信息教學論文范例6篇

前言:中文期刊網精心挑選了信息教學論文范文供你參考和學習,希望我們的參考范文能激發你的文章創作靈感,歡迎閱讀。

信息教學論文

信息教學論文范文1

學生是學習的主人,教師要做好引導工作,了解學生的年齡特征和學習狀態。不同年齡段的學生對知識的理解和接受都有不同的特點。小學生喜歡趣味性較強的甚至以游戲的形式呈現的學習資源,這樣能激發他們的興趣,喚起他們的好奇心與求知欲,會使他們在興致勃勃的觀察中留下深刻的印象;過分抽象的問題,他們會感到乏味而百思不得其解。中學生正處于從形象直觀思維進入到邏輯思維的過渡階段,過分追求趣味性,只在動畫、音樂上做文章的資源起不到效果。我們應該著眼于知識的產生過程、邏輯關系,使其起到傳統教具起不到的作用,這樣才能使信息化學習資源的利用高度有效。針對學生的特點,在教學過程中,根據教學內容的需要,選擇符合學生年齡特征的信息化學習資源,利用其具有形象、直觀的特點,從具體事物到抽象理論,通過學生的直接感知去理解和掌握知識。

二、要獲取、制作容易

為了達到教學目標,教學資源要符合教學內容,在確定利用某種信息資源之前,要考慮其獲取和制作的可行性及難易程度,不能有了資源卻無法使用或操作困難,最終費時費力卻達不到預期的效果。在選擇信息化學習資源時,若能直接采用現成的課件資源或能對其做少量修改就能利用得最好,這樣必將節省大量的時間和精力。但我們一般很少直接用現成的課件資源,因為不同的教師有不同的教學思路和教學風格,設計的教學流程也各不相同,融于課件中的思想,所運用的技巧也可能與自己的風格有所差別,同時教學對象也存在著一定的差異,這樣一來,現成的課件往往就表現出諸多的不適宜。所以,現成的課件完全適合自己的課堂教學那是最好,稍加修改就可以利用也很難得。反之,就需要我們根據自己的教學經驗、分析力與判斷力,借助所掌握的信息技術應用能力來獲取、處理、組織所需資源,最終將各種多媒體素材合成為一個完整的課件資源。當然,這種不得已的選擇,也必須考慮其獲取、制作的難易程度,盡可能用最近的資源、最拿手的方法來達到信息化資源的最有效利用。

三、要操作簡單

信息化資源的有效利用,除了其針對教學目標、符合教學內容、適合教學對象、易于獲取和修改外,還應包括其操作簡單、容易控制。在課堂教學中,如果因為課件資源的難以操作或操作不流暢,不但影響教師和學生教與學的思路,而且影響教學效果,那么,這類信息資源就不能是首選。為便于教學,學習資源的操作要盡量簡便、靈活、可靠,便于教師和學生控制。比如,在音樂與視頻資料的播放上,要用最常用的播放軟件,防止出現無法打開、停止或卡殼現象。注意增強課件的交互性及其界面的人性化,使課件流向能根據教學需要而隨意調度,在其操作界面上設置寓意明確的菜單、按鈕,最好支持鼠標,盡量避免復雜的鍵盤操作。盡量在各部分內容之間設置簡單明了的交互式熱鍵,這樣就可以在文件前后、文件內外任意前進、后退、跳躍、重復演播了。

四、要有較強的適應性

信息教學論文范文2

【關鍵詞】信息技術小學數學支撐

隨著經濟、教育的不斷發展,以多媒體計算機和網絡為核心的信息技術日益成為拓展人類能力的創造性工具,在小學教育教學中發揮著越來越重要的作用,越來越深刻地影響和促進教育教學改革,同時也為教育教學改革提供豐富的信息化資源。信息技術在小學數學教學中,得到了較為普遍的應用,為小學數學教學提供了新的支持。

一在課前:

(一)為教師的課前備課提供參考

備課是教師在上課前的教學準備。我們在備每一節課的教材時,必須確定教學目標,知道教學的重點和難點,采用什么教學方法,這時我們就需要去廣泛閱讀有關的資料,包括教學參考書、報刊雜志、瀏覽網上信息。由于計算機和網絡的資源共享和信息搜集處理功能,使教師在備課時,除了借助教材和教參外,還可以通過網絡資源擷取更多的與教學內容相關的信息和資料,開闊教師的眼界,拓展教師上課的思路,豐富課堂教學資源。在此基礎上,教師可以結合自身教學的實際情況,通過自己對信息的整合,不斷提高課堂教學設計的質量和藝術。

(二)為學生準備學習素材提供途徑

面向二十一世紀的基礎教育應以現代教育理論為指導,以信息技術為支撐,以培養創新型人才為目標,把學生培養成能充分適應二十一世紀的專門人才和高素質的勞動者。信息技術的快速發展,擴展了信息傳遞的途徑,豐富了信息資源的門類,提高了信息處理的手段,加快了信息傳遞的速度,同時增強了人們的信息意識,這使信息技術不僅可以成為教師的教學工具,而且可以成為學生學習的工具、成為學生獲取學習資源的工具。利用各個網站,可以獲得網絡環境下珍貴的數字化的學習資源,利用本地區和學校的教育資源庫,學生可以從中查找所需的學習素材。

例如教學《億以內數的讀法和寫法》時,課前我們安排學生自己通過各種途徑(包括上網),搜集有關數據,課上學生代表匯報。他們帶來的材料:有的是某兩個星球之間的距離,有的是中國土地面積大小,有的是今年中央電視臺春季晚會的收視率……通過生動的、富有教育意義的、有說服力的數據、統計材料,學生不僅輕松的完成本節課的教學任務,而且成功地接受了一次愛祖國、愛社會主義、愛科學的思想教育。

二、在課中:

(一)激發學生學習興趣

興趣是最好的老師。有人曾說:“沒有興趣的強制性學習,將會扼殺學生探求真理的欲望?!备鶕睦韺W規律和小學生學習特點,有意注意持續的時間很短,加之課堂思維活動比較緊張,時間一長,學生極易感到疲倦,就很容易出現注意力不集中,學習效率下降等,這時適當地選用合適的多媒體方式來刺激學生,吸引學生,創設新的興奮點,激發學生思維動力,以使學生繼續保持最佳學習狀態。學生學習有了興趣,教學才能取得良好的效果。根據情境教育的原理,創設充滿美感和智慧的學習氛圍,可使學生對客觀情境獲得具體的感受,激起相應的情緒,全身心地投入到學習中去,使他們潛在的能力得到充分發展。多媒體教學可以很好的展示知識間的聯系,引起興趣,利于很好的理解知識。

例如:在教學《加法的意義》時,用動畫的形式展示。原來有5只雞,又來了9只雞。學生在觀察后,用自己的話說說表示的意義,引出“合并”。多媒體展示了知識的發生過程。而且形象生動,學生能很好的理解。

(二)豐富課堂教學內容

信息技術與小學數學教學整合具有常規電教媒體的特有功能,并且能綜合它們的優點。計算機輔助教學帶來了教學手段的一次現代化的大變革。計算機能事先存儲大量的信息,它操作方便快捷,可以避免教師在課堂上某些環節上時間的浪費,能為學生練習、思考贏得更多的時間,從而增加了教學容量,豐富了課堂教學內容,帶來了課堂效益的提高。

利用多媒體技術創設的教學情境,編寫的一系列有針對性的練習,化學習被動為主動,化抽象為具體,通過帶娛樂性的練習,讓學生輕松鞏固已學知識,激發學生內心深處的學習興趣,同時也為教師及時提供學生評價和反饋信息的方法與途徑。

如口算練習是絕大多數的數學課必備的組成部分,利用電腦中的隨機函數編寫算式,可以根據要求無限量地供應題目,并判斷你輸入答案的正誤,還可以設定答題時間,超過答題時間,電腦自動告訴你答案,讓學生與電腦比速度。如在形式上再略加修飾,不失為一種學生喜歡的數學電腦游戲。

(三)解決教學難點

多媒體技術,以其鮮明的圖像,生動的畫面,靈活多變的動畫及音樂效果來優化教學過程,是一種新型教學輔助手段。運用多媒體課件來解決教學中的重、難點易如反掌。在教學過程中,教師自己很難示范清楚的教學環節,用課件中的動畫或影像表現出來給學生看,這樣就能幫助學生看清了每個細節,更快、更全的建立起表象,加深理解,對學生快速掌握學習內容,提高教學效果非常明顯。

如教學《角的初步認識》一課時,在講解角的大小與什么有關時,用傳統手段,包括直觀操作、投影演示等都很難把要害講清楚。而通過多媒體計算機可以方便地演示:將兩個角平移重疊,將角的兩邊長短隨意改變。學生通過觀察動態的過程,很容易地歸納出“角的大小與兩邊長短無關,而與角兩邊叉開的大小有關。

(四)啟發學生思維

多媒體信息技術具有多種感官同步進行的直觀效果,能夠將教學內容一一呈現出來,向學生展示教學情境、提供豐富感知、呈現思維過程,使學生聞其聲,見其形、入其境,讓學生更快、更準、更深地把握教學內容,極大地支持了學生對邏輯推理、問題解答和數學觀念的尋求與研究。尤其是引導學生對一些抽象的數學知識進行概括的過程中,運用多媒體信息技術在課堂教學中進行動態演示,形象揭示知識的生成過程,化抽象為具體、變理性為感性。讓學生在主動參與中,借助于觀察和比較,啟發思維,逐步探究知識的形成過程,從而更深刻地把握知識的本質。

如教學“長方體的認識”一課時,利用多媒體課件的點、線的閃爍,依次閃動長方體的面、棱、頂點,來使學生認識長方體的各部分名稱,緊接著把長方體的實物模像去掉,抽象出平面圖,完成了由形象思維向抽象思維的過渡。再通過面、棱的移動,拼合等一系列的演示,同時配有聲音,利用色彩動態來比較,得出長方體“相對面的面積相等,相對棱的長度相等”這一結論,使學生輕松愉快地學會了這一知識。

(五)彌補教材不足

課本中有些要求實踐的教學內容,由于受到時間、空間的限制,不可能讓學生親臨其境,從而限制了學生應用知識解決實際問題的能力。利用信息技術與數學進行整合教學,可以給學生呈現出一個真實的或虛擬現實的學習環境,讓學生在其中體驗,學會在信息學習環境中學數學、在生活中學數學,主動構筑自己的學習經驗,以彌補教材的不足。

如"元、角、分的認識"和"千克、克的認識",是小學數學教材中二年級學生比較難掌握的學習內容。在教學中,運用模擬教學課件,創設一個“虛擬現實”超市情境。“超市”里琳瑯滿目的商品,分為學習用品區、生活用品區、兒童玩具區、食品區等。這些都讓學生興奮不已,極大激發了他們強烈的參與欲望,迫不急待地想在網絡中做“顧客”。根據電腦顯示,學生可以自己充當售貨員,點擊食品到秤上去稱,然后根據單價算出金額。也可以是“顧客”,自由地去花錢購物,將手中的錢計劃著去用,學習熱情空前。其間,學生主動參與互動,得以充分展示,每個學生自然地把所學的知識與生活實際,通過信息技術緊密地整合在一起,縮短了教材內容和生活經驗之間的距離,既提高了學生解決實際問題的能力,又提高了課堂教學效率。

三在課后

(一)利用信息技術可延伸課堂教學

目前我們學校的教學形式主要是班級授課制,即學生在校集中授課,受教學時間的統一限制。21世紀人類社會將進入全新的信息時代,信息化整合數學學科教學應該增加新的教學形式。基于這一思考,我們有意識讓學生自己去查閱資料或進行社會調查,把學習數學由課內延伸到課外,不僅開闊學生的知識視野、豐富了課余知識,并且培養學生自主探求知識的能力,提高學生搜集和處理信息的能力。

如教學《十進制計數法》、《數的產生》時,課前,教師根據教學目標對教材進行分析和處理,并以課件或網頁的形式呈現給學生。上課時,學生接受了學習任務以后,在教師的指導下,利用教師提供的資料(或自己查找信息)進行個別化和協作式相結合的自主學習,并利用信息技術完成任務。最后,師生一起進行學習評價、反饋。

我們將傳統的課堂教學模式引向電腦多媒體網絡信息領域,利用網絡信息豐富、傳播及時、讀取方便、交互強等特性,促進教育制度的革新,豐富教學形式,提高教育質量。

(二)為學生繼續學習數學提供渠道

建構主義學習觀強調:學習不是老師向學生傳遞知識、信息,學習者被動接受的過程,而是學習者自己主動建構知識意義的過程。每個學習者都是在其現有知識經驗的基礎上對新信息主動進行選擇和加工,從而建構起自己的理解。

在課后,我們可以依據教學內容和學生生活實際,運用計算機和多媒體工具將學習內容以多媒體、超文本、動畫等形式和友好互動的界面,以網絡為載體,為學生提供數字化資源,為學生的后續學習提供渠道。例如網絡課堂就是學生繼續學習數學的一個很好的渠道。

(三)可布置形式不同的作業

數學作業是學生學習數學,發展思維的一項經常性的實踐活動,是課堂教學的補充和延伸,也是師生信息交流的一個窗口。傳統的作業形式只注重于學生的寫、算,比較單調、乏味,學生的興趣不高,學生只忙于應付老師。隨著課程改革的深化、信息技術的發展,教師要在作業布置上下功夫,力避重復、單一的練習作業,精心設計與安排訓練內容。作業形式不應拘泥于傳統的書面形式,可以是口頭的、操作性的,也可以是作品的展示。

如利用網絡去查詢一些數學小常識在課上匯報;學了幾何形體后,布置學生利用計算機畫一畫有關的幾何形體,加深認識;六年級學生學了統計圖表后,可以布置學生利用Excel設計一個統計圖表。教師還可以利用個人教學網站,給一些學有余力的學生布置網絡作業。

信息技術在小學數學教學中廣泛運用,是教育改革和信息技術發展的必然趨勢。適時適量的運用多媒體,就會起到“動一子而全盤皆活”的作用,發揮其最大功效,就可以減輕學生學習的過重負擔,提高課堂教學效率,促進素質教育實施,培養學生非智力因素,符合現代化教育的需要。信息技術為小學數學教學提供的支撐還要在以后的教學中不斷的探索。

參考文獻:

1.章劍衛.基于課程整合的新型信息技術課程模式.浙江教學研究.2000

信息教學論文范文3

化學是一門以實驗為基礎的學科。化學實驗是學生獲取知識、進行知識創新的重要手段,是培養學生學習化學的興趣和科學態度、訓練學生的科學方法、啟發學生的科學思維的重要途徑。傳統的實驗教學過于重視知識的傳授,忽視對學生能力的培養;在教與學的關系上,過分強調教師的主導地位,而忽視學生學習的主體性。因此,教師要從根本上轉變觀念,在實驗教學中要盡可能創造條件讓學生多動手參與實驗操作,盡量發揮實驗的探究本性,激勵學生改進實驗方案,參與設計。在實驗活動中,圍繞核心問題提出假設,找出證據后,通過實驗活動或教師的引導解決問題。當問題、假設、證據之間的關系合理的時候,將得到合理的科學依據。通過自主實驗讓學生主動參與實驗過程、體驗實驗帶來的樂趣,他們手腦并用、樂在其中,對其性質和探究方法的理解也非常深刻。培養學生學習化學的興趣,讓他們學會辯證地看問題,任何事情是多面的。讓化學更貼近生活。實驗培養學生的實驗動手能力,科學的學習態度,用事實去追尋真理。培養學生歸納總結的能力和學生的動手能力,實驗探究能力。在實驗教學時,有些方面問題需要注意:實驗前的問題引導,讓學生帶著明確的目的開展實驗探究;試驗后的交流討論,要從知識、方法等高度設置問題,通過對這些問題的討論深化認識。

二、聯系社會實際,使化學教學貼近生活

新課程標準中明確要求學生了解化學與日常生活的密切關系,逐步學會分析和解決與化學有關的一些簡單的實際問題。生活中處處有化學,我們的衣食住行都充滿了化學知識?;瘜W知識來源于生活,化學知識的學習又為生活服務。物質世界充滿了化學變化,人類的生產、生活都離不開化學變化。例如,為什么有些地方的水不能直接飲用?“樂山大佛”為什么慢慢被侵蝕,又怎樣保護?這些有趣的現實生活與化學問題的情況,激活學生已有的生活經驗和化學知識,調動學生學習的興趣。在化學教學中教師要選擇一些貼近實際生活、學生非常熟悉的事例和日?,F象,通過選取實際生活中的題材,幫助學生拓寬視野,開闊思路,使學生參與到實踐中,利用所學的化學知識和其他學科知識來解決實際問題,化學教學就能起到非常好的教學效果。小實驗就是加強化學教學與日常生活、生產聯系的一種手段。例如,采取何種方法可除去飲用水中的沉淀物;用食醋和純堿稀溶液改變花的顏色;制作橘子電池;用熟蘋果催熟青香蕉、綠橘子;用草酸洗墨漬;用小蘇打或面堿清洗鍋碗瓢盆上的污漬等等。教師還可以將生活中可供探究的知識點設計成探究性問題,通過實驗進行教學,使實驗貫穿于教學的各個環節,最終達到促使學生主動學習,提高自身素質的目的。

三、信息高速發展,實施信息化教學

現在是信息技術的時代,要想跟上時代的腳步,就需實施信息化教學。所謂信息化教學,是與傳統教學相對而言的現代教學的一種表現形態,它以信息技術的支持為顯著特征,在更深層面上,它還涉及現代教學理念的指導和現代教學方法的應用,擴大學生的知識面,激發學生的興趣。在教學中,教師要注重信息技術與學科的整合,為學生學習搭建快捷、高效、大容量的信息高速公路,促進學生學習方式的轉變。信息技術的高速發展,要求傳統的課程必須適應信息化社會發展的需求,增加與信息技術相關的內容,發揮現代信息技術在化學教學中的作用,放大教學效果。信息化教學使課程資源不單單是教材和書本等印刷品,也包括了網絡及音像制品等,擴大了課程資源的范圍。信息化教學對于學生的學習方式產生了深刻的變革作用。學生從傳統的接受式轉變為主動學習、探究學習和研究性學習。信息化學習也將成為學習者未來的發展方向。信息技術極大地拓展了教育的時空界限,使教育資源共享的原則得以貫徹,學習選擇的自由度大大提高,因需學習、因材施教真正成為可能?;瘜W信息化教學主要是以利用書籍、光碟軟件、網上資料三大資源為基礎,創設“引趣”的情境,充分調動學生積極性,讓學生了解并掌握信息技術基本知識和技能,培養他們的協作學習能力和自主學習能力,使他們形成良好的文化素養,為他們適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

信息教學論文范文4

網絡是一個巨大的資源庫,各種教學資源應有盡有,他的一個最顯著的特點就是時刻處在更新的狀態之中,我們從中總是能獲取最新的教學資源。網絡世界為美術課堂提供了大量的文字、圖形、圖像、聲音、音樂、動畫、色彩、視頻圖像等相關的信息,通過這樣的輔助手段,增加了學生們的新鮮感和求知欲,與傳統的較為枯燥的教學方式相比,學生們會對美術課產生較大的學習興趣,使枯燥抽象的學習內容變得富有趣味性和吸引力,極大地豐富了學生的學習內容,拓寬了視野,優化了學習過程。信息技術與美術學科課程整合推動了新型師生關系,使師生關系更加和諧。

興趣是最好的老師,激發培養學生興趣在美術課堂教學中起著至關重要的作用。學生們一旦對美術課產生濃厚的學習興趣后便會更加熱愛美術學科,更加喜歡美術這門學科的老師,學習效果就會很棒。美國心理學家布魯納認為:“在學生教育教學中,所有教學計劃在很大程度上將依賴于為達到教學目標而采用的教學媒體”。所以在教學過程中盡量將教學內容與信息技術結合起來,能極大地調動學生學習的主動性和積極性,促進學生全面提高,實現教學效果最優化。運用信息技術與美術學科整合,課堂氣氛活躍,師生關系融洽。

信息技術與美術學科的整合可以使美術教學的效果達到最優化。課上,教師要盡可能多地提供給學生美術學習的素材,使學生更好地掌握美術基礎知識和基本技能技巧,與此同時,整合還要培養學生具有良好的信息素養,掌握信息時代美術學習的方式、方法,使學生具有終身學習美術的態度、能力,具有創新精神。

信息教學論文范文5

現代信息技術如此發達,學生通過多種途徑獲得知識。尤其信息技術這門課,有的學生在有些知識上,可能超過老師,也許會出現學生提問而教師無法解答的現象,這嚴重影響教師的權威性。所以,教師要給學生一杯水,就不能只是一桶水,必須是川流不息的河、容納百川的海。有的老師會說:作為最基層的計算機教師,在學校不僅僅只有教學,還負責打字、學籍管理等其它雜七雜八的事兒,用于鉆研教學的時間相對較少,沒時間學習。我們應有危機意識,只有不斷學習進取,才不會被社會淘汰。

二、要具備專業素養

農村中學信息技術教學課一周只有兩節,教師必須具有高水平的專業素養,引導學生自覺主動學習。

1.精心設計導入,誘發學生學習動機,激發學生學習興趣,從而達到提高效率的目的。例如在制作FrontPage動態網頁時,首先展示靜態網頁,讓學生回顧的同時,再展現動態網頁,這種對比導入讓學生眼球一亮,激發學習興趣。學生帶著問題學習,可高效地完成動態網頁制作。

2.課程整合。信息技術在各學科的學習中起到了非常重要的作用,幾乎所有教師都采用信息技術進行教學。所以課程整合是必須的,尤其信息技術與數學學科的整合。例如在Excel圖表制作教學時,讓學生明白圖表的作用和制作方法后,拓展學生的思維:如何制作數學中經常用的正弦函數、余弦函數圖像?效果是顯而易見的,不僅讓學生解決了信息技術課程問題,更讓學生明白信息技術在其它課程方面的作用。

3.聯系生活實際。學習不僅是從書本獲得理論,也要從生活中感悟知識。在介紹編程中涉及到變量的概念,尤其變量交換這種抽象問題時,我就準備了一杯橙汁,一杯可樂,讓學生明白變量其實就是一種容器。并且讓學生想辦法自己動手,把橙汁和可樂交換。學生通過積極主動的動手實驗,深刻明白變量的概念,而且順利解決變量交換為什么要采用第三個變量作為跳板了。

4.任務驅動。素質教育的目的之一就是要培養學生的生存和發展的能力。農村中學信息技術課程實現這一目的的有效方法就是任務驅動。通過“任務驅動”教學,讓學生學會自主學習,能找到一種行之有效的學習方法,并在完成“任務”的過程中培養創新的能力,因為完成同一種“任務”的操作過程中可以用各種各樣的方法,并不一定完全要按照教師和教科書上講的方法,可以在方法上進行各自創新,這就為創新能力的培養提供了很好的機會。

5.小組合作。楊振寧博士指出,進入信息社會以來,沒有人們的共同參與、相互合作,任何重大發明都是不可能的。而信息技術課更有條件培養學生合作意識與合作能力。在上機課時,我采用興趣分組,利用網絡技術,更多地提供互相交流、共同協作的機會,讓每位學生在各組之間合作、交流、評價,提高創新學習的能力,發揮個性,培養團隊精神。

6.教學評價。教學評價在教學過程中起著激勵導向和質量監控的作用,適當的教學評價對學生作用尤為重要。信息技術課程可以盡量在每節課結束前留5分鐘時間進行教學評價,通過讓學生完成作業和實驗操作后進行自我評價、自我反思、關注他人、組內互評或小組間互評,并進行評比和總結,總結經驗,查找不足,以促進學生基礎知識鞏固和完善,引導其逐步提高學習方法和學習技能。

三、總結

信息教學論文范文6

(一)管理信息系統的課程任務重任課老師需講授計算機硬件與軟件技術,數據庫技術,程序設計方法,數據整合技術,系統集成技術,管理技術,輔助決策技術,面向對象技術,管理信息系統的分析、設計,對象持久化技術,軟件測試方法,系統運行與維護等內容(見圖1)。因此,課程內容繁多,考慮課時所限,單獨依靠傳統的授課方式,學生很難熟悉、掌握課程的內容。

(二)管理信息系統的技術更新快1.數據庫系統的體系結構。已逐漸從早期的主機集中式向客戶機/服務器模式(即C/S模式)再到如今廣泛應用的瀏覽器/服務器模式(即B/S模式)的方向發展。B/S模式是從傳統的C/S模式發展起來的計算模式。C/S是松耦合系統,是通過消息傳遞機制來進行對話的,由客戶端發出請求給服務器,再由服務器進行相應的處理之后經傳遞機制送回到客戶端來,而B/S模式是把C/S模式的服務器端進行了進一步的深化,分解成多個數據庫服務器和Web服務器,同時也簡化了C/S模式的客戶端,僅保留其表示功能,從而成為了一種典型的三級結構模式:表示層、處理層和數據層。2.程序設計的語言。已由最初面向過程的程序語言(如C語言)發展到如今的面向對象的程序設計語言(如VB、Java、.net);Java編程語言的風格十分接近C、C++語言。Java是一個純面向對象的程序設計語言,它繼承了C++語言面向對象技術的核心,Java舍棄了C++語言中容易引起錯誤的指針(以引用取代)、運算符重載(operatoroverloading)、多重繼承(以接口取代)等特性,增加了垃圾回收器功能用于回收不再被引用的對象所占據的內存空間,使得程序員不用再為內存管理而擔憂。在JavaSE1.5版本中,Java又引入了泛型編程(GenericProgramming)、類型安全的枚舉、不定長參數和自動裝/拆箱等語言特性。3.數據的采集方式。由原來的人工錄入發展到如今的條形碼、RFID、GPS等物流網設備的采集。條形碼識別技術最早出現于20世紀40年代,是隨著通信技術、計算機技術的發展而產生的一種自動識別技術。是由一組排列規則的、黑白相間的、粗細不同的條狀符號組成,這些條狀符號對應著不同的數字,能夠很方便地譯成二進制數和十進制數,并可以根據不同的組合方法表示不同的含義。射頻識別(RadioFrequencyIdentification,RFID)技術是20世紀90年代開始興起的一種自動識別技術,是一項利用射頻信號通過空間耦合(交變磁場或電磁場)實現無接觸信息傳遞并通過所傳遞的信息達到識別目的的技術。與其他自動識別系統一樣,RFID系統也是由信息載體和信息獲取裝置組成的,主要由三部分構成:標簽(Tag)、閱讀器(Reader)、天線(Antenna)。全球定位系統(GlobalPositioningSystem,GPS)的簡稱。提供車輛定位、防盜、反劫、行駛路線監控及呼叫指揮等功能。要實現以上所有功能必須具備GPS終端、傳輸網絡和監控平臺三個要素。4.互聯網核心技術。逐漸從Web1.0(以數據為核心)發展到Web2.0(以人為出發點)。Web1.0以門戶網站等技術為代表,強調內容的組織與提供;而Web2.0技術以Wiki等自服務模式為主,強調自服務和內容由使用都自動生成。Web2.0,是相對Web1.0(2003年以前的互聯網模式)新的一類互聯網應用的統稱,是一次從核心內容到外部應用的革命。由Web1.0單純通過網絡瀏覽器瀏覽html網頁模式向內容更豐富、聯系性更強、工具性更強的Web2.0互聯網模式的發展已經成為互聯網新的發展趨勢。Web1.0到Web2.0的轉變,具體的說,從模式上是單純的“讀”向“寫”、“共同建設”發展;從基本構成單元上,是由“網頁”向“發表/記錄的信息”發展。5.系統整體觀念。由原來的獨立系統開發逐漸延展到現在集成系統的開發。隨著全球信息化的不斷發展,企事業單位對信息化建設越來越重視,并且正逐年加大投入力度。企業各部門根據其自身需求,有的自行開發了業務系統及數據庫管理系統,有的購買了相應的軟件系統,由于這些系統在建設時期、開發技術、使用設備等方面的差異性,導致了其相互之間很難實現數據的共享和交互。為了減少工作人員的工作量,同時滿足各級工作人員的日常工作需要,系統集成為了信息化發展的必然趨勢?,F金的開發多數針對信息系統集成的框架體系以及信息系統集成的相關技術兩方面進行闡述,信息系統技術主要包括:數據倉庫技術、中間件技術、SOA架構、決策技術、WSH架構、異構數據整合技術、WebService技術等。

(三)管理信息系統的教材多樣各開設管理信息系統課程的高校幾乎都出版了相關的教材,但是由于各高校的偏重點不相同,教材和授課內容上的差異也較大,所以管理信息系統的授課不能采用“拿來主義”,必須結合學校特色開展教學。

二、管理信息系統案例教學存在的問題

1.注重理論教學,缺乏案例教學。部分老師在講授管理信息系統課程時,強調理論的介紹,忽略了案例的作用,不僅容易使課堂枯燥乏味,甚至可能會使學生失去學習的興趣。傳統的管理信息系統教學過程常常以教師為中心,圍繞教材,向學生灌輸課本知識,致使教學與生活脫離、理論與實際脫節,忽略了真理形成的過程,忽視了學生學習潛能的開發。案例教學是加深學生理解、增強記憶的最有效方法之一,是目前教學中必不可少的手段。在教學案例的改革過程中,編制的許多管理信息系統案例仍然處于淺層次,低水平,況且是凌亂的幾個點,不能貫穿成一條線,很難在管理信息系統案例教學中全面展開應用。期待從事管理信息系統教學的同仁和專家們,共同研究探索,資源共享,使得管理信息系統教學在高校應用型人才培養中發揮更大的作用。2.過分強調案例教學,講授知識少。一味地強調案例教學,案例充分,所講內容學生容易掌握和理解,但是講授的內容相應會有所限制,管理信息系統的知識點沒有充足的時間去講授。案例教學需要師生雙邊互動,一般耗時較多。如果授課內容較多而課時受限,就會影響案例教學的效果。建議在講授重點內容時,精選案例,精心策劃組織實施案例法教學。如果不考慮學科的特點過分強調案例教學,就會流于形式,無異于一般舉例,這既不現實也不科學。3.針對所有專業的學生,講授相同的內容。由于每個專業都有自己的主干課程,對管理信息系統課程內容的學習重點也應該有所偏差,根據專業特色。案例是從實際問題中提煉出來的,涉及生活和學生所學專業的各個方面,一個好的案例可以成為知識的載體,它將管理信息系統的思想和方法融入其中,能使管理信息系統的“有用性”更鮮明地體現出來。實踐探索證明,案例教學的確是教學的一種好的方式,是管理信息系統教學改革的一個發展趨勢,其良好的教學效果已經是不爭的事實。

三、管理信息系統案例教學方法探討

針對管理信息系統案例教學中經常出現的難點,探討多種方法。1.結合專業特色,制定管理信息系統教學案例。針對計算機、信息管理與信息系統、電子商務等專業的學生,管理信息系統為其主干課程,授課時要從真實軟件項目中總結、歸納軟件開發全過程作為案例,包括:系統調查和需求分析、系統設計、程序設計、軟件測試、運行與維護等。針對如航運管理、交通運輸等專業的學生,選定物流管理系統、水路運證系統等學生熟悉的領域中的開發過程作為案例,將會加快學生的理解和記憶。2.綜合考慮課程約束,制定恰當案例輔助學生多視角理解管理信息系統。由于專業不同,所以管理信息系統的課時安排有時也存在差異,如課時為72學時、54學時和36學時。對72學時,可以選用一些涉及面廣、業務邏輯復雜的信息系統;而對36學時,最好選用一些結構簡單、功能少的小系統。3.問題驅動,引導學生對案例產生疑問,循序漸進掌握理論知識。管理信息系統的案例選定之后,每次課程結束時,提出下一節課將要討論的主要內容,給學生留充足的課后時間來分析探討、嘗試解決問題,從而提高學生的學習積極性和動手能力。課堂上,直接針對問題,引導學生來嘗試解決,除非難點問題,直接和學生共同來探討決絕辦法,并舉一反三。

四、管理信息系統案例教學的發展趨勢

亚洲精品一二三区-久久