計算機基礎教學論文范例6篇

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計算機基礎教學論文

計算機基礎教學論文范文1

《遠程教學系統》是在Internet/Intranet環境下實現的,是典型的瀏覽器/服務器模式。服務器以WindowsNT4/2000Server為操作系統平臺,MicrosoftSQLServer7.0為RDBMS,客戶端通過瀏覽器訪問系統提供的服務。系統不允許匿名訪問,它要求用戶提供帳號/密碼,通過驗證后才能進入系統主頁,以此追蹤用戶身份。本系統將用戶分為三類:系統管理員、教師、學生,他們都有各自的主頁,訪問系統的權限也不相同。其中權限最高的為管理員,其次為教師,最低為學生。權限高的能訪問其下級所能訪問的所有資源,反之則不然。例如教師能進入學生主頁,而學生則不能訪問教師主頁所提供的功能(布置作業、批改作業等)。本系統可同時為不同課程的多組教師/學生(上一門課的教師及其學生為一組)提供服務,它們之間既有一定的隔離性(例如某個教師帳號不能批改屬于另一個教師的學生的作業等),又有資源的共享性(例如公共作業、試題的共享等),很好地解決了本單位各個教師負責不同班級,課程也有所不同的問題?!哆h程教學系統》體系結構按用戶角色的不同,劃分如下:

圖1《遠程教學系統》體系結構

2.1管理員模塊

由于《計算機基礎課程遠程教學》系統可同時為多組教師/學生提供服務,各組間的課程不盡相同,因此教師/學生組間應具有一定的隔離性。例如一門課程的教師對其學生具有管理權,但不能對屬于其它教師的學生進行管理、某個學生只能訪問其教師的作業等。因此系統主頁需要教師或學生均以帳號/密碼登錄后才能訪問,以此追蹤用戶訪問系統資源的身份。而用戶帳號的開設與刪除、教師與學生的對應關系、課程名稱、學生人數等信息,由系統管理員負責管理。這里,我們將系統資源訪問帳號作為操作系統帳號開設,由WindowsNT和Web服務器IIS負責進行用戶驗證。這樣做的好處,一是可以充分利用操作系統的安全機制,使操作系統與數據庫服務器(SQLServer)無縫集成;二是可同時為用戶提供其它輔助服務,如:電子郵件、個人主頁、FTP服務等。使系統應用與課程內容緊密結合,學生在應用系統的使用過程中可進一步加深對課程內容的理解。

2.2教師模塊

教師模塊中包含了教師授課所需的各種功能。如:網上實時授課廣播、布置作業、批改作業、出試卷、評卷、考試結果統計分析、網上答疑、課程資料(素材)制作、學生帳號管理(修改學生密碼)、設置聯機會議等。系統使用組件對象模型(COM)以及OfficeAutomation技術自動批改《計算機應用基礎》課程作業并登記成績。教師可對作業結果進行查詢、統計。教師可利用OutLook向系統請求聯機會議,以此進行網上答疑、群體或個別輔導。

2.3學生模塊

學生模塊包含查看教師布置的作業、(在網上或本地)做作業、測驗(考試)、教師授課視頻廣播收看、點播、網上答疑、課程資源瀏覽、輔助服務等。學生使用瀏覽器訪問系統主頁時,需要提供帳號/密碼進行用戶驗證,通過驗證后,在瀏覽器關閉之前,均以該帳號身份訪問系統資源?!队嬎銠C應用基礎》課程的作業可直接在瀏覽器中完成并提交,對于《C語言》課程作業,為學生提供Web界面,完成作業程序的編輯、編譯、鏈接、運行,一氣呵成。遠程考試功能既提供選擇題形式的傳統筆試試題,也提供實際操作形式的試題??荚囃ㄟ^WWW界面進行,有時間限制。學生在規定時限之前完成考試內容時可通過"交卷"按鈕提交試卷;若考試時限到達時學生仍未交卷,則系統自動將考生當前的考試結果提交。試卷的批改、考試結果的統計均由程序自動完成。自我測驗功能則提供測驗試卷,不限時間,由學生自主選擇進行,測驗完畢后系統立即評卷并給出成績及學生測驗時的選項與正確答案的對照表,以便學生查閱。為了更好地提高學生對網絡的應用能力,增強學生對教學內容的興趣,本系統為每位使用《計算機公共課遠程教學》系統的學生和教師提供Email、FTP、個人主頁、BBS、聯機會議(在線聊天Chat、應用程序共享、白板)、等功能。讓學生在實際操作中提高對課程內容的理解以及對課程學習的興趣。另外,本系統還配備資源庫,內置與教學內容相關或與網絡應用相關的多媒體資料,供學生課外瀏覽、學習。

3《計算機基礎課程遠程教學》系統的特點

《計算機基礎課程遠程教學》系統功能涵蓋了教學活動的各個方面,用戶界面完全由瀏覽器提供,維護方便。其中采用了多項現時多媒體和網絡的最新技術,如下所述:

3.1組件對象模型(COM)技術

組件對象模型(ComponentObjectModel,簡稱COM)是一個軟件規范,它是基于對象的編程模型,只要遵循COM規范,應用程序和組件對象之間就可實現二進制代碼級別上的重用,解決了對編程語言和環境的依賴。COM是Microsoft其它許多技術的核心,它允許用某種語言編寫的位于二進制代碼中的對象,為其它語言所訪問(或稱二進制兼容)。COM技術已經滲透到Microsoft的各個產品中,如:WindowsNT/2000、SQLServer、VisualStudio、Office97/2000、BackOffice等?!队嬎銠C基礎課程遠程教學》系統使用C++或ASP腳本、Perl腳本作為編程語言,其中大量采用了基于COM的技術,例如:

3.1.1ADO(ActiveXDataObject)

ADO是數據庫訪問組件,應用程序通過ADO訪問數據庫的原理如下:

圖2ADO存取數據示意圖

上圖中OLEDB是Microsoft繼ODBC后新的數據訪問機制,它不但可以訪問數據庫數據,而且還可以訪問其它非數據庫類型的數據,如Email、目錄服務(LDAP)等。ADO是位于OLEDB上層的應用程序接口,操作較為簡單。

《計算機基礎課程遠程教學》系統中作業、試卷、考試結果等信息都是保存在SQLServer數據庫中,系統使用ASP腳本通過ADO對象訪問數據庫以及電子郵件、進行全文索引,如下圖所示:

圖3《計算機基礎課程遠程教學》系統數據存取示意圖

3.1.2OfficeAutomation對象

《計算機基礎課程遠程教學》系統利用OfficeAutomation對象,使教師利用程序自動批改學生提交的《計算機應用基礎》課程(Word、Excel)的作業,以此提高教學效率。

3.1.3ADSI

ADSI(ActiveDirectoryServiceInterface)是WindowNT/2000活動目錄接口。利用該接口對象實現操作系統帳號的管理(開帳號、刪除帳號、帳號屬性設置)以及訪問權限設置,簡化帳號管理任務。

3.1.4DeveloperStudio對象

Microsoft的VisualStudio相信是廣大程序員喜愛的開發工具,但大家都不太注意其中的DeveloperStudio對象:

ApplicationDebugger

BreakpointProject

使用他們,可以使程序的開發達到一定程度的自動化。許多在VisualStudio集成環境下通過菜單完成的命令或功能,都可以用DeveloperStudio組件對象的屬性或方法來實現,如程序的語法分析、編譯、鏈接、調試、表達式求值等。而這些都是教師批改C語言作業所要進行的操作。我們使用這些對象輔助教師批改C語言作業,減輕教師負擔。

3.2視頻流技術

在Internet/Intranet環境下,文字、靜態圖像信息的傳輸是不成問題的。對于視頻/音頻信息的傳送,則由于網絡帶寬等原因,需要進行特殊處理。而遠程教學系統中的授課功能就要求在Internet/Intranet環境下傳送大量視頻/音頻數據,以便實現教師授課的實時廣播和視頻點播(VOD)。在有限的網絡帶寬資源的限制下,視頻/音頻數據必須經壓縮處理后才在網絡中傳輸。以往多采用MPEGI等壓縮技術,其特點是用戶必須等待壓縮文件完全下載到客戶端后再播放,增加了客戶等待的時間。目前,視頻/音頻數據采用經特殊算法處理的流技術,使視頻/音頻數據邊下載邊播放。流技術的典型代表是Microsoft的MediaTechnologies(Netshow)和RealNetwork的RealVideo/Audio。《計算機基礎課程遠程教學》系統主要采用了MediaTechnologies壓縮技術,使用其Multibit功能在一個流文件中壓縮適合多種網絡帶寬(從28.8Kbps~3Mbps)的視頻/音頻流(最多6個)。由視頻服務器根據客戶訪問時的實際網絡傳輸能力選擇其中一種帶寬流向客戶傳輸。另外,還根據Netshow和RealVideo/Audio支持多播(Multicast)的特點,在網上對教師授課場景進行直播(廣播)。在授課功能中,單是教師的授課圖像是遠遠不夠的,還必須配有同步的教師授課演示文稿(Powerpoint或HTML網頁),真正將課堂搬到網上。

圖4同步視頻點播

3.3網上實時交互

《計算機基礎課程遠程教學》系統中的一個重要的特點就是教師與學生之間、學生與學生之間在網絡環境下通過文字、視頻、音頻的實時交互,以此實現課堂討論、教師操作示范演示、學生個別輔導等功能。教師通過瀏覽器或Outlook向系統發出聯機會議(OnlineConference)請求,在聯機會議持續時間內,學生可通過瀏覽器加入會議,并使用系統提供的聊天(文本)、白板(圖畫)功能與與會者進行討論;教師可通過應用程序共享功能向全體與會者演示某個程序的操作過程,或(通過語音)要求指定學生完成某個操作(個別輔導)??蛻舳耸褂肗etMeeting,還可以實現一對一的視頻/音頻交互、聊天、白板、文件傳輸等。

4結束語

計算機基礎教學論文范文2

關鍵詞:職業學校 《計算機基礎》教學 問題 對策

《計算機文化基礎》是我校為學生開設的一門重要且范圍很廣的課程。計算機是科技時代不可缺少的工具之一,要求學生在熟練掌握理論知識的同時,也要把此門課程與其它專業課程相結合,培養學生的實踐能力,為專業課的前沿學習打下堅實的基礎。作為教師,應該對該課程的特點做詳細研究,采用有效的教學方式,便于學生掌握該門課所要求的知識技能,培養學生捕捉信息的能力,進而提高教學質量和效率。

一、 教學現狀及問題

就筆者多年的教學經驗來說,目前《計算機文化基礎》教學中主要存在以下幾個問題:

(一)教材內容脫離實際

計算機文化的發展日新月異,教材更新速度快,內容繁多,但涉及操作性、實踐性的內容較少。并且隨著社會發展以及計算機行業的快速發展,一些新的軟硬件基礎知識及高新技術等相繼出現。這些都需要體現在教學過程中,相應地對教材作修訂,有利于學生了解和掌握更多計算機方面的前沿信息。

(二)教學模式有待提高

很多職業院校目前計算機文化基礎的教學模式都是照本宣科,沒有及時更新教學內容,還停滯在基礎課本的教授上。目前大多數院校仍以板書教學為主。很多教師在教學進度計劃上沒有考慮到理論與實踐技能相結合。授課方式仍停留在理論為先的階段,上機練習時間較少。傳統的板書教學無法彌補這方面的缺憾,極大的限制了學生知識面的拓展,不利于學生計算機理論與實踐的有機結合。

(三)學生的學習積極性不強

本課程基礎理論知識多,涉及面廣泛,教師講授時如果不細化知識點,不與實踐結合,學生學起來就會感覺枯燥。感受不到課堂內容的新穎,必然降低學生學習計算機文化的主動性。

二、教學對策與建議

針對上述《計算機文化基礎》課程教學的現狀及存在的問題,筆者建議采取以下幾方面的對策,解決教學過程中存在的實際問題。

(一)激發學生的學習興趣

興趣是最好的老師。不管是計算機基礎好的學生還是基礎較差的學生,學習興趣是學好這門課程的關鍵。教師在教學過程中要側重把計算機文化與學生所學專業結合起來教授,讓學生通過對課本基礎性的學習來解決專業中所遇到問題。把教學理論與學生的實際學習和生活聯系起來,學生們就會有很大的興趣。同時,對計算機掌握不同程度的學生,分開布置上機作業,學生各自從自身的起點做起,既不會讓學生覺得該門課程太簡單是多余的,也不會讓學生覺得太難而厭學??傊?,教師應該認真做好學生的學情分析,根據學生實際情況來完善自己的教學內容,讓學生感受到課堂內容的新穎,激發學生學習計算機文化的主動性。另外,我們不能忽視首堂課的重要性,要從一開始就讓學生了解課程的特點,引導學生樹立對該門課程的好奇心與求知欲,激發學生的學習興趣,同時讓學生做好充分的心理準備,鼓勵和增加學生們學好該課的信心。

(二)增強教與學的互動性

《計算機文化基礎》的教學過程中除要給學生傳授知識外,還需要培養學生的實踐動手能力。顯然傳統的教學方法是做不到這些的,因此,采用新的啟發式互動教學方法勢在必行。所謂啟發式互動教學,即在教學的主體學生與作為主導的教師之間建立一種互動關系,其主要目的是使教師在講授的過程中引導學生,進而產生思維上的共鳴。同時,教師也要時刻注意學生對知識的理解程度和反應,揣摩學生的思路和疑問,實時改變教學方案,調動學生的學習積極性。要想啟發式互動教學取得較好的效果,首先,教師要精心備課,做好課堂設計,合理地安排上機時間,讓學生先提出問題,然后啟發性地探討解決問題的方法,最后共同得出結論。這樣不僅能讓學生很好地掌握知識,而且能培養學生的思維和實踐創新能力。其次,教師要熟悉心理學,能夠從學生角度出發提出問題,探索解決方法。最后,要注重課堂上教師與學生的互動,但不能拘泥于形式,達到真正提高教學效果的目的。

(三)增加多媒體教學的利用

提高教學方法的重要手段之一就是應用多媒體。多媒體教學的優點主要包括:第一,應用多媒體能使教學信息更豐富、清晰,一些復雜的圖表可以通過多媒體一目了然。而且還可以收集一些與教學內容關系密切的圖片等資料,開闊學生的視野。第二,多媒體可以利用視頻或者動畫來教學,使得教學內容更形象、更生動,學生也更易理解和掌握。這對計算機教學來說顯得尤為重要。第三,多媒體能循環播放,便于學生溫故。比如實際上機操作時,教師可以采用多媒體形式一步步演示給學生看,學生看到屏幕上字形、顏色、圖表以及設計的變化時,就會產生一種印象,自己上機時就能有針對性,不僅能鍛煉他們的創新意識,發揮學生學習的積極性,而且能讓學生從學的過程中獲取理論知識和動手能力。就《計算機文化基礎》課程的特點而言,在教學中應做到多媒體教學應與板書相結合使用,多媒體教學為主,板書教學為輔。

三、結論

《計算機文化基礎》課程是基礎知識教學,也是技能的教學。教學任務重,更新速度過快。教師應該關注計算機的發展信息,掌握前沿信息,從而不斷調整自己的教學內容。而且教學內容的選取也要跟其它課程相互貫通、相互滲透。這些對教師有著很高的要求??傊?,在教學過程中,要結合《計算機文化基礎》課程的特點,不斷總結教學經驗;根據新的形勢增加新的教學內容,不斷完善教學方法;逐步培養學生的自學能力,實際動手能力和創新能力,從而培養高素質的符合新時展的人才。

參考文獻:

[1]鄭榕生.計算機基礎教學方法探討.2008

計算機基礎教學論文范文3

對策與措施計算機技術的飛速發展對計算機教育提出了新的挑戰和要求,《計算機文化基礎》課程是培養學員具備一定的計算機基礎知識和基本技能以及利用計算機解決其他專業領域問題的能力,它是衛生士官人才培養計劃中不可缺少的組成部分。筆者根據我院教學現狀,基于自身教學實踐,就如何提高《計算機文化基礎》教學水平提出若干思考與建議。

1現狀分析

1.1教學手段為促進《計算機文化基礎》課程教學的良性發展,教研室多次修訂教學大綱,教學內容不斷推陳出新。在教學手段上,較早應用了國內先進的蘇亞星多媒體課堂教學系統,使教學質量有了質的提高。

1.2教學條件在過去幾年中學院陸續撥出專款更新計算機設備,改善多媒體教學環境,加強網絡建設,使教學條件得到明顯改善,學員的上機條件較好地滿足了教學要求。

1.3師資配置經過多年的教學實踐,一線教師積累了豐富的教學經驗,專業素質和能力不斷提高,年齡梯次和學歷結構逐漸趨向合理。

2存在問題

2.1學員基礎參差不齊,認識存在誤區隨著中小學信息技術教育的普及,《計算機文化基礎》課程的教學內容逐步下移到中小學,但由于各地區發展極不平衡,入學新生的計算機水平參差不齊。例如我院衛生士官學員,有的入學前在通信站或機關工作,經常接觸計算機,能夠熟練運用Word、PowerPoint等應用軟件,部分學員還會進行網頁制作、圖像處理等,甚至有的還通過了計算機等級二級考試,但大部分學員從未接觸或很少接觸計算機。我們對2007年新生進行了一次計算機基礎知識水平調查,結果表明,高中學過計算機應用課程的占多數,新學員計算機知識的起點較前兩年入學新生有顯著提高,但中學計算機課程偏科普性,理論內容較少,技術含量較低。調查顯示,相當多的學員認識上存在誤區,以為會上網和玩游戲就是會使用計算機了。

2.2學員學習觀念與方法不正確《計算機文化基礎》課程的教學對象是新學員,他們尚未擺脫中學灌輸式教育模式,再加上自身文化程度參差不齊,對大學的學習模式不適應,學習自覺性差、主動性不高。相當一部分學員缺乏正確的學習方法,以為僅靠記憶法背概念、不用上機實踐就能學會計算機;還有的學員學習觀念不正確,認為上學就是拿文憑,上不上課無所謂,實驗課也不上機練習。而從未接觸或很少接觸計算機的學員卻感覺計算機深奧難懂,產生畏難情緒,一步跟不上,步步跟不上,失去了學習信心。

2.3授課學時不足《計算機文化基礎》課程的概念性、操作性和實踐性都很強,但課時嚴重不足,加上實驗課只有60學時,如何在短短的60學時內把所有的教學內容組織好,講解到位,是教員面臨的最大難題。

2.4實驗教學與理論教學結合不夠《計算機文化基礎》課程必須要有實驗課來調動學員的興趣,如果實驗做不好,將大大影響教學效果。在對實驗課的調查中發現,95%以上的學員對實驗課的興趣很高或較高,80%的同學認為實驗課對理論課的促進作用很大或較大,但不到5%的學員認為理論課對實驗課的指導作用很大或較大。這說明實驗教學與理論教學結合不夠,受傳統教學模式的影響,實驗教學在課程體系中仍處于從屬位置。

3對策

3.1優化教學內容在構建課程體系時,要結合計算機技術的發展和應用現狀,分析學員的實際水平,精選學員感興趣,工作、生活中實用的計算機操作技巧作為教學內容。根據該課程概念多、操作性強、課時少等特點,對教學內容進行優化,抓課程的重點、難點,刪繁就簡、深入淺出。例如,我們將教學重點放在“計算機系統平臺基礎及使用”,即操作系統、網絡基礎知識及其基本應用,建立計算機系統平臺概念有利于學員對計算機軟硬件的基本概念、組成、工作原理及操作有較深入的了解,便于他們在一個較高的層次上認識和使用計算機。

3.2構建學習平臺《計算機文化基礎》課程體現了對全體學員的信息技術基礎的共同要求。我們針對學員不同層次的基礎而采取靈活的學習方式。一是根據教學大綱要求,為新生提供一個如何學習《計算機文化基礎》課程及每個知識模塊應達到的水平要求的實驗指導文件;二是采取靈活的考試方式,學員根據自己的計算機水平,開課前可參加一次計算機基礎測試,考試合格即可免修《計算機文化基礎》課程,同時開設一批選修課作為補充,例如安排一些常用應用軟件的選修課,以滿足不同層次的需求。三是配合教學與考試方式,構建一個學員自主學習的網絡教學環境,該教學平臺可以提供學習資源、教學課件,提供交流、答疑解惑,為學員自學、學員與教員交流提供高效方便的平臺。

3.3改進教學方法,提升教學藝術在教學方法上,以講案例為主,少講多練,增加學生的練習時間,充分利用多媒體教學系統提供的功能,激發學生的學習興趣。教員要在平時教學中逐漸積累和改進教學方法,結合自身情況不斷探索和嘗試,不斷提升教學藝術,讓學員真正體會到課堂學習的“快樂”。例如,我們在以操作為教學目標的“Excel”教學中,采用生動形象的實際案例進行教學;在介紹抽象概念時,用圖解法或比喻法幫助學員理解問題,取得了較好的效果。

計算機基礎教學論文范文4

關鍵詞:計算機文化基礎;教學;思考

中圖分類號:G42 文獻標識碼:A 文章編號:1005-5312(2012)06-0238-02

隨著科技的進步和社會的發展,計算機與我們的生活越來越密切了,特別是互聯網普及的今天。熟練掌握計算機的應用和操作已經是一種必備的能力了,更是我們這個時代的要求?!队嬎銠C文化基礎》也就成為每個在校的學子必修的一門基礎課程之一,但是在這門課程的教學當中出現一些問題,使這門課程的教學沒有得到完善。

一、教學現狀分析

(一)在校大一新生的計算機基礎水平有差異

為了了解大一新生入學前計算機掌握水平,以便做好本學期的教學工作,我針對我所代課的班級進行了問卷調查。本問卷共有4頁、31個客觀題、5個主觀題。兩個班級的人數為116人也就是說我的樣本容量為116,實發116份收回116份,回收率為100%。通過調查問卷數據的收集與歸類,發現一些問題:

1、通過分類發現城市、城鎮、農村不同地區的學生最早接觸計算機的階段不同,在此數據當中城市人數為16人、城鎮人數為32人、農村人數為68人。結果如圖:

從圖中可以看出農村學生在小學以前沒人接觸過計算機而大部分都在初中階段;城鎮學生有人在小學之前就接觸過計算機并且在小學階段接觸過計算機人數比率和初中差不多;從這兩幅圖可以看出農村學生沒有城鎮學生接觸計算機早。從第三幅圖可以看出城市學生大部分都在小學就接觸電腦,并且小學之前接觸計算機的比率要比城鎮大,而農村和城鎮的學生有大部分學生在高中才接觸過。

2、通過問卷調查我們發現,大一新生在入學前計算機水平存在著差距,導致這種差距的原因可能和學校、家庭、社會有關系,有的同學小學就開始學計算機而有的同學高中才學,由于接觸計算機時間的早與晚都和學生的計算機水平息息相關;除此之外學生的計算機水平還和他們的家庭背景、學習背景、社會背景有關以及和自己本身的興趣、動手能力、學習風格有關,所以對于《大學計算機基礎》這門課,由于生源所在地、學校、家庭背景的不同,導致大一新生在學計算機文化基礎這門課時無論在計算機知識還是能力方面存在著明顯的差異。通過問卷數據表明,學生在計算機起點水平、學習興趣、自學能力、學習態度、認知風格等方面存在很大的差異。因此為了提高教學效果,在教學過程中應該基于學生的差異水平來進行課程的設計。

(二)學生對基礎課程不重視,從而影響到教學質量

由于當前電腦的普及程度比較高,使學生在中學或者小學都多少接觸過這方面的學習,雖然不系統但是都能掌握一些基本的操作方法和原理。這就導致了在學生的意識當中認為自己已經掌握了這些基本東西,認為這門課程已經沒必要在學了,已經失去了新鮮感。所以在老師上課的時候就不好好聽課,認為可學可不學,以至于最后計算機基礎知識掌握不夠扎實。

(三)對學生管理程度不夠,硬件設施跟不上

由于學生對這門課程的重視程度不夠,導致了在教學過程中老師布置的操做訓練完成的質量不盡人意。所以在課堂教學中要提高教學質量,除了老師要不斷的提高自己的教學水平還要想盡辦法激起學生對課程學習的興趣,最重要的是要如何做好學生的管理和監督,從而提高教學水平。另外,隨著各個高校規模的擴大和招生力度的加大,原來的教學設備就顯得相對不足,這也是影響教學方面的一個原因。

二、如何提高教學水平

(一)因材施教分組學習

由于學生前期的計算機水平不一樣,采取統一的教課方式效果不明顯。因此,可以采用“分組教學法”來因材施教。但是這種方法要求在老師講課以前,采用測試,調查,問話等方法來了解學生的計算機基礎水平。在這樣的前提下,可以把學生分成“計算機基礎水平優秀組,計算機基礎水平一般組和計算機基礎水平入門組”三個小組來對待。

在講課的時候,不同組的學生學習不同的學習內容。對計算機基礎水平優秀的學生設置一些高級的練習內容。對計算機基礎水平一般的學生,按照教材上的內容一步一步的教使其計算機基礎知識扎實求精。對計算機水平入門階段的學生,教一些初級知識使其操作水平更加熟練,讓他努力練習趕上一般學員。這樣的話就實現了因材施教的目的。

(二)利用“責任分工,協作學習”的方法提高教學質量

“責任分工,協作學習”顧名思義是把學生分成小的團隊,讓他們為完成共同的學習目標相互協作,但是在協作的同時劃分清明確的責任。

在這種學習方法中有四點要素是必須把握的:一是積極承擔在完成共同任務中的個人責任;二是在共同目標的情況下相互幫助;三是對于個人完成的任務讓小組共同把關,以及對活動成效進行評估等;四是相互信任自己的組員,做到有問題是相互及時溝通。

“責任分工,協作學習”還要求學生會傾聽、會質疑、會組織。會傾聽既是努力傾聽別人的發言重點,不隨意打斷別人的發言,以便最后對小組成員的發言作出正確的評價;會質疑是指,在別人發言時有聽不懂或者需要對方解釋的問題,在對方發言后馬上提出并解決。會組織是指,在每個小組都要輪流擔任小組學習的主持和組織者,認真聽取組員的意見最后正確的進行總結發言。這樣的話,學生不但在相互交流中可以學到真正的知識,還可以產生新的想法培養自己的創新意識。并在活動中學會尊重他人,理解他人,共享知識等。

(三)充分發揮評價的功能,以此提高學習質量

為了全面的激發學生的學習熱情,可以開展多種形式的評價,針對“責任分工,協作學習”可以采取自我評價和相互評價兩種方式。

自我評價可以使學生在自我認識和自己反思上養成良好習慣。在自我評價的過程中可以使學生全面的認識自己、了解自己、感受自己。從參與情況、交流合作、學習動機等方面對自己做出正確評價。

學生認識和了解同伴的過程可以采取“互評”形式。在相互評價中可以提高學生的認知能力,溝通和交流協作能力。學會客觀公平的對自己的伙伴進行評價。同時也有利于形成互相學習和幫助的良好氛圍。

(四)及時了解掌握最新的軟件知識和版本使教學跟的上社會發展

為了提高學生的學習計算機的興趣,在理論教學中,適當穿插一些計算機行業的故事,甚至某一名稱來歷的掌故等,都能達到很好的吸引學生注意力的目的。如講授Microsoft與IBM名詞的時候,可講授比爾蓋茨的創業歷程,從而激發學生自主學習,畢業后利用所學知識自主創業的積極性。而硬件、多媒體技術、網絡技術是更新較快,尤其涉及硬件和網絡運用時,更多的考慮到學生生活和學習中實際運用的需要,及時為學生補充最新的知識和一些使用技巧。

總之,計算機文化基礎雖然是一門計算機的入門基礎課,但要教好這么課需要我們教師不斷的總結經驗把握教學技巧。這樣才能讓每個學生有一個最扎實的計算機基本功。

參考文獻:

[1]馬曉丹,關海鷗.高校計算機文化基礎課教學改革[J].高師理科學刊,2009(3):95.

計算機基礎教學論文范文5

1.1課程定位不準

目前,計算機基礎課程的定位不夠準確、重要性認識不足。許多院校認為學員在中學已學過信息技術,計算機基礎課程內容簡單,學不學都無所謂。作為公共基礎課,只學習計算機的基本理論知識和操作技能,導致部分學員學習熱情不高、興趣不大。

1.2學員水平參差不齊

隨著計算機的普及,學員計算機水平有明顯提高,但由于地區差異造成學員計算機水平參差不齊。通過對廣州指揮學校2012級學員的調查,我們發現2%的學員未接觸過計算機,51%的學員進行過網頁瀏覽、即時通訊、網絡購物,41%的學員使用過Word排版、Excel處理、PPT制作,6%的學員能進行Photoshop圖片處理、Flas制作、程序設計。

1.3教材內容滯后

隨著計算機技術不斷發展,計算機知識也隨之更新,但計算機基礎課程教材的內容明顯滯后。例如日常生活中普遍使用Windows7操作系統和Office2010辦公軟件,而教材內容還是WindowsXP和Office2003。教材內容的滯后讓學員感覺課程與現實脫節。同時,與部隊聯系緊密的計算機知識很難在市面上找到合適的教材,造成教材內容與實際應用脫節。

1.4專業結合不緊

當今社會,信息技術已廣泛滲透到各個領域,不同學科對計算機的要求不同。計算機基礎教學處于知識普及型向服務專業應用型的轉型時期,多數院校沿用以“計算機文化基礎+高級語言程序設計”為基本框架的計算機基礎課程設置,在知識分層和專業分類教學方面體現專業應用需求的導向不夠明確。部隊院校對不同專業開設的計算機基礎公共課幾乎與地方院校相同,教學內容設置上忽略了不同專業對計算機的需求,造成教學缺乏針對性。

1.5教學模式陳舊

隨著信息技術在部隊院校的推廣,雖然多媒體課件代替了傳統板書,但教學模式改變不大,學員主動參與教學較少,教學效果不佳。在教學過程中,由于課程學時的關系,學員只是照搬教員講授的方法,不能舉一反三,缺乏自主思考。這樣的教學模式不利于培養學員的自主學習能力,不利于培養學員的創新意識,不利于學員的可持續發展。

2計算機基礎課程教學改革的思考與實踐

2.1明確課程地位

《基本要求》提出進一步強化“計算機基礎教學在高等教育中的基礎性地位”。正確認識計算機基礎課程的重要性,明確課程地位,對開展計算機基礎課程教學具有重要的作用。計算機基礎是計算機科學教育的前導課程,是培養學員實踐動手能力的基本途徑,是自然科學的素質教育課。其目標是培養學員動手實踐能力,培養學員利用計算機查找、處理數據能力,培養學員利用計算機解決實際問題的能力,促進其他學科發展,提高綜合素質,對學員科學素質的培養起到其他課程無法替代的作用。部隊院校的校領導、系領導、任課教員都應該充分認識到計算機基礎教學的重要性,并引導學員認識計算機基礎課程的重要性。

2.2轉變教學理念

“學習金字塔(ConeofLearning)”由美國著名的學習專家埃德加•戴爾(EdgarDale)1946年率先提出;美國緬因州的國家訓練實驗室(NationalTrainingLaboratories)做過類似研究,提出學習金字塔(LearningPyramid)理論,結論與戴爾相似;美國緬因州的國家訓練實驗室用數字形象顯示了學習者采用不同的學習方式在兩周以后還能記住內容(平均學習保持率)的多少。從“學習金字塔”模型可看出,用聽講的方式,學員兩周后只記得5%,這是最被動的學習方式,學員的參與度也最低。從第一種到第四種都是被動的學習方式,學員參與度低,學習保持率無法超過30%。從第五種到第七種都是主動的學習方式,學員參與度高,學習保持率超過50%,最底端的學習方式保持率高達90%。從“學習金字塔”模型可看出,充分發揮學員的主體地位,讓學員積極參與教學,可有效提高教學效率。如果學員有機會把學習的知識立即應用,或讓學員當小教員,效果非常明顯。學員以小教員的身份對他人進行教學,不僅要對內容相當熟悉,同時也要通過語言的邏輯來進行溝通。學員在進行教學之前,必須經過獨立思考,將內容轉化為讓他人能理解的表達形式,同時也提升了自身潛在智能的發展。

2.3差異性教學

《基本要求》提出不斷探索“以培養目標為導向的分類、分層次教學模式”。由于專業差異,導致各專業對計算機的要求各不相同。如果在教學內容上不區分專業差異,容易讓學員誤解計算機基礎課程是“萬金油”,對自己的專業課程作用不大,導致學員學習動力不足。在課程規劃上,通過對非計算機專業能力需求和各專業人才培養計劃的調研,按照“以培養目標為導向”將計算機基礎課程分為“知識普及型”課程和“專業應用型”課程。“知識普及型”課程是計算機文化基礎,面向所有專業的學員,可安排在大一授課;“專業應用型”課程是根據專業特色量身定做,面向不同專業的學員,可安排在大二、大三授課。由于學員個體差異,在學習中會產生“吃不飽”和“吃不消”的現象。教員如果忽略這種情況,采用同一起點授課,造成基礎好的學員不想聽,產生厭學情緒,計算機水平無明顯提高;基礎差的學員跟不上,產生畏難情緒,喪失學習動力。在教學安排上,參考新學員計算機水平問卷調查的結果、遵循自愿原則,利用課程測試將學員分為免修“知識普及型”課程和必修“知識普及型”課程兩類。例如利用《全國計算機等級考試》來測試免修“知識普及型”課程的學員,如果考試合格即可免修“知識普及型”課程;如果不合格則必修“知識普及型”課程。鼓勵免修“知識普及型”課程的學員選修自己感興趣或與專業相關的“專業應用型”課程來學習,激發這部分學員興趣、讓基礎好的學員有新的學習動力。對不能免修的學員則認真地講授“知識普及型”課程,通過測試后繼續選修自己感興趣或與專業相關的“專業應用型”課程。通過將課程分類來解決學員“吃不飽”和“吃不消”的問題,做到因材施教。同時,教員根據實際情況,在教學中采取興趣小組、第二課堂的形式來開展差異性教學,既充分調動學員的積極性又豐富課程內容,使學員對計算機課程保持濃厚興趣。我們在2012年通過開展興趣小組和第二課堂,提高了學員興趣,教學取得了良好效果。

2.4改變教學模式

傳統以教員為中心的教學模式,極大約束了學員學習的積極性和創造性。從“學習金字塔”模型中可以看出高效的教學模式應建構以學員為中心,由教員組織、指導教學過程的實施,充分調動學員的學習動力,讓學員主動、積極、愉悅地學習。

2.4.1加強實踐教學

第十六次全軍院校會議明確提出要加大實踐教學比重。計算機基礎是實踐性很強的課程,上機實踐是教學過程中的重要環節?!痘疽蟆穼τ嬎銠C基礎課程的教學改革提出加強“以應用能力培養為核心的實踐教學、教學方法、手段的改革與教學環境建設”的要求。教員根據教學內容確定具體的上機實踐任務,讓理論教學結合實踐教學,開展以學員為主體的互動式實踐教學,做到精講精練。廣州指揮學校2012年通過增加上機實踐學時,同時在機房增加輔助教員,讓學員能及時與教員交流上機實踐中遇到的問題,取得較好的教學效果。

2.4.2任務驅動教學

任務驅動教學是以建構主義為基礎,以學員為中心,以任務為驅動的教學方式。教員根據教學內容設計并提出任務,學員在教員的指導下,對提出的任務進行探索、分析、研究并設法完成任務。在教學過程中,教員將教學內容設計成具體任務,要考慮學員的實際情況,只有學員在進行探索、分析、研究之后才能完成任務,這樣才達到任務驅動的效果。例如在學習Word排版時,讓學員設計一份個人簡歷;在學習Excel時,讓學員用函數來統計打靶成績。2.5優化考核模式計算機基礎是理論結合實踐的課程,傳統考試不能體現學員真實水平,應側重于動手實踐能力考核。優化考核模式可進一步促進計算機教學改革,避免學員采用死記硬背的方法學習,注重培養學員團隊協作和創新意識,提高學員綜合能力。我們將學員成績評定分為4個部分:平時成績、小組成績、上機成績、筆試成績,比例為20%、20%、30%和30%。平時成績體現對學員的嚴格要求,讓學員及時復習鞏固所學知識;小組成績體現學員的團隊協作、創新和利用計算機解決實際問題的能力。在教員指導下,以小組的形式,綜合運用和發揮所學知識,完成一份具有實際意義的小組作業設計;上機成績體現學員上機操作技能;筆試成績體現學員的知識掌握程度和能力水平。

3結語

計算機基礎教學論文范文6

1.1案例教學法的定義

英美法系國家學院的主要的教學方法,就是案例教學法,這一教學方法后來還其他學科的教學當中得以實踐,引用到了其他的學科的教學當中.教師們帶領學生,在相應的教學目的的要求下,與學生們共同對案例進行閱讀、分析、調查、思考,討論以及交流,從這一過程中,教師們教給學生分析解決問題的技巧、方法和道理,這樣一來,學生就能夠從這一過程中得以受用,獲得知識以及分析問題和解決問題的技能.教師們在案例教學法這一理論方法中,運用得當,在實踐過程中,帶領學生們進行課程與實踐相結合,學生們能夠從實踐中獲得理論知識,教師們能夠從實踐中獲得教學經驗,技能加深學生對基本原理概念的理解,又能使學生對這一課程在實踐中如何操作掌握了方法與技巧,寓教于樂,在實踐中使學生通曉了課程理論的實踐操作技能.

1.2案例教學法的理論基礎

計算機基礎理論課程旨在培養將理論課程與實踐相結合的復合型人才,學生能夠將計算機知識靈活地運用在實踐過程中,能夠在實踐過程中解決理論知識的困惑,將實際問題得以解決,由此,學生就具備了應用計算機能力,在日后的工作中具備了競爭能力,并為日后的求職競爭做好了鋪墊,使學生能夠掌握技能.案例教學法從實際問題出發,與理論知識相結合,將理論知識與社會實踐相結合,使學生能夠把理論知識與實踐相結合,知道了怎樣運用知識,怎樣在社會實踐中將知識落實的更好.學生能夠主動地提出問題,探討問題,與老師進行共同的討論,得出相應的結論,尋求更好地更完善的解決方案,將所學的理論知識在社會實踐中運用后,就能得出理論知識的實用性在任何方面的實施效果.教學者應該教授給學生更多的實際經驗,學生就能夠從中分析出理論知識是怎樣在其中運用,就能找到理論知識在實際實踐中是怎樣運用的,能夠找到門路方法,更好的找到理論知識在實際中如何實踐的方法,同時也能夠掌握其他的思維方式,理解理論知識時就能更加透徹,思維方式能更加新穎獨特,有自己的獨特見解.所以,計算機基礎理論案例教學法的理論基礎就是構建主義理論,并且要在合理的模式之內實踐這一理論能否帶來相應的實際效果.

2案例教學法在計算機基礎理論中如何應用

2.1案例實施

第一要做的就是呈現案例的全部.在案例的進行過程中,教師應該在呈現案例時,根據學生的自身特點,對不同的案例進行組織策劃,這樣就能用一種學生能夠接受的方式將案例呈現給學生,學生又能接受,以免案例中有學生不能理清的成分或專業術語;根據案例的自身特點,教師可以用不同的方法將案例呈現給每一個學生,用獨特鮮明的方式就能使學生記得住當堂課程所講述的內容,并熟練掌握,或者學生能夠理解教師所講述的內容并能提出問題給出建議.教師在講述案例時,可以給學生提出一些問題,引導學生向問題上思考,運用發散思維;學生可以在課堂上提出問題,并給出相關建議,教師應該集思廣益,并引導學生提出與案例有關的問題,這樣學生在閱讀相關案例知識就能有跡可循.在呈現案例之時教師要對問題創設問題情境,這樣學生就能在問題上發散思維,在案例范圍內進行思考,給出多元化的建議,同時也能引起學生的學習興趣,帶領學生主動分析案例,案例的情況、背景需要教師提前告知學生.第二要做的是案例分析與討論案例.案例教學的過程中,教師所要做的不僅僅是將案例進行陳述,更要組織引導學生積極地參與案例分析并進行相關的討論.并不是所有的案例都要進行討論,譬如一些簡單的例如學生能夠自己思考后方能夠解決的問題就不需要討論,對于一些涉及范圍較廣的問題,就需要學生和教師經過共同考慮后才能制定相關的計劃.討論過程中,教師要在其中創造良好的自由的適合探討的氣氛環境,這樣學生就能融入其中能夠大膽地提出自己的見解,提高學生的表達能力應變能力也能鍛煉學生的應變能力.這個過程中,教師起到的作用就是引導組織和協調,學生不能隨意按照自己的態度想法進行討論,教師要合理地控制討論問題的時間.第三點要做的就是總結案例.案例總結不是總結案例的標準答案,而是總結出案例的分析、討論、閱讀中取得了什么,收獲到了什么知識,解決了哪樣的一些問題,并指出案例中運用到的知識點,對其中的重要內容加以強調.這樣學生就能在這一案例的延伸范圍之外進行獨立思考,學生就能更加積極地參與到思考問題中.

2.2案例選取

案例教學法是教師在教學過程中,根據教學內容以及目標去對具體的教學案例進行展示,這樣學生就能由教師引導后積極參與到學習中去.在教師引導之前,教師應先提供良好的問題情境,這樣學生就能在這一環境中,通過發現、參與、合作互動后,學生能夠自主的獲取知識,也能使學生形成自己獨特的見解,學生的見解認知能力就能得到高效的培養,情感價值觀就能以適合學生的方式的形成.在計算機基礎理論教學之中,所展示的案例并不是進行案例重復,而是對案例進行完整的典型敘述.一個合理的案例敘述會影響到教學效果,合理的案例敘述,會帶引學生進入到情境之中,條理清晰的敘述效果是最好的.教師對案例的選擇和編寫是要按照教學目標從淺入深,這樣才能使學生走進教師所創造的情境之中,教師設計案例之時,要根據學生的實際情況,考慮到學生是否在所設計的案例感興趣,以及學生是否能在所設計的案例之中學習到內容,設計的案例最好是能夠起到培養學生的創新能力的作用,向學生傳授理論知識是次要的,理論知識只是一個概念,案例中學生掌握得到的內容就可以概括所講述的理論知識,學生就能自行的記住所講述的內容.這樣會激發學生的創新意識以及參加程度,教師就能夠更好的將學生帶領引進所營造的案例條件中,使學生在學習過程中產生樂趣.

3計算機基礎理論課程的特點和優點

3.1提高了學生學習的自主性

計算機理論基礎課程實踐性、應用性較強,需要學生自己動手實踐并得出相關結論,理論知識易懂,深奧隱晦的內容比較少,大部分都能夠學生自己理解學習,這樣學生就能夠互相合作,互相地提出問題,相互地解答問題,這樣一些問題就能在學生的自主之下得以解決.學生也能夠在解決這些問題之時,提高了自我的協作能力,與他人進行合作,培養了團隊協作能力,學生之間的互相合作之間就能將理論知識進行掌握,在實踐之中學生就能掌握了以就業為方向的相關培養的概念.

3.2激發了學生的學習興趣

計算機基礎理論課程,采用的是一種傳統的教學模式,學生在教學之中,所獲得的內容很少,既覺得乏味無趣又不能獲得知識,這就需要教師進行相關的教學模式的改變.學生沒有學習的積極性,教師就不能夠將知識有效的傳授給學生,這就要求教師在教學方式上進行相關的改變,改變講學方式,寓教于樂,采用案例教學法,可以先向學生展示這種方法能夠帶來的效果,這樣學生就能真實地感受到這種教學方式,形象地向學生進行展示,學生被這種教學模式吸引后,就能產生濃厚的聽課的興趣,這樣一來,學生不僅培養了自主分析的技能,教師也將自己所要講授的教學目標對學生進行了高效的展示.學生自主分析后,成功地解決了學習上的問題后,學生將會更加地在學習上投入學習熱情,這樣學生的學習的主觀能動性就被教師帶動了起來.學生就能掌握更多的學習的技能,在自主學習上,更加有目的性,目的性也變得更強了.

3.3提高學生的自主創新能力

每一個案例都是從生活之中真切發生的,在社會中都是有跡可循的,有著緊密的關系的,學生所學的任何的計算機理論知識都要應用到社會實踐中,學生要掌握綜合應用計算機知識解決實踐問題的技能,這樣就能夠在實際經驗中得到知識,得到啟發的能力.學生得到了啟發,思維發散后,就能夠思維更廣地討論實際問題.教師應當營造這樣的發散式的教學氛圍給學生,學生在這樣的思維模式之中,能夠在各個方面都想到解決問題的方法,也能夠與教師的聯系緊密,從中了解到教師的思維傾向,更好的合作解決問題,這樣,學生的創新意識就增強了.

3.4所采用的案例具有針對性

相關的教學案例是在針對教師的教學內容以及學生的特點后進行摘取的,具有一定的典型性,反應了相同的事物的共同的特性,學生能夠在問題中舉一反三,提出不同的觀點,這就得益于教師在計算機基礎理論課程中的提出的案例的針對性,典型性.

4結語

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