交互設計要素范例6篇

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交互設計要素

交互設計要素范文1

關鍵詞:用戶體驗;交互產品;原則;要素;設計方法

0 前言

雖然交互設計早在20世紀90年代就被正式提出,但產品的交互設計,基于用戶體驗的產品交互設計卻是最近幾年才發展起來的。由于發展時間較短,關于產品交互設計的研究還較少,尤其是基于用戶體驗的產品交互設計研究,有建樹的、有代表性的研究成果尚不足。為了填補上述空白,有必要加強對基于用戶體驗的產品交互設計的研究。

1 基于用戶體驗的產品交互設計原則

1.1 簡單

關于產品的選擇和使用,人們普遍喜歡簡單的、適應性強的、值得信賴的產品。這里所說的簡單并不是單純地指產品外觀設計的簡單化,更不是指內部界面功能的簡單,它既有實際部分的簡單也有抽象意義上的簡單,是基于用戶情感需求和心理需求所演化而成的產品交互設計中的一個重要基本原則。遵循簡單原則,基于用戶體驗對產品進行交互設計,用戶在意的不是產品使用了何種定制技術,也不管用的是什么軟件,只在意產品是否處于自己掌控之下,注重對產品掌控的這種感覺。[1]從用戶的這一心理特征分析,對產品進行簡單設計,需要將用戶操作交互界面設計的簡單大方,清晰友好,需要對產品外觀進行簡約化設計,簡單的同時還要突出本產品品牌的特色,有別于其他品牌產品的重要標識。如喬納森和布朗斯坦基于盡可能簡單目標發明了一款簡單便攜式攝像機Flip,在美國市場上有著上百萬臺銷售量的一個佳績,這款攝像機簡單便攜,功能簡單,是與其他復雜難用攝像機一個最明顯的區別,之所以贏得了廣大消費者們的青睞,是因為它符合絕大多數用戶的需求,也驗證了簡單是產品交互設計應遵循的原則之一。

1.2 刪除

根據用戶自身體驗,對于很多產品,如遙控器等我們有很多功能鍵幾乎是從未用過,對于軟件中的功能有很多我們也幾乎從未使用過,或很少使用。從這方面考慮,將產品中的某些功能刪除或省略,可能會創造出更為成功的產品,如最初的iPhone與其他手機相比,功能很少,但卻掀起了波瀾,引起了廣大消費者的關注;Tumblr博客只具有其他網站的一部分功能,但在開通幾年后日發表量卻大幅上升。[2]這些案例都在一定程度上說明了刪除在產品設計中所起到的重要作用。遵循這一原則,基于用戶體驗進行產品交互設計,將某些功能,尤其是復雜的、不常用的功能刪除或省略,以簡化產品設計,可以有效增強用戶對產品的體驗。

2 體驗式產品交互設計構成要素

根據對交互產品用戶在產品體驗方面的相關調查和有關資料參考得到,構成體驗式產品交互設計的要素主要包括四種,即品牌、可用性、功能性和內容。這四要素是帶給用戶完整體驗所不可或缺的,將它們整合融入產品交互設計之中,通過良好的設計,不僅可以有效提高用戶體驗,而且可以作為交互產品用戶體驗的評估指標對產品用戶體驗情況進行有效的評估,給用戶體驗的產品交互設計提供所需參考。

一個生產企業及其產品在市場上所能夠占據的市場份額和競爭砝碼在很大程度上取決于其品牌,良好的品牌效應,品牌形象和品牌影響力,廣泛的品牌知名度,是保持企業產品銷路暢通,產業增值的一種重要無形資產,是對企業文化傳播的一個重要媒介。[3]企業產品品牌好壞的描述主要是通過產品在交互設計過程中體驗價值的發揮程度,為用戶提供有吸引力的體驗情況和產品對品牌設定程度的傳達情況來實現的。

功能是人們在購買產品時最為關注的一點,一個產品的功能性主要體現在基于生產技術的交互界面功能和后臺程序運行能力兩大方面,是為用戶提供體驗的直接載體??捎眯砸话阒府a品的功能、實用性、特點等,指用戶使用該產品對其指定任務的完成情況,完成效率,它是衡量用戶對產品滿意程度、衡量產品競爭力的一個重要指標。內容要素主要指產品所呈現出的結構和所輸出的信息合理性,取決于技術、設計和用戶需求。

3 基于用戶體驗的產品交互設計方法

3.1 加強用戶了解

企業在生產產品之前,首先會明確產品的使用對象,適用人群,也就是所說的產品市場定位。在明確產品使用對象基礎上,加強對使用者即用戶的了解是一項重要工程?;谟脩趔w驗,使用交互技術對產品進行體驗式設計、交互設計,通過調查來了解這部分用戶真正的需求,了解用戶對產品在外觀、功能、適應性等各方面上的要求和偏好。然后根據對用戶的了解,按照用戶實際需求對產品進行交互設計。[4]以用戶為中心,開發一款新的產品,設計人員、開發人員以及企業所有相關人員均不能夠將自身對產品的需求、想法視為用戶的需求,而應采用多種研究方法,如定性研究、對比研究等對用戶開展最大量的研究,分析和解決用戶在使用產品中出現的各種問題,了解用戶情感需求,從而更好地滿足用戶產品交互體驗。

3.2 構建產品交互體驗模型

在明確目標用戶和掌握用戶情感、心理需求、認知與行為特性基礎上,開始對產品進行研發設計。利用研究調查所得信息,結合產品屬性對產品設計進行構思,產品功能進行規劃,確定產品軟硬件配置方案。在產品設計任務的分析過程中,設計師及所有研發人員應將交互設計始終視為產品設計的核心,對產品交互設計流程進行合理設計,對設計方式與所需交互技術進行合理選擇,構建產品交互體驗模型。

3.3 整合新舊交互技術

交互技術在應用的同時也在不斷地改進和發展,形成了新的交互技術。與舊交互技術相比,在性能和適用范圍上,新交互技術更具優越性,但舊交互技術有著其獨特的優勢和重要地位,將新舊交互技術有效結合起來,通過高效整合,對產品進行交互設計,可以為產品交互設計提供強大技術支持。[5]基于用戶體驗的產品交互設計不僅在產品交互上有著越來越高的要求,同時對產品設計的智能化、可用性、適應性和人性化要求也變得越來越高,只有遵循人本理念、人性化設計理念,引入先進技術,加強新舊交互技術整合,共同輔助產品交互設計,才能有效提高產品用戶體驗度,推動體驗式、交互式產品更快發展。

4 結語

在產品種類多樣化、設計方法多樣化的當今社會下,用戶體驗的產品交互設計已成為本時代產品設計的主流趨勢,對進一步滿足用戶情感體驗、產品體驗,滿足用戶需求起著重要作用??傊谟脩趔w驗的產品交互設計,隨著交互技術的不斷發展,其應該提高對用戶的了解,對用戶體驗的重視,以用戶需求為基礎,不斷優化產品交互設計,為人們帶來全新的產品體驗。

參考文獻:

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[2] 王娟.基于用戶體驗的互聯網產品界面設計研究[D].浙江農林大學,2012.

[3] 馬鵬.基于用戶體驗的產品設計方法研究[D].東華大學,2009.

交互設計要素范文2

關鍵詞:網絡交互設計;視覺體驗;視覺元素設計評價;存在問題;分類

在互聯網時代,人們對于網絡交互設計的研究挖掘逐漸深入,且提出了越來越高要求,在研究視覺體驗與視覺元素過程中,建立行為交互機制。就現階段而言,設計師主要基于不同用戶自身審美心理與認知心理來融合多種元素如文字、聲音、圖像等等,進而打造用戶共同交流平臺,營造相對良好的視覺體驗。大體來講,網絡交互設計所營造出的視覺環境相當愉悅自由,人們更能從網絡交互設計現狀中展開思考討論。

一、互聯網與網絡交互設計的基本內涵與發展現狀

(一)互聯網與網絡交互設計的基本內涵

互聯網即是指代網絡交互設計的基礎平臺,它利用傳輸控制協議與互聯網TCP/IP協議建立全球計算機相互連接組合關系,形成網絡系統。在互聯網平臺上,不同計算機之間通過通信交流形成網際網絡,共同執行文件傳輸協議、IRC等。同時,也利用互聯網實現聲音、軟件、文本與圖像等等數據的有效傳輸。在互聯網建設基礎之上就出現了交互設計,形成網絡交互設計。網絡交互設計的核心是“交互”,它代表了人與物、人與人的交互過程以及交互內容,所以說交互設計的定義種類相當之豐富,它也作為目前新興學科而出現并被人們所廣泛應用。就目前來看,基于智能手機、計算機等各種電子設備的交互設計內容較多,它們更多專注于用戶行為,主要描述、規劃事物的行為方式,在描述有效行為過程中希望更多從程序編輯角度出發定義交互設計,而這一過程中并沒有任何固定點,它分析了某一種特殊的交互關系,結合流程設計內容融入新觀念??傮w來說,“交互設計”特別專注于用戶的某些可能行為,它的定義極為廣泛,在人機情感交互過程中更多從視覺感受出發,靈活運用視覺元素進行設計[1]。

(二)互聯網與網絡交互設計的基本發展現狀

互聯網與網絡交互設計的類型眾多,其中以國籍作為界限劃分是狹隘的,要針對網頁設計本身來規劃設計平臺,創設設計軟件環境,形成全球資源共享。顯而易見,當前的信息媒介已經呈現出多元化發展態勢,其中網絡交互設計中視覺表現主要分為自由式視覺表現,甚至形成了主流的柵格式視覺表現。相比之下,前者設計手法更為流行,結合目前新技術手段有效提升藝術視覺效果,表現獨有特色的網絡頁面。在如此形式下就表現出了極強的時代感與極突出的個性,為互聯網網絡設計帶來一陣新風,它的技術表現力更強、頁面更新、內容更多,它也要求設計師設計合理化,避免跑題,再視覺表現結合個性形式展開管理。再者就是柵格型視覺幾何形式,它在主要表現上主要集中提出了在線預售以及信息預覽內容,基于此所表現出的直觀感相當強,可以幫助用戶快速查抄基于體驗感層面的情緒改善。在借助柵格編排設計展開針對性改進,結合設計內容與設計者來充分考慮用戶習慣,建立程序規劃機制,確保設計內容編排更加具有視覺美感。在提升視覺體驗效果方面,則需要圍繞網絡交互設計中的視覺體驗來展開針對性改進,充分考量用戶習慣與程序編制規則,深度分析網絡交互設計中的交互設計內容與視覺體驗內容[2]。

二、網絡交互設計的視覺體驗與視覺元素設計

網絡交互設計的視覺體驗與視覺元素表現相當豐富,下文分別來談:

(一)網絡交互設計的視覺體驗

目前,網絡交互設計的視覺體驗參考諾曼的“情感化設計”理論,建立交互體驗部分,其中就包括了感官體驗內容與行為反思體驗內容。在交互體驗中就包括了視覺體驗,其形式元素表現豐富,且準確有效,能夠令用戶所信服,同時激發用戶在情感上產生共鳴,同時確保用戶在心理認同上獲得良好體驗。在結合不同類型歸屬與質量權衡過程中,則需要說服用戶心理認同這次體驗,建立質量權衡機制,設計符合預期的類型與審美觀。在描述用戶初次交互過程中,需要結合自身合理劃分等級,確保交互設計與視覺設計二者能夠緊密聯系起來。在結合視覺元素過程中,需要提升效率與準確率,真正實現對信息的快速傳達,并確保網絡交互設計中的信息數據交互質量[3]。

(二)網絡交互設計的視覺體驗條件分析

就網絡交互設計而言,它的視覺體驗條件內容豐富,主要是源于網絡交互界面上的諸多視覺元素建立圖像、文字、色彩等諸多元素內容,建立元素組合,并實現信息數據有效傳達,最大限度促進人與物之間的相互交流。在網絡交互設計過程中和分析視覺體驗過程中,需要確保網絡交互界面視覺元素研究到位,配合設計師主觀思想分析有效組合內容,如此更有利于用戶之間進行有效交互。而在視覺體驗過程中,則需要圍繞用戶瀏覽網頁過程形成直觀感受,確保在網頁設計過程中用戶能夠印象深刻。在這里,還要充分考量網頁界面中的視覺沖擊力與美感變化,有效激發用戶內在情感,充分了解使用者的認知心理與審美觀,特別重視細節表達內容,靈活運用相應色彩、圖案、文案分析表達交互設計意愿,明確主旨。在用戶交互體驗過程中,其設計核心點則主要是圍繞認知和審美所展開的,它所激發的是人們的生活習慣自身感知經驗與抽象事物認知,要結合自身思維理解與深化來了解審美觀差異性。宗旨就是結合上述內容來形成諸多豐富多元的視覺元素,它引導受眾主動去挖掘、了解、探究網絡交互設計中眾多視覺元素的創新之處[4]。

三、網絡交互設計的視覺元素分類與現存問題

在網絡交互設計過程中,針對視覺元素所展開的分類與問題分析必須深入到位,下文具體來談:

(一)網絡交互設計的現存問題

在網絡交互設計過程中需要分析其技術迅速發展進程,其中涵蓋了平面視覺中所蘊含的諸多元素與布局結構內容,這其中也包括了交互元素、多媒體元素、動態元素,這些視覺元素都獨具特色。在受眾瀏覽網頁過程中,可能存在諸多網頁設計美感不足問題。因此,如果在網絡交互設計過程中可以堆砌色塊、動畫、文字、圖片、廣告等等,則無法達到界面美感強度,且其內容過分空洞。在分析網絡交互設計資源、設計風格的不確定性關聯問題過程中,則需要明確解決內容不確定、網絡交互性模糊、圖片與文本無法伴隨時間不停更換、動態性過強等等問題。需要結合內容隨時跳轉界面,深入了解用戶要求,深入了解網頁元素變化過程。再一點就是安全問題,要正視設計師事故設計廣告問題,對信息隱藏不易察覺問題進行分析,了解長期懸浮廣告窗、自動彈出游戲窗口問題,在單純模仿網絡設計重要因素過程中需要追求創新,避免出現設計盲目、照搬照抄、單純追求高效率等等問題。在網絡交互設計視覺體驗過程中,需要結合文字、圖片等視覺元素與視覺體驗建立網絡交互設計關聯要素,引導受眾認知水平提升[5]。

(二)網絡交互設計的視覺元素

在網絡交互設計過程中需要分析諸多視覺元素內容,結合文字、色彩、圖形、版式等等優化、豐富網絡交互設計基本元素,對相關標志、信息菜單、標語等諸多內容進行分析,對圖像、文字、色彩、版式等重要研究對象進行逐一分析與處理。以下就分析了網絡交互設計的諸多視覺元素[6]:1.色彩視覺元素分析由于人的眼睛是能夠區分至少1000萬種顏色的,所以需要對色彩區域進行有效分類與整理,設計網絡交互界面,并注意做好以下四點問題:首先,需要注意依據不同使用場景來合理選擇適合顏色;其次,需要重視用戶自身心理變化,對其中文化與顏色進行有針對性關聯;再次,需要避免同一界面出現不超過3種顏色的情況,避免網頁交互設計過于胡亂,導致受眾視野出現不清晰問題;最后,需要加強色彩對比度,例如采用淺色背景、深色文字或反之來展開網頁交互設計過程。在設計中要轉移網絡用戶注意力,以此獲得相對較好的視覺效果。網頁交互設計中對于色彩視覺元素的重視不言而喻,因為色彩本身非常吸引人,其豐富多樣的顏色內容能夠轉移用戶注意力,產生較好的視覺效果。在建立不同元素之間的巨大色彩反差過程中,需要確保其表達效果更加明顯合理[7]。而在考慮用戶感知色彩過程中,則需要基于不同視覺結構與心理因素來規避某些特殊的視覺效果,對計算機網絡交互設計的色彩模式進行充分分析與了解。就目前看來,網絡交互設計中的色彩模式包含3種,即CMYK、RGB、LAB,3種模式與色光中的明度、色相、純度都息息相關,需要設計者在網頁交互設計中合理把握,確保所設計的網頁頁面更加光鮮靚麗[8]。2.圖像視覺元素分析在網頁交互設計中,比較常用的圖像格式就包括了JPEG和GIF兩種,其中在設計網絡交互界面并排版過程中,需要采用靜態圖像并轉化為方形圖、退底圖來展開設計過程。一般來說,網頁交互設計過程中退底圖最為自由,其設計更加注重突出個性,給受眾帶來了極為深刻的印象。這主要是因為其畫面設計動態十足,且能夠與諸多自然元素相互融合,進一步增加圖像視覺元素設計的親和力。不過也需要注意一點,那就是其設計容易出現混亂問題,設計整體性表現不強,特別是在設計方形圖過程中,由于其設計相對簡潔,所以應該從理性層面上分析設計過程,避免網頁視覺元素呈現過分平淡。實際上,在圖像視覺元素設計方面要給予受眾一種舒適的觀感感覺,結合多個頁面設計表達個人情感,體現設計師氣質與設計理解能力。在設計過程中,也要結合相關設計意圖來確定圖片的位置、面積、方向以及數量,確保設計風格賞心悅目,從整體上統一設計各元素,并做好圖像與文字的相互搭配[9]。3.文字字體視覺元素設計在文字字體視覺元素設計分析過程中,需要了解計算機系統中字體種類是相當豐富的,它非常有利于促進網頁編輯工作,所考驗的是設計人員的實際水平。就設計過程而言,需要考慮在設計過程中適當增設特別字體,結合手寫體與廣告體來圍繞主題思想展開網絡交互頁面設計。而在設計過程中則需要做好一點,那就是結合手寫體與廣告體展開設計,避免頁面字體種類過分冗雜,一般來說在設計過程中應該選擇3~4種字體,并對文字字體視覺元素進行精細編輯與處理[10]。4.版式視覺元素設計在版式視覺元素設計過程中,需要對網絡交互設計過程進行分析,確保交互界面設計趨向于和諧化與整體化,整體來說就是要特別重視網頁交互設計的布局與編排到位。具體來講,就是要對版式內容進行對稱設計,一般來說就是頁面左右對稱,但在設計過程中一定要避免設計過于呆板。再者就是焦點行版式設計,它以對視線設計作為基本導向,整體來看視覺界面設計效果更為強烈。而中軸型設計則追求垂直排列,確保設計風格更加平靜、含蓄。除此之外還包括了風格大方、舒展的滿版型設計以及界面自由、歡快活潑的自由型設計等等[11]。

四、總結

在網絡交互設計中,合理運用各種視覺元素展開設計是必要的,它能夠大幅度提高受眾的網頁瀏覽視覺體驗。就目前國內的信息技術、計算機技術應用過程,需要結合交互設計融合內容分析相應設計科學技術內容,更好、更深入發展網絡交互設計內容,滿足人們日益增長的用戶需求。當然,在網頁交互設計過程中也需要深入挖掘諸多新時代元素,避免設計過程僅僅停留在文字、圖像、版式等諸多元素方面,在靈活運用網絡過程中不斷提升思維深度與思維空間,確保用戶創造更好交互體驗平臺與平臺內容,學會更為主動、自由地欣賞,并參與到多樣化交互的各色藝術產品之中,提高網絡交互設計價值。在本文看來,網絡交互設計的視覺體驗與視覺元素是不可分割的,二者在網頁交互設計中也不可或缺,必須同步、同時考慮。

參考文獻

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[10]張亞孺.分析現代視覺傳達設計中的情感表現——以品牌形象設計為例[J].品牌,2019(19):91-92.

交互設計要素范文3

UI交互設計在科技飛速發展的今天,正在以非常快的速度被人們認可和熟知。UI的本意是用戶界面,對于UI的理解也是從“接觸”含義對交互設計進行探究。UI交互設計真正為人們所重視是基于電腦產品的誕生,人們理解電腦產品,首先需要一個可視界面,然后需要輕松處理程序并給予指令,使產品被人們輕松使用、為人服務,使用戶獲得愉悅的體驗。文章著重從交互設計方面闡述UI交互設計在信息科技中的研究價值和研究方法。

關鍵詞:

UI交互設計;用戶研究;人機界面;用戶體驗;視覺美觀

UI的概念,是人們為解決與機器的交流問題而提出的,如日常生活中的汽車操控界面,最早的收音機操作界面,電視遙控器界面,正在研制的各種更超前、更易用的感應式電子軟件操作界面。人們正在經歷著圖形界面時代,產品操作界面的圖形化處理越來越受到人們的重視。好的交互體驗使人們一眼就能識別如何操作,能理解操作帶來的實際作用。人們對用戶體驗和界面美觀的要求提升得越來越快,這種圖形化的界面設計也推動了新的經濟時代到來。隨著智能手機的飛速發展,人們對手機APP的使用迅猛增長,如今各種APP在互聯網移動終端設備上的使用率越來越高,使用人群也逐漸細化。APP產品琳瑯滿目,產品經理開發手機APP的使用價值,就必須研究用戶界面交互設計,通過用戶界面交互設計的研究得出這些產品的推廣和應用方式。實際上用戶界面本身就是一種設計,像其他設計一樣需要獨特的設計方案。隨著硬件技術的發展,人們關心的重點是軟件的易用性和美觀性。如何設計成功的界面,取決于對UI交互設計的理解和對用戶體驗設計的研究。

一、用戶研究,了解用戶,彌合差距

現實生活中,人們對周圍世界的描述和感知有部分不是真實的,人們所感知到的在很大程度上取決于人們的期望,人們的描述根據期望提出并通過設計展現出來,人們的過去、現在、將來成為影響感知的三個要素,設計者對于用戶也需要從這三個要素上去研究、觀察、分析和反饋?,F在,移動終端的開發不斷創新,如幾年前老年智能機的出現、近期兒童智能手表的廣泛應用。各個科技公司正在研發更加強大的智能終端系統APP。如2015年底面世的錘子T2手機,錘子科技針對如何教會老年人使用智能觸屏手機開發了遠程協助功能,這給智能科技手機帶來了新的盈利模式。正是出于對用戶的不斷探究,各種新奇、有用的APP應運而生?;ヂ摼W公司、手機科技公司、軟件公司對新產品的研發要從用戶研究做起,要了解透徹用戶,要尋找用戶使用產品的痛點,然后進行痛點分析,據以進行產品開發或改造。在對用戶研究的過程中,準確把握用戶經驗、使用環境、未來目標,是進行產品研究開發的必要基礎。

移動互聯網用品專家在分析網絡移動終端產品時將用戶分成三類。第一類是專家型用戶。這類用戶的特點是有強烈的愿望探索新的產品和服務。對于出現的新產品,專家型用戶往往迫不及待地花時間探索產品的新功能、新特征。不過,這類用戶在總體上占少數。第二類用戶可以稱為隨意性用戶。隨意性用戶可能不喜歡改變,接觸全新事物的意愿可能不是太強。第三類用戶可以稱為主流用戶。這類用戶往往不會因為產品有某項技術而使用這種產品,他們使用產品的目的是完成某項任務,在情感上更加偏重手機的功能本身,但是他們往往不會花費精力學會所有的功能,在用戶中,這類用戶所占的比例最大。在研發過程中,設計者應盡量避免只針對專家型用戶的需求進行設計,否則設計出來的手機APP可能會使主流用戶知難而退。很多軟件的開發要以主流用戶為主體,設計者在進行用戶分析時,可以多觀察主流用戶的行為習慣,通過用戶測試改進手機和網站等,在研發過程中以主流用戶為目標用戶??傮w來說,設計者要解決的UI交互設計的核心問題就是產品對用戶使用心理的影響,要將產品設計的核心轉移到以用戶為中心上來。UI交互設計師或程序員要想設計出好的產品,就要明確目標用戶是誰,正確定位用戶的使用需要。當然,很多時候用戶可能不清楚自己的需求是什么,或者難以清晰表達自己的需要,此時UI交互設計師或程序員就該發揮自身的作用,了解用戶的特征、使用能力和使用目的,想辦法滿足用戶的要求。好的UI交互設計應該能夠在不影響用戶個人目標的情況下,幫助他們達成實際目標。真正解決問題的關鍵在于設計者能夠換位思考,以用戶的心理狀態、行為方式考慮產品設計。

二、應用視覺設計研究,設計過程

在過去的產品設計過程中,一般是程序員設計交互界面,但程序員往往沒有足夠的時間考慮UI交互設計,沒有明確的產品設計方向,也沒有恰當的設計思路和方法,所以一些電子信息產品的UI交互設計并不成功,甚至影響了產品的有效使用?,F在,人們對于用戶體驗、交互方式的要求與日俱增,產品經理為了解決在信息時代所面臨的復雜而獨特的問題,對于營銷思路方式、視覺設計研究、設計過程越來越重視,逐步提高對用戶評價的重視程度,逐步改善產品的交互體驗。在創建軟件的過程中,戰略層、框架層、信息層、用戶層、設計層、體驗層常常是在壓縮成本時最先被考慮的部分。在產品設計的視覺層面,設計過度的情況時有發生,如果希望設計的產品能夠得到用戶的認可,就需要將產品界面設計得簡潔而不簡單,如果設計過程和視覺設計思路非常棒,就會大大提升產品的競爭力,使產品的使用壽命延長,具有更長的生命周期,有利于提高客戶的忠誠度,使產品創造出更大的價值。

在UI交互設計研究開發過程中,設計師主要是對產品界面的文字、圖形、色彩、版式進行研究,在設計過程中需要不斷試錯、改善,甚至在投入使用后,還要進行修改、更新。UI交互設計師為了了解用戶的使用心理,會在實踐中進行用戶研究,注重和強調人作為主體的多樣性,而不局限于運用市場人員通常采用的統計式量化研究方法。在UI交互設計過程中,視覺設計起著掌控大局的作用。隨著網絡移動終端產品的日益復雜和功能越來越多、越來越強大,用戶對產品易用性的要求也越來越高。用戶在使用過程中可能產生一些困擾,這時UI交互設計就會發揮聯系產品和用戶的橋梁作用。UI交互設計在軟件開發過程中起著重要的作用。對于每一個新的系統,用戶都需要新的適應過程,如果產品界面風格設計變化不定,會給用戶帶來很大的麻煩,增加用戶的使用難度,甚至會招致用戶的厭煩。在界面設計過程中,視覺設計部分也要注意交互的重要性,注重設計風格的統一性。如,APP界面中要有“返回”“后退”“上一頁”等按鈕,界面上圖標的風格要一致,文字或圖形不能隨意擺放,從而保證用戶獲得較好的交互體驗。UI交互設計對于界面元素的模塊化也非常重視,版權信息、導航條、圖片等要盡量重復使用,設計過程應盡量簡潔,將元素縮減到最少或者排列到最合理的位置。

三、交互細節研究測試,說服溝通

交互設計側重的是交互式系統的開發。UI交互設計研究以技術為重心,強調的是設計技巧。這種設計技巧通常著眼于呈現內容時的視覺美感,即對界面的視覺美化和包裝。視覺美感是設計師通過對界面中圖形、文字的編排展現的,體現的是技術性,強調的是平臺相關的范式。UI交互設計師是連接程序員和用戶的有效橋梁。在設計過程中,UI交互設計師需要考慮的第一個重點是系統的易用性。UI交互設計師要明確并不是每位用戶都能非常熟練地掌握計算機網絡技術,一些工具欄的圖標對于初次接觸網絡移動終端產品的群體來說是比較陌生的,因此圖標的設計起著至關重要的作用。在交互細節研究測試過程中,最好可以讓不同的用戶從首頁開始操作體驗,不要給用戶任何操作提示和幫助,設計者觀察用戶使用的熟練程度,記錄并查找軟件的所有缺陷,加以改進。UI交互設計考慮的第二個重點就是流程簡便。交互的核心在于用戶和產品的對話,即用戶和系統與服務的對話,交互設計是為了讓產品產生更大的使用價值,展現出能夠引起目標用戶共鳴的良好設計,使用戶更加簡便地解決復雜問題,最終增進用戶的愉快體驗。UI交互設計對人有直接的影響,理解了這一點,就能為整個設計過程注入獨特的、人性化的一面,從而將設計的重心從技術工藝轉移到人。只有以人為中心,研發的產品才能更好地為人所用,才能獲得長足的發展。UI交互設計的精髓在于:設計應該以用戶為中心,說服溝通。真正理解用戶需求的唯一途徑,即與用戶進行實際的互動。理解用戶的過程就是嘗試了解他們的所思、所說和所做的過程,設計師由此創造可用、有用和令人向往的UI交互設計作品。

四、結語

UI交互設計師嘗試在獨立的組件之間建立有意義的視覺表達,以期了解它們背后的關系。創建這些可視化表達的終極目標是獲得深入的理解。設計師用新奇的方式對各種想法進行分析、重構,對想法之間抽象的、有意義的關聯獲得深入的理解,這種理解會被應用到系統、服務或人工制品的開發過程中。在UI交互設計過程中,溝通是設計中極為重要的問題之一,做好溝通是UI交互設計的前提。產品的設計要注重為用戶著想,人性化設計是項目成功的保證。我們周圍充滿各種各樣的APP產品,好的UI交互設計能給用戶帶來愉悅感,使工作效率得到提高,使產品突出、耀眼、深入人心。優秀的UI交互設計給人們的生活方方面面都帶來非常好的體驗,UI交互設計的工具和手段不僅可以用來開發產品,還能被借鑒以解決社會問題。先超越風格之設計,進而提升到深遠的世界之大設計,是UI交互設計師不斷探索研究之本。

參考文獻:

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交互設計要素范文4

關鍵詞:信息時代;產品;交互設計

中圖分類號:TP302 文獻標識碼:A 文章編號:1005-5312(2015)24-0161-01

在信息時代下,網絡技術為人們的生活帶來了更多便捷,在同質產品的設計過程中,更需要注重用戶的精神需求,讓用戶在享受網絡技術便捷性的同時,通過數字化的交互過程使用戶心理上也得到滿足,因此,產品的交互設計應運而生。

一、交互式產品的意義

從工業設計的角度講,產品可分為技術驅動與用戶驅動兩個主要類別:技術驅動產品的特征為技術,用戶需要對產品的技術性能產生興趣;用戶驅動產品的特征是與用戶交互,用戶更加注重產品的外觀、性能、體驗等。由于用戶驅動產品的特征是用戶交互,所以,這類產品也可以稱之為交互式產品,如我們現實生活中經常使用的電話、相機、家具、辦公用品等,都屬于交互式產品。

二、信息時代下產品交互設計的需求

在信息時代下,對產品進行設計的過程并不是單純的造物過程,需要融入美感與藝術感。工業產品的產生是為了滿足人們日益發展的生活需求,而縱觀產品的設計發展史,所有的產品設計無一不是為了解決工業技術與人類文化藝術之間的問題而產生,這也是人類生存的一種合理規劃方式。

隨著信息技術的日益發展,傳統的產品設計也在發生著變化,產品設計已經從原來的物化形態設計逐漸發展成為“非物質”產品設計,交互便是一種人與產品之間實現功能性滿足的重要途徑。但當前很多高科技產品中,功能太過復雜、操作太多繁瑣,造成了產品與用戶之間的溝通障礙。所以,在設計產品的過程中,要更加注重用戶使用產品時的愉悅感,這種愉悅并不能單純的依靠產品外觀來實現,更多的是通過人與產品之間的交互體驗產生的。用戶在判斷一個產品是否符合其使用要求的過程中,更重視感覺上的刺激,著也表示在設計產品時不能僅僅依靠物理外觀來取悅用戶,交互體驗也是非常重要的設計要素。

三、信息時代下交互產品的設計體現

(一)技術方面的體現

技術方面,就是指交互產品的功能。交互產品設計的最終目的就是在市場中流通,為了充分的滿足消費者的需求,就需要交互產品具備一定的功能,只有交互產品所具備的功能能夠滿足消費者某一方面的要求,消費者才會產生購買的意愿。現如今,科學技術的發展速度非???,在此背景下,產品造型結構設計的要求就需要通過功能來體現,當設計出來的交互產品不具備功能時,這項設計就是失敗的設計,產品也無任何的存在價值?;诖?,在進行交互設計時,為了保證產品的功能,必然要應用多項相關的科學技術,而這就是交互設計過程中,技術方面的體現。

(二)感覺方面的體現

感覺,包含視覺、聽覺、觸覺、嗅覺(味覺),通過感覺的作用,幫助消費者認知交互設計出來的產品,在感覺的過程中,產生情感上的共鳴,最終體現出交互設計的目的。在視覺方面,對于一個設計完成的產品來說,消費者最先通過視覺對其進行感知,比如產品的外形、色彩等,同時,在使用的過程中,操控和識別也是通過視覺來完成,在進行交互實際時,重視視覺的一大主要體現就是在大眾共識的基礎上充分的考慮地域和文化差異;在聽覺方面,這也是交互設計體現的重點,通過語音交互的方式,來緩解消費者的視覺負擔,這樣一來,就可以有效的緩解視覺疲勞,降低誤操作的可能性,通過聲音,用戶準確的獲知某種信息,或者收到某種提示,提升了操作的準確性;在觸覺方面,是指消費者通過接觸交互產品,來感知交互產品的功能,通過交互設計,使得產品所具備的觸覺功能更加的完善,比如智能手機,通過觸屏操作,完成人與手機之間的信息傳遞;在嗅覺(味覺)方面,信息時代背景下,嗅覺(味覺)也被交互設計師充分的重視,此種感覺的應用更多的是在食品相關的交互設計中體現出來。

四、結論

當前,我們正處于信息時代,用戶對產品設計過程的參與程度更大,隨著社交網絡的不斷擴大,用戶不僅能夠參與產品設計過程,還能夠直接與產品開發者實現溝通,開發者可以通過用戶的反饋實現產品的快速改進與換代,這在傳統產品設計中幾乎是不可能的。在信息時代,用戶不僅僅是產品的消費者,還是產品的貢獻者與設計者,未來的產品會更加符合用戶的使用需求。

參考文獻:

[1]藺娜,姜冰.同質化時代下的情感體驗設計――以移動通訊終端為例[J].北京理工大學學報(社會科學版),2013(05).

交互設計要素范文5

【關鍵詞】 游戲 交互設計 技巧 策略

在互聯網移動數據端迅猛發展的今天,游戲已成為一種大眾化的娛樂方式,然而隨著網游、端游、手游數量的急增,也無形中加劇了游戲行業的競爭。而加強游戲交互設計成為獲得長遠發展的關鍵,引起了討論。

一、關于交互設計的概述

1、定義。交互設計概念最早出現于上世紀80年代,它能讓產品在使用者的使用過程中變得更加通俗易懂,且能享受愉悅體驗。簡單來說,交互設計就是為了讓兩個及其以上個體在互動交流過程中,通過對內容、方式的理解配合,從而達到極強的使用者體驗的學科。它主要致力于從人自身的心理特征出發,了解產品目標使用者的行為,在產品與使用者之間建立有機聯系,盡可能的滿足產品使用者對產品的心理期望。具體如下圖1所示:

當然從上圖也不難看出,交互設計更注重規劃描述事物的行為方式,選用最有效、最簡易的方式來表達交流、活動這一行為方式[1]。同時交互設計也注重考慮采用各種手段來增加使用者的情感體驗,進一步拉近了使用者與產品的關系。

2、交互式合計的重要要素分析。1)使用者。交互設計基本上都是以使用者為中心的,是相對固定的一方,針對對使用者的行為、情感、心理的了解,加強對另一方的設計,包括程序機器的使用界面、方式、過程等,都能讓使用者快速、簡單、愉快的享受交互體驗。但使用者是不同的個體,對產品的情感體驗需求也各不相同,因此在進行交互設計時,需要準確定位使用者在不同時段的不同需求,以便不斷的改善交互設計,這是一個漫長的過程。2)行為。對于產品而言,功能是首要的,在形式上需要一定的配合,然而隨著工業革命帶動了集成電路的發展,越來越多的黑箱式電器問世,讓使用者從產品的形式上難以準確判斷其功能。為了解決使用者的疑惑,在進行產品設計時應當轉變觀念,將使用者的行為放在首位,最具代表性的就是微軟公司推出了3D體感攝影機Kinect,是行為操縱設備的體現,也再次印證了行為在交互設計中的重要性。3)體驗。從交互設計的定義概念中也可以看出,使用者w驗也是關注的重點之一,它能讓產品更快得到使用者的喜愛真正從可用、易用、愛用方面來增強使用者的產品體驗,從而對產品產生一定的情感[2]。當然要想打動使用者獲得認可,在交互設計過程中需要進行調研再配以設計者自身的經驗和同理心,方能設計出滿足使用者對產品內容、方式的需求。4)情境。在設計產品時一般都會設定一定使用情境,并在該情境中去思考使用者的行為、心理,以確定產品的功能并將其放大轉化成現實,以迎合使用者市場需求。這也可以看出產品設計與使用情境具有密切的關系,必須加強對使用者周圍環境的感知,才能讓交互設計成效發揮的淋漓盡致。

二、游戲設計與交互設計

1、虛擬世界架構的技巧分析。游戲交互設計中的虛擬世界是基于Kinect設備存在的,設計完成的游戲成品需要借助3D工具將其投影在特定的房間里,給游戲玩家以身臨其境的交互體驗之感。在這一個虛擬世界里,玩家可以通過點頭、回收、踢腳等動作來與游戲進行互動,讓游戲不再是在電腦里運行的娛樂工具,而是拉近人與游戲之間距離的橋梁。當然在架構虛擬世界時需要全面掌握Kinect設備的功能,并思考玩家的互動語言、動作是否能簡單完成,時刻將游戲玩家的體驗放在首位。

2、游戲建模技巧分析。游戲中需要使用到的場景、人物眾多,其需要建立的模型也相當多,會增加游戲里的面片,會耗費建模設計時間,也會增加游戲玩家的電腦運行內存,阻礙游戲的流暢進行。首先,次要的模型使用粗模。在游戲里場景任務都有主次之分,沒有必要將所有的模型的細節都建出來,對于一些次要的模型可以通過貼圖的方式讓其達到真實效果,以節省建模時間,尤其是遠景、建筑物等更應當建粗模。而對于貼圖無法體現模型紋理、凹凸感時就需要建精模,并將其的凹凸感投影到粗模上,再通過渲染的方式將圖片材質貼在粗模上,最終使用的還是粗模+貼圖的方式,減少面片的同時增加了模型的紋理與凹凸感,一舉兩得[4]。

3、動畫制作技巧分析。最常用的動畫制作軟件就是3dmax,但其需要大量的插件,而在其中untiy 3D與3dmax兼容性不好的問題一定程度上限制了游戲動畫制作[5]。同時為了讓游戲角色動畫更加逼真,以帶動玩家的情感體驗,游戲設計者需要注意對生活的觀察,觀察人體運動狀態下的骨骼情況,了解人喜怒哀樂情緒下的表情,通過平時觀察積累也能有效的節約動畫制作時間,這也是游戲設計過程中交互設計的一大技巧策略。

結語:綜上所述,在游戲交互設計過程中,通過對虛擬世界架構、游戲建模、動畫制動環節的技巧把握,能大大的縮短游戲設計時間,并給游戲玩家以真實的交流、互動體驗,為未來游戲設計發展提供了一定的方向。

參 考 文 獻

[1]汪通.游戲化用戶體驗背景下的交互設計方法探討[J].美與時代,2013(12):94-97.

[2]趙磊.基于體驗營銷的網絡游戲玩家忠誠度研究[D].西安理工大學碩士學位論文,2011.

[3]李熠琦.基于用戶粘度的社交休閑游戲交互設計方法研究[D].中南大學碩士學位論文,2012.

交互設計要素范文6

關鍵詞:交互設計工業產品以人為本

1走近交互設計

歷史的車輪前進不息,人類的發展也一步沒有停過。進入21世紀,人類來到了信息時代,電子產品從人類生活的調味品變成了必須品。當人們滿足了最基本的溫飽物質要求后,開始追求更多的精神和情感上的滿足,同時也不再滿足于一致同一的審美觀,而是開始探索個性化的產品。在大的市場經濟導向的指引下,且基于人們迫切的需求,一種以用戶體驗為中心的產品交互設計氤氳而生。在許多設計師不斷地實踐和研究后發現,以人為本,容易操作。即,以用戶的情感體驗為核心,簡單易懂,方便上手的產品,在市場中更有競爭力。且更加具有人性化和智能化的產品在未來的用戶體驗市場中才會占有更多的優勢。諾曼在《設計心理學》中有提到交互設計優于普通的產品設計之處是其良好的互動功能,[1]讓用戶在使用產品的時候可以激發心里的情感體驗,產生一種用戶和產品的交流和溝通,這種濃郁的情感氛圍就是交互設計更加注重用戶需求所產生的。

2工業產品中的交互設計

2.1以人為本

在工業產品設計時,如若想要滿足用戶的情感體驗。在考慮交互設計問題時就要以人為中心展開思考,把人的需要放在首要位置。時刻記住我們設計的一切是為用戶服務的,要體現出人文關懷的精神。從人的生理學和心理學層面看,以人為本的關鍵在于減少人的體力負荷和勞累程度,減輕心理負擔,通過設計和改進產品使得人們的生活和生產活動變得更加輕松和愉悅,以給人帶來良好的心理體驗。人機工程學就是人性化設計的技術實現手段,以人的心理為圓心,生理為半徑,建立人和產品之間的和諧關系,最大限度挖掘人的潛能,綜合平橫地使用人的各方面機能,保護人的健康和提高生產效率。這也符合中國未來工業產品的要求:好用、務實、貼心、實惠。從社會層面考慮,就是要多考慮人的社會存在對工業設計的影響,這不僅僅局限于人的身心感到愉悅和輕松,還要聯系到人對自我價值的實現和自我理想的追求以及對公平、公正、正義的渴望,對弱勢群體的關注等。就比如城市中的無障礙設計,就是為了讓殘障人士能夠像正常人一樣使用設施,有一些專用通道和電梯,但這只是從生理角度的人性化設計,一方面體現了對殘障人士的關懷,一方面也是一種歧視。因此,產生了“通用設計”,不會讓殘障人士覺得自己是被區別對待的,而是和正常人一樣,使用同樣的設施,真正達到對殘障人士的心理關懷。從環境層面考慮交互設計,就是說設計必須考慮到大自然的協調以及人類的可持續發展。每一個消費者的物質需求都是對資源一定程度的浪費,以及環境的破壞,我們在滿足自我發展的同時不能以犧牲自我賴以生存的環境為代價。要多考慮綠色設計、生態設計和非物質設計,走新型工業化道路。

2.2容易操作

一個好的工業產品設計是會說話的,他不需要過多的文字修飾和使用說明,方便操作,容易上手。因此在工業產品中加入交互設計這一要素主要的目的就是提高產品的可用性。比如,一個電動牙刷,作為工業產品,它的功能體現在清潔牙齒。也就是“可以使用”。它的“容易操作”呢?體現在它的學習和上手方面是否方便,是否適合于不同性別,不同年齡,不同層次的用戶使用。因此,當想要更好的增加一個產品的交互性時,要在設計前對用戶進行一個清晰的地位和劃定并且做出大量的市場調研和實踐分析。歸納出共同點和不同點,以便于進行有目的有針對性的設計,不會做無用功,畢竟好用的產品才是成功的產品。當然,以人為本和容易操作是分不開的,它們相互作用,互相制約,以人為本的前提是這個產品要滿足用戶的操作和使用。在滿足了用戶的使用需求后自然產品會給用戶帶來良好的情感體驗。

3交互設計在未來工業產品中的應用展望

3.1更加人性化

設計,以人為本。工業設計的產生也是為了滿足消費者的生活需求,而交互設計下的工業產品設計則強調消費者的情感需求。情感設計是交互設計的靈魂所在,也是設計中文化意象和價值體現的方式,交互設計對現代人的行為和觀念存在著潛在的影響力,無論是對道德的表達還是情感的傾訴,交互設計很大程度上起著滿足人類精神需求的作用,這也是交互設計在現代設計日益冷漠的人際關系背景下更加具有魅力的原因之一。在設計時候注重以人為本,能夠達到讓用戶產生對產品的認同感的作用并且給用戶帶來精神上的慰藉。

3.2更加智能化

曾經的工業產品設計大多是處于一個被動的地位,它們被動的聽從人們的需求,現如今隨著交互設計的發展,越來越多的設計師開始主動出擊,去了解人的需求。這一種主動采取反應的趨勢在未來的工業產品上的表現就是產品更加具有智能化,科技含量越來越高,通過科學技術的方式方法解決用戶的需求和消費者的問題。交互設計不但架起了人與產品之間的溝通橋梁,也使得未來的工業設計操作更加的科學、精準和便捷。

作者:晏定 單位:文華學院

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