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電影院范文1
THX認證工程師,ISF認證工程師(內地媒體第一位獲得此認證),《數碼家居》特約影音顧問。
在北美《變形金剛3》上映之前,該片導演邁克爾?貝給院線的經理、放映員寫了一封公開信,希望他們不要為了節約燈泡費用,調暗燈泡的亮度,影響到觀看效果。事實上,北美的3D電影勢頭已經開始走弱,2009年的《阿凡達》,3D票房占了全部票房的85%,而2011年的《加勒比海盜4》,這一數字只有47%。華爾街也開始對3D電影產業失去信心,主打3D動畫片的夢工場動畫公司股價下跌18%,負責提供3D眼鏡等技術設備的RealD公司股價下跌達24%。《變形金剛3》導演邁克爾?貝試圖力挽狂瀾,他寫信給影院經理,希望他們不要為了省錢,把放映機的燈泡人為調暗。
到目前為止,我只到電影院看過三部3D電影:《閃電狗》、《阿凡達》、《創戰紀》,不是我不喜歡看3D版本,而是邁克爾.貝說的很對,亮度不足導致我放棄觀看3D電影。可能一般大眾對屏幕亮度不會太敏感,但對于已經習慣用fL做標準的我,只要看上幾眼就能知道亮度是否達標。觀看那些亮度不足的畫面簡直是在受罪,也許大眾漸漸發現這個問題,并反映到票房上面,此時邁克爾?貝試圖力挽狂瀾。
很高興好萊塢的大導演們注意到這個事情,但最終的放映質量還是把控在電影院里面,而電影院管理人員的專業素質又決定了放映質量。目前國內電影院還處在圈地運動,各大院線都在大張旗鼓的擴充地盤,還沒到比服務、比放映質量的階段。加上觀眾的“不專業”,就讓這些電影院一直偷工減料,我很難理解一些在我看來非常糟糕的影廳居然還大排長龍等著入場
電影院范文2
[關鍵詞] 影院 電視 錄像廳 功能 格局 網絡
doi:10.3969/j.issn.1002-6916.2012.15.016
一、鄉村的露天影院
上個世紀六七十年代,我國農村基本上還沒有電,還是在昏暗的煤油燈下圍著火爐,天一黑什么娛樂的項目都沒有了,只有早早地去睡覺,白天的時光要比晚上好過得多。那時電影對于所有人來說是個令人激動無比的新奇玩意兒。只要聽說哪個村有電影,消息的傳播速度不亞于當今的手機和網絡,對于小孩來說更是激動得難以入睡,直到看見那一盤金屬的裝膠片的盒子打開,一卷卷黑色半透明的物體展現在眼前,那日夜縈繞的期盼心情才得以釋懷,接下來是滿懷疑惑地等待這些物體展現它神奇的功能。人們會早早吃過晚飯,從各個村莊聚集在露天白色黑框的幕布下,磕著瓜子拉著家常,一時間人聲鼎沸,平時寂靜的村莊一下子喧鬧無比。當一道白光亮起在銀幕上,電影的前奏在村莊上空響起,人們一下被拉入到電影的場景里了。
電影播放的時間總讓人覺得短暫,當大家意猶未盡地點著火把各自回村,那星星點點的火光灑向黑夜的四面八方時是甚為壯觀的一幕?;鸸鉂u漸的遠去最終消失在無邊的黑夜里,原本熱鬧的村莊一下子又被黑夜吞噬得干干凈凈,恢復了它往日的寂靜,心間頓時依依不舍起來,隱約有種莫名的傷感伴隨著寒冷襲上心頭。那樣的夜晚多是輾轉反側難以入眠的,腦海里總會不斷浮現電影里的畫面。兒時的露天電影似乎與多多的“天堂電影院”有著相似情感經歷。電影之外有著讓人覺得有趣的東西,那是戲里與戲外的一種場景的對比或者說是一種交織和交融,戲里戲外都是戲。那時所展映的影片大都是革命歷史題材,可以清晰鑒別出那時的影院在功能上所承載的職能——政府對民眾的教育以及當前政治宣傳的方向,公用格局上只是一個民眾聚會的露天場地(甚至是政府組織百姓開會的場所)。
二、磚墻壁壘的城市影院
上個世紀80年代由南向北改革大潮席卷而來,特別是改革開放的實施,讓人們在思想上和政治上有了更多的自由,百姓的生活水平也開始有所提高,這一切都把影院推入到了它的黃金年代。城市影院條件自然要比鄉村的露天電影好很多,一排排整齊的硬木質座椅,影院內部分樓上樓下兩層,容納觀眾也是最多的。 城市影院的票價也是大眾所能接受的,一個城市一個影院,大城市里兩三個也是有的。影院除了是放映場所功能以外,也成了大眾交流聚會的中心場所,文藝匯演、黨政會議、先進表彰大會、甚至審判大會都在城市影院內舉行。城市影院成為一個具有地標性建筑的城鎮中心,商業也聚集在影院周圍,小商小販也開始圍繞影院而誕生。在剛剛開放的年代,娛樂項目還是比較少的,自然國營體制下的影院就成為了人們的首選。那時的影院最為紅火,年輕人去的居多,有時甚至一票難求,還需要托關系。于是出現了政府機關、學校、團體包場的現象,去影院在當時成為一種時髦而前衛的消費。雖然去的人開始變多了,但越筑越高的院墻似乎也漸漸開始割斷了影院與人的那種情感——露天影院的感情氛圍,或許也可以說是人和人之間的關系已經開始發生了微妙的變化。
三、新的傳播載體對影院的沖擊
稍后的幾年里電視開始出現,那時的電視還未普及,只有單位和一些所謂先富起來的人才能買得起,電視在單位里扮演了小小影院的角色,有電視的家庭也同樣扮演這種角色,但與影院有不同之處,影院的觀眾是被固定在座位之上,而家庭電視的觀眾是可以自由活動的。到了80年代中后期,黑白電視逐漸普及到大部分家庭(少數家庭也有了彩色電視),“影”“視”大戰正式拉開帷幕。一部《射雕英雄傳》曾經可以令城市萬人空巷,只有主題曲飄蕩在街頭巷尾。也許電視的出現還不至于對影院以致命的沖擊,因為電視節目本身比較單一化、控制化,電影的視聽效果更是電視無法比擬的,所以影院作為大眾視聽享受和娛樂老大的地位暫時還是無法替代的(雖然電影片源也經過嚴格篩選)。
電影院范文3
山腰間的小門,隱藏在蔥郁茂密的植被中。在史前學家羅伯特·佩雷多的帶領下,研究者們走進了穴居人居住過的洞穴。盡管洞穴內安裝有照明的大燈,但他們卻決定采用一種更接近史前的方式來感受這個地方。門在身后關閉,黑暗中,只有手電筒發出的一小束光線依次照射著這個名為“薩爾瓦多卡斯蒂略”的洞穴的不規則的洞壁。
薩爾瓦多卡斯蒂略洞穴位于西班牙北部。數萬年前,人類的一支史前祖先一直都定期造訪這里,并在洞壁上留下了他們非凡的畫作。隨著手電筒光的移動,紅鹿、野牛和猛犸象漸漸出現,然后又隱藏在手電筒光的陰影中。大家繼續往前走,尋找著更激動人心的東西——世界上最古老的“電影院”。
并非“失敗之作”
在過去幾年里,一些史前學家指出,這些史前石器時代的穴居人是一系列“娛樂”形式的先鋒——他們利用繪畫、視覺效應、3D特效和一種類似于皮影戲的方式,講述了他們豐富多彩的生活故事,他們甚至可能已經發明了動畫——運用骨頭的變化,創造出具有動感的影像,就像現代的翻頁書——這種翻頁書具有原始動畫的形式。
這種認識始于20世紀90年代。當時,對洞穴壁畫非常感興趣的法國古人類學博士馬克·阿塞馬發現,很多古老的繪畫中都有一些奇怪的動物,這些動物的圖像存在著重復層疊的現象,例如法國中部的拉馬爾什洞穴中的一匹馬有5個頭、兩條尾巴和至少6條前腿,法國西南部科隆比耶的一個洞穴中的一只山羊看上去就像坐在由無數條羊腿組成的云朵上。
這些圖像一直被認為是草圖,是畫作最終完成前的失敗嘗試,但阿塞馬并不認同這種觀點。在之后的15年中,他認真地閱讀了大量自然歷史和獸醫學方面的出版物和教科書,力求弄清楚有關動物及動物行為的知識。最終,他提出了自己的觀點:這些奇怪的畫作,如重復的四肢和重疊的頭,并非失敗之作,而是有著深刻創意的作品——“史前藝術家”力圖通過它們,表現出動物正在運動的感覺。
以古人的方式欣賞
為了證實自己的觀點,阿塞馬將這些層疊的圖形進行拆解,然后再依次循環播放。結果發現,由此產生的動畫顯示出了動物復雜的動作影像。以拉馬什洞穴中的馬為例:馬蹄抬高,再降低,再落地刨地面;馬頭反復地低下、抬起;尾巴也在輕輕地擺動。同樣,科隆比耶洞穴里的山羊模糊的腿顯示出它正在快速地奔跑。
盡管“史前藝術家”并沒有見過現代的令人炫目的動畫效果,但他們同樣展示了自己的藝術才能——試圖捕捉動物的動態。阿塞馬認為,這些史前人類祖先也有表現生活的欲望和需求,而這一點正可以解釋他們為什么會進行大量的繪畫創作。我們以前認為這些繪畫純粹是象征性的,但這種觀點是錯誤的。實際上,這些繪畫從創作之初就是用來講述故事的。
要想充分了解“史前藝術家”的創作意圖,就需要以他們的觀看方式來欣賞這些畫作。奧地利電影制作人及考古學家弗雷德里克·貝克指出,以往我們對洞穴藝術的拍攝方式是錯誤的。如果我們不是用現代燈具將整個史前洞穴照亮,而是使用燃燒動物脂肪的石燈作為照明,我們就會首先看到一頭獅子,它的耳朵轉向后方,它正在觀察它的獵物—— 一頭野牛;然后我們繼續前行,將會看到另一幅場景:獅子正在追逐野牛。史前的洞穴人利用規模宏大的交互式的圖畫方式講述故事,就像我們今天放映幻燈片一樣。
立體效果和運動圖像
更重要的是,這些史前繪畫者巧妙地利用光來完成了整個敘述過程。例如,在法國南部干邑的一個洞穴中,一幅2.5萬年前的壁畫描繪了一只大角鹿,這是已經滅絕的一種遠古巨型鹿。這頭大角鹿是沿著墻壁的自然曲線繪制的,它的胸部和喉嚨正好處于一塊突出的圓形巖壁上,當光線照射時,就會在鹿的喉嚨處投射一片陰影,從而產生3D的效果。除了帶來深度上的視覺感受以外,這幅畫還有動畫的效果。法國史前學家及作家米歇爾·羅伯蘭切特發現,搖曳的火光可以讓這頭大角鹿胸部的陰影輪廓跟著搖擺,看起來就像它正在呼吸。
同樣,“史前藝術家”也將山羊的身體繪制在突出洞壁的、有著細縱脊的方解石上。研究者認為,他們試圖用這些細縱脊代替山羊的雙腿,在閃爍的火焰中,產生它正在走動的錯覺。
最令人驚嘆的藝術品或許就在西班牙的薩爾瓦多卡斯蒂略洞穴中。洞穴深處有一個3米高的鐘乳石,在它的基部繪制了一頭直立的野牛。朦朧的木炭勾勒出野牛生動的輪廓——向下低垂的頭,兩只角,以及渾圓的后背,而兩個后肢卻呈現出人類的腳踝和后腳跟,這被認為是一個身披野牛裝的巫師,他正在跳某種儀式舞蹈(這讓人不禁會想起迪斯尼動畫片《美女與野獸》中的場景)。
當羅伯特將手電筒光束照射到鐘乳石的頂部時,突然間,在洞穴巨大的天花板上出現了一個若隱若現的影子——這是一個直立的、類似人類的野獸。它的頭向下彎,鼻子棱角分明,一只粗壯的角越過強壯的肩膀直指地下。隨著手電筒光束的移動,這個奇怪的動物也在移動:它走過整個天花板。當羅伯特將燈光移至鐘乳石的相反方向時,它看起來也轉向了相反的方向。
以前人們也見過這個影獸的照片,但直到這一刻,人們才發現它竟然可以“動”起來。可以肯定,此畫的創作者一定知道它的影子可以隨著光線移動。在1.5萬年前的遠古人類眼中,這應當是一個很可怕的景象,就像我們今天看到的一樣。
電影的起源
所有這些都表明,這些“史前藝術家”擅長創作具備動感的視覺畫作。直到幾年前,還沒有人會相信人類遙遠的祖先可以創造這些能“動”起來的圖像,但阿塞馬的最新研究證實了這種原始的動畫電影的存在。
2007年,藝術家弗洛朗·利維爾制作了一些史前文物的復制品,其中一個看上去像一個小光盤的骨盤引起了阿塞馬極大的興趣。它的真品于20世紀40年代在比利牛斯山脈被發現,是用牛的肩胛骨雕刻而成的,大小如一個硬幣,骨盤的一面畫了一只收起四肢呈躺臥形態的母鹿,另一面則畫了一只呈站立形態的母鹿。
這種骨盤被認為是裝飾品或按鈕,但利維爾有不同的看法。當他用一根肌腱制作的繩子穿過骨盤中心的圓環,然后擰動肌腱讓骨盤旋轉時,他看到骨盤上的母鹿不斷地臥下和站立,就像現代的翻頁書一般。阿塞馬認為,畫師一定校對過兩面的圖形,使得骨盤旋轉時,只看見母鹿的四肢在變化。
阿塞馬和利維爾還對其他類似的骨盤進行了測試。在一個骨盤上,一只猛犸象的嘴巴正在一張一合;在另一個骨盤上,一匹馬正在奔跑??紤]到有限的材料和工具,這些早期繪畫者顯然是技能高超的藝術家。阿塞馬認為“他們已經將作畫的能力發揮到了極致”。
1895年12月28日,在巴黎嘉布欣大道上的咖啡廳中,盧米埃兄弟拉上了百葉窗,將燈光調暗,放映了有史以來的第一部電影。而今天,置身于巨大的薩爾瓦多卡斯蒂略洞穴中,研究者有理由認為,電影的起源要早得多?;蛟S,在藝術和文化起源之時,運動的圖像就隨之產生了。
重復的四肢和重疊的頭,并非失敗之作,而是有著深刻創意的作品——“史前藝術家”力圖通過它們,表現出動物正在運動的感覺。
上圖:奔跑的馬 下圖:搖動的尾巴穴居人的3D影像
當你目睹光線從這些圖像上慢慢移過時,你就會發現,早在公元前4000年,我們的祖先已經會利用光影特效作畫了。奧地利考古學家弗雷德里克·貝克致力于研究位于意大利阿爾卑斯山卡莫尼卡的巖石上的蝕刻畫。他發現,在清晨或黃昏,在巖畫的蝕刻處,通過光和影的結合,會創造出3D影像的效果。而在正午太陽的照射下,所有的特效都消失不見了。他認為這是一種利用深度形成的錯覺繪畫技術。
圖為史前藝術家沿著墻壁的自然曲線繪制的鹿。當光線照射時,這只鹿具有3D效果。
上圖:繪制在洞穴深處的一頭直立的野牛
電影院范文4
電影院實習報告范文(一)
時間,就像沙漏一般,無聲無息的留著,忽然回頭,發現沙子已經所剩無幾了。日子和每年一樣的經歷著,唯一不同的,就是我多了一件事情。那就是準時的記得自己要去上班了。
比起那些時間隨意著浪費而不知的日子,我終于學會了每天早起去上班,雖然有時也會抱怨,但是在哪一個時候,知道自己該去干什么的感覺還是可以接受的。
每天早上,和上課一樣起床,只是目的地不同。到了上班的地點,看著還是暗著的影城,看著和我一樣走在這條路上的人??墒撬麄兒臀也灰粯?,他們是去看電影的。我總是好心的提醒,覺得自己是影城的一部分了。工作還是每天重復著,唯一不同的是每天面對不同的顧客,面對不同的問題,可是偶爾也會因為“又是你啊。”是啊,又是我。無論,售票,引位,或者檢票;因為這些日子,我總在原來的地點,以同樣的心情等待著那些有興趣來看電影的人。當然,在這里,我懂了很多。
首先是要感謝吧,不是什么樣的雪中送炭,而是一種精神,那種在自己的崗位上矜矜業業的執著,那種對他人溫溫熱熱的體會。我想生命里曾經經歷過這樣某一個人,是一種萬金難買的幸福。不論她是否感受到,我希望向她這樣的人,以后的路會收獲很多,會幸福很多,會永遠停在某一人的記憶里,鞭策一生。
或許是因為兼職,我沒有因為影城票房有多高而高興,很多的時候,是覺得我們的工作給別人帶去了快樂與方便而自娛。對于一個人來說,在這樣的娛樂場所工作,是幸福的。因為我們每天都在輸送快樂。這就是我們的目的?;蛟S是個人性格問題吧,我很少生;但是面對無理的顧客,偶爾會覺得有些委屈,可是回過頭一想,損失的是他們,花了錢,還買個不開心。然后自己也會釋然。
再說說電影,在來這里之前,或者我從來不知道電影產業的前景,竟然會是如此火熱。電影不知道從什么時候開始,已經成為很多人生活里的一部分。這樣的融合是因為在現實生活里的殘酷與艱辛,需要些什么來安慰與填補吧?;蛘?,這就是電影。
不論電影史什么樣的?看完后,總會有些生活里體會不到的新鮮,哪怕是和他人的關系;生活里的那些尷尬的情感。
看著xxx里的災難就會覺得自己其實多么辛苦,還是很幸福,因為你從沒有因生存(有錢的情況下)而困擾,我們想的無非是想過的更好。
看著刺陵里的鳳舞黃沙,黃色的大西北,神秘的古城,浪漫的愛情,苦侯的堅持,不論演員演技如何,我們要等待的都已經在了。一種不一樣的體會。
或者二人轉似的搞笑與懸疑,在色彩鮮明,是非難辨的大漠,三槍還是震驚了很多人,好像不需要什么高深的理由。只因為那句:不要太瘋狂的迷戀我,我只是個傳說。
最后,我想我也快離開這個地方,但是留下:電影。
跟著我一生。
電影院實習報告范文(二)
1月我已經在德清銀都電影大世界實習了將近5個月了。這5個月中,在公司領導的指導下,員工熱情、友善、的幫助下,我積極開展自己的工作,很快融入了影城的工作。在影院主要做的是業務,當然里面也有我學的專業設計,目前排片還沒這個能力。我也分別在票務,場務,賣品崗位實習,感受頗多,收獲頗多。
影院票房是電影院的第一服務窗口,要求售票員必須快速、準確、熱情地為顧客服務。做到優質文明服務,提高服務質量。一線服務窗口代表著影城的形象,這就要求在工作中不能有絲毫的馬虎和松懈。因此我時刻提醒自己在工作中一定認真細心,嚴格按影城的規章制度實際操作,同時盡努力去幫助顧客。同時我也認真仔細觀察同行在做這些事情時的方法、經驗,滿意而歸的服務技巧。票房的工作及復雜又簡單。復雜的是各類套餐的對應使用,團體票、貴賓票、網購的出票方式以及會員的操作流程、活動細則,電子票、聯卡和影院的特約商戶的操作流程。在實習中我發現,只要我們記住票價政策、票價、票類的使用說明再加上自己的工作態度一切都簡單了。工作時要仔細仔細再仔細,不犯錯不代表永遠不犯錯,像我實習工資本來就低,犯了錯就更窮了。
賣品部是我們票房收入的重要組成部分。“爆米花”是我們的優勢,比其他的地方要好吃很多,所以要嚴格要求“爆米花”的制作過程。我們可賣的商品少之又少,顧客沒有選擇的余地。可以考慮添加多種商品以滿足不同顧客的需要。場務工作主要分為檢票,檢票是指觀眾入場觀影時進行的票據核查工作,進散場服務,來訪接待,巡廳。影務人員要做到舉止文雅大方,態度和藹,一個良好的禮儀規范包括站姿,手勢及服務用語,認真負責的逐一發放回收3D眼鏡,在巡廳的同時應注意影片的放映質量和影廳的溫度及室內溫度,每個安全通道的正常使用。合理處理影廳突發事件如放映事故。
“天下英雄皆我輩,一入江湖立馬催。”從學校到社會的大環境的轉變,身邊接觸的人也完全換了角色,老師變成老板,同學變成同事,相處之道完全不同。在這巨大的轉變中,我們可能彷徨,迷茫,無法馬上適應新的環境。我們也許看不慣企業之間殘酷的競爭,無法忍受同事之間漠不關心的眼神和言語。常言道:工作一兩年勝過十多年的讀書。5個月的實習時間雖然不長,但是我從中學到了很多知識,關于做人,做事,做學問。
電影院實習報告范文(三)
實習報到的那天我才知道在萬達影院實習的學生不止我們3個人,還有另一個校區的3位同學,那么這就意味著我們不是個人的戰斗,更是集體的戰斗。
第一天,我們培訓的是影務。我們早早地就到了實習地點,穿上制服,便開始了培訓。影務最主要的工作就是開店、閉店以及影廳巡查,所做的一切工作都是為了能讓顧客有良好的觀影環境。不得不說,電影院的工作并不像想象中的那樣簡單,更多是注意細節。一天下來,第一的感覺就是腳痛,因為我們是為了在顧客面前呈現出精神的樣貌,所以影院要求女生穿高跟鞋。在剛穿上的那一刻覺得非常不適應,但給人的感覺的卻是很精神的。
第二天,我們在經理的安排下來到了票房學習。主要是影院的影票售賣。這一工作就更加地復雜,我們學習了一下午也只是似懂非懂。我想經驗就是從積累中得出的,所以成就不急于一時。到了晚上五六點,人漸漸地多了起來,我偶爾也會幫助師傅一起售賣影票,并且已經熟悉地了解了本影院的基本售票準則。電影院的優惠券特別多,所以在售票時會耽誤更多的時間,當顧客多的時候,經常會變得胡亂,甚至出現一些不耐煩的顧客。而在這時我們需要做到的就是冷靜,影院首要注意的事項就是注意自身安全。
電影院范文5
當電子科技日益發達,電影科技同樣不落于人后情況下,電影院注定不再只是放映電影的場所,而向多元化娛樂綜合場所方向發展。當然,其主業仍是電影。因此,早在2006年南非世界杯期間,電影院就曾首次在大銀幕上直播世界杯賽事。到了2010年德國世界杯,直播世界杯的影院多了起來。這樣的事不僅出現在國外,中國內地和香港也嘗試過,一直到本屆巴西世界杯。但它始終成不了暑假檔期的主流。因為,如果在院線大規模實施,其背后就必須有一套相對完整的系統支持。
在大范圍內直播世界杯,就不只是像酒吧那么簡單了――小賣部需增加除傳統小吃如爆米花、飲料、熱狗等以外的食品,特別是像啤酒。作為院線需要統一采購。又如場地清潔,甚至如何應對對球迷過激的情緒而帶來的破壞等安保措施……也有人曾提出,直播不放在映廳舉行,而在影院大堂舉辦。比如將大堂裝飾出濃烈的世界杯氛圍,且可進行廣告落地招商。但招商來的廣告與世界杯的贊助商有沖突怎辦?會不會惹來麻煩?小賣部所增食飲品如果超出食物許可證范圍又如何去解決?消防會不會來干預?商場物業管理呢?煩瑣的事似乎好多。
之前,電影院直播世界杯曾帶來版權問題。后來,電影院干脆免費直播,要賺的是小賣部的錢,規避了版權問題。但另一個問題又出現了――數字放映機不時出現放映故障。此外,又需申辦有線電視,后臺設備又需要補充才可令能穩定直播。而因此而產生的費用是否算入影院?因為畢竟四年才直播一次。
本屆巴西世界杯,因為時差問題,其直播只能在凌晨至早上進行,如何給員工加班費、交通費用、員工安全保障等。這些是否需列入影院年度預算?原本電影院不想做的,但院線要求電影院必須去做,這樣產生的費用是否該由院線直接負擔?
電影院范文6
今天,是星期天,媽媽先是帶著我去中醫院檢查視力,隨后,又帶著我去看電影了。
由于我們檢查視力和看電影都是安排在上午,而且兩個時間是相差一個小時多一點,因此我們的時間是非常的緊湊的。等我檢查好視力后,媽媽就急匆匆地趕往電影院。本來時間是夠的,誰知道,中間媽媽叫我回家拿了借書證,還有媽媽半途又上了廁所,這樣的話,我們的時間就更少了。
因此,等媽媽上完廁所后,媽媽就更焦急了。于是,媽媽就把電瓶車開的非常的快,爭取早一點趕到電影院。