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一、多媒體技術基礎課程建設總體思路
多媒體技術基礎課程具有的特點是理論和實踐性強,涉及的理論知識繁多,應用的多媒體軟件多,這就要求學生一方面要掌握基本的理論概念,又要具有較高的實際動手操作能力,才能真正的理解和掌握課程所要求以及涉及到的多媒體的知識體系。然而由于課時的限制,學生所具有的基礎知識和操作技能的差異性,就要從整體的課程設置體系上綜合考慮,對前期以及后續課程做統籌安排,使學生對于該課程的掌握達到實際要求的課程教學目的。該課程的主要目的是使學生掌握多媒體技術領域的基礎理論,基本原理。然而理論的發展應用離不開實際的應用,為了便于理解課程涉及的理論知識,就必然要求學生能結合實踐操作來提高實際應用能力。因此課程要求學生能夠操作應用一些常用的多媒體軟件。課程的學時安排是51學時,要在這樣的學時里講授多媒體技術的所有原理理論以及操作一些常用的軟件,是不太現實也不可能做到的。因此在課程的體系建設上,在本課程的前期安排《多媒體技術應用》課程,在這門課程里,學生主要學習音頻制作軟件CoolEditPro,圖像處理軟件Photo-shop軟件,多媒體動畫制作軟件Flash的應用。通過這些課程的學習,學生能掌握一些最基本的多媒體處理軟件,能實現對聲音、圖像、動畫、視頻的最基本的處理和操作,提升對課程學習的興趣和實際應用多媒體技術的能力。在此基礎上,本課程設置對多媒體技術基礎知識的篩選,重點給學生講解該領域最基本和前沿的一些學科知識,并結合實踐環節,通過實驗的安排加深學生對理論知識的理解,啟發創新思維。對于多媒體技術涉及的其他一些硬件和軟件,通過課程的介紹和使用,讓學生能夠了解這些軟件的基本功能,后續可以把其中的一些軟件的學習使用作為選修課程,例如3DStudioMAX、MAYA、Authorware等課程,進而使學生能夠深入地了解和應用這些軟件,提高實際操作多媒體技術的能力。同時為了提高教學效果,從教學的考核方式上改革,設置更加科學合理的考核體系,起到調動學生的學習積極性,提高教學效果的目的。要從考核方式上改變死記硬背,紙質考試的單一方式,注重教學過程管理,考核的結果要體現教學過程及教學管理。科學評價學生對于課程的掌握程度及學生自身的學習積極性和主動性。
二、多媒體技術基礎課程教學主要內容
近年來多媒體技術發展日新月異,多媒體技術應用領域不斷拓展,涉及多種行業領域,如遠程教學、企業管理、辦公自動化、遠程醫療、藝術、建筑設計、游戲、文化娛樂等領域。這就對課程內容的講解和取舍提出了更大的挑戰。課程內容的安排上要既考慮知識面的廣泛性,也要考慮學時的限制,學生的理解能力。因此要考慮課程的知識體系的完整性、學生的易于理解性、實際的操作性等各方面,制定科學合理的教學大綱和教學體系。在課程設置上安排了既有老師理論的講解,也有學生實際的操作。安排理論講解27學時,實驗操作課時24學時。主要內容包括:
1.多媒體硬件設備
了解和使用多媒體硬件設備,如聲卡、顯卡、視頻采集卡、數碼相機、數碼攝像機、掃描儀、話筒、電子音樂合成設備。
2.音頻信號處理技術
主要講解音頻信號的特點、人類的聽覺特性、頻域掩蔽效應、音頻信號壓縮技術、常見音頻編碼標準。介紹音頻處理、制作軟件,如數字音頻處理軟件SoundForge、CoolEditPro2.0,MIDI制作軟件MidiS-oftStudio、Cakewalk。實驗安排:應用CoolEditPro2.0,實現:聲音的數字化與格式轉化;聲音的剪輯;處理噪聲;淡入淡出;音頻的不同格式。
3.圖像信號處理技術
主要講解圖像信號的特點、色彩基本概念、人類的視覺特性、圖像信號壓縮技術、常見視頻編碼標準、圖像文件的格式。介紹圖形、圖像制作軟件。如圖形圖像處理軟件PhotoShop,矢量平面設計軟件Illustrator、Corel-Draw等。實驗安排:PhotoShop軟件,實現功能:調整圖像;圖層和選區;濾鏡;圖像不同格式。
4.圖形多媒體技術
講解計算機動畫特點、三維動畫主要技術、真實感圖形技術、非真實感圖形動畫、虛擬現實技術。介紹動畫制作軟件。如二維動畫制作軟件Flash,基于流程的圖形編程軟件Authorware,三維動畫制作軟件3DStudioMAX、MAYA、3DFlashAnimator。實驗安排:應用Flash軟件,實現:逐幀動畫;運動動畫;變形動畫;引導層動畫和遮罩層動畫;創建按鈕;創建交互性;添加音頻、視頻。應用3DStudioMAX軟件,實現功能:三維動畫制作;建造模型;添加材質;創建運動;完成場景。
5.視頻信號處理技術
視頻信號的特點、時間域與彩色掩蔽效應、視頻文件的格式、視頻信號的壓縮技術、視頻壓縮標準。實驗安排:介紹視頻處理軟件。如非線性編輯軟件Premiere;實現功能:字幕特效制作;素材視頻的刪除、拆分、粘貼;流行動態鏡框效果制作。
6.三維立體多媒體技術
主要講解立體視覺的基本原理、立體電影原理、立體電視原理等。實驗安排:應用軟件Photoshop,實現:三變圖像設計;彩虹圖像設計。
7.網絡多媒體
介紹網頁制作軟件,用html編寫網頁如靜態網頁制作軟件FrontPage,網頁開發和網站管理軟件Dreamweaver,流媒體技術。實驗安排:使用Netmeeting組織網絡視頻會議。
三、多媒體技術基礎課程實驗配置
多媒體軟件的要求決定了實驗用計算機的硬件配置。由于實驗要用到很多軟件,實驗室中學生用計算機硬盤容量不得低于20G。由于實驗中往往要同時運行多個軟件,電腦內存容量最好大于512M。在眾多的多媒體軟件中,Photoshop、3DStudioMAX對計算機硬件的要求較高,實驗室一般安裝IntelPentium4處理器、1GB內存,顯存為128M、具有Dircet3D10功能的顯卡以上的硬件配置。
四、教學方式改革
在教學過程中,我們根據本課程的特點,采用了案例式教學、實踐教學和啟發式教學等方式,將學科的前沿技術、與學生相關的問題納入教學,引導學生思考并找到答案,這樣可以顯著提高學生的學習積極性。在教學中,教師的作用不僅傳授知識,更在于指導學生如何思考,教導學生如何進行創造性思維。隨著創造性思維能力的培養,學生除了能理解教師講解的知識外,還能在實踐中學到教師沒有講解的知識,拓展創新思維。引導學生歸納學習重點,發現學生在學習中的難點,有針對性地提出相應的問題,讓學生自己去解決。恰當的布置平時作業,要求學生按時完成。對于本課程的實驗,通過項目式教學,讓學生完成相關的實驗并提交作品,來達到行為和思維訓練的目的。針對每章的課程內容,在教師講解基本的概念、基本理論的基礎上,安排有針對性地實驗。在實驗中,安排了一部分是基本操作性實驗,另外一部分能體現學生創造性思維的實驗內容。使學生便于理解所講授的理論知識,并能結合學科的最前沿的研究方向,進行創造性的思維,提高實際動手能力和理論知識水平。
五、多媒體技術基礎課程教學資源建設
多媒體技術基礎課程容量大,涉及軟硬件資源多,合理地進行教學資源建設,能夠使學生易于獲得所需的學習資料,提高學習效率。多媒體技術基礎實驗室應能連接到互聯網,并且要配置一臺獨立的服務器以存放各種實驗資源。因為視頻媒體通常都比較大,要保證學生便于下載所需實驗資源。實驗室要能流暢地實現資源共享,提高實驗效率。教學資源建設中,主要提供的有:
1.課程說明、教學大綱、考核說明等。
2.有關本課程教學內容的輔導資料,如各章節的重難點介紹、PPT課件,包括制作一些音頻課件,視頻課件。
3.教學所需的一些常用軟件,給學生的學習帶來方便。
4.編寫教學的實驗手冊和試題冊,指導學生更好的完成實驗任務,同時能加深對教材理論知識的掌握。
5.提供一些實驗所需的素材,提供一些老師收集積累的素材、優秀作品、往屆學生完成的優秀實例,供學生參考。
六、教學考核方式改革,注重教學的過程管理
課程考核方式改變了傳統的紙質卷面考試方式,注重教學的過程管理,更加科學的設置考核體系,通過考核方式的引導,使學生既要掌握本課程要求的理論知識,也要提高學生知識的實際操作技能,體現學生的學習水平和學習積極主動性,體現對學生的設計能力、創新能力的考核。課程的考試成績是本學期的各項模塊的綜合成績,主要由平時上機成績(40%)和期末考試成績(60%)組成。平時上機成績包括基礎操作性實驗(50%)和創新性實驗(50%)兩部分。
七、總結
通過對多媒體技術基礎課程教學改革的探索實踐,在教學過程中不斷地總結經驗,及時改進教學中存在的問題,教師能夠達到優化教學效果,提高教學水平,提升自我素質的目的。在教學改革中,采取了一些有效的綜合的改革教學方式和手段,從課程總體建設、教學內容、教學方法、資源建設、教學考核方式等多方面進行了教學改革實踐,提升了學生學習的主動性、積極性、有效性,取得了較好的教學效果。但在教學過程中如何進一步優化教學內容和教學方式,重視教學細節、更好的激發學生的創造性思維能力還需要更加深入的探索研究。
作者:王玉英 單位:內蒙古財經大學計算機信息管理學院