前言:尋找寫作靈感?中文期刊網用心挑選的河南動漫產業發展方式構建,希望能為您的閱讀和創作帶來靈感,歡迎大家閱讀并分享。
中國動漫起步較早,曾獲得“中國學派”的聲譽,中間雖然一度式微,但近些年來發展勢頭迅猛,已經進入從動漫大國向動漫強國跨越的攻堅期。河南地處中原,具有豐富的民族傳統文化,發展動漫產業具有得天獨厚的優勢,但截至到2006年,已有50多年沒有生產過一部動畫片了,近些年來,河南動漫產業呈現跨越發展態勢。據國家廣電總局公布的統計資料顯示,2010年,河南取得發行許可證的動畫片產量已經達到13部共6280分鐘,躍居中部第一,全國第八。但是,如同中國動漫一樣,河南動漫不能僅靠數量,還要看質量。我們需要科學把握河南動漫發展的特點,構建有利于動漫發展的模式。 一動漫產業發展的主要模式 動漫產業發展模式是指在特定的時期內,一定區域動漫產業發展的總體方式。根據區域動漫產業成功發展主要依靠的因素或起主要作用的因素不同,我們將其大概歸納為三種模式:文化資源依托模式、產業要素依托模式、相關產業帶動模式。當然,區域動漫產業的成功發展一般需要依賴多種因素,但其中往往以一種最為突出的因素起主導作用。文化資源依托模式是一種立足于本地豐富的民族文化資源,充分發揮、挖掘和利用已有的文化資源優勢進行動漫產業化運營的模式。曾經輝煌的動畫電影“中國學派”就是通過中國故事、中國造型、中國獨特的表現手段,以獨特的意境和魅力征服國內外的觀眾和同行的。遺憾的是,由于缺乏產業鏈的延伸,“中國學派”在產業開發方面并不成功。 產業要素依托模式是一種依據區域內資本、人才、技術、營銷等不同產業要素條件,強化具有比較優勢的要素,促進區域動漫產業發展的模式。美國作為一個新興國家,文化資源相對缺乏,其動漫業以動畫為主,依靠成熟的市場體制、先進的科學技術、發達的資本市場和完善的法律環境,引領著世界動畫片的潮流和發展方向,高科技數字技術和影視制作技術地結合是美國動漫產業獨占世界鰲頭的致勝法寶。 相關產業帶動模式是一種通過動漫相關產業拓展動漫業的發展空間,以產業間聯系為紐帶延長產業鏈,增加產品附加值,實現動漫產業健康可持續發展的模式。動漫產業是一種復合型產業,與出版、影視、娛樂、旅游、網絡視聽等產業具有密切的關系。日本動漫產業通過漫畫出版———動畫片———衍生商品的基本產業鏈,使動漫產業與相關的影視業、出版業、文化旅游業等共同發展,獲得了巨大的成功。 二河南動漫產業發展影響因素分析 1河南動漫產業發展的優勢因素。 (1)文化資源優勢 河南省是文化資源大省,為動漫產業發展提供了源源不斷的題材。河南是中華文明的搖籃,歷史悠久,積淀了豐厚的歷史文化資源。河南省是全國的文物大省,地上文物保有量居全國第二,地下文物保有量居全國第一,被史學家譽為“中國歷史的自然博物館”。河南非物質文化遺產非常豐富,其中已被認定的國家級非物質文化遺產有82項,省級非物質文化遺產有370項,其中少林功夫、陳式太極拳、豫劇等盛名遠揚,許昌三國文化、開封宋文化、商丘陳文化、洛陽西周文化和河洛文化、濮陽龍文化等頗具特色的地方文化等都是動漫產業可以深入開挖的“富礦”。 (2)市場潛力優勢 河南具有1億人口,并且處于中原核心地區,無論是自身的消費還是對周邊的輻射,都是一個巨大的市場。近年來河南經濟持續快速增長,人均收入的提高,為動漫產業發展創造了廣闊的市場空間。近五年來河南經濟快速增長,2011年河南GDP有望突破2.5萬億,比2006年翻一番,人均GDP有望由1600多美元增加到4000多美元,城市居民家庭人均可支配收入和農民人均純收入預計可達到18000元和6000元。按照世界各國的發展經驗,當人均GDP超過3000美元這個“門檻”,人們對文化的消費將進入快速增長階段;而當接近或超過5000美元,會出現對文化消費的“井噴”階段。河南省整體上已經進入文化消費快速增長階段,人均收入的提高必將產生巨大的文化需求。 為了促進動漫業的發展,河南省也出臺了一系列鼓勵動漫產業發展的優惠政策。2011年5月,河南省政府辦公廳出臺了《關于促進動漫產業發展的意見》,詳細規定了完善產業鏈條、培育產業集群、構建公共平臺、支持產品出口、增加財政投入、強化投融資支持、落實稅收優惠、加強人才培養、營造良好環境等九項促進動漫產業發展的政策措施。 2河南動漫產業發展的制約因素。 (1)河南動漫產業發展水平不均衡問題突出 河南動漫產業要素高度集中于鄭州地區,目前鄭州已形成國家動漫產業發展基地(河南基地)、鄭州動漫產業基地、以天樂動畫為代表的東南基地等三大動漫基地,目前登陸央視的河南動畫片均出產于此區域。洛陽市政府2007年提出要大力支持動漫產業的發展,時至今日,形成了三家比較有規模的動漫企業,洛陽菁銳文化傳播有限公司出品的原創動畫電影《牡丹》被外界認為代表了中國三維動畫最高水平,在2012年新年登陸全球影院。安陽2009年高調提出打造“中國動漫之都”,信陽2010年開始建設志高文化科技動漫產業園,但都沒有代表性動畫產品出現。河南多數地區主要以動漫衍生產品銷售經營為主。目前這種基地模式有利于河南動漫產業集聚化發展,但長遠來看,這種發展不均衡的狀況并不利于河南動漫資源的整合,不利于河南動漫市場的培育與開拓,也不利于河南省動漫產業長期可持續發展。 (2)動漫產業鏈不完善,盈利弱,融資難 動漫產業是資金密集型產業,發展動漫產業,必須有充足的資金作為保障。動漫產業鏈包括開發———生產———出版———演出———播出———銷售等環節,我國動畫片目前必須通過衍生產品的開發才能實現盈利。河南動漫企業多以動漫開發、生產為主。播出環節主要依賴電視傳播途徑,河南尚沒有自己的專業動漫頻道,受制于當前的政策補貼政策,動漫企業為了獲得更多的財政補貼緩解資金壓力,不得不登陸央視少兒頻道或其它專業動漫頻道。處于動漫產業鏈后端的利潤最豐厚的影視、圖書、玩具、服飾等環節,目前河南省動漫企業并無太大作為,導致企業盈利能力偏弱,很難獲得資本市場的融資支持,不得不更多依賴于政策資金支持。#p#分頁標題#e# (3)動漫產業創意策劃人才嚴重缺乏 動漫產業作為技術密集型、知識密集型的創意產業,對專業人才的能力素質要求很高。目前,河南雖然有30余所高等院校開辦了動漫專業,但多以教授動漫制作技術為主,培養方向多為技術型人才,動漫創意策劃人才極其缺乏。創意是動漫產業企業生存的關鍵,要有創意就必須要有洞悉國際動漫產業發展前沿和融匯中西的高端創意人才。創意的不足和人才的匱乏,直接導致河南難以整合豐富的文化資源,無法形成具有獨特個性和競爭力的動漫產業體系和品牌體系。基于以上分析,河南省動漫產業發展比較適宜選擇文化資源為依托、相關產業帶動發展的動漫發展模式。以文化資源為依托是指在發展動漫產業時要注意深入挖掘本地的獨特文化資源、利用本地文化資源,深入開發形成頗具特色的動漫產業。相關產業帶動是指通過積極發展影視、旅游和網絡視聽等產業完善和拓展動漫產業鏈,與動漫產業協同發展。 三河南動漫產業發展模式構建 1培養引進人才,提高河南動漫的市場競爭力 動漫產業是一個智力、創意密集型的行業,河南要改變創意人才匱乏、動漫產品科技含量不高、市場競爭力不強的局面,突破目前制約動漫產業發展的人才瓶頸,就必須著力培養一支高素質的動漫產業發展所需的人才隊伍。河南要培養一批在全國具有一定影響力的動漫原創人才。在培養人才的同時,還需大力引進人才,改革人事管理制度,制度吸引動漫人才的優惠政策,加大引進海內外高層次優秀人才。此外,還可以建立人才培養專項資金,為人才培養提供物質保障。加大科技運用,提高河南動漫產品的科技含量和市場競爭力。 2建立動漫市場準入機制,促進產業健康發展 在依法整治動漫市場秩序的同時,進一步打造公平、公正、自由競爭的動漫產業生態環境,通過金融貸款、投資機構、媒介等多渠道吸引動漫產業資金,完善以動漫投資主體多元化為核心的動漫產業法律保障機制和政策支持系統。當前,河南動漫可以考慮以資金為導向,整合各行業資源,配套相應的評估機制,建立動漫知識產權質押交易平臺,降低投資風險,吸引投資機構涉足動漫產業,改編動漫企業過于倚重政策性投資的現狀。河南動漫的長期健康發展必須建立在動漫從業者具有造血能力的基礎之上。 3實施“走出去”戰略,發展河南動漫產業 河南目前發展動漫產業的制約因素主要集中在市場、人才、資本、技術等方面,市場發育程度低、動漫產業發展高端人才缺乏、資本不足、技術落后。要改變這種不利的局面,突破動漫產業發展的瓶頸,必須走外向型發展道路,在“引進來”的同時,積極實施“走出去”戰略,在開放的環境中發展河南動漫產業。擴大開放和交流,積極走外向型發展道路,以資源優勢、項目優勢來吸引東部地區及外資來發展河南動漫產業。2007年9月,河南天樂動畫與英國鄉村制作(中國)有限公司簽訂了《獨腳樂園》版權輸出協議,為河南動畫版權輸出開了先河。 4統籌動漫發展規劃,使動漫產業布局更合理 河南動漫產業發展水平呈現出明顯的區域性差異,發展不均衡問題突出。河南需要統籌各地市動漫發展規劃,確定總體發展目標,一方面要繼續發揮動漫基地產業集聚優勢,同時要解決各地市動漫發展不均衡問題,以合理優惠的政策支持和引導動漫產業的資本、技術、人才要素的合理布局,使動漫產業布局更趨合理,突顯河南動漫發展的市場優勢和資源優勢。鄭州作為河南乃至中原經濟區的中心城市,需要在現有的基礎上進一步發揮動漫基地的集聚優勢,完善動漫產業鏈。洛陽是河南的第二大城市,與鄭州有著密切的地緣關系,動漫已經具有一定的基礎,應該成為河南動漫發展的重要基地。河南其他城市今后幾年也應該大力培育動漫消費市場,可以通過動漫比賽、COSPLAY巡展等途徑逐漸擴大動漫消費人群。 5實現相關產業與動漫產業的協同發展 動漫產業鏈的各個環節與相關產業聯系緊密,不同產業通過統籌規劃是可以實現協同發展的。美國動畫依賴電影產業,日本動畫和韓國動畫依賴電視和網絡的傳媒作用,網絡視聽產業作為一項新興產業,為包括河南在內的中國動漫發展提供了歷史性機遇。早在2006年,3G門戶網制作了長達110分鐘的《大話西游》FLASH版,并通過手機、網絡進行傳播。該動漫作品僅上線短短10天,手機的下載量就攀升至1000萬。河南一方面要繼續重視傳統媒體,繼續致力于專業動漫頻道的開通;另一方面也要大力提高網絡覆蓋率,縮小各地區的數字鴻溝,構建新媒體動漫播出、消費和知識產權交易平臺,有效拓展延伸動漫產業鏈,提高動漫企業的盈利能力,實現河南動漫的健康可持續進步。 總之,動漫產業發展模式的構建必須適應市場經濟發展規律,企業是動漫產業的主體,動漫產業的發展歸根到底依賴于企業對動漫精品的打造,并以此為基礎打造產業鏈條。同時需要指出的是,適當的政策引導對動漫發展也起著非常重要的作用,這有利于營造良好的市場環境,促進河南動漫產業又好又快地發展。