到了一定的發展并取得了一些進步,其歷史也是源遠流長的,在那時,初期的日本動漫也是借鑒了我國的一些創作影響,但在全球化發展的今天,我國的動畫電影已經遇到了新的挑戰以及契機,因此,動畫電影如果要得到更進一步的提升和發展,就必須要具有創意性,更生動,更形象,推廣市場,這也是一個重要的載體,從而來健全動畫電影的發展。
一、當前動畫電影發展存在的一些弊端
(一)市場占有率不夠足當前形勢下,世界的發展有一個共同的目標,一個共同的方向,那就是全世界的信息文化和資本經濟都在快速流轉,并且在國與國,人與人之間提供了個很好的交流方式以及途徑,與此同時我們也可以看出,所產生的影響是具有雙面效應的。從文化多樣性方面以及它的差異性方面提供了一個展示平臺,從而可以促進世界文化得以相互學習和補進,也得到了充分的展示。在大環境的趨勢下,世界文化也有著一定的共鳴,但是,在此過程當中,文化上的差異以及精神上的侵略也發生了很大的變化。其中,我們觀察到了,強勢文化已經影響到了弱勢文化,而我國的動畫電影正在其中,受到了一定的弱化,這也是影響最強烈的一個文化產業。在上個世紀,美國的動畫電影已經入侵到了我國的動畫市場當中,并且占有了很大的份額,這種明顯的侵蝕從而就促使我們的動畫產能明顯下降,從發展當中可以看出,我們只是負責對國外動漫制作的加工,并不是主力,從而這也就嚴重影響到了我國動畫電影的持續發展道路,對吸取優秀人才以及技術培養也陷入了兩難的境地。
(二)缺乏駕馭能力我國是有著歷史淵源的國家,其資源豐富,這些都是利于動畫電影發展的基石,可以為創作開拓靈感,然而,在制作動畫電影時并沒有充分的利用上這些傳統的文化資源和歷史資料,更加缺乏對動畫電影的駕馭能力,沒有找到制作的出口。制作較低的動畫作品時,也只是表現出傳統文化當中的一些神話故事,民間傳說,也就是所謂的對電影進行了動畫翻譯,其中的精髓和底蘊沒有融入到電影當中,缺乏相應的創新能力,對此,在這種形勢下,在制作動畫電影時也就對資源造成了浪費,沒有起到傳承的作用。但在美國以及日本的動漫作品當中我們卻可以看到一些中國元素在里面,他們可以把中國的傳統資源應用到動畫當中,并且老少皆宜。比如,在美國迪斯尼公司出品的動畫電影《木蘭詩》,《三國志》就是以我國的歷史作為題材從而進行改編風靡全球。由此我們可以看出,中國的文化基石在國外是非常受歡迎的,這些作品也得到了大眾的認可,無論是從文化還是從內涵方面都表現出很好的駕馭能力,但是,我國動畫制作并沒有發揮出文化特性,也沒有把握好輸出形式,在動畫電影的表現形式上顯得非常突兀。
(三)較為落后的營銷策略動畫電影在我國的文化行業當中占據了一定的份量,也是重要的組成體系,推廣動畫電影,發行制作都是一個重要的組成。在當前的市場經濟發展情況下,傳統的營銷模式已經不能滿足市場需要,也不會再是那種自產自銷的方法,必須要具有創新,這就需要在題材和制作的表現形式上有所突出,把大眾的需求放在首位,注重表現形式,從而得到廣大群眾的喜愛。在當前形勢的發展當中,營銷的運營策略已經逐步的成熟,在投資方面的運營資本也有所提高,電影公司在制作方面也日趨增強,已找出符合社會需求的營銷方法,從而也加大了動畫電影的宣傳。然而,在我國的動畫電影后期營銷制作上還屬于落后,沒有較強的營銷觀念,跟具有較高發展水平的國家相對還是需要加強的。
二、對于未來動畫電影發展的主要趨勢
(一)對于動畫電影市場的消費群體應該做到細化,從而打造出一個良好的產業鏈模式。作為動畫電影產業它也是應該具有產業鏈模式的,在前期具有產業創造,在后期也應該具有一定的營銷鏈接貫穿于整個制作當中,從而才能更有利于整合資源,對市場有一個較為細致的了解,合理的動畫生產線,更有利于塑造出動畫形象得到廣泛的接受。在產業鏈的營銷過程當中,我們也應該進行充分的研究,找出它的合理性和存在性,符合這種發展模式,也就是我們所說的產學研相融合,讓企業發展與科研進行通力合作,從而在動畫電影產業上得到全面的發展。比如,我們看到的日本動畫產業當中,一般有動畫電視劇以及電影等很多方面,所以在日本動畫產業當中,其形象的開發占據了很大的市場,這也是最具有代表性的,也是一個重要商機,強勢的發展潛力。
(二)現在動畫電影屬于多元化,所以在這種背景下,制作具有中國特色的動畫電影時,我們應當把民族因素融入其中,在電影當中展示出來,把傳統的特質,視覺元素全部融入其中,從而挖掘出具有傳統視覺因素的內容精髓,顯現出帶有民族特色的風格色彩。但是,在動畫電影當中不能僅僅融入民族元素,它應該是綜合的,創新的,在制作當中必須要細化每個環節,從文化背景,人物,場景以及民族精神都要進行不斷的探索,以豐富我國的動畫電影素材。
(三)當前,我國的動畫產業如果要豐富繁榮,就必須要加速發展,在不斷的學習中得到實踐,再從實踐當中找到合作,把動畫電影使之毒性化發展,不斷的創新,從國外的電影產業鏈當中尋求新概念,學習新技術,挖掘新人才,從而提高自身創作的多元化理念。由于動畫電影在與其它類型的電影相比更具有一定的難度,其性質也是各具特色,所以作為動畫電影的創作者就必須要全面的打開自己的想象力,建立一個全新的世界,找出它的神奇點融入到電影當中。而動畫電影還有另一個特點,思路應該清晰,簡單,這也是制作動畫電影的一個重要品質,因此,在制作的過程當中,創作者必須要把握好這個平衡點,如果動畫背景過于架空,那就需要具有大量的背景對故事進行還原,從而也就影響了敘事,過程節奏變慢,顯得有些無聊,不夠吸引觀眾,在動畫電影市場上這是一種通病,現實背景枯燥,過于脫離真實,實景參照沒有作為重點,所以大家對動畫故事情節缺乏認知度,對此,怎樣可以創作出不低幼動畫作品,是需要我們進一步提高的,最終讓成年觀眾也喜愛動畫電影,讓其發展不斷的強大。
結論
總而言之,我國在發展動畫電影方面如果想一直在國際市場上占有一定的優勢,并且保持不變,就必須要全面的發揮出具有本國特色的文化底蘊,更為深入的探索動畫電影的特征,提高動畫的韻味,進而用動畫電影來傳播歷史文化。此外,作為動畫創作者也要不斷的提高自身的文化審美素質,吸取更多的知識精華,同時也可以借鑒一些較為優秀的設計作品再結合自己的理念,從而打造出具有我國特色的動畫電影,再應用現代化的高科技手段來推進具有中國特色的動畫電影發展道路使之穩健前行。
【參考文獻】
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動畫電影市場研究范文2
面點作坊主鴨子的兒子熊貓阿寶,無意中成了“烏龜大師”欽點的“龍戰士”傳人,注定要與殘忍的豹子“太郎”決一死戰。阿寶自己開始都不認為他就是“龍戰士”的傳人,但后來烏龜大師和二師傅爭論之后,還是將龍戰士的武功秘籍卷軸給了他。可是,阿寶打開秘籍卻發現,上面一個字也沒有。在阿寶灰心地跟著父親逃難時,鴨子告訴他,自己面條店“秘制湯料”的配方,其實同樣什么都沒有,“只要你相信它是秘方,那就是秘方。”之后,阿寶就以此類推,真的把自己當成了龍戰士,也就真的打敗了功夫很高的太郎。這就是是《功夫熊貓》的全部。
一個中國傳統武俠片的常設情節,一個憨態可掬的胖熊貓、一個充滿中國元素的商業電影,一個在我們看來似乎平淡無奇的動畫片,但在夢工廠的傾心打造下卻成為2008年電影界上最叫好和賣座的電影,從6月6日起在北美公映后,《功夫熊貓》在首個周末就收獲6000萬美元,成為超過了好萊塢歷史上所有動畫片的票房。迄今,這部影片在全球已經拿下了近3億美元。在6月20日“出口轉內銷”到中國后,亦是備受關注、好評如潮,三天內席卷票房3800萬元、一周票房逼近億元大關,《功夫熊貓》在一片爭議中贏得完勝。
仔細收集《功夫熊貓》從籌拍到上映市場各階段的運作方式,我們會發現《功夫熊貓》的成功,是其在產品、營銷和推廣方面的真功夫的一次體現;是其在“生產”、“銷售”中重視消費者市場研究及消費合作社心理研究的真功夫的歷練過程。所以用營銷的眼光去看《功夫熊貓》的成功,不僅可以看清其成功的本質,同時對其它產品的營銷推廣也是十分有益處的。
品質——產品獲得成功的基礎
電影作為一個視覺藝術產品,其取得好的票房一般而言需要具備以下幾個條件:即精彩的劇情、完美的音效、好的畫面和明星陣容的助陣,這些我們在近年問鼎電影票房的商業大片中已經屢見不鮮,動畫電影雖然同樣需要如此,但是由于其本身的特殊性,完美的音效和好的畫面又在動畫電影中占據著主導地位,在動畫電影的成敗中起著關鍵作用,作為以功夫為主題以動物為主角的《功夫熊貓》這部電影來講,劇情的老套是一個不爭的實事,想要在這上面取得圖破顯然是一件不可能的事,然而夢工廠作為好萊塢的動畫巨頭,似乎也深諳此道通過另劈溪徑將自己特長進行了淋漓盡致的發揮,通過在音效、畫面兩個方面的完美表現,很好的彌補了劇情上的遺憾,尤其其作為動畫片完美的動畫制作,讓觀眾確確實實感受到了一場視覺上的饕餮大餐,
品質一、高水準的音響效果
為了表現《功夫熊貓》動畫電影在音響上的效果,以求的震撼人心和身臨其境的感覺,《功夫熊貓》制作小組請來曾參與制作《變形金剛》、《魔戒三部曲》、《金剛》的音響效果的奧斯卡級大師Van der Ryn負責。同時電影配樂也邀來奧斯卡級音樂大師漢斯季默親自操刀,譜寫別具中國色彩的史詩式弦樂,使《功夫熊貓》成為一部真正有聲有色的動畫巨制!
品質二、完美的動畫制作
這部影片制作周期長達5年,臺前幕后多達448人,動畫制作人員分別來自近10個國家的動畫高手,從2005年9月,影片開機至今,歷時長達兩年半有余。每一分鐘段落都要制作8分鐘的鏡頭,再從中篩選。在這些高手制作下小到一個盤子的花紋、每一種動物的毛發、一個眼神的傳遞、一件路人甲的形態和服飾、一個面部表情的變化和連接的細微之處得以完美的展示,大到一個場景的效果和氣勢、一個打斗的動作和特效被逼真表現,美國夢工廠的動畫制作人員電影讓畫面的每個細節都得以淋漓盡致的展現。
更有甚者了要做好反派雪豹“越獄”戲,導演特別請來《奪寶奇兵4:水晶骷髏王國》、《X戰警3:最后一戰》的視覺特技專家,設計場面和預視效果,令這段動畫片仿如真人動作片般精彩刺激!
為此,導演馬克奧斯波恩自信地表示,就算觀眾用放大鏡一幀一幀地看,所有細節也絕無瑕疵。
完美的音響效果和電影配樂的大手筆的制作,讓觀眾在聽覺上飽了耳福,完美的動畫設計和細節表現上的驚人效果為觀眾帶來前所未見的視覺刺激,把電影推向視覺的的頂峰!這兩者的結合使《功夫熊貓》品質得以很好的表現,《功夫熊貓》成為今年夏天最居買座力的影片也就不足為奇了。
賣點——刺激消費者的欲望
當一個產品有了品質上的保證后,并不意味著這個產品一定能夠買的非常火暴,如何給予產品好的賣點支持,從而突出其的與眾不同,引其消費人群更多的關注和話題,這才是產品如何買的好的關鍵問題,對于電影這樣一個從屬于娛樂的產品來講也是如此,顯然夢工廠很是精于此道。
賣點一、中國國粹與中國國寶
功夫是中國的功夫,熊貓是中國的國寶,一個是中國的國粹、一個是中國國寶,這兩者都是中國所特有,是中國文化和中國形象的一個名片和最直接的代言,國寶熊貓由于中國的外事活動中被作為友好的象征贈送到不同的國家而蜚聲內外,成為人們所關注的對象,而功夫憑借李小龍、成龍、李連杰等幾代電影人的努力在國際上早已經成為最能代表中國特色的一道風景線,這兩者本身就具備獨特的賣點,夢工廠“Kung-Fu Panda”的電影命名和影片熊貓如何練習武功成為武俠高手的劇情雖然老套但通過動物來演繹確不失為有創意的賣點和噱頭,可以說國寶熊貓和傳統中國功夫巧妙的組合,使這部電影在創作上具有巨大的想象力,更能引起消費者欲望,也讓觀眾對熊貓怎樣耍弄中國功夫產生各種想象,從而自覺自愿自掏腰包觀看影片。
賣點二、明星陣容
在注意力經濟時代,明星是“眼球經濟”最好的詮釋者。作為一部好的電影從來都不缺乏明星,當然這個明星或者是導演或者是演員,作為《功夫熊貓》之所以未上映就引起關注,好萊塢陣容強大明星陣容加盟為配音人員也為其增色不少,因為:
——明星因其具有廣泛的知名度,明星的舉動容易引起注意。
——明星在穩定的范圍或領域中擁有擁護者甚至崇拜者,很可能促進消費者形成行為模仿模式。
——明星在特定范圍或領域當中往往具有相當的權威性,易于獲得消費者的信賴。
——明星的社會效益可以快捷便利的嫁接到產品上,增加產品的影響力。
——明星以自身魅力為品牌增加了獨特的附加值,豐富了品牌的形象,使品牌身價倍增。
明星具有著這些極大的商業利用價值,讓媒體趨之若鷙,而這些明星的加盟,夢工廠的《功夫熊貓》也開始實現從丑小鴨到白天鵝的轉變,通過對這些明星的了解或許我們能夠更好的了解。
主演 配音 業內影響力 主要業績
熊貓阿寶 杰克布萊克 搞笑巨星 金球獎入圍者
施福大師 達斯汀霍夫曼 金像影帝 兩度奧斯卡獎得主
靈猴 成龍 華人巨星
悍嬌虎 安吉麗娜朱麗 性感巨星
毒蛇 劉玉玲 華裔紅星 艾美最佳女配角獎
仙鶴 戴維克羅素 “偶像派”明星
螳螂 塞斯羅根 “偶像派”明星
這里英文版主要配音演員云集了眾多好萊塢的大碗明星助陣讓人眼前一亮自在意料之中。而在中文版和臺灣版配音也都邀請了重量級人物來為其助陣如:中文版“阿寶”由曾為 “加菲貓”配音的上譯廠廠長劉風獻聲, “母老虎”的配音由內地和港臺如鞏俐、徐帆、江珊、周迅、林芳兵、林心如、呂麗萍、沈丹萍、葉童所有大腕的代言人狄菲菲擔綱,而臺灣版則是偶像歌手潘瑋柏配音阿寶、甜美主播侯佩岑配音悍嬌虎和資深演員金士杰配音功夫大師,大腕和偶像兩個明星陣容的配音錦上添花保證了效果的同時又吸引和調住了觀眾的胃口,無疑成為了《功夫熊貓》的又一個賣點。
賣點三、中國元素
導演馬克奧斯波恩說“《功夫熊貓》是我對中國的一次致敬”,中國三十年的發展所取得的矚目成就,使中國成為世界所關注的對象,中國在經濟上的發展使中國在世界經濟舞臺上占據越來越重要地位,雖然中國備受關注,但還是有許多人對中國缺乏了解,尤其是對中國文化缺乏了解,而《功夫熊貓》很好地利用了中國的文化特色這個賣點,不管是電影理念基調的確立、民族元素的應用、還是在電影的推廣活動上《功夫熊貓》時時注意向中華民族文化內核伸出觸角,如中國美食、中國建筑、中國音樂、中國書法、勵志故事以及影片在造勢宣傳中使用的熊貓道具等等,《功夫熊貓》都作足了中國元素的文章,這些中國元素在影片中和影片外的體現,以及《功夫熊貓》電影中所表現出來西方世界對中國文化的理解和認識,所有這些作為賣點無疑更能夠滿足西方世界消費者的好奇,同時也適應西方世界消費者對中國文化理解,無疑給了西方世界消費者了解中國的窗戶。而對于中國消費者來講這些所能熟知的中國元素也能拉近其的距離感,可以講中國元素在影片中的展現不管對于西方世界的電影觀眾還是中國的電影觀眾都是一個可以吸引其來觀看的賣點和理由。
內容——整合資源適應了不同的消費需求
商業片作為電影的一種類型,它同樣需要有足夠的尊重——不僅要尊重電影藝術,還要對得起觀眾和市場,《功夫熊貓》作為是一個完全徹底的中國元素之集大成者,從“會說話的動物、努力實現自己夢想”這個積極向上的主題到在電影內容中對各種影片的精彩段落的借鑒和應用,《功夫熊貓》的通過天馬星空的創意、信手拈來的組合,在內容的處理上拿捏的恰到好處。
在影片的主題上借鑒中國武俠片傳統的套路,講述一個無名者的成功之路,雖然沒有脫離中國武俠片傳統老套但是向上的勵志主題確讓你無法拒絕。
在電影的場景選擇中宏偉的建筑如“英雄寶殿”和“翡翠宮”均帶有《臥虎藏龍》和《英雄》等這些中國武俠大制作影子,而故事背景所在的“太平谷”以桂林和漓江為藍本的景色表現,讓你有著一種似曾相識的親切感。
在影片的音樂配音、表現內容中,譚盾式樣的配樂、李小龍式樣的功夫、吳宇森式樣的英雄概念、周星馳式樣的無厘頭、張藝謀式樣的唯美等等名家大作風采,在其中通過巧妙組合被一一盡情的展現,雖有抄襲的嫌疑但是巧妙地組合運用也讓觀眾樂在其中忘記自己的了年齡、性別、身份和職業,用自己的方式去解讀這個快樂。
可以講夢工廠好萊塢商業邏輯背后的功夫――整合資源適應了不同的消費需求。說你所知、演你所愛、道你所思、推你所崇、比你還你,在《功夫熊貓》這部影片中得以很好的體現。根據調查顯示,作為一部動畫片《功夫熊貓》不僅對小朋友的吸引力很大,而且很多的年輕男性也被吸引入場,僅17歲以上的觀眾占據了70%以上,部分的觀眾不只是一次走入《功夫熊貓》的放影院。
造勢宣傳——未雨綢繆為產品上市賺足人氣
《功夫熊貓》的制作花了5年的時間,制作成本高達1.3億美元,而在此間對于《功夫熊貓》的宣傳夢工廠也有著預先的動作,在《功夫熊貓》制作接近尾聲之時,夢工廠對于《功夫熊貓》的宣傳也未雨綢繆開始進入了宣傳的的預熱期,并在此間全球支付宣傳推廣成本更高達1.25億至1.5億美元。
2007年10月31日,《功夫熊貓》的預告片在配音演員員杰克布萊克拳打腳踢的功夫表演練中開始在各個媒體和網絡中亮相。
2008年1月18日關于《功夫熊貓》的電影衍生品《功夫熊貓》游戲進入消費者的視線,相關視圖在網絡上開始出現。
2008年5月初,洛杉磯街頭出現動畫片《功夫熊貓》伸拳彈腿的海報的大型宣傳廣告。
2008年5月8日由電影改編的衍生品《功夫熊貓》試玩游戲開始在部分網站實現下載
2008年5月13日推出的動畫片《功夫熊貓》走上戛納電影節的紅地毯在戛納電影節開幕前首場放映.
2008年5月14日,戛納電影節進入倒計時,片中主角男配音杰克?布萊克拍攝宣傳照,為電影《功夫熊貓》造勢宣傳。片中可愛的熊貓形象已通過海報的形式在戛納隨處可見
2008年5月27日游戲發行商 Activision 將根據電影《功夫熊貓》,開發包括 PC、PS3、Xbox360、Wii、NDS 及 PS2 版的衍生品游戲,在電影上映之前推出。
2008年6月5日《功夫熊貓》在北美四千一百多家影院同時上映,
2008年6月17日《功夫熊貓》提前亮相第十一屆上海國際電影節,在上海影城舉行首映,當天首映所得票房將悉數捐給四川地震災區,為中國大熊貓的災后生活重建獻愛心……
2008年6月18日率先與上海觀眾見面……
從做足噱頭的預告片花絮到一張熊貓煞有介事伸拳彈腿的海報,從高調亮相走向戛納電影節的紅地毯到走入第十一屆上海國際電影節的星光大道,從衍生品游戲的開發到特別定制熊貓阿寶的人偶出現在觀眾的視線……,歷時近一年的前期宣傳,《功夫熊貓》的未映先宣的宣傳造勢策略吊起許多觀眾的胃口,做足噱頭的預告片是《功夫熊貓》早已為人們期待的關鍵因素、網絡廣泛傳播勾起觀眾觀看這部影片的欲望……一系列獨特的宣傳方式為電影拉動了人氣,做好了前期的鋪墊,尤其在影片放映之前,比真人還要大的特別定制熊貓阿寶的人偶出現在現場,和所有喜愛他的影迷互動。更是賺足了眼球,也贏得了口碑和人氣,此次宣傳行動為其票房的攀升注入了一針強心劑
契機——擇機而備的上映時間
從“中國制造”到“中國創造”中國經濟的發展的實現了一次華麗的轉身,中國經濟發展的觸角開始延伸到世界的個個角落,逐步影響著世界的經濟格局,“和平崛起”的中國正在成為世界經濟舞臺中一個不可小視和不容忽視的力量,在世界對中國經濟的發展進行矚目時,中國文化正在逐步成為世界的焦點,吸引著全球的目光,了解中國、接近中國、研究中國文化成為世界的主流和趨勢,越來越多的中國元素出現在世界的舞臺上,《功夫熊貓》的誕生似乎也在印證著一個國家民族和文化的富強秘訣。
2008年是對全世界和中國有著重要意義的一年,在這一年中國恰逢奧運之年,作為奧運會首次要在一個傳統非西方文化的東方大國舉行,中國將演繹東方智慧和奧運精神的對接、東方文化與奧運文化的碰撞,在這次的對接和碰撞中將會產生什么樣的火花,這是一個可以凝聚世界所目光時候,影片《功夫熊貓》選擇在2008北京奧運期間這樣一個時機全球上映這部動畫大片,蘊藏著巨大的商機,絕佳的上演契機也更適合充當今。
排除中國經濟實力的迅猛上升和08北京奧運引發的全球中國熱等外在因素,13億人口的中國電影市場的漸漸成熟也是《功夫熊貓》誕生的內在原因,尤其這樣一部以奮斗勵志的主題電影在中國2008年的暑期上映我們由此也可以看出這也是一個很好的契機。
大手筆——應對危機事件的巧妙化解
事件營銷的最高境界是名利雙收,作為《功夫熊貓》在還沒有在中國內地上映之時,關于《功夫熊貓》在內地上映的問題就被提升到一個政治的問題上來,2008年6月16日在《功夫熊貓》即將全國上映的前四天熊貓藝術家藝術家趙半狄來到國家廣電總局電影局,呼吁抵制好萊塢電影《功夫熊貓》在中國的上映,他給出的理由是:好萊塢在莎朗斯通發表對中國地震的言論后,又跑到劫后余生的中國“撈金”不合適;《功夫熊貓》“盜竊”中國的國寶和功夫,在廣電總局明確在四川停映的決定出來之后,在應對此問題的反映上《功夫熊貓》的導演馬克奧斯本對于四川停映事件沒有發表任何評論,而是采取了相對緩和和更加委婉的方式來應對此事件。
首先,導演馬克奧斯本通過自己的口說出他年輕時就對中國文化充滿了濃厚的興趣,尤其喜歡中國的武術文化,最近30年來他一直在研究中國文化,一直想拍一部有關中國的電影,最后決定將中國國寶熊貓和博大精深的武術文化結合起來,于是便有了《功夫熊貓》的問世,給了《功夫熊貓》誕生的一個理由。
其次,導演馬克奧斯本對電影的上映指出,2008年奧運會即將在中國舉辦,他希望能用最貼近中國文化的手段、最輕松愉快的方式向全世界觀眾展現中國。因此,《功夫熊貓》是我對中國功夫的一次致敬,給了《功夫熊貓》一個上映的解釋。
通過這簡短真摯的話語導演馬克奧斯本不僅從自己的角度給予抵制事件作了很好的解釋,同時也利用媒體報道給電影的賣點和上映的理由作了又一次的免費宣傳。
最后,在2008年6月17日《功夫熊貓》提前亮相第十一屆上海國際電影節,并決定在上海影城舉行首映,當天首映所得票房將悉數捐給四川地震災區,為中國大熊貓的災后生活重建獻愛心……
合理的理由和真摯的解釋加上捐款的善意舉動,功夫熊貓》在這場抵制事件的精彩的表現,通過媒體的報道,不僅沒有失去票房反而取得了更多的理解,已至于在應對抵制事件的同時出現反對力挺聲音,反而讓更多觀眾走入了影院一堵《功夫熊貓》的風采,《功夫熊貓》在這次抵制事件中不僅收獲了名也得到了利。
動畫電影市場研究范文3
2012年年初,某消費者在當當網購買了減肥膠囊,而后,該減肥膠囊被認定生產廠家及批準文號均為偽造。
北京市第二中級人民法院認為,當當網對外公示的經營性網站備案信息顯示,網站所有者是當當網信息技術有限公司,普通消費者對于當當網內部各關聯公司之間的詳細分工無法區分和判斷。在當當網購買的商品存在質量問題時,以網站所有者作為被告提訟并無不妥。一審法院判決后,當當網表示不服并上訴。
優酷視頻可用微信支付1分錢
微信支付功能自從上線后就受到廣大消費者的歡迎,現在微信又與視頻網站優酷聯手,目前觀看優酷的收費視頻可以直接用二維碼“掃一掃”的功能,即可實現支付了。
優酷此舉大大簡化了視頻付費的流程,而且“一分錢”的優惠也招攬來了更多的用戶,此次優酷與騰訊的對接也意味著雙方在未來將進行更多的合作,能夠給對方都帶來更多的客戶。
“@”浮島微博控打造綠色浮島
海寧市周王廟鎮荊山村村民金中一家的池塘里,有一個約300㎡的綠色“@”浮島,十分惹眼。據了解,金中一是個不折不扣的微博控,平時沒事就喜歡刷微博。他也由此產生了這個創意——在池塘中用水生植物打造出微博中最常用符號“@”的形狀。
9月底,他在網上購來400個浮島和3種水生植物,搭出“@”字樣。據悉,這些水生植物可以凈化水質,讓金中一的創意既潮又環保。
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上海自貿區首現海淘電商
作為首批入駐自貿區的項目之一,上海唯一的國家跨境貿易電子交易試點——“跨境通”電子商務平臺已完成功能測試?!翱缇惩ā奔磳⑼瞥龅纳唐穼⒅饕ǚb、服飾、嬰幼兒用品、3C電子產品、化妝品、箱包等6大類熱門商品,價格預計有望比國內專柜便宜3成左右。
業內人士表示,該平臺一旦上線運營,不僅會直接沖擊國內目前從事海外代購的一批商戶,更會縮小國內外奢侈品之間的價格差距,對于國內奢侈品實體經營也有較大沖擊。
600萬
倒賣QQ號獲暴利
近日,陳某等7人分別被浙江省麗水市蓮都區人民法院以掩飾、隱瞞犯罪所得罪,判處有期徒刑10個月至4年不等,并處罰金人民幣1.5萬元至10萬元。
該團伙通過網絡從不同地方購買了大量QQ靚號,以每信(1萬個QQ號)400元至650元不等的價格重復多次銷售給他人,從中賺取差價。至案發時,陳某共倒賣QQ號碼600多萬個,非法獲利8萬余元,歐陽某某、宋某、姚某等6人也分別獲利數萬元。
17家
第三方支付機構獲跨境支付牌照
今年3月,外匯局曾下發《支付機構跨境電子商務外匯支付業務試點指導意見》,決定在上海、北京、重慶、浙江、深圳等地開展試點。允許參加試點的支付機構集中為電子商務客戶辦理跨境收付匯和結售匯業務。
目前有主要分布在上海、杭州、深圳、北京等5地的17家公司獲得資格,不過這些公司獲得的業務資格各有所側重。
2.6億魔聲從HTC贖身
HTC將以2.65億美元的價格出售所持有的耳機廠商Beats Electronics的剩余股份。HTC股價自2011年以來已下跌90%,而投資者呼吁HTC出售資產以提升業績。
HTC預計將于今年第四季度完成出售24.84%的Beats股份的交易,這筆交易將帶來8 500萬美元的稅前利潤。Beats還將償還1.5億美元的公司期票和利息。兩年前,HTC以3億美元的價格收購了51%的Beats股份。然而自那時至今,HTC的產品在與三星和蘋果公司的競爭中節節失利,市場份額也大幅下降。
1 000美元Google
盈利股價破千
Google的財報顯示,公司第三季度實現營收148.9億美元,同比增長12%,盈利29.7億美元,同比增長36%。分析人士認為,最新財報表明Google新推出的廣告購買系統Enhanced Campaigns所帶來的風險遠低于此前預期,該系統將提升Google的廣告定價,并有望帶來巨大的增長機會。
受此影響,10月18日,Google公司股價大幅上漲13.8%,首度沖破1 000美元大關,公司市值一日之內增加近400億美元。
4 500萬
搜狗360不正當競爭
搜狗針對360“未經用戶同意將默認搜狗瀏覽器改為360瀏覽器”的事件,向陜西省西安市中級人民法院提訟,狀告奇虎科技公司、奇虎360軟件公司不正當競爭,并索賠經濟損失人民幣4 500萬元。搜狗認為,360干擾了搜狗的正常運營,惡意阻礙原告向用戶提供“搜狗瀏覽器”軟件的服務。
-35%
iPhone 5c銷量不佳減產
市場研究公司NPD的一項研究報告稱,蘋果公司已將iPhone 5c的產量下調35%,同時將iPhone 5s的產量上調75%。華爾街日報近日的消息也再次證實了這個傳聞,其表示和碩將會減產20%,同時富士康也會相應降低產能。
NPD認為,iPhone 5c銷量不佳的原因是,市場認為這款手機的價格應當更低。消費者普遍認為,iPhone 5c的價格應當是iPhone 5s的一半或者2/3,而不是只比iPhone 5s便宜100美元。
首款意念控制義肢誕生仿生義肢
據國外媒體報道,芝加哥康復中心(Rehabilitation Institute of Chicago,簡稱RIC)歷時4年,終于研究出了全球首款可以由意念控制的智能仿生義肢,目前該項研究成果已被《新英格蘭醫學雜志》收錄。
這款智能仿生義肢的工作原理是:依賴一套模式識別算法對患者智能義肢傳感器收集的肌肉神經反應信號進行解碼,解讀患者的行動意念,進而達到提高義肢控制靈敏度和精確度的目的。
2.5h新飛行器縮短倫敦到悉尼時間
目前維珍銀河公司正在測試一款名為“太空船2號”的亞軌道飛行器,該公司的老板理查德 · 布蘭森爵士正試圖打造亞軌道的航空港,通過制造一支由4~6架亞軌道飛船組成的機隊,啟動亞軌道飛行之旅。目前“太空船2號”已經完成了火箭動力的點火測試。
理查德 · 布蘭森是個冒險“狂人”,他希望可以在目前的軌道飛行技術上進行革命性創新,以制造出超級噴氣式飛機,將倫敦到悉尼的航程縮短到2.5h。
潛水
《007》電影道具車將被改裝
不久前,《007》電影中的那輛叫做“Wet Nellie”的Lotus Esprit汽車被拿來拍賣,在電影中這輛汽車可潛入深海。期間一個神秘的“收藏家”花55萬英鎊(約合人民幣528.3萬元)買下了這輛汽車。這個神秘買家最終被確定是SpaceX、特斯拉的創始人——伊隆·馬斯克,雖然這輛車只是電影道具,并不能真的實現水下行駛。
但伊隆·馬斯克表示,他想要對這臺車進行徹底改裝,將目前特斯拉汽車所采用的技術加入到該車中,讓Wet Nellie變成一輛真正“可運轉”的水下汽車。
讀心術 美國科學家成功識別人腦信息
美國斯坦福大學的科研人員近日宣布,已經成功實現判斷人腦思考相關內容的行為,向讀心術進一步接近。使用“ECoG腦皮層電流描記法”來研究人腦頂內溝(IPS)區域的腦部活動,當人腦在聽到、看到、說出、想到與數字和數量有關的內容時,該系統可以做出相應的區分和判斷。
目前還不必擔心有人能真的讀懂我們內心里想的數字?,F在的研究成果還只能確定被測試者是否是在思考數字,而無法判斷出數字具體是什么。不過相信隨著技術的進一步發展,真正的讀心術將可能成為現實。
手勢駕駛
Google研發新的
汽車控制技術
Google最新提交的專利申請文件顯示,它們正在開發一種用手勢控制汽車各項功能的技術。
若將這套系統應用于汽車,便可借助固定在車頂的深度攝像頭和激光掃描儀來探測用戶的手勢。例如,如果在車窗旁揮一揮手,車窗就會打開,而在收音機旁做某個手勢,也可以實現音量調整。盡管在傳統汽車內進行體感操作可能存在安全隱患,但如果將其應用于無人駕駛汽車,那么實用性就會大大提高,而這也是Google正在開發的項目。
3D觸感
迪士尼研發觸感屏
雖然迪士尼是眾所周知的動畫電影制作公司,但是迪士尼旗下的Disney Research卻是一家有許多稀奇古怪但又有十分前沿科研項目的公司。最近該公司開發出了可以讓觸屏模擬事物真實質感的3D觸感算法。
該技術的原理是,大腦感知物體凹凸的表面,主要依靠獲取我們皮膚在摩擦時產生的拉伸信息。如果在觸摸屏幕的時候人為地拉伸手指上的皮膚,就可以欺騙大腦。隨著接收到的摩擦力大小不斷變化,從而可模擬出連續不斷且不同的觸感。
觸摸生活任意折疊
多點觸控系統
麻省理工學院Media Lab和Max Planck Institutes的研究人員最近開發一種可被任意折疊及切割的多點觸控系統。在它們的幫助下,用戶幾乎可以將任何表面變成多點觸控面板。
這種處理方式使得使用者可輕松地將實體物品和觸摸控制結合。該技術通過一系列設計規則,使這種多點觸控系統的可打印電路板具備了抗切割和抗損害特性。
喬布斯專利
蘋果重獲多項專利
去年12月蘋果公司向美國專利商標局遞交了一份多達364頁的“喬布斯專利”,經過漫長的復審后,現在美國專利商標局給出的答案是專利全部有效。
而上述專利就包含了很著名的multitouch多點觸控專利,現在該專利再次歸屬蘋果,多點觸控功能目前在觸屏智能手機中隨處可見,它將成為蘋果向Android陣營發難的重大法寶。
多屏