動畫場景中色彩的應用

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動畫場景中色彩的應用

【內容摘要】色彩作為一門特殊的視覺藝術表達形式帶給觀者的情感是直觀的、多變的。在動畫景中,不同的情緒感受在不同色彩的渲染下被淋漓盡致地展現在觀眾面前,觀眾在接收到畫面所傳達的色彩訊息后也會產生不同的心理反應。利用觀眾對色彩的聯想進行動畫場景的色彩設計,就會使色彩在渲染動畫場景氛圍、表現角色情緒、推動情節發展等方面發揮出意想不到的作用。

【關鍵詞】動畫;場景設計;色彩;情感表達

動畫場景在動畫創作中占有至關重要的地位,場景設計是動畫不可或缺的重要組成部分,場景設計的成功與否關系著一部動畫最終的畫面效果和整體質量。它與劇情、角色、聲音等其他各類或大或小的元素共同構建成一部優秀的動畫作品。動畫場景中的色彩是一種獨特的視覺語言,可以在第一時間最直觀地帶給觀眾畫面中所要傳達的顯性信息和隱性信息。這種特殊的表現手法在動畫藝術蓬勃發展的80多年中從沒有被忽視過,并且隨著科學技術跨越式的進步和各種藝術形式的繁榮發展,色彩在設計中所蘊含的特殊功能和作用也逐漸地被發掘出來,加以主觀處理后巧妙地運用在各種場景設計中。因此,人們對動畫場景色彩的研究在以上種種因素的作用下逐步深入。動畫場景設計的色彩基調與影片中所呈現出的藝術表現風格、故事情節的跌宕起伏、角色情緒的變化等息息相關。精心設計并恰當運用的色彩對影片故事情節的敘述、中心思想的強調以及人物個性、形象的塑造起著重要作用。優秀的色彩設計會在潛移默化中將觀眾帶入影片,不需要借助冗余的旁白或無力的對話進行說明介紹,就能夠使觀眾的情緒隨影片中故事情節的發展、色彩的明暗冷暖變化而在生理和心理上產生相應的變化,讓觀眾有身臨其境之感。

一、動畫場景色彩對氛圍的渲染

拋開角色自身對影片氛圍營造所產生的作用,動畫場景設計同樣起到營造氣氛的重要作用。在場景設計中,設計者通過構圖、光影、色彩等相互協調組合,勾勒出影片所需要的場景和氛圍。色彩作為最直觀的視覺藝術,能使觀眾第一時間接收到畫面想要傳達的訊息,加之色彩本身就具有豐富的聯想性,所以觀眾在看到不同的色彩時會產生不同心理感受。雖然每個人作為一個獨立的個體而存在,人生經歷、生活環境、種族和信仰會存在或多或少的差異,但對色彩的感受卻是相同的。如藍色作為色彩中最冷的顏色,給人寒冷、寂靜、遙遠的感覺,在科幻影片中藍色也會被認為是科技、現代的顏色。黃色給人以溫暖、輕快、明亮的感覺,在日常生活中黃色被視為高貴、典雅、輝煌的象征,在封建社會中,黃色通常被用在皇家宮廷中,一般的平民百姓是不允許使用黃色的。除了動畫以外,在電影中靠色彩渲染氛圍的方法也被大部分導演所青睞。譬如,在諸多驚悚電影中,每當有恐怖故事發生時,影片的色彩基調就會偏向冷色,或藍或綠,加之音效輔助就能制造出絕佳的恐怖效果。在動畫電影《瘋狂動物城》中,兔子朱迪和狐尼克來到懸崖收容所(圖1)尋找失蹤的動物時,收容所依懸崖而建,在陰雨的籠罩下氣氛顯得灰暗朦朧,這時的色彩明暗方面采用中調弱對比,制造出一種神秘、緊張、恐怖的氣氛。相反,動物城里(圖2)的色彩就格外的鮮艷明快,觀者在觀看過程中也會很容易被畫面明快的色彩感染,輕松愉悅的心情油然而生。吸血鬼在西方國家作為一種恐怖的形象被大家所熟知,吸血鬼所棲息的環境也是陰暗、濕冷的地方。但是在《精靈旅行社1》的開篇中,吸血鬼德古拉伯爵在房間中照顧女兒,在暖色燈光的籠罩下房間顯得格外溫馨,雖然有頭顱、斧子等恐怖玩具的鏡頭出現,但是并不會給觀眾毛骨悚然的感覺,反而更多的是溫馨可愛。影片的故事發生在古堡中,并且有吸血鬼、木乃伊、狼人、科學怪人、僵尸等角色出現,但影片中的場景大都是以暖色調為主,比如歡快的派對場景,所以影片并沒有讓人覺得陰森恐怖,反而為觀眾傳達更多的是溫暖、歡快的畫面,讓觀眾看后留下更多的感受是歡快和欣慰。

二、動畫場景色彩對角色情緒的表現

角色塑造作為動畫的重要支柱而存在,在角色的推進下故事才得以有條不紊地進行。角色的造型和色彩刻畫了角色的性格,具有長時間的、無間隔的特點,而角色的情感則具有多變的、暫時性的特點。在影片中,角色的性格、情緒、心理活動不僅體現出角色的個性,也會對其他角色產生或多或少的影響。場景作為依托角色進行表演的時間和空間,它與角色相輔相成。角色的情緒變化改變著場景色彩的色調、明暗、冷暖,場景色彩的變化又是角色情緒的外在表現。場景色彩不需要任何的語言文字介紹說明就能直觀、生動地表現出角色的情緒變化。同一個場景在角色不同的情緒下,色彩就會有所差別,如角色情緒處于積極狀態時,場景的顏色會表現得鮮艷明快,當角色情緒處于消極狀態時,場景顏色就會暗淡蕭索。在動畫電影《冰雪奇緣》中,同是艾爾莎制造的冰雪,但是由于艾爾莎內心情緒的變化,冰雪的顏色也各不相同(圖3)。剛剛出走阿倫戴爾并建造冰宮時,她使用的是純度極高的深藍色冰,冰中帶有神秘深邃之感。艾爾莎在得知阿倫戴爾被她冰封以后,她的內心是恐懼、焦慮的,此時場景中的冰由深藍色變為刺眼的紫紅色,伴隨著顏色的變化冰面上生長出尖銳、鋒利的冰刺,這給觀眾帶來心驚膽戰的心理感受。最后,當艾爾莎學會了控制自己的魔法時,她制造的冰又變成高明度的淺藍色,給觀者帶來心情愉悅和爽朗的感覺。在動畫電影《暴力云與送子鶴》開篇時,暴力云制造的各種危險動物使送子鶴傷痕累累,但是起初送子鶴并沒有抱怨,暴力云也很開心,此時的天空還是清澈的藍色。在后來送子鶴實在受不了了,去其他的云那里尋求保護自己的裝備,暴力云誤以為送子鶴是離他而去,又生氣又傷心,暴力云就開始打雷閃電又下雨,這個時候天空變成灰暗的藍紫色。最后,得知真相的暴力云心情豁然開朗,天空的顏色也變成了夕陽下的淡黃色和淡粉色。

三、動畫場景色彩變化推動故事情節發展

故事情節順理成章的展開是角色的心理活動和行為共同作用的結果,但是場景中的色彩變化也可以或多或少地推動故事情節的發展。場景色彩的變化是推動故事情節的一個隱性因素。設計者通過觀眾對色彩的抽象聯想和具象聯想,以及色彩變化對觀眾心理所產生的影響等因素,在影片劇情的轉折、推進、高潮部分設置與影片色彩基調反差較大的色彩,或者對原有的色彩進行強化或是減弱。并且隨著故事情節的發展,影片場景的色彩也發生著變化,這種色彩按照一定的規律變化使觀眾免于視覺疲勞,并且由此構成了影片的色彩節奏。在動畫電影《風之谷》的結尾,那烏西卡為了平息憤怒的王蟲不幸犧牲,此時的畫面顏色以灰褐色的基調為主,讓人忍不住惋惜痛心。緊接著王蟲伸出了富有生命色彩的金黃色觸須去撥動那烏西卡,密密麻麻的觸須使畫面由暗調變成亮調,讓觀眾產生奇跡即將發生的感覺,為那烏西卡后續的復活做了鋪墊。早在80年前,迪士尼的動畫大師就掌握了運用色彩的變化為影片的故事情節發展做暗示這一技巧。1937年迪士尼推出世界上首部動畫長片《白雪公主》,它的出現把卡通動畫從類似于飯后甜點的尷尬局面變為正餐的地位,使動畫從此之后提升至和電影一樣的藝術層面。影片中,白雪公主在吃毒蘋果前天氣晴朗,周圍的環境明亮,色彩艷麗。吃毒蘋果后天氣驟然轉陰,加之狂風暴雨,讓人感覺壓抑恐懼。這就給觀眾一個巧妙的心理暗示:影片的故事情節會從這里發生轉折,出現戲劇性的變化。在動畫電影《千與千尋》中,千尋在白龍的指引下去尋求鍋爐爺爺的幫助,在千尋進入鍋爐房之前有一段場景。從鍋爐房的通道里看去,火光把鍋爐爺爺的影子映在墻壁上,看似給人恐懼之感,實則是動畫導演宮崎駿在此設置了一個懸念,用怪異的影子制造一種恐怖的感覺,但又用暖色的火光暗示千尋絕處逢生,也暗示了鍋爐爺爺是一個正派角色,并為千尋之后尋找錢婆婆做鋪墊。反之,如果此處背景的色彩使用《獅子王》中刀疤出場時畫面中的綠色或是深藍色,也會給觀眾制造出恐懼的感覺,但是畫面中的色彩所傳達給觀眾的聯想就大相徑庭了。

四、結語

通過對動畫場景設計中色彩應用的探究不難看出,色彩是動畫場景設計中不可或缺的重要組成部分。動畫場景中的色彩設計是設計者根據動畫風格、劇情發展、角色性格、心理變化而反復揣摩,精心設計出的帶有渲染氣氛、表現角色情緒、推動情節發展的視覺化、藝術化的藝術手法。色彩的秘密隱藏在動畫場景各種微不足道的細節中,人們的情緒在觀看動畫的過程中悄無聲息受到影響。分析色彩,探尋生命的力量;透過色彩,洞悉觀者心聲;創造色彩,掌握色彩的未來。當今的動畫設計中處處都離不開色彩的參與,設計者在進行場景色彩設計時,只要抓住色彩的特性就可以把色彩所蘊含的力量最大限度地開發、運用,這樣一來就可以將整合過的色彩在動畫場景中更好地發揮其應有作用,從而將動畫場景中最絢爛的一面呈現給觀眾。

作者:孫夢陽 單位:武漢理工大學藝術與設計學院

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