創意產業特征范例6篇

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創意產業特征

創意產業特征范文1

在國內外經濟都同時發生了困難的條件下,如何走出困境?如何在當前的形勢下找到市場?找到商機?找到經濟持續發展的途徑?成了擺在每個經營者面前的嚴峻問題。

一些有發展眼光的浙商們已經率先找到了走出困難的路徑。在他們眼里,市場、商機、經濟發展的途徑無論在何時、何地、何等的情況下都悄悄地在那里存在著,就看有沒有眼光和能力發現它們、抓住它們、利用好它們。這些浙商們以“創新、特色、品位”為杠桿主動進行產業調整,開發出新的產品,開拓出新的市場,已經取得了初步成效。

民企復興集團在董事長郭廣昌的率領下,把浙江的東陽木雕推向了美國市場。早在今年4月,郭廣昌在出席美國紐約華爾街的一個高規格企業家活動日的時候,當場脫下了這個場合必定要穿的西服,換上了中國絲綢武功服,為所有的企業家們表演了一套中國太極拳,獲得了大家的掌聲,用中國的特色文化作了開場白。隨即,他向前來參加這個活動的美國前總統克林頓贈送了中國浙江的東陽木雕。此前,東陽木雕在美國不一定沒有出現過,但是,隆重出現在華爾街的各位企業家面前這是第一次。自此,東陽木雕在國際市場上正式露面了。東陽木雕興起于唐代,盛于明清,已經被批準進入國家非物質文化遺產名錄。目前東陽市有木雕和紅木家具生產企業一千多家,2010年就已經實現銷售收入一百八十多億。但是,東陽木雕“低檔、規模小、產能和技術分散”是影響東陽木雕發展的主要問題。為了解決這個問題,郭廣昌領導的復興集團聯合阿里巴巴、富春控股、美特斯邦威、杉杉集團等7家實力集團公司計劃總投資110億,在東陽市政府支持下,打造中國最大的木雕文化博覽城。博覽城主要有中國木雕博物館、信息中心、產業研究中心等,持續地、高品位地把東陽木雕推向全世界。

浙江省湖州市政府引進了具有科技創新能力的高水平人才,以此拉動電子產業的發展。

目前,以蘋果手機為標志,觸屏技術已經盡人皆知。但是,這僅僅是只能一個人觸摸的小把戲。而大屏幕可以多人同時觸摸的技術,目前包括中國在內只有3個國家掌握。湖州市引進的人才齊洋在浙江大學畢業后又在美國圣何塞州大學深造過。他說:現在的小觸摸屏只有一個觸點,我掌握的是在觸摸屏上可以有10個以上的觸點,也就是說可以同時有10只手指在觸摸屏上忙活。那時就可以不用鼠標和鍵盤隨意在大電視屏幕上寫字、畫畫、游戲,這將是非常廣闊的文化娛樂市場,也可以支持其他技術在大規模顯示屏上運作,也同樣具有廣闊的市場。

創意產業特征范文2

關鍵詞 文化產業 創意產業 產業集群

近年來文化創意產業快速發展,其低能耗、高附加值的特征和提升城市競爭力的功能使其備受青睞。對這一新興產業的影響因素進行研究具有重要的理論價值和實踐意義。

一、概念及特征

當代文化創意產業的興起源于創意產業這一創新理念的提出。創意產業的概念首次出現在1998年出臺的《英國創意產業路徑文件》:“所謂創意產業,就是指從個人的創造力、技能和天分中獲取發展動力的企業,以及通過開發知識產權創造潛在財富和就業機會的活動。”這一定義成為許多國家和地區文化創意產業發展的基礎。

對于這一新興產業,世界各國對構成文化創意產業的行業范疇不盡相同。各國基于自身優勢和國家的總體發展戰略,在通用的文化產業基礎上衍生出不同的概念和范疇。例如,英國、澳大利亞等國主要推出創意產業概念,美國主要以版權產業作為總體理念,日本等國則更重視“內容產業”的提法。

在我國,各地區推出的文化創意產業發展規劃中對該產業定義與范疇也并未統一。①本文認為,文化創意產業是通過創作、創新形成以知識產權為主要價值形式的文化產品、內容或服務。通過社會公眾的文化消費實現價值的知識密集型產業,它包括創造、生產知識產權的上游產業,以及傳播、分銷知識產權產品的中下游產業。文化創意產業特征主要有以下特征:以創意、創新為根本要素和動力,以文化內容、創意成果、知識產權為核心價值,以先進技術為重要支撐,科技創新與內容創新高度融合,附加價值高且資源消耗度低。

二、相關研究成果

關于構建文化創意產業的要素,美國卡內基-梅隆大學的教授Richard Florid在《創意階層的崛起》中提出了在文化創意產業界具有深刻影響力的3T理論,即技術(Technology)、人才(Talent)和包容(Tolerance)。他將人才和知識置于突出的位置,強調了人才因素對創意產業的重要性。英國城市規劃權威、傳通媒體總裁Charles Landry則認為構建創意城市的基礎需要七大要素:人員質量,意志力與領導力,人力的多樣性與各種人才的發展通道,組織文化,地方認同感,都市空間與設施,網絡與組織架構。[1]這一指標體系除了將人才、知識作為核心因素,還把外部環境作為重要的考量因素,重視產業集群系統與外部環境的相互作用。Nick Clifton對英國與北美地區創意、人才資本與高科技產業之間的關系進行了研究,提出了更多的創意產業影響指數:同性戀指數(gay index)、波西米亞人指數 ( bohemian index)、文化機會指數( Cultural Opportunity)、人才指數( Talent index)、多元化指數( Diversity index)、高科技指數、公共供應指數( Public Provision Index)、地理層級( Level of geography)。[2]關于產業競爭力的研究,美國哈佛商學院戰略管理學家邁克爾?波特提出著名的“鉆石模型”(也稱“國家競爭優勢”理論),該模型指出決定一國某個特定產業的競爭力有四個因素:生產要素,需求條件,相關產業和支持產業的表現,企業的戰略、結構、競爭對手的表現。在四大要素之外還存在兩大變數:政府與機會。機會無法控制,也不可漠視政府政策的影響。以上內容構成了本文研究的主要理論基礎。

三、影響因素分析

本文認為對文化創意產業可基于“文化+創意+產業”三個維度進行分析,根據文化創意產業的本質特征來探討其影響因素。

(一)“文化”角度

1.歷史與文化資源。文化內容是文化創意產品價值的核心部分,更是文化創意產業鏈的高利潤區域。文化內容來源于歷史與文化資源,豐富的歷史文化資源和深厚的人文底蘊能夠為文化創意產業提供肥沃的土壤。從供給角度看,文化資源作為文化創意產品的重要投入要素,其價值將部分直接轉移到新產品,或通過影響力等間接形式增加新產品的附加值。從需求角度看,良好的歷史資源和文化氛圍也有利于培養出忠實的文化消費群體。

2.經濟基礎。人們對文化創意產品的需求主要是滿足精神性的直接消費需求或提升附加值的生產需求,屬于收入需求彈性較大的非剛性需求。因此經濟基礎是影響文化創意產品需求量的重要因素,經濟發展水平越高,居民消費結構中用于滿足文化和精神需求的比例越高,那么這一區域對文化創意產品的需求市場就越大。

(二)“創意”角度

1.人才素質。文化創意產業是以創意、創新為根本要素和動力,而創意來自人的智慧和創造性思維,因此創意的競爭首先在于創新型人才的競爭。文化創意活動的產業化運營對從業人員提出更高的要求,既要有很高的文化和專業素養,又要能熟練應用現代科技,還要懂得迎合市場需求。一個區域的人口多元化、文化多元化不僅能帶來豐富的創意素材,也有利于人們在知識與觀念的碰撞交流中產生新的火花,并有利于形成鼓勵創新、包容個性的社會環境。為創新型人才提供良好的生存發展空間,這是當前大多數標志性的文化創意中心集中在國際化大都市的重要原因。

2.企業創新戰略與創新管理。文化創意產業是以企業為主要的競爭主體,文化創意企業的創新管理能力是產業競爭力的重要體現。有效的企業創新戰略和創新管理,有利于培養創新型人才并充分挖掘人才的創新潛力,通過市場機制整合分散的文化和創意資源實現專業化、規?;洜I,并有利于推動整個文化創意行業的創新體系建設。

3.知識產權制度。創意本身易被復制,現今創意又往往與現代化的信息技術相結合,這使得文化創意產業比傳統產業的產品更易于被復制。因而文化創意產業更加依賴于知識產權來實現其產品的經濟價值。在創意研發階段,如果知識產權保護不力,將嚴重損害原創者的利益,挫傷原創性活動的積極性,進而將嚴重影響整個產業核心競爭力的提升進度。美國是世界上文化創意產業最發達的國家之一,其中一個重要原因就是美國極為注重知識產權保護。從20世紀70年代開始美國政府全面實施版權戰略,加強版權保護,形成了全球保護范圍最廣、相關規定最詳盡的知識產權法律系統。

4.先進技術。文化創意產業具有科技創新與內容創新高度融合的特征。網絡技術、3D技術、數字化、云計算等高新技術的運用。不僅實現了對電視廣播、新聞出版等傳統文化產業的提升和改造,更推動了一系列新興產業的快速發展,引領流行文化、時尚文化的潮流。不僅如此,高新技術的發展和應用還能夠擴大創新主體,使消費者和產品使用者都參與到新興業態的創新活動當中,進一步提升文化創意產業的自主創新能力和原創能力。

(三)“產業”角度

1.文化創意企業融資模式。文化創意類企業主要依靠人力資本和知識產權等無形資產,屬于輕資產型公司,往往缺乏可用于抵押擔保的有形資產。而國內銀行一般只接受房地產和流動性強的有價證券作為抵押物,這大大限制了文化創意企業的融資能力。缺乏有效的融資渠道將使文化創意企業難以突破規模小、分散化的狀態,難以做強做大。針對文化創意企業資金需求特征建立多元化、多層次的融資模式,無疑對推動產業發展有著重要的意義。

2.政府作用。歐美文化創意產業集群主要是基于市場機制的自組織過程,而亞洲大部分國家和地區(如韓國、中國、新加坡等),其文化創意產業集群很大程度上是在政府主導下形成的。政府行為對文化創意產業的作用主要體現在三個方面:政府制定的文化創意產業規劃和扶持政策會影響到產業的要素供給,政府作為文化創意行業標準制定者和產品消費者會影響到產業的需求條件,政府制定的相關法律法規會影響到文化創意產業的競爭結構及企業戰略。

總體而言,文化創意產業具有不同于傳統產業的典型特征,基于該產業本質特征,本文認為以上八個方面是構建和發展文化創意產業的重要因素。經過二十多年的發展,現代文化創意產業競爭越來越激烈,市場細分和專業化分工日益增強,我國及各地區政府應基于自身的資源和基礎,合理規劃實現差異化競爭。

注釋:①《北京市國民經濟和社會發展第十一個五年計劃綱要》、《上海創意產業發展“十一五”規劃》、《深圳文化創意產業振興發展規劃(2011―2015年)》。

(作者單位為廣東省深圳市光明新區經濟服務局)

參考文獻

[1] Charles Landry.創意城市:如何打造都市創意生活圈[M].楊幼蘭,譯.北京:清華大學出版社,2009:167-197.

[2] 林穎.西方文化創意產業研究前沿述評[J].福建師范大學學報(哲學社會科學版),總第187期,2014(4):157.

[3] 邁克爾?波特.國家競爭優勢[M].李明軒,邱如美,譯.北京:中信出版社,2007.

[4] Richard Florid.創意階層的崛起[M].司徒愛勤,譯.北京:中信出版社,2010.

[5] 魏鵬舉.內生增長理論視野中文化創意產業的特征[J].投資北京,2008(7):88-89.

[6] 康勝,金波,李建林.杭州文化創意產業演進的驅動模式研究[J].區域發展,2012(8):104-109.

創意產業特征范文3

【關鍵詞】創意產業;產業園區;規劃引導

中圖分類號:F110文獻標識碼: A

引言:

英國首先提出了“創意產業”的概念,在發達國家的成功實踐下我國的一線城市也開始以創意、創作等為主的現代文化創意產業園區的建設。其他二三線城市緊隨其后,以“文化創意”為主打,開展了園區規劃設計建設。創意產業在目前的經濟發展體系中屬于新起之秀。其具有創新性高、附加利潤大、污染程度低、產業關聯度高、生產工藝較為繁瑣復雜以及包含一定的人文價值觀等特質。創意產業在經濟全球化的大氛圍下,以其獨特的發展方向得到了發達國家的支持和依賴,成為其主打產業。目前,世界最發達國家GDP收入大多來自于第三產業,即服務業。創意產業依靠知識創新和思想創造充當了服務業中的主力軍,也因此成為了發達國家和地區的重點經濟收入對象。

一、創意產業園區特征分析

1.1、園區產業類型特征

創意產業園建設的三大要素分別為技術、人才和藝術。以創造智力勞動為主,表現出研發和培訓等多種全方位的功能。不同的城市和地區需要根據其地區特點和發展特點進行整合規劃,建立本地區所特有的創新之處,利用地區資源進行產業類型定位。其中我國創意產業園區的產業分類共為類,分別是廣播影視、新聞傳播、設計服務、工藝時尚、廣告展會、文藝娛樂、咨詢策劃以及科研教育等方面。

1.2、園區功能組成特征

綜合各方面的分析,現代文化創意產業園區需要具備六項基本功能,分別為文化創造、文化服務、教育培訓、信息、會展交易、休閑娛樂等。在實際應用的設計中,因城市特點和地區發展差異,各個園區的發展不一定具備全部的功能特征。在綜合性較強的園區設計中,可能具備多項功能設施,反之,則功能相對不同。

1.3、園區空間環境建設特征

對于園區的空間環境建設,可根據其按照物質空間形態劃分。工作空間、休閑空間、交流空間、商業空間、培訓空間、展示交易空間以及生活空間。在設計建筑空間時,結合創意空間的特質使其具備綜合性和創意性等特征。根據創意要求,園區的空間建筑環境設計應該從外觀上符合美學的設計要求,對其內部功能設計要做到技術保障。充分體現創意空間的理念。

1.4、創意產業園用地特征

經過分析一線城市的創意產業文化園區的發展建設情況,在常規性的創意園區選址問題上,多考慮資金問題。根據城市的城市規劃常常選擇在工業基地等地以此來符合城市的工業發展。作為創意階層,根據不同的城市發展規模和工業以及創意產業用地的規模都有不同之處,在對創意產業園用地的征用過程中,要多考慮其周邊環境,對其綜合的發展因素做出數據分析。創意產業是項新型產業發展項目,在選址確定上,沒有特殊的要求指定其必須設在哪些地理位置上,反而因為其特殊的發展需求,要考慮創意園區的市場、資金、交通、受眾范圍以及周圍設施建設和政策法規等多方面的綜合因素。在綜合各方面因素后,對其作出經濟、社會、法制等多方面的特征分析,從而選定合適的創意產業園區地址。

二、現代文化創意園區產業發展現狀

2.1、發展集群

目前我國的文化創意產業園區基地按地域劃分為六大重點集群。首都創意產業集群,北京地區的創意園區涵蓋十六個區縣范圍,對其進行創意園區改造,改造了萊錦創意產業園、非洲文化產業園以及朝陽區和海淀區等產業園區的改造也在進行中。眾多知名文化產業園區在國內外產生影響力。長三角創意產業集群,以上海作為中心,輻射周邊沿海城市,其橫店影視產業基地和南京創意東八區等成為其典型性發展成功實例。珠三角創意產業集群,主要是廣州和深圳,以其特有的對外發展優勢,憑借其優越的外貿經濟和對外文化,在早期開始了文化產業的發展。滇海創意產業集群,主要是云南地區的創意產業基地發展,昆明的創庫是綜合性的藝術家工作基地,其他多位影視方面產業。川陜創意產業集群,主要是指重慶、成都和陜西西安,成都有著目前規模最強的數字軟件園區。陜西西安憑借其古文化優勢大力開發大唐文化,重慶也在重點發展數字娛樂產業文化。中部創意產業集群,以湖南長沙為主。憑借其演藝傳播媒體進行文化創意產業園區規劃。除開六大集群園區,還有其他省份在進行創意產業園區的建設,我國正在全面開展創意產業園區的建設。

2.2、發展方向

我國現階段處于經濟快速發展階段,倡導“五位一體”的制度改革,其中文化體制改革也擺在了重要的發展問題上來?,F代文化創意產業園區以其獨特的多元化發展方式,深得政府的重視。在以后的國民經濟發展結構中,必將占據一席地位。未來的現代文化創意產業園的設計建設要結合當地人才和科技優勢進行文化產業的發展,突出其文化和科研設計的優勢,全面整合人才資源。促進文化創意產業園區的發展。

三、現代文化創意產業園區選址與規劃原則

3.1、選址問題

在園區的設計建設過程中,文化創意產業園區的選址之其重點項目。合理科學的選址規劃才能使園區的發展更為長久。選址要素包含周圍環境因素、周邊設施完善程度、交通通達度、文化氛圍、市場流動、人才科技等重要因素。選址應該綜合各方面因素,進行多面的全方位的數據考察,尋找最適宜的園區基地。

3.2、規劃原則

(1)強調創意文化原則。在園區的建設選址中如周邊文化底蘊豐富深厚,對其文化創意產業園區發展具有促進作用。在多種多樣的文化氛圍下,發展自己的獨特創意文化,形成個性獨特的風格特點。形成創意文化的獨特性、多元性和創新性。

(2)選擇良好的自然環境。園區的周邊自然環境的優越程度在一定程度上對于創意文化的創造有著影響力。優美或者獨特的自然環境會讓創意人員從中得到靈感源泉和思想啟發,對于其創作設計有積極影響。

(3)實現創意產業園區的周邊經濟增長。在對文化創意產業園區進行開發的過程中,帶動周邊社區經濟的發展至關重要。只有形成產業聚集才能匯集創意產業,產生規模性發展的效益。通過對創意園區進行政策調整規劃,帶動周邊相關產業聚集發展。增加創意產業的附加值和整體效益,打造出影響力和知名度,帶動社區經濟的繁榮。

(4)創意產業園區的交通聯系。創意產業園區的交通通達度對于產業園區的發展有著直接影響作用。其復雜程度雖然不高,但因其獨特的空間分布和外界市場環境影響,對于產業園區內部的交通疏導尤為重要。對產業園區的各個分區進行有效的規劃和管理,加強交通工具的協調配合,從而保證園區的交通環境安全通暢。形成全面的交通網狀系統,達到交通便捷性、合理性、通暢性。

創意產業特征范文4

關鍵詞:創意產業;制造環節;共生演化模型

本文運用演化經濟學、產業生態學等基本理論。從生態學視角提出創意產業融入制造環節的共生演化模型,為后續研究提供新的思路。

一、 共生演化模型的理論基礎

1. 演化經濟思想對創意產業研究的啟示。演化經濟學借鑒生物進化的思想方法,研究經濟現象和行為演變規律。它將技術變遷看作眾多經濟現象背后的根本力量,以技術變遷和制度創新為核心研究對象,用動態的、演化的理念來分析和理解經濟系統的運行和發展。演化經濟學對主流經濟學的挑戰就在于以動態演化的視角理解社會經濟過程,以歷史動態的觀點揭示經濟發展過程和動力。他們強調制度的演化和選擇是典型的非線性、非平衡和非穩態的機制,認為經濟世界在某一時間和地點所能觀察到的經濟現象是一種持續不斷地演化過程中轉變的產物。演化還意味著在時間進程中新質會突現,強調新技術是經濟演化的根本動力。共同演化的分析范式有助于更好地理解經濟變化的動力,揭示經濟變遷的真實面目。因此,經濟學研究應以系統的、演化的、整體的觀點建立動態的演化模型。

事實上,創意產業本身就是經濟系統演化的結果。產業演進遵循的一個基本原則是產業結構合理化。產業結構合理化意味著各產業之間的比例關系協調,社會再生產能夠順利進行,供求基本平衡,資源能夠合理有效配置,不斷變化的市場需求能得到較好的滿足。產業結構高度化是城市經濟發展到一定階段之后所出現的共同趨勢,表現為產業結構的知識集約化和經濟服務化,使得產業具有更高的附加價值。從產業的主導方式來看,創意產業中創意取代了勞動力簡單累積,成為產業生產方式的核心。從產業運作模式上看,創意產業改變了產業發展的靜態平衡,趨向于一種動態平衡,不斷地設計市場,策劃市場,激發市場。創意產業的產品不再是基本的物質性必需產品,而是更富于精神性、文化性、娛樂性。在我國大都市中,創意產業的興起正是產業結構合理化和高度化的要求,體現了產業系統對經濟社會環境的適應過程。所以,本文用演化經濟的思想來構建研究模型。

2. 創意產業價值鏈融合功能的經濟解釋。創意產業通過“越界”促成跨行業、跨領域的重組與合作,是一個全新的產業概念。任意一種創意活動都必須在一定的文化背景下,通過重塑傳統產業結構來完成價值實現。如消費性創意產業重塑傳統產業的服務內容,生產性創意產業中工藝創意重塑傳統產業的產品設計,商業創意重塑傳統產業的盈利方式。創意產業的融合功能體現在其價值鏈的不斷延伸與拓展,在演化過程中,創意產業價值鏈上節點的數量不斷增加,創意產業系統不斷細化,經濟主體不斷豐富。從產業融合角度來看,創意產業不再簡單地區別于過去的傳統文化產業,它是適應新的產業形態而出現的創新概念。

創意產業價值鏈的延伸必然導致經濟系統內部構成元素的復雜化,最終體現為以下三種結果:一是創意產業化,即以市場機制來促進文化、科技創意的發展,在創意產業生產系統中產生直接經濟價值;二是產業創意化,即在傳統產業的商品和服務中融入創意元素,使創意產業成為企業附加值的一個環節;三是城市創意化,創意產業能夠實現創意產品與城市品牌的協同營銷,通過多元文化的融合提升城市整體形象。

當發展到城市創意化后,其產業融合功能又將朝著何種趨勢演化?回顧一下創意產業的誕生,或許有助于對這一疑問的回答。創意產業本身是社會經濟發展到一定的階段的產物。創意及創意產業早已有之,為何現在提及,必有其緣由。創意產業的生命力體現在其融合創新能力。這正是我國經濟發展到現階段所必須的。經濟增長方式轉型、城市功能轉軌等都迫切需要將創新納入經濟系統,作為經濟增長的核心要素。創意產業的興起體現了這一迫切需求。所以,創意產業被寄予厚望。在將來某一發展階段,當創新能力成為各產業發展的普遍推動力,資源與環境對人類生存與發展不構成壓力,總體的社會經濟發展進入新的時期,創意不再成為稀缺要素,那時候是否還會像現在這樣竭力倡導創意經濟,努力扶持創意產業。所以,創意產業的興起具有一定的階段性。未來,創意產業將回歸、融合到上下游產業中去。這也是其歷史使命的終結。本文的模型構建也正是基于這一思想。

3. 產業共生演化模型的文獻回顧。創意產業通過“交融”促成不同行業、不同領域的重組與合作。在對上下游的融合輻射中,創意產業能將滲透到工業、農業乃至傳統產業的任何領域。產業共生演化是創意產業的重要生存法則。關于共生演化理論的淵源,可以追溯到熊彼特的創新理論。共生(Symbiosis)原是生物學名詞,指不同種屬按某種物質聯系在一起,形成共同生存、協同進化的關系。西方學者從20世紀中葉開始將共生理論應用于社會領域,用共生理論設計社會生產體系,強調社會生產體系中各個因素的作用和關系。共同演化借助于復雜理論、突現理論、計算機組織理論、種群生態理論,逐步成為分析解釋復雜現象的科學研究方法。胡曉鵬(2008)試圖將共生原理引入到產業經濟理論中,闡述產業共生的行為模式和系統特征。張艷輝(2005)通過對生態因子、種群密度、食物鏈等概念的隱喻,對產業結構、產業組織理論的相關問題進行了重新闡釋。

關于共生模式的判定,國內外的研究主要通過Logistic方程、共生度、共生界面等方法進行分析。王子龍等(2006)利用Lorka-Volterra競爭方程,判斷集群之間是偏利共生還是互惠共生。楊毅(2003)以質參量描述的共生度分析了對稱性共生和非對稱性共生需要滿足的條件。Chertow(2000)認為產業共生的關鍵是協作,地理上的臨近提供了產業共生的可能性。Suvi Lehtoranta等(2011)認為共生演化是研究兩個或兩個以上的同時涌現種群之間的相互因果、相互適應的關系,共生演化具有技術特性。有必要建立共同演化模型,以更好地理解經濟變化動力。關于共生演化理論的應用價值,Thomas Graedel(2010)揭示了生態學中的生物組織與產業中的企業組織的相似性。Paul Hawken(2010)將產業生態定義為提供了一種大規模、整合的管理工具以設計產業基礎結構,使其成為一系列相互關聯,與全球自然生態系統密切相關的人工生態系統,并利用生態思想探討商業活動與環境問題的相互關系。Hannan和Carroll(1993年)用種群的生態密度來描述產業集中度的變化規律,并對企業應在何時進入或退出一個產業給與決策支持。羅珉(2001)運用種群生態學的觀點解釋了隨著企業數目的增加,企業的組織形式趨于多樣化。楊忠直等(2003)運用生態學基本原理,對系統生存理論、企業行為、企業生存競爭、企業適應性與進化、商業生態系統、商業生態工程等進行了分析。

二、 產業共生演化模型的構建

1. 產業生態位測度模型。產業生態位寬度包括資源控制、生存能力、空間跨度、時間跨度等測量維度。設N為產業生態群落中的產業個數,r為測量維度個數,Pij為第i個產業的第j個維度的定量評價值。根據Shannon-Wiener生態位寬度計算公式,產業生態位寬度的計算模型可根據以下公式來調整:

BJi=-[1/(1gN)]×[Pij/(Pij)]×1g[Pij/pij]

i=1,2,…,N,j=1,2,…,r

生態位重疊的測量維度與前面生態位寬度的測量維度相統一。任意2個產業在資源控制、生存能力、空間跨度、時間跨度等維度上重疊的計算模型,建立在以下公式基礎上:

dij=dji=Pik/[(phk)×pjk]

產業生態位分離的計算模型,建立在以下公式基礎上:

fij=fji=(1-Pik)(1-pjk)/[(1-Phk)]

上式中,Phk為第h個產業在第k個維度上的定量評價值,Pik為第i個產業在第k個維度上的定量評價值,pjk為第j個產業在第k個維度上的定量評價值。

在該模型基礎上,根據創意產業和制造業的資源控制、生存能力、空間跨度、時間跨度等,可以確定這兩類產業生態位的影響因子。運用該模型,可以對創意產業和制造業的資源利用多樣化程度進行測算,分析創意產業和制造業的結構生態位寬度和綜合生態位寬度。企業對共同資源的爭奪會形成生態位重疊。生態位的重疊程度會影響企業的競爭程度。產業生態位重疊模型與分離模型可用于分析創意產業與制造業的合作條件,綜合考察創意產業與制造業在資源控制、生存能力、空間跨度等生態因子中形成的梯度位置,以及在生存空間內承擔的經濟功能。

2. 產業協同進化模型。本文將創意產業和制造業在生態系統中的內生和外生變化(資源、技術、信息、制度、生產氛圍等變化)簡化為產業的產出規模。這一產出規模的變化過程反映了產業生態群落的共生演化過程,每個產業的產出增長與生態環境間的關系表現為如下Logistic方程:

=rx(1-)

其中,k表示某一時間和空間內,在給定各種要素情況下,每個產業產出的極限值。r表示理想條件下產業產出的自然增長率或內稟性增長率。x為產業的產出水平,它是時間t的函數。(1-)稱為Logistic系數,即產業尚可生產的產出空間。

以Logistic方程為基礎,本課題將考慮創意產業和制造業之間的協同進化關系,即產業之間的偏利共生、互惠共生等共生關系及其共生穩定性問題。根據Lorka- Volterra競爭方程,產業協同進化模型為:

=r1x1(1-+k12x2)

=r2x2(1-+k21x1)

式中,ki>0表示xi的最大可能產出,kij表示產業j對產業i的作用影響系數,i,j=1,2。

利用上述模型,可以結合創意產業與制造業的生產經營特征、產品特征、商業模式等,分析創意產業融入制造環節的產業協同進化特征。生態位的分離導致不同產業具有不同的商業模式、技術特征,形成協同進化的“命運共同體”。借鑒自然界中生物種群共生進化過程,可以將創意產業與制造業協同體中的技術、信息、制度等要素變化簡化為產出信號,在基本的Logistic方程基礎上,形成創意產業融入制造環節的協同進化模型。在這類模型中,主質參量在共生關系的形成中具有關鍵作用。通過測算共生度系數,可以反映產業間主質參量的互相作用程度,判定產業間的共生模式,如偏利共生、互惠共生等,進一步推導產業間穩定共生的條件,探討創意產業對制造環節的融入程度及互利作用的影響因素。

3. 創新產品擴散模型。創意產業和制造業生產的產品是互補產品。創意產業為制造業提供創新設計,制造業為創意產業的增長培育市場或客戶。按照Logistic增長規律,創意產業的產品擴散過程為

m1(t)=(1+r1)m1(1-+1)

上式中,m1(t)為創意產業在t時刻的總產出,r1為創意產業的自然擴散率,N1、N2分別為創意產業和制造業的最大產出額,m1為創意產業期初的總產出,1為制造業對創意產業產品擴散的促進作用,即擴散疊加系數,1為制造業為創意產業產品擴散的疊加部分。

如果缺乏創新、技術停滯,制造業會逐漸衰退,表現為總產出的逐漸減少,設衰退率為r2。制造業在t時刻的總產出為m2(t),期初的總產出為m2,在不受創意產業影響的情況下,m2(t)=(1-r2)m2。

創意產業為制造業的技術進步、產品升級提供了創新源泉,延緩了制造業的衰退,在創意產業融入制造環節的前提下,m2(t)=(1-r2)m2(-1+2)。

m2(t)為制造業在t時刻的總產出,只有當2>1時,制造業的產出才不斷增加。同時,制造業還會受到自身的阻滯作用,于是:m2(t)=(1-r2)m2(-1+2-)

基于上述上述模型,可以分析創意產業融入制造環節過程中的產品擴散路徑。在創新產品的擴散過程中,制造業作為創意產業的互補型企業為創新產品的發展提供了有利條件,形成的場源對創新產品擴散具有加強作用, 導致場源的疊加。創新產品的擴散是擴散主體、競爭企業和互補企業三者的綜合作用。互補關系使得擴散主體與互補產品之間產生相互疊加的作用,使擴散的幅度有所擴大。針對這種疊加效應,綜合考慮自然擴散率、衰退率、市場容量等因素,利用創新產品擴散模型,可以探討這種場源的疊加效應。利用平衡點穩定分析法,可以判斷在時間變量不斷變化的情況下,產業間創新產品擴散疊加的演化趨勢。

三、 共生演化視角下對創意產業的研究價值

1. 將生態學的研究視角與分析模型引入到創意產業研究中。本文通過對生物體與企業個體、種群與產業、自然生態系統與產業創新系統的映射和隱喻,揭示了產業融合發展的客觀規律。同時借鑒“物競天擇、適者生存”的生物演化思想,將創意產業與制造業的共生、融合、創新、進化等行為機制刻畫于模型中。模型的構建思路主要依據生態學的思維邏輯,并遵循了演化經濟學的生物進化邏輯,把創意產業對制造業的融合看作具有適應性、應激性、變異性等的生命運動過程。

2. 將創意產業與制造業相結合,從共生演化角度,關注產業間的互動機制。與前人注重對創意產業本身的研究有所不同,本文更為關注創意產業與其他產業間的相互作用機制,通過構建模型以期刻畫創意產業與制造業各自的產業生態位特征,創意產業與制造業的協同演化過程,創意產業的創新產品在制造環節的擴散疊加效應。

3. 共生演化模型的提出將為創意產業促進政策的制定提供新的思路。在共生演化理論指導下,本文認為創意產業政策的制定應遵循產業發展的自身規律,需要充分了解產業所處的生態系統,尤其要剖析區域經濟中不同產業間的關聯作用機制,從共生環境、共生模式、共生績效等角度,構建有效運行的產業生態系統。

總之,現有研究對共生演化、產業融合等基本理論已經進行了全面、深入的介紹和分析。將生態學思想引入對產業現象的研究已具備可行性,這為本研究打下了堅實的基礎。尤其是生態學中對生態位、種群關系、群落演替等的分析模型,為產業融合、創新擴散等提供了模型構建依據。本文結合創意產業的特征,對這些經典的生態學模型進行調整,提出產業間的共生演化模型。這對拓展創意產業功能,促進制造業產品、技術升級提供新的研究思路。、

參考文獻:

1. 胡曉鵬.產業共生:理論界定及其內在機理.中國工業經濟,2008,(9):118-128.

2. 王子龍,譚清美,許簫迪.區域企業集群共生模型及演化機制研究.南京航空航天大學學報(社會科學版),2006,(1):30-34.

3. 楊毅,趙紅.共生性企業集群的組織結構及其運行模式探討.管理評論,2003,(12):37-44.

4. ChertowM R.Industrial symbiosis:literature and taxonomy.Annual Review of Energy and the Environment,2000,(25):320.

5. Thomas Graedel, Jennifer Howard-Grenville. Greening the industrial facility: perspectives, approaches, and tools.Springer,2010.

6. Paul Hawken. The ecology of commerce: a declaration of sustainability.Harper Collins, 2010.

基金項目:2012年國家自然科學基金青年項目“創意產業融入制造環節的共生演化機制研究”(項目號:71203063);華東理工大學中央高?;究蒲袠I務費專項基金資助項目。

創意產業特征范文5

[關鍵詞] 創意產業;政策性信貸政策;市場性信貸政策;一體兩翼

[中圖分類號] F830.5 [文獻標識碼] A

Credit Policies for Supporting the Creative Industry

TUO Zhong, QU Hongjian

Abstract: To proactively develop the creative industry meets the demand of the national development policy and the development of the creative industry depends on the support of credit policies. The evolutionary process of the creative industry is analyzed based on life circle theory. According to the characteristics of the cultivation, development and mature stages of the creative industry, a credit support system with"one body and two wings" is proposed for offering credit support for the industry. The credit system is the body and the two support systems, state-provided and market-based credit policies, are the two wings.

Key words: creative industry, state-provided credit policy, market-based credit policy, one body and two wings

一、引言

2010年文化部、中國人民銀行等九部門頒布的《關于金融支持文化產業振興和發展繁榮的指導意見》(簡稱意見)指出:加大金融支持創意產業的力度,是培育新的經濟增長點、促進文化繁榮、提高國家文化軟實力的需要;加快推動適合創意產業特點的信貸產品和信貸創新,推動創意產業金融服務模式創新,支持銀行根據創意產業的不同發展階段的需求進行業務創新。創意產業與一般產業不同,它一般不單獨存在,而是與其他產業融合,這種融合能夠帶來新的利潤增長點。因此創意產業發展一方面能夠直接帶動國民經濟的增長,另一方面可以與其他產業相互融合、相互促進,帶動相關產業的發展,從而促進國民增長。經國家統計局核算,2015年全國文化及相關產業的增加值25829億元,比2012年增長42.9%;年平均增長14.3%;文化產業增加值占GDP的比重為3.82%,比2012年增加0.34個百分點。數據表明文化及相關產業在國民經濟增長中的貢獻日益顯著,對國民經濟的結構調整具有重大戰略意義。按照支柱性產業的標準是產業增加值的GDP占比要超過5%,創意產業要發展成為國家的支柱產業,還需要一定的時間,因此要充分發揮信貸對創意產業的支持作用,推動創意產業的快速發展。

針對創意產業融資難的問題,許多專家學者進行了理論研究。蘭仁鳳[1]認為基于投資方式不合理、投資渠道不暢通和保障機制不完善等原因,創意產業投資明顯不足;侯燕[2]認為創意產業投資具有產業投入高、風險大、周期長等特點;魏鵬舉[3]認為我國創意產業存在融資能力弱、投入機制不成熟和投融資體制不穩定三個困境。為了解決這些融資難的困難,徐明亮[4]認為應該構建創意產業融資體系解決融資難問題;朱佳俊等[5]分析了創意產業知識產權多元化融資模式;王運生[6]、王家慶[7]針對創意產業融資難問題,提出知識產權質押貸款、股權融資和政府支持等多元融資渠道;劉學華[8]針對上海文化創意產業投融資難問題,提出信息對接、重點聚焦、主體示范等建議。從這些研究成果來看,創意產業信貸支持政策研究不多,特別是針對創意產業的發展階段有針對性提出信貸政策的更少,對于創意產業金融支持方面的研究較少,沒有系統性根據創意產業發展階段進行信貸支持政策的研究。在這樣的背景下,本文將創意產業發展的階段為切入點,分析創意產業培育期、發展期和成熟期的特點,有針對性的提出每個發展階段信貸支持政策。

二、信貸支持創意產業的影響機理

何琦和高長春[9]認為創意產業發展要經歷三個階段:萌芽發展階段、向市場化轉移階段、進入成熟階段。按照生命周期理論,一般產業的發展分為培育期、發展期和成熟期,所以我們認為創意產業可以劃分為三個階段:培育期、發展期和成熟期,在每個階段創意產業都具有不同的特征。處于培育期的創意產業具有以下特征:創意產業發展潛力水平較大,產業具有較大的上升空間;創意產業發展規模較少,在國民經濟中的占比較少,市場占有率不高,產業地位低下。當創意產業從培育期進入發展期,創意產業的特征產生了變化:創意產業發展潛力水平逐漸減少,但是潛力水平仍然為正值;創意產業規模水平呈現增長趨勢,創意產業在國民經濟中的占比逐步增加,從而成為國民經濟的主導產業,創意產業的市場占有率達到一定規模,產業地位較高。當創意產業從發展期進入成熟期,創意產業的特征隨著變化:創意產業發展潛力水平進一步減少,最終減少為負值狀態;而創意產業發展規模水平持續上升,創意產業規模水平達到最高水平,直至穩定,創意產業在國民經濟中的占比出于較高水平,成為國家支柱產業,創意產業的市場占有率達到頂峰,創意產業地位很高。

從以上論述可以看出,依據產業生命周期理論,創意產業的演進過程可以分為三個過程:培育期、發展期和成熟期,信貸政策依次對創意產業演進三個過程進行支持,從而實現創意產業的演進目標。因而,信貸政策支持創意產業的演進過程,即信貸政策如何支持創意產業的培育期、發展期和成熟期。其中:信貸政策支持創意產業的培育期和發展期,重點應該放在如何發揮信貸政策的支持和引導作用,從而引導創意產業的內部動力因子對產業發展水平的重要推動作用,使信貸政策支持和幫助成為創意產業發展水平快速發展的催化劑。而處于成熟期的創意產業的發展潛力水平逐步減少為零,意味著出于成熟期的創意產業內部動力因子已經消失,這也是創意產業處于成熟期的重要特征,因此,處于成熟期的創意產業需要實施技術創新策略,用技術創新策略代替內部動力因子對產業的推動作用,使技術創新策略成為創意產業發展的外部推動因子,促進創意產業的轉型和升級。所以,信貸政策支持創意產業的成熟期發展,重點應該放在如何發揮信貸政策對技術創新活動的支持和幫助,來實現創意產業產業轉型升級的目標。

信貸政策支持創意產業培育期的發展,是通過初次信貸資源優化配置來實現創意產業培育期的發展目標;信貸政策支持創意產業發展期的發展,是通過二次信貸資源優化配置來實現創意產業發展期的目標;信貸政策支持創意產業成熟期的發展,是通過三次信貸資源優化配置來實現創意產業轉型升級的目標。因而,信貸政策支持創意產業演進的機理如下圖所示。從機理圖中可以看出,在信貸政策支持創意產業的培育、發展與成熟的過程中,必須發揮政策性信貸支持政策和市場新信貸支持政策的共同作用。其中,政策性信貸支持政策是指通過政府直接或間接方式的干預,促使金融部門向某些產業開展信貸活動,通過信貸資源的優化配置促進符合國家產業調整政策的領域的發展;市場性信貸支持政策是指金融機構的信貸資源不受任何干擾,完全依據市場信貸資金的需求進行信貸資源優化配置,促進產業發展的過程。實際上,按照信貸資源配置的要求,市場上的信貸活動應該以市場性信貸活動為主體,按照國家產業發展的需要,輔之以政策性信貸活動。下圖顯示的是“一體兩翼”情況下的信貸政策支持創意產業演進的機理。其中,以信貸體系為創意產業發展的支持主體,市場性信貸支持機制和政策性信貸支持機制為創意產業發展支持的兩翼。該機理側重于市場性信貸支持機制與政策性信貸支持機制的相互協調和相互支持,通過信貸資源的合理優化與配置,充分發揮信貸政策對創意產業培育期、發展期與成熟期的支持作用,實現創意產業發展的目標。

信貸政策支持創意產業的機理圖

三、創意產業的市場性信貸支持政策

(一)培育期的市場性信貸政策

培育期的市場性信貸支持政策總體設計思路如下:市場性信貸政策以銀行信貸支持為主體,建立創意產業培育期的信貸支持體系。首先,由于創意產業培育期具有高風險的特點,按照信貸資金的配置要求,商業銀行不愿意提供相應的信貸支持,因此,應該按國家支持農業發展的做法,成立專門為處在培育期的創意產業服務的小額信貸部門。創意產業小額貸款部門的股權結構主要以民營資本為主,國家政策進行引導,按照市場化資源配置方式為創意產業培育期的企業提供信貸支持,這種股權模式一方面體現了國家政策性的引導,另一方面符合市場化信貸資源配置的要求。其次,由于創意產業培育期具有高風險的特點,按照正規信貸體系的信貸標準,以商業銀行為主體的信貸資源無法提供相應的支持,所以,可以引導民間信貸為主的非正規信貸體系進入,通過非正規金融的合法化為創意產業提供信貸支持,但需要加強非正規信貸體系的有效監管,使之符合國家信貸發展的要求。處于培育期的創意產業的高風險特點與非正規信貸體系的市場化運作特點相符,非正規信貸體系與正規信貸體系形成相互補充的關系,兩者共同促進創意產業培育期的發展。因而,非正規信貸體系的發展與完善,對于創意產業培育期的發展具有重大意義。

(二)發展期的市場性信貸政策

發展期的市場性信貸支持政策總體設計思路如下:市場性信貸政策以銀行信貸支持為主體,建立創意產業發展期的信貸支持體系。首先,按照現階段的金融發展模式,處在發展期的創意產業的發展規模和發展水平很難引起大型商業銀行的重點關注,它們從大型商業銀行獲取信貸支持的概率較低。因此,可以通過設立專門服務創意產業發展小型商業銀行、在大型商業銀行內部設立創意產業信貸部等創新方式,引導小型商業銀行、大型商業銀行積極拓展創新產業方向的信貸活動,為創意產業中的企業載體提供信貸支持活動。其次,重點發展供應鏈融資、應收賬款質押、倉單質押貸款、融資租賃貸款、收益權質押貸款等信貸業務。處在發展期的創意產業發展速度較快,但是發展規模較小。所以,沒有辦法提供房產等符合銀行要求的抵押物來獲取商業銀行的貸款。因而,商業銀行信貸業務的創新,為發展期的創意產業提供了信貸支持。

(三)成熟期的市場性信貸政策

成熟期的市場性信貸政策總體設計思路如下:市場性信貸政策以銀行信貸支持為主體,建立創意產業成熟期的信貸支持體系,且這種信貸支持政策體系應該重點支持創意產業的升級與轉型上。首先,應該加強商業銀行創意產業的信貸審核和管理等方面的制度創新,促進商業銀行建立適合創意產業特征的的信貸審核和管理制度。創意產業與傳統產業不同,是新興產業,其財務報表與其他傳統產業有明顯的不同,因此,商業銀行信貸審核和管理制度應該關注這樣區別。其次,要重點優化我國的金融生態環境,建立商業銀行與創意企業之間相互協作、相互促進的關系。優質的金融生態環境可以使創意產業比較容易地獲得商業銀行信貸資源。因此,政府要加強創意企業誠信制度建設,構建創意企業誠信的數據庫,并根據數據庫資料對創意企業進行信用評級。同時,創意企業與商業銀行之間優質的合作關系,可以有效緩解創意企業和商業銀行之間信息不對稱問題,使優質的創意企業在市場化的信貸資源配置條件下,獲取更多的信貸支持。

四、創意產業的政策性信貸支持政策

(一)培育期的政策性信貸政策

培育期的政策性信貸支持政策總體設計思路如下:政策性信貸政策以銀行信貸支持為主體,建立創意產業培育期的信貸支持體系。首先,為了加快處于培育期的創意產業的發展,政府應該設立創意產業培育基金,其資金的來源以政府財政投資為主,輔之以其他資金形式,按照創意產業培育期的發展程度每年適當投入一定比例的資金,并逐年遞減,直至創意產業培育期結束。該專項資金主要為符合條件的創意企業提供培育資金,幫助創意企業實現培育目標。其次,基于創意產業培育期的高風險且很難獲得信貸支持的特征,政府可以要求一些政策擔保機構適當介入,為處于培育期的創意企業提供信貸擔保,確保創意企業在有擔保的情況下獲取商業銀行的信貸資金支持,從而實現創意產業培育期的發展目標。再次,政府也可以采用直接干預的方式,指導政策性銀行改變現有的信貸業務發展模式,進行信貸業務和產品創新,擴大政策性銀行信貸支持的范圍,通過提供低利率的信貸資金,降低創意企業信貸資金的成本,從而實現創意產業的培育目標。

(二)發展期的政策性信貸政策

發展期的政策性信貸支持政策總體設計思路如下:政策性信貸政策以銀行信貸支持為主體,建立創意產業發展期的信貸支持體系。首先,與培育期高風險特征不同,處在發展期的創意產業風險適中,可以獲取部分商業銀行的信貸支持,但并不是說這種情況下不需要政策性信貸的支持。因此,政府可以通過實施創意產業信貸傾斜政策,來保障創意產業的發展目標。創意產業信貸傾斜政策是指政府調整商業銀行的信貸支持領域來貫徹創意產業發展目標,這是國家扶持相關產業發展的重要措施。其次,政府可以采取差別化利率政策扶持培育期創意產業的發展,一方面可以通過財政貼息和風險補償措施,為商業銀行支持創意產業發展的市場性信貸活動提供支持,另一方面可以對創意產業的貸款利率上限進行管制或窗口化指導。再次,政府應該組建政策性擔保公司,充分發揮政策性擔保在創意產業方面的擔保作用,還應該引導建立民營資本出資的擔保公司和互擔保公司,發揮它們在創意產業方面的融資擔保作用,建立以政策性擔保為主、商業性擔保和互擔保為輔的多層次擔保政策體系,為創意產業的發展保駕護航。

(三)成熟期的政策性信貸支持政策

成熟期的政策性信貸政策總體設計思路如下:政策性信貸政策以銀行信貸支持為主體,建立創意產業成熟期的信貸支持體系,且這種信貸支持政策體系應該重點支持創意產業的升級與轉型上。首先,處在成熟期的創意產業規模較大,貸款風險較少,因此滿足商業銀行的信貸要求,為了體現政府對創意產業支持的目的,需要制定創意產業信貸傾斜政策,一方面政策性金融機構應該積極開展創意產業信貸支持業務,另一方面需要引導商業銀行開展信貸支持業務,對創意企業給予信貸政策傾斜,支持創意產業擴大規模。其次,與其他產業融合是創意產業升級的重要步驟。為了鼓勵創意產業不斷與其他產業融合,政府可以采用差別化利率政策,通過財政貼息和風險補償等措施,對創意產業與其他產業的融合給予政策支持。再次,政府可以按照支持農業發展的做法,成立創意產業發展銀行和創意產業小額貸款公司等新型信貸機構,支持成熟期的創意產業發展。其中,小額貸款公司主要提供創意產業技術升級貸款,而創意產業發展銀行主要提供創意產業規模升級貸款。

[參 考 文 獻]

[1]蘭仁鳳.試論文化產業投資不足問題之克服[J].科學教育,2008(7):132

[2]侯燕.文化產業投資特點及融資問題研究[J].特區經濟,2010(9):293-295

[3]魏鵬舉.我國文化產業的融資環境與模式分析[J].同濟大學學報(社會科學版),2010(10):45-49

[4]徐明亮.創意產業金融支持體系:國際經驗與借鑒[J].河南金融管理干部學院學報,2008(5):316-322

[5]朱佳俊,鄭建國,薛偉業.金融危機下創意產業知識產權多元化融資服務模式研究[J].科技和產業,2010(10):5-8

[6]王運生.文化創意產業的融資新思路[J].金融理論與實踐,2012(6):109-111

[7]王家慶.文化創意產業融資方式創新研究[J].技術與創新管理,2013(7):302-305

創意產業特征范文6

關鍵詞:創意文化創意產業產業的文化創意

文化創意產業,有時又稱創意產業(CreativeIndustries),已成為近年來各國經濟中一個炙手可熱的新概念。對文化創意產業的定義有不同的說法,英國創意產業工作組給出的定義是“源于個人創造性、技能與才干,通過開發和運用知識產權,具有創造財富和增加就業潛力的產業”。2006年12月,北京市統計局、國家統計局北京調查總隊聯合制定《北京市文化創意產業分類標準》,將文化創意產業定義為“是以創作、創造、創新為根本手段,以文化內容和創意成果為核心價值,以知識產權實現或消費為交易特征,為社會公眾提供文化體驗的具有內在聯系的行業集群”。

越來越多的學者認為,在經歷了以生產要素為動力和以投資為動力的經濟發展階段后,人類社會正在走向以創意為動力的經濟發展新階段。越來越多的國家依靠文化創意產業帶動了本國的產業升級與經濟進步,以英國為例,在經歷了傳統制造業持續衰退的打擊之后,1998年,布萊爾政府成立創意產業工作組并制定《創意產業路徑文件》,指導和推動本國文化創意產業的發展并取得了巨大成就。在美國,創意產業更被認為是知識經濟的核心與動力,成為美國保持和提升國家經濟競爭力的關鍵性因素。發達國家的成功加深了我們對文化創意產業價值的認識,從21世紀開始,國內發展文化創意產業的呼聲日高,措施迭出,成果可喜。北京、上海、杭州、深圳等大城市的文化創意產業已初露鋒芒,業界熱情高漲,政府積極支持。

創意與創新、創造的區分

創意與創新、創造語義相近,容易混淆。一般而言,三個概念都是指通過人類的創造性勞動,產生一種前所未有的事物或思想。然而,三個概念在外延上還是存在明顯的區別。創造常常與發明聯系在一起,指人們在自然科學和工程技術領域“首創前所未有的事物”(見《辭?!罚?,雖然創造一詞也常被引申到其他領域,但其核心含義仍是指在科學技術上取得新成果。至于創意,應理解為在社會文化領域的新觀念、新思想、新設計,與人類的精神文化活動相聯系。盡管在很多情況下,創意也會借助于某種物質載體表達出來,例如新穎的服裝設計,獨特的產品造型等,但其滿足的仍然是人類的一種精神文化需求,提供的仍是一種文化體驗。創新是一個使用頻率極高的概念,按照熊彼特的觀點,創新是指"企業家對生產要素的新組合",這包括:引進一種新的產品;采用一種新的生產方法;開辟一個新的市場;獲得一種原料或半成品的新的供給來源;實行一種新的組織形式。創新并不等于發明,一種發明只有應用于經濟活動并成功時才能算是創新。不難看出,創新更多的是指經濟商務層面的創造性活動。

事實上,在不十分嚴格的語境下,上述三個概念常常被混淆,例如,單純的技術發明有時也稱為創新,而有助于一種技術發明的新設想、新觀點也被稱為創意等。于是一部分學者主張將任何形式的具有創造性和創新特征的產業統統歸結為創意產業,并據此認為在稱謂上應以“創意產業”代替“文化創意產業”。筆者認為,這種泛化創意概念的做法對正確認識文化創意產業的內涵和特征是十分不利的。至少在現階段,將創意界定于社會文化領域,將其與科學技術領域的創造和經濟商務領域的創新區別開來,這對于發現和研究文化創意產業的獨特價值、推動和扶持文化創意產業的發展都是十分必要的,應保留目前文化創意產業的稱謂,以突出創意的文化特征。

文化創意產業與文化產業界定

突出創意的文化特征,并不是要把文化創意產業與文化產業混為一談,事實上,當代的文化創意產業之所以倍受關注,其根本原因在于創意本身,正是創意的巨大潛在經濟價值吸引了人們對文化創意產業的關注。各國在推動文化創意產業發展的過程中,通常會列舉本國文化創意產業的范圍,例如英國定義的文化創意產業就包括廣告業、設計業、電影、表演藝術、出版業等10余種產業。北京市統計局劃定的北京地區文化創意產業包括:文化藝術;新聞出版;廣播電影電視;軟件、網絡及計算機服務;廣告會展;藝術品交易;設計服務;旅游休閑娛樂;其他輔助服務等9大類。從傳統的產業分類視角看,文化創意產業與通常意義上的文化產業有著很大程度的重合,這導致許多人把文化創意產業誤認為是文化產業的一種新的表述。筆者不同意這種混淆文化創意產業與文化產業的觀點。文化創意產業不是傳統國民經濟統計意義上的產業概念,文化創意產業產生于新技術條件之下,是對產業鏈的分解重組,滲透于產業鏈的各個環節。文化創意產業的核心與關鍵是創意,只是因為文化產業中的創意性活動更為直接、更為密集,才使得各國在沿用傳統的產業分類概念來界定文化創意產業的范圍時,將許多屬于文化產業范圍的完整產業包含其中。

從總體上看,文化創意產業所生產的產品可以分兩大類:一類是消費性文化創意產品,即直接滿足大眾消費的文化產品,例如電影電視作品、電子游戲、文學作品、音樂及表演藝術等,提供此類產品的產業類似于傳統產業分類中的文化產業;另一類則是生產性文化創意產品,即為包括文化產業在內的各產業提供中間產品,如劇本、服裝設計、工業品外觀設計、廣告方案、軟件等,這些屬于相關產業的文化創意,為產業鏈中的重要乃至關鍵環節,但本身卻不能用文化產業加以概括。

文化創意產業與產業的文化創意二者的關系

文化創意產業超越了一般的產業概念,打破了傳統的產業界限,是對產業鏈中文化創意環節的提煉、分解與重組。文化創意產業已經滲透到從制造業到服務業,從文化產業到一般產業的所有產業之中,任何產業都會因成功的文化創意而獲得價值的提升。那種試圖沿用傳統觀點,將文化創意產業限定在某種成型的、完整的產業范圍之內的做法,無助于我們對文化創意產業巨大價值的認識。

產業中的文化創意因素無所不在,并占據產業價值鏈的高端。產品設計、建筑設計、手工產品的制作、藝術品設計與制作、廣告創意等等,創意活動與幾乎所有的產業相關。發掘每一個產業中的文化創意因素,以文化創意來提升產品的附加價值,培育只屬于自己的核心競爭力,這不僅是文化創意產業的題中應有之意,更成為體現文化創意產業價值的關鍵。意大利的成功就是對這一觀點最好的詮釋。當物美價廉的“中國制造”因規?;a和低廉的勞動力成本而行銷全球時,意大利制造業卻利用自身優勢,摒棄規?;墓I生產老路,以文化創意產業為基礎,在汽車、時裝、工藝品等工業設計、時尚創新及手工制作等方面闖出一條獨特的發展之路,不僅使本國的文化創意產業蓬勃發展,也使著眼于精細生產、個和高附加值的“意大利制造”在世界市場獨樹一幟。“中國制造”由于附加值較低,給中國的經濟帶來的貢獻到底有多大,歷來存在較大的爭論,與此不同的是,“意大利制造”無可辯駁地推動了該國的經濟復興。

毫無疑問,產業中的文化創意才是文化創意產業的核心,認識到這一點是有十分重要的意義的。在文化創意產業大行其道的今天,仍有很多人對于文化創意產業的價值存在疑問,其根源就在于沒有重視產業中的文化創意因素,僅僅把那些能夠提供成熟文化產品的產業(例如影視產業、出版業等)看做是文化創意產業的全部。以北京為例,對于北京發展文化創意產業的良好基礎與有利條件,人們所持的觀點是比較一致的,但對于文化創意產業能否成為北京的支柱產業則有很多異議,部分學者或政府官員認為,文化創意產業不可能象制造業,如汽車、鋼鐵等行業那樣,在解決就業和貢獻稅收方面發揮巨大作用。筆者認為,之所以會有這種觀點,主要是對文化創意產業的認識存在片面性,忽視了產業中的文化創意因素。應該看到,文化創意產業是以文化為基礎、以創意為核心,具有高滲透性的產業,可以與其他產業部門相互融合,促進產業的升級。將文化創意產業與傳統產業對接,可以有效地提升產業的競爭力、提升城市的競爭力。作為國家的首都和政治、文化中心,北京的產業發展面臨資源和環境的巨大壓力,發展文化創意產業則為北京走出目前的產業發展困局,創造首都經濟新的輝煌提供了一條重要的路徑。

參考文獻:

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