數字教育分析范例6篇

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數字教育分析

數字教育分析范文1

一、數字時代拓展了工藝美術教育的對象

數字技術的進步已經著實改變了我們的生活,而且這個影響遠比歷史中任何一次社會變革要來的迅猛和深刻,隨著數字技術軟硬件的不斷提升,使原本復雜難懂的知識點直觀的傳遞。秉著傳承和發展的工藝美術隨著近代美術教育體系的構建和完善,改革開放至今物質需求不斷得到滿足,工藝美術的地位業發展了轉變,呈現出以下趨勢:從小眾趨于大眾化,從博物館走向美術館,從純藝術拓展到商業藝術。一部現代古裝劇可以挖出很多傳統工美元素,如木家具、金銀工藝、玉雕工藝、染織工藝等。數字時代引發了當下人們對工藝美術的認知渴求與,從越來越多的年輕人開始把玩手串,玉器等傳統文玩就能發現,工藝美術已經不再遠離普通大眾,更多的體現在生活審美中,因此工藝美術教育不僅僅是培養工行美術從業人員或者技法傳承者,同時也開始發揮其“審美”層面的教育和傳導功能,通過教育技法人們對中國傳統文化的思考和批判,重新探索當下的意義和價值,這是當下工藝美術教育功能的一個重要拓展,也是數字時代對現行社會生活產生影響的客觀事實。

二、數字時代對工藝美術教育提出要求

快速、個性、分享,這些名詞是當下時代的特征,影響著從消費到體驗的各個生活環節。三年挑水五年磨刀十年授業的傳統工藝美術教學方式不能完全滿足當下的時代節奏,如何在有限的時間內最大化的通過合理科學的方法傳道授業是時代對工藝美術教育提出的要求。從工藝美術的構成來分析它由兩個重要元素組成:工藝技法和審美內涵。技法的教學特征決定了某些領域的工藝技法無法在短時間內達到“掌握”,因此對于那些不是從事傳統工藝美術從業人員,以傳統為主要任務的學生來講,“認知”就夠了。但對于審美內涵則不同,個體的教育經歷影響著對審美需求的層次深淺。從教學來講,引導啟發思考不完全依賴時間和反復實踐,更多的是思考方法和緯度的拓展訓練,期間的工藝技法修煉更多的通過實際動手操作更好的理解期中的審美體驗。側重點從教授技法逐步轉為審美體驗的過程中對教師提出了很大的要求,除了演練工藝技法,講授評估標準,更要對技法和審美間的因果關系做出思考和提煉,并且運用數字化的教學手段去實現知識點的物化和傳授。

三、數字技術提升了工藝美術教學效率

數字教育分析范文2

關鍵詞:水利職工 數字化 繼續教育

當前各級水利培訓機構要肩負起優化水利職工知識結構、提高其科技創新能力的艱巨任務,為廣大水利職工在工作之余接受繼續教育提供強有力的智力保障。

一、水利行業人才現狀與教育需求

當前,基層水利人才問題十分突出,主要表現在:結構不夠合理,學歷層次偏低,專業知識不足,培訓機會偏少。據統計,截止2010年底,全國縣級及以下基層水利職工隊伍中具有中專及以上學歷的人員比例僅為33%,縣市水利局長中具有大學本科以上學歷的人員比例只有49%,鄉鎮水利站所負責人中具有大學??埔陨蠈W歷的人員比例僅為54%,其中縣市水利局長和鄉鎮水利站所負責人中具有水利專業背景的不足50%。一些地區和單位對基層水利人才隊伍建設重視不夠,經費投入不足,基層水利干部職工培訓機會偏少,培訓針對性、實效性不強。

水利部明確了“十二五”基層水利人才隊伍建設的主要目標:一是通過制定培訓規劃計劃、建立培訓機制、實施重點培訓工程,培訓縣市水利局長1萬名、基層水利站所長1萬名和業務技術骨干5萬名。二是通過嚴把新進人員入口關、吸引大中專畢業生和開展學歷學位教育等措施,將縣級及以下基層水利職工中具有中專以上學歷的人員比例由33%提高到45%,縣市水利局領導班子中具有大學本科以上學歷的比例由49%提高到60%,基層水利站所負責人中具有大學??埔陨蠈W歷的比例由54%提高到65%。三是通過職業技能鑒定和職業資格等級結構調整,使基層水利技術工人隊伍中具有高級工以上職業資格的高技能人才規模在現有基礎上增加1萬名。

二、水利職工數字化繼續教育的實施方案

在水利部人事司的指導下,本著“全面合作、資源共享、優勢互補、合作共贏”的原則,某大學與水利教育協會共同構建了基層水利隊伍教育聯盟。該聯盟聯合60余所水利院校、行業定點培訓機構和相關水利科研院所,覆蓋全國3,358個縣級以上水利主管部門和工程單位,匯集數千名各類優質教師資源,以創新適應水利改革發展需求的教學模式為目標,共建共享數字化學習資源。要發揮不同層次、不同類型學校和教育機構的教學特長,針對水利行業各類人才的培養規劃,為基層水利人才專業與文化提升提供公共教育服務,支撐水利系統構建學習型行業。

為順應當前形勢,加強水利人力資源研究,夯實人事人才工作基礎,2011年10月,某大學經水利部批準成立了水利部人力資源研究院。研究院的成立為水利人才隊伍建設研究提供了一個開放平臺,將在水利人才隊伍建設中發揮重要作用。學校將充分發揮學科和人才優勢,大力推動研究院圍繞服務水利,針對水利實踐,密切團結和合作,開展卓有成效的工作,督促高質量的成果,為水利人才隊伍建設做出應有的貢獻。

“云服務”概念來源于“云計算”,是指依托通訊網絡構建利益共享的無邊界服務聯盟,以提升整體的服務能力為目標,以需求為導向,虛擬富集分散獨立的資源,各服務主體遵循統一的規則,自主、協同、有序地共同為服務客體提供互補、無縫、高效、優質的整合型訂單式服務?;凇霸品铡钡木W絡培訓平臺聚合多結點的數字化教學資源,融合多結點的網絡教學服務能力,通過公共通信網絡組成柔性的公共網絡教育服務體系,突顯規模與特色優勢,實現知識積聚、優勢匯集,為行業職工提供無邊界、云端化的學習環境。

培訓平臺面向全國水利機構和培訓單位,搭建開放式架構繼續教育優質資源的供需與信息交互平臺。此平臺為各級管理機構提供完善的學習計劃管理、多級培訓計劃制定和下發、靈活的培訓項目和培訓方案制定、自動化的培訓總結報表,為培訓教學單位提供以服務為導向的教務管理、數字化學習資源共享、嚴格的學習過程質量控制,為參加培訓的學員提供各項完整的遠程教育網絡培訓功能,實現無邊界、云端化的學習,在完成規定的學習內容并通過相應學習過程的評估和學習效果的考核后,可以獲得相應的培訓項目學習電子證書、單項課程學習證書等。

探索構建學歷教育和非學歷教育互通的“立交橋”,是探索水利教育聯盟內各層次學歷教育(包括中專、大專、本科)與非學歷教育的對接,在學歷教育方面,可發揮教育聯盟中各層次學校的優勢。

三、水利行業繼續教育的創新模式

數字教育分析范文3

關鍵詞:教育學理論;數字化課程;課程建設

數字化課程的設計與開發屬于教育技術的范疇,但它并非僅僅通過計算機技術就能解決,而更多地需要教育學理論的指導。教育學理論揭示教育現象的一般規律,能為解決教育教學實際問題提供思路、方法或途徑。但教育學理論不是死板的教條,“它隨著研究對象的發展變化而不斷吐故納新———揚棄過時的部分,生發新的內容”[1],哪怕是最新的教育實踐都可以從中獲得啟發。過去的數字化課程開發往往存在技術研發與教育內涵脫節的問題;只有在科學的教育學理論指導下進行數字化課程開發,才能更好地適用于教與學,發揮最佳的教育傳播效果。筆者在參與《課堂內外》雜志社“電子書包”的研發實踐中,發現教育學理論中有不少觀念、學說、原理和模型對數字化課程的設計與開發具有諸多啟示,能夠為教育數字出版編輯在數字化課程的程序設計、內容制作、編輯流程等方面提供頗有價值的指導。

1教育發展觀樹立開發理念

1.1教育現代化觀念明確了數字化課程開發的意義

教育現代化包括觀念層面的現代化、制度層面的現代化和物質層面的現代化。觀念層面的現代化是教育現代化的前提和核心,滲透于教育現代化的各個方面,倡導以人為本的教育觀、終身教育觀和公平教育觀。數字化課程開發從中得到的啟示分別是:內容建設應該基于學習者的視角,以學習者為中心設計課程;利用信息技術,通過數字媒體和網絡平臺為學習者構建移動學習環境,完善終身學習的條件;通過數字化課程開發豐富教育資源,依托開放共享的互聯網絡,減小因資源分配不均形成的教育水平地域差異。課程現代化是教育物質層面現代化的核心。數字化課程既是一種現代化教學的手段,又是現代化教學內容,也是教學內容的一種新型載體。因而,數字化課程“作為教學內容的載體就構成了課程現代化的工具層面”[2]。首先,它要求課程結構符合學生的身心發展;其次,它需要教學方法、手段和設備的現代化。一方面,數字化課程的開發本身就是一種課程資源生產,從“課程即教學內容”的觀點出發,數字化課程開發的實質就是生產供師生使用的教與學的內容。薩繆•鮑爾斯(SamuelBowles)和赫伯特•金蒂斯(Her-bertGintis)認為“課程即文化再生產”,而數字化課程就也是數字形式的文化產品。另一方面,教育數字化直接引發了傳統教育方法、手段和設備的革新。因此,數字化課程的開發承擔著課程現代化的任務,它的發展直接影響著教育現代化的規模和速度。

1.2信息化、知識經濟與教育變革觀念證明數字化課程開發的價值

信息技術的廣泛應用對社會發展產生了巨大而深刻的影響,正在明顯地改變著人們的生活方式、行為方式和價值觀念。信息社會帶來教學模式的巨大變革,課堂教學突破了傳統方式,多媒體的引入為課堂教學帶來探索空間。知識經濟是一種信息化、網絡化、創新型的經濟,它必將對教育的改革提出全新的要求,同時也為教育的革命性變化提供前所未有的機會和條件,特別是對網絡教育、創新教育、個性教育、綜合學科教育和教育的國際化提出了要求并提供了可能[3]。此外,教育還是知識經濟的重要組成部分,知識經濟的發展促進了教育教學的變革,例如近年來網絡幕課、視頻微課和翻轉課堂等的興起就是很好的例證。數字化課程開發與傳播的目標和價值之一,是它通過教育的數字產品引發人類學習方式的變革,引導人們合理使用媒介和網絡,養成良好的數字化學習習慣,提高數字化學習的效率。數字教育的繼續發展,必然使得教育和學習超越時空限制,讓繼續教育、終身教育和終身學習成為可能,促進全面學習型社會的形成。

2課程論和教學論揭示開發方法

2.1泰勒原理解決課程內容遴選的問題

拉爾夫•泰勒(RalphW.Tyler)經過8年的研究(1934-1942),最終在其《課程與教學的基本原理》(1950)一書中,把課程理論歸結為從事課程編制活動必須回答的4個問題:(1)學校應力求達到何種教育目標;(2)如何選擇有助于實現這些教育目標的學習經驗;(3)如何為有效的教學組織學習經驗;(4)如何評估學習經驗的有效性[4]。泰勒原理的編制過程可以簡約為如下模式:確定教育目標—選擇學習經驗(教學內容)—組織學習經驗—評價學習結果。泰勒原理對開發數字化課程內容的啟示是按照怎樣的步驟遴選課程內容。編輯人員首先要明確課程需要實現的教學目標,然后進行內容的收集,科學設計內容的組織構架方式,最后檢驗內容的效用。泰勒原理旨在促使課程開發的所有環節緊緊圍繞“目標”進行:確立目標、根據目標選材、為實現目標進行編排、檢驗是否實現目標。這正如傳播學發展到較高階段之后重視對“反饋”和“傳播效果”的考察。移動互聯網時代的信息傳播提倡碎片化,學習者接觸的教育內容應該是精細化的。“課堂內外電子書包”所設計的“同步學習”板塊,把學科同步課程全部打散細化為單個知識點。碎片化既方便數據庫管理與信息調用,也方便學習者各個擊破地學習知識。這種內容開發的首要問題是編輯人員如何從豐富的資源中選擇內容,按照怎樣的順序來組合內容和設計教學環節。如果利用泰勒原理加以思考,編輯人員的思路就會明朗起來。因此,在正式進行內容開發之前,編輯和教育專家、一線教師必須進行充分的交流,由教育工作者給出專業的目標和編排意見,指導編輯人員編制出課程的內容框架和邏輯。

2.2赫爾巴特學派教學理論解決課程內容劃分問題

赫爾巴特(J.F.Herbart)從目的與手段出發構建了他的教學理論體系,為后人提供了一種關于教學的解釋框架,提出了著名的四階段教學理論,即:清楚、聯想、系統和方法理論。這個理論被赫爾巴特的弟子席勒(TurskenZiller)、賴因(WilhelmRein)等人補充和修正,發展為五階段,即準備、提示、聯想、概括和運用。五段教學法后來風靡世界,盡管現在稱之為傳統教學法,但它“注意運用心理學于教學,重視系統知識與技能的傳授,對教學過程的階段劃分體現了教學過程一般規律,便于教師編制教案,使課堂教學有序可循”[5]。因而,赫爾巴特學派的教學理論非常值得在數字化課程內容建設和程序開發中作為基本參照步驟,指導編輯人員按圖索驥。在形式上,“課堂內外電子書包”中的“同步學習”板塊主要通過文字來呈現課程,同時在必要位置插入圖片、音頻或視頻。從內容和形式上看,該部分課程的教學資源比較豐富,但擺在編輯人員面前的關鍵問題是按照怎樣的步驟呈現已經圈定的教學內容。如果參考赫爾巴特學派的五段教學法,我們就可以把所選的教學內容分為5種類型,即:預習類、引入類、講授類、總結類和練習類,然后將5類內容依次排列或呈現。從教學過程來看,這個數字化課程的組織形式自然而然就有了科學性和可操作性。

2.3程序教學模式解決程序設計基本原則的問題

程序教學是20世紀50年代具有全球性影響的教學改革運動。斯金納(B.F.Skinner)通過動物實驗建立了操作行為主義的學習理論,并據此提出了程序教學論及其教學模式。程序教學理論認為,學習是刺激-反應之間的聯結,教學的目的就是提供特定的刺激,以便引起學生特定的反應。程序教學中,學生通過選擇、填空或解答問題,對系統呈現的問題或表述做出操作,程序在每一個操作之后及時反饋,學生馬上得知學習的結果,然后依次進入下一步的學習,直到學完所有階段的課程。程序教學原本就是通過教學機器來呈現程序化教材而進行自學的一種方法。在經歷過以程序教學、廣播電視教育和多媒體教學等為代表的電化教育階段以及以計算機輔助教學、網絡教育和數字校園等為代表的數字教育階段之后,第四次教育革命正在向智慧教育階段轉變[6]。程序教學模式始終作為一種基本的教學模式為現代化課程提供思路支持。對于數字化課程的開發而言,程序教學的基本原則,即小步子、積極反應、及時強化、自定步調和低錯誤率原則,為課程的內容開發和程序設計提供了最基本的原則性指導。小步子,要求數字化課程的最小單元必須碎片化,將學生的學習過程設計為小步驟進行;積極反應,要求程序在學習者進行操作之后,立刻向用戶顯示反應———這一原則特別適用于UI設計,用戶操作行為之后程序是否有所反饋和如何反饋,直接影響用戶后續的操作和對程序使用的黏度;及時強化,要求課程內容講練結合,做到同步測評;自定步調,要求設計程序時多采用非線性方式,方便學生根據自身水平有權限地選擇性學習———這既是以學習者為中心的考慮,也是因材施教的要求;低錯誤率,要求評價反饋(練習)的難度應當適中或偏低,讓學習者保持程序學習的信心。

2.4掌握教學模式,解決講-練內容關系的問題

長期以來,在數字化課程的內容開發中,編輯人員對講授內容的呈現與提供測評內容的關系上常常存在疑惑,即:講授內容和測評內容在比例上如何設計,在組合上如何安排。布盧姆(B.S.Bloom)的“掌握學習”模式為解決這一問題提供了一種較好的思路?!罢莆諏W習”就是在所有的學生都能學好的思想指導下,以集體教學為基礎,輔之以經常、及時的反饋,為學生提供所需要的個別化幫助以及所需要的額外學習時間,從而使大多數學生達到課程目標所規定的標準[7]。因此,教師要為掌握而教,學生要為掌握而學。而保障學生達到掌握程度的重要因素,是貫穿于教學過程始終的教學評價———形成性測驗。按照掌握學習教學模式的要求,數字化課程每呈現一個最小單元的知識點,就應該配套提供測評內容。編輯人員把課程分解為一系列學習單元,并針對每個單元按照目標編制簡短的形成性測驗,以診斷學生對本單元學習內容掌握的廣度和深度。這樣,學習者每學習一部分內容,就可以及時獲得測評機會。如果評價良好,說明掌握了知識,學習者可進入下一階段學習;如果評價不合格,則說明知識掌握不到位,學習者就應在本階段繼續學習。學習進度的晉級與保持,由系統根據測評分數控制。形成性測驗可以使學習者確認自己完成教學目標的情況,及時調整學習活動。已達到目標的學生能夠獲得成功的滿足感,積極地參與下一單元的學習;未達標的學生可以了解自己有哪些基礎知識或能力未能達標,以便明確努力方向,及時矯正。開發者可以借鑒游戲通關升級的方式來設計數字化課程的推進程序,這樣符合掌握學習教學模式理論的要求。

2.5“做中學”理論解決技能與知識同步訓練問題

杜威(JohnDewey)從“教育即生活”、“教育即生長”、“教育即經驗的改組與改造”出發,提出了“做中學”的理論。過去的傳統班級授課教學缺乏“做中學”環節,其原因不排除受到教學條件限制,僅僅基于教室中的黑板、桌椅和書本,確實難以過多地開展“做中學”。如今,在數字化課堂環境中,數字技術、數字媒體和數字化課程為廣泛開展“做中學”教學提供了可能?!白鲋袑W”后來發展出“動手做”。法國物理學家、諾貝爾獎獲得者喬治•夏爾帕(G.Charpak)倡導的“動手做”科學教育計劃,在法國已形成了自己的特色[8]??梢?,現代化課程的研發非常值得參考“做中學”理論,尤其是自然科學類數字化課程的開發。“做中學”中“學”的對象既包括操作技能,也包括知識、思維、素養和能力。做中所學,不是簡單的技能學習,更是通過技能的操作,掌握知識、訓練思維、提高判斷能力。數字化課程需要充分利用自身條件,將課程內容轉化為可操作的交互式設計,并將知識融入技能當中。實際上,杜威并沒有把個人的直接經驗與人類間接經驗對立起來,而是看到了個人直接經驗的局限性,在強調使兒童最終獲取較系統知識的同時,又能在學習過程中顧及兒童的心理水平[9]。例如,中小學實驗性課程“科學”、物理和化學學科當中的實驗課程,都非常適宜借鑒“做中學”理論,利用程序引導學習者動手動腦,讓他們在探究活動中體會學習的樂趣,從現象中發現規律、掌握知識。因此,課程編輯人員必須深刻理解學科知識,研究如何將學習內容嵌入到“做”的每個環節。

3教師作用論闡明開發中的人機關系

在師生關系當中,關于教師的作用,我國學者比較一致的看法是“主導”作用。“教師為主導,學生為主體”思想彌補了教師或學生中心論、主客二元對立論思維的不足。當計算機教學引入課堂教學之后,尤其是在以學生為中心的語境下和在用戶中心論的影響下,有人認為教師的作用可以被弱化,教師可以被教學機器、教學程序和數字化課程所代替。正如早期有學者認為借助自動化的教學方式,教師在指導或調節學生學習過程方面的功能被加以編碼,以便其在時間和空間上能被移走或被延伸,并根據需要加以復制。的確,教育技術的最初理念之一是替代教師,然而,我們今天知道,替代教師這件事不會發生[10]。教育學理論中的教師作用論告訴我們,在數字化課程的開發過程中,編輯人員決不能試圖通過信息技術或智能媒體去替代教師。例如在班級智能教學系統中,教師扮演著為學生提供外部學習資源的角色。一切的數字化學習資源,包括預習資料、學習資料、復習資料和練習資料都存儲在數據庫中,教師和學生可以隨時因需調取———甚至這些資料都已經按照既定教學過程和組織形式進行了科學的編排。即便如此,數字化課程的教學效果同樣需要教師的智慧和勞動,例如引起學生的注意,在了解學生的前提下選用“先行組織者”(先于學習任務呈現的引導性材料),靈活地收集學生的反饋并適當遷移等。學生自主地運用智能技術進行學習,但“并不排斥教師的指導,教師的指導可使學生的學習少走彎路,提高學習效率,更好地實現目標”[11]。因此,在進行數字化課程內容建設和程序設計時,需要為教師利用數字化課程教學創造條件。在移動互聯網時代,我們強調用戶體驗,注重交互效果,倡導以用戶為中心,很容易確認學習者是中心,而忽視了教學媒體以外的教師。在數字化學習當中,教與學的雙方同時構成用戶主體。

參考文獻(References)

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數字教育分析范文4

關鍵詞:計算機專業 課程進度 數字電路與設計

中圖分類號:G642.0 文獻標識碼:C DOI:10.3969/j.issn.1672-8181.2013.15.132

“數字電路與邏輯設計”是電氣信息類專業一門重要的專業基礎課。該課程是后續專業基礎課和專業課的先修課程和基礎,是學生開展課外科技創新活動的必備知識,是解決工程實際問題的重要理論和方法,結合目前的實際情況,對數字電路與邏輯設計教學進行改革。

1 數字電路與邏輯設計的本質

數字電路與邏輯設計是計算機科學與技術必修的一門重要課程。該課程中介紹了與數字系統相關的知識,體系等。設置這門課程的重要性在于讓學生能夠更好地了解數字計算機和其他系統的基本邏輯電路,能夠熟練運用課程中所學到的知識并在實際操作中對案例進行分析,客觀地提出要求。

通過這門課程的系統學習,可以加強同學的邏輯思維能力,落實到具體工作中,可以解決具體問題,可以對系統硬件進行檢測,并有一定的創新能力。數字電路課程教學之所以進行改革是為了提高學生對計算機硬件設施的了解,為日后的學習做鋪墊。我們從計算機科學的角度劃分,可以把其課程分為:分析電路,數字電路與邏輯設計,微機原理等。從這些課程不難看出,數字電路與邏輯設計起的是承上啟下的作用。

2 電子技術的廣泛應用加快了數字電路的發展

現階段,是科技的時代,電子技術已經應用廣泛,電子元素是計算機和電路不可缺少的構成元素。國民經濟和國防各領域的逐漸滲透,使得數字電子技術在相關專業的地位越來越重要。通過探討,認為要對以前的教程進行革新,減少理論性過強的內容,著重掌握數字集成電路器的特性與實際運用,將重點放在學生的實際操作上面。

此外要加強創新能力的培養,引導學生們多進行課外實踐活動,讓學生們把課堂上所學的知識用于實踐,這樣讓學生們在實踐中總結理論知識,有利于學生們知識的全面掌握。多媒體技術可以形象并明了地展示復雜的圖表,便于老師課堂上的教學,還方便了學生們觀看和理解。更重要的一點是,它節約了課堂信息量,增加了課堂上的教學內容。以培養學生創新精神和實踐能力為主線,堅持“三個結合”,實現“二個轉變”,達到“一個提高”。堅持實踐內容與理論知識相結合,創新實驗與科學研究相結合,課堂教學與課外實驗相結合;實現由基礎驗證性實驗向綜合設計性實驗轉變,由傳統型實驗向創新型實驗轉變;達到學生實踐能力和創新精神的提高。提高教學的工作環境,利于開展實踐教學,從而有利于人才的培養和教學質量的提高。圍繞實踐這個中心,增加新的教學內容,根據電子信息技術的專業特點,制定科學的實驗課程,在內容中多以實驗為主,增加教學模板,提高教學方法,總結出一套科學性、系統性的教學體系。

3 數字電路教學的改革方向

由于數字電路與邏輯設計的實踐性很強,所以,在實際的教學改革中要做到周全考慮,針對各項內容都要做出調整。還需要注意的是,做到書本上所學的知識配套進行實踐。理論結合實際,多結合實際情況進行訓練。其內容包括:工具運用能力,繪制電路,電路分析能力,項目綜合能力等。

3.1 課程體系的調整

為了更好地適應電子科學技術的發展,要優化課程結構的總體要求出發,進行模塊化的設計,使數字電路與邏輯課程內容體系具有系統性,科學性,先進性等。

數字電路與邏輯設計基礎從課程內容上被分為兩大塊。數字電路介紹了數字系統的組成,數字信號的特點等;在內容上先邏輯電路,邏輯部件,先單元電路后系統電路等等。數字電路多以理論為重點,在講解中多涉及外部邏輯功能。數字電路部分多以運用為主。這樣的課程組合可以讓學生對數字電路更加了解。

3.2 教學內容的調整

數字電路與邏輯設計的課程很多,為了讓學生在有限的實踐內把課程學好,要求教師掌握基本理論的同時有效地組織課程教學。在介紹運用時,要根據其不同的側重點進行分析。實驗教學從隨堂實驗到改革教學后進行獨立實驗,這其中包括驗證性實驗等。

通過有效的組織,可以增加學生們的實踐操作,調動學生們的積極性,從而有助于知識能力的提高。

3.3 加大實踐的內容與次數

數字電路與邏輯設計在教學中需要增加實踐內容,這有利于課程的安排,更提高了學生們的動手能力。在實踐中發揮良好的教學效果,要合理地拆分實踐內容:①基本實驗;②設計實驗。我們來了解一下這兩種實驗的概念:基本實驗室使用電子儀器的能力;而設計實驗則是為了實現邏輯功能,而采用的是數字系統。在設計實驗中鼓勵學生自擬實驗的項目,并將課外活動結合進來,使學生的思維更加廣闊。

目前的電子大賽就是為高校的改革服務,它是結合了電子信息的專業內容,這種比賽在教學改革中起到了引導的作用。這十多年來,在全國開展了很多電子計算機的競賽,這些競賽對高校體系改革幫助十分明顯,它有助于有才能的年輕人展示自己的能力與專業水平。在電子竟賽出題中增大數字電路EDA的內容可以引導高校建設EDA的實驗室,例如:SOPC(系統集成芯片)是我國“十一五”制定的重大專項,目前全國已在12個高校中成立了集成電路人才培養基地。

4 結語

現階段是電子化的時代,科學的進步帶動了電子技術的廣泛應用。大量的可編程器件被采用,這使得傳統的數字邏輯方法明顯變化。計算機的應用范圍越來越高,使得人們對計算機的認識逐漸深刻,計算機的設計理念開始突破原有的范圍。數字電路與邏輯設計在各種現代技術的合力推動之下,得到了明顯的提升,可以做到使學生緊跟在市場的前沿。所以,數字電路和邏輯設計的改革加快了這門科學的發展,提高了學生們解決實際問題的能力,給學生們的就業和發展打下了堅實的基礎。

參考文獻:

[1]李曉輝.數字電路與邏輯設計[J].

[2]曹魏,徐東風.計算機教育[J].

數字教育分析范文5

一、云技術環境在社區教育資源信息化建設中的概述

不同的領域對云平臺和云計算有不同的理解和定義,但所有的定義都以云計算的支撐需要以云平臺為前提??v觀當前的發展現狀能夠獲悉,學術界普遍將云計算看成是基礎構建、軟件、平臺服務這三方面內容。第一,軟件服務。在這一階段,用戶能借用瀏覽器對所有的軟件服務進行了解,服務提供商需要根據用戶的需求對服務的內容和時間進行確認,用戶和提供商借助瀏覽器做中間的傳輸平臺,這能并且傳統軟件安裝中國的更新模式,也能讓實驗教學中心的人們享受到較大的便利,從而能更好的提升教學效果。第二,基礎構架服務。社區信息化平臺能對云系統內的相關內容進行篩選,也能根據教學中心的實際狀況對教學的內容進行改進。此項功能的推出能讓教學中心的運行更顯靈活,廠商在進行基本構建的時候會產生部分費用,但從長遠角度考慮問題,是雙方共贏的好機會。

二、云技術環境下社區教育資源信息化的建設分析

(一)構建基礎設施云

1.虛擬化構建平臺

建設社區資源平臺需要運營商提供光纖高速網絡、服務器集群、數據庫系統等多項應有軟件。通過虛擬化軟件將多個服務器集群集合在一起虛擬化多個虛擬機,動態的對各類資源進行分配,包括CPU、硬盤、內存等輸出設備和網絡接口等,結合用戶的需求在虛擬機上進行軟件部署,可以部署數據系統、操作系統。完成上述操作以后,結合用戶的定制需要,可以對社區資源進行系統化管理,合理的為社區內的人員分配資源,要求資源管理中做到平衡,盡量在協調各方面利益的同時進行優化,這樣能為上層的應用提供更為安全和可靠地服務。使用Web Service的服務,能讓每個用戶根據所需對SaaS軟件進行個性化的配置,從而能滿足用戶的使用需求,讓學習內容的伸縮性增強:安全用戶提供的要求對相關內容進行知識附加學習,通過對SaaS的應用進行擴展,讓用戶的硬件資源和軟件資源等實現所需,使用戶的各類終端系統如平板PAD、手機、電腦等都能無限制的在社區學習平臺上實現在線訪問學習。

2.網絡升級改造

社區資源平臺多是以云的方式為客戶提供便捷的服務,且這些服務均是由互聯網應用系統提供的,所以就要求網絡的寬帶速度較高,性能穩定,滿足用戶使用要求,達到最優化的用戶體驗。

(二)優質服務為抓手 搭建資源平臺

社區的資源云平臺建設主要是為社區內的局面提供便捷的服務。這能體現出用戶至上的原則,在需求導向的基礎上,能在平臺上進行統一的基礎認證,從而為社區內的居民、企業和工人提供便捷的服務,能為用戶提供給個性化的服務平臺。

1.信息資源共享平臺

第一,可以為社區居民提供個性化的服務。為社區居民提供個性化的服務先要了解居民的日常生活喜好,通過調研對相關的資源了解居民的需求,進而涉及相關的知識和內容學習,特別是針對醫療保健和休閑娛樂方面,應根據社區居民的年齡階段進行不同層次的劃分,定制不同的資源內容,這樣能為居民提供個性化的服務理念,也能為其提供便捷的服務。第二,為企業、工人提供服務。企業可以通過平臺最新的的企業信息,也能通過招聘的方式,為就業人員提供就業的崗位,通過在線招聘或者在職招聘的方式,滿足低成本和人才招聘方的需求。不同行業的職工根據現有行業背景狀況,能提供不同的技術信息。

2.學習服務

數字教育分析范文6

案例背景分析:

2012年11月,學校舉行了語文、數學年段教學組“優秀團隊”評比活動,要求每個年級組派三位教師參加,其中一人說課、一人上課、一人進行課后反思。十多年沒參加教學競賽活動的我很榮幸地被選中,負責上課這項“光榮任務”。由于這次參賽的教學內容臨時通知,又是借班上課,無疑給教學設計和教學實施增加了難度。幸好在我們六年級組全體數學教師的共同努力下,我終于順利地完成了“分數的意義”的教學,為六年級組獲得“優秀團隊”稱號出了一份力。雖然這事已經過去很久了,但我對“分數的意義”這節課的教學感觸頗深,現擷取其中的幾個教學片斷,與大家共享。

教學片斷與分析:

片斷一:單位“1”的意義

師(出示數字1):這是什么?

生:數字1。

師:這個1其實很神奇,數學、生活中的很多物體都可以用1來表示。那誰能說說1可以表示什么呢?

生1:1張紙、1個圓、1個蘋果、1本書……

師(邊演示課件邊說):是啊,1既可以表示一個物體,如1個足球、1個正方形、1把尺子等(板書:一個物體),還可以表示一些物體,如1束鮮花、1盤蘋果、1堆面包等(板書:一些物體)。像這樣的一個物體或一些物體,我們教室里就能找到很多,你能找到嗎?

生2:一個書包,一個小組里的一些人,一個班級里的一些人,教室里的一些課桌,教室里的一些凳子……

師(指著大屏幕上的物體):一個物體或一些物體都可以把它看作是一個整體,對這樣的一個整體我們用1來表示。為了與自然數1區分開來,我們給這個1加上引號,叫做單位“1”。(板書:單位“1”)

……

分析:

數學概念是生活的具象,又是具體形象事物的抽象與升華。“分數的意義”對小學生來說是一個比較抽象的概念,學生對于單位“1”的理解是一個教學難點??紤]到單位“1”的概念相對抽象,所以我通過問題“這個1其實很神奇,數學、生活中的很多物體都可以用1來表示,誰能說說1可以表示什么呢”,直接把新知引入學生的“最近發展區”,借助生活的一個物體、一些物體,變抽象為具象,加深了學生對單位“1”意義的理解。

片斷二:分數的意義

師:請各小組長倒出信封里的學具,組內同學看看信封里還藏著哪些單位“1”。

生1:一張長方形紙、一條線段(圖)、4個蘋果(圖)、6只熊貓(圖)。

1.布置要求。

師:下面以四人小組為單位,利用學具,分一分手中的單位“1”,你會得到哪些分數?

課件出示要求:

(1)在分的過程中,可以采用分一分、折一折、畫一畫、涂一涂等方法。

(2)想一想,說一說:你把誰看作單位“1”?你是怎樣分的?你又是怎樣得到這個分數的?

2.學生操作,教師巡視指導。

3.反饋交流。

師:誰來說說,你們組把什么看作單位“1”?怎么分的?研究出了什么分數?

生2:我把這張長方形紙看作單位“1”,分成4份,表示這樣的1份,用1 / 4來表示。

師:誰聽明白了?他是怎么分的?請你再大聲地說一遍。(生復述)

師:他分的四份同樣多嗎?

生:是同樣多。

師:每份分得同樣多,就叫——

生:平均分。(板書:平均分)

師(拿出一張長方形紙,隨意折出四份,取其中一份):我折的這一份也表示1 / 4嗎?

生:不是。

師:為什么?

生:沒有平均分。

師:所以,我們在創造分數時一定要怎么分?

生:平均分。

師:誰還創造了不同的分數?

……

分析:

思維來源于實踐。只有思維得到發展,能力得到提高,才能實現有效的課堂教學。在這個環節中,我放手讓學生自己動手實踐探索,重視學生知識的自主構建。學生通過學具折出長方形的1 / 4,雖然一開始沒有說出“平均分”三個字,但我相信他們內心深處是知道的。所以,我問學生“他分的四份同樣多嗎”,當他們異口同聲地告訴我“同樣多”時,我知道學生是理解平均分的內涵的。于是我故意說出前半句“每份分得同樣多,就叫——”,學生自然就接上“平均分”了。這樣教學,既喚醒了學生已有的知識,又激活了學生的思維,提高了學生學習的效率。

片斷三:

師:看到大家表現得這么精彩,我完全相信大家都能創造出分數。下面請小組合作,把6只熊貓平均分,看哪個小組創造的分數最多,組長負責記錄下來,時間為1分鐘。(生操作討論、記錄)

學生反饋創造出的分數:1 / 6、2 / 6、3 / 6、4 / 6、5 / 6、6 / 6、1 / 3、2 / 3、1 / 2……

師:你們真會動腦筋,想出了這么多的分數。誰來說說3 / 6表示什么意思?

生1:把6只熊貓看作單位“1”,平均分成6份,表示這樣的3份,用3 / 6來表示。

師:你太厲害了!那2 / 3表示什么意思呢?

生2:把6只熊貓看作單位“1”,平均分成3份,表示這樣的2份,就是2 / 3。

師:說得真好!可是我有點不明白了,同樣是分6只熊貓,為什么會得到這么多不同的分數呢?(生答略)

師:這些分數的分母都表示什么?分子呢?你能發現什么?

生3:分母表示“平均分成的總份數”,分子表示“份數”。

師:現在你能說說什么是分數嗎?這些分數都是把單位“1”怎樣分?

生4:把單位“1”平均分成幾份,表示這樣的幾份就是分數。

師:把單位“1”平均分成幾份的“幾”,數學上通常用“若干”來代替,“若干份”是個不確定的份數。

師(小結):把單位“1”平均分成若干份,表示這樣的1份或幾份的數叫做分數。

……

分析:

陶行知先生說過:“教師之為教,不在全盤授予,而在相機誘導。”課堂教學中,我讓學生通過分一分、折一折、畫一畫、涂一涂等活動掌握分數的意義。在這個過程中,我安排了兩個環節:第一個環節讓組長分發給每個學生一個物體或一些物體,讓他們人人都動手操作,利用手中的物體創造一個分數,并逐一反饋,使學生在一定程度上掌握了分數的意義;第二個環節是通過比賽的形式,讓組內學生同策同力,創造出更多的分數。這樣的一系列操作活動,給學生創造了廣闊的探究空間,激發了學生的思維,使學生進一步感悟“平均分”的內涵,理解和掌握分數可以表示部分與整體的關系。這樣教學,真正體現了學生的主體地位,有效提高了課堂的教學效率。

教學反思:

“分數的意義”是小學數學概念教學中比較抽象、比較難以理解的內容,為了使學生更好地掌握這一知識,我充分發揮學生的主體作用,多給學生展現自我的機會。課堂中,我摒棄以往數概念教學中按部就班的教學模式,大膽、科學地對教材進行重新整合,設計了較為開放的問題,并給學生提供必需的學習材料,從而拓展了學生探索的時空,讓學生在“做數學”中感悟數學。

1.立足課堂,有效地整合和利用學習資源。

數學教學不能“以本為本”,所以教學內容要具有一定的開放性。如教學“分數的意義”一課中,我注重教學內容的開放性和思考性,讓學生有自主選擇的權利和廣闊的思維空間。在這樣的數概念教學中,學生的知識建構不是教師傳授的結果,而是學生通過親身經歷、與學習環境間的交互作用來實現的。整個新課的學習,看似淡化了定義概念的教學,實則引在核心處,撥在關鍵處。

課堂教學中,教師應該大膽放手,讓學生自主發現問題、提出問題、辨析問題,使教師真正成為學生學習活動的組織者、引導者與合作者。教育家蘇霍姆林斯基說過:“兒童的智慧在手指尖上?!币虼耍抑匦抡辖滩?,出示一張長方形紙、一條線段(圖)、4個蘋果(圖)、6只熊貓(圖)等學習材料,讓學生自己去創造分數。學生從一張長方形紙、一個圓等一個物體創造分數,到從4個蘋果、6只大熊貓等多個物體的不同角度來創造分數,既深化了每個環節的交流反饋,又提高了他們的認知,使學生進一步明白分數是表示部分與整體之間的關系,而不是表示個數與總個數之間的關系,這是分數意義教學中學生最容易誤解的知識點。這樣的動手操作設計,讓學生感悟從一個物體到一些物體都可以用單位“1”來表示,明白“把單位‘1’平均分成若干份,表示這樣的1份或幾份的數叫做分數”。這樣教學,分數意義的得出就水到渠成了,有效解決了學生對分數意義的掌握過于抽象、枯燥、難懂的問題,使學生在有趣、富有思考性的練習中更好地認識和理解了分數。這樣有效整合教材,有力地推動了學生認知體系的螺旋上升,培養了學生自主探究的能力。

2.教學方式的創新,有效促進學生學習方式的轉變。

“教學有法,但無定法,貴在得法?!苯處煹慕虒W應以構建主義基本理念為依托,注重學生的認知規律,關注學生的生活經驗,讓學生在“做數學”中獲取知識,激發學習的興趣,培養良好的數感。因此,在課堂教學中,教師應給學生營造寬松、自由、和諧的學習氛圍,創新教學方式,促進學生學習方式的轉變,實現學生對知識的自我構建。

3.關注學生的自主探究和合作交流。

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