前言:尋找寫作靈感?中文期刊網用心挑選的體育游戲在體育教學的運用,希望能為您的閱讀和創作帶來靈感,歡迎大家閱讀并分享。
早在1936年,當時傷痕累累的中國內憂外患,沒有足夠的資源發展體育事業,結果,69人的代表團在柏林奧運會上全軍覆沒,被外國人諷刺為“東亞病夫”。經過不斷的戰亂,中國人越來越意識到體育的重要性。中華人民共和國成立后,我國一直在大力發展體育事業,培養體育人才,提高全民族身體素質。其中,學校的體育教學具有重要的位置,只有“德、智、體”全面發展,才能適應社會主義現代化的需要,這進一步突出了體育教學的重要性。
1初中新課標對體育的要求
1.1培養學生的運動興趣,樹立終身體育意識
強身健體,是一個人一生的事業。身體是革命的本錢。在未來的拼搏中,只有健康、強壯的身體,才有資本去廢寢忘食的學習,風餐露宿的工作,才有光明的前途。好的身體,是會讓人終身受益的。但到實際校園生活中,有不少學生都討厭體育課,原因在于大多數學生都是家里的“小皇帝”“小公主”,從小嬌生慣養,僅僅是操課時跑800m、1000m,就叫苦連天,想盡辦法去逃避。因此,如何能培養學生對體育課的興趣,成了首先需要解決的問題。除此之外,還需要讓學生樹立起終身體育的意識,需要讓學生在學習之余,有意識的自主的接受體育鍛煉。
1.2構建“健康第一”思想,幫助學生健康成長
長年累月的應試教育,沉重的考試、升學負擔,讓想考入理想學校的學生不得不抓緊一切時間努力學習,很有可能出現為了學習一直坐著不動、其他事情能省則省、作息時間紊亂、三餐不規律、心理情緒上壓力過大、忽視自身健康等情況,結果,可能因為不能做到良好的勞逸結合而學習效率低下,思想負擔過重,身體素質下降,除了學習其他什么都不會。而新課標的要求,則是將健康意識作為前提,努力學習也需要在積極鍛煉、打好身體基礎的前提下,幫助學生身體、心理、認知、情感等多方面健康發展,有利于學生更好地學習。
1.3突出學生主體地位,僅僅圍繞學生發展
一改既往以教師為主體的教學,而是以學生為主體。不是以往每學期開學前,教師閉門根據每學期的大綱去制定教學任務,所有的課時按計劃進行,而是教師需加強對學生的關注、溝通,了解學生需要什么、缺乏什么,了解學生的情感需求,再因材施教、因地制宜地去制訂教學計劃,并根據計劃實施過程中學生的反映適當更改。
2體育教學中引入體育游戲的作用
2.1培養團隊意識
體育游戲一般都是以團隊形式設計的,每名學生在其中都有自己的位置,需要發揮自己的作用,需要通過團結協作來獲得成績。而學生大多數都來自獨生子女家庭,家里沒有其他的兄弟姐妹需要照顧或配合,所有家庭成員都是圍繞一個孩子轉,從一定程度上養成了孩子太過以自我為中心的性格,不懂得相互謙讓、與別人分享、配合。在團隊形式的體育游戲中,每名學生都被注入了集體榮譽感,明白只有每個人都付出努力了,整個團隊才可能贏,從而自覺地形成團隊合作的意識,不拖后腿,不逞個人英雄主義,加強與團隊中其他組員的配合,共同分享勝利的喜悅。
2.2培養學生頑強的意志
每一名游戲參與者都需要達到一定的目標,同樣的目標,可能對有些學生來說很容易,但對有些學生來說比較困難,這時,在集體榮譽感的激發下,為了通過這一目標,有困難的學生往往需要鍥而不舍,發揮大無畏精神,頑強拼搏,用盡一切努力達到目標。而且,體育游戲參加者還需要克服天氣、環境的障礙。如寒冷的冬天,大部分人都想窩在教室不愿意室外活動,若教師在體育課時組織“堆雪人”“打雪仗”等游戲,不僅能克服天氣對體育課的影響,還能增加學生的上課積極性,自然而然地培養學生不畏嚴寒的精神。
2.3培養交際能力
高強度、大壓力的應試教育下,學生大多更關注學習,包括許多課外時間均被各種各樣的輔導班所占據,學生除了學習,其他什么都不會關注,不懂得交往,甚至有些學生一個學期下來,同班同學還不能全部認識,容易成為中國式教育中典型的“書呆子”。而體育游戲,則提供了一個讓學生關注學習以外內容的機會,學生在團隊游戲的合作中交流,在不斷交流中加深學生之間的了解,培養學生之間的友情。因此,設計合理的體育游戲不僅能強化學生的身體素質,還能加強學生的交流意識,培養交際能力,加深學生之間的感情,加強學生與人交流溝通的能力。
2.4豐富課堂內容,活躍氣氛
組織體育游戲,脫離了傳統體育課上生硬死板、千篇一律的考試項目練習,消除了學生一上體育課就要跑步,就要做仰臥起坐,就要做讓人感覺很困難的單雙杠練習的消極思想,讓學生不再覺得上體育課是一種煎熬。因為體育游戲的多樣性、新鮮刺激性以及團隊競爭意識,豐富了教學內容,能從很大程度上激起學生的斗志與好勝心,激發學生的興趣。為了進一步提升學生的參與性,教師也可以鼓勵學生提出對游戲的意見與建議,讓游戲更能為學生接受,進一步體現出體育游戲的積極作用,也能培養學生的創新能力。
3.1對學生的適用性
初中階段,學生心智發育尚未成熟,很難長時間集中注意力,容易思想不集中,容易被新鮮有趣的東西吸引,在反復練習已學動作及技巧時,容易產生懈怠感,轉而去關注別的東西,在面對一些比較困難的動作時,容易產生厭惡或恐懼心理。在體育教學中,如果用游戲的方式去練習已學的動作,會首先讓學生被游戲吸引,然后就自然而然的跟著重復練習動作,而且在練習的過程中不會有枯燥乏味的感覺?;蛘咴诜磸途毩暤倪^程中,中途加入游戲環節,在游戲互動中緩解重復練習的疲憊感,放松精神,極大地調動起精神力,幾分鐘的緩沖后,再重新恢復到之前的練習中時,學生的注意力又能被充分調動起來,提高練習效率。充滿趣味的體育活動會讓學生充滿新鮮感,對游戲本身表現出極大的興趣,就會主動學習滲透在游戲中的體育動作、技能,而且可能會為了下次游戲中取勝,在家期間也反復練習,甚至即使覺得動作很難完成,也會主動練習,努力完成動作,提高了課堂學習效率。同時,教師可以鼓勵學生主動參與改編常規體育項目的練習形式,將其改編成學生喜愛、易于接受的游戲形式,既避免了單調反復的體育項目給學生帶來的厭倦、疲憊感,又能發揮學生的創造性與主動參與的積極性,讓課堂教學變得豐富有趣,讓學生變得喜歡上體育課。
3.2實際運用中存在的問題
首先,許多教師的觀念仍然停留在傳統的應試教育上,強調教師的“授予”“教學計劃安排”,而忽視學生是否以積極的心態去接受練習,還沒有扭轉到現今以學生為主體的教學思想上?;蛘邞杏趧撔?,忽視學生的興趣與需求,繼續以單調的跑步、跳遠、投擲等必考項目為基點進行授課,堂堂練,課課練,缺乏師生互動,形式太過單一,讓學生怨聲載道。在進行游戲的過程中,大多數學生能正常參與游戲,但難免會有些學生因為身體不適,不適合參與,或者有些游戲適合男生不適合女生,教師可能因為過分追求紀律性,或者缺乏全面性考慮,導致游戲開展得不合理,不能兼顧學生的需求與情緒。
3.3在體育教學中的應用策略
首先,游戲與課堂教學需緊密結合。比如,必考項目之一的“立定跳遠”,可以讓學生扮成“青蛙跳”;跳木馬,可以讓2人1組,一人做鞠躬動作,另一人跳;投擲項目,可以仿照仿古街上流行的“大宋沙包”游戲,設立一定的投擲目標,按照沙包有無投中幾分等。這樣不僅增加了趣味性,更能很好地完成教學任務。一些球類團體游戲中,需要注意男女生腿腳力量的不同,如設立移動籃筐、移動球門等,讓大部分學生均能融入游戲中。同時,在游戲前需要強化安全意識,并根據學生年齡階段的普遍運動負荷量合理選擇游戲,游戲過程中需做好保護措施,防止運動意外的發生。
4結語
體育游戲提高了趣味性,能讓學生在游戲中學習,在放松中學習,提高了學生的學習積極性,并有助于培養學生的創新能力、交際能力。
參考文獻:
[1]陳雙娣.基于新課改下的初中體育教學困境分析和應對措施探究[J].文理導航,2017(5):75.
[2]王亞飛.素質教育層面下的學校體育教育思考[J].四川體育科學,2013(3):31.
作者:丁國良 單位:山東省平邑縣賽博中學