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游戲項目總結范文1
通過上學期教研課題的研討與實踐活動,教師們深刻領會了既要提高理論水平,又要積累實踐經驗。戶外體育活動是本園相對較弱的環節,在體育活動中,師生如何互動,怎樣促進幼兒喜愛體育活動,能自主、自愿的參加體育鍛煉,幼兒相互之間合作游戲,這些都是需要長時間的不斷研究與積累實際經驗的。《幼兒園教育指導綱要》指出“幼兒園必須把保護幼兒的生命和促進幼兒的健康放在工作的首位。”為他們擁有健康的體魄和活潑開朗的性格打下良好的基礎。因此本學期制定了此教研內容。
不足之處:
1、教師對于幼兒在活動中情況的觀察分析,總結還不夠及時和準確。
2、活動中如何發揮幼兒主體性,做到主動與他人合作,使幼兒成為活動的主導者。
3、材料的投放要充分達到游戲活動的目標。
二、教研工作目標:
1、教研主題:戶外活動師幼互動方式研究,活動中怎樣促進幼兒的自主性的發展及主動合作的意識
2、教研目的:
(1)通過師幼互動方式的研究,構建新型的師生關系和體育活動內容,從而使
幼兒喜愛體育活動,能自主、自愿的參加體育鍛煉,為他們擁有健康的體魄和活潑開朗的性格打下良好的基礎。
(2)構建幼兒體育活動內容,使幼兒喜愛體育活動,從而促進其身體素質均衡發展。材料的一物多玩,引發幼兒創造思維。
(3)項目互動,師生共同建構體育活動課程。
三、教研工作措施:
1.教研活動內容注意抓住主要問題(普遍存在的問題及核心問題)和典型案例,并要求教師提前學習有關理論(尤其是較新理論研究成果),帶著思考和問題發言、討論,提高研討的質量。
2.在活動中做到處處互動。
(1)情感互動,讓體育活動內容對幼兒具有“個人意義”。
(2)個性互動,幫助幼兒組織和提升體育活動經驗。
(3)項目互動,師生共同建構體育活動課程。
3.借鑒瑞吉歐的以“項目活動”為中心的課程設計思想和實踐經驗,追隨幼兒,依據教師對幼兒細致的觀察,從幼兒的反應中敏感的捕捉蘊涵其中的巨大的學習價值,給予及時而適當的支持、幫助、引導,從預成到生成,讓每個幼兒實施創造潛能,編排體育游戲,從而促進幼兒充分的自主的學習和發展。
4.師生共同建構體育游戲活動內容,在游戲中幼兒相互交流與合作,在自自主性及創造性得到充分的發展。
理論學習觀摩研討
撰寫論文經驗交流。
5.鼓勵教師在實際工作中運用研討結果不斷完善活動材料,要求教師能夠反思問題與不足,促進教研與體育活動的結合,并能夠反思問題與不足,促進教研與日常工作的結合。
四、教研工作具體步驟安排:
三月:
1、總結上學期教研工作,確定新學期教研工作計劃。
2、制定教研計劃和各班教研計劃
四月:
1、《北京市教育指導綱要》、《幼兒園課程實施指導手冊》、《學前兒童課程—一種創造性游戲課程》《瑞吉歐的項目活動》——“項目活動的課程與教學特色”、“彈性課程與合作研究式教學”
問題:
師生互動是什么?它包括什么?
觀察的方法是什么?每種觀察方式對幼兒學習的作用如何?
根據幼兒在游戲中的行為表現你是如何調整、更新游戲活動材料的?
2、確定個班體育游戲內容及方案,觀摩各班體育活動并進行研討評價,總結經驗,促進教師間相互學習和提高。
3、通過學習、討論案例,說出本班組織游戲時所遇到的困難。
4、擬定題目,制定體育游戲案例,共同討論。
問題:
怎樣調整游戲材料?
材料能夠物化教育目標和內容,應該怎樣調整教師在游戲中的角色?
游戲中怎樣促進幼兒相互合作?
五月:
問題:
各班說一說是如何進行體育游戲的,教師在游戲中是怎樣做的?
請教師說一
說本班的不足,提出問題共同研討。
1、通過學習、實施調整措施
2、觀摩教師體育游戲的指導并研討:
材料的投放是否促進了幼兒相互合作發展的需要?
教師在游戲指導中如何體現師幼互動的?
六月:
1、觀摩與研討體育游戲活動。
游戲項目總結范文2
xx公司2016年度年終總結會
二、年會時間
2016年12月31日下午14點00分至21點30分
會議時間:14:00-17:30
晚宴時間:18:00-21:30
三、年會地點
XXX酒店一層多功能宴會廳
四、年會參會人員
公司全體員工(41人)
五、年會流程與安排
本次年會的流程與安排包括以下兩部分:
(一)年終大會議程安排
13:50全體參會員工提前到達指定會堂,按指定排座就位,等待員工大會開始;
14:00-15:30大會進行第一項,各部門及各項目負責人上臺分別做年終述職報告。
......
15:30-15:45大會進行第二項,由行政人事部負責人上臺宣讀公司各部門及項目主要負責人人事任命決定書。
15:45-16:00大會進行第三項,副總經理宣讀2016年度優秀員工獲得者名單;優秀員工上臺領獎,總經理為優秀員工頒發榮譽證書及獎金;優秀員工與總經理合影留念;優秀員工代表發表獲獎感言。
16:00-17:30大會進行第四項,總經理做總結性發言。
17:30大會結束,員工散會休息,酒店布置晚宴會場
(二)晚宴安排
18:00晚宴正式開始,晚宴主持人引導大家共同舉杯,祝福大家新年快樂,祝愿公司的明天更加美好。(背景音樂)
18:00-19:00用餐時段:公司領導及員工到各桌敬酒,同事間交流溝通,拉近彼此距離。
19:00-21:00娛樂時段:
文藝節目(23個節目)
游戲1:坐氣球比賽,用具:3把椅子、各裝20支氣球的3個箱子;
游戲規則:2人一組,共3組,一個人遞球,一個人坐球,限定時間為3分鐘,3分鐘后,箱子內省的球最少的勝出;
文藝節目(23個節目);
游戲2:搶凳子;用具:5把椅子,圍成一圈;
游戲規則:將椅子圍成一圈,響音樂,6個人轉圈圍著椅子走,音樂停,6個人搶坐,沒有搶著的輸;
文藝節目(23個節目)
游戲3:筷子運鑰匙鏈;用具:12支筷子、2個鑰匙鏈;
游戲規則:6個人一組,分為兩組,每個人嘴里叼一只筷子,將鑰匙鏈掛在第一個人的筷子上,第一個人將鑰匙鏈傳給第二個人,必須用筷子傳,不能用手,哪個組最先將筷子傳到最后一個人的筷子上,為贏。
游戲4:呼啦圈傳區別針;用具:呼啦圈3個、曲別針18個;
游戲規則:3個人,每人一個呼啦圈,手里6個曲別針,每個人在轉呼啦圈的同時,要將手里的6個曲別針連在一起,誰先將6個曲別針連在一起,誰就勝出;
游戲5:踩氣球;用具:100個氣球
游戲規則:分為兩組,一組5個人,每個人球上綁10個氣球,主持人限定時間3分鐘,互相踩對方隊員腿上的氣球,3分鐘后,看哪個組隊員總署氣球省的多,就勝出。
幸運抽獎活動:用具:抽獎箱、卡片49張、乒乓球49個
每個人手里有一張帶數字的卡片,將乒乓球上寫上相應的數字,放進抽獎箱,指派專人分別來抽一至四等獎。
最后主持人邀請全體員工上臺合影留念
六、年會準備及相關注意事項
(一)年會的通知與宣傳:公司辦公室于今天向機關各部門及各項目部發出書面的《關于2016年度年終總結會的通知》,對本次年會活動進行公示和宣傳,達到全員知悉。
(二)條幅的制作:紅底黃字字幅,具體文字內容:北京大龍七分公司2016年度年終總結會(條幅規格:)
(三)物品的采購:抽獎禮品、生肖禮品、游戲獎品、大會席位人名牌(會議用)、筆、紙、員工席位卡(晚宴用)、會場布置所需氣球、拉花、花籃;游戲所用乒乓球拍、乒乓球;抽獎箱;會議所需礦泉水、晚宴所需酒水、各類干果小食品。
(四)現場拍照:提前安排好相關人員攜帶數碼相機,做好大會及晚宴活動現場的拍照工作。
七、年會籌辦任務
游戲項目總結范文3
深入貫徹落實《幼兒園教育指導綱要(試行)》和《3-6歲兒童學習與發展指南》(以下簡稱《指南》)精神,以提高保教質量為核心,以游戲為基本活動,促進幼兒身心全面和諧發展,提高學前教育辦園水平。
二、研究目標
(一)通過對本土民間游戲的研究,找到鄉土游戲與幼兒一日生活相結合的途徑,將鄉土游戲融入幼兒生活中。
(二)通過對縣本土資源的研究,找到適合運用于游戲活動的材料,優化幼兒游戲活動環境,促進《指南》的貫徹落實。
(三)通過對鄉土文化的研究,探索出適合縣范圍內各類幼兒園園所自身特色的本土游戲活動,并通過游戲活動的開展,獲得具有突出亮點的貫徹《指南》的方法。
三、研究內容
(一)以本土文化和自然資源為研究主題,結合《指南》實施的要求,將《指南》精神落實到保育教育工作實踐中。充分利用竹、石、橙、黃泥等豐富的自然資源,開展游戲材料研究,找到適合幼兒園的游戲材料;依托“四大名片”和歷史文化名城等深厚的文化底蘊,開展鄉土文化研究,找到鄉土游戲與幼兒園教育的切入點。
(二)各鄉鎮要根據鄉鎮實際情況,充分利用本地資源開展游戲研究,如:夕佳山獨具特色的川南古民居化石——夕佳山古典莊園、城區中國戲劇搖籃——國立劇專舊址、中華工藝奇葩——竹工藝、長江文化瑰寶——奇石、紅橋豬兒粑、夏橙、趕場山李子等,將具有鮮明特色的“四大文化品牌”和“飲食文化”納入研究的內容,找出特色、突出亮點;各幼兒園也可自行決定,引進先進的游戲理念,形成各具特色的游戲活動。
(三)各幼兒園游戲研究應包括《指南》五大領域的內容來全面開展,并將游戲活動的研究融入到幼兒一日生活的各個環節進行研究。
四、研究期限
本研究工作從2013年11月至2015年8月,分三步實施:
(一)制定初步研究方案(2013年11月)
主要工作:認真學習,領會精神,制定出科學合理的“游戲活動研究實施方案”,重點要結合《指南》的精神和具體要求來制定。
各督導區教育督導組要指導轄區內公、民辦幼兒園制定研究方案,于2013年11月15日將各幼兒園研究方案(紙質和電子檔。紙質文檔蓋幼兒園和督導組鮮章)交縣教師學習與資源中心幼教室。聯系電話:,郵箱:
(二)組織實施方案(2013年12月—2015年8月)
分三個階段進行:
1.第一階段:2013年12月—2014年1月
主要工作:進一步加強學習和領會《指南》精神,并通過游戲活動研究,將貫徹實施《指南》的精神融入到幼兒園游戲活動中,初步尋找出具有本地、本園特色的基本游戲活動。
2014年1月進行第一階段實施工作小結,各幼兒園進行全面總結,并將總結上報縣教師學習與資源中心,縣教師學習與資源中心將進行抽查。在總結上階段工作經驗的基礎上,找出問題,調整研究實施過程,寫出新的研究方案。
2.第二階段:2014年2月—2015年1月
主要工作:在新的實施方案下進行研究工作,通過進一步研究游戲活動,探索幼兒一日活動與貫徹實施《指南》精神的方法,尋找適合特色的鄉土游戲活動的途徑。嘗試開展面向幼兒、家長的游戲活動和面向教師、同行的觀摩與研討活動。
2015年1月進行中期總結,提煉出具有一定推廣價值的經驗,加強縣內交流。
3.第三階段:2015年2月—2015年7月
主要工作:全面推廣、貫徹落實《指南》,總結出適合實際情況的有效途徑和方法,匯集成冊,優質游戲活動錄制成碟。
(三)交流、總結階段(2015年8月—9月)
主要工作:整理有關學習小結、觀察記錄、教學案例、論文及經驗總結匯編成冊;編撰出鄉土游戲材料的開發和幼兒游戲活動設計集;相關影視資料、成果匯編及展示等。
五、具體措施
(一)強化組織領導,成立研究項目指導組。幼兒園游戲活動研究工作在縣教育局的統一領導下進行,并成立研究項目指導組,指導游戲活動研究工作開展。指導組人員名單及工作職責見附件2。
(二)明確責任,建立三級研究網絡。由縣、學區、鄉鎮三級研究團隊組成研究網絡??h級由縣教育局和教師學習與資源中心相關人員組成,具體督導學區級工作;學區級由學區負責幼教的督導員和省市級骨干教師組成,具體督導鄉鎮中心幼兒園工作;鄉鎮級由鄉鎮中心幼兒園負責本鄉鎮小學附設幼兒園和民辦幼兒園工作。三級研究團隊人員名單見附件3。
(三)認真組織實施。各幼兒園要按照方案的要求,認真組織實施,積極開展各項研究活動,將研究工作落到實處。
(四)強化指導與服務。充分發揮三級教研網絡的作用,認真指導游戲活動研究工作,縣級指導團隊定期或不定期到各督導組、幼兒園進行指導、督查;各學區研究團隊要強化服務與指導,認真指導各幼兒園開展研究工作,幫助解決研究工作中出現的問題和困惑,鄉鎮中心幼兒園要引領鄉鎮內各幼兒園共同開展研究工作。各學區研究團隊及時對各階段工作進行分析,并將經驗、材料、工作總結于每月25日上報縣教師學習與資源中心幼教室。
縣游戲活動工作指導組將對各幼兒園游戲活動研究情況進行定期督查或不定期的視導和指導。
游戲項目總結范文4
一、小學體育游戲教學應遵循的原則
1.思想教育。作為培養學生思想品德的重要陣地,體育游戲更能突顯其規則和律己的思想,并注重拼搏競爭精神的培養。教師應重視學生的身體和心理雙重健康發展,在提高學生身體素質的同時不斷提高其人格魅力。
2.趣味鍛煉。趣味性是游戲的根本生命力,通過對游戲內容、組織方式、開展方法等進行甄選,找到既不失趣味又能有一定的運動量,讓學生的體質得到鍛煉的高效游戲教學模式。通過既定的目標,有針對性地發展學生局部或整體的素質,讓他們在快樂的游戲中獲得鍛煉。從學生的興趣點出發,圍繞學生的課堂體驗進行教學,這樣才能引發學生們自主參與的熱情。
3.合作提高。在小學體育游戲教學的教案中,要充分考慮學生之間的合作探究。游戲是一種集體性的活動,自然少不了學生與學生之間的溝通合作交流,發展學生的合作探究能力,完善學生的自主融合能力。
4.安全競爭。對于小學生來說,安全是首要的因素,只有在保證安全的前提下才有可能去實施教育。由于游戲的激烈對抗性,在通過游戲教育來提高學生的競技意識和運動興趣的同時,要保證學生的安全,發揮出體育游戲教學最大的價值。
5.自主創造。自主創造強調的是學生的主體作用,從學生的角度去創編游戲內容,創新游戲形式。應充分發揮學生的主觀能動作用,同時教師做好引導指導角色,進一步完善游戲內容和規則,根據學生們的心理生理特點,創造出最合適的小學體育游戲教學模式。
二、小學體育游戲教學策略探究
1.圍繞學生為中心設計體育游戲。教師在進行小學體育教學時要始終圍繞“健康第一、終身體育”的教學思想,以學生為中心進行體育素養培養。這就需要教師在游戲教學中積極引導學生主動參與,激發出他們對體育的興趣和熱情。在設計體育游戲的過程中,要根據學生的年齡特點來編排符合他們興趣愛好的游戲項目。
2.依據教學目標確定體育游戲模式。游戲的形式和內容是多彩多樣的,一般可以分為普通游戲和專項游戲。普通游戲的組織相對容易,方法也簡單,主要在體育教學的熱身和氣氛調節時作為輔助項目;專項游戲則帶有較強的專業性,注重轉向技術的訓練,以免讓學生的體育課堂上感到枯燥無味。體育教學注重在游戲中培養學生的專項運動感覺,因此游戲化的體育模式必須遵循學生的心理承受度,并且不要有太強的技術和技能要求。運用游戲化的教學方式,主要是為了吸引學生的興趣和注意,更好地實施開展教學。
游戲項目總結范文5
(一)課程設計理念
高職教育所有課程的設計都要堅持“以服務為宗旨,以就業為導向”,同時也要適應我國技術進步和更新的要求,切實培養學生的創新精神和創新能力。在課程理念設計中,我們始終堅持理論知識學習,側重能力培養,融“教、學、做”為一體,立足綜合性、實踐性、創新性和職業性四項原則。作為一門集幼兒五大領域(科學、健康、藝術、社會、語言)教育教學內容于一體的綜合性課程,我們要充分發揮《學前教育學》課程自身綜合性的優勢和亮點,調動學生積極性,在課堂上尊重學生的主體地位,引導學生發散思維,師生合作,提高學生創新能力;同時選取與幼兒園五大領域相對接的教學內容,在安排學生動腦動手活動(如探索幼兒園社會教育的活動方式與內容、幼兒游戲活動創編規則和形式、制作幼兒園教學課件、兒童歌曲舞蹈視頻化、兒童文學創編故事化、手工教具制作卡通化)、幼兒園教學實踐模擬演練(如模擬幼兒課堂、故事角色扮演)方面給予傾斜,努力做好教育與“生產”的對接,從而滿足職業崗位需求。
(二)課程目標設計理念
《學前教育學》課程作為一門理論性、綜合性、創新性和實踐性都較強的課程,我們將其情感目標設定為:培養學生具備正確的兒童觀,具備熱愛幼兒、熱愛幼教事業的職業精神,勤奮鉆研的敬業精神,嚴謹負責的責任意識和團結協作的團隊意識等。將其知識目標設定為:引導學生了解現代學前教育基礎理論,掌握科學的學前教育觀和教育方法,了解學前教育的相關政策法規,掌握科學的學前教育規律、方法以及育兒知識等。在能力目標設計上,我們要求學生能夠具備運用所學學前教育理論解決實際教育教學問題的能力;具備科學的育兒能力;優秀的學前教學、管理、教研能力和評價能力,可以科學合理編制幼兒園課程,制定教育計劃,并選擇適合的教學方法與形式,有效設計組織幼兒教學和游戲活動,科學評價幼兒園課程方案和幼兒發展水平,具有終身學習能力和職業發展能力。
(三)課程思路設計理念
1.課程內容項目化。選擇對學生未來從業具有實際應用價值的內容作為課程的具體內容,用綜合性的項目串聯、反映、優化知識,將知識、能力相互聯系和銜接,做到理論、知識、能力相輔相成,用理論催生能力,在能力培養過程中鞏固知識,以有效培養學生的職業應用能力。我們將課程劃分為五大項目:學前教育基礎知識項目,學前教育基本要素項目,學前教育教學項目,學前教育銜接項目,幼兒教師必備技能項目。
2.任務分配具體化。在每一個項目下,具體、明確地設置任務。如:項目二——學前教育的基本要素項目,設置學前兒童觀、學前教育觀、幼兒教師角色、幼兒教師專業發展、如何建立和發展良好的師幼關系等五項任務;項目三——學前教育教學項目,設置幼兒園課程、幼兒園游戲、幼兒園教學、幼兒園日?;顒?、幼兒園環境創設等五項任務;項目四——學前教育銜接項目,設置幼兒園與家庭的合作銜接、與社區的合作、與小學教育的銜接等三項任務;項目五——教師必備技能項目,設置教師觀察能力、溝通能力(與幼兒、家長、幼兒之間的溝通)、制定教育活動方案能力、組織教育活動和反思教育教學活動的能力等共七項任務。
3.教學方法多樣化。主要教學方法包括:傳統授課法和示范教學法以及以此為基礎而衍生的案例分析法,以學生為主體的任務驅動法、社會實踐法、小組討論法、情景模擬法及角色扮演法等方法。要做到授課精練;觀摩學習,善總結反思;模擬練習,多強化實踐。綜合運用多種教學方法,合理安排“案例分析——設疑:小組討論——講解/模擬——指導/實踐——鞏固提升”,或“任務驅動實踐——發現問題——小組討論——講解/示范——實踐鞏固”,或“觀摩——重新創編——情境/角色表演——自評/他評——講解總結——強化鞏固”等教學模式,組織教學活動,提高課程效率。
4.能力培養過程化。在課程項目教學中始終強調教學做一體化,引導學生積極思考,樂于實踐。以學前教育教學項目——幼兒游戲任務為例,教學過程由幼兒游戲概念、功能引入——游戲觀察記錄方法學習——自己動手設計游戲活動方案——指導小組模擬游戲活動等組成。再如,以學前教育教學項目——幼兒園日程生活為例,教學過程由教授幼兒在園一日生活內容理論——觀看附屬幼兒園一日生活實例錄像——自己寫出心得感想——幼兒園實踐——反思——寫一份幼兒一日生活安排的建議等組成。通過項目任務的模塊化、具體化,將“教學做”貫穿在課程教學的每一項任務中,確保學前教育專業學生的職業能力培養。
5.考核評價階段化。作為基礎理論課,需保證期末書面閉卷考核60%的比例,以基礎知識和基本理論、案例分析和教案撰寫為主,并在此基礎上,將其余40%的分值科學合理地運用到課程教學的各個階段,課堂出勤率、課堂表現、小組作業、個人作業分別占考核成績的10%,充分調動學生日常學習的積極性,以此督促學生認真準備小組討論和情境模擬、實踐活動等作業任務。
二、《學前教育學》課程設計理念
教材資源包括李生蘭教授的《學前教育學》,桂景宣的《學前教育概論》和黃人頌的《學前教育學》。其他課程資源主要有《幼兒游戲與表演》《兒童文學欣賞與表演》《幼兒舞蹈與創編》等。數字化資源包括省級、院級精品課程網址中的素材,國家及各省學前教育網等網站中的課程、活動視頻及附屬幼兒園實踐教學提供的光盤案例素材。實踐資源包括學院專業項目活動實訓室、校內外兩大綜合實訓基地及附屬幼兒園實習資源。
三、《學前教育學》課程建設思路
(一)努力提高教師專業發展水平
課程改革向深度推動需要教師的專業發展,高職學前教育專業教師應在課堂教學的基礎上,多參加國內外各級培訓,總結教學經驗,反思教學過程中的不足,努力提高教育教學水平和科研水平,為課堂教學對接學生未來的幼兒園實際教學管理提供助力。
(二)推進院校教材編訂改革
在學院學前教育專業已編訂的精品教材《學前兒童衛生保健》《學前教育科研方法》《學前兒童社會教育》《兒童文學鑒賞創編講演》《兒童歌曲彈唱》的基礎上,結合高職院校人才培養目標,從學院實際、理論教學需要和培養學生實際應用能力出發,編訂學前教育理論專業教材,以項目為模塊,以具體任務作為完整課程學習的過程,重點培養學前教育專業學生的實踐教育教學能力和幼兒園組織管理能力。
(三)高職院校與幼兒園合作深度發展
游戲項目總結范文6
小型公司年會活動策劃書范文一
一、年會主題:
“佰戰百勝、萬馬開泰”xx公司20xx年度總結、表彰暨20xx年迎新會
二、年會目的及意義
1、對20xx年公司發展成績總結,以及制定20xx年公司總體規劃,包括新年度計劃、方向、目標等;
2、加強員工之間的交流,增強團隊協助的意識,總結經驗,搞高方法,提升公司的綜合競爭能力;年會策劃方案流程3、表彰優秀,通過獎勵方式,調動員工工作積極性,鼓勵大家在新的一年,工作都有出色的表現;
4、豐富員工生活,答謝全體員工一年以來付出的辛勤努力。
5、讓員工充分的展現自我,在年會的過程中認知自我及對企業大家庭的認同感。
6、加強領導與員工之間的互動,讓員工有集體感、讓項目人員有團隊感、讓我們在同一舞臺共同交流、聯歡。
三、年會時間
20xx年01月11日
會議時間:13:00—17:30
晚宴時間:18:00—21:00
四、年會地點
xx假日酒店3樓xx一廳
五、年會參會人員
總部所有人員及各項目部分員工
六、年會流程與安排
本次年會的流程與安排包括以下三部分:
(一) 年終大會議程安排
12:30全體參會員工到達會議指定地點簽到入座,各部門清點本部門到場人數,等待年會開始;
13:00—13:30大會進行第一項,x總宣布年會開始,并針對20xx年度總結及20xx年的公司戰略部署講話。
13:30—14:30大會進行第二項,各項目部主管做年度工作總結及20xx年工作計劃。
14:30—15:00大會進行第三項,各部門代表做年度工作總結及20xx年工作計劃。
15:00—15:30大會進行第四項,選取最佳管理獎、優秀團隊獎、優秀清分員獎、優秀清機員獎、優秀調度獎、優秀項目主管獎,由x總進行頒獎, 優秀員工、獲獎人員與公司領導合影留念。
15:30—15:50大會進行第五項,xx全體員工進行抽獎。
15:50—17:20大會進行第六項,員工節目表演,游戲互動。
17:20—17:30大會進行第七項,所有參會員工合影留念。
17:30x總宣布此次會議結束,致新年賀詞。
(二) 晚宴安排
用餐地點:xx假日酒店二樓包廂
18:00 晚宴正式開始,x總引導大家共同舉杯,祝福大家新年快樂,祝愿公司的明天更加美好。
21:00—21:30組織離開,安排各項目人員住宿,賓館暫訂合肥新xx快捷酒店。
七、 年會準備及相關注意事項
(一) 年會的通知:公司行政部將本次年會活動進行公示和通知,達到全員知悉,全員參與。
條幅的制作:紅底黃字字幅,具體文字內容:待定。
(二) 物品的采購準備:抽獎獎品準備,會議所需水果小吃等,晚宴所需酒水。
(三) 現場拍照:提前安排好相關人員攜帶數碼相機,做好大會及晚宴活動現場的拍照工作。
小型公司年會活動策劃書范文二
時間:20xx年1月1日
地點:XX度假村
參加人數:全體人員
參加部門:公司內所有部門
所需時間總計:2小時
一、 活動目的
1、xxx
2、xxx
3、xxx
4、 增強員工的凝聚力,提升公司的競爭力 對20xx年工作進行總結,對獲得的業績進行分析 制定新一年度工作總體規劃,明確新年度工作方向和目標 表彰工作優秀的公司員工,通過激勵作用,將全體員工的主觀能動性充分年會策劃方案模板調動起來,投入到未來的工作中。
5、 加強三店員工的溝通與交流
二、 年會主題
用心前行 ,輝煌20xx
三、 年會安排
1、 年會形式
領導致辭、表彰優秀員工、表演節目穿插游戲抽獎活動同時聚餐
2、 年會人員安排及職責
1) 會場總負責:李莫非
主要工作:總體協調,人員調配
2) 策劃、現場協調:劉昊軒
主要工作:年會策劃、會議節目安排、舞臺協調、現場資訊采集;
3) 人員分工、布場及撤場安排:金丹
主要工作:人員的調配,布場、撤場時的相關事宜安排;
4) 活動主持:馬清瑩
主要工作:根據活動流程進行活動主持。
5) 員工簽到、物品準備:胡牧笛
主要工作:負責員工簽到、領取抽獎券和小禮品、獎品、榮譽證書、抽獎箱等相關物品的準備和傳遞
6) 音樂燈光:賀姣萌
主要工作:負責年會背景音樂、節目音樂的播放與切換
7) 現場照相、錄像:倪新新
主要工作:現場活動的拍照與錄制
四、 會場布置
1、 會場內(現場不讓進行布置)
A. 用投影儀投影出背景
主要內容:本公司的LOGO及年會主題
B. 用彩帶、氣球與鮮花等點綴會場
C.將桌椅排放成U字型
2、 會場外
A. 指示牌
制作一個禮儀小姐的指示牌,設置簽到處。
五、 年會流程
1、 主持人開場白,邀請領導致辭;
2、 表彰優秀員工;
如:獎項及獲獎名單、優秀團隊獎等
3、 員工文藝匯演、游戲(穿行);
A. 演出名單
1) XX部門
1、xxx
2、xxx
3、 節目形式:詩歌朗誦 節目時間:2分鐘 參與人員:全體售前員工(銷售、市場、財務)
2) XX部門
1、xxx
2、xxx
3、xxx
3) XX部門
1、
2、
3、 節目形式:大合唱 節目時間:XX 參與人員:XX 節目形式:XX 節目時間:XX 參與人員:XX
4) XX部門
1、xxx
2、xxx
3、 節目形式:XX 節目時間:XX 參與人員:XX
B. 游戲內容(獲勝者有小禮品)
活動后游戲獎、參與獎
1、松鼠大樹
目的:促進團隊合作能力,活躍現場氣氛,增進協調性和。
要求:(1) 事先分組,三人一組。二人扮大樹,面向對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮
松鼠,并站在圓圈中間;沒成對的學員擔任自由人。
(2) 自由人可以對大家進行發號施令,自由人的口令有三個:
第一個口令:自由人喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;自由人就扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人就變成了新的自由人。
第二個口令:自由人喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成大樹,并圈住松鼠,自由人同時快速扮演大樹,落單的人就變成了新的自由人。
第三個口令:自由人喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人可以做松鼠,松鼠也可以做大樹,自由人亦快速插入隊伍當中,落單的人就變成了新的自由人。
(3) 聽到自由人的口令之后,大家快速行動,不要成為自由人,因為自由人是一種落后者的角色。
(4) 2個自由人的時候,相互商量共同喊出口令。
2、踩氣球
目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。
要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個氣球,在活動開始后,互相踩對方的氣球,并保持自已的氣球不破,或破得最少,則勝出。
3、007游戲
目的:這個游戲也是考驗反應能力。笑聲比較多。
要求:(1) 大家站成一圈,5-10人為佳。
(2) A任意指一個人(B)說“0”,B接著任意指一個人(C)說“0”,C接著任意指一個人(D)說“7”。D則需要表現出被槍打中的神態,最少要大叫“啊”,D旁邊的兩個人需要舉起手來,表示驚嚇投降。
(3) D不能舉手,需要發聲,而旁邊2人只能舉手,不能發聲,否則都是錯。
(4) 一次錯誤產生后,由錯誤人重新開始??啥啻沃貜汀?/p>
(5) 一般錯誤的最多的那個人有“獎”或罰了。
4、 中間穿插一、二、三、幸運獎的幸運抽獎;
一等獎:2名、二等獎:4名、三等獎:6名、幸運獎:10名
5、xxx
6、 公司員工大合影 會餐;