初中信息技術論文范例6篇

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初中信息技術論文

初中信息技術論文范文1

(一)不知道初中信息技術課堂上要教什么

許多初中信息技術教師不知道課堂上要教給學生什么內容,該如何進行教學,主要表現在兩方面:

第一,由于教學條件的差異,造成教學內容的不同。因為各個地方沒有統一的要求,學校選擇的教材也各不相同,另外因為每所學校的硬件設施不同,對信息技術的課程設置也不同,選取的信息技術教學內容差別巨大。就是在同一所初中學校,不同的教師教授的內容、側重面也不相同,有的注重理論教學,注重計算機結構知識和計算機語言的教學。有的教師注重如何讓學生學會應用計算機這一工具,側重于電腦的操作和應用教學,將電腦當成一個生活和學習的輔助工具,能夠熟練應用掌握要領。那么怎樣能夠根據學生發展的需要以及考慮到學校的硬件條件實際情況,決定在初中信息技術課上的教學內容,值得我們大家共同研究。

第二,學校分給初中信息技術課的課時大幅度縮水,致使信息技術課的教學內容難以取舍。因為學校對初中信息技術課的不重視,并且為了追求升學率,學校對初中信息技術課的課時是一減再減,遠遠不能達到國家教育部規定的信息技術課程的教學課時,這就造成了初中信息技術課的教師在制定教學計劃時抓襟見肘,很難完成教學任務,不知道上課該講哪些教學內容,哪些教學內容應該舍去,哪些教學內容是重點需要重點講解,教師感到很迷茫。

(三)教學模式比較單一古板,課堂教學索然乏味

由于我國的初中信息技術課發展還不成熟,造成現行初中信息技術課的教學模式比較單一古板,很多時候仍然采用傳統教學模式,教學方法陳舊落后,大部分時間仍是教師在前面講解,學生坐在座位上聽,教師在教師機上演示,學生在終端機上看的教學套路,造成初中信息技術課堂上教學,學生對學習計算機知識興趣缺失。

二、針對初中信息技術課存在的問題所采取的對策

從以上這些問題來看,初中信息技術課的發展任重道遠,針對初中信息技術課存在的問題現提出以下對策。

(一)要提高認識,轉變初中信息技術課教育教學觀念

我們要提高認識,上好初中信息技術課是實現教育現代化以及進行教學改革的重要步驟,必須從根本上轉變初中信息技術課的教學理念和教學思想,重視現代化信息技術教育的發展前景和中學信息技術教育改革的必要性。為提高學生的綜合素質和讓學生能夠更好地發展,學校要把信息技術課當作一個重要的橋梁,訓練學生應用計算機的能力和處理信息的水平,并且要把計算機的應用和我們的日常生活聯系起來,做到學以致用。同時,學校要盡可能地把初中信息技術課作為考試科目,并算入學生期末總成績,而不是把它當成一個考查項目,可有可無。相應地要制定完善的考核制度與有據可參的考核標準,并要有獎勵措施以激起學生的學習熱情。

(二)盡量挑選合理的信息技術課的教學內容進行教學

第一,要有科學的教學方向。根據調查,學生更喜歡貼近生活,具有很強實用性的計算機知識。所以初中信息技術課教師在授課內容與講課素材的選取上,盡量地從日常生活出發,多給學生介紹一些當今信息領域的新成果和它們的使用方法,講述一些高科技以及未來幾年信息技術的發展趨勢。畢竟初中對計算機學習的知識還比較淺,所以應該重視學生的信息技術基礎知識的教學,重點講解電腦的基本結構和工作原理,使學生了解電腦基本操作,為學生以后更好地學習信息技術打好基礎。同時對學生加強電腦操作和應用的教學,讓學生能夠應用電腦這一特殊工具,能夠基本掌握使用要領與方法。第二,要做到初中信息技術課統一管理,解決教學課時不足。學校要改變固有觀念,不要只考慮學校的升學率,要多考慮學生的綜合素質和長遠發展,所以學校不要擠占初中信息技術課程的課時,要保證教學內容在規定的課時內能夠講完,能夠完成信息技術課程目標。

(三)初中信息技術課的教學方法要靈活多樣

長時期采用一種教學方法,時間一長,學生就對信息技術課的興趣開始下降,注意力也不能很好地集中,造成學習效率下降。所以在初中信息技術課的教學過程中一定要注重教學方法的靈活多樣??梢栽谑谡n的過程中鼓勵學生上臺操作演示,講解操作過程,教師在旁邊可以做適當的補充。也可以分小組開展教學,圍繞典型例題先進行小組討論,之后每個小組派出一名代表上臺演示和講解問題解決的方法和過程。

三、結論

初中信息技術論文范文2

關鍵詞:初中;信息技術;課堂;教學實踐

一、前言

信息技術的發展已成為我國社會經濟發展中不可或缺的重要組成部分,深深地影響著我國社會經濟的發展。在我國新課改不斷的推廣過程中,初中信息技術課堂教學也有了一個快速的發展。作為一門實踐、應用性的課程,和其他學科不同,信息技術包含了理論和技術知識。在信息技術教學的過程中,只有理論的教學是行不通的,必須在信息技術的教學中很好地運用實踐教學課程,通過有效的實踐教學,才能夠幫助學生更好的進行信息技術課程的學習,提升初中學生的信息技術能力和操作水平。

二、信息技術課堂教學實踐意義

雖然初中信息技術不是主課程,但也是初中教學體系中重要的組成部分,信息技術實踐教學對提高學生綜合素質和實踐能力有著極其重要的意義。隨著信息技術快速的發展,信息技術普及的程度遠遠高于我國教育普及的程度,簡單來說,一些先進的信息技術還沒在課本中出現時,已經普及在人們生活中。信息技術課程模式不能沿用傳統的教學模式,為了能夠更好地提高信息課堂效果和效率,構建初中信息技術課堂教學實踐成為教學過程中重要的工作,具有深刻的教學實踐意義。

三、課堂教學激發學生學習興趣

俗話說:“興趣是最好的老師”,在初中信息技術教學過程中,學生一節課能否學習到知識,不僅僅受到教師專業的技能和知識水平的影響,同時也與學生的學習興趣和課堂上的熱情,以興趣為核心的教學模式不僅能夠讓學生積極地參與課堂,還能使學生緊跟教師教學的思路進行聽講和學習。因此,在初中信息技術教學過程中,教師應注重于培養學生學習的興趣,帶動學生在課堂上的積極性,合理地進行意境教學,有利于課堂氣氛的營造,能夠充分地調動學生的主動性和積極性,是促進學生參與課堂學習的重要途徑。在初中信息技術教學的過程中,教師可以通過引入就業前景,激發學生的學習興趣。例如,在教學的過程中引入大學生畢業求職面試、簡歷、參加工作后的情況,信息技術企業在我國發展的情況,為學生展示一個出色的簡歷、出色信息技術工程的發展,并展示個人才能等,吸引學生的眼球,激發學生學習的興趣。除此之外,在初中信息技術教學的過程中,教師還可以充分地運用網絡資源,結合課堂教學實際,引入一些有趣的故事、圖片、視頻等,從而在教學的過程中抓住學生的好奇心,激發學生的學習興趣,引導學生主動積極地參與課堂教學,進而提高學生信息技術課堂教學的實踐操作動手能力。

四、初中信息技術課堂教學對策

(一)巧設教學任務

驅動教學課程發展主要組成部分是教學任務,也是教師在進行教學過程中的任務,強調了學生學習的主動性,使得學生能夠自主地進行知識點的歸納和總結,充分使學生和學生之間、教師和學生之間互動的教學模式。這更有利于學生自主學習,提高學生探索能力和拓展能力。在教學的過程中,教師應把營造學習氛圍、巧妙設計任務作為教學核心,強烈地進行問題動機的驅動,充分調動學生學習的積極性,通過交流、互動、協作,完成既定任務的同時,要高效地實現學生學習的實踐活動。例如,在信息技術教學課堂上的“word文字處理系統”過程中,教師可以設置小組討論,通過電腦的實踐操作進行交流和討論,激發學生更好地完成任務,達到高效教學的效果。教師在布置任務時,需要考慮到各個學生能夠完成任務的能力,教師也應該引導學生之間進行討論、交流、協作,使得不同水平的學生能夠共同進步,提高成績和提升技能水平。

(二)分層教學

指導教師能夠根據學生的特點、潛力、技能水平等進行指導教學稱為分層教學,分層教學能夠科學、合理地進行有效的分組教學,根據不同學生的智力、知識水平等因素和存在的差異情況為基礎,進行有針對性的、不同層次的教學目標。在初中信息技術教學中,學生普遍存在知識水平與智力差異的現象,并且信息技術水平也參差不齊,而分層教學能夠很好地解決這一問題。例如,在信息技術教學PPT的放映過程中,教師可以要求A層的學生在PPT的創建和操作中引入動畫;要求B層學生掌握PPT創建的步驟和操作步驟,并且還需要加入動畫類型、秩序、屬性等設置;要求C層同學熟練掌握PPT的創建和設置,并運用文稿修飾等技術進行PPT的創建和操作。分層教學的模式,能夠吸引學生的目光,激發學生學習的興趣,促進學生之間、教師與學生之間溝通交流的作用,培養學生解決問題、信息素養的能力和思維,有利于學生更快地理解與掌握所學的知識。

綜上所述,我們對信息技術技術教學中激發學生學習興趣有了全面的了解,我們也對信息技術教學中巧設教學任務、分層教學有了深刻的認識。通過本文的闡述,分層教學、巧設教學任務能夠有效地提高初中新信息技術課堂教學實踐的水平,從而進一步促進課堂教學效率的提升。

作者:陳曉清 單位:福建省晉江市教師進修學校

參考文獻:

[1]韓立.“導學導練,自主互動”模式在初中信息技術課堂教學實踐中存在的問題及改進策略[J].西部素質教育,2017,01(08):250.

[2]曹剛.巧借現代信息技術構建數學高效課堂———信息技術在初中數學教學中的有效應用[J].學周刊,2017,03(21):150-151.

初中信息技術論文范文3

興趣是學生最好的老師,信息技術的理論課大部分是一些關于數據的單調的文字,講起來既繁瑣又枯燥,很難引起學生的注意力,學生很難融入到學習中去,只有讓學生親身體驗到信息技術的樂趣才有可能更加努力的學習,因此,教師在Excel的教學過程中,光憑傳統的教學方式對學生進行理論知識的灌輸,不僅難以理解更難以引起學生的興趣,教師可以通過對實例懂得實際操作進行演示,讓學生能夠主動地參與到過程中去,比如教師可以假設班級是一個銷售部門,要對本月的銷售數據進行整理操作,最后顯示出本月的銷售業績以及與上月的銷售業績數據對比情況,這樣就能夠引起學生強烈的求知欲望,引導學生主動參與到表格的處理中來。再如,上網、下載以及通訊工具的應用,這也是初一下半學期所主要學習的內容,需要老師一步步的講解,不如一邊演示一邊講解,讓學生能夠一目了然的跟著教師的演示進行上網搜索并下載QQ等軟件進行安裝(為后面即時通信軟件的學習做準備),這樣既節省了課堂的時間,又能夠讓學生親自體會到學習信息技術的樂趣,進而提高教師的課堂教學效果。

二、利用學科關聯度,整合教學內容

初中的信息技術課程教學的主要目標就是培養學生獲取信息以及對信息處理的能力,而所謂的這些信息的來源則是初中階段學生的其他學科的內容以及知識,這就使初中學生信息技術的教學面臨一個巨大的挑戰,也就是如何將信息技術的知識與其他學科進行融合起來促進學生的學習和進步。比如在信息技術課程的基礎課程中,對學生進行文字的輸入教學時,就可以將輸入的課程內容與語文學科的內容整合起來,其主要是將語文中需要學習的漢字的內容通過計算中的識字軟件進行操作,通過多媒體的方式進行展示,讓學生跟著軟件進行漢字的結構、偏旁、部首、讀音以及寫法的學習,通過軟件的指導進行漢字的聽、說、讀、寫以及輸入等練習,通過學生與計算機的相互交流進行不斷地自我學習和自我提高。對于多種學科內容的整合就是將不同學科的內容和素材進行統一的整合,變成一個統一的整體,讓學生能夠在一個真實的、具體的環境下學習,在學習的過程中,將不同的學科知識和內容合理的結合在一起,通過對某一學習過程的體驗達到多種學科知識的掌握和理解。隨著信息技術的不斷發展,計算機多媒體在教學中應用也越來越普遍,計算機在教學中發揮的巨大作用也引發了以超媒體方式進行教學信息的整合的思想,這種思想的產生更是為信息技術學科知識與其他學科知識的整合提供了理論和操作技術上的支持,通過對學科內容的整合將信息技術的學習融入到其他學科的學習中,不僅實現了其他學科的現代化教育,也實現了信息技術的高效教學,能夠在最大限度上提高學生學信息技術的積極性,進而使信息技術的教學效率得到提升。

三、結論

初中信息技術論文范文4

好的開始是成功的一半,游戲是學生的天性,而計算機的知識繁多,不易于理解掌握,如果教師還是按照傳統的教學方式進行教學,學生反而會覺得枯燥無味,相反如果能用有趣的游戲導入,則能吸引學生的注意力。刺激學生學習的欲望。例如,在教授PowerPoint超級鏈接這個知識點的時候,教師可以利用超級鏈接做一個“走迷宮”的小游戲:學生利用鼠標走出迷宮并且不能觸碰障礙物,如果碰到了障礙物就會觸發鏈接,頁面就會自動鏈接到失敗頁面,學生重新游戲。學生在完成這個游戲的過程中積極性很高,教師可以要求學生也去制作這樣的游戲。教師和學生一起分析游戲提出以下的幾個問題:第一,制作這個游戲需要幾個頁面?第二,每張幻燈片上需要安排什么內容?第三,在這個游戲中迷宮由什么組成的?設置的動作是什么樣的?觸發的方式是什么?第四,每張幻燈片之間又是一種什么樣的聯系?這四個問題的提出可以引導學生分析超級鏈接的載體組成、鏈接方式、鏈接目標等。

二、游戲練習,掌握知識,提高學生操作技能

培養學生的計算機操作能力是中小學信息技術課程教學的主要任務之一,但在實際教學中由于學校的硬件設備等原因并不能使每個學生完全地投入到一些課程的實施中。例如,在計算機硬件組成這個章節時,我們一般是用一臺計算機作為演示,展示它的各個部分,再依次傳遞下去認識各個部分的名稱,雖說學生也能了解到各個硬件的名稱但是由于可以拆開的計算機數量有限,所以學生對于各個硬件部分并不能真正認識,此時我們就可以設計一個Flash小游戲——電腦組裝:第一關要求把分開放置的計算機硬件圖片與名稱連接起來,如果錯誤就重新游戲,成功就進入下一關電腦組裝,把主機的各個部分成功放置到正確的位置則為過關。學生通過Flash游戲虛擬地進行電腦組裝,雖說不能真切地觸碰到電腦零部件但是相比以前教師展示、學生觀察的教學模式而言,學生知識是否掌握則能通過這樣的游戲得到檢測。

三、游戲競賽,小組合作,促進學生的競爭意識

新課程改革提出了要改變學習方式,構建以主動、探究、合作為主要特征的學習方式,提出了要培養學生的交流與合作能力的具體目標。在信息技術課堂中同樣需要用合適的方式促進小組合作。例如,當學生對課程知識掌握到一定程度后,教師可以在課堂上進行學習競賽,把全班分成幾組,利用Power-Point自定義動畫,設計幾個關卡,每下一個關卡在難度上都是遞增的,每個關卡包含10個計算機基礎知識,都是以不同的動畫方式出現。小組間相互考計算機知識,在競賽的過程中可以了解其他小組設置障礙的技術從而改進自己小組的內容,在合作的過程中不僅培養了合作意識、復習了計算機的一些知識,還提高了學生的計算機的操作能力,激發了學習計算機的興趣,更促進了競爭意識。

四、游戲應用,自主創新,培養學生發散思維

初中信息技術論文范文5

(一)歸納總結、抓住本質

在信息技術的教學過程中大部分的教學內容都是基于某一款軟件來開展教學,如“應用文檔的設計”是基于文字處理軟件“Word”,“數據統計與分析”是基于數據處理軟件“Excel”,設計主題網站是基于網站制作軟件“FrontPage”,多媒體作品制作是基于軟件“PowerPoint”,“圖片處理”是基于軟件“ACDSee”和軟件“Photoshop”等。由此可見,軟件的學習是信息技術課程的重要內容之一,而軟件的種類繁多,新軟件層出不窮,課堂教學中不可能把所有軟件都教給學生,只能選擇有代表性的軟件進行教學。學生如果只學會這幾款軟件的使用,那么面對沒有學過的軟件就會手足無措。所以在初中信息技術教學中不能只要求學生掌握幾款軟件,更重要的是要培養學生“學會操作”的能力,使學生在面對新軟件時,能做到胸有成竹,以達到“教是為了不教”的效果。這就要求教師在教學時,在學生掌握這幾款軟件的基礎上引導和幫助學生進行歸納和小結,從中發現規則,并提供情境讓學生應用到操作中,從而讓學生掌握方法,提高能力。如“運行軟件”這個操作,“Office辦公系列”軟件可通過進入“開始”菜單中“程序”選項找到“MicrosoftOffice”進行啟動運行;音樂播放軟件“千千靜聽”也可通過“開始”菜單中“程序”選項找到“千千靜聽”啟動運行即可。這就可以歸納出“運行軟件”的常規方法規則:程序的運行方式,都可通過“開始”菜單中的“程序”選項中找到相應的程序進行啟動運行。這種例子在初中信息技術教學中普遍存在,信息技術的“求同”教學方法,本質就是從操作中提煉和歸納出規則。信息技術的操作是靈活多變的,然而,殊途同歸,變的背后隱藏著不變的操作方法規則。

(二)遷移應用、自主提升

在學生掌握舊的操作方法之后,面對新知識的學習,雖然它們涉及的操作方法都是學生熟悉的,完全可以“穿新鞋,走老路”。然而,從舊知識至新問題這條“路”上,大部分學生遇到了斷層。究其本質,學生缺乏的恰恰是如何把知識和能力遷移到新問題中去。我在教學中合理利用“求同”引導、訓練學生的知識和能力遷移應用。如在學生已經有了幾個軟件的使用經驗后,再學習新軟件時,一些簡單的操作,如運行軟件、在軟件中保存文件等,教師就不需要告訴學生,而應該引導學生去回憶“在其他軟件時是如何做的”。這樣的處理效果,明顯好于直接告訴或演示,發展了學生的自主探究能力。學習的目的是應用,學習的本質是自學。在初中信息技術教學過程中利用“求同”,培養學生的求同思維、引導學生遷移知識,使學生對所學的內容更加感興趣,感到新知識都是通過轉化成已經解決的問題來達到解決新問題的目的,提升自我學習和操作能力,從而形成完整的、清晰的知識體系。

二、求異,發散、擴展思路

(一)求異,發散、拓展思路

如果說“求同”是一把鑰匙開多把鎖,那么“求異”就是多把鑰匙開一把鎖。“求異”有利于鍛煉學生思維的靈活性,活躍思路,創新思維以及訓練學生的發散思維。信息技術中不論是理論知識,還是實踐操作,求解方法都存在多樣性和靈活性。如在“應用文檔”Word軟件中學習“復制或粘貼”,可以使用快捷鍵Ctrl+C/V,也可用“編輯”菜單中的“復制”或“粘貼”,也可以使用常用工具欄中的“復制”、“粘貼”工具,也可使用右擊菜單中的“復制”或“粘貼”。這些例子在初中信息技術教學中不勝枚舉,教師引導學生通過“求異”不滿足于一種操作方法達到某種效果,從而“發散”學生思維,啟發學生從各種角度去考慮,尋求不同的解決策略,提高處理信息的能力。

(二)靈活選擇,提高效率

在教學過程中,教師可通過語言或學生示范等方式引導學生從多個角度來考慮,通過選擇恰當的操作方法,從而提高學習的效率。如在“數據統計與分析”這一章節的“數據處理”的教學時,在學生掌握這些不同的方法后,教師可通過語言引導、學生示范、對比學生作業等方法幫助學生分析、總結每種操作方法應用的場合。如當“數據記錄”比較少時要計算數據結果,可采用系統自帶“計算器”簡便計算出結果;當“數據記錄”比較多時,可采用“函數”快速進行計算;當“數據記錄”多并且計算要求復雜時,可采用自定義“公式”進行計算。通過比較分析后,學生快速總結出每種方法適用于哪種問題,在應用時能“靈活選擇”從而提高學習效率。

三、總結

初中信息技術論文范文6

興趣是前進的動力,學生在學習的過程中,只有對學習內容充滿興趣,并且能夠以極大的熱情進行探究,才能夠在一定程度上促進學生學習成績的進步。在初中地理教學過程中也是如此。地理是一門實踐性很強的學科,所謂讀萬卷書不如行萬里路就是地理學習的真實寫照。但是,由于受到客觀條件的限制,初中學生是不能夠深入到大自然的環境中認知地形地貌的,只能是通過教材的介紹間接被動的接受地理知識。學生學習主觀能動性被人為的壓制,也在一定程度影響了地理教學質量的提高。在初中地理教學過程中,引進多媒體信息技術,就能夠有效解決諸如此類的問題,激發初中學生學習地理的積極性,在根本上改變傳統教學方式帶來的弊端,促進初中學生地理成績實質性的進步。例如,在初中地理“古埃及的文明與發展”的學習過程中,教師應該摒棄以往只是讓學生觀看教材圖畫的做法,主動地將多媒體信息技術引進到教學過程中來,從而在最大的范圍內激發學生的學習熱情,促進地理在教學方式方面的進步。教師在教學活動開始之前,可以依托多媒體信息技術,播放在網絡上下載的有關埃及風土人情的視頻,介紹金字塔的神秘及尼羅河沿岸優美的風光。讓學生對于埃及整體情況有直觀的認知,為下一步的學習奠定堅實的基礎。同時,學生在觀看視頻的過程中,也能夠對埃及的文明及發展產生濃厚的興趣,埃及有著悠久的歷史傳承及神秘的文化資源,這些都能夠在一定程度上吸引學生的注意力,激發學生對于埃及文明探索的欲望。這是傳統的講授式教學方式難以取得的效果。也是多媒體教學的優勢所在。在初中地理教學過程中,引進多媒體信息技術能夠在一定程度上激發學生的學習熱情,為地理教學活動順利展開創造條件。

2在地理教學過程中引進多媒體技術

提高學生學習的自主性自主學習是新課標對初中學生提出的客觀要求,對于培養符合社會主義新時期需要的綜合性人才有著深遠的影響。所謂的自主學習就是指在教學過程中,教師只是起到輔助的作用,學生成為教學的主體。在課堂教學過程中,改變傳統的教師在課堂上講解教材內容,然后通過作業鞏固課堂的學習內容,最后借助考試檢測學生掌握情況的講授式的課堂教學模式,而是凸顯學生在課堂教學過程中的作用,把激發學生的學習熱情、提高學生自主學習的能力作為教學目標,促進初中地理教學在教學模式方面的根本性的轉變。在提高初中學生自主學習能力的過程中,多媒體信息技術發揮了難以取代的作用,是提高學生自主學習能力的前提,也能夠在根本上摒棄填鴨式教學模式引發的弊端。例如,初中學生在學習“黃河下游地上河”的形成原因的過程中,教師可以借助多媒體信息技術播放黃河水土流失的視頻及地上河形成的原因的動畫演示。以便學生能夠對黃河地上河的形成原因有直觀的認知。黃河是中華民族的母親河,對于中華民族的誕生、成長及發展有著深遠的影響。同時,黃河也是災難的代名詞,在歷史上曾經數次泛濫成災,造成了極其嚴重的后果。學生在借助多媒體信息技術了解黃河地上河形成的原因的過程中,也會對黃河泥沙的來源產生疑問,進而產生探索的欲望,這是自主學習的良好開端,對于提高學生的自主學習能力有著深遠的影響。在初中地理教學過程中,引進多媒體信息技術,能夠有效地培養學生的探索精神,為自主學習能力的形成創造條件。

3多媒體教學可以提高地理課堂教學的有效性

有效性教學是新課標的任務之一,能夠在一定程度上提高地理課堂教學的質量,促進初中學生綜合素質的提高。地理是實踐性很強的學科,存在著諸多的教學難點。在初中地理教學過程中,引進多媒體信息技術就能夠比較有效地解決類似的難題,提高地理課堂教學的效率。例如,初中學生在學習“太陽直射的移動規律以及世界各地的晝夜長短”的過程中,對于太陽移動影響全球晝夜長短的地理現象不容易理解和掌握。在解題的過程中經常出現失分的情況。但是,教師在教學過程中引進多媒體信息技術就能夠有效避免類似情況的發生,加深學生對于本章節知識點的了解。地球晝夜長短的變化是和太陽的直射點有著緊密的關系的,依托多媒體信息技術的動畫演示,學生能夠在直觀上認知兩者之間的關系,有效地提高課堂教學的效率,也在一定程度上促進學生對地理知識的長足進步。

4結語

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