娛樂消費論文范例6篇

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娛樂消費論文

娛樂消費論文范文1

【關鍵詞】信息消費 互聯網 高校大學生

隨著全球范圍內信息技術創新不斷加快,信息領域新產品、新服務、新業態大量涌現,不斷激發新的消費需求,信息消費已成為日益活躍的消費熱點。為促進信息消費持續穩定增長,國務院已制定相關政策,在《國務院關于促進信息消費擴大內需的若干意見》中指出要“大力發展數字出版、互動新媒體、移動多媒體等新興文化產業,促進動漫游戲、數字音樂、網絡藝術品等數字文化內容的消費。加強基于互聯網的新興媒體建設,實施網絡文化信息內容建設工程,推動優秀文化產品網絡傳播,鼓勵各類網絡文化企業生產提供健康向上的信息內容?!盷當前的大學生作為一個特殊群體,是伴隨著互聯網成長的一代,對信息技術極為敏感,易于接納與吸收新鮮事物,又具有娛樂和學習等多重需求,信息消費也隨之呈現出新的變化。因此,本文將唐山市各大高校大學生作為調查對象,利用問卷星進行網絡調查,以期了解唐山高校大學生信息消費的現狀,剖析目前大學生的信息消費行為的特征,并在此基礎上提出促進高校大學生信息消費的相關對策。

信息消費是一種直接或間接以信息產品和信息服務為消費對象的經濟活動[2]。大學生信息消費類型大致分為娛樂消費、科研消費、信息獲取以及電子商務等幾個方面。娛樂消費其中包括:電影、視頻以及游戲等方面的消費;科研消費包括:為完成學業、論文從網上獲取專業信息,或者獲得圖書文獻資料,以及為考研、出國等活動而準備的信息等;在信息的獲取方面,主要是通過PC電腦端、移動互聯網、廣電傳媒、廣播、圖書、報刊等方面獲取資訊性信息;電子商務主要包括兩類,一是生活消費,其集中體現在以淘寶、美團等為代表的各類app上的購物消費,二是經營消費,體現在利用微信、淘寶等網站進行的經營行為,也作為本次調研的一個新指標,這主要是考慮到目前有一部分大學生利用各種互聯網平臺進行創新創業的活動,反映出在大眾創業和萬眾創新背景下信息消費行為的新變化。此外,信息消費時間與信息消費金額等也構成了此次調查高校大學生信息消費行為的基礎指標,反映其信息消費行為的現狀及特征。

1.調查方案與數據收集

1.1調查方案

本文通過梳理相關文獻,結合高校大學生信息消費的普遍性和特殊性,設計調查問卷,選取唐山華北理工大學,唐山學院、唐山師范學院、河北能源技術學院、唐山職業技術學院五所高校大學生作為調查對象,利用問卷星平臺進行網絡調查,應用SPSS等相關軟件進行數據的處理和分析。

1.2數據收集

本次調查總共發放500份問卷,調查對象是這些高校在校學生(其中包括??粕究粕€有研究生)。最終回收有效問卷是482份,有效回收率為96.4%,符合樣本分析所需要的最小樣本數。從被調查者的性別上來看,男生占243人,占50.5%。女生占239人,占49.5%。從被調查者學歷上來看,碩士生占77人,占16%,本科生人數占207人,占43%,??粕?98人,占41%。從被調查者專業背景來看。文科類學生為171人,占35.6%,理工科類學生為311人,占64.4%。從抽樣的整體情況來看,可以滿足本研究的需要。

2.數據分析

在本次回收的482份樣本中,我們運用了SPSS軟件將數據進行了處理和分析,我們發現大學生信息消費行為存在以下現象:

2.1信息消費類別分布

問卷調查結果顯示,信息消費與高校大學生密不可分,已經融入到他們的學習、生活、娛樂等方方面面。信息獲取是唐山大學生信息消費類別中比例最大的,達到了89%;以網購為代表的電子商務生活消費部分達到了79%;以游戲、電影/音視頻、網絡文學為代表的娛樂類信息消費分別達為29.5%、75.5%和51%;科研部分中獲取專業知識、圖書資料、考研/出國等分別占到26.5%、21.3%、20.8%;而以做微商,開淘寶為代表的電子商務經營類消費也達到了4.9%(見表1)。

其中,唐山大學生主要從新聞類網站、社交類網站、以及資訊網站上獲取資訊類信息,主要類型分布比例為:新聞資訊(85%),好友動態(72%),好友轉發文章(69%,心靈雞湯、科技前沿、時政軍事、養生保健等)、招聘\招租信息(32%)等。總體而言大學生信息獲取主要圍繞時事、好友和就業,表現出大學生心系時政注重社交,關心就業的特點。另外,大學生在信息消費中娛樂占比較大,需要引導,防止荒廢學業,沉迷游戲。電子圖書館、教育專網等基礎設施的建立,使學生們更加方便的獲取知識。以網購為代表的電子商務生活消費已經是校園中主要購買商品的渠道之一。在本次調研中的新增指標――電子商務經營消費,比例已經接近5%,反映出在大眾創業萬眾創新的形勢下,確實有一部分大學生利用互聯網在課余期間進行創業活動,通過親身實踐和鍛煉為走出校門,適應社會發展的需求,以及將來的創業打下良好的基礎。

娛樂消費論文范文2

摘 要 本文運用了訪談法、問卷調查法以及數理統計法對蘇州市區群眾性乒乓球俱樂部的經營現狀、教練員現狀以及消費者現狀進行了調查研究,認識到乒乓球俱樂部的開展現狀,找出其中存在的問題,提出合理建議,旨在為推進蘇州市區乒乓球俱樂部產業的發展,完善乒乓球俱樂部建設體系,促進蘇州市區全民健身計劃的實施等提供科學的參考依據。

關鍵詞 乒乓球 俱樂部

蘇州的群眾體育運動開展較好,尤其以老少皆宜的乒乓球,參與人群最為廣泛,各類乒乓球場館和乒乓球訓練團體幾乎遍布每個社區。從娛樂、觀賞、鍛煉層面來說,乒乓球是老百姓喜聞樂見的運動項目之一,它素有我國“國球”之稱,具有良好的群眾基礎。

本文通過對蘇州市群眾性乒乓球俱樂部的調查研究,旨在為推動蘇州市區乒乓球俱樂部產業的發展,完善乒乓球俱樂部建設體系,促進蘇州市區全民健身計劃的實施等提供科學的參考依據。

一、研究對象和方法

(一)研究對象

本文以蘇州市五家典型俱樂部為研究對象。以經營者、教練員、消費者、三方為問卷調查對象。

(二)研究方法

1.訪談法

圍繞論文主題,就乒乓球俱樂部管理部門、經營者、消費者、教練員分別進行訪談,了解俱樂部在經營中存在的不同問題。

2.問卷調查法

問卷分為三種,即管理者問卷、教練員問卷、消費者問卷。

3.統計法

通過SPSS16軟件系統進行數理統計與分析。

二、分析與討論

(一)蘇州市群眾性乒乓球俱樂部經營現狀的分析

1.蘇州市群眾性乒乓球俱樂部的選址的分析

針對蘇州市乒乓俱樂部的選址,通過對五所俱樂部選址的調查,可見其選址一般具備以下三個l件:人流量較大;停車便利;毗鄰學校。

2.蘇州市乒乓球俱樂部經營規模的分析

從俱樂部經營的投資份額、場地面積、配套設備來看,本文所調查的五所乒乓俱樂部經營規模為小到中型。

3.蘇州市群眾性乒乓球俱樂部經營性質的分析

從表1可以看出所調查的蘇州市區五所俱樂部中,其經營性質主要以個人獨資和集體出資兩種,其中集體出資的有4所,占80%,僅1所是個人獨資。

4.蘇州市群眾性乒乓球俱樂部的經營方式

經調查顯示俱樂部的經營方式主要分為會員制和青少年兒童乒乓球培訓兩種。從5家蘇州市群眾性乒乓球俱樂部的調查顯示,俱樂部經營采用最多的方式是會員制,同過會員制的形式拉攏許多乒乓球愛好者,俱樂部的許多會員會建立起一些“QQ群”和“微信群”,俱樂部通過經常會在群里一些優惠活動以及舉辦各式各樣有關乒乓球的活動。

5.蘇州市群眾性乒乓球俱樂部提供的服務

大部分乒乓球俱樂部都包含的服務項目有:培訓;有償的陪練;提供乒乓球器械;鍛煉者進行理論講授;提供沐浴。其中開元乒乓球俱樂部還會提供沐浴和乒乓雜志。俱樂部整體消費氛圍較好,俱樂部服務人員態度好。

三、蘇州群眾性乒乓球俱樂部教練員現狀

通過表2顯示,蘇州市教練員普遍為男性,女性少數。所調查俱樂部中教練員18名,男性教練員有15名占教練員總人數83%,女性教練員共3名占教練員總人數16%。教練員年齡普遍年輕,30歲以下教練員共13占教練員總人數72%,30歲以上教練員共5名占教練員占教練員總人數27%。

蘇州市群眾性乒乓球俱樂部教練員授課方式:調查得知:教練員在進行教學過程中主要采用單個指導為主以及集體性上課結合單個指導兩方面。

研究結果顯示,俱樂部教練員報酬情況存在的明顯差異,教練員的收入主要與教練員自身的水平直接掛鉤,收入較高的大多都是曾經從事過專業乒乓球訓練的教練。

四、蘇州市群眾性乒乓球俱樂部消費者現狀

表6調查顯示了在154名蘇州市群眾性乒乓球俱樂部中,男性有128名占調查總人數的83%,女性有26名占調查總人數的17%。

表7數據結果顯示:蘇州市群眾性乒乓球消費者在年齡上主要以中青年為主,調查所有消費者中12歲以下占有13%,13―18歲占有6%,19―39歲占有46%,40―59歲占有30%,60歲以上占有5%。

蘇州市群眾性乒乓球俱樂部消費者消費群體的學歷情況:在調查的消費群體中,18歲以下的主要以小學生為主,占該群體81%。

表8調查顯示,蘇州市群眾性乒乓球俱樂部消費者職業只要以企業、單位人員為主,占所調查消費者總人數的52%;其次是學生,占所調查消費者總人數的27%;下來是政府公務員,占所調查消費者總人數的16%;比例最少的是一些退休人員,占所調查消費者總人數的5%,主要原因是一方面大多退休老人很少有時間去鍛煉,另一方面是不愿意花錢去鍛煉身體,思想比較陳舊。

蘇州市群眾性乒乓球俱樂部消費者收入水平:據調查顯示:學生進行消費的經濟來源主要靠家庭支出,家庭每月收入在5000―10000元。企業單位人員以及公務員這些消費者,每月收入在6000―8000的這些人群比較多,占調查比例的84.6%,其中每月收入在4000元以下的只有4.4%,每月收入在8000元以上的占調查比例的11%。

蘇州市群眾性乒乓球俱樂部消費者消費動機:從問卷調查顯示蘇州市乒乓球鍛煉者在俱樂部進行乒乓球活動的主要動機有以下幾點(1)強身健體,所占比重為97.0%;(2)消遣娛樂,所占比重為82.0%;(3)交際交流,所占比重為76.9%;(4)釋放壓力,所占比重為67.8%;(5)學習特長,所占比重為48.7%;(6)提高運動能力,所占比重為32.2%;(7)其他,所占比重為2.5%。

制約蘇州市群眾性乒乓球俱樂部消費者參與乒乓球活動的因素:通過調查表明,制約蘇州市消費者來俱樂部進行活動的主要原因有平時工作太繁忙,沒有時間進行一些乒乓球鍛煉活動;其次是所居住地與俱樂部太遠,交通不方便;最后是經濟條件的制約。

通過表9我們可以了解到大部分消費者對俱樂部的服務質量還是表示滿意,只有少部分消費者對俱樂部服務態度表示不滿意。

五、結論與建議

(一)結論

1.蘇州市群眾性乒乓球俱樂部分布比較主要集中在一些經濟比較繁華、消費人群比較多的地段;俱樂部的占地面積主要在400―800平方米居多,俱樂部中大多能擺放6―12張乒乓球桌,俱樂部投資量大多在18萬元以下,經營規模主要以中小型為主;股份籌資成為俱樂部主要的形式;俱樂部經營形式主要是會員制和非會員相結合,同時俱樂部會經常舉辦業余比賽和建立“QQ群制”來輔助俱樂部經營;俱樂部管理層對俱樂部今后的發展前景有很大的期望,對俱樂部未來經濟的收益非常有信心。

2.蘇州市群眾性乒乓球俱樂部教練員主要以男青年為主,學歷多為本科;在乒乓球教學工作中,大部分能被被俱樂部和消費者所認同,不斷的采用各式各樣的教學手段和方法。

3.蘇州市群眾性乒乓球俱樂部的消費者主要以男性中青年為主,退休的老人居少數;絕大部分消費者都是些學歷較高的企事業單位人員以及公務員,有較好的鍛煉意識和一定的經濟基礎;消費者進行消費的主要動機有強身健體、消遣娛樂、交際交流、緩解壓力等。

4.蘇州市群眾性乒乓球俱樂部少部分管理者、教練員綜合素質以及俱樂部的宣傳和營銷手段還有待提高,俱樂部的價格定位欠合理;低水平教練員的技術水平還需提高,對于自己的勞動報酬不太滿意。

(二)建議

1.完善政府當局對俱樂部有關法律法規的建設,完善俱樂部相關管理體制,設立相關高效的監督管理部門,推動俱樂部經營管理體制逐步統一規范化,并且針對各項問題一一給出有針對性的扶持政策。

2.完善經營者的綜合素質,使其能更有效更專業的對俱樂部進行管理,促進俱樂部向專業化、規范化、統一化發展。

3.俱樂部加強對教練員教學力能力的培養,不間斷的為教練員提供有關乒乓球教學指導能力的培訓。

4.俱樂部完善消費體系,按照消費者需求定制不同的消費價格,滿足消費者的需求。

5.完善與加強俱樂部的宣傳工作,不斷的增強俱樂部的有形展示,為俱樂部建立起良好的形象,使更多的乒乓球愛好者參與到俱樂部中來。

6.在俱樂部中建立起滿意度的監督體系,時時把消費者放在首位,不嗟牧私庀費的需求以及對俱樂部的滿意程度,使俱樂部能健康良好的發展。

參考文獻:

[1] 李鐵.對哈爾濱地區業余乒乓球健身俱樂部的調查[J].哈爾濱體育學院學報.2004.7(3):19

[2] 劉美秀.周口市區群眾性乒乓球俱樂部開展現狀及對策[J].體育學.2012年02期.

[3] 楊桂勇.鄭州市經營性乒乓球俱樂部現狀分析及對策研究[D].鄭州大學碩士學位論文.2013年5月:第2頁.

[4] 趙曉輝.西安市乒乓球俱樂部經營性現狀研究[D].西安體育學院碩士學位論文.2011年5月:第6頁.

[5] 魏洪濤.煙臺市經營性乒乓球俱樂部現狀與發展對策研究[D].魯東大學碩士學位林文.2012.4:第14頁.

娛樂消費論文范文3

關鍵詞:休閑文化,產業,發展方向

 

一、城市休閑文化及休閑文化產業

在城市生活領域中,休閑已經成了基本和主要的組成部分,人們在工作和生活事務之余,以文化創造、文化享受為出發點,以身心放松、消遣娛樂和個人拓展為利益目標,選擇娛樂、運動、社交和學習等方式,體驗和實踐著個性化的生命狀態和行為方式,追求快樂,完整、全面、健康地發展自己、實現自身的價值。各種休閑消費在城市產業中的市場份額最大,休閑市場已成為城市產業市場的主流,具有最大、最現實的市場價值。據美國權威人士預測,休閑、娛樂活動、旅游業將成為下一個經濟大潮,并席卷世界各地。專門提供休閑的產業在2015年將會主導勞務市場,在美國的國民生產總值中將占有一半的份額,新技術和其它一些趨勢可以讓人把生命中的50%的時間用于休閑[1]。

“休閑文化”是指與“休閑”密切相關的一切人類活動及其表現。它包括休閑的方式與內容、休閑的民族特色、休閑的作用和功能、休閑的歷史走向等等。而休閑文化產業發展方向,是指與人的休閑生活、休閑行為、休閑需求(物質的、精神的)密切相關的文化領域,特別是以娛樂業、服務業等文化產業為龍頭形成的經濟形態和產業系統,一般包括國家公園、博物館、體育、影視、交通、旅行社、餐飲業、社區服務等多方行業的綜合產業群。

二、休閑文化產業的價值和產業發展模式

休閑文化產品消費掉的并非單純的物質性產品,隱含了“消費同時產生體驗”的消費過程。消費轉型引起的文化需求是休閑文化產品商業價值的重要來源。在當今社會物質產品極大豐富,人們的物質訴求易于滿足,而情感訴求則需要深入的探究和開拓。因此休閑文化產業的價值就在于極大地發掘這種內在的訴求,滿足人們情感需求,從而達到引導消費的目的。

休閑文化產業是以文化為原材料的。它有自己的一套實現商業價值的產業模式。休閑文化還具有較強的產業牽動性和“波及效果”[2]論文的格式。發達國家休閑產業發展模式是在物質產業獲得根本性發展后,文化產業緊隨其后發展起來的。當前我國物質產業比較發達,但是文化產業沒跟上。如何把中國歷史悠久的文化資源提升為文化產業的要素,值得深入研究。文化產業的發展,必然要依托新的產業發展模式。這種模式就是文化傳承與時尚的有效組合[3]。通過組合文化資源樹立國家的文化形象,進而帶動一國文化與非文化產品出口貿易的大幅增長。

三、金華市城市休閑文化產業的狀況及基礎

金華市文化源遠流長,積淀深厚。改革開放以來,特別是近幾年來,金華市著力打造文化精品,發揮產業優勢,營造文化產業發展的良好環境,文化產業又得到新的發展,目前,文化產業已成為金華市的主要產業之一,并正日益成為經濟增長的新亮點。根據第一次經濟普查數據測算,2004年金華市休閑文化產業增加值53.06億元,占GDP的比重達到5.7%,分別比全國和浙江省平均高3.5和2.5個百分點;休閑文化產業從業人員達到18.5萬人,占二三產業全部從業人員的7.6%;2007年金華市休閑文化產業規模進一步擴大,從業人員近三十萬人,休閑文化產業增加值達85.26億元,比2004年凈增32.2億元;占GDP的比重達到5.8%,比2004年上升0.1個百分點發展方向,比浙江省地級城市平均值高3.3個百分點,占浙江省休閑文化產業增加值的比重為14.3%,比GDP占浙江省的比重高6.5個百分點。

 

指標

2004年

2007年

增加值(億元)

從業人員(萬人)

增加值(億元)

占全省

比重%

金華市

浙江省

金華市

浙江省

金華市

浙江省

核心層

11.20

95.66

2.87

18.47

19.66

142.84

13.8

外圍層

4.11

48.61

1.55

12.72

7.88

83.15

9.5

相關層

37.75

233.34

14.08

78.90

57.72

369.94

15.6

文化產業合計

53.06

377.61

18.51

110.09

85.26

595.93

14.3

GDP

925.58

11648.70

/

/

1465.75

18780.44

7.8

占GDP的比重%

5.7

3.2

/

/

5.8

娛樂消費論文范文4

論文關鍵詞:娛樂營銷;孫子兵法;營銷戰略;娛樂秀

《孫子兵法》主要討論的是春秋戰國時期孫武大將軍的兵法思想。全書結構分成十三篇,其中前六篇主要論述了戰略問題,而后七篇則討論的是戰術問題。至今,書中所述的很多軍事思想已經在很大程度上提升到一種方法論,用于指導政戰和商戰。特別是《孫子兵法》中所提倡的全局性思維特點以及“全勝”的戰略愿景,對現代企業的經營有很大的幫助。

娛樂營銷是近幾年在國內發展起來的一種營銷方式。由于這種以娛樂秀為載體的營銷方式易于被消費者接受,也受到商家的青睞。但是,許多企業僅僅從戰術層面上考慮娛樂營銷的運作,并沒有從全局出發,制定戰略目標,導致在娛樂營銷實施的過程中缺乏具體的行動綱領,從而削弱了娛樂營銷的作用。因此,片面的戰術運用并不能發揮娛樂營銷的能量,只有將戰略也融入到娛樂營銷的實施中,才能有效地指導營銷的各個環節。

一、娛樂營銷的前期“廟算”

當我們對一種產品進行營銷策劃時,不論是新產品進入現有市場還是舊產品開拓新市場都要先進行謹慎的市場設計。正如孫子所說的“夫未戰而廟算勝者,得算多也;未戰而廟算不勝者,得算少也。多算勝,少算不勝,而況于無算乎!”這里的“廟算”本是對戰爭的預測和謀劃…,而對于娛樂營銷,就是先在企業內部進行前期的審慎計劃,做好“廟算”。

(一)“五事七計”的營銷環境分析法

娛樂營銷的前期“廟算”從預測市場開始,這也是營銷的開場白。但是,娛樂營銷不僅要在環境分析的基礎之上對市場進行預測,更要關注消費者的偏好。一般情況下,企業主要是運用SWOT分析法對宏觀環境和微觀環境進行分析,然而這種分析方法所得到的結果中客觀因素居多,忽略了諸如消費者偏好這樣的具有影響的主觀因素。而《孫子兵法》中提出的“五事七計”是一種相對全面的環境考察體系。

“五事”:一日道,二日天,三日地,四日將,五日法…。結合《孫子兵法》中的闡釋,“五事”在環境分析上可理解為:“道”相當于企業所處的外部環境的政治條件;“天”則是整個市場的經濟環境,包括消費者的娛樂偏好;“地”是指地域環境,即什么樣的地方和群眾基礎才適合娛樂的傳播,從而作為營銷的根據地;“將”則與《孫子兵法》中將領的意思一致,即有勇有謀的領導者;“法”即企業內部環境中的法人文化及其對行為的約束。因此,“五事”可以看作是從縱向的角度來分析市場環境,為制定有效的戰略方案奠定基礎?!捌哂嫛眲t主要從橫向對環境因素進行對比分析,找出自己的優勢和劣勢。在《計篇》中孫子提出了七個方面,即“主孰有道?將孰有能?天地孰得?法令孰行?兵眾孰強?士卒孰練?賞罰孰明?”,從廣度上拓展了SWOT分析方法,達到“知己知彼,知天知地”。這樣才能“蓄形”、“造勢”,最終達到“擇人而任勢”,實現“不戰而勝”的戰略目的。

(二)“攻守結合”的娛樂營銷戰略

在《孫子兵法》中有這樣一種思想:“善戰者,先為不可勝”。這是說,善于指揮軍隊的人首先要努力創造獲勝的條件,使敵人不可能有機會戰勝我軍。從娛樂營銷的意義上看,制定營銷戰略計劃就是創造獲勝的條件。

根據環境分析的結果,一般的戰略計劃方案包括差異化戰略、無差異化戰略以及集中化戰略?!秾O子兵法》中又根據兵力的不足或富余兩種實際情況,提到了兩種作戰方案:進攻型和防守型。那么,如果將這兩種不同的方案結合起來,互為補充就可能形成更完整的戰略方案。根據這一思維,營銷的戰略方案可以衍生出六種不同的劃分,即差異化進攻戰略、無差異化進攻戰略、集中化進攻戰略、差異化防守戰略、無差異化防守戰略以及集中化防守戰略。

這六種方案大大提高了娛樂營銷對環境變化的適應性,因為娛樂營銷在實施過程中常常遇到環境的激變,所以如此細分的競爭戰略使企業可以根據目標市場上相對的企業數量、產品定位方向和對風險的態度,選擇相應的戰略方案。

例如,在產品進入市場的初期,進攻型戰略應是最佳的方案,像蒙牛,就利用娛樂秀的形式以先聲奪人的方法向消費者宣傳產品及其內涵,從而迅速占領了市場;當產品進入市場后,如果繼續使用進攻型戰略可能會帶來不必要的資源浪費,那么防守型的方案便可以成為戰略轉移的方向。

二、娛樂營銷的實施“謀略”

“上兵伐謀,其次伐交,其次伐兵,其下攻城?!薄帽纳喜呤侵莿?,以謀略造成有利形勢…。對于娛樂營銷而言,由于昔日廣告影響的削弱,高層次的對立消費者的增多以及體驗文化的出現,使得企業越來越需要一種新的“謀略”,以此達到“攻城略地”的市場目標。.

(一)“以迂為直”的娛樂秀營銷理念

孫子日:“故迂其途而誘之以利,后人發,先人至,此知迂直之計者也。”這就是所謂的“以迂為直”,孫子所說的迂與直不僅指征途的迂直,更是思維方式的迂直,這點對娛樂營銷在營銷“謀略”的啟發上有很重要的意義。

娛樂營銷是時代的產物,這樣說它是因為,在電子和信息技術高速發展的背景下,消費者需求越來越豐富,要求也越來越高。傳統的營銷和溝通方式已經風采不再,醒目的標語、黃金時段的電視廣告以及微笑服務也已經不能滿足顧客的需要了。消費者需要的是一種有趣的、吸引人的、可以消除他們與商家之間隔閡的營銷方式。因此,企業不能再執著于提供一成不變的單調信息的營銷方式。那么從“迂回”的角度出發,企業應該盡量減少“填鴨式”的產品信息傳播方式,盡可能為消費者提供他們能體驗到的產品營銷。由此,娛樂秀,這種產品營銷的新平臺就產生了。它是縮短消費者與產品之間距離的最好方式,也是娛樂營銷的重要“略”。這種理念是將產品信息嵌入到娛樂秀的活動中,從產品宣傳的側面人手,以間接的方式對產品及其企業進行營銷。這也正是《孫子兵法》中“以迂為直”的思想。

(二)“盡知之害者,能知之利”的娛樂秀選擇法

如同數學論證中的反證法一樣,一步一步推證假設條件的不成立,最后得出正確的結論。

娛樂秀有不同的類型,基本上有這樣四種:現場秀、創意秀場、顧客秀以及綜合秀。每一種類型的娛樂秀都會表現出不同的營銷效應?,F場秀,顧名思義就是在現實生活中的舞臺秀。它通過魅力四射的現場表演來吸引顧客的目光。而創意秀場,就是一個固定的場所,創造出一種將顧客深深地、完全地吸引到品牌體驗中的秀,并將該品牌和顧客的生活方式以及價值觀緊密聯系起來。顧客秀,則完全是由顧客發起的,但能為企業的產品和品牌提供很好的宣傳。最后,綜合秀就是以上三種類型秀的綜合利用,即將良好的銷售環境與現場的盛事結合起來,搭建一個讓顧客暢所欲言的平臺,通過使用一系列的娛樂秀,讓企業以及品牌在觀眾心中脫穎而出。

這四種秀在實施過程中有關鍵性的作用,那么選擇一種合適的娛樂秀就顯得尤為重要。孫子在《作戰篇》中提出了一種類似現在所理解的“排除法”的思維方式…,即“不盡知用兵之害者,則不能盡知用兵之利也?!边@種方法的邏輯順序表現為:先列出并排除用兵中有害的方式,那么剩下的方式則大多是有利的。

那么,就現場秀而言,由于它是一個短期的或者說是暫時性的展示,雖然能帶給消費者很大的沖擊力,留下深刻的印象,但是它不能在企業與顧客之間建立持久的關系,很難發展忠誠度高的顧客;而創意秀場雖然在一定程度上解決了現場秀存在的問題,但是秀場畢竟是固定的,是一種較為被動的形式;顧客秀的說服力很強,但也是風險最大的一種秀,因為企業很難控制顧客秀的發展,如果顧客與企業之間的溝通出現了障礙,產生了不滿情緒,顧客秀就會產生負面的反饋;對于綜合秀來說,它的營銷成本是最高的,企業必須有足夠的資金和人員才能順利實施。

因此企業在選擇娛樂秀時,首先要考察到每一種娛樂秀所有可能出現的問題,將最不利的或者最不合適自己產品營銷的秀排除,那么剩下的就是合適自己的。

(三)“慎戰”的娛樂秀投資法

在娛樂營銷中,娛樂秀是一種“先聲奪人”的最佳方案。但是它常常涉及到資源的高度整合,使得投入變得很大,特別是想要把娛樂營銷的影響做到街知巷聞,那更是需要具備雄厚的實力。然而娛樂營銷的結果又受到很多因素的影響,不是高投入就能有高回報的效果。因此,在娛樂營銷的投資上要慎重規劃。這就是《孫子兵法》中提到的“慎戰”的思想。孫子倡導慎戰,認為只有國家利益才是戰爭決策的最終衡量力量。那么,對于娛樂營銷而言,企業的投資規模也應從企業的利益出發。企業的領導者不應該隨波逐流,更不能因為個人的成就感或者好大喜功的思想而盲目投資。正如孫子所說,“主不可以怒而興師,將不可以慍而致戰。合于利而動,不合于利而止。怒可以復喜,慍可以復悅;亡國不可以復存,死者不可以復生。故明君慎之,良將警之,此安國全軍之道也。”

那么企業究竟應該從哪些方面去考慮投資的規模呢?在《孫子兵法》中,提出了這樣五個標準,即“度、量、數、稱、勝”。孫子日“地生度,度生量,量生數,數生稱,稱生勝?!睂O子指出,根據戰爭一方的目的,決定大的戰術布置,再決定所投入軍隊的兵力及裝備,由此安排軍需,也就是說“有多少本錢打多大的仗”。那么對于企業而言,“度”就是產品的市場,“量”就是資金實力,“數”就是市場上相對競爭者的數量,“稱”就是企業與競爭對手的實力對比,“勝”就是娛樂秀規模的選擇。

因此,企業可以將這五個方面作為基本標準,按照《孫子兵法》中“慎戰”的思想,使娛樂營銷的整個過程始于企業的利益,也同時終于企業的利益。

三、“斗亂”、“形圓”的娛樂營銷目的

娛樂營銷的目的在于吸引消費者的注意力、宣傳產品品牌的內涵和建立與顧客的聯系。這樣才能通過娛樂的形式使產品在激烈的競爭中脫穎而出。然而,很多企業在娛樂營銷實施的過程中迷失了方向,不能突出產品及其品牌的內容,從而大大削弱了娛樂營銷的作用。

在《孫子兵法》中,孫子提出“紛紛紜紜,斗亂而不可亂也;渾渾沌沌,形圓而不可破也?!币簿褪恰耙造o制亂”、“圓則不破”的具體方法,即在無序的戰場上,保持自己軍隊不亂陣腳;在渾沌中,保持軍隊相互接應,以保證不敗…。在娛樂營銷的觀念中,“亂”既指市場上競爭的紊亂,也指娛樂內容的雜亂,而“圓”則是指顧客與企業之間“圓”的關系模型。

娛樂消費論文范文5

【關鍵詞】 歷史記憶;身份認同;臺灣綜藝

[中圖分類號]J90 [文獻標識碼]A

一、問題的緣起

“學術問題在于回應時代的關切”。誠哉斯言,今日檢視臺灣電視綜藝節目的發展歷程,絕非要發臨淵羨魚的思古幽情,也并非文化緬懷的情感消費,而是要從正反兩面總結其成敗得失的經驗教訓,進而為擺脫華語電視圈因襲模仿或主動承接之“拿來主義”的發展思路,開發原創性的華語綜藝節目提供鏡鑒與學理依據。眾所周知,盡管電視綜藝節目作為門檻為零、流行面廣、接受者眾的大眾文化工業產品,似乎每個觀眾無論政治傾向、社會層級、職業身份、教育水平、審美趣味的高低貴賤,似乎都可以大言不慚、堂而皇之地放心發表個人見解,而且在現實操作層面上,一般公眾看似微不足道的點贊評論、不無可笑的吐槽宣泄、毫無條理七嘴八舌、站著說話不腰疼的指手劃腳,亦受到為創意絞盡腦汁的廣大電視人以及留心目標受眾的廣告主的高度重視,甚至部分建設性的反饋意見還會被虛心吸納進項目企劃案中,助推電視節目的改版升級、創新求變,讓上述觀眾現實性地而非想象性地分有所謂的節目話語權。但是話說回來,受過科班訓練的學院派專家,建基于定量研究與定性分析有機結合的研究方法,“論從史出、事論結合”的論說理路,毫無疑問地要比水平參差不齊、出身天南地北、立場五花八門的眾多網友,基于一時一地的觀看經驗而在網絡空間(如BBS論壇、人人網、微博、微信朋友圈等互動平臺)不吐不快的大放厥詞而更具參考價值。除此之外,盡管報刊雜志、廣播電視、門戶網站娛樂版塊的記者、編輯,身處娛樂現場一線而與藝能界聯系熱絡、互動頻繁,許多人在事實上還參與此類節目的制作流程與市場推廣,通常具備局外之人所不具備的工作履歷與行業經驗,從而能夠得出不少人所未發的真知灼見;但是不得不說,他們靈光一閃的一孔之見,往往只是有一說一、就事論事的心得體會,東鱗西爪、只言片語的雜感印象,基本屬于“摸魚式”的技術性、表象化的經驗層次,沒有上升到具有指導意義、普遍價值的形上層面,因而內在學理性自然不強,外在效用性亦屬有限。若聯系其所處之敏感位置,其話語立場大為可疑,乃須多重辯證。有鑒于此,認真梳理學界在這一論域的研究話語,將之與當下臺灣電視綜藝節目的具體文本進行互文閱讀,深入探勘當中所潛藏的繁復關聯,其價值無需多言,其必要不容置喙。

二、學術話語中的臺灣電視綜藝節目

總的來講,漢語學術界特別是內地學者關于臺灣電視綜藝節目的研究,點、線、面皆有覆蓋,大體可以簡單地歸納為兩種范式,一種是“大跨度、高概括”之宏觀層面的總體研究,一種是“小切口、深分析”之微觀層面的細部刻畫?!皟煞鍖χ牛p水分流”。互有特色、各擅勝場的二者之間,形成必要而有趣的互補關系與對位結構,前者致力于建構線索清晰、包羅萬象的整體圖譜,后者則走向具體精微、各具特色的個案研究,前者以后者為言說基礎,后者以前者為更高目標。先說大開大闔的宏觀研究,近年出版的兩部旗幟鮮明地將臺灣電視綜藝節目為研究對象的學術專著不得不提。首先要提到的是中國傳媒大學段鵬教授所著的《社會化的狂歡――臺灣電視娛樂節目研究》一書。該書作者于2003年10月到2004年1月在臺灣世新大學訪學期間,有感于“種類豐富、創意無限、插科打諢” [1]190的臺灣娛樂節目,而產生對之一節目類型進行系統研究的愿望。這本專著在學理上界定出“臺灣電視娛樂節目”這一概念之后,意味深長地將之凝練為精致單品型(內部又細分為游戲益智類、談話類、歌唱類、健康美食類、美容時尚類五個亞類型)與綜合包容型兩大基本類型,并且從政治、社會、文化三個角度對其產生背景進行多維透視。這本書的最大特點在于歷時性描述法與共時性歸納法相得益彰、互相托舉,其首先簡明扼要地回顧五十年來臺灣電視娛樂節目的嬗變軌跡,并且歸納出不同發展階段的主要特征。其次從節目的構成要素(節目內容、節目形式、主持人、嘉賓)入手分析其審美特質,進而從制作模式(時尚前沿的制作理念、“支架式”的制作模式、體系化的包裝樣式、本土化的良好重塑、主持人品牌化、制造轟動效應)與運營方式(高度市場化下的商業化隱形運作、多元化盈利模式、娛樂產業化)兩個維度指出其給予大陸方面的啟示意義。最后作者借助傳播心理學的“刻板印象”概念,反思臺灣電視綜藝節目對祖國大陸的偏見構成,并且批判性地剖析其內容低劣化、惡俗化的表現及其成因。

除此之外,福建師范大學陳煒副教授亦在同年出版在其博士論文基礎上發展而來的《俗世之鏡:臺灣綜藝節目研究》一書,與前書一道對這一領域進行縱深推進。陳煒本人身份特殊、經歷豐富,其在金門(臺灣當局實質控制的福建領土)出生,少年時居住在與金門隔岸相對的特區廈門,現在工作在省會福州,為其觀照臺灣綜藝節目的多樣景觀及其在祖國大陸的曲折傳播,提供一份獨特的復合視角,亦為其搜尋資料打開方便之門。陳煒在書中《緒論》就發人深省地將臺灣綜藝節目劃分為三個階段,即雛形階段的20世紀60到80年代、繁榮時期的20世紀80年代、“眾議階段”的20世紀90年代直至當下。在這之后,作者點面結合地逐次分析歌唱選秀類節目的造星策略與劇場張力、游戲節目的生產機理與消費機制、綜藝談話節目的隱私挖掘與過濾原則、政治模仿秀的顛覆崇高與解構神圣。作者并不停留在文本本身的現象描述與特征概括,而是聯系到臺灣綜藝節目在內外壓力之下的生存焦慮,即外部日本電視水銀瀉地般的長驅直入,內部逼仄空間毫厘必爭、錙銖必較的收視爭奪。作者曲終奏雅、回歸原旨,指出臺灣綜藝節目,“為大陸同類節目的發展提供了養分” [2]210,也為大陸民眾特別是青少年群體提供了解臺灣的重要管道,最終提出同根同源之兩岸綜藝節目共同發展的美好愿望。

除了上述兩部專書之外,另有一些著述亦對臺灣電視綜藝節目進行鳥瞰式的面上觀察。例如,李獻文耗時十年于20世紀90年代初出版的《臺灣電視文藝縱覽》一書,就作為篳路藍縷、以啟山林的開山之作,其所述觀點被后人廣為引用,其所立框架為晚輩繼承襲用,構成今人難以繞開的研究起點。該書的第二部分《綜藝篇》,頗見功力地將臺灣綜藝節目分為“初創與發展”、“繁榮與進步”、“成熟與多元” [3]1-2三個歷史階段。其在第三部分《主持篇》首先回溯臺灣綜藝節目主持人曲折前行的發展歷程,其次分別簡要介紹了各領的名牌主持,最終也善意地批判了部分主持人在商業效應驅動之下膚淺媚俗的諸種表現。令人可惜的是,這部經典著作由于撰寫時間較早,材料收集范圍有限,無法反映發軔于世紀末互聯網絡技術對于電視的巨大沖擊,更不能呈現新世紀政黨輪替之后社會生態變化之于電視媒體的重大影響。

值得一提的是,不少學者在論述廣播電視發展史、介紹優秀電視節目的時候,亦對臺灣綜藝電視節目青睞有加而給予特定篇幅。這些相對分散的論述,當中不乏有閃光處與啟發點,值得今人進行耐心萃取與揣摩學習。例如,汪文斌、胡正榮兩位先生在《世界電視前沿Ⅲ》中就從臺灣電視事業的發展歷程、三臺鼎立的節目設置、兩大電視節目形態之一的“娛樂”和節目主持人等方面,描述其傳播現狀與傳播形態。無須諱言,臺灣電視綜藝節目的發展研究顯然不能自我設限、不及其余,其必然要嵌入到臺灣電視與社會歷史互動發展的關系研究中來。有鑒于此,廈門大學臺灣研究所陳飛寶先生與張敦財所編著的《臺灣電視發展史》、“作為中央電視臺首批住臺北機制之一” [4]4王文昌先生的《通過電視看臺灣》等著作都成為研究者理解其間之互文本關系的重要參照。

通過某一種理論之光燭照或者綜合運用多種理論工具,如精神分析學說、女性主義理論、葛蘭西文化霸權理論、法蘭克福學派文化工業理論、布爾迪厄的場域理論、??碌脑捳Z權力理論、哈貝馬斯的公共空間理論、波德里亞后現代消費文化理論等,實現對某檔綜藝節目進行具體研究,亦為初學西方新學理論且本身對綜藝節目感興趣的年輕學者所偏愛。例如,《康熙來了》、《我猜我猜我猜猜》、《全民大悶鍋》、《超級星光大道》等海峽兩岸喜聞樂見、耳熟能詳的綜藝文本,庶幾成為各式后學新知大顯身手的理論演武場。根據CNKI數據庫的檢索結果,部分新聞傳播類與藝術類的專業期刊以及某些地方大學學報的特色欄目樂于刊載此類論文,使得后人得以在其所做工作的堅實基礎上,超越普泛化、淺碟化的單維介紹,進行更高層次的跨學科重訪、多角度審視,進而形成系統性、立體化、全景式的整體論述話語。然而令人扼腕嘆息的是,這些論文盡管數量眾多、蔚為大觀,層出不出、屢有佳作,幾乎覆蓋了臺灣電視綜藝發展史上的知名節目與品牌主持人,但卻呈現出表象描述多、深入分析少的狀況,人云亦云、陳陳相因。進而言之,其大多駐足在綿密闡述“是什么”的問題表層,而沒有進一步打開內中的話語褶皺,真正深入到“為什么”的問題內核,更缺乏在更加宏闊的大格局(如全球化與本土化互相激蕩的歷史背景、“全媒體多屏時代”的媒介語境)下,給出“怎么做”的合理對策與可行建議。不惟如此,由于不少論者對舶來理論還是停留在一知半解、鸚鵡學舌的初級階段,而無法如鹽入水般地熟練使用相關理論對相關文本進行鞭辟入里的到位讀解與返回文本現場的重新測繪;要么對作為研究對象的某檔節目缺乏“同情式理解、理解式同情”的學術公心,而只是單憑研究主體的個人主觀好惡與主流審美趣味進行直觀判斷,而難以對綜藝節目及其關系網絡施行恰如其分的坐標定位,以及對節目靈魂的主持人本身進行合乎實際的公道評價。

值得一提的是,近年來很多研究生特別是以廈門大學人文學院和新聞傳播學院為代表,也紛紛以臺灣綜藝電視節目作為碩士學位甚至博士學位論文的選題方向。廈門大學新聞傳播系的項繆碩士的學位論文《臺灣電視的綜藝節目研究》,中規中矩、四平八穩地論述臺灣電視綜藝節目的形態、內容、社會性征、在娛樂產業版圖中的位置,及其對大陸綜藝節目發展的借鑒意義??紤]到臺灣電視綜藝節目的發展跨度長達五十年,若要一一述說每個階段的發展狀況,遠非區區數萬字的碩士學位論文所能夠涵蓋,緣此有的同學便選擇具有特殊意涵的某一時間截面來進行研究。如河北大學王偉碩士的學位論文《臺灣“解嚴”后電視綜藝娛樂節目發展狀況探究》,聚焦在“解嚴”之后的臺灣電視綜藝節目,“包括在節目形態、節目理念、經營方式的演變,主持人主持風格、主持特點、典型人物的分析,以及綜藝娛樂節目和主持人在發展過程中陷入的悖論等幾個方面進行了深入的研究和探討” [5]1。此外,臺灣地區所特有之濃厚“政治娛樂化,娛樂政治化”的媒體現象,亦是年輕碩士的筆鋒所及。例如,中國傳媒大學米若曦碩士的學位論文《臺灣電視綜藝節目政治娛樂化現象之動因分析》、華中科技大學鄭驍驍碩士的學位論文《臺灣電視綜藝節目“政治秀”的解讀》和吉林大學楊婷婷碩士的學位論文《臺灣電視綜藝節目的政治娛樂化現象》就緊扣臺灣政治民主化進程的歷史脈動,結合具體節目文本詳細論述了這一奇特的媒介奇景,及其背后所涉及的“文化語境、社會制度、受眾心理、媒介生態” [6]2。值得一提的是,從臺灣綜藝節目在大陸傳播的圖景繪制,進而延伸到海峽兩岸綜藝節目交流合作、互動發展的充分探討,進而思考“文化中國”與“中國文化”的身份認同及其路徑,宛如巨大磁石吸引了關注目光,不僅前述論文的篇末無一例外的涉及到這個問題,而且亦有部分同學直接以之為題做正面研究,如福建師范大學楊思萍碩士的學位論文《臺灣電視綜藝節目在大陸的傳播及其影響》、中國藝術研究院白海天碩士的學位論文《電視綜藝節目的品質與品牌構建――臺灣綜藝節目的制作體制及其對內地的借鑒意義》、復旦大學黃聿清博士的學位論文《兩岸電視觀眾收視行為之研究――兼論其對兩岸節目規劃合作之意義》??偟膩碚f,上述學位論文問題意識明確,定量分析的研究方法使用較少,主要采用定性研究,但大多能夠綜合運用文獻分析、調查問卷、焦點群體訪談、深度訪談等研究方法,既重學理研討,又有對策建議,具有較高的參考價值。

三、兩岸共同文化記憶中的臺灣綜藝節目

“鏡像的現實,歷史的倒影”。在娛樂消費不夠精致或曰相對匱乏的不遠年代,在精神生活不甚富裕抑或刻板單一的時間節點,在“寓教于樂”還是大陸娛樂活動之當然主軸的往昔歲月,來自海峽東岸寶島臺灣的電視綜藝節目,藉由躲躲藏藏地翻錄模糊不清的錄像帶、戰戰兢兢地私接衛星天線、半遮半掩地購買盜版光碟,合理但不合法地使用各式軟件(校園FTP、BT、“電驢”、迅雷等)如饑似渴般地瘋狂下載、乃至最終正大光明地在網絡視頻分享網站(土豆、優酷、56、酷6等網站)在線觀看等諸多管道,歷時性生成的眾多節目得以如潮水般共時性地涌進海峽西岸,并以血緣相親、語言相通、文化相承、地域接近的閩南地區為軸心,漸次向整個大陸開疆拓土、急劇擴散。其所顯影之幽默詼諧、輕松搞笑的主持風格,扣人心扉、頗接地氣的敘事內容,令人耳目一新、斑斕多姿的呈現樣式,隨風入夜、潤物無聲地超越時間界限與空間阻隔走進千家萬戶,迅速俘獲各個年齡層次、職業界別特別是年輕學子的眼球,于不期然間成為年輕一代特別是女性學生難以忘懷的一段人生經歷,悄然成為海峽兩岸青年次文化的重要組成部分,最終形構華語世界共同分有的審美經驗與集體記憶。毫不夸張的說,不少業已步入職場、艱辛打拼的“80后”,在現代性懷舊作用的催化之下,滿懷深情回憶昔日無憂無慮之校園生活與青蔥可人之學生時代的時候,往往不由自主地會提到其時宿舍內外、精力過剩的一群閑人,圍繞簇擁著尺寸小的可憐、清晰度不高的一臺電腦屏幕,津津有味、興趣盎然地集體賞鑒,并且不時高聲插話、肆意評論《康熙來了》、《我猜我猜我猜猜》、《全民大悶鍋》(《全民最大黨》)等臺灣綜藝節目的歡樂場景。凡此種種身心一體、毫無免疫力的群體性狂歡卷入,似乎生動地詮釋著曾經常年往返兩岸、熟稔兩地節目制作模式的一代知名綜藝主持人高凌風先生在臺灣綜藝節目如日中天黃金年代時的一句名言,“大陸綜藝至少落后臺灣二十年”。 [7]

現在看來,在彼時凌風擁有充足的理由樂觀,他的豪言壯語并非聳人聽聞、感覺良好的夸大其辭,其不僅是業內人士的普遍共識(如另一臺灣電視節目制作人李方儒亦曾面對內地記者而“謙虛地”認為“大陸綜藝節目至少10年才能趕超臺灣”),亦是長期追劇之圈外人士的共有觀感,然而所謂日中則移、月盈則虧,隨著時過境遷、事易時往,自信滿滿的斯人,已然隨風而逝、駕鶴西去,但在短短數年之間,情況對比出現了耐人尋味的快速位移,整體版圖發生了翻天覆地的巨大變化。時至今日,在經濟成長與國民所得一路高歌猛進、節節攀升的時代語境中,曾經小心翼翼、滿腹虔誠地在港臺背后有樣學樣、亦步亦趨的內地綜藝節目,已經將曾經敬重的“老師”遠遠地甩在身后。其超常規的跨越式發展,在根本上是得益于大陸遍地商機、驚喜無限的發展潛能與碩大無比、世界第二的經濟體量,例如根據國家統計局日前的數據,2014年中國大陸GDP達到636463億元,繼美國之后第二個晉升10萬億美元俱樂部,并以7.4%的增長速率高于其他金磚國家,遑論經濟成長低迷不前的臺灣地區。與之相伴而行的是蜂擁而來、“不差錢”之天量廣告經費的有力支撐,例如湖南衛視的《我是歌手》第一季的冠名費為1.5億元人民幣,第二季同比增長57%而達到2.35億元人民幣,至于浙江衛視的《中國好聲音》第一季冠名費就達6000萬元人民幣、第二季則上升到2億元人民幣,第三季依然同比增長25%而上探2.5億元人民幣。至于近日更傳出伊利集團以5億元人民幣冠名2015年《爸爸去哪兒3》,這足以讓節目冠名權受限(即“節目冠名廠商的產品一律不得出現在節目當中,同時不得以產品名稱冠名節目”)的臺灣同行垂涎三尺、艷羨不已。正所謂財大方能氣粗,雄心勃勃、磨刀霍霍的大陸同行,據此似乎擁有源源不斷、不計成本的巨額制作費用,僅以《中國好聲音》為例,其一集預算就達到1000萬人民幣,百倍于全臺灣地區制作預算最高、50萬元新臺幣一集的談話類節目《康熙來了》。為了一步到位地接軌國際,一勞永逸地干掉對手,較之小本經營、精打細算的臺灣方面,內地同仁往往祭出“大片”制作的競爭法寶,一方面不惜血本、一擲千金地向英國、美國、荷蘭、韓國等發達國家直接購買電視節目版權,并且高起點、大手筆地適時引入國際化團隊,另一方面又在超越簡單橫向移植、正經閱讀“制作寶典”與努力參悟“說明書”之余,密切結合在地觀眾的審美期待視域與情感體驗方式,創新性地進行富有成效的本土再造與重新演繹,在全球本土的時代情境中營構了一個又一個眩人耳目、動人心弦的視覺奇觀,創造了一個又一個屢創新高、驚世駭俗的收視奇跡。應該承認,藉由“創造性轉換”與“轉換性創造”的大陸電視綜藝節目,無論是外在數量,抑或內在質量,較之既往提升明顯,較之對岸不落下風,可謂脫胎換骨、今非昔比。當中最為明顯的重要例證,就是以湖南衛視、浙江衛視、江蘇衛視為代表之大陸一線衛視的部分綜藝節目,甚至來勢洶洶地實現了對長期自詡“電視綜藝王國”臺灣的驚天逆襲,剎那間受到島內觀眾的廣泛注意與熱烈追捧?;蛟S就在幾年之前,大家很難想象到臺灣東森電視臺,為“拼收視率”而甘愿冒天下之大不韙,別出心裁地假借“新聞報道”的名義規避臺灣地區“國家”通訊傳播委員會(NCC)的法律監管,于2013年4月某日破天荒地全程直播“我是歌手”的總決賽,甚至不惜讓當晚10檔的時事評論節目《關鍵時刻》為之讓路。東森此舉石破天驚,雖被對岸的湖南衛視隔空指控為“侵權盜播”,但亦收獲“每分鐘擁有48萬觀眾收看”(亦即2.15%的較高收視率)的收視景況。與之相映成趣的是,同樣與大陸關系密切的臺灣中天電視臺亦不甘落后,不顧臺灣當局關于大陸電視節目若在臺灣地區整集播出須經由“行政院大陸委員會”與“文化部”等相關部會同意的有關規定,同樣采用“準直播”之打插邊球的靈活方式對此進行同步報道,而與東森一道共同遭到“通傳會”發函要求提交書面報告并到會陳述。不言而喻,這一鬧得沸沸揚揚的“盜播”事件極具標桿意義,其一方面意味著曾經在華語世界風光無限、哺育了祖國大陸電視綜藝的臺灣綜藝節目日薄西山、江河日下,另一方面標志著大陸綜藝節目青出于藍而勝于藍,已然告別邯鄲學步的機械模仿,走向成熟、攀向巔峰的全面崛起。潮起潮落,此消彼長。職是之故,島內媒體無論藍與綠、左與右,不約而同地紛紛跟進解讀、深入剖析“盜播”事件,從而在網絡虛擬空間上與現實實踐領域中掀起軒然大波,顯然其并不止于兩岸華語媒體之間為“博眼球”而做通常意義的營銷“炒作”,更進一步地在社會公共空間引發熱議、影響持續發酵。舉其要者而言,立場親近大陸的平面媒體《旺報》,雖然對此分析較為理性平和、持論較為客觀公道,但仍以不無憂慮、略顯失落的口吻指出,“過去臺灣綜藝節目領先大陸毋庸置疑,但如今大陸不惜重金買進歐美版權、高價聘請一流明星與制作團隊,制作出效果驚人的好節目,進而吸引觀眾的目光,再以冠名費等名目獲得巨額的廣告收益,良性循環下創造出更多品質精進的作品,已有帶領華流崛起的氣勢?!盵8]至于綠營媒體《自由時報》則在色厲內荏地高聲指責臺灣媒體的“抬轎”舉動之后,亦憂心忡忡地進行“為什么大陸可以做出這樣的節目”的深切追問,反躬自省地做出“為什么這個節目可以如此成功”的深刻檢討。

娛樂消費論文范文6

關鍵詞:本科畢業論文;問題;原因;應對策略

本科畢業論文的指導和撰寫是高等教育中本科教學的一項重要內容。本科畢業論文質量的高低是檢驗本科生四年大學系統學習效果的試金石。畢業論文順利通過意味著大學生順利完成大學學業,反映了大學生初步掌握了科學研究和創新的知識,標志著大學生基本具備了發現問題、分析問題、解決問題的能力。畢業論文質量的高低也是衡量一所大學本科教學成敗的一項重要指標。因此,研究本科畢業論文中存在的問題、找出這些問題出現的原因并提出相應的解決方案具有重要的意義。

對于本科畢業論文質量問題的分析,不同學者從不同的角度出發,提出了相應的對策和建議[1-2]。本文立足于筆者自身從事的本科畢業論文指導實踐來看待這個問題,并提出自己的看法和觀點。

一、本科畢業論文存在的問題

本科畢業論文中存在的問題主要表現在選題缺乏問題意識、論證缺乏邏輯性、整體缺乏學術規范性。

(一)選題缺乏問題意識

問題意識的缺乏會造成論文主題膚淺、沒有深度和新意。所謂“問題意識是指學生在認知活動中意識到的一些難以解決的實際問題或理論問題時產生的一種懷疑和探究的心理狀態。這種心理狀態會驅使學生積極思維,并不斷提出問題和解決問題,是思維的一種問題性心理品質?!盵3]很多學生就是因為缺乏這種問題意識,才導致論文主題陳舊,缺乏新意,或者選題空乏、抓不住核心。例如:有的學生討論“大學生的消費現象”這個論題,僅僅停留在分析大學生學習上的花費、日用品上的消費、娛樂上的消費等方面,而不能結合現實社會中網絡消費這一新現象進行探討,缺乏反映社會現實的意識,進行深入思考的能力。

(二)論證缺乏邏輯性

在論文的寫作過程中,有些同學的論文缺乏對論證邏輯的仔細斟酌和全盤考慮。段和段之間缺乏過渡性,節和節之間缺乏連貫性,章和章之間缺乏系統性,以至于整篇文章結構錯亂、邏輯混亂。有些論文材料不能說明主題,有些論文章節游離于核心觀點,有些論文僅僅停留在表面的敘事層面,缺乏深入的分析和論證。所有這些現象都是論文寫作不科學、缺乏邏輯性的表現。

(三)整體缺乏學術規范性

“高等教育承擔著培養高級專門人才、發展科學技術文化、促進社會主義現代化建設的重大任務。提高質量是高等教育發展的核心任務?!盵4]為提高教學質量就必須培養學生的科學精神和科技創新能力,“支持學生參與科學研究”。但在現實教學中,尤其是在畢業論文指導過程中筆者發現很多學生沒有養成良好的科學意識,論文寫作缺乏學術規范。如引文不注明出處,表格格式不對,圖形不符合要求,參考文獻不規范。字體大小、段落間距等格式不符合要求,整篇論文看上去不統一、不整潔、不規范等。

二、影響本科畢業論文質量的因素

本科畢業論文作為檢驗學生大學四年所學到的基本理論知識、基本技能技巧的重要工具,對于培養學生的科研精神、創新思維和適應社會的能力具有重要的意義。本科畢業論文的好壞從一個側面反映出本科學歷教育的成敗。根據筆者工作實踐來看,目前大學本科畢業論文的質量并不令人滿意,這主要有內外兩個方面的影響因素,內部原因主要是學生在理論學習、方法掌握、認知態度等方面存在問題,外部原因主要是環境和監管機制等方面存在紕漏。

(一)欠缺對基本理論的深入學習

只有對本學科的基本理論知識有一個系統的學習和領悟,才能培養一種學科的敏感性,才能充分運用本專業的范式去思考問題、閱讀材料和提煉觀點。因為缺少對基本理論的深入學習,很多學生面對浩若煙海的文獻資料感到無從下手,不會運用已經學到的學科知識去分析、提煉文獻、提出獨到的觀點。在很多學生的開題報告、文獻綜述等材料中,經常出現對課題研究的現狀不清,目的不明,對文獻歸納不當,不能闡述文獻的優劣,不能對研究內容進行詳細闡述等問題。這些問題的存在都是因為學生對該學科的基本知識和基本理論沒有吃透和理解。

(二)缺少對專業方法的熟練掌握

很多學生對專業方法不了解,更沒有熟練掌握,造成所寫論文的質量不高。首先表現為對畢業論文這種學術性的專業論文寫作方法不了解,他們不知道論文的寫作要遵循一定的邏輯順序和比較固定的格式要求。如果沒有掌握專業的論文寫作方法,就會出現結構不完整、邏輯混亂、條理不清等問題,甚至會出現語句不通順、錯別字連天、行文口語化等現象。其次表現為對學科所要求的專業研究方法不熟悉,造成所收集的資料缺乏代表性、真實性和準確性,或是研究方法與研究主題聯系不緊密,如對于社會學本科生來說,實地調查的經驗研究是非常重要的。正確和恰當的調查方法對收集資料、提煉觀點、論證主題起著至關重要的作用。可事實上,有部分本科生沒有掌握好社會學的調查方法,做訪談不深入,停留在表面,得不到有意義的材料;做問卷流于形式,胡亂得到一批數據或是任意編制一些數據。這種缺少對學科專業方法熟練掌握的現象造成所寫的畢業論文站不住腳,或是沒有什么現實性意義和學術意義。

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