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創意產業發展范文1
文化教育及創意產業是一個古老而又現代的產業,隨著后工業時代的到來以及信息技術的快速發展,近年來文化教育及創新產業受到全球普遍的重視。
縱觀全球,文化、創意產業門類多樣且規模龐大,全球創意產業風頭正勁,已經占到全球GDP的7%,每天創造220億美元的價值,并以超過10%的速度遞增。
橫看國內,2005年,中國創意產業如雨后春筍般興起,主要集中分布在華北、華東、華南等經濟較發達區域,形成了京滬領先,眾多城市跟進的局面。2006年9月13日,我國了《國家“十一五”時期文化發展規劃綱要》,為文化創意產業的快速發展指明了方向,同時也創造了更好的產業發展環境。
同是創意產業,各地發展的重點、領域和市場定位并不一樣,甚至差別極大。創意產業不可一窩蜂似地擁起,一定要根據市場的需求和本地的特點,制定有特色的、差異化的發展重點和發展思路與策略,才可能獲得成功。
要分清“文化產業”和“文化事業”之間是有區別的。各地在發展文化創意產業時,一定不能與文化事業混淆在一起,以為建座文化廣場,建幾個影院、劇場就是在發展文化產業。正確的做法是應該根據我國甚至全球文化創意產業的發展現狀與趨勢,確定一些市場發展前景好的領域作為本地發展的重點。
創意產業發展范文2
【關鍵字】 創意產業 發展思路
創意產業是一個知識密集型、強滲透性的新興產業,是現代文化和信息服務產業的前沿和高端。專家認為,創意產業是21世紀全球最有前途的產業之一,將成為21世紀我國經濟的支柱產業。創意產業園以其技術和人才高度集聚的特征,被視為創意產業發展的“孵化器”和“酵母菌”,是創意產業鏈中的重要一環和重要載體[1]。
一、東莞市創意產業發展情況
(一)東莞市在創意產業目前的發展情況
第一,東莞市創意產業政策的制定。東莞市高度重視創意產業,積極開展各項工作,組織產業調研,撰寫《上海、南京兩市創意產業發展的考察報告》,并結合東莞產業發展實情和區域產業特點,頒發實施了《關于促進創意產業園區發展的實施意見》及配套措施《東莞市創意產業園區認定管理辦法》。并由經信局、發改、科技、財政、國土、建設、規劃等11個部門以及幾個開發區領導為小組成員的“東莞市創意產業發展領導小組”,統籌協調推動東莞市創意產業又好又快發展[2]。
第二,創意產業園區的認定情況。東莞市相關管理部門制訂了《東莞市創意產業園區申報指南》,積極支持有條件的地區以新建或改建的方式建設創意產業園。目前全東莞市已發文認定3個創意產業園區,其中2個已授牌。這些園區集聚了涉及網絡服務企業、軟件研發企業、工業設計企業、廣告策劃企業、動漫及藝術設計企業,以及相關創意服務機構。
(二)東莞創意產業發展特點
第一,各鎮街結合自身區域產業優勢,建設與當地產業升級調整緊密相關的創意產業園,加速當地的產業升級步伐。目前,在全東莞市范圍內已經建成或在建多個與地區特色產業相結合的創意產業園,如大朗鎮圍繞當地產業結構,大力發展現代信息服務業園區和毛織服裝設計創意園區,致力推進信息化與當地工業的融合,取得了初步的成效。
第二,各鎮街充分利用區域存量資源優勢,聚合創意產業發展要素,融合網絡信息技術,形成了區域內部配套較為完善的創意產業鏈條。一是充分挖掘當地的產業存量空間和優勢產業資源。二是部分鎮街初步構造了“創意――設計――產品――市場”的完整產業鏈,擴延當地傳統產業鏈條,逐步形成“研發設計、展示、交流和銷售”或“創意設計、品牌策劃、內容提供、創意交流與傳播、衍生品交易”等功能集中且模式豐富的完整產業鏈。
(三)東莞市創意產業發展存在的問題
一是創意產業園區建設資本的相對單一,社會資本對園區的建設投入缺乏相應的動力。東莞市當前的創意產業園區建設,從謀劃、定位到實際投入,多為公益性定位、政府主導投入模式,在國內其他地方則以社會投資為主導。投資方缺乏社會參與勢必會造成園區發展動力的逐步衰微,影響園區可持續發展,同時也給當地政府造成了持續的投入壓力和負擔。
二是創意產業企業仍以中小企業居多,大型創意企業相對缺乏。目前,在東莞創意產業園中,占據主導地位的是中小企業,部分企業甚至是微小企業(員工在3-5個人之間),在創意資源、產業帶動、品牌影響等方面與周邊城市對比均存在不足,缺乏能引領行業前進的龍頭企業和龍頭項目。
三是部分鎮街的創意產業園區建設在一定程度上存在同質化、交疊化現象。部分創意產業園區規劃和建設過程中出現定位模糊和結構同質現象,此外部分鎮街過于追求大而全的產業定位,未能根據本區域產業特色發展相對應的創意服務,從而造成全市重疊和資源分散。
四是產業發展環境和政策體系有待進一步完善。在創意產業的自主知識產權保護、創意人才引入和激勵、政策落實和監控協調、產業發展基礎環境的營造等方面仍需進一步完善。
二、我國創意產業的發展
(一)我國創意產業的現狀
近年來,中國創意產業有了極大地發展,尤其在香港、臺灣地區,創意產業是以前所未有的速度迅速崛起。上海、深圳、成都、北京等城市也在積極地推動創意型行業的發展,籌建了一批具有開創意義的創意產業基地。如上海建立的一批創意產業園區,聚集了大批具有創造力的優秀創意人才,先后開展了國際的電影節、電視節、音樂節、藝術節、各類設計展,在國際上贏得了廣泛的聲譽,形成了一定的創意設計方面的集聚效應[3]。
(二)我國創意產業的發展思路
我國要緊緊抓住國內加快發展戰略性新興產業、促進產業結構轉型升級的機遇,突出“政府引導、機構引領、企業主體、市場運作”的推進模式,加強對創意產業發展的引導與協調,加快推動創意產業發展,關鍵做好以下幾方面工作:
一是加快構建完善創意產業園區多元投資機制與聯動發展機制,加強對創意產業園區建設的指導與協調。我國應該加在創意產業公共載體的投入和運作參與,積極營造良好的園區發展環境,鼓勵、支持多元投資機制和靈活的經營方式,激活創意產業園區發展動力,推動創意產業健康發展。
二是認真謀劃創意產業發展布局。系統規劃全國創意產業發展的宏觀格局,根據不同區域產業特點和區域地理環境,引導各地創意產業自主發展成為結構合理、錯位競爭、資源充分流動的產業發展局面。
三是進一步加大對創意產業發展的扶持。要在貫徹落實現有軟件和信息服務業扶持政策和創意產業園區政策的基礎上,發掘更多資源支持我國創意產業發展,逐步建立起完備和成熟的創意產業發展政策扶持體系。
四是大力引進與培植創意龍頭企業,推動創意產業做強做大。各地區要充分整合本地創意產業資源,引導各類社會資源參與,重點培育和扶持發展潛力好、人才團隊穩定、管理機制良好的優質創意企業做強做大,提升創意企業在創新、規模、品牌、行業帶動力、市場影響力等方面的核心競爭力。
五是積極培養和引入創意人才。各級創意產業主管部門要堅持以人才資源開發為重點,完善創意人才引入、激勵保障機制,致力引進和培養具有優秀的策劃能力、良好的產品創新能力、扎實的市場營銷能力和開放的國際視野的優秀創意人才和市場經營管理人才。(下轉第128頁)
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參考文獻:
[1] 王勝楠、侯建明.創意產業發展趨勢及我國新型城市建設 商業經濟.2010-3-18.
創意產業發展范文3
中國正在進行社會主義現代化建設,已經初步建立了門類齊全的工業體系,我國經濟的長遠發展不僅要依靠傳統工業質的提高,更要抓住機會,采用有效的對策促進新興產業的發展,使其成為能夠提升國家競爭力的行業。新興產業有很多種,創意產業就是其中的一種,因此對促進創意產業發展的對策進行研究十分重要。
創意產業的內涵
創意產業,是一種在全球化消費社會的背景中發展起來的產業,推崇創新、個人創造力、強調文化藝術對經濟的支持與推動的新興的經濟實踐,包括廣告、建筑、藝術與古玩市場、工藝品、設計、設計時尚、電影、互動休閑軟件、音樂、表演藝術、出版業、軟件與電視廣播等創意產業在本質上,是以創意和知識為核心的產業。
中國創意產業發展的現狀分析
我國創意產業的發展有著得天獨厚的優勢,中華文明上下五千的歷史積淀是促進創意產業發展的文化資源,是我國創業產業發展的優勢所在。這些年經濟的發展、人們生活水平的提高,使得人們對精神方面的需求日益提高,這直接促進了我國創意產業的發展。從總體上看,我國創意產業的發展態勢良好,但也存在著一些問題。
(一)中國創意產業的發展概況
1、中國創意產業的發展處于成長期
產業發展成長期的特點是產出的發展速度大大超過了整個產業系統的平均發展速度,中國創意產業作為一種新興產業,展現了產業成長的特征。創意產業的銷售收入和利潤率等指標的變化體現了國內創意產業的規模不斷壯大,正處于色速的增長期。從2004~2006年創業企業的銷售額來看,收入年年提高,從2410.69萬元增長到2006年的5242.49萬元。從利潤率的變化來看,創意產業利潤率的增長從2004年開始,其增長速度超過了CDP的增長速度,創意產業正處在飛速發展的階段。
2、創意產業的結構逐步完善
中國的創意產業呈現出區域特色,不同的區域依托地域優勢,形成了各具特色的創意產業園區,共同組成了較為完備的中國創意產業群。比如蘇錫常動漫產業帶、上海設計研發創意集聚區、珠江工業設計創意城市群、成渝創意走廊等。
(二)中國創意產業發展存在的問題
1、缺乏對創意產業內涵的正確理解。對創意企業的發展規律還未掌握,有許多對創意產業的錯誤認識,特別是有的企業為抓住公眾的注意力,并沒有進行有意義的創新,而將資源浪費掉。
2、創意產業園區特色不鮮明。各地政府紛紛出臺政策,扶植創意產業的發展,制定了各自的近期目標和長遠規劃,建立產業園區,但這種以政府為主導的產業園區的建立,在很多的情況下,并沒有考慮各地的實際情況,沒有形成自己的特色。
3、創意產業的全球化競爭日益激烈。西方國家由于創意產業的發展起步較早,具有技術和人才優勢,再加上人世之后,越來越多的創意產業進入我國市場,我國的創意企業面臨著激烈的市場競爭。
4、創意產業從業人員的素質需要提高。隨著創意產業的發展,越來越多的人才開始關注這個行業,聚集到這個行業,但和傳統產業相比,創意產業從業人員的素質急需提高。
促進中國創意產業發展的對策
為了促進我國創意產業的發展,結合我國創意產業發展的特點,針對我國創意產業存在的問題,可以從以下幾個方面促進我國創意企業的發展。
提高對創意產業的認識。首先,要從創意產業的特點上來認識創意產業,把握促進創意產業發展的關鍵因素,掌握創意產業產品的特點、產業的重點、行業的界定、運營的特色。
創意產業發展范文4
創意產業是近年來發達國家提出的一個新概念,作為知識密集的新興領域,已經成為當今發達國家和地區迅速崛起的重要產業。據有關資料顯示,全世界創意產業每天創造的產值達220億美元,并以5%左右的速度遞增。綜觀全球,發達國家的眾多創意產品吸引了全世界的眼球,形成了一股巨大的創意經濟浪潮。
近年來我國創意產業也有很大發展。上海、深圳、杭州、北京等城市積極推動創意產業的發展,正在建立一批具有開創意義的創意產業基地。上海創意產業在短短幾年時間里也獲得了快速發展,推動了一批創意型行業起飛,建立了一批具有很高知名度的創意產業園區,聚集了一批具有創造力的優秀創意人才。在這樣的大環境下,河南的創意產業發展將何去何從,是值得我們思考的。河南有著豐富的文化積淀,如:朱仙鎮木版年畫;豫西、豫北的民族服飾;豫北、豫東的泥塑;南陽地區的石雕藝術以及禹州的陶瓷藝術等,都曾在中華民族的歷史長河中留下了不朽的痕跡,應充分利用河南的文化資源大力發展河南文化創意產業,從而推動河南經濟發展。
一、什么是文化創意產業
創意產業,又叫創意工業、創造性產業、創意經濟等,其概念主要來自英語Creative Industries或Creative Economy。創意產業的定義,是指一些以文化創意為核心,通過網絡數字技術的介入,以產業化的方式開發、營銷知識產權的行業。
文化創意產業與創意產業,無論是內涵還是外延都極為相近。國際上比較通行的提法是創意產業。1998年,英國最早提出創意產業,這一概念影響了歐洲、美洲、亞洲等許多有意發展創意產業的國家,在短短幾年內迅速地被全球接受,略作調整后采用。
2004年3月29日,國家統計局出臺的《關于文化和相關產業的規定》,反映了我國對文化產業的內涵和外延都作了新的調整。大體上是以“新聞服務業、出版版權、電影、電視、網絡文化、表演娛樂、旅游休閑、廣告匯展”等一些領域為主。
文化創意產業的主要特征是重視將現代文化產業與傳統產業相結合,以增加傳統產業的文化附加值;改變傳統產業的增長方式,減少經濟發展對不可再生資源的過分依賴。
二、河南文化創意產業發展現狀及存在的問題
行業管理體制和市場服務機制有待進一步理順。從我省整個創意產業的行業管理看,我省現有的創意產業的行業管理體制改革,為我省文化產業發展提供了體制保障,但各行業主管部門(教育、科技、信息、宣傳及文化廣電新聞出版部門)協調管理水平有待進一步提高。這尤其表現在文化管理體制方面,多元化的文化產業投資機制尚未形成;創意產業發展的市場體系和市場服務機制不夠健全;企業經營管理機制和法人治理結構有待進一步完善;創意產業協會、研究機構、中介服務機構發展滯后;創意產品的策劃、市場推介、經紀、、科研、咨詢、投融資擔保、知識產權交易等市場中介服務機制有待進一步培育和扶持。目前還沒有專門從事各種創意產品策劃、展示、推介、交流、交易等活動的綜合性創意產業服務中心,產品推介大多以政府推動為主。
文化創意產業依托高校、科研機構進行產學研協調發展水平較低。河南省在文化創意產業中向傳統產業的滲透不足,自身的產業鏈還未能有效地整合和延伸,對特色文化資源挖掘度不高,自主研發創新水平不強。而上海的創意產業園區大多是依托高校、科研機構或政府的支持建立發展起來的,而且自身具有比較完整的產業鏈,比如說依托同濟大學建立的建筑設計園區,年銷售額達26億元;依托上海交通大學建立了游戲軟件設計園區;依托東華大學建立了時尚設計園區。從創意產業的總體發展水平來看,我省創意產業發展規模小,缺少品牌效應,產業鏈延伸不夠,影視、傳媒報刊、演藝、娛樂、數字技術、印刷出版、動漫、設計等行業也與深圳、上海等地存在較大的差距。目前深圳的動漫企業達50多家,每年為深圳創造2億元產值,平面設計產業規模居全國前列,僅平面設計人才就有2萬多人。上海涌現了“盛大網絡”、“久游網”、“新浪”等著名的互動娛樂企業,成為全國網絡游戲產業高地,網絡游戲運營的銷售收入占全國70%的市場份額。
創意產業發展和創意產業園區建設管理缺乏明確的發展規劃。雖然河南省的高新技術產業園區的建設取得了一定成就,但從整體上看,創意企業規模不大,布局較為分散,園區集中的規模效應、集聚效應和知名效應還沒有充分發揮,現有的工業園區的功能定位和規劃有待進一步明確。
創意產業發展所需的人才資源缺乏。創意產業是智能化、高知識化的頭腦產業,我省要發展創意經濟,關鍵是擁有眾多的高質量的創意人才。但目前我省不僅創意人才的儲備不夠,而且結構也不盡合理,尤其是缺少高級創意人才,缺少能夠將創意產品產業化的經營人才。
綜上所述,河南文化產業正在起步、差距明顯、任務艱巨,發展理念滯后、缺乏創新意識,文化產業發展人才如文化產業策劃、規劃、設計、市場分析人才等十分匱乏;對發展創意產業的重要性、必要性、緊迫性認識不足,缺少對創意產業發展的政策支持;缺少一個創意產業統一服務機構,缺少高端的創意人才,創意產業的產業鏈發展不足,產業集聚能力差等;這些不足和問題導致了河南省動漫產業、網絡游戲產業、數字視聽等新興數字產業和設計產業的整體競爭力不強、效益不高。
三、推動河南文化創意產業發展的六點建議
找準河南文化創意產業發展的切入點。綜觀全國文化產業做得比較好的地區,大體上都有一些獨特的地方,就是說有自己的特點。河南也應該把握住自己的特色,找準自己發展的切入點。
在發展文化創意產業的過程中,河南省應著力打造具有自主知識產權的產品品牌。文化創意產業發展的生命力在于創新和新產品開發。要深入研究如何把高科技引入文化藝術領域,開發新產品,從而加大文化產品的高科技含量,使高科技和人文、藝術進行完美的結合,開辟出文化創意產業的新天地。
河南很多文化資源已經是世界知名的,比如少林寺、龍門石窟等。這些已經是世界文化的重要組成部分,可以好好地加以利用。例如河南的文物很多,如果對文物的仿制品進行批量開發或把這些文物通過藝術設計制作成精美的工藝品,一定能起到推動河南文化產業發展的作用。其實,這屬于文化旅游工藝品的發展范疇。從整個文化創意產業發展來看,文化旅游工藝品是個很大的市場。
另外,我們還應該探索一些更好的開發項目。河南歷史悠久,歷經那么多朝代,每個朝代都有它自己的文化亮點。把這些亮點歸納整理,結合空間(河南整體布局上的不同的城市和地區)和時間,深入加以研究來推動河南的文化創意產業發展。
應規范管理文化創意產業。在政策規范上,對文化創意產業應進行宏觀引導。政府通過制定并執行各種規范性文件,在實現對文化產業的管理時要遵循文化產業的運作機制、運行規律,即文化產業既具有認識價值、思想價值、教育功能、審美價值等特點,又要具有商業價值、經濟價值、實用價值、娛樂價值等要素。
需加強文化創意產業的集群發展。產業集群化發展是當今產業發展的趨勢之一。作為新興的文化創意產業,較強的產業融合性決定了其發展過程中需要整合各種資源,集群化發展趨勢非常明顯。如美國聞名于世的曼哈頓“蘇荷(SOHO)藝術聚集地”、好萊塢影視娛樂業集群等,都是文化創意產業集群發展的成功范例。
產業集群化的具體實施過程中,一方面政府與企業應聯手搭建平臺,聯手開展創意產業項目論證、方案制訂和必要的審批手續,成熟一個實施一個;另一方面,分類推進創意產業園區或集聚區建設。加強區域和行業的協調,從完善創意產業鏈和優化資源配置出發,進行規劃和整合,探索建立幾個功能定位合理、具有明顯特色的創意產業園區。
注重對文化創意產業專業人才的培養。人才是創意產業發展的核心資源,目前河南省文化創意產業人才還相對缺乏,創意人才總量、結構、素質還不能夠適應產業快速發展的要求。今后應調整人才教育結構,加強對創意產業人才特別是高端人才、復合型人才、營銷人才的培養;積極舉辦各種大型創意設計展覽,打造設計師們相互交流、碰撞的平臺,激發創意人才創造原創文化產品的激情和動力。并通過人才引進等方式,會聚具有國際視野的高端創意人才和既懂文化規律又懂文化經營的管理人才(包括具有較高文化素質的旅游產業所需要的人才)等。
加大高校藝術類設計人才的培養力度,把河南傳統文化與現代藝術設計相結合的思想滲透到教學中,并加強企業與高校之間的合作,鼓勵大學生創業,使好的創意能夠轉化為生產力,形成“產、學、研”協調發展的新模式。
制定和完善相關的文化產業政策法規?,F在我國文化產業發展的過程中,不同的地區在統一執行中央政策的同時,也可以考慮根據自己的地方特色,出臺一些地區性的相關優惠政策來扶持自己的文化產業發展。像廣州、云南都出臺了一些相應的政策,河南也應當這樣做。
具體來說,一是要做好知識產權保護,營造一個有利于文化創意產業發展的社會環境。二是要制定嚴格的準入制度,以避免某些文化創意產業僅僅是沖著政策的諸多“優惠”而不是產業本身的問題。三是要加大文化執法力度,堅決清除腐朽的、有害的“文化”、“文化垃圾”。同時,對現有的文化產業要加大扶持力度,吸引民間資本進入,做好產業園區周邊環境的改造等服務,妥善處理好房屋產權人、開發商和創意產業人群的利益,為創意產業集聚區市場的運作打開通道。
實現國際化與本土化的對接,開拓河南文化發展的視野。創意產業的思維由英國而起,在短短幾年間,亞洲國家也紛紛期待以創意產業來提升經濟,但是亞洲國家在導入西方思維時,應該進行本土化的嫁接,利用地方特色和優勢,發展具有地方特色、民族特色的文化創意產業集聚區,同時以國際化的思維,融入國際,全方位的國際合作是集聚區成熟的標志之一。
河南的地理位置處于中部地區。應該充分考慮到既可以和周邊省市進行交流結合,也可以走出國門和全世界的一些資源、資本和科學技術進行交叉共享,來發展河南的文化創意產業?,F在講究資源的并存、互補和共享,河南在文化產業發展的過程中,也應該積極尋求合作、擴大自己的視野。然后,結合自己的資源優勢進行整合,這樣才能發揮出更大的作用,也更能體現出河南文化的不同和特色。
綜上所述,發展文化創意產業要處理好文化和科技的關系,充分發揮好河南的文化和高科技優勢,推進產業升級;要處理好繼承傳統和不斷創新的關系,在充分繼承和吸收河南悠久歷史文化傳統的基礎上,鼓勵自主創新;要處理好加快發展和節約資源的關系,優先盤活、利用好現有資源,實現可持續發展;要通過加強服務,吸引更多優秀人才來河南創業,加快文化創意人才隊伍建設,鞏固和提升河南在全國的地位和功能。希望在不久的將來,河南能成功實現由文化資源大省向文化產業強省的跨越,出現一種“河南模式”的文化創意產業。
創意產業發展范文5
一、文化創意產業概念
1998年,由英國創意產業特別工作小組出臺的《英國創意產業路徑文件》中明確提出了“創意產業”這一概念,并將其定義為“創意產業是由個人的文化創意、技巧及才華來創造財富和就業潛力的行業,開發和運用知識產權是創意產業發展的途徑?!蹦壳皠撘猱a業在英國被理解為“創意產業”,日本為“內容產業”,美國為 “版權產業”。
我國在《中國創意產業發展報告(2006)》一書中,將創意產業解釋為,指“那些具有一定文化內涵的,來源于人的創造力和聰明智慧,并通過科技的支撐作用和市場化運作可以被產業化的活動的總和?!北本┙Y合自身優勢提出文化創意產業的概念。上海市主要強調創意產業。浙江采用文化創意產業的概念,定義為:以知識產權的形成和應用為載體,將具有一定文化內涵的創新創意,通過科技的支撐作用和市場化運作可以被產業化的活動的總和。
二、國內主要城市文化創意產業發展概況
(一)北京
2012年北京文化創意產業實現增加值2205.2億元,同比增長10.8%,吸納就業152.9萬人,其中軟件、網絡與計算機服務業繼續保持文化創意產業龍頭地位。北京形成了798 藝術區,宋莊原創藝術與卡通產業等30 個集聚區。北京文化創意產業發展的主要經驗有以下幾點:1.重視文化創意產業集聚區打造;2.重視龍頭企業的帶動發展;3.舉辦國際文化創意產業博覽會,培育文化品牌,提高創意城市的影響力和知名度。
(二)上海
2012年,該市擁有129.16萬名文化創意產業從業人員,實現總產出7695.36億元,占全市生產總值的11.29%。2010年2月,上海成功加入全球“創意城市網絡”,被聯合國教科文組織授予“設計之都”的稱號。目前,上海已經擁有包括田子坊等114個文化創意產業集聚園區,涉及影視、網絡、動漫、出版等各個文化創意產業類型。
上海的主要成功經驗除了重視集聚區發展外,還有政府重視和國際合作方面。上海市政府高度關注文化創意產業這一新興產業的發展,將其作為實施“科教興市”戰略的重要內容。2012年,上海文化產品和服務貿易進出口總額168.8億美元,同比增長3.7%。
(三)杭州
截至2012年底,杭州文創產業實現增加值達1060.70億元,按可比價計算增長15.6%,高于全市GDP增速6.6個百分點;占全市GDP的比重達13.59%。杭州已經成功加合國教科文組織全球創意城市網絡,被命名為“工藝和民間藝術之都”。杭州在同樣重視產業集聚發展外,特別突出的是重視品牌建設。
三、溫州文化創意產業發展現狀及存在問題
(一)溫州文化創意產業發展現狀
2012年溫州市文化產業增加值為138億元,占全年GDP的3.78%,同比增長19%,比同期我市GDP增速高12.2個百分點,為我市增長率最高的產業之一,從業人員15萬多人。溫州文化創意產業發展起步晚,2012年底溫州產生首個文化創意產業園――浙江文化創意產業園學院路7#LOFT。現在已有東甌智庫創意產業園、紅連文化創意園、智慧谷、一棵樹、甌文化創業園以及設在溫州大學甌江學院的市文化創意產業園等多個創意園。
(二)溫州文化創意產業發展存在問題
盡管這幾年溫州文化創意產業發展迅速,但其占GDP總值5%都不到,與北京、上海、杭州等城市相差甚遠,主要存在以下問題:
1.缺少整體規劃,產業發展方向不清晰。文化創意產業內涵豐富,從國內文化創意產業發展經驗方面看,各地需要結合自身產業特點,進行具體產業發展規劃。
2. 創意園集聚區少,集聚能力弱。溫州現有文化創意產業園區基本位于溫州核心區域,再加上溫州總體低價水平,造成物業費較貴。另外,溫州從事文化創意產業的企業雖然多,但是規模都較小。一些文化創意企業承擔不了較高的物業費都還分散在各處,沒有進入園區。這也造成了園區一樓基本做餐飲,二三樓做企業的現象。
3.缺少品牌活動的打造。溫州目前還沒有文化創意方面的品牌活動,現有的動漫節、江心嶼金秋文化節等,雖然產生一定的經濟效益,但可持續性差、文化層次低。
4.人才問題。有數字表明,溫州文化創意產業的從業單位有7800多家,這其中包括了從事文化產品生產這類企業。但就業人群中大專以上的只占1/3,初中以下也占1/3,也就是說,從事創意產業的人普遍學歷還不高。而這其中大部分人做的都是廣告制作,做創意設計的很少。
5.文化創意企業融資成本高。溫州現有文化創意企業大部分屬于小微企業,在融資上從銀行借款的可能性較小,主要借助民間融資,而溫州民間借貸利息高達20%以上。
四、溫州文化創意產業發展路徑建議
(一)確定園區主要產業方向
根據溫州原有優勢條件和溫州人實際消費情況,建議將設計業、文化藝術、咨詢策劃、創意農業、休閑旅游作為主要產業方向。設計業主要包括眼鏡、服裝、鞋類、打火機、家具和時尚設計等。文化藝術類創意產業,主要指文化藝術領域的創作和傳播活動,包括傳媒出版、藝術品創作和交易、文藝演出等。咨詢策劃類創意產業,主要指為企業、社會團體、政府或個人提供各類商務、投資、教育、生活消費及其他咨詢和策劃服務的活動,包括廣告策劃、咨詢服務、會展服務等。創意農業,主要指在農業的生產活動中引入科技、文化、藝術、休閑等因素,使農業成為觀賞性、文化性的產業。休閑旅游,包括特色酒店、旅游產品。
(二)大力發展文化創意產業發展集聚區,引導各產業集聚區形成自身特色,扶持相關企業進入產業園區
根據文化創意產業發展較快城市經驗,政府重視產業集聚區的發展都是非常關鍵的,北京、上海和杭州等城市,在文化創意產業發展過程中,政府都大力推動文化創意產業集聚區的發展,同時引導各集聚區形成自身特色。如發展高新園區設計產業園、生態園和大羅山文化藝術產業園、濱江咨詢策劃創意產業園、楠溪江休閑旅游客棧、楠溪江創意農業產業園等。
政府資金安排上,北京從2006年起,市政府每年安排5億元的文化創意產業發展專項資金,上海浦東每年投專項資金是2個億,杭州是2.57個億的專項資金。上海百視通網絡電視技術發展有限公司的“面向多屏的大規模智能電視集成服務平臺”項目、上海創圖網絡科技發展有限公司的“上海文創設計產品虛擬展示和體驗服務平臺”項目分別獲得市文創辦900萬元、200萬元的資金扶持。溫州目前財政每年安排2000萬元作為文化產業發展專項資金,用于文化產業公共平臺和重大項目的建設。由于溫州文化創意小微企業居多,建議政府在資金安排考慮小微企業場地租金優惠方面的問題。
(三)注重品牌產業園區和品牌活動的打造
北京有798,上海田子坊、張江,杭州有西溪創意產業園等。溫州需要重點打造品牌產業園區,建議利用楠溪江沿岸山水和古村落文化,重點建設楠溪江休閑旅游客棧街。另外品牌活動方面,可以在原有文化活動基礎上,將江心嶼金秋文化節作為品牌活動。
(四)加大人才引進與培養
對于掌握主導產業方向關鍵技術的人才,建議給予住房補貼、子女就學等方面的優惠。本地培養上,溫州高校現有家具設計、鞋類設計、動漫設計、文化藝術等相關專業,但是一般高校沒有參與實際文化創意企業運作,高校教師也很少涉足實業,缺乏實際操作經驗。建議開展創意園區與高校合作的人才培養模式。具體體現在高校教師直接到創意園區掛職,創意園區一線人員參與教學計劃制訂和學生實踐課程教學中,讓學生在學習期間有機會更多地參與文化創意企業實際工作,培養實際需要的文化創意企業人才。
(五)降低融資成本
創意產業發展范文6
【關鍵詞】 江西 文化創意 產業發展路徑
一、江西創意產業發展現狀及存在的問題
1、發展現狀
1997年5月26日,在《論有中國特色社會主義》中就提出要“積極發展文化事業和文化產業”。到2010年,我國文化產業增加值達到了1萬億元,文化產業增加值占GDP的比重約為2.75%。江西省文化創意產業正處于起步階段,占主導地位的仍然是傳統文化產業,創意產業鮮見。2009年,江西省文化產業總值150多億元,銷售總收入42.9億元,占全省GDP的比重約為0.7%。2010年,全省文化產業法人單位達7657多家,創造主營業務收入844.3億元,其中經營性單位創造主營業務收入784.6億元,公益性單位創造收入59.7億元,實現增加值229.49億元,占同期全省生產總值的2.43%。
2、存在的問題
(1)經濟基礎薄弱。文化產業是依托于基礎經濟發展的朝陽產業。發達國家的發展經驗證明,當人均GDP在1000—5000美元時,主要是制造業、加工業和傳統服務業拉動城市經濟增長;當人均GDP在5000—10000美元時,主要是科技創新、創意產業、高技術產業和服務產業拉動城市經濟增長。江西省2011年人均GDP為4024美元,人均GDP在5000美元以上的城市有新余(10593美元)、南昌(8256美元)、鷹潭(5873美元)、景德鎮(5508美元)、萍鄉(5495美元)。
(2)相關產業基礎落后。“十一五”時期,江西三大產業均保持較快的發展態勢,2006—2010年間,第一產業年均增長4.5%,第二產業年均增長12.1%,第三產業年均增長11.9%。從以上呈現的三次產業結構看,第一產業所占比重明顯下降,第二產業所占比重略有下降,第三產業所占比重上升。其中,第一產業所占的比重從2005年的12.1%下降到2010年的10.2%,下降了1.9個百分點;第二產業所占比重由47.4%下降為46.8%,下降了0.6個百分點;第三產業所占比重由40.5%上升為43.0%,上升2.5個百分點。總體上江西省第三產業在GDP中所占的比重還比較低,與全國同期平均水平相比相差較大。
(3)城市化水平滯后。眾所周知,現代城市的金融業、服務業、高新技術產業與文化創意產業存在前向或后向關聯,文化創意產業正是通過與這些產業的滲透和融合,最終提升自己的自主創新能力。全國設市城市已經達到655個,江西市區總人口達到100萬以上的特大城市只有南昌市;50—100萬人口的大城市全國有118個,江西只有九江(86萬)、贛州(69.26萬)、鷹潭(近60萬)、宜春(50萬);20—50萬人口的中等城市全國有151個,江西有10個。城鎮化率達45.7%,11個設區市中心城區實施500萬元以上的城市建設項目1065個,完成投資3753萬元。
(4)產業發展環境不理想。通常發展創意文化產業需要的環境包括制度環境、人才優勢和融資渠道等。江西屬中部欠發達省份,大多數企業的知識產權保護意識淡薄,相關知識產權法律制度不完善。由于創意企業或創意者對知識產權保護的作用認識不足,以至于許多非常好的創意和產品在誕生之初就沒有得到適當的保護。另外,創意人才也很缺乏。人才資本是創意產業最核心的生產要素,創意從作品到產品到商品再到渠道,涵蓋設計、制作、營銷多個階段,創意經理人是創意產業的支柱。再者,融資渠道不順暢。大多數中小型文化創意企業由于受政策的限制,想通過上市融資非常困難。
二、江西創意產業發展要素分析
1、政策依托
2009年6月15日,為推進江西文化及創意產業發展,江西省委、省政府確定《江西省科技創新“六個一”工程實施意見》(2009—2012),并明文規定:以2008年為基準年,以2009—2015作為規劃年限,到2012年將重點落實一批重大工程和項目。江西省“十二五”規劃綱要(2011—2015年)關于“培育文化產業市場”也明確指出:以出版集團公司、江西日報傳媒集團為龍頭,著力培養一些具有市場競爭力的文化企業集團。同時加大版權保護力度,促進文化自主創新,建立文化產業投資基金,鼓勵發展非公有資本投資文化產業。在國內市場方面,為大力培育文化消費市場,發展新型文化業態,國家和地方均要加大文化產品供給力度,提升文化消費力,大力發展重點文化創意產業如文化科技、動漫游戲等產業。預計到2015年文化產業增加值年均增長約15%。
2、產業基礎
“十一五”期間,江西文化創意產業規模不斷擴大。2011年,全省文化產業法人單位創造主營業務收入將超過1000億元人民幣,文化產業增加值占全省GDP比重將超2.5%。全省文化產品出口9.4億美元,同比增長71.3%,高出同期全國文化產品出口平均增速49.3%,居全國第5位,中部第2位,僅次于湖北。文化產業增加值位居全國第16位,成為全省經濟發展中最具活力、最具發展潛力的重要產業之一。全省文化產業結構也得到明顯優化。2010年,全省文化產業的“核心層”、“層”和“相關層”的主營業務收入之比為38∶6∶46,增加值之比為36∶24∶37。傳統文化產業雖然比重大,但現代新興文化產業發展滯后的局面也有了明顯改觀。
3、科教基礎
“十一五”期間,江西省文化、教育、科研、廣播影視事業蓬勃發展,文化創意產業得到長足進步。2011年,全省新聞出版產業實現總資產355億元,同比增長20%;全省廣播電視光纜干線網達到7.6萬公里,有線廣播電視用戶487萬戶。其中,江西衛視經營創收突破10億元,連續5年保持20%以上的增長。2011年,全省創意陶瓷產業產值達到124.45億元,位居全國首位,在國內初露頭角。為打造“中部文化產業高地”,江西統籌規劃建設了一批布局基本合理、功能漸趨完善、主業更加突出、產業全面配套、管理日臻規范的文化產業園區和基地,逐步形成了一批有較強實力和競爭力的領軍文化企業,培育了一批具有自主知識產權和核心競爭力的知名文化品牌。
4、文化基礎
文化是創意產業的靈魂。江西人文底蘊深厚,傳統商業文化、民俗文化、戲曲文化、宗教文化、飲食文化遍布人們的精神生活。特別是在陶瓷、銅業、中藥和商幫等方面形成了具有濃郁地方特色的工商文化。紅色文化、儒家文化、宗教文化相互雜糅,各種非物質文化遺產價值深遠。德安義門東佳書院、宋代白鹿洞書院、鵝湖書院等保存較完整,宋明心學與南禪佛教等宗教文化源遠流長。各種人文景觀傳承歷史文化、弘揚傳統文化,不斷綻放新的時代活力。
5、市場基礎
創意產業擁有廣闊的市場空間和巨大的發展潛力。在發達國家,創意產業每天創造220億美元的價值,并以5%的速度遞增。據統計,美國非經營性文化藝術產業每年直接或間接拉動的經濟效益為369億美元,提供了130萬個就業崗位;英國文化創意產業年均增長9%,增長率超過傳統工業2.8%,是其他產業的3倍,對經濟的貢獻率達到4%。近年來,我國文化創意產業迅猛發展,北京、上海、深圳、杭州等經濟發達地區依托人才、區位及資源優勢,建立了一批各具特色的文化創意產業基地或示范園區。江西位居我國中部地區,市場潛力巨大,文化傳媒、現代商貿等主導產業都在不斷壯大,產業布局日漸優化,文化消費進一步擴大,到2012年底,全省教育、文化、娛樂消費所占比例上升到20%以上。
三、江西創意產業發展對策
1、規劃可行性目標
(1)總體目標定位。到2015年,全省文化創意產業主營業務收入力爭達到800億元,年均增長30%以上,使之成為全省經濟結構優化的重要推動力和經濟發展的重要增長點。
(2)產業鏈優化。主打文化及創意市場品牌,通過對文化的挖掘與整合,逐漸成為向世人展示多元文化創意和商務共融的窗口。大力推進江西文化資產兼并、重組與整合,培植一批跨行業、戰略投資力強的產業集團,夯實產業價值鏈,形成產業集群。
(3)市場目標多元化、系統化。每年打造10—20個文化及創意產業品牌產品;2015年基本建成全省創新型社會建設的文化及創意產業體系。
2、優化產業布局
大力發展工業設計、動漫產業、軟件服務等產業。將江西歷史文化內涵與現有旅游資源相結合,設計出具有吸引力的產品,加快文化與旅游的融合。依托鐵路、公路、水路等交通干線,培育和壯大沿京九、浙贛、昌九、沿江、環鄱陽湖為主軸的生產力,逐步形成贛東北、贛中南、贛西三大文化創意產業體系集聚區域,構建全省點線面相互支撐、相互促進的綜合文化創意產業空間格局。
3、發展核心產業模塊
大力發展文化藝術傳媒、創意產業設計、軟件及服務外包和動漫四大產業。文化藝術傳媒,其主要行業基地有創意產業基地、影視基地、傳統書畫藝術基地、民間工藝創意基地、陶瓷藝術創意基地、網絡游戲與動漫基地、傳統工藝基地等,分布在南昌、景德鎮、九江、贛州、萍鄉、撫州、共青城等。創意產業設計,其主要行業有工業設計、廣告設計、建筑設計、時尚設計等,分布在南昌、九江、景德鎮、新余等。軟件及服務外包,其主要行業有網絡平臺軟件、數字媒體軟件、嵌入式軟件、行業應用軟件及軟件產業關聯產品,分布地在南昌。動漫產業,其主要行業有動漫創作、網絡漫畫及雜志、玩具等,分布地在萍鄉。
4、科技創新與文化創新相結合
(1)文化思想與數字技術的跨界結合。如在旅文化旅游方面,在“建設紅色旅游強省、生態旅游名省、旅游產業大省”的發展戰略的指導思想下,全方位推出“江西風景獨好”旅游品牌,全方位介紹江西旅游資源,迅速擴大江西在海內外的知名度和美譽度。
(2)生產制造與服務設計的跨越融合。在一定程度上,創意產業可理解為生產制造與服務設計的融合。就江西而言,重點應加強井岡山紅色旅游創意基地、景德鎮陶瓷藝術創意產業基地、南昌慧谷·紅谷高新技術創意產業園和儺文化創意產業園建設。政府應加強公共服務平臺建設,為園區企業和機構提供專業、便捷、高效的服務。
(3)地方文化與全球經濟的跨界融合。創意產業不是藝術家或設計師的靈感突發,而是在全球經濟化背景下,知識和社會文化傳播共同構成的產業發展形態、社會運作方式的創新。創意產業的空間聚集特征表現為生活和工作的融合、知識文化產品生產與消費的融合、多樣化的外部化境與獨特地方文化特征的融合。
【參考文獻】
[1] 吳昌南:江西省創意產業發展戰略研究[J].求實,2007(8).
[2] 盧宇榮、黃小敏:江西省文化創意產業發展對策研究[J].江西金融職工大學校報,2010(12).