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社交媒體傳播理論范文1
對許多人而言,Facebook,Twitter,Yo-
uTube等社交媒體及SNS社交網絡,正成為他們踏進互聯網世界的新入口。社交媒體在全球范圍內取得了空前的發展,消費者在日常生活和工作中互動溝通的方式因社交媒體而發生變化。越來越多的人正通過社交媒體相互分享時事新聞,與他們身處地球另一端的親朋好友保持溝通聯絡。
社交媒體(Social Media)指允許人們撰寫、分享、評價、討論、相互溝通的網站和技術平臺?,F階段主要包括SNS(社交網站)、微博、論壇等。簡而言之就是社會化媒體與社交網絡的結合體。
縱觀傳播學發展史,從最初的拉斯維爾的5W理論到后來施拉姆提出大眾傳播模式,再到賴利夫婦的系統論,傳播模式從線性模式到控制論再到社會系統模式,體現了信息傳播過程的多樣化,廣泛性。信息必然會借助媒介進行傳播,媒介的特性也在很大程度上決定了信息傳播的影響程度。Web 2.0時代的到來為信息傳播提供了更多的可能性,帶來的是一場變革,影響的是這個世界未來的走向。社交媒體的誕生更是為“地球村”這一概念佐證,瞬間讓整個世界縮小。
一、社交媒體在傳播模式上的全新突破
從傳播學最初的5W模來看:使用社交媒體的傳播者與受眾雙方地位發生了改變,不再是以傳播者為主導,受眾逐漸掌握了話語權。web2.0時代的到來,技術上的創新,使信息的獲取更加便捷,同時反饋也更加及時。社交媒體提供了一種基于社交關系的復雜的網絡信息傳播方式。從理論上說,社交媒體的信息傳播模式仍屬于大眾傳播的范疇,但其傳播者、受眾、傳播方式、傳播內容以及傳播效果都有其自身的特殊性。
1、傳播媒介的改變
麥克盧漢認為:“任何媒介對個人和社會的任何影響,都是由于新的尺度產生的;我們的任何一種延伸,都要在我們的事務中引進一種新的尺度?!雹倜浇榧词怯嵪⒌挠^點表明媒介形態本身就是一種重要的信息內容,內容和載體是不可分離的。而真正具有影響力的是媒介的本身,媒介產生直接的后果是在實踐中會形成新的標準和新的人類生活方式,這種標準和方式是不受媒介內容所決定的。
2、傳播信息的改變
社交型媒體由于內容簡短,不用經過大腦的深度思考,就可以直接將所見所聞以簡短的信息及時制作出來。同時,信息可以通過網頁、客戶端、手機短信、手機客戶端、即時通訊工具、電子郵件等方式來實時。所以,社交型媒體從信息生產到所用時間非常短,甚至可以說是即時播報。對受眾來說,對即時信息的需要超過了對信息深度挖掘的需求,更注重新聞的連續性報道和滾動性報道,強調信息的更新速度。社交媒體的信息系統(如微博)由于容量有限,可以讓信息者更注重信息的選擇加工,讓受眾更容易在這短短的140字當中找到重要的信息,提要式的新聞越來越精煉,同時更加強調新聞價值。社交媒體信息言簡意賅的特性,使人們不需要花費大量的時間,就能夠在短時間內判斷信息是否有價值,是否值得一讀,從而可以在較短的時間內獲得更多的信息。
3、傳播方式的改變
Twitter、Facebook等社交型媒體的出現,讓人際傳播找到了和大眾傳播的結合點。其獨特的“節點―廣播”傳播模式,開拓了一種全新的傳播方式。網絡用戶習慣以“短消息”的形式記錄與分享觀點,新鮮事,這種使用習慣的培育與形成,反過來也會對信息的表達方式產生影響,特別是促成從單向線性傳播模式到節點互動模式的轉變。這種理念也必將對今后的新聞產生進一步的影響。例如當前“短訊式新聞”和“交流式新聞”的產生表明了受眾正在適應并創造了新的新聞生產和方式。
4、傳播效果的改變
社交媒體的傳播效果可以從兩個維度來考察:微觀上,定向傳播效果顯著,基于真實的好友身份進行信息傳遞,受眾的反饋及時。社區群體的崛起,使這一個群體內部的粘性增強,在群體內部,一條信息傳播速度會異常迅速。同時,社交媒體的人際交往更傾向于形成“弱鏈接”的人際關系。美國社會學家格蘭諾?維特提出“弱關系的強勢”假設。他認為,弱關系傾向于連接與行動者本人具有較高異質性的人群,充當了溝通不同群體的“關系橋”,容易在不同的團體間傳遞非重復性的信息,拓展了信息的傳遞范圍,能達到較好的傳播效果。宏觀上,社交網絡作為信息傳播的新平臺,大量普通用戶參與信息傳播的方式正在改變媒體和社會輿論的形態。②
現如今,移動媒體的植入,讓受眾在接觸社交媒體方面變得更加便捷,這又從無形中加大了社交媒體受眾的粘性,使信息的傳播更快速。如下圖所示:
二、社交媒體對受眾的表層影響――受眾的媒介依附
1、社交媒體影響下的受眾媒介依附癥
對比傳統媒體,社交媒體的互動性、個性化、即時性、智能化的特點決定了受眾對它愈加青睞,從而也加劇了大眾對它的依賴。
社交網絡不僅改變著全球的互聯網市場,還改變著消費者的生活方式。有數據表示,在中國,每天有45%以上的人有閱讀BLOG的習慣,而33%的人群則堅持更新自己的blog。6年以來,中國網民的上網時間增加了一倍,不管是網絡基礎的應用,還是在獲取信息這一功能上,都呈現出多元化的狀態。
新生代市場監測機構的數據表明:“從各類媒體的消費者平均接觸時間來看,除互聯網外,其余媒體的周接觸時間均在緩慢下降,其中電視的平均接觸時間下降最厲害。例如,報紙的周接觸時間由5.9小時下降到4.8小時;廣播由10小時下降到8.4小時;電視從25.3小時跌至22.8小時;而消費者在網絡上花的時間從10.2小時增長到16.4小時?!雹?/p>
2、受眾媒介依賴的原因
(1)信息方式加劇了受眾對社交媒體的依賴。社交媒體基于群體和圈子的信息范圍,再加上信息不受時空制約,在任何場合下都可以以“短消息”的形式來記錄和,社交媒介更多地成為了社交工具平臺上的信息工具,信息是為社交服務。顯然,人際關系的穩定性會加劇受眾對社交媒介的依賴。
(2)社交媒體的傳播特性迎合了受眾的媒介期待。社交媒體的優勢顯著:首先,社交媒體融合了所有媒介的傳播優勢,不僅可進行文字、圖像、聲音等傳播,還可以隨時隨地下載、儲存、交互溝通、發送信息。其次,傳播形態由點對點或點對面轉變為面對面,同時再反饋回受眾本身。在這個傳播過程中,傳受雙方沒有明確的身份定位。不論是互聯網還是手機媒體,任何人都可以便捷地向受方傳送信息。再次,容易形成二次或多次傳播,形成新的信息源。
(3)社交媒體適應了現代受眾的心理。“在原子化的社會關系中,社會生活和文化圖景顯得支離破碎,社會關系網絡不足使得孤獨感成為一種彌漫性的心理狀態,孤立的個體遭遇前所未有的自我認同困惑和歸屬感的缺失?!雹芤虼耍鼙姇褍刃膹碗s交錯的恐懼感轉化成對媒介的依賴,把媒介當作一個精神放松的舞臺來緩解內心的壓力。社交媒體的各種傳播優勢為受眾提供了一個全新的虛擬空間,他們通過使用社交媒體獲得信息,獲得與人交流、社交的機會,獲得娛樂消遣,獲得話語權,提高了大眾參與的主動性。受眾通過社交媒體技術筑成的虛擬的堡壘,自由倘佯、釋放煩憂。多方位地滿足了他們的心理需求,滲透到他們心理之中,給他們提供了可尋求慰藉的精神家園,從而依賴并推崇。
三、社交媒體的深度影響――受眾碎片化生存
隨著Web2.0時代的發展,網絡成為了社交的平臺,社交媒體是根據受眾現實的關系來構建的信息傳播模式,它的誕生對傳統的傳播模式產生了改變,信息獲取具有便捷性,媒體結合新的技術平臺,再加之社交網絡的關聯性,助推了受眾信息反饋的及時與媒介依賴程度。
信息傳播模式的改變,以及受眾對媒介的依賴程度加深造成了社交媒體對受眾最本質的影響――生存空間的碎片化。比如說,知曉或描述一件事情并不是一個完整的過程了,而是獲取其中一個有趣的點,一個片段。在知識結構上,缺乏完整性,只獲取受眾自己覺得對其有用的部分。
很多人在不斷描述我們這個碎片化的時代――人們的注意力很難持久,孩子們養成了超文本鏈接的瀏覽習慣,很難按照一個邏輯推演過程完整地看一本書。豈止是讀書,足球這樣的消遣也變得“碎片化”了,很少有人能耐心地看完90分鐘的比賽。如下圖所示。
通過對社交媒體的分析,我們看到了社交媒體對受眾影響的多個層面。未來應該加強對社交媒介對受眾影響的實證研究,關注社交媒體新的應用和新的技術平臺對受眾的影響。
參考文獻
①薛可、余明陽:《人際傳播學》[J].同濟大學出版社,2007
②杜駿飛:《網絡傳播概論》[M].福建人民出版社,2004
③唐山居人,《傳媒“碎片季”》[N].《中國經營報》,2010.1.30
④樊葵:《媒介崇拜論》[M].北京:中國傳媒大學出版社,2008
社交媒體傳播理論范文2
關鍵詞:國際傳播;媒介進化論;圖像社交媒體
中圖分類號:G206文獻標識碼:A
文章編號:1003-0751(2017)03-0166-07
一、研究背景與緣起
國際傳播不僅是一個國家對外信息交流的重要渠道和組成部分,也已經成為國家軟實力的一個重要標志。①相較于中國快速提升的政治經濟地位,中國媒體的國際傳播實力卻一直較為羸弱,其國際傳播聲音仍相對弱小,遠未發揮出應有的作用。②一方面,與西方發達國家相比,我國傳媒實力仍然較為薄弱,“西強中弱”的媒體格局并沒有得到實質性的改變。另一方面,中國的國際傳播活動自身也存在著許多缺陷,主流媒體的國際新聞報道因“宣傳味過重”“傳者本位”“原創力不足”“缺乏針對性”等問題而長期廣受詬病。用業內人士的話講,就是中國的國際傳播是用別人聽不懂的語言,說別人不感興趣的事。③如何提升中國媒體的國際傳播力,爭奪國際傳播話語權,是當前中國發展過程中亟待解決的一項重要課題。
隨著數字新媒體的發展,利用新媒體進行國際新聞報道已經成為一種較為普遍的現象。其中,社交媒體的表現尤為顯著,已成為國際傳播的新興陣地。皮尤研究中心在2012年的研究報告顯示,有三分之一的30歲以下成年人每天使用社交媒體獲取新聞資訊。同時,越來越多的老年人(約有25%)開始使用這種方式來接收新聞。④基于龐大的用戶數量與受眾獲取新聞習性的變革,社交媒體已經成為發送突發新聞信息和及時性事件的有效平臺,成為媒體機構內容和吸引受眾的不可或缺的工具。⑤鑒于社交媒體在國際信息傳播中的重要性日增,不少國內學者已將其視為提升媒體國際傳播力的一項有力武器⑥,認為社交媒體可以激發“草根”階層的新聞生產活動,也可成為加強中國對外媒體與國外社群和民眾之間互動的有效途徑⑦,以此提升中國對外媒體的公信力和親和力⑧,進而更好地塑造國家形象。
近幾年來,在智能手機和移動互聯網的普及下,視覺化信息逐漸成為社交媒體中的重要組成部分,一種以圖像信息為基礎傳播信息模式的新型社交形式――圖像社交媒體應運而生。當前,已經有多款圖像社交媒體和app(手機應用)在全球范圍內流行開來,如Instagram(照片墻)、Tumblr(湯博樂)、Snapchat(色拉布)等。這些社交媒體富含視覺圖像元素,如GIF動態圖片、人物自拍以及表情符號,反映了在網絡傳播中長期存在的一個內容主題:我們總是在尋找一種方式,能讓自己以視覺化形式出現在在線空間當中。⑨但國內目前對圖像社交媒體的傳播實踐和相關學術研究均顯不足?,F有研究所選擇的社交媒體多為知名度較高的Facebook(臉書)和Twitter(推特),對于圖像社交媒體這樣新興的媒體形式缺乏足夠的關注,就圖像社交媒體所開展的研究也沒有關注其與國際傳播的關系。因此,筆者選擇以圖像社交媒體為研究對象,試圖探尋中國主流媒體在信息時存在的現實問題,并嘗試提出針對性的提升策略。
二、媒介進化視角下的圖像社交媒體
在大多數的圖像社交平臺中,圖像是最為主要的信息,文字則作為圖像的一種解釋工具出現。這種“以圖代文”的視覺化傳播導向既是圖像社交傳播平臺的信息傳播特點,也是其在進行國際傳播和跨文化傳播時的媒介渠道的先進性所在。而這種先進性在媒介進化論視角下更得以彰顯。
由媒介環境學派的代表人物保羅?萊文森提出的“媒介進化”這一視角,主要關注整個媒介系統中各種媒介孕育、產生、發展、融合、消亡的動態序列結構歷程,以及不同媒介間競爭、互動、共生等關聯結構狀態。⑩在此框架下,萊文森將媒介技術的演化視為“由人指引的”理性的自然選擇下的動態過程。B11在人性自主選擇的影響之下,媒介的發展進化逐漸體現出一種人性化的趨勢,即代表媒介發展的先進方向的新媒介必然比舊媒介更能夠滿足和服務于人類的需求。就圖像社交媒體而言,可利用媒介進化論的視角,來分析其在國際傳播中所具有的先進性和優勢。
1.符合人類圖像閱讀的本能性傾向
萊文森曾指出:“演化過程中的媒介選擇,越來越支持‘前技術’的人類傳播模式?!盉12所謂前技術時代的人類傳播方式,是在不借助任何外在傳播媒介的條件下所進行的最為直接的信息接收與傳播方式(如面對面的信息交流),以及對于色彩、聲音的自然感知。而語言和文字,則是對前技術所進行的延伸。由于這種前技術時代的傳播方式需要以人的生理特性為基礎,因此,萊文森認為,媒介的進化方向必須適應人類最基本的生理感官功能,否則就會被淘汰。在前技術環境當中,人類需要依靠自身的視覺感官形成對自然界的認知,而圖像則是人類通過對自然界的模仿和自身的想象所創造出的一種表現形式。可以說,人類具有一種閱讀圖像的本能性偏向。早在文字出現之前,人類就已經開始制作圖像,并將其運用于彼此之間的溝通和交流,例如早期人類留下的壁畫和圖形這樣的視覺符號。而在進入現代社會后,隨著攝影、電影、電視以及互聯網技術的發展,圖像越來越充斥著人們的生活,成為人們最常接觸的信息形式。有研究顯示,當今社會中有85%的信息以視覺方式進行傳播,圖像已成為日常生活中司空見慣和不可分割的一部分。B13
傳統以文字為驅動的社交媒體,如Facebook、Twitter以及微博,都是以文字構成平臺內基本的傳播信息。而在圖像社交媒體中,用戶對信息的獲取很大程度上是基于對圖像的解讀,而非對文字的理解,即為“圖像第一,文字第二”的信息讀取方式,從而創造了一種強烈的“視覺導向”文化。因此,很多圖像社交媒體在平臺基礎設置上都強烈地突出了讀圖視覺化導向。如知名圖像社交媒體Instagram和Tumblr,它們在個體的賬戶界面主頁上出現的文字信息很少,且集中于對賬戶的基本情況介紹。而在信息的呈現上,每個賬戶所的全部信息在主頁中都是以圖片(或視頻縮略圖)的形式出現,不存在任何的文字解釋或標題。在展現某一條信息時,Instagram和Tumblr都以突出圖片的方式,讓其占據設備屏幕中的最主要位置;并將文字放置在圖像的下方,用戶閱讀信息的順序是先瀏覽圖片后閱讀文字,以此凸顯圖片的視覺主體地位。圖像社交平臺所突出的這種圖像閱讀導向順應了前文所提出的人視覺化閱讀本能。以圖片作為基本信息來進行傳播,更接近人類在前技術環境中的傳播行為。
2.高現實復制度與廣空間延伸性
在人性化趨勢的媒介進化中,媒介所具有的復制與延伸功能,是其符合人性化需求的重要因素。萊文森認為:“人性化趨勢媒介的進化趨勢是再現真實世界的水平不斷提高,但同時這樣的再現又試圖維持原始媒介在時空方面完成的延伸?!盉14這里的復制,指的是媒介信息對于現實世界的還原能力;而延伸,則對應于媒介信息傳播的跨時空能力。也就是說,媒介進化以提升信息傳播的“保真度”和“自由度”為方向。B15相較于文字,攝影圖片對于真實世界的還原度和保真度更高。萊文森就曾經高度評價攝影技術對于現實世界的還原力度,他指出:“用攝影術傳達外部世界方方面面的完美觀念,很接近外部現實的情況?!盉16
在國際新聞報道中,對使用圖片的重視程度與日俱增。合理使用新聞攝影圖片,可以讓報道對新聞事實的還原程度得到強化,從而增強國際受眾對新聞內容的理解,提升傳播的效果。當今新聞受眾對新聞的閱讀需求,已經和一種“要么有圖片,要么什么都沒發生”的規范一起,發生了一種“圖像化轉變”。B17新聞受眾開始希望能夠從新聞事件的目擊者視角來了解甚至體驗新聞。
圖像社交媒體所的信息絕大多數都是直接取自真實世界的攝影照片和視頻,在復制現實世界的“保真度”上,比文字媒體更加符合人性化發展趨勢。在延伸性方面,社交媒體中的信息技術可以讓生活在不同地域的人實現即時性的交流互動,從而極大地擴展信息傳播的空間延伸性。總之,與傳統媒體相比,圖像社交媒體擁有社交媒體所共有的信息傳播延伸性優勢;與非圖像化的社交媒體相比,它還具有較高的現實性還原優勢。
3.滿足人類交流的便捷性
能夠實現使用者與他人進行溝通交流的目的,是媒介進化中滿足人性化需求的重要發展方向。具體到圖像社交媒體,可分別從移動化、交互性和跨語言性三個方面來促成人類的便捷化交流。
(1)移動化。依照萊文森的觀點,與他人交流是人類的一項基本需求,有了說話的能力,再加上和遠方人說話的自然而然的欲望――無論他們和我們在何方都有想說話的欲望――我們就必然走到手機這一步。B18而行走移動又是人類所具有的一種天性,這就造成了人類必然渴望獲得一種能夠一邊行走一邊與人交談的媒介。沿著走路和說話這對子關系的協調發展是媒介人性化的重要內涵。B19在這種思想的影響下,萊文森將手機視為能夠同時滿足人類交流與行走需求的理想媒介。他指出,能夠讓人們與不在身邊的人進行交談,是手機所具有的一項至關重要的特征,也是其能夠滿足人類人性化需求的關鍵所在。因此,傳播媒介的移動化趨勢已成為媒介進化滿足人性化需求的發展方向。
(2)交互性。與其他媒介相比,圖像社交媒體的平臺設置更加貼近智能手機用戶的使用習慣與使用心理。用戶在通過圖像社交媒體平臺進行信息閱讀時,只需通過簡單的手指滑動,即可實現對上一條或下一條信息的瀏覽,無須多余的操作。而在分享時,圖像社交媒體也在最大程度上簡化了分享信息所需的操作步驟,全部的分享行為可在手機中通過簡單地點擊發送而完成。在與他者交流的互動性方面,正如手機讓人們可以與遠方的他者進行即時通話,通過使用圖像社交媒體,大幅壓縮了原先存在于圖像信息生產與社會互動交往之間的時間差,讓人們可以一邊進行拍照,一邊與自己的親朋好友就所拍攝的內容進行互動。這種將具體的信息生產行為與社會互動結合的特性,體現出了圖像社交媒體立足移動網絡所帶來的媒介互動性。
(3)跨語言性。語言之間存在巨大差異,一直是不同語言背景個體之間傳播交流的巨大阻礙,也是影響國際傳播效果的重要影響因素。在圖像社交媒體中,跨文化傳播中存在的誤讀風險可被較大程度降低。與文字相比,圖像本身作為一種信息或對文字信息的詮釋,因其直觀、鮮明、生動,更能被受眾認知與把握。B20在國際傳播和跨文化傳播中使用圖像信息,可以在一定程度上避免文字在使用過程中因文化和語言問題出現的誤讀風險。正所謂“一幀圖像勝過一千個詞語”,圖像作用于人的最直接的視覺感官,是一種直觀化、淺層化和感性化的閱讀方式,因而能夠超越文化、跨越國界、排除語言障礙并進入各個領域與人們進行交流與溝通B21,成為“全人類通用的符號”、一種具有優勢性的可以促進國際傳播和跨文化傳播的信息表達形式。
三、中國媒體在圖像社交媒體中存在的問題
當前,已有不少中國主流媒體開始在國際社交媒體平臺中開設賬號,但與西方發達國家相比,中國媒體仍處于整個社交媒體傳播網絡中的邊緣位置,在社會資本的整體擁有量上也處于相對弱勢地位。B22因此,了解中國媒體在圖像社交媒體中的傳播現狀,并找出其中存在的問題,對提升中國媒體在圖像社交平臺中的國際傳播力就顯得十分必要。筆者采用中美對比的視角,選擇以當前在全球范圍最為流行的圖像社交媒體Instagram為觀察平臺,并在媒介進化理論框架下,從媒體內容生產的一般要求、社交媒體屬性體現、圖像社交媒體所特有的視覺表達屬性三個層面入手,對比中美媒體賬戶在信息上存在的差異,以此探究我國在圖像社交媒體開展國際傳播中存在的問題。
在對Instagram中全部中國媒體賬戶進行一段時間的觀察后,筆者選擇以CCTV-NEWS和People′s Daily這兩個表現較為出眾、已在平臺上吸引了一定規模關注人數的賬戶作為中國媒體的樣本來源B23,并以CNN和NYTIMES作為美國媒體樣本來源作為對照。在具體內容的樣本選擇上,以周為抽樣單位,對這4個媒體賬戶在2016年6月和7月所信息內容進行簡單隨機抽樣,獲得2個周的樣本,總計樣本信息330條。B24經過內容分析后B25,發現中國媒體在圖像社交平臺中存在如下問題。
1.媒體內容生產的一般要求層面
(1)信息缺乏權威性、時效性。權威信源所提供的信息內容,是提升媒體社交賬戶公信力和影響力的重要因素。標明信源可以提升賬戶自身信息的權威性與可信度。但是,這一點卻被Instagram中的中國媒體賬戶所忽視,致使中國媒體賬戶所信息在權威性上落后于美國媒體。在CCTV-NEWS所的信息中,僅有30%(9條)明確指出了信息來源;而People′s Daily賬戶僅有7%(12條)的信息標注了信源。反觀CNN和NYTIMES,其的大部分信息都有具體的來源出處,占比分別為95%(52條)和100%(79條)。在社交媒體中,賬戶信息時效性強弱,會直接關系到信息的可信程度,進而影響受眾對于該媒體賬戶的權威性感知。獨立樣本t檢驗(t=2.71,df=116.847,p
(2)新聞類信息不足。就Instagram中的媒體賬戶來說,所的信息大體上分為兩種類型,一類是事件新聞類信息(內容為新近發生的新聞事件),另一類為趣味性信息(反映自然風光、人文景觀、動植物影像等不具有新聞性的內容)。對比顯示,中美媒體賬戶在信息的類型分布上存在著顯著差異(χ2=36.28,df=3,p
2.社交媒體屬性用
(1)媒體賬戶之間的互聯程度較低。在社交媒體平臺中,在從屬于同一媒體機構的不同賬戶之間展開信息的聯動,可以讓單一媒體賬戶中的部分用戶將關注點轉向其他賬戶。這種關注的轉移不但可以使用戶獲取更加豐富的信息,也可以同時提升一家媒體機構下屬的所有賬戶的受關注程度。就Instagram平臺而言,卡方檢驗(χ2=58.972,df=3,p
(2)用戶反饋程度方面中美差距明顯。用戶對社交媒體信息的反饋,反映了媒體為用戶提供能動性、接近主體性人的潛在可能,是評價媒體傳播效果的標桿之一,也是衡量一個媒體所具有的傳媒影響力的重要參考。在Instagram上,這種反饋主要體現于用戶的點贊和評論。數據顯示,美國媒體賬戶信息所獲得的平均點贊數(12331.91次)和評論數(155.56次),均顯著高于中國媒體賬戶(1781.53次;5.46次),中美之間差距較大。另外,用戶對信息的反饋力度與信息形式存在一定的關聯性。從信息收獲的點贊情況來看,中國媒體所的圖片信息獲得的平均點贊數(1589.56次),顯著低于視頻信息所獲得的平均點贊數(9114.80次)。這種差異同樣存在于美國媒體賬戶中。也就是說,中美媒體的Instagram賬戶所的視頻信息會比圖片信息獲得更多的用戶反饋。
3.視覺表達層面
(1)人性化視覺主體展示頻率較低。在利用圖像進行信息傳播時,對視覺主體形象的選擇至關重要。這種視覺主體形象關系著傳播者想要表達的傳播主題,也是信息受眾在對圖像進行解讀和解碼時的主要意義來源。在考察中美媒體所的信息中,中國媒體所使用的視覺主體前三位分別是動植物、自然環境和普通民眾。美國媒體對視覺主體的選擇與此恰恰相反,普通民眾、名人與藝術表演者、政治人物成為美國媒體的主要視覺主體內容。不同主體形象的使用,背后所蘊含的具體的內涵和意義具有很大的文化差異性。中國媒體將Instagram作為一個讓世界認識中國的窗口,選擇了中國一些具有較高國際知名度的自然環境和動植物形象作為典型形象,吸引更多的海外用戶關注。在國民形象的選擇上,則采用了普通的民眾代替政治首腦作為主要的國民形象來源,是出于降低信息中的政治含義的考量,增加展示人物形象的“平民化”特性,以避免原有中國媒體國際傳播中出現的“宣傳味”過重問題。美國媒體則顯示出了其對于政治生活的熱切關注以及對本國發達文化體育產業的自信心。在人物形象的選擇上,美國媒體使用人性化視角,來突出一些突發事件對于民眾生活的影響。
(2)視覺主體的色彩運用忽視跨文化性。在Instagram中,中美媒體在信息的色彩運用上也透顯出差異,體現了不同的意義內涵和審美訴求。這是文化差異性在審美表達中的重要體現B26,而不同色彩的運用對于具有不同文化背景的受眾而言可能會造成理解上的差異。因此,針對異質文化使用具有特定含義的色彩,可以在一定程度上促進該文化語境下的受眾對于信息的接收和理解認識,提升跨文化傳播的致效性。從具體實踐來看,CCTV-NEWS和People′s Daily賬戶使用頻率最高的主體顏色為暖色調的黃色及其近似色。對比之下,CNN和NYTIMES中出現頻率最高的主體色彩則為冷色調的藍色及其近似色。在中國的文化語境中,黃色代表著高貴感與權威性,同時也具有歡樂和愉快的意義,是一種具有正面積極傾向的色彩。B27但在一些西方文化中,黃色卻帶有一定負面意義。如在德國和俄羅斯的文化中,黃色則代表嫉妒。B28再如,藍色在美國文化中,被認為是代表國家共同體的顏色。但在一些東亞地區,藍色則會被冠以冷酷和邪惡的內涵。B29中美Instagram賬戶在顏色使用方面的差異,在一定程度上體現了這些色彩蘊含在不同語境中的不同文化內涵。中國媒體較多使用以黃色或同色系顏色作為信息內容主體色彩,更多的是基于中國文化語境,由黃色所代表的一種權威性意義內涵,也符合其媒體自身的官方色彩。但這種色彩的運用策略,可能會在一些西方國家令用戶感到不適,并影響信息傳播效果。
四、利用圖像社交媒體提升國際傳播力的策略
通過前文Instagram平臺中美賬戶的對比分析,可以看出中國媒體在媒體內容生產一般要求的實現、社交媒體屬性體現以及圖像社交媒體視覺表達三個層面都存在著一些問題,與美國媒體之間有一定的差距,傳播力明顯弱于美方??傊袊襟w并沒有很好地利用圖像社交平臺所具有的先進性來進行國際傳播活動。原因在于中國對外媒體未能足夠重視新興的圖像社交媒體,也沒有充分了解圖像社交媒體在國際傳播中所具有的媒介先進性。因此,要改變圖像社交媒體中“西強我弱”的傳播現實,并利用圖像社交媒體來提升中國媒體的國際傳播力,必須提高對以Instagram為代表的圖像社交平臺的重視程度,加大對外媒體的入駐力度,增加單一媒體集團開設賬戶的數量。除此之外,在賬戶的日常運營上,還應該注意賬戶信息的頻率,將其保持在一個較為穩定的水平線上,避免出現“半途而廢”狀況,使已經獲得的關注人數大量流失。從媒介進化的視角來看,中國媒體在利用圖像社交媒體進行國際傳播時,要注意以下三個方面。
1.進一步滿足媒體內容生產的專業性一般要求
(1)提升信息的權威性。如前文所述,中國媒體賬戶所的信息在權威性上存在明顯不足,無論是在對權威信源的利用上,還是在信息的時效性上,都落后于美國媒體賬戶。針對這種情況,中國媒體需要注意在日常的信息中清楚標注信息來源,在自身采稿基礎上,多采納一些來自國內外較知名媒體所的信息,以使用權威信源的方式提升信息的可信度。除此之外,還要大力強化信息的時效性,盡量縮小信息內容發生日期與信息日期之間的時間差,增強受眾的權威性感知程度。
(2)增加視頻信息。Instagram媒體賬戶所的視頻信息比圖片信息更容易獲得用戶的點贊與評論。從中獲得的啟示是,在圖像社交媒體中,在平臺條件許可的前提之下,信息者應注重增加視頻類信息的l布力度,以適應用戶在信息接收時的閱讀習慣。增加視頻信息的數量,在一定程度上會讓中國媒體的信息獲得更高的用戶反饋,從而增加中國媒體的信息對圖像社交平臺用戶的吸引力。
(3)提升新聞類信息頻率。作為對外新聞傳播在社交媒體中的窗口,新聞類信息仍然是中國媒體所肩負的首要職責。通過對Instagram中的中美媒體賬戶對比發現,中國媒體在新聞信息的頻率上顯得有些落后,過于重視趣味性信息。因此,對中國媒體而言,需要在新聞類信息與趣味性信息的頻率間重新進行平衡,增加新聞信息的數量。在新聞信息的題材上,可以仿照美國媒體,加大時政類新聞的頻率。
2.充分發揮社交媒體優勢屬性,增強賬號與平臺間的聯動交流
媒體賬戶之間的互動性缺失,是中美媒體賬戶在Instagram中存在的明顯差異之一。為了改變中國媒體在平臺中所呈現出的“單打獨斗”格局,需要增加賬戶之間的聯系與互動。這種聯系互動不僅包含同一媒體的不同賬戶,在不同的中國媒體間也可以進行。通過賬戶之間的聯動交流,將單一媒體賬戶中的已有受眾吸引到另一媒體賬戶當中,以一種“互幫互助”“以老帶新”的方式,提升中國媒體在社交媒體中的整體用戶關注人數。
除了強化同一平臺內部賬號之間的互聯互動之外,在不同的社交平臺之間,也可通過主頁設置和賬戶鏈接的方式來實現相互間的串聯。這種平臺間的串聯并不局限于不同圖像社交媒體內部,在圖像社交和傳統文字社交平臺之間,也可建立一種互聯互通的密切聯系。這種平臺間的關聯在一定程度上,可以將其他社交平臺中的用戶快速吸引到某一新興圖像社交媒體當中,從而快速擴大媒體賬戶受眾規模,提升圖像社交賬戶的傳播力。
3.善用圖像社交媒體的視覺表達性和文化差異性
圖像社交媒體的視覺化特性,會放大視覺主體在信息內容中的呈現力度。因此,中國媒體在信息時,要注重對視覺主體的選擇以及對不同主體色彩在其他文化語境中所具有的意義和內涵差別具有一定程度的認知。
在視覺主體的選擇上,可以參考其他西方媒體的做法,多將鏡頭對準新聞事件中的普通民眾,適當增加普通民眾作為視覺主體的信息頻率,降低國際受眾對于中國媒體“宣傳味”過重的負面認知。在對一些極具中國特色的視覺主體選擇上,同樣也要參照國際受眾的喜好,從受眾角度出發,多使用一些廣受他國民眾歡迎和認可的中國符號作為視覺形象主體。
而在主體顏色的運用上,中國媒體在日常的信息活動當中應該改變固有的色彩認知,適當了解各種顏色不同文化語境中的代表含義,并尊重國際受眾對于某些色彩的負面認知傳統。在信息時,多選擇一些在大多數文化語境中都蘊含積極正面含義或不具有特定指向意義的顏色作為視覺主體中最醒目的顏色,降低負面指向性色彩出現頻率,適應不同文化語境中用戶的色彩認知。
五、總結與討論
提升國際傳播力,從技術操作層面上來講,需要從充分利用和發揮媒介所具有的先進屬性入手。筆者利用萊文森的媒介進化理論,論證了圖像社交平臺所具有的媒介先進性,證明它是進行國際傳播的理想平臺之一。與此同時,通過對中美媒體在Instagram中的現狀進行內容分析和圖像意義解讀,得出中國媒體在使用Instagram進行國際傳播時并沒有充分發揮出圖像社交媒體所具有的媒介先進性的結論。首先,在基本的媒介屬性上,中國媒體所的信息權威性和時效性與美國媒體相比差距較為明顯,且在信息內容的題材分布上存在一定的分布失衡現象。其次,在利用社交媒體屬性上,也存在著與其他社交平臺和賬號之間的交互性不足與用戶反饋程度較弱的問題。最后,圖像社交的視覺表達中所體現出的中美差異,說明中國媒體在多數情況下仍然是從中國文化的視角出發,較少注意到異質文化受眾的文化習俗與特點,從而會在視覺主體和色彩選擇上對跨文化傳播造成了一定的消極影響。這三個層面上的不足,讓以Instagram為代表的圖像社交媒體具有的媒介進化先進性難以在國際傳播中得到充分的利用與施展。
當然,利用圖像社交媒體進行國際傳播也會帶來一些潛在的消極影響。圖像所具有的視覺吸引力可能會造成受眾在信息接收時產生一種“圖像依賴”,忽視文字信息所傳達出的內容,造成國際傳播中的信息量流失,出現理解偏差的可能。出于對圖像畫面美感的主觀性認知,也容易造成信息者在信息時只是選擇那些看上去很“漂亮”的圖片,忽視一些雖然視覺美感不足但具有高度信息承載量和新聞重要性的圖片信息,導致在國際傳播中重現“報喜不報憂”式的傳播。
除此之外,僅通過對內容進行分析和圖像解讀所發現的問題,并不能完全解釋中國媒體在圖像社交媒體中處于相對弱勢地位的原因。關于這些問題的探討,未來的研究應該將立足點放在圖像社交媒體的用戶上,需要配合問卷調查、深度訪談等研究方法,來探究用戶在面對圖像社交媒體中的信息特別是跨文化信息時的信息接收、信息解讀、理解記憶等行為上所具有一般性特征。這些研究的開展,將會進一步提升中國媒體在圖像社交平臺中的傳播力。
注釋
①郭可:《國際傳播學導論》,復旦大學出版社,2004年,第36頁。
②程曼麗:《論我國軟實力提升中的大眾傳播策略》,《對外大傳播》2006年第10期。
③熊慧:《解析國際傳播研究的若干“迷思”――兼議中國媒體國際傳播能力的提升機制》,《新聞記者》2013年第9期。
④M. P. Clark. In Changing News Landscape, Even Television is Vulnerable. Pew Research Center for the People and the Press. http:///2012/09/27/in-changing-news-landscape-even-television-is-vulnerable/, 2012-09-27.
⑤D. K. Kilgo. Media landscape on Tumblr. Digital Journalism, 2016, Vol.4, No.6, pp.784-800.
⑥胡智鋒、劉俊:《主體訴求渠道類型:四重維度論如何提高中國傳媒的國際傳播力》,《新聞與傳播研究》2013年第4期。
⑦史安斌:《探析全球傳播變局與我國外宣思路》,《中國國情國力》2014年第11期。
⑧匡文波、張蕊:《“微”時代的對外傳播》,《對外傳播》2014年第6期。
⑨T. Highfielda, T. Leaverb. Instagrammatics and digital methods: Studying visual socialmedia, from selfies and GIFs to memes and emoji. Communication Research and Patrice, 2016, Vol.2, No.1, pp.47-62.
⑩鄭恩、范宇:《媒介進化論質性框架初探》,《山東理工大學學報》(社會科學版)2009年第3期。
B11B14B16[美]保羅?萊文森:《萊文森精粹》,何道寬譯,中國人民大學出版社,2007年,第282、37、84頁。
B12[美]保羅?萊文森:《數字麥克盧漢――信息化新紀元指南》,何道寬譯,社會科學文獻出版社,2001年,第56頁。
B13張浩達:《視覺傳播:信息認知解讀》,北京大學出版社,2012年,第2頁。
B15崔林:《媒介進化:沉默的雙螺旋》,《新聞與傳播研究》2009年第3期。
B17S. Allan, C. Peters. Visual truths of citizen reportage: Four research problematics. Information, Communication & Society, 2015, Vol.18, No.11, pp.1348-1361.
B18[美]保羅?萊文森:《手機,擋不住的呼喚》,何道寬譯,中國人民大學出版社,2004年,第17頁。
B19陳功:《保羅?萊文森的人性化趨勢媒介進化理論》,《湖南科技大學學報》(社會科學版)2016年第1期。
B20張東:《具象傳播在網絡跨文化傳播中的方法論意義》,《當代傳播》2010年第2期。
B21周勇:《影像背后:網絡語境下的視覺傳播》,中國傳媒大學出版社,2014年,第19頁。
B22韋路、丁方舟:《社會化媒體時代的全球傳播圖景:基于Twitter媒介機構賬號的社會網絡分析》,《浙江大學學報》(人文社會科學版)2015年第6期。
B23兩個賬戶不僅在信息總量大大超過其他媒體賬戶,而且其關注人數的增長速度一直保持在較快水平上,分別從觀察初期(2015年11月)的約1.7萬人和23.9萬人,增長至撰文時(2016年10月)的60多萬和110余萬人。
B24各賬戶樣本數分別為:CCTV-NEWS 30條,People′s Daily 166條,CNN 55條,NYTIMES 79條。
B25內容分析編碼由兩位雙語編碼員完成。隨機選取33條信息,采用霍爾斯蒂系數法進行編碼員間信度檢驗,各關鍵變量的信度指數均高于0.7。
B26Mubeen M. Aslam. Are you selling the right colour? A cross-cultural review of colour as a marketing cue. Journal of Marketing Communications, 2006, Vol.12, No.1, pp.15-30.
社交媒體傳播理論范文3
關鍵詞:電子口碑;傳統口碑;購買決策;影響力
1 緒論
由于科技的快速發展,不管身處何方,擁有相似背景、興趣的人可以很容易的加入某個電子團體并建立關系、分享觀點和交換信息。這種網絡交流為企業提供了新的機遇和挑戰。人們在團體間討論作為消費者的各種心得,建立其他消費者對品牌的認知和興趣或者是抵觸和厭惡。因此,企業的角色已由過去的主動轉為被動。消費者傾向于更加依賴他們的朋友和社交媒體上的網絡相關者,而不再僅僅依賴企業的信息。
2 文獻綜述
2.1 社交媒體
社交媒體概念提出(Andreas M. Kaplan,2010;Dongyoung Sohn,2013;Jari Jussila,2014; Michael Cross,2014)社交媒體即一組基于web2.0的思想和技術互聯網應用,這些應用內容可以被用戶生成或者修改。Pierre R. Berthon, Leyland F. Pitt (2012) 提出社交媒體給企業帶來的營銷:社交媒體給企業帶來的客戶展示、力量和價值方面的機會和威脅。社交媒體和客戶關系的關系(Lisette de Vries,2012; Sonja Gensler,2012;Mark Merolli,2013 )。社交媒體營銷的概念提出(A Kazim Kirtis,2011;Lisette de Vries,2012;Andrea N. Eagleman,2013)Angella Kim(2012)根據社交媒體營銷對豪華時尚品牌越來越有興趣的現象,通過結構方程模型調查研究出感知活動、價值公平、關系公平和購買公平的關系。結果顯示五個豪華時尚品牌的購買動機為娛樂、交互、時髦、定制和口碑。品牌資產和客戶資產有明顯的負相關,價值資產和關系資產不相關。從購買意愿方面考慮,價值資產和關系資產強正相關。這個研究為品牌在社交媒體營銷提供了更詳盡的購買動機需求建議和資產分配偏好建議。
李寶玲(2012)提出社交媒體營銷理念及發展和常用的社交媒體營銷工具。孫莉莉(2013)在建立社交媒體營銷模型的基礎上,提出分析營銷渠道的特點和方法。王潔(2010)提出用戶評論對電子商務有巨大的影響力,使得商家都必須嚴格把關自己的服務和產品質量,以保持良好的口碑與品牌形象。黃立威(2012)提出社交媒體中的信息使用方法。有的學者結合不同企業探討社交媒體的使用(楊卉,2009;周小葉,2010;許瑩,2012;張美芳,2013;宋雨嬌,2013;鞠文宙,2013;,2013;王宇明,2013)。部分學者提出企業應利用社交媒體做電子商務(李寶玲,2012;齊海倫,2012;鈄祺瑞,2013)。
社交媒體有幾百種,主流的社交媒體包括社交網站:Linkedin,Facebook,開心網,人人網;維基:Wikipedia;論壇:天涯、新浪、搜狐、網易;播客:播客網、新浪播客、騰訊播客;博客和微博:博客大巴、新浪博客、騰訊博客、天涯博客、新浪微博、騰訊微博。這些工具可以讓人們輕松的分享個人知識和經驗,從而把個人知識轉化為群體知識,由于所選用工具的不同,人們也可以根據對方提供的信息在不同程度上互動或者修正自己的行為。社交媒體使得人們打破了地理和時間的限制,讓全世界的相同文化或亞文化、相同興趣和社會群體的人都能交流。人們能夠更快更多更好地了解其他人、地區、事情的好處、缺點,甚至是丑陋的一面。
社交媒體上的使用者大多也覆蓋有網絡消費行為。網絡消費者們如何利用社交媒體其實是當代市場營銷人員非常重要的探討話題,也可以更好地改善社交媒體的設計和應用。
在此基礎上,本文設定調查問題:
R1:人們用什么社交媒體。
R2:人們用社交媒體做什么。
2.2 從舊媒體到社交媒體
創建、分享和改變內容是人們在溝通中經常做的事情,可是通過電子的方式獲取和分享內容是現代新出現的。社交媒體幫助人們創造新的網絡溝通方式,人們可以通過這種新方式增加他們的溝通渠道,擴大溝通范圍。社交媒體提供的是雙向多方的溝通方式,改變了傳統的由上至下的溝通方向。過去,公眾的意見只能通過報紙、廣播、電視等重要媒體傳播。很多情況下,公眾接收到的信息已經經過了“處理”,變成了利益相關者希望傳播的信息,而非大家的真實意愿。
在網絡時代的當下,社交媒體允許多向的溝通。據調查發現,人們逐漸反感了企業自上而下的信息單向傳播的廣告宣傳,他們更愿意在社交媒體上表達想法,傾向這種自下而上的表達方式,在增加了消費者之間溝通的同時減少了和企業間的交流。網絡信息傳播可以成就甚至毀滅一個公司。2008年美國聯合航空由于用錯誤的方式處理行李導致加拿大音樂家大衛?卡羅爾的吉他損壞。大衛將他的遭遇錄像并放到Youtube網站上。短片在幾周內像病毒傳播一樣散播開來,達到三百五十萬以上的播放次數。此舉給美國聯合航空公司帶來聲譽上和經濟上的雙重災難。這類讓企業對自己的形象失去控制的事件迅速提高了企業對網絡上相關信息傳播的重視度。
中國的社交媒體初次出現在2007年,飯否網是國內第一家提供微博服務的網站。目前國內的IMS及社交媒體平臺有幾百家之多,其中最大的是QQ和人人網。QQ月活躍人數超8億,同時在線用戶在2014年4月首次超2億,手機用戶超半數。人人網截至2014年5月注冊用戶分別達3億,月活躍用戶PC1.1億,移動0.26億。國內社交媒體的總用戶已經超越了美國等其他發達國家。社交媒體內每天傳播的信息量巨大,很多消費者通過社交媒體知道、了解產品并在網絡上獲取對產品的態度。
2.3 口碑傳播
口碑傳播是指一個具有感知信息的非商業傳播者和接收者關于一個產品、品牌、組織和服務的非正式的人際傳播,大多是通過口口相傳的方式。傳統的口碑傳播是自發的,且在單獨傳播過程中,發聲結束代表著傳播結束??诒畟鞑ズ蛡鹘y的廣告傳播最大的不同就是企業失去了對大多數傳播內容的控制。
本文設定調查問題:
R3:實物體驗和傳統口碑傳播在何種程度上影響消費者感知。
2.4 電子口碑傳播
電子口碑被定義為通過互聯網傳播的可被個人或組織獲取的任何潛在消費者、實際消費者和曾經消費者對產品的正面或負面評價。一般被認為是個人行為而非組織行為。電子口碑傳播在口碑傳播的基礎上,打破了時間和地域甚至語言的限制。有共同興趣的消費者可以自發形成一個電子組織,在組織內部傳播經驗和教訓。傳播通過互聯網的社交媒體發生,傳播的內容就會被記錄下來以備查閱。所以網民可以翻閱到不同時間、地點、不同統計學特征的人對同一產品的不同態度。
R4:不同的電子口碑傳播在何種程度上影響消費者感知。
2.5 消費者行為和購買決策
在消費者行為理論中,購買決策被認為包括以下幾個方面:
在信息搜集和評價選擇過程中,電子口碑傳播影響了消費者對產品的感知從而影響購買決策。消費者尤其是潛在消費者在信息搜集的過程中,將網絡上對產品的評價進行評估,對信息者和自身的情況進行對比或比較,推測出自己可能出現的產品使用感受,從而影響購買決策。本文也試圖調查消費者偏愛的電子口碑形式以及影響方式和程度。
R5:實物體驗、傳統口碑傳播和電子口碑傳播如何影響消費者購買決策。
本文利用問卷調查和訪談的方法收集數據。在2015年4-5月間選取隨機抽樣的方式發放并回收問卷。問卷內包括被調查者性別、網購年限和年平均購物金額等個人信息和文章中列出的需要調查的問題。調查問卷發放150份,回收127份,有效問卷102份,回收率84.67%,有效率68%。調查結果分析如下。
A1、A2:被調查者全部使用社交媒體。社交媒體中使用率最高的為微信、QQ、微博。其次為人人網、飛信、百度貼吧等各種貼吧。使用率較低的為YY、line、ins。猜測line、ins使用率低與國內被禁
相關。被調查者使用這些網絡媒體的主要目的是交流和獲取信
息。
從數據方面來看。用均值計算法,實物體驗對消費者的影響為3.65,朋友的面對面交流的影響3.24,朋友在社交媒體上的信息影響同為3.24,已知對方身份的非朋友的信息影響2.77,陌生人的信息影響2.25,商家的信息影響2.46。從數據上來說,實物體驗最能影響消費者購買意愿。朋友面對面的交流與朋友在社交媒體上的信息影響為其次,這說明消費者現在已經非常依賴朋友社交媒體的信息,甚至等同于朋友當面的交談。已知對方信息的非朋友的信息、商家的信息和陌生人的信息影響程度依次遞減。說明商家給出的信息在消費者心目中的可信程度已經很低。
A3、A4:來自不同渠道的推薦或正面信息對消費者產生的影響為2.62,照片或客觀的評價影響為3.08,抱怨或負面評價的影響為2.54。說明照片或者客觀評價在消費者心目中產生的影響最大,其次是推薦或正面信息,抱怨或負面評價最不能產生影響。這一趨勢說明消費者對來自不同渠道的信息中的單面信息都采取不信任態度,這也許是網絡水軍造成的影響。消費者最信賴的是相對真實的照片和雙面信息。
評價的數量也會對消費者購買意愿產生影響,調查結果顯示對消費者購買意愿影響從大到小排序對應的評價數量為100-999份,100份以下,1000-4999份,5000-9999份和10000份及以上。說明一定數量的評價對消費者購買意愿產生影響,一般為1000份以下。超過1000份評價,數量越多,對消費者的影響越小。過多的評價反而給消費者帶來不可信賴的心理影響。評價中好評和差評的比例不同,對消費者產生的影響也不同。好評的比例在90%以下對消費者來說產生的影響最大,其次是91%-94%,好評率100%產生的影響最低。差評的比例1%-2%,3%-5%和10%以上產生的影響最大,但總體來說差評產生影響的標準差2.1遠小于好評產生影響的標準差12.2。1%-5%的差評率的信息會較大的影響消費者的心理,使其產生猶豫,10%以上的差評率會導致消費者直接放棄購買。
從顯著性來看性別的不同對來自不同的渠道、不同種類信息的影響沒有較大區別。僅在3%-5%的差評一欄有差異,顯著性為0.040。購買年限的不同在陌生人的正面評價和照片兩欄有顯著差異,顯著性分別為0.039和0.048。平均年消費的不同對很多不同渠道、不同種類的信息都產生較大差異。比如:商家的正面評價、5000-9999份評價、10000及以上份評價、好評率在90%以上和差評率在10%以下。說明平均年消費的數量不同,導致消費者對外來信息的參考有更多不同的見解。
A5:從調查結果來看,實物體驗對自己購買決策影響值是2.40,體驗后消費者大多選擇需要少量額外信息輔助購買決策。這種少量信息也許來自商家,也許來自朋友或社交媒體。傳統口碑傳播中,無論是朋友的推薦,均值2.77,還是抱怨,均值2.43,仍需大量信息輔助購買占消費者選擇的最高比例,其次是仍需少量信息輔助購買。但可看出傳統口碑傳播的影響力小于親身體驗。
來自社交媒體的信息中,各種信息渠道的分值都相對集中,在2.5-3.4之間。最高者為在陌生人的正面評價,均值為3.4,眾數為4,說明大部分人對陌生人的好評選擇不予考慮,但仍有不可忽視的一小部分采取接納態度,只不過他們還需要更多信息幫助他們做最終決定。來自朋友在社交媒體的負面評價的均值最低,為2.5,眾數為3。說明他們對朋友的負面信息的采納度較高,但仍然需要自己再獲得更多的信息來支持自己的決定。
以上說明,現在的消費者仍然最信賴自己的體驗。其次是傳統口碑傳播,最后為電子口碑傳播。在各種口碑中,消費者對來自朋友的口碑信賴度最高,越不熟悉的人群提供的信息,采納度越低。此外,消費者對負面信息的采納度高于正面信息。但無論何種信息,消費者保持了較高的冷靜,他們仍然需要有自己的判斷,不會絕對的受外部信息的影響。
由此可見,由商家發出的純正面的信息已經不足以支持消費者的購買決策。消費者會從多種渠道獲取信息,且單面信息的采納度較雙面信息更低。商家需要維護好自己的體驗營銷部分,并時刻注意維持網絡中的電子口碑,尤其是客觀的、雙面信息的電子口碑,而不是一味的贊揚或批評。
參考文獻:
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社交媒體傳播理論范文4
直抵移動互聯網時代品牌傳播的核心 IBC理論產生的重要背景是移動互聯網的高速發展,傳統消費者向社會化消費群體轉型。IMC強調的是多種傳播方法和傳播工具的整合,而IBC強調的是技術平臺的整合、價值整合與價值觀的整合、戰略整合、跨媒體整合和跨界整合。同時,IBC理論構建了基于SoLoMo的品牌傳播模式,這是移動互聯網時代品牌傳播的核心。
解決了“傳播什么”的根本問題 IMC理論的核心是“整合”,強調建立品牌需要長期一致的聲音和傳播統一的形象,這為當時追求創意的廣告界帶來了新的傳播思維,但是IMC只是從消費者行為及反應的角度解讀品牌與消費者的關系,沒有指出傳播過程中維系品牌與消費者關系的深層次原因,這意味著消費者溝通的內核的缺失。IBC理論明確提出品牌應傳播其核心價值,而文化精神價值是品牌核心價值的精髓。
社會化消費群體是整合品牌傳播的主體 在IMC時代,人們是一個個分散的消費者,被大眾媒體當做目標來進行相關的營銷傳播。而在移動互聯網時代,絕大部分人已經成為社會化消費群體。社會化消費群體的特征是,不是以獨立個體的方式存在,而是以價值觀作為核心的相互聯系的消費群體的方式存在,消費者通過社會化網絡為紐帶形成價值共享的關系網。正如段淳林教授所言,移動社交化不是移動智能終端和社交化應用的簡單相加,而是線上社交網絡與線下社交網絡的高度融合。因而,社會化消費群體理所當然地成為整合品牌傳播的主體,這是IBC理論和IMC理論的本質不同。
社交媒體傳播理論范文5
關鍵詞:網絡視頻 廣告 病毒式 受眾
病毒式網絡視頻廣告是廣告主通過互聯網中的視頻把產品或信息傳播給目標受眾,受眾在接收過程中又將產品或信息主動、快速地傳給他人的一種網絡廣告形式。在“病毒”傳播過程中,傳播執行者是受眾,不管廣告內容本身是什么、傳播過程如何,受眾是信息的最終和有效接收者,而且傳播過程中的執行者也是受眾,因此廣告商最關注的對象是受眾。本文將從受眾的特點及需求角度來探討病毒式網絡視頻廣告的傳播策略。
具有分享精神的受眾
在傳統大眾傳播過程中,受眾的角色只是被動地接收信息,隨著網絡媒體的出現,受眾的角色發生了改變,接收信息的同時也傳播信息,這樣一來,受眾的個性和主動性得以充分發揮,能夠通過網絡第一時間與親朋好友分享感興趣的信息,這也正是網絡視頻廣告得以病毒式傳播的原因。鑒于此,學者也加大了受眾在傳播學中的研究力度,研究理論也從“子彈論”發展到“有限效果論”。
更為接近的網絡媒介接近權。美國杰羅姆·巴倫(Jerome Barron)于1967年正式提出了接近權(the right of access to the media)理論。廣義的接近權指的是通過媒介播出的娛樂節目或媒介發起的社會活動及在媒體上刊登作品等。狹義的接近權則是指每個公民都有權在媒介上發表意見、觀點,有自由表達的權利。隨著互聯網的迅速發展和Web2.0技術的應用,相比傳統媒體時代,網絡受眾對于媒介的使用權和參與權得到了進一步的改觀,更進一步接近了互聯網媒體。創作病毒式網絡視頻廣告和其進行病毒式傳播的前提條件就是這種更為接近的網絡接近權。
權利空間的打破。傳統媒體在承擔監視社會環境任務的同時也有選擇的權利。在傳統媒體運行時,信息只有在得到把關人同意后,方可得以進入。把關人在選擇過程中,盡可能通過符合自己利益的信息,同時盡力扼殺與自己或公眾利益相違背的信息。這種情況隨著互聯網的出現得以改觀。在網絡寬松的環境中,受眾可以自由地信息,信息的篩選也不像傳統媒介那樣會有專門組織來進行專業的審查,更關鍵的一點是,信息者在網絡中大多是匿名的,這樣一來,網絡背后把關人功能弱化甚至失效。因此,網絡的出現打破了傳統媒體的權利空間。把關人功能的弱化導致傳播門檻降低,網絡中出現了一些原先不可能在傳統媒介上出現的信息,如一些“被禁”廣告反而在網絡中流行起來。
受眾地位的上升。相比于傳統媒體,網絡媒體中的信息是非常豐富的。網絡的互動性使得受眾可以主動選擇自己需要的信息,而不是被動地接收者制定的信息;也讓受眾有了更多的主動權,不必看自己不想看的廣告,不再受到廣播、電視播出時間及報紙雜志發行周期的制約。在網絡瀏覽過程中,受眾可以隨心所欲地選擇廣告信息,也可以用鼠標關掉不想看的廣告,甚至可以用軟件來屏蔽不愿看的廣告。網絡廣告傳播過程中,受眾由過去被動接收的角色向“受眾本位”轉變,這些都體現了受眾地位的上升。
受眾的雙重角色。在網絡這個大環境下,受眾有著更多機會親身參與到媒體的活動中來,受眾的接近權得以實現,受眾的地位得以提升,受眾的自主性也得到增強,與此同時,受眾的角色也在發生改變,由單一角色發展到雙重角色,即從信息接收者發展到既是信息接收者又是信息傳播者。隨著Web2.0技術支持下的即時通訊、博客、微博等的出現,受眾可以選擇接收或拒絕廣告,也能與他人一起評價廣告,還可傳播廣告。這樣一來,受眾在成為“病毒”感染者的同時也能成為“病毒”傳播者。在網絡視頻廣告病毒式傳播過程中,受眾看到這個廣告只是第一步,更關鍵的是受眾是否愿意花心思來傳播這個廣告,甚至花時間來討論這個廣告的內容和意義。
“病毒”傳播中的使用與滿足
卡茲于1974年提出了“使用與滿足(uses and gratification)”的傳播模式?!笆褂门c滿足”理論把受眾作為研究出發點,認為受眾是帶著自己的需求和期待去主動接收媒介信息的,在分析受眾動機的過程中找出媒介給人帶來的效用。該理論最大的意義在于能夠發現和滿足受眾需求,讓受眾在傳播過程中起到重要的作用,也使得廣告商將傳播重心從傳播者和媒介轉至最大程度地滿足受眾需求方面。受眾在病毒式網絡視頻廣告的傳播過程中地位突出,不僅扮演著接收者和傳播者的雙重角色,而且擔任著“病毒”把關人的職責。遵照“使用與滿足”理論,必須先發現受眾的需求動機,再想方設法滿足受眾的這種需求,病毒式網絡視頻廣告才能以病毒式方式擴散開去。
“病毒”傳播中受眾的需求。受眾的需求表現在網絡中是非常多的。馬斯洛通過研究,在1943年提出了著名的需求層次論,將人的所有需求,按照一個梯形進行排列,從高到低依次為自我實現的需求、自尊的需求、被接納的需求、安全的需求和生理的需求五個層次。著名網絡專家黃彥達在網絡領域對馬斯洛需求層次圖進行了重新闡述,從高到低分為自我實現的需求、社交的需求和存在的需求三個層次。社交的需求由被接納的需求和自尊的需求整合而成,存在的需求則由底層的生理需求和安全需求組合而成。我們可以通過分析受眾需求層次來發現病毒式網絡視頻廣告受眾的需求動機,從而為病毒式網絡視頻廣告的傳播提供一個基點。
娛樂的需求。受眾使用互聯網的目的不僅是為了工作需要,同時也是為了娛樂需求,而且各種娛樂需求在增加,導致網絡娛樂化加劇。《第27次中國互聯網報告:個人互聯網應用指數》統計報告顯示,中國互聯網排名前8位網絡應用的使用率從高至低依次是:搜索引擎(82.0%)、網絡音樂(79.2%)、網絡新聞(77.2%)、即時通信(77.1%)、網絡游戲(66.5%)、網絡視頻(62.1%)、電子郵件(54.6%)、更新博客(39.9%)。從中可以看出,涉及娛樂的項目使用率都比較高。同時DCCI互聯網數據中心統計數據表明,網絡中播客、視頻的受眾年齡段在19~25歲之間是最多的。這群受眾大多出生在20世紀80年代末和90年代初,他們年輕而充滿活力,具有強烈的好奇心、緊跟時代、追逐時尚,對娛樂有著強烈的追求。
在觀看網絡視頻廣告時,若能引得受眾高興,那么受眾的娛樂需求就在一定程度上得到了滿足。這種高興可以來自感官的刺激,或來自對新奇事物的獵取,或來自焦點事件的關注,或許只是看過視頻之后的放聲一笑等。受眾只有在娛樂需求得到滿足之后,在不抵觸廣告內容的心情下,進一步地理解廣告,為下一步向親朋好友傳播自己喜歡的病毒式網絡視頻廣告做好心理準備。
社交的需求。娛樂需求得到滿足之后,受眾進一步考慮社交需求?!傲确指罾碚摗睉糜赪eb2.0中,引發了網絡社會化概念的興起。在1960年,美國社會心理學家Stanley Milligram提出了“六度分割理論”。研究表明:任何兩個陌生人之間所間隔的人不會超過六個。這一理論正好解釋了Web2.0的社會性特征。隨著網絡中Web2.0技術的應用,很多網絡軟件也開始支持人們建立更加互信和緊密的社會關聯。人們可以更容易在全球找到和自己有共同志趣的人,并通過虛擬社群的形式,形成一個小社交圈。這種社會性軟件有很多,如Blog、即時通訊、微博、Facebook等,這些軟件都為受眾社交需求的滿足提供了一個良好的平臺。
在新技術推動下,網絡中新媒介形態呈多樣化,當受眾多種多樣的需求碰到多樣化的媒介需求時,兩者產生碰撞乃至結合,形成一種類似蜂房結構的結合體,即族群(GROUP)。族群一在互聯網中生根,即開始瘋長。在各種各樣的網絡族群中,受眾能夠第一時間與自己的朋友、同學、同事等一起分享自己的喜好或某處體驗,并可通過留言的方式對之進行評論,形成圍觀。在這種分享的過程中,受眾與受眾之間建立了一定關系,可以隨時織博和圍觀,受眾的網絡社交需求得到了滿足,同時也滿足了自己的自尊需求。
受眾的這種社交需求就是一種分享過程,病毒式網絡視頻廣告隨著這種分享過程而進行傳播。一旦這個網絡視頻廣告具有“病毒”潛質,則可以引發受眾的分享欲望,成為族群中的焦點,在“病毒”傳播的過程中,滿足了受眾的社交需求,得到了別人的認可,也獲得了別人對自己的尊重。用戶在體驗這種傳播的同時,產品和品牌的信息隨著病毒式網絡視頻廣告在族群“人脈”的分享過程中得以傳遞,傳播的效果隨著一個族群向另一個族群傳遞而呈幾何級數的累加。
自我實現的需求。自我實現的需求表現在網絡中,就可以理解為通過自己的努力在一定程度上形成了一定的影響力。網絡環境相比傳統媒介比較寬松,受眾滿足自我實現的需求來得比較容易些,而在網絡中能夠獲得這種自我實現需求的受眾大多為網絡中的內容創作者。
網絡中的視頻越來越多,內容也五花八門,其中很大部分是受眾制作的原創視頻,這些視頻一方面滿足了受眾自身的娛樂需求,同時在傳播的過程中也得到了別人的贊許和尊重。如果能夠引發病毒式傳播,影響巨大,那就上升為得到了別人的膜拜。最早流行網絡的“后舍男生”就是一個很好的例子。他們是廣州美院的兩個男同學。兩人在宿舍以對口型的方式演繹“后街男孩”的熱門歌曲并把它放到了網上,該視頻大出意料,得到了大家的瘋傳。百事可樂看到了他們在網絡上強大的號召力,請他們接拍了一些廣告。這些廣告隨著“后舍男生”的搞笑視頻通過網絡進入大家視野,在滿足網友娛樂需求的同時,也宣傳了廣告商的產品。他們的成功,也激發了更多的普通網民期望通過制作原創視頻來實現自我價值。
網絡中,受眾在傳播病毒式網絡視頻廣告的時候,娛樂需求和社交需求得到了滿足,而這也正是網絡視頻廣告得以病毒式傳播的基礎。受眾自我實現的需求在這一環節中不能實現,卻可在視頻廣告的制作過程中得以滿足。ViTrue網站就給受眾自我實現的需求提供了一個平臺,只要達到了版主認可的標準,上傳就能成功,一旦自己創作的視頻廣告得到其他受眾的認可并廣為分享,受眾自我實現的需求就能夠得到滿足。在分享的同時,其原創的視頻廣告也帶上了“病毒”的基因,進入網民關注的領域,在網民之間廣為傳播。在為廣告商創造利益的同時,也滿足了自我實現的需求,一定程度上也實現了自己的人生價值。
病毒式網絡視頻廣告受眾的地位相對于傳統媒介得到了大幅提升,也更具主動性,因此,廣告商要想在該領域取得成功,就必須在充分尊重受眾的基礎上,更多地考慮受眾的特點和需求,從受眾的角度來制定傳播策略。
參考文獻:
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社交媒體傳播理論范文6
2010年11月,Nielsen針對DELL、NIKE等品牌在人人網的廣告投放了《SNS社交媒體廣告監測研究報告》。隨后,人人網根據該報告推出“人人嘯應-SNS社交媒體廣告價值衡量標準”,成為業內首次在第三方調研機構、廣告主、媒體的共同見證下提出的廣告價值衡量標準解決方案。
這是一個怎樣的衡量體系?人人網全國營銷策劃中心總經理李普慶向記者作了具體闡述:“人人嘯應”指的是在社交媒體中,以真實的人和真實的社交關系為基礎而形成的獨特社會化廣告產品及傳播機制,讓每個用戶都有可能成為品牌的傳播者。
基于真實的好友關系建立的SNS網站,使用戶之間能夠相互信賴,并相互影響消費決策。如果廣告將一家餐廳描述得天花亂墜,我們或許會半信半疑,但如果我們的朋友在一條狀態里描述在那兒度過了完美的一個晚上,也許我們會立刻撥打餐廳的電話。
因此,廣告主不僅能夠購買付費媒體(Paid Media),還能通過用戶向朋友的傳播行為得到免費媒體(Earned Media),以及通過公共主頁擁有自有媒體(Owned Media)。這種情況下,SNS社交媒體廣告的衡量標準就不僅僅是付費廣告的曝光、點擊,還應該包括由用戶的后續行為所產生的二次傳播量、最終獲取的粉絲數及粉絲的活躍度等維度。