展示設計中數字媒體藝術的應用

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展示設計中數字媒體藝術的應用

摘要:伴隨著時代的不斷更迭,科技的迅猛發展,數字媒體作為一門藝術學科也快速的茁壯成長,它帶給人們生活的改變毫無疑問是巨大的。本文通過理論與實際的相互印證,主要闡述了數字媒體藝術的概念、特征、發展現狀、發展前景以及在設計展示中的運用,希望可以為數字媒體藝術在展示設計中的發展提供幫助。

關鍵詞:數字媒體藝術;設計;展示;應用

前言

隨著科學技術的迅猛發展,數字信息技術和網絡信息技術逐漸發展成熟,在它們穩定的發展過程中,產生了“數字媒體藝術”這一新的產物。其結合了數字化技術和展示藝術,利用靜態實物進行創作。和傳統展示相比較呈現出的是一種全新的形象,從而引起廣大觀眾的喜愛。

一、數字媒體藝術的概念

數字媒體藝術作為一種全新的藝術形式,將傳統的藝術與數字化技術巧妙結合,進行多層次的融合,取長補短,不斷發展。數字媒體的發展起源于傳統形式的展示設計,由于網絡技術的不斷成熟,所有實物都可以變幻成虛擬的信號隨意傳播。受計算機技術不斷進步的影響,數字化媒體可以涉及的范圍也越來越大。從數字媒體藝術的本質分析,數字媒體藝術實際上是計算機技術在各個方面深入應用的表現方式,也可以說計算機技術的進步從支持了數字媒體的發展。

二、數字化展示設計的特征

(一)設計人性化

數字化展示設計遵循以人為本,它在設計中加入人性化的元素,使設計出的作品也更加人性化,更加符合觀眾的口味。目前的展示設計更多的是和觀眾進行溝通、交流,并沒有去簡單的表達信息,它將最大程度地滿足人們內心需求作為最終目標,使觀眾在觀賞的過程中有一種全新的體驗,在面對藝術時具有主動性,能主動地接收藝術信息、體會藝術所表達的深刻含義。

(二)參與互動性

互動性是數字媒體藝術獨特的表現形式。新媒體藝術基本上被納入了傳統的藝術形式,和其他交叉學科相互交流以及結合,形成一種新的藝術形式。傳統的藝術展示將所謂的藝術品陳列在展示柜中,觀眾只能用眼睛看,并不能對其產生深刻的理解,為了解決這一問題,設計人員改變傳統的信息傳遞方式,通過添加觀眾所感興趣的內容來吸引觀眾的眼球,讓觀眾親自體驗,參與其中,從而感官上獲得不一樣的感受,這樣能讓觀眾更加深刻的理解展品,感受展品,從而喜歡展品。

(三)展示虛擬性

虛擬展示相對來說就比較高端了,它運用了高科技技術,通過一定的工具把數字媒體藝術虛擬化展示出來。和傳統的展品陳列不一樣,虛擬展示中的展品并不會出現在展館中,它將展品通過高科技技術虛擬的展示出來,從而達到仿真的效果。以這樣的形式出現的展品除了視覺上的展示外還有對觀眾聽覺上的刺激。虛擬展示這一特征能夠使觀眾近距離、全方位的觀察展品,使觀眾享受欣賞藝術品所帶來的樂趣。

(四)娛樂性

新媒體展現具有娛樂性的特征,作品的娛樂性設計,使得枯燥無味的內容生動化、趣味化,再也不受年齡差異的困擾。男女老幼都會被這種新鮮感刺激。知識、教育、信息、娛樂融為一體。數字媒體藝術的四種表達形式,互動性、虛擬性、娛樂性以及設計的人性化特征在給展示設計提供新方案的同時也提供了新的思維,使其不斷發展。

三、數字媒體藝術的發展現狀

在展示設計中運用數字媒體藝術已經成為必然,世界發達國家的展示設計已經將這一現象體現的更為明顯。然而在國內,數字媒體藝術在展示設計中的運用卻還是一個新的話題,還處于起步階段,因此,近年來許多專家和學者廣泛關注和研究展示設計中應用數字媒體藝術,由于相關資料和書籍較為繁雜,所以對這一新課題的探究還處在探索階段。目前來看,數字媒體藝術的發展相對于理想狀態還相差甚遠,造成這一現象的原因有兩個方面,具體包括:一方面,計算機技術的迅猛發展使經濟發展向前邁出了一大步,同時也導致了許多問題的發生。如某些從業者素質不高,功利心過重,為了使自身獲得更多的利益,對數字媒體藝術還不夠了解的情況下就進行使用,雖然這為這些從業者帶來了短期的盈利,然而卻不是長遠之計。在這個過程中這些從業者拋棄了職業道德、職業素養,卻更加注重技術,從而忽視了技術應用的關鍵、根本是藝術發展;另一方面,因為數字媒體的廣泛應運,使得有些從業者在設計過程中過于依賴新技術,久而久之,其本身具有的技術不斷退化,甚至衰竭,古語說得好:業精于勤荒于嬉,過分依賴新技術,使得這些從業者對藝術的敏感度和感知度下降,在這樣的條件下創作出來的作品就完全失去了創新性、創造性,只能成為模仿大眾化產品,從而失去了藝術該有的欣賞價值。

四、數字媒體藝術的發展前景

數字媒體藝術的發展,其必然趨勢是將自身充分融入到展示設計中去。數字媒體藝術所具有的娛樂性、虛擬性、互動性以及設計的人性化等,這些特性就為展示設計提供了嶄新的思路和方案。第一,虛擬技術為展示設計注射了人性化的思想,使得數字媒體藝術快速融入到展示設計中去,促使展示設計的發展向前進。第二,數字媒體藝術由實物向虛擬事物轉變,由靜態向動態轉化。在這一過程中,展示也以互動的形式進行設計,這樣就會讓觀眾在收看的過程中可以隨心所欲地選取自己想要獲取的信息,使得觀眾積極且充分的參與進來,從而更好地、更直觀明確地了解自己想要的產品,擁有一個理想的參觀體驗過程。第三,合理有效地應用數字技術來處理好需要展示的信息,進行跨地域的傳播和交流,從而創造出了一個嶄新的時空,充分吸引著廣大觀眾的注意力。

五、數字媒體藝術在展示設計中的應用

從開始發展到今天,展示設計差不多經歷了兩百年了,科技的茁壯發展以及社會的進步始終影響著展示設計的發展,為了跟上時展的步伐,展示設計逐漸演變為廣大群眾傳達信息的一種重要的表達形式。數字藝術媒體作為現代媒體的重要藝術形式,將自身融入展示設計是不可避免的。

(一)用戶交互式展示

所謂交互式,主旨在于其特有的互動性。用戶交互式應運是指把觀眾被動參與的過程轉換成為觀眾主動參與的過程。觀眾通過對虛擬展示的收聽和觀看,以及對展示設備的親身操作和體驗,能夠獲得不一樣的感悟(如圖1)。

(二)二維式創新展示

隨著科學技術的進步,數字媒體藝術在發展中不間斷的推廣與應用,二維展示的表現形式也產生了較為明顯的變動。首先表現在是靜態形式的多樣化。在進行二維展示的時候,我們要清楚傳統的展示設計一般使用的是靜態的實物,而現階段技術的發展使得二維展示的表現形式又有所增加。另一方面則是從靜態形式向動態形式的轉變。2010年,《清明上河圖》在上海世博會中的展示就充分地凸顯了這一特點。1.靜態形式發展多樣化傳統老套的二維展示設計基本上只會使用靜態的實物進行表現,而現如今,我們所看到的二維展示的表現形式“婀娜多姿”,這一現象的出現歸功于投影技術和數字影像的發展(如圖2)。2.由靜態逐漸向動態轉變就以上海世博會展示過的《清明上河圖》為例子,在這個作品中,改變了原本靜態的畫卷格局,將傳統藝術與現代技術完美融合,實現了古今藝術的有機結合,改變后的《清明上河圖》還原了當時宋代人民生活的真實場景,讓我們對當時的風土人情有了更加深刻的體會和認識。

(三)空間式創新運用展示

“空間”在展示設計的過程中占據著舉足輕重的地位,是最基本而且是必須要具備的條件。如果為設計提供不了所需要的一定的空間,那么一切設計藝術也就無法開始進行。總而言之,空間設計在整個展示設計過程占據首要地位,一個合理的空間設計直接影響著整個展示的效果。一般情況下,設計師會利用合理的方式對所要展示的內容規劃。在現階段科技茁壯發展的情景之下,4D數字媒體藝術漸漸得到推廣應用,這一技術最大的特點就是能夠使觀眾置身于思維空間中,來充分地感知展示效果,空間式創新得到展示。例如:在這種展示空間里,設計師可以使用先進的技術,再使用一定的道具,依據具體環境的變化設不同的效果,從而讓觀眾有身臨其境之感。二維展示在整體展示設計中是不可忽視的。

(四)網絡式創新運用展示

網絡展示是指把展示設計和數字媒體藝術相糅合,去粗取精,巧妙的融合起來然后獲得的一種全新的藝術展示。在科技迅猛發展的今天,藝術設計者在設計作品時,加入先進的網絡技術,創作出屬于自己的作品,該作品相比于用傳統方式創作出來的作品更富有驚喜,能夠吸引廣大觀眾的眼球。網絡藝術是隨著時代的發展產生的一種新型產物,其他三種展示方式不同,它對展示設計的影響具有歷史性、扭轉性、顛覆性的作用。網絡藝術雖然是由藝術作品發展起來的,但它卻完全改變了展示設計最初的樣貌,這就導致了它成為了一個嶄新的展示形式;最初的時候,網絡展示僅局限于網站的運用,展示的是所要出售的商品等一些物品,在后來的發展進程中,由于網絡對人們生產和生活的影響日漸加強,人民對網絡的需求也日益增長,于此同時,網絡藝術的發展趨于成熟,網絡展示也開始被越來越多的人們接受、認識并且使用(如圖3)。由于數字媒體技術的運用,以人為本的思想也漸漸融入到了展示設計中,革新了展示設計的思想。

六、結語

這個時代是科技迅猛發展的時代,是信息高速發展的時代?,F階段展示設計由數字媒體藝術占據主導地位,數字媒體藝術擯棄了一些老舊的傳統設計理念,發揚了當今時代數字媒體技術的作用,從而把握住了展示設計前進的方向盤。就目前來看,在展覽展示中運用數字媒體藝術,要做好以下幾個方面的工作,其一,充分利用數字媒體藝術創造出新鮮的圖像藝術;其二,高效合理地運用虛擬成像技術;其三,設計出與展示內容相關的裝置藝術;其四,為展品設計營造一個良好的空間氛圍。我們只有通過不斷地努力,數字媒體藝術才能夠在各種展示活動中發揮出它應有的作用,才能更好地服務于大眾。

作者:來潔 單位:上海出版印刷高等??茖W校

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