網絡廣告設計論文范例6篇

前言:中文期刊網精心挑選了網絡廣告設計論文范文供你參考和學習,希望我們的參考范文能激發你的文章創作靈感,歡迎閱讀。

網絡廣告設計論文

網絡廣告設計論文范文1

網絡廣告設計中,文字是不可缺少的視覺要素。它主要具有以下作用:第一,文字能準確地傳達廣告信息,包括廣告要表達的主題、商家的有關信息等;第二,文字能夠提示交互動畫的操作方法,如阿里巴巴網絡廣告中的交互提示語“點擊澆水”,當鼠標點擊箭頭后,即出現角色澆水的畫面;第三,文字還具有吸引和導向的作用。一則構思巧妙的廣告能令人記憶深刻、久久不忘,它能使受眾從簡潔易記、朗朗上口的句子中感受、品味廣告的深意、內涵、意趣、精神等信息。如,切思·布魯寧公司生產的彩色復印機的廣告詞是“謹防偽鈔”,利用一句看似與產品無關的語句說明產品的優秀品質,讓人感到有趣進而牢記,并產生對該產品的信任感。

二、幫助學生分析網絡廣告中的字體設計要素

在網絡廣告設計中,字體設計是增強視覺傳達效果、提高作品訴求力、賦予廣告版面審美價值的重要因素。

1.字體

(1)字體的種類及特征

文字是由不同的線構成的符號,但由于形成的文化背景和歷史過程不同,不同民族、國家的文字各有獨特的形態。概括起來,文字可以分為兩大類:一類是方塊字,另一類是拉丁字母。第一,方塊字。其字形大體相似,而內蘊深意,每個字都有獨立含義,以漢字為代表。漢字在發展過程中產生了許多書體,并且由于書寫工具(紙、筆、墨)的特殊性而形成了獨立的書法藝術。在印刷字體中又形成了宋體、黑體、楷體等。以各種書體和印刷字體為基礎,產生了各種美術字體。第二,拉丁字母。其字母只用于注音,本身一般沒有含義,而且字形長短各異。拉丁字母在自身發展過程中產生了古羅馬體、新羅馬體、方飾線體、無飾線體、意大利體等。

(2)字體的選擇

字體是文字的風格款式,不同的字體具有不同的性格和特征,所以在進行網絡廣告版面設計時一定要充分考慮字體風格與廣告版面整體風格以及主題內容的協調性、一致性。第一,端莊典雅型:字體優美清新,格調高雅。這種字體適用于女性飾品、化妝品等的廣告設計,如宋體、羅馬體等。第二,堅固挺拔型:字體造型富于力度,給人以簡潔爽朗的現代感,有較強的視覺沖擊力。這種字體適用于家電、攝影器材等廣告設計,如仿宋體等。第三,深沉厚重型:字體造型規整,具有重量感,莊嚴雄偉,給人以不可動搖的感覺。這種字體適用于工程機械、汽車等廣告主題,如黑體、無飾線體等。第四,歡快輕盈型:字體柔軟稚嫩、生動活潑,跳躍明快,有鮮明的節奏韻律感,給人以生機盎然的感受。這種字體適用于兒童用品、食品等廣告主題,如幼圓體、意大利體等。第五,古樸型:字體樸素無華,使人產生對逝去時光的回味。這種字體適用于傳統產品——生產歷史悠久的名酒食品等廣告主題,如書法字體等。第六,新穎奇特型:字體造型設計奇妙,不同一般,個性突出,給人一種強烈的獨特印象和刺激感。這種字體適用于創新產品和流行產品——手機、玩具等的廣告主題,如各種美術字體。

(3)字體之間的搭配組合

在一個網絡廣告中,字體不宜太多,最好不要超過三種;標題盡量用粗且方正的字體,而正文一般則選用較為簡潔、筆畫較細的字體;字體之間的風格要盡量一致、協調。

2.字號

字號指文字的大小。在網絡廣告設計中,使用小字號文字會造成視覺上連續吸引的效果,容易產生整體感和精致感,但字號如果太小不利于廣告內容的閱讀,導致廣告的可讀性相對較差。如東芝電腦R700網絡廣告中的商品信息介紹文字,由于是將文字設計在廣告中的電腦屏幕上顯示,版面大小有限,導致字號太小從而影響了廣告的宣傳效果。大字號文字容易使瀏覽者看清版面內容,造成視覺上強烈的沖擊,但同時版面會有松散的感覺,字號如果太大則容易使版面缺乏空間感。

3.字距和行距

字距和行距可以決定網絡廣告版面的基本形式,在很大程度上影響廣告信息的傳播,緊密排列的文字會使閱讀速度加快,反之則減緩閱讀速度。字距和行距是有力的設計語言,對網絡廣告版面效果的影響很大。為了加強版面的裝飾效果,設計師可以有意識地加大或縮小字距或行距,以更好地體現廣告主題。如永和大王火辣牛肉面網絡廣告,據說嘗過火辣牛肉面的人都會噴火而出、大呼過癮,眾位“火辣達人”躍躍欲試,當用戶拖動他們進店挑戰后,可以看見廣告中的Q版人物夸張的表情,再配合疏松排列的文字“哇~嗷~爽!辣!”,很好地體現出廣告的創意,表達其獨特的個性風格。另外,精心安排寬、窄行距并置,可以增強版面的空間層次感,如雪花啤酒網絡廣告。

三、結語

網絡廣告設計論文范文2

【論文摘要】:近幾年來,中國網絡廣告(Web廣告)的支出呈現幾何級數增長,網絡廣告的發展勢頭仍然強勁。但是,中國網絡目前的普及率較低,同時網絡人群的主體又不是購買力的主體,這就影響了網絡廣告的效果。隨著時間的推移,隨著網絡廣告的優勢的發揮,人們會逐漸習慣網絡廣告,網絡廣告具有光明的前景。

一、網絡廣告的現狀及優劣勢

近幾年來,中國網絡廣告(Web廣告)的支出呈現幾何級數增長。2004年網絡廣告的支出為8.06億元,2005年為29億元,2006年支出40億元,2007年支出62億元,據權威機構預測,2009年、2010年和2011中國網絡廣告市場份額將達到125億元、165億元和370億元,呈跳躍式發展。2008年全球互聯網廣告開支總額將達652億美元,占所有媒體廣告開支的近10%。根據IDC的互聯網與新媒體市場模型和預測,到2011年這一份額將達13.6%,與此同時,全球互聯網廣告支出將增長至1066億美元。由此可見,網絡廣告的發展勢頭仍然強勁。

1、網絡廣告的優勢

一般來說,網絡廣告與傳統廣告比較具有以下優勢:一是覆蓋面廣,且不受空間和時間的限制,從而接觸的人將更多,產生的廣告效應將更大;二是信息量大,廣告主提供的信息容量不受限制,在進入每一個廣告的鏈接地址后,廣告主可以提供相當于數千頁的廣告信息和說明,把自己的公司以及公司的所有產品和服務,放在自己的網站中;三是網絡廣告有的放矢,由于瀏覽信息者即為有興趣者,所以直接命中潛在用戶的可能性大,并可以為不同的受眾實施不同的廣告宣傳;四是網絡廣告在網絡上可以用圖、文、聲、像等多種形式傳送多感官的信息,可以使客戶能親身體驗產品、服務與品牌,讓客戶有身臨其境的感受。

2、網絡廣告的劣勢

(1)網絡廣告的效果至今無法像傳統媒體那樣容易把握,比如網絡廣告所影響的區域、受眾以及受眾的購買力等等,這些都是不確定因素。

(2)中國網絡目前的普及率較低,同時網絡人群的主體又不是購買力的主體,這就影響了網絡廣告的效果。目前在網上做廣告的大多是一些高科技公司?;ヂ摼W廣告非常大的一個收入來源是互聯網站本身,新浪網有30%多的廣告來源都來自于COM公司。而中國網民大多是16歲到30歲之間的年輕人,這些人對網絡廣告幾乎沒有太大的興趣,即便有些網絡廣告具有吸引力,這些企業銷售的產品也與他們有一定距離。而30歲以上能夠買的起這些高科技產品的成功人士目前還并非是上網的主要人群。

(3)市場份額不大。中國網絡廣告市場2007年的增長率為50%,占整個廣告市場份額的6.7%左右。受北京奧運會的影響,中國網絡廣告市場將繼續發展,2008年的增長率仍將達到50%,盡管互聯網迅速膨脹,但就2008年全球廣告支出增長的貢獻因素來看,互聯網還只能居于第二位。

(4)煩人的彈出式廣告。只要你打開網頁,鋪天蓋地的網絡廣告就會撲面而來。這些叫人難以忍受的網絡廣告多以彈出式廣告為主。根據調查報告顯示,有62%的被調查者強烈表示厭惡這種“彈出式廣告”;而此前對橫幅式廣告(Banner)的調查結果顯示,只有50%的被調查者對橫幅廣告(Banner)表示抱怨。從網民的不滿反映中可以看出彈出式網絡廣告效果不太好。

(5)網絡廣告業的專業策劃和創意人才群體尚未形成。

二、解決網絡廣告存在問題的途徑

1、網絡廣告要發揮個性化廣告的優勢

網絡廣告可以通過一定的市場細分,根據產品特有的目標市場,將網絡廣告按照受眾的特點進行投放,從而使廣告能夠到達真正感興趣的用戶中,獲得更好的效果。如e龍就通過了解受眾在網上點擊或瀏覽的主要信息獲取該用戶的興趣點,從而投放該用戶所感興趣的產品廣告,這樣用戶對該類廣告不僅不會產生抵觸的情緒,相反會覺得非常有用。

2、網絡廣告形式要不斷創新

創新的廣告形式本身就是最好的廣告。一般來說,網站頁面廣告主要有橫幅廣告(Banner)、漂浮廣告、彈出式廣告、字條鏈接(Hottopic)、圖標按鈕廣告(Button)等多種形式,企業在進行網絡廣告時當然可以采用,但在具體運用時要注意創新,要將傳統廣告創新的手段運用到網絡廣告上。這樣不僅能減少網民對網絡廣告的排斥感,而且還能使廣告的效果大大提高。此外,還可以通過傳統廣告與網絡廣告進行整合的形式進行跨媒體廣告,充分融合兩者的優勢,使廣告的層次更高、效果更好。

3、做好廣告設計

以橫幅廣告(Banner)制作為例,改進網絡廣告(Web)的顯示技術,可以使廣告的效果更好。顯然,一個大的橫幅廣告圖形和使用動畫都能更容易吸引用戶的注意。統計表明動畫圖片的吸引力比靜止畫面高三倍。另外,也可以適當的變換圖片,當同一個圖片放置一段時間以后,點擊率開始下降。而當更換圖片以后,點擊率可能又會增加,保持新鮮感是吸引訪客的一個好辦法。

三、網絡廣告的前景展望

在中國,互聯網用戶還沒有達到一定的規模。同時還有相當一部分網民的人均購買力是有限的,在這樣的情形下,中國的網絡廣告的境況可想而知。

網絡廣告存在的問題有些是網絡本身的問題;有些問題經過科學技術的發展是可以解決的;有的問題本身就不是大問題,比如,很多網絡用戶十分討厭網絡廣告。相信隨著時間的推移,就像電視廣告一樣,人們會逐漸習慣網絡廣告。因此,網絡廣告具有光明的前景。

可喜的是,企業投入互聯網廣告的費用明顯增長。不少傳統行業,包括家電、汽車、飲食方面,都開始在自己的市場預算里劃出一個不小的份額投放到互聯網廣告上。根據iAdTracker的監測數據顯示,2007年中國品牌網絡廣告主數量為6053家,比2006年的3480家增加2573家,增長73.9%。以行業分布來看,目前在互聯網上投放廣告的企業既有一批高科技公司,同時又有大量大型傳統企業。從2007年與2006年各行業品牌廣告主數量變化趨勢可以發現,除了網絡廣告支柱行業(交通汽車類、IT產品類、房地產類以及網絡服務類等)之外,有更多行業的廣告主在網絡廣告上日趨活躍,廣告主數量大幅度提升,如娛樂休閑類、醫療服務類、金融服務類、零售及服務類等,這意味著網絡廣告在傳統企業整合營銷。

【參考文獻】

[1]方家平:網絡廣告,想說愛你不容易[N]《通信信息報》,2002.4.30.

網絡廣告設計論文范文3

1微媒體下廣告課程學習的碎片化挑戰

隨著4G移動網絡發展及物聯網的逐步搭建,商業信息不再僅限于手機接收,各種小巧便捷的ipad、平板電腦、電子手環、視頻眼鏡、閱讀器等終端設備,都將被賦予人工智能兼推送信息,廣告傳播范圍也將不斷拓展,突破時空限制[1]。微營銷、微廣告、微電影、微小說和微系統的廣泛應用,“微”己植入大學教育。特別是以微博、微信、微課、TED為代表的微媒體,加速了微時代下廣告課程學習的碎片化。重構碎片化學習就是思維系統化、聚合化的認知過程。即在互聯網情境下,學生根據自我學習需求,利用多種微媒體、零散時間和課余空間,品鑒及感知廣告有關知識的學習方式。

1.1學習時空的再分割:“被動整體”到“自主零散”

微媒體具有靈活、多樣的特性。由于學生對新知識的好奇,上課前就已主動搜索網絡教學資源,但分散的資源導致注意力的碎片化。然而,課程學習也不再局限于整塊時間被動地灌輸知識,而是學生通過充分運用碎片時間、便捷智能終端,在教學網絡上按需自主的、非正式的進行無縫學習,即零散時空的融合。目前,廣告教學仍然采用正式的課堂講授,一周兩課時,每次安排一章內容。課后,雖然學生迫切想知道后續知識要點,但受課時、教室限制而求之于網絡的微型課程。

1.2學習內容的再細碎:“線性集中”到“細小分散”

隨著教學時空的碎片化及學生對智能終端的廣泛運用,學習內容和知識框架不再是完整的、線性的、固化的整體結構。知識流的網絡化、復雜化促使學生思維變得更為靈活、發散。對廣告感興趣的學生不會止步于課堂預設的教學內容及進度開展學習,而是用網絡信息終端隨“感覺”探索未知知識。其中,容易形成間斷跳躍、搖擺不定的認知流。系統的知識內容被分解成若干學習模塊。一個模塊對應一個相對完整提煉的內容,模塊間存在一定邏輯聯系,但最終建立的是極為松散的、個性化的知識框架。

1.3學習目標的再轉移:“成績至上”到“興趣至上”

學習碎片化的形成源于學習目標的個性化轉變。微媒體下廣告教與學的目標不是為了通過正式課程的期末統一測評、獲得學分及結課證書,而是為實現職業愿望、滿足好奇心或解決現實問題。傳統廣告教學是依據“學科導向型的系統學習”體系,微媒體廣告碎片化學習屬于“興趣導向型的個人學習”。以往廣告教學要求所有學生都要按照統一標準,達到合格的學習成績。過于強調廣告學習的專業性、系統性,而不是適用性、針對性。這顯然與營銷職位的就業期望有巨大差別。

1.4學習行為的再解放:“單一連續”到“多樣間斷”

由于移動互聯網絡的應用普及,學習時空去中心化,學習媒介脫離教師權威。學習行為得以解放,避免其單一性而呈現多樣化、非連續性,以促進學生參與。微媒體數量和教學信息供應量日益激增,學生選擇及使用各媒體的自由度和個性化得到空前提升,但保持注意力的時間在不斷縮短。傳統廣告課堂教學的主要意圖是傳遞某類系統性的專業知識,不可離開教材內含的理論框架。以講授課本知識點為目的,易受教學內容、評價標準的限制,自由發揮空間不大。所以,不如TED講演等網絡課程簡短、精彩。

1.5學習形式的再豐富:“單調嚴格”到“靈活寬松”

以往廣告課程是教師課堂集中講授內容,學生課下鞏固內化知識。為保證課程質量,課堂講授的形式大都移植全日制教學體系,并不斷強化課堂學習的管理規章。然而,微媒體下的廣告教學則正相反。學生各自先通過不同網絡終端展開個性化、碎片化的知識學習,后在教師創設的分享平臺或集體活動中集中交流,以共同深化補充知識。但是,前期的獨立學習往往互動不足,易造成孤獨感,減弱學生的積極性。而且,未能及時監管以致形成混亂的邏輯結構,連后期討論也不易重塑認知。最終不得不面對面輔導,增加教學成本。

2新興微媒體下廣告課程教學的改革建議

目前在中國知網(CNKI)中檢索“碎片化學習”、“微媒體”、“重構式教學”等關鍵詞,發現已有3 863篇。其中,“關聯主義”、“建構主義”與“碎片化學習”密切相關。顯然,可以基于這兩種認知視角嘗試對此問題進行初始探索。然后,征集廣告業內資深高管建議,初步擬定教改方案,逐步試驗各項措施,實時監控,及時修補,以期獲得教學效益,見圖1。

2.1教學結構由“金字塔”向“蛛網”轉變

1) 教改目標。將以往廣告教學由廣告內涵、廣告學與其他學科交叉性、古今廣告對比、廣告定位、廣告策劃、廣告評測、廣告組織、廣告制度等章節構成的“金字塔”知識結構逐漸轉變為自我認知的延伸,知識內容呈現非線性的“蛛網”型結構[2]。由廣至專,循序漸進。以此,讓學生適應微媒體時代帶來的全新碎片化學習體驗。

2) 操作策略。設定廣告學中的關鍵詞匯,以此為結構節點,將任意節點間的知識整合,形成課程的內容關聯[3]。例如,抽出部分教學課時,采用“翻轉課堂”模式,騰出寶貴上課時間,要求學生緊緊圍繞興趣中心將廣告知識嵌入微媒體下的自主學習路徑,形成類群模塊;通過課堂討論和課下作業以及每月定期呈交的學后感想,糾正錯誤認識,精簡繁余知識,捋順邏輯脈絡;鼓勵學生推薦與廣告學相關的讀物,開展“讀書沙龍”,使廣告知識節點間聯結增強,構筑更密集、更準確的蛛網結構。

3) 實踐啟示。在碎片化學習后,教師需要實現學生需求與期望的匹配,使其習得的新知識從“富集”向“有效”轉變。但是,要協調與把握好廣告學與非廣告學間的學科關系,避免學生脫離學科范疇,漫無邊際地涉獵無關內容而浪費時間。

2.2教學認知由“解構”向“重構”轉變

1) 教改目標。抓住廣告課程學習關鍵理念,將零碎知識重新編排成結構更強、理論更規范的概念,實現由“解構既有概念”向“重構新型概念”的教學認知轉變,促進新舊理念融通、碎片知識迭加、理論實踐結合,獲得完整、綜合的學科體系。

2) 操作策略。通過登陸網絡社區,采用微媒體工具,使廣告知識從單向學習擴展至資源分享,以構建集體智慧的學習共同體。例如,商學院自主建設廣告電子實驗室,植入廣告理論學習軟件;學生用移動終端互聯互通,隨時隨地分享感悟;教師課下定期向朋友圈、QQ群、人人網推送新穎廣告、典型案例的超鏈接及專業公眾號,引導學生參與微媒體廣告的制作及,夯實教學效果;讓學生成立興趣小組,針對教師所選素材,引導其自發開展碎片化學習。

3) 實踐啟示。復雜思想并非直接聯結,反而顯得毫無邏輯、順序非連續。因此,廣告教學要剔除無關信息,合并相似觀點。但在實踐中,要對重要概念進行充分討論,師生及時彼此溝通,避免出現概念混淆或解讀偏差,顧此失彼。

2.3教學情境由“記憶”向“應用”轉變

1) 教改目標。從多維角度挖掘預設課題的實質內涵,增設廣告教學中的應用場景,將重點知識鑲嵌、印襯于實際操作之中,做好零碎知識的認知遷移與整合,以使學生主動探尋學習策略,將原記憶中長期儲存的知識與情境經驗相鏈接,關聯各項知識要點。

2) 操作策略。面對微媒體下的碎片化學習,廣告教學可對同一內容構設特殊情境。例如,在電子實驗室、微信公眾號、QQ學習群中,要求學生在不同時間、環境中以不同目的進行重復的交叉互動;通過市場營銷系購買的“創業之星”、“貝騰沙盤”等商業實訓軟件,模擬廣告業務的現實行動場景,分成創新小組,展開組間競爭;借助全國大學生廣告藝術大賽、中國大學生廣告藝術節、校級創業比賽、商務模擬綜合實訓項目等平臺,鼓勵學生參賽并籌備作品;設立廣告課程的產業教師,帶領學生參觀企業,通過成立項目基金向學生征集創意及方案,輔助教學工作。

3) 實踐啟示。碎片化學習使無意識的知識導入比傳統教學中的有意識記憶更為迅速,但終處于瀏覽、知曉等低層次思維活動,需要在情境中聚合,以引發深層次邏輯思考,在原思維中攝取、激活并認知后,才可被用于處理復雜的現實問題。

2.4教學章節由“原理”向“綜合”轉變

1) 教改目標。結合2015年政府工作報告提出“互聯網+”行動,將網絡營銷理念與應用植入廣告專業核心課程及實質項目,明確在校生未來就業導向或增強創新創業意識,能夠滿足大多數畢業生順利從事微媒體推廣及網絡銷售的上崗要求。

2) 操作策略。重新梳理過于龐雜的原有知識要點及技能流程,構建綜合教學體系[4]。例如,將廣告專業原有的市場營銷、廣告學原理、廣告設計與策劃、廣告公司管理等核心課程與電子商務、網絡營銷學、網絡技術等選修課程進行拆分,抽撿關鍵知識點,合成“網絡廣告”綜合篇,其包括網絡體驗營銷、網絡推廣技術、網絡媒體管理、網絡軟文寫作、網站運營、網絡廣告設計、網絡廣告案例賞析等章節。

3) 實踐啟示。不能完全拋棄傳統廣告教學對基礎知識與技能的灌輸,而是在已有課程框架內引入知識更替加速及就業形勢嚴峻等壓力,促使學生利用各種上網終端進行互聯網營銷、廣告設計等在線課程的碎片化學習,避免抵觸情緒。

2.5教學考評由“線下”向“線上”轉變

1) 教改目標。改變以往廣告教學考評僅僅以期終一次性卷面測驗或平時上交紙質論文的籠統評價依據,將碎片化學習納入過程監控及效果考評的范圍,增加試后反饋,避免導致錯誤遺存,督促學生掌握互聯網新媒體廣告的應用知識。

網絡廣告設計論文范文4

環境媒體廣告的定義

1.環境,是指相對于某一事物來說,也就是參照物。圍繞在其參照物周圍的外部空間,并對該參照物發生作用并產生某些影響。即環境就是指圍繞于某特定中心事物的其他周圍事物。環境是相對于某一中心事物而言的,它因中心事物的不同而不同,隨中心事物的變化而變化。而我們們通常所稱的環境就是人類的生活環境。

2.媒體,是傳播信息的一種載體,一般來說就是宣傳信息的載體或平臺,能為信息的傳播提供相應平臺的就可以稱之為媒體。也就是信息在傳播的過程中,從信息本身到了解信息的受眾者之間承載并傳播信息意義的載體和工具。媒體是為實現信息從信息本身傳遞到受眾者的一切技術媒介。包括有兩層含義,一是承載信息本身的物體,二是指投放、展示、傳播信息本身的載體。

3.環境媒體,是一種與電視媒體、報紙媒體等傳統媒體在名稱上顯而易見的區別,它能夠融入消費者生活中的媒體,它的媒體形式是十分貼近實情實景的一種非常規的、非傳統、原創性的媒體,它強調信息本身與周圍環境的一種關聯性和匹配性。整個環境媒體包括傳統媒體的報紙、戶外、電視、電臺等,也包括互動媒體的互聯網及新興的流動廣告、互動性廣告等,它是人們生活中一切公共空間環境中的廣告媒介形態。

4.環境媒體廣告,有了對環境媒體的清晰理解,那么了解環境媒體廣告相對容易了,環境媒體廣告是指利用人們生活的空間環境而進行的廣告活動、廣告創意、廣告傳播和廣告行為。因此我們可以理解為,環境媒體廣告不僅僅指的是一種平面廣告的活動或者傳播行為,而是不同于傳統廣告的創意活動,即媒體的自身優勢、媒體的所處環境和所在環境欠缺的廣告信息巧妙的融為一體的創意行為。

環境媒體廣告的發展現狀

環境媒體廣告的發展,首先與社會經濟的發展密不可分,信息爆炸時代的到來,欣賞廣告已經過時,體驗廣告正在強勢來襲,而環境媒體廣告特有的體驗性、互動性和融入性特點決定了它的快速發展,廣告人發現傳統媒體傳播的效果正在逐漸減弱,于是開始了對體驗性和互動性廣告的關注,如3D電影到4D電影的發展,又如蘋果公司,全球體驗店的數量遠遠超過零售店的數量。其次,隨著科技的進步與發展。如從彩屏手機到觸屏手機,品牌記憶度高,有利于反復傳播。再次,在新技術的發展下,平面設計已經逐漸轉化為視覺傳達設計,原來固有的視覺符號逐漸被打破,不再僅僅局限于與印刷有關的廣告設計,新媒介的發展,都有效推動了平面設計的局限,如伴隨網絡興起而誕生的網絡廣告,與網絡本身的流動性特征相匹配。

環境媒體廣告的設計方法

環境媒體廣告的設計方法,廣告設計在廣告視角方面能否吸引受眾者眼球關鍵在于能否瞬間刺激到受眾者的隱性和顯性需求,從而讓它產生后續的廣告效應行為。在這里,環境媒體廣告的創新表現方法是廣告效應的關鍵,一般來說尋找獨特的設計方法可分為四個階段:

1.調查階段:環境媒體廣告的多維性決定了廣告人需要詳盡的了解產品自身特點,例如產品的所屬行業、現有的市場效應,所做的創新設計在原有的廣告宣傳上利于更直觀,更強烈的視覺表現。在通常的調查收集材料階段,廣告人一般都會將同類產品進行比較,去發現廣告產品的屬性、優勢、突破點是什么。所以,這些方面就是環境媒體廣告展現前需要把握的重要資料。

2.分析階段:受眾者所處的環境中能展現哪些媒介,與這個環境接觸時它們投射出來的效果如何,產品對受眾者的意義是什么,會帶給受眾者怎樣的價值,會給受眾者帶來何種感官體驗。如食品帶來的味覺體驗、舞蹈帶來的視覺體驗、音樂帶來的聽覺體驗等。這也是分析掌握其媒體環境廣告的需要。

3.策劃階段:一是廣告展示的創新,發現和創造新的媒介和空間,或對傳統媒介進行創造性的再利用和創新使用。二是廣告內容的創新,發現新穎、獨特、有效的廣告內容使環境媒體充分發揮自身功能,為廣告內容的展示提供最優平臺。

4.運用階段:通過選定的環境媒介將廣告內容展現在受眾者面前,使受眾者發生預期的感官體驗和行為能力,發揮環境媒體廣告的特殊效果,達到其相應的廣告效益,使受眾者留下深刻印象,并在其心里占據一個重要位置。

總結

環境媒體廣告是伴隨著經濟的快速發展而產生的,生活需求的不斷提高造就了體驗式的人性化設計發展和環境媒體廣告的強勢來襲。在今后的時間里,互動性廣告設計是未來廣告發展的主要趨勢。這種融合使產品更易接近受眾者,逐漸改變著品牌呈現的方式,加快品牌和受眾者的互動體驗發展。它既是一種新的廣告形式,又是一種新的廣告思維,它真正的打破了廣告與人們生活的疆界,打破了廣告與媒介之間單一的承載關系,它正在改變著受眾者對廣告的態度。在新世紀的曙光中,我們應該努力去開拓新的視野,對傳統媒體廣告進行再認識和創新,打破傳統的創意思維,多觀察、多聯想、多思考。環境媒體廣告的創新發展必將給中國廣告的發展帶來巨大的契機,強調創意設計是中國廣告未來發展的一個最初點。希望本文能為以后的環境媒體廣告設計提供一點理論研究和實際創作的有效參考。

網絡廣告設計論文范文5

論文關鍵詞:電子商務;人才培養;課程設置;職業能力 

 

1 電子商務人才需求現狀分析 

電子商務最早產生于20世紀60年代,發展于20世紀90年代,首次引入中國是1993年,第一筆網上交易發生在1996年,阿里巴巴的上市,淘寶一年的成交量超過世界零售巨頭沃爾瑪?;ヂ摼W的快速發展,使電子商務成為當今最熱門的“朝陽產業”,據統計,我國登記在冊的企業已達到870萬家,其中大中型企業就有10萬多家。初步估計,未來我國對電子商務人才的需求量為每年約20萬人,一個行業的飛速發展,帶來大量就業崗位,電子商務領域不斷出現招聘,電子商務相關人才的市場前景光明無限。 

我國教育部2001年下文批準電子商務作為目錄外專業在全國高校開設,目前全國已有300多所高校開設了此專業,我國目前包括高校和各類培訓機構每年輸出的人才數量不到10萬人。專業人才短缺已成為影響我國發展電子商務發展的重要因素。 

在近幾年的人才需求調查中,電子商務人才需求排在了第一位的。但是連續幾年來電子商務專業應屆畢業生就業率僅為20%左右,全國普通高校畢業生就業率已達47%,為什么會出現如此尷尬的局面,值得我們做教育的人深思和探索。 

2 電子商務專業學生需具備的職業能力 

學校是培養學生的重要基地,學校的培養模式決定了學生素質的高低和能力的強弱,任何一所高校要開設電子商務專業必須要弄清楚的問題是:社會需要什么樣的電子商務專業學生,電子商務專業學生需具備的職業能力有哪些。如果這個核心問題沒有解決,那么培養出來的學生就不符合社會需求。 

目前從事電子商務活動的企業大致可分為兩大類: 

一類是隨著網絡時代的發展而新成立的專業電子商務企業,這些企業用人特點是每位員工要有專長,負責相對獨立的工作內容,分工明確、分工細致。例如:產品經理負責具體產品的統籌;編輯負責內容的篩選、整理;技術負責運營平臺的開發、相關功能的實現;美工負責界面的排版、色彩等。人才的需求高中低檔次都有,從高層的總經理,到中層的部門主管,再到底層的技術人員。對于這樣的專業電子商務企業來說,需要的是有一技之長的專才而不是通才,只要學生某方面擅長就可以謀得一職。 

一類是傳統企業的電子商務部門,其用人特點是要求員工知識面廣,懂得方方面面,通常分工不明確,一個人要做幾項工作。很多企業甚至是從網站的制作、推廣、到維護都是一個人負責。 

總的來說對于電子商務人才所需具備的職業能力主要有三點:(1)能夠獨立搭建電子商務的運營平臺,實現電子商務網站的相關功能;(2)能夠獨立推廣電子商務平臺,實現網絡營銷;(3)能夠獨立完成網上接洽工作、確定訂單及后續客服服務。 

3 電子商務專業核心課程設置 

很多學生覺得大學三年沒學到什么東西,或者覺得學了很多,又一無所長,學的東西不一定能找到工作。那么電子商務專業學生學什么內容就尤為重要。對于學制為三年的高職院校來說,對電子商務學生應該是專才培養而不是通才培養,因為三年的時間要想系統的、深入的學習完電子商務所有相關的知識和技能是不可能的。就會導致很多課程開設的課時不足,老師講課時蜻蜓點水。 

現在很多高校電子商務專業的課程設置都變成了“大雜燴”,市場營銷專業的若干門課程加上計算機專業的若干門課程就成了電子商務,金融、經濟學、管理等課程前面加個“電子商務”就變成了截然不同的兩門課。這種“果盤式”的教學是最大的失誤。筆者認為高職院校一定要培養學生的專長,教會學生一技之長,讓企業用得起,用得上。 

在課程設置上重點把握好核心課程,基礎課程可點到為止,把有限的時間安排給核心課程,加大課時量,強化學習,讓學生學會、學透、學以至用。根據電子商務人才市場需求分析,電子商務專業人才培養可分為網絡營銷和網站建設兩個重點方向。 

3.1 電子商務“網絡營銷”方向 

3.1.1 培養的目標 

讓學生熟練掌握電子商務的運作模式、網絡營銷技巧、網絡推廣、公關炒作等系列知識。能夠推廣電子商務平臺,能夠運營某個電子商務項目,能夠完成網上接洽、訂單操作及后續服務,具有一定程度的互聯網銷售能力。 

3.1.2 核心課程設置 

(1)《電子商務概論》主要讓學生掌握電子商務基礎知識、基本理論、電子商務的運作模式。 

(2)《網絡營銷》主要讓學生掌握如何運用互聯網來進行營銷活動、網絡推廣;熟悉網絡營銷戰略計劃和策略,提高運用理論知識解決實際問題的能力。 

(3)《互聯網項目運營基礎》主要讓學生掌握互聯網項目的構成、建設以及如何運營等知識體系。 

(4)《photoshop圖形圖像處理》主要讓學生掌握圖形圖像處理的基本技術,培養學生的圖像圖像處理能力,為今廣告設計打下良好的基礎。 

(5)《網絡廣告實務》主要讓學生掌握網絡廣告如何策劃、制作、、促銷、預算、效果測評、法律規范等內容。 

(6)《網民行為分析》主要讓學生掌握網絡消費者的心理特點和行為規律,分析消費者行為的理論與方法。 

(7)《商務談判實務》主要讓學生掌握商務談判的基本程序、方法、策略和技巧,世界各國商人的談判風格等內容。 

3.2 電子商務“網站建設”方向 

3.2.1 培養的目標 

讓學生熟練掌握電子商務網站的建設,搭建電子商務的運營平臺。 

3.2.2 核心課程設置 

(1)《數據庫系統》主要讓學生掌握:關系代數、關系演算;sql數據定義、查詢、操縱功能;掌握主流的數據庫管理系統,比如sql server 2005,mysql,oracle 10g的使用方法;了解一些關系映射技術,如hibernate等;能夠獨立設計數據庫表和視圖。 

(2)《dreamweaver網頁設計》它是一門操作性和實踐性很強的職業技術課程。本課程的主要內容為系統介紹網頁 

編輯與制作軟件dreamweavermx,通過這種有代表性的網頁制作軟件的使用,讓學生掌握網站設計的全過程,并能熟練地制作出有專業水平的網站。 

(3)《asp.net》asp.net是目前最為流行的開放式的web服務器的應用程序開發技術,主要讓學生掌握動態網頁的制作,如購物車、留言本、影視點播系統等。 

(4)《電子商務網站建設與管理》主要講授企業網絡的組成,企業網絡開放系統集成技術,internet與intranet的互連技術,電子商務平臺建設等內容,使學生掌握電子商務網站建設與維護等有關知識及技能。 

網絡廣告設計論文范文6

關鍵詞:電子商務專業;實踐教學;教學體系

中圖分類號:F062.5 文獻標識碼:A

近年來各開設電子商務專業的高校在師資、教材、實驗室建設等方面投入了大量資金,加大了電子商務課程建設和教學改革力度,取得了一定成效。但是實踐教學中,不同程度的存在著一些問題。

一、電子商務教學現狀

職業院校對電子商務課程的教學基本分為兩類:一是側重電子商務技術層面的知識和應用的“技術型”教學模式;另一類是側重電子商務中的信息流與物流在貿易活動中的綜合管理和效益分析的“理論型”教學模式。兩種模式都各具特色,并在教學實踐中做了大量的基礎性工作和研究,取得了許多教學研究成果。但不同程度存在著一定問題如:課程設置上存在著一定的盲目性、交叉性的特點使專業師資力量薄弱、學科發展時間不長,理論不成熟、實踐教學體系不完善,學生缺乏實踐機會等。

二、電子商務專業實踐教學體系

通過以上的分析不難看出實踐教學是目前電子商務教學中急需解決的問題。實踐教學的實施是高職電子商務專業教學方案的關鍵環節,在教學計劃中占有較大比重,其體系的建立應與理論教學體系相配套,貫穿專業教學的始終,并且互相滲透、互相補充、互相促進,做到有機融合。

1.電子商務專業實踐教學內容體系的總體架構

我們認為建設電子商務專業實踐教學內容體系需要從十一個方面來進行,即計算機基礎、電子商務相關技術、電子商務基礎技能、網絡營銷、網站應用開發、網絡廣告設計、ERP、CRM、綜合應用實踐和畢業設計(論文)模塊。

2.電子商務專業實踐教學體系的實施

電子商務專業實踐教學通過建立“課程內實踐教學、綜合實踐教學、畢業實習實踐教學”三位一體的實踐教學體系,形成理論教學、實驗教學、課程設計、綜合實訓、學生第二課堂、活動實踐能力考核為主線的實踐動手應用能力培養模式。通過系統的實踐訓練,強化理論教學內容;訓練基本專業技能,提高知識技能的綜合運用能力,加深對專業、行業、社會的認識;通過實踐教學過程,使學生完成從感性認識到理性認識,再從理性認識到實踐的飛躍。

三、電子商務實踐教學組織模式

電子商務是一門實踐性很強的應用科學。這就要求在課堂教學中,除理論講授外,還要求有課堂討論、案例分析、計算機模擬練習、校外社會實踐、市場調研、設計開發、網絡推廣等多種形式的實踐性教學環節,在教學內容中加入適當操作性較強的技能訓練。

1.課程內實踐教學

課程內實踐教學需與課程同步進行。其主要目的在于對專業知識了解和運用,尤其是對專業課程知識點逐個認知和技能點的訓練。課程內實踐教學可分為演示試驗、角色模擬試驗等多種形式。

2.綜合實踐教學

綜合實踐教學是為了將知識系統化所進行的訓練,以培養學生系統運用所學一門或幾門課程的能力為主將不同的知識點和技能點進行有機的結合,構成相對完整的知識線。綜合實訓進行時要考慮兩個方面的問題,一是實訓時間的選擇應放在課程開設的學期末或下學期初;二是注意結合在一起進行實訓的課程應該開設在同一學期,以減少學生對知識掌握的衰減。

3.畢業實習實踐教學

畢業實踐用于體現電子商務知識的綜合應用性,開發學生參與實踐的主動性和自覺性,調動學生的創造力。把所學的知識技能運用到實際工作中去并在實踐中得到有效的檢驗,能夠通過知識的學習積累結合生產實際進行創新,最終使知識和技能融合,完成電子商務專業的培養目標。

4.職業技能鑒定

在實踐教學體系中要始終貫穿職業技能鑒定教學內容,在實際教學中以鑒定促學習,真正實現雙證融通,培養強能致用型人才。

專業實踐教學體系建設是一項復雜的系統工程,本體系是在借鑒國外“雙元制”以及“模塊教學”等先進的職業教育模式,突出“綜合素質+職業技能+發展潛力”專業培養特色的理論與實踐、社會需求與學校教育、技能培養與崗位要求相結合的專業實踐教學體系。堅持“能力本位”的原則,注重產學研結合,以思維訓練作為主線,通過對其邏輯思維、形象思維、動作思維等方面能力的培養,達到提高其綜合素質,尤其是獲得職業技能可持續提升的能力。

作者單位:丁倩: 山東省濰坊商業學校

吳國華: 山東經貿職業學院

參考文獻:

亚洲精品一二三区-久久