數字文創產業現狀范例6篇

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數字文創產業現狀

數字文創產業現狀范文1

關鍵詞:海峽兩岸;文化創業產業;核心看法;發展現象;對比

新形勢下文化創意產業發展迅速,給經濟社會發展帶來了積極的促進作用,對于我國良好經濟發展模式形成至關重要。在此形勢影響下,隨著我國綜合國力的不斷提高,西方的很多國家開始主動接觸中國文化,逐漸形成了良好的文化創意氛圍,并促進了該產業發展。設計者在開展設計工作中,通過對中國元素的合理運用及有效融合,間接地增強了東方美學的宣傳效果,為海峽兩岸文化創意產業發展創造了有利的條件,給文化創意產業注入了更多的活力,更好地適應了時代的發展要求。

一、海峽兩岸文化創意產業概念與范圍對比分析

通過對臺灣地區文化相關文件內容的深入探討,可知其中對文化創意產業概念進行了科學界定:所謂的文化創意產業,是指通過長時間的文化積累與創意理念的靈活運用,逐漸形成了價值信息量大的智慧財產,具有良好的就業潛力,在創造財富方面有著一定的優勢,有利于提升文化水平的重要行業。同時,臺灣地區有關規定,確保了文化創意產業界定有效性,為自身的文化產業快速發展打下了堅實的基礎。其中,“臺灣地區立法機構”的相關規定,將文化創意產業劃分為這些部分:(1)包含音樂與表演展業、工藝產業及相關產業的藝文類;(2)包含流行音樂、電影產業及多種相關產業的媒體類;(3)包含建設行業設計產業、品牌設計產業及其他設計產品的設計類;(4)基于數字內容產業的數字內容類。這些文化類產業的合理劃分,確保了臺灣地區文化創意產業概念界定有效性。[1]相比臺灣地區,大陸對文化創意產業概念及范圍也作出了相應的說明。大陸文化創意產業本質上融合了多方面的內容,像經濟、政治、文化等,在豐富文化產業內容的基礎上,更好地適應了當前我國經濟形勢的發展要求。在及國務院的大力支持下,我國文化創意產業規模正在擴大,并對其進行了科學分類:層、延伸層及核心層。與此同時,大陸文化創意產業定義也在不斷完善,認為該產業是有關文化產品及相關產品集中體現的產業,對于文化建設意義重大。這類產業所涉及的領域包括:(1)包含各種文化信息傳輸服務、文化方面的休閑娛樂服務、文化出版發行服務等豐富文化產品的生產活動;(2)有關文化產品生產方面的各種活動;(3)各種文化用品生產制造活動;(4)有關文化產業中文化專用設備的各種活動。在這些不同的領域中,占據主體地位的是文化產品的生產活動,且其他領域都是有關文化及相關產業的重要補充,對于文化創意產業業務范圍的不斷擴大至關重要。[2]綜上所述,海峽兩岸文化創意產業有著異同之處。相同的地方在于:都注重滿足民眾精神方面的多元化需求;區別在于:大陸關注的是有關文化產品生產過程及不同的服務環節;臺灣地區關注是的文化產品的各種創意活動。而海峽兩岸在大力發展文化創意產業的過程中,有關其中的核心內容看法基本保持一致。

二、海峽兩岸文化創意產業發展現狀對比分析

(一)二者在主導產業方面的差異

通過對亞太文化創意產業協會調查報告內容的深入探討,可知當前形勢下數字內容產業適合大陸地區文化創意產業發展需求,而各種時尚品牌中所包含的文化創意因素形成的產業具有較大的發展潛力,客觀地說明了資訊全球化時代的到來,采取有效的措施將數字內容融合于文化創意產業中,有利于加快該產業在大陸的發展速度,并為其朝著國際市場更好地邁進打下了堅實的基礎。針對當前臺灣地區文化創意產業中所包含的多種產業類型,是相比其他國家和地區同類產業中的優勢體現,客觀地說明了臺灣地區文化創意產業良好的發展態勢及市場競爭優勢。臺灣地區文化創業產業中強調了“創意生活產業”發展的重要性,即將創意生活中的所有產業集合起來,逐漸形成具有深層次、高服務質量、高品質的產業,客觀地說明了臺灣地區在大力發展文化創意產業中更加關注的是文化產業各大企業的核心競爭力美感體現效果,具有良好的市場發展前景。未來臺灣地區文化創意產業主要的發展方向是創意生活產業,主要在于自身的地理環境及社會環境有著獨特的發展優勢。隨著自身經濟發展水平的日益提升,人們將會重視高品質生活追求,為創意生活產業逐漸成為臺灣地區文化創意產業中的主導產業提供了可靠保障。[3]

(二)二者在區域發展方面的差異

雖然當前大陸文化創意產業整體的發展速度正在加快,但其中存在著區域發展不平衡的問題。其中,東部地區相比中部與西部地區,文化創意產業發展優勢明顯。像北京、上海、廣州等,不僅在國內這類產業發展中競爭優勢明顯,也在國際市場中具有一定的競爭力。各大城市在文化創意產業發展中,最優的是直轄市,然后是省會城市及地市級。以北京市為例,其作為我國的文化發展中心,在所有支柱產業中,文化創意產業在該地區排名第二位,無論是文創企業、人員數量還是總量規模,北京市的文化創意產業每年創造的利潤價值都在增加。2014年,該產業增加值已經達到了2826.3億元,在北京市的經濟比重占到了13.2%,客觀地體現了我國文化創意產業良好的發展趨勢。[4]相比大陸,臺灣地區文化創意產業的區域發展不平衡性并不明顯,而協調性、均衡性正成為該地區文創產業發展特征。臺灣地區文創產業發展中通過對群聚效果利益創造的重點關注,逐漸形成了多元化的創新思維,確保了其文創產業發展的穩定性。與此同時,臺灣地區通過大力支持各地文創園區建設,實現了群聚效應的高效利用,為自身的文創供應鏈形成提供了保障,最終形成了良好的文化創意產業發展中的創新思維。

(三)二者在驅動力方面的差異

受到政府大力支持的積極影響,大陸文化創意城市的整體競爭水平高,確保了文創產業的快速發展,而臺灣地區文創產業發展中的優勢在于:人才數量充足。在政府宏觀調控、市場主體驅動模式的支持下,大陸文創產業發展速度日益加快,而臺灣地區文創產業發展中以市場驅動為導向,在不同的營銷文化方面取得了眾多成果。像內容商品營銷文化、博物館營銷文化、城市營銷文化、在地文化營銷文化,隸屬于臺灣文創產業方面的重要驅動因素,關系著該地區這類產業整體發展穩定性。[5]

三、海峽兩岸文化創意產業政策對比分析

(一)二者在文創政策方面的差異性分析

在創意文化產業發展中,臺灣地區通過相關文件的方式,對文創產業定義、內涵、范圍、價值等進行了充分說明,強調了其在創造財富及就業潛力方面的優勢。“臺灣地區行政管理機構”通過出臺文創產業方面的有關規定,對工藝產業、設計產業、流行音樂產業等文創產業發展潛力給予了充分肯定,這對臺灣文化創意產業發展具有重要的現實意義。在十七屆六中全會上提出了有關文化創意產業的發展目標,即文化創意產業在經濟支柱產業中具有重要的地位,具有良好的促進作用,應從不同層面上給予這類產業發展更多的保障。在黨的十報告中,強調了加強文化強國建設,不斷提高國家文化軟實力的重要性,并對大力推動文化發展對于全面建成小康社會發展目標實現進行了說明。這就需要文化建設中能夠為國家經濟發展水平不斷提升作出應有的貢獻,并為我國經濟的快速發展注入更多的活力。與此同時,2014年國務院會議中也對文化創意與社會行業的融合問題進行了探討,總理及其他深化改革小組成員給出了指導意見,促使文化創意產業未來發展中能夠形成良好的發展模式,結合基本國情,將這類產業發展置于戰略高度層面,更好地適應時代的發展要求。[6]

(二)以合作共贏為目的的兩岸文創政策轉變分析

受到區域經濟及市場經濟體制深化改革的影響,當前形勢下海峽兩岸在扶持文化創意產業中了一系列的規定,為創意經濟發展打下了基礎。大陸在各種政策法規的支持下,更加注重全民素質提高,并對文化事業及文化產業進行了總體的規劃,使得這些產業的發展狀況有了較大的改善。大陸對文創產業發展給予了足夠重視,也希望聯合各方力量擴大自身的產業規模,優化產業布局,積極探索適合大陸地區文化創意產業長期發展的發展道路。同時,臺灣方面通過制定“厚植文化國力”等政策,也給予了文創產業發展更多的支持,促使自身的整體競爭水平得以提升。在此背景下,海峽兩岸制定了一系列的政策,以合作共贏為目的,通過采取加強知識產權保護、拓寬文化宣傳渠道、打造高效的文創交流平臺等方式,確保了海峽兩岸文創產業良好的發展形勢,對兩岸未來文化交流活動開展意義重大。[7]

四、結語

通過對以上內容的深入探討,客觀地說明了文化創意產業對海峽兩岸經濟發展、文化建設的重要性,有利于我國文化事業發展,全面提高海峽兩岸文化產業的市場綜合競爭力。因此,未來海峽兩岸應找準文化創意產業市場定位方向,把握好其發展契機,并在各種政策的扶持下不斷豐富文化創意產業內容,保持這些產業良好的發展態勢。與此同時,應提升對文化創意產業時代與信息化時代的認知水平,加大資金投入力度,健全保障體系,重視海峽兩岸文化創意產業整體規劃建設,真正實現文化創新發展目標。

參考文獻:

[1]瞿群臻,劉巖君.海峽兩岸文化創意產業人才合作戰略研究[J].現代管理科學,2012(10).

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[6]范夢月.海峽兩岸文化創意產業發展與合作研究[D].南京大學,2013(5).

數字文創產業現狀范文2

【關鍵詞】西游文化產業;文化內涵;應用策略;意義

《西游記》是我國傳統文學中不可多得的文化瑰寶,更憑借其積極的思想內涵和獨特的審美價值成為當前文化產業創新的寶貴資源??梢哉f,當前《西游記》在影視、旅游、文創等多個文化產業的開發中,呈現出如火如荼、欣欣向榮的發展態勢,各文化產業也憑借著對文化內涵的發掘、人才的培養、理念的創新、產業的融合以及多元的營銷等策略,取得了良好的社會效益和經濟效益。

一、《西游記》與文化產業概述

《西游記》一書是中國古典小說的代表作品之一,作者以超凡的想象力和生動貼切的語言刻畫了孫悟空、唐僧等一眾妙趣橫生的藝術形象,更是以幽默、諷刺的手法來反映現實,蘊涵著深刻的文化內涵,在當時以及當今社會中都具有獨特的意義和價值。文化產業是向消費者提供精神產品或服務的行業,以滿足大眾的文化消費為主要目的。[1]當前我國文化產業,在國家政策支持和市場推動下得到了迅速的發展,產業分類逐漸完善,產業結構趨于合理,產業規模進一步擴大。可以說,我國文化產業以及走向大發展大繁榮的新階段。隨著國家相關政策對優秀傳統文化的愈加重視,《西游記》得到越來越多人的關注與喜愛,“西游”主體文化資源也得到各個行業的青睞,對文化產業發展也起到了積極作用。一方面,《西游記》成為文化產業開發的重要切入點,在文化產業各個類別中,《西游記》能夠作為推動產業發展的重要動力,為文化消費者帶來更豐富的消費體驗。另一方面,文化產業成為《西游記》傳播與傳承的關鍵載體,在文化產業中開發《西游記》文化資源,有利于《西游記》以別樣的形式進入更多民眾的視野,進而實現對優秀傳統文化的傳承。

二、《西游記》在文化產業中的應用

2021年《文化和旅游部“十四五”時期文化產業發展規劃》明確指出為了文化產業發展要優化重點文化行業供給,并具體列出9大重點文化行業包括:演藝業、娛樂業、動漫業、創意設計業、數字文化業、藝術品業、工藝美術業、文化會展業、文化裝備制造業?;凇段饔斡洝吩诋斍拔幕a業中的應用實例和經濟價值,下面重點對游戲行業、動漫行業、影視行業、旅游行業和文創行業這五個文化產業門類中的“西游”主題應用進行分析。

(一)游戲行業

《西游記》以其曲折的情節和廣為人知的市場熱度,得到眾多游戲設計者的青睞?,F在市場上以《西游記》為主題的游戲據統計主要有三十余種,玩家較多、受眾較廣的主要包括《夢幻西游》《造夢西游》《少年西游記》《西游女兒國》《鬧鬧天宮》《大話西游》《我的西游》《西游記大圣歸來》等。以評分較高的《造夢西游》為例,其游戲劇情極大的貼合了原著,從游戲模式上看主要是《西游記》主題下的過關游戲,從角色設計看,《西游記》中的經典角色,如唐僧、孫悟空、豬八戒等都鮮活地出現在游戲中。而騰訊于2019年發行的國風競技《鬧鬧天宮》則是還原了《西游記》的故事背景,主要講述了孫悟空大鬧天宮的故事,值得一提的是《鬧鬧天宮》打破了一直以來西游游戲的固定設計,將游戲中的人物設定為國風剪紙畫風格,實現了西游文化與傳統文藝的完美融合。由此可見,《西游記》不僅在角色、劇情上給游戲設計者提供了源源不斷的靈感,在傳統文學與文藝的融合上也具有重要的意義。

(二)動漫行業

《西游記》中塑造了孫悟空、唐僧等性格鮮明的人物,記載了大量波瀾起伏的神怪故事,成為很多動漫作品的重要來源。從動漫行業發展之初至今,《西游記》一直就是炙手可熱的改編題材,如我國第一部動畫長片《鐵扇公主》便是由《西游記》中的經典情節改編而成;1961年出品的彩色動畫長片《大鬧天宮》更是塑造了經典的美猴王形象;之后如《小八戒》《丁丁戰猴王》等動漫作品,都使得《西游記》的動漫改編呈現出異彩紛呈的局面。在當今互聯網及數字化技術的支撐下,動漫行業的發展得到了更大的助力,如2015年改編自《西游記》的3D動畫電影《西游記之大圣歸來》開啟了國產動畫電影的新巔峰,中國文化產業通過動漫電影的形式重現了中國文學經典的魅力。

(三)影視行業

除上文提及的動漫之外,《西游記》也經常被改編為由真人飾演的影視劇及電影?!段饔斡洝返挠耙晞「木幰恢币詠韽奈赐V?,主要包括央視版《西游記》、張紀中版《西游記》、TVB版《西游記》《西游記后傳》《齊天大圣孫悟空》《春光燦爛豬八戒》《吳承恩與西游記》《福星高照豬八戒》等,其中最為經典的便是央視拍攝的“86版西游記”一經播出便造就了收視率89.4%的收視神話,至今仍是名著改編無可超越之作。而《西游記》的電影改編也是隨著電影行業的發展呈現出蒸蒸日上的態勢,近些年的“西游”電影約19部,代表性的有《西游·降魔篇》《西游記女兒國》《大話西游之月光寶盒》《西游記之大圣娶親》《西游·伏妖篇》《功夫之王》等,其中“大話西游”系列開啟了西游電影改編的熱潮。越來越多的西游電影、影視劇在演員的演繹、特技的加持下傳承著《西游記》的文化內涵。

(四)旅游行業

《西游記》中許多著名的自然風貌、風土人情都可以作為西游文化旅游的切入點,目前除了零散的主題公園之外,國內大型的西游旅游文化主要集中在兩處。一是以《西游記》作者吳承恩故鄉淮安而建的吳承恩故居,位于楚州河下鎮打銅巷,景區內包含了吳承恩故居、吳承恩生平陳列廳、悟園、淮安龍宮等著名景點;[2]二是《西游記》中經典景點“花果山”所在地江蘇連云港,《西游記》中的花果山、唐僧崖、老君堂、水簾洞都可以在連云港找到蹤跡,在這一背景下連云港建立了花果山風景區,如今已經發展為國家級的5A級風景區。此外,全國各地的西游記宮、孫悟空主題樂園也為西游文化旅游有所助益。

(五)文創行業

文創產品指的是文化元素與創意相結合,形成的一種新型文化創意產品,各種文化元素都可以衍生出相關的文創產品,比較有代表性的有故宮文創、敦煌文創等?!段饔斡洝纷鳛樗拇竺?,本身就具有極大的影響力和豐厚的文化內涵,因此由《西游記》而衍生的文化創意產品也不在少數。如中國郵政的西游記郵票、《大話西游》聯合西安碑林博物館打造的文創周邊、連云港花果山風景區的西游紀念品,以及相關的玩具、文具、玩偶公仔、標志設計、漫畫等,既蘊含著《西游記》原著中的文化元素,讓人們了解到博大精深的西游文化,也符合新時代人們的文化需求和審美需要。

三、《西游記》在文化產業中的應用策略

《西游記》在文化產業開發中呈現出形態多樣、多元發展的趨勢,獲得了良好的經濟和文化效益。之所以取得如此優異的成果,主要是得益于全方位、多角度的應用策略,主要包含以下幾個方面:一是挖掘西游文化產業內涵;二是培養西游游產業人才培養;三是推動西游文化產業融合;四是加快西游文化產業創新;五是加強西游文化產業營銷。

(一)挖掘西游文化產業內涵

《西游記》是我國古代文學藝術的瑰寶,蘊含著豐富的文化價值和內涵,近些年來,文化產業的飛躍為《西游記》的傳播帶來了新的發展與機遇,越來越多的文化企業窺探到西游文化的福利,推動著西游文化產業的發展浪潮。良好的發展態勢下,文化企業一方面利用《西游記》本身的感召力擴大產業影響;另一方面,則是尊重《西游記》本身的文化底蘊,大力倡導《西游記》中的文化內涵,堅守文化傳承的底線,在真正保護并發揚《西游記》中文化內涵基礎上進行創意改造,達到了西游文化產業長期有效的進步發展。

(二)培養西游文化產業人才

“西游+文化產業”是實現新興產業與傳統文化結合的全新模式,本身就能帶來強大的文化價值和經濟效益。作為一種正在崛起的新興產業,其對專業人才的需求是毋庸置疑的,對于高校人才培養來說,亟須培養西游文化產業的從業人員,他們既要對《西游記》以及其中的文化有著深入的了解和研究,又要熟知相關文化產業的專業技能。[3]在當前西游文化產業發展中,行業切實保證了從業人員的專業素養,以專業的人才提供專業的服務,達到專業的水平,以實現高質量的文化輸出,進而提升西游文化產品在文化產業乃至國際上的影響力。

(三)推動西游文化產業融合

西游文化的產業化遍及文化行業的方方面面,旅游、動漫、游戲、影視以及文創等形成了全方位的產業集群。[4]這些產業之間一方面相互獨立、各自發展,它們自身都取材于《西游記》中的角色和故事,汲取《西游記》中的文化內涵與思想精華;另一方面,不同產業之間又能進行恰當的聯系與互動,有利于形成西游文化產業集群的合力。為了西游文化產業的接續發展,各個產業之間加快實現資源共享,形成交叉融合的發展態勢。比如各地的“西游記主題公園”聯合起來在節日、紀念日舉辦主題活動,西游動漫、游戲與文創產品結合,制作動漫、游戲相關的創意產品等。在各個產業之間的資源整合與良好互動中,“西游文化產業鏈”逐漸形成,實現了西游文化可持續發展之路。

(四)加快西游文化產業創新

《“十三五”時期文化發展改革規劃》指出:“高新科技的廣泛應用催生文化生產、傳播、消費方式的深刻改革”規劃還提出要“深化文化發展各方面的科技應用水平”。[5]對于西游文化產業來說,要用更加先進的人工智能技術讓《西游記》與文化產業組合到一起,讓文化產業的生產、傳播、消費、服務等環節都呈現出科技所帶來的裨益。只有將現代科學與信息技術運用到西游文化產業的方方面面,加之西游文化自身的感召力和各企業的創意點,才能幫助文化產業呈現出全新的局面,使西游文化在文化產業中得到更好的傳播。

(五)加強西游文化產業營銷

《西游記》在文化產業中取得高效的成果,與多元化的營銷密不可分,在這些市場營銷手段的助力下,西游文化才能更快速、更深入的進入大眾的視野。首先,在新媒體時代,文化產業的推廣增加了線上宣傳的手段,打破了原本只有地推的單一模式,使原本鮮有人知的文化產品得到更多人的關注。如在動漫電影《西游記之大圣歸來》上映之前,就已經在互聯網得到了大規模的宣傳。其次,在競爭日益激烈的文化產業中,商家往往運用多種營銷手段來傳播西游文化產品,以受眾較廣的西游游戲《夢幻西游》為例,商家不僅為用戶提供優質的服務,還通過微博話題等形式,增加《夢幻西游》的曝光度。

四、《西游記》在文化產業中的應用意義

《西游記》憑借其豐富且深刻的文化內涵成為文化產業創新下的重要文化資源,當前《西游記》的文化產業開發也呈現出蒸蒸日上的良好態勢?!段饔斡洝吩谖幕a業中的應用具有廣泛而深遠的意義,不僅有利于傳承優秀傳統文化,滿足人民對美好文化生活的需要,也帶動著市場經濟的繁榮與發展。

(一)對中國優秀傳統文化的傳承

《西游記》是中華民族的瑰寶,也是每個中華兒女最為津津樂道的神話文學,蘊含著深厚的思想內涵和文化資源。伴隨著文化產業創新的浪潮,如《西游記》之類的文化名著被開發成一系列文化產品,發揮著更大的文化價值。中華優秀傳統文化在數字技術的新形勢、新要素中進入文化產業領域,影視改版、文創產品、文化旅游等多種形式擴大了《西游記》的傳播范圍,增加了《西游記》的影響力。[6]《西游記》中的傳統資源借助數字技術再次“活起來”,傳統文學作品在大眾的生活中呈現的形式更加五彩繽紛,中華優秀傳統文化也得到了更好的傳承。

(二)對人們美好文化生活的豐富

21世紀以來,中國民族文化產業的發展邁入了全新的階段,西游文化出現在人民生活的方方面面,人們能夠在快節奏的文化體驗中獲得視聽審美和文化消費的愉悅感。文化產業的創新始終以人民的文化需要為中心,而《西游記》與文化產業的結合為人民群眾提供了更多思想精深、陶冶心靈的優質文化產品,這些文化產品特色鮮明、內涵突出,不僅滿足了人民日益增長的文化需要,豐富了人們的美好文化生活,也推動了我國文化的發展與繁榮。

(三)對市場經濟繁榮發展的帶動

當前,《西游記》在文化產業中的應用已經涉及各個領域,大到影視作品的改編,小到文化創意產品的生產,相關文化產業的發展蒸蒸日上,其中產生的經濟效益更是不容小覷。可以說,《西游記》在文化產業中的應用有效提升了文化產業的經濟性,文化產業的創新和發展也帶動了市場經濟的繁榮,在未來西游文化產業的發展中,也將展現出更大的經濟潛力?!段饔斡洝肥俏覈诺湮膶W中家喻戶曉的藝術瑰寶,無論是其中個性鮮明的主角形象還是百轉曲折的故事記述都是非常寶貴的文化資源,在當前文化產業創新的環境中,《西游記》在文化產業中的應用呈現出多元化發展的趨勢,不僅帶動了文化產業的經濟發展,而且也使中華優秀傳統文化在全新領域發揮著獨特的價值。

參考文獻:

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數字文創產業現狀范文3

關鍵詞:國學文化;創意產業;北京市

中圖分類號:K207.8

文獻標識碼:A 文章編號:1674-9944(2017)07-0261-02

1 引言

創意產業(Cultural and Creative Industries)是一種在經濟全球化背景下產生的以創造力為核心的新興產業,強調一種主體文化或文化因素依靠個人(團隊)通過技術、創意和產業化的方式開發、營銷知識產權的行業。

如果把國學比作為土壤,傳統的文化傳承方式好比刀耕火種,充其量算作牛拉犁耕,那么相比之下文化創意因具備產業化特征,就好比摩托化農機一般了。如何用文化創意這臺好機器耕好國學這塊肥沃土壤,這是一個問題。筆者以北京市為例,分析北京市的國學與文化創意產業的融合發展現狀,找到發展中的關鍵問題,最后提出相應解決對策。

2 現狀分析

2002年,北京國學時代文化傳播股份有限公司成立,是國學文化創意企業的最具特色的企業之一?,F在,公司在古籍資料的整理與加工上技術上運用數字化管理,在數字化研究上碩果累累。堅持發揚中國傳統文化,以先進的科學技術為依托,以豐富的學術研究平臺為紐帶,大力開發中國傳統文化。借助先進的互聯網絡,用創新帶動科學技術的發展,向文化愛好者們輸出專業化的產品及服務。

2.1 信息化手段傳播國學文化

2000年,北京國學時代文化傳播股份有限公司創立“國學網”,該網站旨在弘揚中國傳統文化。作為大型的學術型公益網站,共設有包括國學入門、國學論壇、資訊等多個板塊。根據調查顯示,每天有超過50萬人訪問該網站,且年齡不限,由此可以看出,這是一個受大家喜愛的網站,人們通過這個平臺了解中國傳統文化。公司最核心的產品是《國學寶典》,這是一套收錄從先秦至晚清2000多年間的近6000種文獻,總字數達15億字。可以說,這就是活生生的中華古籍大型全文檢索數據庫,目前每年均以1~2億字的速度增長。

2.2 努力提升科技研發水平

北京國學時代文化傳播股份有限公司是中國最大的專業電子文獻公司之一,這與它努力提升科研水平密不可分。除此之外,它還和國內外相關的機構進行合作,開發研制出許多既有社會價值又有經濟效益的項目。在教育方面也與中國多家重點高校合作,并且聘請海內外著名專業學者參與研發。參與了《中華大典》、《儒藏》等大型古籍整理項目,先后研制開發了《宋遼夏金元史數據庫》《中國歷記》《中國古代文學史電子史料庫》《中國建筑史史料庫》《中國歷代小說》《宋會要輯稿》《段注說文解字全文檢索系統》《中國歷代詩歌數據庫》等古籍全文檢索軟件。公司的核心a品《國學寶典》是目前國內唯一經標點整理的大型古籍全文數據庫。在弘揚中國傳統文化的同時,公司努力創造更大的經濟效益。以《國學寶典》為依據,開發研制出U盤智能書、電子管等一系列國學電子產品。這些產品都有著精致美觀、便攜易帶、容量大等諸多優點,所以也獲得了消費者們的一致好評。

2.3 積極舉辦各類文化活動

2010年上海世博會期間,大型攝影畫冊《美哉世博》橫空出世,讓世人震驚。這是國學公司組織團結各方力量,精心策劃的結果。同年10月,國學時代文化傳播有限公司與中國棋院合作,共同主辦了首屆“國學杯”全國業余圍棋賽。期間還舉辦了以圍棋為主題的系列文化活動:包括“博弈天下”圍棋文化高峰論壇、“中國圍棋史話”主題展、“歷代圍棋詩”書法作品展等,彰顯了國學文化內涵。

3 發展對策

基于對北京市國學與文化創意產業的現狀分析,可以清楚地知道,其中存在以下幾個問題:一是國學主題不夠凸顯,大多國學文化園對文化內涵解釋不夠深入;二是創意融合不夠,國學文化產業作為一個新興產業,與科技融入還遠遠不夠,而創意正是融合的源泉;三是權益得不到保障,具體國學文化產業規定不夠明確,沒有針對性措施。當然,在產業發展過程出現這些問題,要辯證地去看待,一方面要正視這些問題,另一方面要想對策去解決這些問題。因此,提出了以下解決對策。

3.1 深挖國學內涵

中華民族5000年的文化博大精深,亦是文化創意的不竭源泉?,F在文化園國學主題不夠凸顯,其最重要的原因就是沒有把國學內涵釋義清楚,挖掘國學內涵,與產業聯動,是促進國學文化產業發展的重要方面。

3.2 提高國學項目的參與性

在國學文化園的建設中,大多都是對國學文化的科普,缺乏國人參與到其中去的實踐。比如在影視節目中,若理論性知識太重,在很短的觀看中是很難完全了解、感悟國學文化的。這就需要節目安排循序漸進的排演過程,多安排一些參與性強的項目,帶動觀眾參與進來,讓其享受其中樂趣的同時,也讓其更加深入了解國學文化。在給予觀眾不同的國學體驗的同時,也讓其對國學有新的認知,并對國學興趣升溫。

3.3 健全對國學文化產業知識產權的監督體系

國學文化產業的特點是專業性強、技術含量高,所以,要推進北京市國學文化產業的發展就必須得保護國學文化科研的成果。就目前,我國關于文化產業知識產權 的相關法律建設還不健全,打擊盜版的力度也還不夠。更為窘迫的是我國常見的典籍絕大多數已被校對出版,并且版權掌握在傳統出版社手中。所以,數字出版社只能舍近求遠地重新翻譯校對古籍,浪費了大量的學術資源,同時還承受著傳統出版社給的質疑壓力。相關部門針對這一情況應盡快建立專門的文化資源開發機構,制定相應的古籍數字化開發保護措施,推動傳統出版與數字出版的合作,以保證整個行業健康有序的發展。

參考文獻:

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[7]芮明杰.產業經濟學[M].2版.上海:上海財經大學出版社,2005.

數字文創產業現狀范文4

一、工作現狀及成效

推動產業蓄能,加快項目建設。一是重點抓好全縣在建的農耕文化體驗中心5個旅游扶貧項目,做好3845萬元旅游扶貧資金審核撥付工作,實行“一周一調度”工作機制,推進項目進度。二是積極指導云里安凹、南山云起等精品民宿項目的建設和運營,帶動鄉村旅游發展。三是組織開展全域旅游示范區和國家級旅游度假區創建工作,

推動高質量發展,強化產品提升。一是實施產品精品化工程,重點推動溫泉旅游度假區創建國家級旅游度假區;指導景區、景區3A級景區整改提升,并完成景區現場復核工作;積極開展黃山寨生態旅游區3A級旅游景區申報創建工作;指導縣萬山鎮長沖村、縣柯坦鎮虎洞村評定為百家鄉村旅游(扶貧)示范村,大力發展鄉村旅游。二是針對疫后市場新形勢,開發打造生態、鄉村、康養、等特色核心產品,推出更適合自由行、散客化、輕資產、復合型的旅游精品。三是改變現有溫泉產品單一、游客滯留時間短的現狀,增加產品的體驗性、互動性,推動溫泉+運動健身,溫泉+中醫養生,溫泉+生態農業等。四是培育本地特色的系列旅游商品和文創產品。

推動品牌升級,加強營銷推廣。一是強化旅游市場監管,倡導文明旅游,完成縣智慧旅游大數據中心項目建設,開發智慧旅游公共服務平臺,全面提升旅游公共服務水平;健全旅游投訴統一管理和快速處理機制。二是加強旅游安全管理,組織安全風險防范、風險提示及應急救助技能培訓。三是加強“旅游”品牌宣傳,舉辦了一批旅游節慶活動,圍繞“春采茶、夏摘果、秋登高、冬泡湯”貫徹全年的四季主題品牌活動,策劃、實施了春季茶文化旅游節、夏季瓜果采摘嘉年華、秋季大學生民謠音樂會、冬季溫泉養生節四季品牌活動,做到“季季有主題,月月有活動”。四是培育精品旅游線路。以市場為重點客源市場,設計迎合市場需求的人文、養生、研學、祈福旅游線路,重點培育連接、、、、等景區景點的精品旅游線路。面向自由行、自駕游市場,編印旅游手冊,開發適合自駕游的生態旅游和鄉村旅游產品。

推動政策落實,保障企業發展。一是全面宣傳政策。全方位宣傳市縣出臺的政策及實施細則文本,根據不同企業提出的問題做好政策申報的溝通和解答,發動并指導文旅企業按照有關政策及細則對接有關主管部門申報對應條款。二是完成政策兌現。根據縣政策意見中文旅部門負責的第1項“加快財政扶持資金兌現進度”要求,目前已與財政共同完成16家單位24個項目的資金扶持審核,兌現2019年度文化旅游產業發展扶持政策補助資金235.263萬元,有效地支持文旅企業發展。三是摸排融資需求。摸排33家企業融資需求并與本縣人行聯系,積極加強與銀行的溝通,推進文旅企業融資工作。

二、下一步建議

一是優化產業結構。推動新興業態融合發展,培育新的經濟增長點,形成發展新動能;鼓勵企業文化旅游產品要與科技手段融合,產品形式走智慧化、數字化路線;引導傳統文旅產業擁抱互聯網技術,通過數字化改造來爭取新的市場。

二是促進多方聯動。進一步加強政府、金融機構和企業的合作,實現資源共享、信息溝通,讓更多的、更優質的文旅項目落地落實,助力當地經濟發展。

數字文創產業現狀范文5

電子信息產業新規律推動發展

電子信息產業發展的逐級遞增規律表明,電子元器件技術的每一次創新突破,不僅使電子元器件產業本身產生一次跨越式發展,而且推動直接利用新型電子元器件的電子整機更新換代,使這些直接相關的電子整機產業實現更大的發展,進而帶動國家經濟與世界經濟走向繁榮。

比如集成電路技術的創新,使計算機從電子管計算機、晶體管計算機、集成電路計算機、大規模集成電路計算機、超大規模集成電路計算機、光計算機發展到生物智能計算機,使收錄機從電子管收音機、留聲機、晶體管收音機、磁帶錄音機、隨身聽、MP3、MP4發展到MP5,使空調器從制冷空調器、冷熱空調器、交流變頻空調器發展到直流變頻空調器,使錄像機從磁帶錄像機、VCD、超級VCD、DVD、逐行掃描DVD發展到光盤錄像機等。由于片式電子元件技術的創新,使手機從模擬式手機、數字式手機發展到第三代多媒體手機。由于電光元件技術的創新,使電燈從白熾燈、日光燈、節能燈發展到LED(發光二極管)。由于電熱元件技術的創新,使電爐從電子爐、電烤箱、電磁爐、微波爐發展到光波微波爐。由于顯示器技術的創新,使電視機從黑白電視機、彩色電視機、平面直角電視機、超平電視機、純平電視機、逐行掃描電視機、逐點掃描電視機、背投電視機、PDP(等離子)電視機發展到LCD(液晶)電視機??傊?,隨著電子元器件技術的不斷創新,直接利用電子元器件新技術的電子新產品像開閘的潮水一樣奔涌而來,從而大大拓展了市場需求,帶動了經濟持續增長。

輻射聯動規律表明,電子元器件新技術具有巨大的關聯效應,一項電子元器件新技術往往開啟多個新市場,一個新市場往往又開創多種新職業,所產生的間接經濟效益更是驚人。比如網絡元器件技術的創新,就使互聯網新技術催生了網絡接入、網絡購物、網絡游戲、網絡廣告、電子商務、搜索引擎、綜合門戶、個人門戶、電子郵件、電子課件、電子圖書、網絡電話、網絡短信、網絡聊天(QQ)、網絡電視、網絡電影、即時通信等50多個新市場,而每個新市場都需要多種職業的群體為其服務。而且隨著一項新技術的不斷提高和社會的發展,新的市場還會不斷涌現,并且發展勢頭強勁。比如基于互聯網技術的博客、播客、威客就是如此。

技術新趨勢影響深遠

電子信息產業的內在發展規律決定了其基本特點和發展現狀,反過來,這些基本特點和發展現狀又對產業發展產生深遠影響,形成了產業發展的新趨勢。在新世紀,電子信息產業在關鍵技術、國際分工等方面將呈現以下新的發展趨勢。

微電子技術向系統集成方向發展,系統集成是21世紀初微電子技術發展的重點。在需求牽引和技術推動的雙重作用下,已經出現了將整個系統集成在一塊或幾塊芯片上的集成系統或系統集成芯片(SoC)。系統集成是微電子設計領域的一場革命。

計算機技術向多媒體和智能化方向發展,并行處理技術將迅速發展,計算機性能平均每兩年提高一個數量級。多媒體技術將使計算機、通信、家電融為一體。語言和手寫識別、數字圖像交互等智能化技術會快速發展。

網絡技術向多業務、高性能和大容量方向發展,IP業務將呈爆炸式增長態勢,寬帶綜合業務數字網、超高速因特網將成為未來網絡技術發展的重點。極大降低網絡傳輸成本、向用戶提供無限帶寬、實現網絡多媒體實時通信的光通信網絡技術將取得長足發展。

通信技術向寬帶化、個性化和綜合化方向發展。低軌道衛星通信目前已經實用化;光纖傳輸技術使傳輸速度每3到4個月翻一番,傳遞活動畫面的通信業務已經實現;移動通信技術發展迅速,第三代移動通信系統國際標準已經推出,第三代手機已經問世;數字微波通信系統由標準同步數字系列(PDH)全面轉向同步數字系列(SDH);寬帶接入技術發展迅速,光纖主干網站接入帶寬已超過G級,因特網無線接入技術和藍牙技術日趨成熟;包交換、DWDM光傳輸、IP選路和Web應用已成為下一代寬帶網必須考慮的四大要素,ATM技術將與IP技術相互結合,取長補短。

數字文創產業現狀范文6

如今,在不少國家,動漫產業已逐漸成為支撐國民經濟的支柱產業,由動漫支撐起的龐大的產業體系,已經成為新的經濟增長力量:

美國網絡游戲業已連續4年超過好萊塢電影業,成為全美最大娛樂產業;

英國從事廣播電視、軟件、設計、數字電影、出版、音樂、廣告到軟件游戲等行業的人才,達到195萬人。該產業產值占GDP 7.9%,是英國第一大產業;

美國數字藝術/數字內容每年的營收超過4000億美元,占GDP的4%;

日本游戲市場每年創造著2萬億日元市值規模,動畫產品出口值遠遠高于鋼鐵出口值;

根據IDC(美國著名國際商業數據公司)的統計資料,我們可清楚的看到與動漫產業有關的經濟領域在這幾年的經濟增長狀況,當全球傳統經濟發展日趨緩慢的時候,動漫產業的發展速度卻在日益加快!

1 中國動漫產業發展現狀

中國是世界上最大的動漫輸入國,本土動漫的發展水平遠遠落后于國內巨大的市場需求,只能看著美日英等動漫大國從本土市場上卷走大把大把的鈔票!

值得欣慰的是,掘金動漫產業,政府正逐漸重視這個商機無限的領域并提供了許多積極的政策來培育市場,動漫業的從業者也正為此進行艱難的探索。

目前,中國擁有3.67億18歲以下青少年,其中影視動畫節目的受眾至少在1億以上,全國各省市動畫節目需求量一年已達到100萬分鐘。除了影視動畫外,電子娛樂產業正以驚人的速度崛起。我國這幾年電子娛樂業的發展十分迅速,上海的"盛大網絡"在這方面有驕人的業績,靠著網絡游戲,僅用4年時間,其創始人陳天橋就使自己的資產從50萬增長到了40億!一個游戲行業在短短幾年中竟然造就了如此龐大的產業,實在讓人瞠目!除了網絡游戲外,手機游戲和手機動畫也將成為該產業的重點發展目標。據統計,我國現有手機用戶接近3億,未來消費潛力巨大。此外,文化教育和電子出版也是目前對動漫需求較大的領域,教育領域正逐漸改變著傳統教學模式,開發了各類生動、實用的教學課件。除直接產品外,動漫產業的更廣闊領域在其衍生產品的開發,這是一個沒有范圍限制的產業發展方向,從形象授權到具體產品的開發,動漫可以涉及的領域幾乎無所不在,其創造的財富價值更是遠遠高于直接產品。無論如何,我國的動漫產業已經進入了一個成長期,隨著人們對動漫產業的認識不斷加深,隨著動漫產業不斷做大做強,隨著各地政府對動漫產業政策的不斷支持和優惠,會有更多的有膽有識的企業家投入其中,動漫產業的前景將會越來越廣闊。

2 泉州動漫產業發展現狀

泉州雖屬經濟強市,但動漫產業還處在萌芽時期,相比我國9個動漫產業化基地(北京、上海、深圳、武漢、蘇州、杭州、大連、長沙、吉林),泉州沒有原創的動漫公司,缺乏專門的動漫產業人才,一切都處于前期摸索階段。雖然形式嚴峻,但地處閩南金三角的泉州仍有發展動漫產業的優勢。

人才培養方面:要想創作出優秀的動漫形象,人才至關重要。動漫產業的形成與發展不僅是技術問題,更是一個人才培養、人才儲備、人才管理以及人才應用的問題。中國電視家協會數據表明,全國動畫專業人才的需求量多達15萬人,而真正的從業者目前僅有7000至10000人,只及韓國的1/3。在泉州,很多大專院校相繼開設了動畫專業,儲備了一定數目的美術創作人才,并且有不少從事動漫創作的民間團體。但與外省市動漫教學走在前面的高校相比,泉州的動漫教學普遍存在著教育資源投入少、相關教學設備簡陋、師資力量有限、教材匱乏、教學經驗不足等問題。在多數院校中,教學內容都集中在影視動畫方面,而需求量極大的游戲動畫和移動通訊動畫的教學內容卻很少涉及,網絡動畫、互動動畫的教學也相對缺乏。教學中過于偏重三維動畫,忽視二維動畫,忽視手繪動畫基本功的訓練,致使許多畢業生只會一點軟件應用技巧,缺少動漫形象的創造能力,成了動漫生產過程中一個單一的流水線??上驳氖?,泉州的高校已經注意到這些問題,并且開始為解決這些問題付之行動。經常性的與國內動漫業走在前列的高校、培訓機構學習、交流,完善、規范了動畫專業的教學體系,取得了一定的成效。

政府扶持方面:對于大部分城市來說,動漫產業都是新軍,因此,只要泉州抓住機遇,大膽扶持或吸引好的動漫企業,認真規劃動漫產業的發展,那么就有可能在短時間內趕上那些已發展起來的動漫產業基地。在去年的“5?18海交會”期間,福州舉辦了“海峽兩岸動漫游戲產業對接與發展論壇”,并在其后的福建省動漫游戲產業優惠政策會上消息,福州將加大對動漫游戲產業的獎勵、資助、貼息。凡福州動漫企業生產的動漫游戲,被認定為國家級的,一次性獎勵20萬元。而廈門也于近年逐漸開始重視動漫產業的發展,并在其軟件園二期規劃了動漫產業園區,準備開始招商。這些周邊城市對動漫產業的重視,必將帶動泉州政府、文化界、企業界對本土動漫產業發展的探討與支持。

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