影視藝術發展史范例6篇

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影視藝術發展史

影視藝術發展史范文1

【關鍵詞】數字技術;藝術發展,影視特點

中圖分類號:J916 文獻標志碼:A 文章編號:1007-0125(2017)01-0148-01

影視制作的目的有兩個,直接原因是給大眾帶來視覺沖擊,促進大眾消費。對于其根本原因,在一定程度上,我們可以將影視的制作看成是藝術的制作,而藝術效果恰恰蘊含在影視的制作過程中。近幾年,隨著科技的不斷發展,數字技術被引入影視的制作過程中,數字技術和影視制作技術的相互融合,對于傳統的影視制作是一次大的變革,進而使影視的制作發生了翻天覆地的變化。再者,將傳統影視技術的優點和數字技術相互融合,形成一種新的制作技術,這種技術融合數字技術和傳統技術兩方面的優勢,更大地推動了我國影視事業的發展。

一、數字技g的影視特點

數字技術可以快速“成長”,得力于計算機技術的發展。那么什么是數字技術呢?就是借助計算機技術對信息進行處理,將信息轉化計算機語言,完成對信息的運算,加工以及存儲的一項技術。數字化技術的應用使視頻具有更好的視覺效果,因而,從數字技術應用的視角上看,影視制作的發展進入一個嶄新的局面。眾所周知,傳統的影視,其視覺效果都是趨于平面化,而數字技術則對圖像進行三維立體處理,給人一種三維立體的視覺效果,無論是在聲音上,還是在圖形結合上,都帶給觀眾身臨其境的感覺。

二、數字技術對影視技術的影響分析

(一)影視素材創作數字化。在對影視進行制作時,對于素材的編輯和選取也是借助計算機技術來完成的。其大致過程可分為兩個部分,首先是抓取和處理采集的素材,將不同的素材進行有機合成,素材在進行處理之后,形成一種新的影視元素,基于這個原因,所有的原始素材都可以進行二度創作,二度創作包括對原始素材的分解、合成以及重組。其次就要對素材進行后期的處理,其處理過程也包括對信息的采集和制作,繼而形成初級的影視作品,最后再利用計算機對作品進行處理,最終形成設計者需要的資源。

動漫、圖片以及音頻效果的形成也離不開數字技術的參與,而動漫、圖片以及音頻又是影視作品的重要組成部分。為使影視作品具有更加豐富的效果,設計者以信息采集等形式對后期的數字化合成進行處理。為滿足人們的審美要求,設計者在進行影視創作時,還要增加一定的美術繪畫技術。

(二)影視素材存儲數字化。儲存能力發生變化是影視素材數字化最大的特點。眾所周知,傳統的儲存方式有電影膠片、磁帶,甚至是紙質記錄等,儲存量較小,占據的空間大。隨著科技的發展,這些方式逐步被市場淘汰,進而數字技術被引入到影視素材的儲存上。將素材信息轉化為數字信息,再利用壓縮技術將其壓縮到數據硬盤上,不僅節約了大量的空間,其儲存能力也大大提升,除了數據硬盤之外,數字錄像機也可以大量儲存影視信息。隨著科技發展,近幾年又出現儲存量更大的儲存設備――半導體儲存。素材儲存數字化在信息的儲存方面占據兩大優勢,一是大容量、大儲存;二是信息的編寫能力較強,可以對不同類型的信息進行歸類,便于日后對信息的查詢和選擇,從而節約了影視作品的制作時間。

(三)3D技術的廣泛使用。所謂3D技術,就是以數字化技術為支持,在制作效果上注重三維立體結構――盡可能模擬現實的人物、建筑以及場景等,進而使畫面達到逼真、真實和自然的藝術效果。如美國影片《獨立日――卷土重來》,其中大量運用了3D技術,使得場面更加真實。

三、數字時代的影視藝術發展趨勢

隨著大眾對于影視作品要求的提高,數字化技術已無法滿足人們的需求,這就需要將數字化技術和科技、藝術相結合,并朝著科技化、技術化的方向發展。要想成功轉型,就要以科技的快速發展為前提,只有科技得到長足的發展,影視技術才能得到實質的發展。實現科技、藝術以及影視的大融合,還需要很長的路要走,首先應具備過硬的計算機知識,其次對藝術也要有一定程度的了解,再者,還要不斷吸收先進的科學技術。

四、結語

綜上所述,現階段,數字技術在影視藝術發展中占據著十分重要的地位。數字技術作為科技發展的產物,它在影視藝術中的廣泛應用,使影視技術更趨于科技化和豐富化,數字技術推動影視藝術的發展,而影視藝術又是數字技術發展的具體體現。

參考文獻:

[1]葉玲.計算機多媒體技術在影視后期制作中的應用分析[J].科技創業家,2013(18):255-256.

[2]鄧毅梅.影視后期制作中計算機多媒體技術的應用研究[J].現代職業教育,2015(23):47-47.

[3]顏杰興.計算機多媒體技術在影視后期制作中的應用分析[J].計算機光盤軟件與應用,2015(1):255-256.

影視藝術發展史范文2

一、適用范圍廣泛

在大力推進文化產業發展的時代背景下,我國動畫產業基地已經超過20個,3D動畫影視迎來了春天。從幾秒的電視動畫廣告到長達幾十集的電視劇,3D動畫技術都可以找到發揮作用的空間。國產動畫片借助科技的發展也取得了喜人的成績?!断惭蜓蚺c灰太狼》、《大鬧天宮》、《青蛙總動員》等國產3D動畫片都取得了不菲的票房收入。當前,使用電腦技術制作3D動畫,助推影視藝術邁向新的發展階段已經成為一種趨勢。2009年電影《阿凡達》的熱播,在全世界掀起了3D動畫技術融入影視藝術的,也推動了我國在3D影視制作方面的積極嘗試。3D動畫技術的應用在一定程度上激發了我國傳統藝術的活力。例如電影版的京劇《霸王別姬》,就是通過3D動畫技術制作出了逼真而極具層次感的畫面,既保留了京劇的美,又拓展出了更為廣闊的敘事空間,擺脫了傳統戲曲電影在表達時對舞臺表演的局限。3D動畫技術在影視藝術中的應用能夠提升影視作品的質量。通過采用3D動畫技術進行后期制作,能夠對實際拍攝場景進行充分的補充完善和優化。尤其是在表現一些大的場景時,3D動畫不僅能夠表現宏觀場景,而且能夠兼顧細節。通過3D動畫技術制作的場景不僅角度豐富、時空轉換不受限制,而且燈光、色彩等應用自如,能夠實現畫面的完美銜接,尤其是在表現魔幻場景、歷史場景以及虛擬場景時具有特別的優勢。例如在《駭客帝國》中,通過3D動畫制作出了一個人和多個人打斗的場景,畫面緊張激烈但鏡頭銜接有序,極大豐富了觀眾的視覺體驗。

二、形式多樣

3D動畫技術的創作內容較為靈活。由于受到拍攝技術的限制以及拍攝內容的制約,并不是所有的畫面都可以通過攝像機直接拍攝獲得,3D動畫技術的出現就解決了這一問題。例如,大樓玻璃粉碎、人物高空墜落以及交通事故等場景,直接拍攝的難度比較大,通過3D動畫制作就可以展現這些場景,使影視劇中的故事環境和故事情節更加真實、豐富。3D動畫技術具有獨特的創造能力。在后期制作中運用3D動畫技術,可以創造出更加完美的特效鏡頭,將拍攝不到的或者不好拍攝的畫面逼真地制作出來,甚至可以在影片中適當加入動畫元素,豐富影視藝術的表現力。3D動畫技術所創作出的光影形象和奇特的世界,帶給人們的視覺沖擊力是巨大的。3D動畫技術具有高度的創作自由。3D動畫是一種建立在現實基礎上的想象的藝術,其能夠充分利用光線、顏色以及線條等元素,在體積、力量、速度、運動形式等方面有著巨大的創作空間。3D動畫技術能夠在影視藝術創作中突破種種條件限制,既可以表現巨大的場面,又可以表現微小的細節;既可以單獨成片,即3D動畫片,也可以成為影視作品的輔助元素,賦予影視作品獨特的表現形式,帶給觀眾新鮮的視聽體驗,甚至是意外的驚喜。影視創作者豐富的想象可以通過應用3D動畫技術實現,這種超越了物理表演限制和時空限制的藝術創作形式可以突破常規的思維模式,使影視藝術插上科技的翅膀到達新的境界,為觀眾打開一扇神奇的藝術之門。

三、效果顯著

影視藝術發展史范文3

關鍵詞:數字電視;市場推廣

中圖分類號:F123.16 文獻標識碼:A 文章編號:1001-828X(2015)004-000-01

一、引言

電視,已經成為大眾生活中必不可少的用品,電視節目具有溝通信息、傳播文化、引導輿論的作用,電視業,已經是強有力的傳媒產業。隨著科學技術的發展,信息和文化被電視業越來越緊密地拉攏在一起,數字電視的出現,更加增強了這種作用。因此,電視的數字化,是人們消費需求的必然,是科技發展的必然。

什么是數字電視?關于數字電視(DTV:Digital Television),并沒有一個精確的概念,通常認為,使用數字技術對圖像或聲音等信號做編輯、壓縮、存儲處理,通過專門設備實時播出,供用戶接受、觀看的電視系統。

廣電總局在2003年5月,了《中國有線電視向數字化過渡時間表》,將推廣過渡時間定為四個階段,現在已完成了前三個階段的過渡任務,第四階段的過渡任務正在進行,屆時,西部地區縣級城市的有線電視基本完成向數字化過渡。據中國廣電總局統計,有線電視用戶基數為2.24億戶,據國內權威研究公司格蘭研究統計,截止2014年4月底,中國有線數字電視用戶以達1.66億戶。

二、數字電視在推廣中存在的問題

隨著數字電視在全國范圍的推廣,我國電視數字化過渡工作已經步入中后期,一些在發展增長期被掩蓋的問題也逐步被暴露,在個別地區甚至表現得相對集中,這些問題主要有以下幾點:

1.價格漲幅過大與重復收費。較之模擬電視,數字電視的技術含量與使用質量明顯高了一個層次,漲價也是應該的,但是,收視維護費的漲幅普遍增加了1倍還多,另外,機頂盒不是按照用戶進行配置,而是按照電視機配置的,對于家中有多臺電視機的用戶而言,必須重復購買機頂盒,按機頂盒數量繳納收視維護費。對運營商而言,維護成本并沒有明顯增加,對用戶個體而言,負擔比例成倍增長。

2.機頂盒銷售涉嫌壟斷。機頂盒是電視實現數字化的關鍵,機頂盒仿佛成為了控制數字化運營的“鑰匙”,目前只能由廣電部門獨家經營,否則無法順利入網。與市場上沒有加密的機頂盒相比,價錢明顯偏貴。與無線移動通訊業務相比,涉嫌壟斷經營。古今中外的壟斷事例告訴我們,壟斷只能取一時之利,不能取長久之利。

3.數字電視的優勢不明顯。對廣大普通電視用戶而言,數字電視除了圖像略顯清晰以外,仿佛并沒有更加明顯的技術優勢。傳統電視節目的多樣性和豐富性,可以滿足廣大用戶的觀看需求,數字電視并沒有表現出如同電腦網絡那樣的方便性和靈活性。

4.數字電視的宣傳力度不強。在市場運營方面,數字電視的運營市場完全被政府部門完全控制,其它資本不能進入,不能從中獲取利益,自然不會熱心參與。政府方面,對于數字電視的發展只是下達文件,具體的經營交給改制不徹底的廣電網絡公司,作為集事業、企業特點為一體的廣電網絡公司,在市場宣傳和運營方面并不占據優勢,由此造成廣大用戶并不能深刻認識到數字電視的應用優勢。

三、數字電視的市場運營策略

由此可知,雖然我國數字電視的覆蓋率和使用率得到了很大的發展,但是,這些都是以政府法令為推行力量而實現的,并不是市場自身發展的結果。在覆蓋面具備了相當基礎的情況下,應該根據市場規律,制定相應的對策,以保證數字電視市場健康發展。具體的運營策略有以下幾條:

1.降低機頂盒費用。打破機頂盒的壟斷經營權,放開機頂盒的生產制造標準,建立完整的生產、銷售、維修、準入的產業鏈,就像無線通訊行業一樣,手機有多種品牌,凡是符合準入標準的,取得準入資格的都可以使用無線通訊信號,無線通訊運營商并不承擔設備的生產制造。這樣可以充分發揮各個專業公司的特長,聯合相關產業單位,一同發展壯大數字電視市場。

2.豐富和拓展電視內容。數字電視為了達到更加吸引人的效果,不能只滿足于清晰度的提高,更應該在使用功能方面深入開發。①與網絡電視合作,提供更多的時效性強的電視節目,吸引更多的用戶。②開發用戶對電視節目的控制能力,在存儲、快進、快退、暫停等功能性操作方面提升使用功能,突出數字技術的優勢。

3.發展有地域特點的數字電視市場。一個開放的、具有地域特點的市場,才是一個能夠發展壯大的市場,對于數字電視來說,在以新代舊的過程中,對內,要強化技術革新和節目內容,對外,要依靠地方政府和地方市場的力量。在電視數字化過渡任務的第四階段,應該從兩個方面加強發展推廣的力度。①結合國家政策,給予購買和使用數字電視的用戶一定的補貼與優惠,吸引更多的居民使用數字電視。②重視數字技術的應用,立足數字電視這個平臺,鼓勵商家投入,發展相關的產業,建設本地區的“五通”項目,間接促進刺激本地區經濟增長。

4.改變銷售模式,促進市場發展。數字電視的服務對象是數以億計的終端用戶,只一點必須明確。所有的高科技技術與設備,都是為廣大電視用戶服務的。因此,必須突破狹隘的經營思路,打破以經營商為重的觀念,樹立以電視用戶為重的觀念。具體措施包括:①細分市場用戶特點,開發有針對性的應用模式,以滿足不同用戶的需求,可以在個人客戶、集團客戶、公共服務客戶三大客戶類別之中對產品進行優化、制定和推廣。②做好售后服務工作,確保電視信號、網絡速度、機頂盒質量、網線安全等的正常應用,打消客戶的疑惑和抵觸情緒。③使用一些合理的促銷手段,通過優惠政策吸引用戶選擇數字電視。

四、結論

總之,開放數字電視硬件設備的運營權,拓寬數字電視節目的渠道,吸引民間資本投入,開發更能滿足消費者需求的應用功能,制定滿足用戶的個性化需求,增加促銷優惠,可以有效促進數字電視市場的推廣與發展。

參考文獻:

[1]莎莉.淺談數字電視市場發展緩慢的原因及對策[J].科學時代,2014(3).

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[關鍵詞] 機電一體化 發展 應用

機電一體化指的是在機械的主功能、動力功能、控制功能和信息功能的基礎上引進微電子技術,并且將機械設備和電子設備用軟件有機結合而構成的系統的總稱,因此,“機電一體化技術”是機械、微電子和信息三項技術相互融合、交叉的產物,是機械技術、計算機與信息處理技術、自動控制技術、檢測傳感技術、伺服傳動技術和系統技術等多學科技術領域綜合交叉的技術密集型系統工程。

一、機電一體化技術未來的發展

1.全息系統化 全息系統化也即智能化,是對機器的行為描述,即在控制理論的基礎上,吸收計算機科學、模糊數學、運籌學、混沌動力學、人工智能、心理學和生理學等新的學科方法、新的設計思想,從而模擬人類的思維能力,使它如同人一樣具有思維、意識等能力,以便達到更高水平的控制目標。隨著機電一體化技術的發展,機電一體化產品智能特征也越來越明顯,智能化水平也是日趨上升,新世紀機電一體化技術中的智能化的快速發展,人工智能在機電一體化的研究中也日益得到重視,其中機器人與數控機床的智能結合就是一項重要應用。當然,要使機電一體化產品具有與人完全相同的智能永遠是不可能的,也沒有這個必要,但是,高性能、高速的微處理器使機電一體化產品具有低級智能或者人的部分智能,則是完全可能而又必要的。

2.微型機電化 在實驗室中,目前,通過半導體蝕刻技術,已經制造出亞微米級的機械元件,如果這一成果應用于實際產品時,那么就沒有必要再區分什么是控制器、什么是機械部分了,這時就完全的實現機械和電子的“融合”,這樣CPU、機體、傳感器、執行機構就可以集成在一起,而且體積小,同時組成一種自律元件。這種微型機械學是機電一體化的一個重要的前進方向,更是機電一體化向微觀領域和微型機器的發展趨勢,在國外,人們稱其為微電子機械系統,也指外觀尺寸不超過1cm3的機電一體化產品,一并向微米級、納米級發展,正因為微機電一體化產品耗能少、體積小、運動靈活,在軍事、生物醫療、信息等方面占有很高的地位和很大的優勢。

3.光機電一體化 光機電一體化是機電產品發展的重要趨勢,因為機電一體化系統是由機械系統、能源系統、傳感系統和信息處理系統等部件構成的,因此,在機電一體化技術中引進光學技術,充分利用光學技術的先天優點,有效地改進機電一體化系統的能源系統、傳感系統和信息處理系統。

4.產品網絡全球化 計算機網絡技術的興起和飛速發展帶動了科學技術的巨大發展,同時給日常生活都帶來了全新的面貌,全球生產、經濟被各種網絡連成一片,企業間的競爭也將出現網絡全球化,一旦研制出機電一體化新產品,只要其質量有保證,功能可靠,必然會暢銷全球。因為有了網絡的普及,那么只要是關于網絡的各種遠程監視和控制技術也就方興未艾,然而遠程控制的終端設備就是機電一體化產品,因此,機電一體化產品也必然會朝著網絡全球化發展。

5.產品綠色化 隨著工業的發達,人們的生活也發生了巨大的變化:①物質需求豐富,生活舒適;②可用資源減少,生態環境受到嚴重破壞。因為這些現象的出現,人們開始呼吁保護環境資源,回歸自然,那么此時,綠色產品的概念也就應運而生,這是一個時代的綠色化趨勢,在這里,機電一體化產品的綠色化主要是指:使用時不破壞生態環境,報廢后還能回收利用。因此,機電一體化綠色產品在其設計、制造、使用和銷毀的過程中,應完全符合生存環境和人類健康的要求,對生態環境盡可能的無害或危害極少,資源利用率要極高。由于這種客觀的存在性,設計綠色的機電一體化產品所需要的技術成本很高,但其具有遠大的發展空間。

二、機電一體化技術的主要應用領域

(一)數控機床

數控機床及相應的數控技術經過40年的發展,在結構、功能、操作和控制精度上都有迅速提高,具體表現在:

1.總線式、模塊化、緊湊型的結構,即采用多CPU、多主總線的體系結構。

2.開放性設計,即硬件體系結構和功能模塊具有層次性、兼容性、符合接口標準,能最大限度地提高用戶的使用效益。

3.WOP技術和智能化。系統能提供面向車間的編程技術和實現二、三維加工過程的動態仿真,并引入在線診斷、模糊控制等智能機制。

4.大容量存儲器的應用和軟件的模塊化設計,不僅豐富了數控功能,同時也加強了CNC系統的控制功能。

5.能實現多過程、多通道控制,即具有一臺機床同時完成多個獨立加工任務或控制多臺和多種機床的能力,并將刀具破損檢測、物料搬運、機械手等控制都集成到系統中去。

6.系統的多級網絡功能,加強了系統組合及構成復雜加工系統的能力。

7.以單板、單片機作為控制機,加上專用芯片及模板組成結構緊湊的數控裝置。

(二)計算機集成制造系統(CIMS)

CIMS的實現不是現有各分散系統的簡單組合,而是全局動態最優綜合。它打破原有部門之間的界線,以制造為基干來控制“物流”和“信息流”,實現從經營決策、產品開發、生產準備、生產實驗到生產經營管理的有機結合。企業集成度的提高可以使各種生產要素之間的配置得到更好的優化,各種生產要素的潛力可以得到更大的發揮。

(三)柔性制造系統(FMS)

柔性制造系統是計算機化的制造系統,主要由計算機、數控機床、機器人、料盤、自動搬運小車和自動化倉庫等組成。它可以隨機地、實時地、按量地按照裝配部門的要求,生產其能力范圍內的任何工件,特別適于多品種、中小批量、設計更改頻繁的離散零件的批量生產。

(四)工業機器人

第1代機器人亦稱示教再現機器人,它們只能根據示教進行重復運動,對工作環境和作業對象的變化缺乏適應性和靈活性;第2代機器人帶有各種先進的傳感元件,能獲取作業環境和操作對象的簡單信息,通過計算機處理、分析,做出一定的判斷,對動作進行反饋控制,表現出低級智能,已開始走向實用化;第3代機器人即智能機器人,具有多種感知功能,可進行復雜的邏輯思維、判斷和決策,在作業環境中獨立行動,與第5代計算機關系密切。

結語

隨著機電一體化技術的發展,各種產品與裝置實現了機電一體化,有利實現整體優化,提高產品質量和生產效率,縮短開發新產品的生產準備周期,加速科技成果向商品轉化,有利推動傳統產業發生深刻變革,同時,隨著新產品的研發及高精密等設備的發展,要求新一代機電一體化技術、產品及系統朝著高性能、智能化、系統化以及輕量化、微型化方向發展,從而為國家帶來更大的經濟效益與社會效益。

參 考 文 獻

[1]李建勇.機電一體化技術[M].北京.科學出版社.2004.

影視藝術發展史范文5

醫學影像技術是高新技術與醫學的結合,自20世紀70年代起,以CT問世為標志,伴隨計算機技術的進步,現代醫學影像學取得了突飛猛進的發展,由傳統單一普通X線加血管造影檢查形成包括超聲、放射性核素顯像、X線CT、數字減影血管造影(DSA)、MRI、普通X線檢查的數字化成像(CR和DR)以及圖像存儲和傳輸系統(PACS)多種技術組成的醫學影像學體系。醫學影像學已經由傳統的形態學檢查發展成為組織、器官代謝和功能診斷手段,醫學影像學技術已經由既往"輔助檢查手段"轉變為現代醫學最重要的臨床診斷和鑒別診斷方法,使多種疾病的診斷更準確、及時。由于介入醫學的興起,醫學影像學已經集診斷和治療為一體,成為與外科手術、內科化學藥物治療并列的現代醫學第3大治療手段。目前,醫學影像學科是現代化醫院的支柱之一,影像學設備的價值占醫院固定資產50%以上,醫學影像學為臨床醫學的主要研究手段和推動現代醫學不斷發展的動力。

醫學影像學是高新技術與醫學的結合點,21世紀醫學影像學發展首先依賴于以計算機為主導的高新技術的進步。由于計算機的性能以幾何級數升級,必將帶動多種醫學影像學設備向小型化、專門化、高分辨率和超快速化方向發展,醫學影像學檢查亦將由大體水平逐漸深入至細胞、受體、分子和基因水平。近年來,美、歐、日等發達國家和地區在醫療影像診斷產業加強戰略布局,旨在帶動多種醫學影像設備向小型化、專門化、高分辨率和快速化方向發展。目前,數字醫療影像技術的發展主要有如下幾大趨勢:

現代醫學影像設備的發展將由最開始的形態學分析發展到攜帶有人體生理機能的綜合分析。通過發展新的工具、試劑及方法,探查疾病發展過程中細胞和分子水平的異常。這將會為探索疾病的發生、發展和轉歸,評價藥物的療效以及分子水平治療開啟嶄新的天地。同時,由于造影劑是影像診斷檢查和介入治療時所必需的藥品,未來針對特定基因表達、特定代謝過程、特殊生理功能的多種新型造影劑也將逐步問世。

1小型化和網絡化

新技術的發展使醫學影像設備向床邊診斷轉變,小型、簡便的床邊化儀器將越來越多地投入應用,這將對重癥監護、家庭醫療、預防保健等提供快速、準確、可靠的信息,提高醫生對病人診斷的及時性和針對性。同時,數字化成像將安全取代傳統的非數字圖像,醫院內部所有醫學影像學設備將聯網,在線大容量數字化圖像存儲得到普及,由于寬頻帶網絡的應用,醫學影像學圖像的遠程傳輸更快捷,圖像更清楚,使遠程放射學達到普及和實用階段。網絡化也將加快成像過程、縮短診斷時間,有利于圖像的保存和傳輸。影像學科醫生不必到醫院上班,在家或出差的旅途中即可完成醫療工作任務。醫院內部完全取消借、還片工作,臨床科室醫生在門診、病房或手術室、監護室直接經網絡調閱影像學圖像,應用計算機仿真技術設計外科手術方案、并直接在手術過程中引導手術入路、揭示手術切除范圍。通過影像網絡化實現現代醫學影像學的基本理念,達到人力資源、物質資源和智力資源的高度統一和共享。

2多態融合技術使診斷、治療一體化

在新世紀,將有多種新型造影劑問世(包括組織、器官特異性造影劑,特定基因表達、特定代謝過程、特殊生理功能造影劑),其毒副作用更小、對比增強效果更佳、診斷的特異性更強。此外,醫學影像學技術直接應用于藥物研制,并用于監測療效,可促進新藥的開發進程。

醫學圖像所提供的信息可分為解剖結構圖像(如:CT、MRI、B超等)和功能圖像(如:SPECT、PET等)。由于成像原理不同所造成圖像信息的局限性,使得單獨使用某一類圖像的效果并不理想。因此,通過研制新的圖像融合設備和新的影像處理方法,將成為計算機手術仿真或治療計劃中的重要方向。同時,包含兩種以上影像學技術的新型醫學影像學設備(如:CT與X線血管造影機)將更受歡迎,診斷與治療一體化將使多種疾病的診斷更及時、準確,治療效果更佳。

3 3D打印輔助醫學影像

影視藝術發展史范文6

經歷了Web2.0的大放光彩,現在我們已然步入了Web3.0和三網大融合的時代。人們面臨的不再是信息的貧乏和獲取信息的困難,恰恰相反,我們正面臨的是一個信息大爆炸的時代。人們獲取資訊和獲取知識的方式也隨之而改變,變得碎片化和快餐化。我們正在步入是一種稱之為“微文化”的時代。近幾年來,微文化催生出的一些產物如微博、微小說以及微電影并漸漸大行其道,正在進一步地改造人們交流和獲取資訊的方式。

2010年底,中影集團與凱迪拉克汽車公司聯手打造的一部電影短片廣告《一觸即發》,這部作品被業界普遍稱作微電影的開山之作。該作品的劇本取材于微小說《一觸即發》,在90秒內講述了男主角吳彥祖和女主角Lisa在凱迪拉克賽威的幫助下,甩開對手,最終與合伙人達成交易的故事[1]。這部作品時間雖短,但是情節處理得絲絲入扣,人物形象刻畫鮮明,場面宏大并制作水準精良。很明顯,微電影的誕生過程已經明確表明了微電影和廣告營銷的密切的姻親關系,然后這并不能否定微電影本身所存在的藝術價值以及微電影給人們帶來的一些值得思考的問題。

二、微電影的定義及基本特性

關于微電影的精確界定,業界至今仍沒有權威明確的表述,一般認為微電影是指時長從30秒到300秒的有完整故事情節的視頻短片[1]。但是微電影明顯具備著這樣的“三微”特點,即微時、微制作周期、微投資成本[3]。此外,對于微電影類型的劃分目前也比較粗糙,大致分為這樣兩種類型:一是由明星參演,由專業制作團隊拍攝,為大公司量身定做的商業微電影。通過微電影故事方式來建立品牌與觀眾的情感紐帶,提升品牌的形象與知名度,開山之作《一觸即發》就是典型代表。二是凸顯草根性的由原創者創作、表演和制作的非商業微電影[1,6],這類微電影由于其非商業的特點因而涵蓋了豐富的內容題材,不一而足,典型代表有《老男孩》等優秀作品。

除此之外,隨著不斷發展的網絡媒體技術的推波助瀾,微電影在微時代大環境還體現出了傳播的便利性和互動性,它已經不再僅僅依附于電視媒體。微電影借助流媒體技術以及微博和社交網絡技術,做到了全世界無界限的爆炸式擴散方式,這一特性給微電影的繼續發展提供了一把強力的助推。

三、微電影的藝術特征淺析

微電影作為一種媒體表現形式,雖然孵化在廣告營銷的暖巢中,并跟傳統的電影有著諸多不同點,但是其本身具備的藝術價值以及發展潛力是巨大的,值得新一代媒體人的正確對待和思考。筆者從以下幾個方面來簡單談談對微電影藝術特征的認識和挖掘。

首先,因受到時長的限制,不同于傳統電影,微電影具有獨特的敘事形式,具體表現為敘事手段的“淺層次、巧構思” [4,5],以求在極短的時間內吸引觀眾的眼球,并將欲表達的理念傳輸給觀眾。微電影能被定義為一種電影正是因為它同樣具備著傳統電影的一些基本特征,例如微電影也要求具有完整的故事情節和特征鮮明的人物,而在短時間內組織故事的敘述表達手法則是其一大亮點,更是微電影的非常閃亮的藝術特征之一。為了做到這一點,制作人員往往需要煞費心思來巧妙地構建完整故事情節的敘述,同時還要做到短暫的時間內能將情節快速而自然推進并到達飽滿性,以求得微電影作品同觀眾心里共鳴的最大化。無論是著眼于營銷的商業微電影還是立足于公益的非商業電影,都需要借助微電影獨特巧妙的敘事方式來快速傳達理念給觀眾。這種巧妙的敘述方式存在著豐富的樣式,在傳統電影理論成熟的基礎上,關于微電影的藝術特征也應該形成獨特的理論。

此外,微電影的另一個藝術特征是其語言的淺顯簡潔性。受限于微電影的三微特性,微電影的制作往往無法與大成本大制作的電影相提并論,當然也有大成本制作的豪華級別的微電影,這里暫不討論。因此,微電影必須在有限條件下充分發揮手段簡單語言簡單的特點,從平凡之中見神奇。微電影不能使用傳統電影使用的表現手法和語言,例如大場景的持續刺激烘托,情節的細致鋪展,臺詞對白的層層深入刻畫。微電影往往只需要借助幾組精致的畫面,再加上音樂的烘托,就可以做到短時間內豐滿的表現主題思想。微電影的語言形式的淺顯簡潔并不等同于低劣的手段應用,恰恰相反的是,微電影選用的簡潔高明而不低劣的表現語言正是其藝術價值之所在。

微電影的另一個藝術價值在于其不同于傳統電影的高門檻,三微特性讓微電影真正地做到了百花齊放,能集陽春白雪和下里巴人之智[4]。這一特點同樣給微電影的發展注入了極大的活力,筆者認為這是未來微電影能長存下去的精髓所在。制作一部表達個人或者小團體理念的微電影現在并不是什么難事,甚至一部品質不差的手機或平板電腦就可以完成微電影的前期錄制過程。草根民眾的創造力是無窮無盡的,而微電影的低門檻能夠做到集萬民之智來不斷豐富微電影的表現形式,上文提到的微電影的兩個藝術特性在這里可以達到最大化的擴展。微電影的這個特性可以很漂亮地將原本認為不可能同室共賞之的陽春白雪和下里巴人很好的折中權衡,這正是微電影迷人的魅力之一。微電影作為一種雅俗共賞之的藝術形式,可以被用來表達各種層次高低不一的思想,這一點藝術魅力不是傳統電影可比的。

在互聯網技術、多媒體技術以及社交平臺大行其道的現下時代,微電影憑借其傳統電影所不能及的“微”,借助豐富的傳播媒介,形成了一種近乎爆炸式的實時交互式傳播。微電影的這種與生俱來的“微”特性正好迎合了當今快餐式碎片式的資訊獲取模式。微博,作為與微電影共具微特性的網絡資訊分享形式,成為微電影傳播的很要重要一種工具。

四、對微電影的現狀及未來發展趨勢的思考

當前,微電影已經出現的爆炸式的發展,似乎沒有體現出頹勢,但是沒有永久的完美定式,只有永久的不斷升華變化。因此,我們有必要探討一下微電影未來的發展趨勢,以繼續豐富微電影這種獨具魅力的藝術模式。

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