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信息技術與教學論文范文1
(1)現有載體信息量不足,知識更新慢
眾所周知,當今世界已跨入知識經濟、信息時代。作為在傳統教學中知識的主要載體------教材,已經在有些方面跟不上社會發展的步伐,也不符合人的未來發展的需要,這體現在兩個方面:知識量的嚴重不足,使得學生的視野、思維受到極大的限制。大家都知道,初中強調的畢竟是基礎教育,要求受教育者有較寬的知識面,見多識廣,這不僅僅是為了應付以后的考試,更主要的是為了讓受教育者更好地適應社會,更好地滿足人的持續性發展的要求。另一方面,教材知識更新的速度慢。盡管在最近幾年,教材作了一些改革,試圖把當今社會生活、生產中最具有典型性的新科技納入到其中,但量有所限,更新的速度也遠遠地落后于科學技術發展的速度。
(2)打破思維的條條框框,讓思維活躍起來
人的培養是否達到預期的目標,不只是絕對地看這些人擁有知識的多少,更主要的是看這些人是否有良好的思維品質以及是否能很快地適應社會。而現在的班級教學制度,其歷史已有幾百年,它有很強的生命力,也有很多優點,到現在還少不了它,但有些過于傳統、保守的地方畢竟與社會發展、生產力的進步不協調,除了上面所述的以外,還有,受教育者在從小學到高中所遇到的教師數量并不多,由于每個教師是在特定的生活、學習環境中成長起來的,再加上多年的從教經歷,于思維的模式上,易于形成“慣性”并深深地影響著學生,使他們的思維模式同樣受限,學生的潛力------思維的開放性、創新性得不到開發。更有甚者,學生還有可能成為他們的“復制品”。在另一個層面上,教材的編寫也只是局限于數量較少的老師,其情形亦類似于上面。在這一點上,如能把信息技術與傳統教學有機、良性地結合起來,則在一定的程度上可以緩解這個問題。
(3)物理學科的特點
物理學屬于一門自然學科,課本上的知識多是人們在以往的生產、生活和科學研究中逐漸積累起來的。對學生來說,純屬間接知識,這其中,有不少知識很抽象,難于為學生所理解和接受,同時在現行的教學條件和設備的局限下,演示實驗、學生實驗很難開足、開齊,但如果在物理教學中,合理地將信息技術嵌入進去,充分發揮它的優點(如:模擬實驗規范精確,形象直觀等),則既可以彌補這些方面的不足,又為學生理解和接受知識降低了難度。
二:信息技術的一些優勢
(1)容量大
上過信息課的老師,都有這種體會:與傳統的教學模式相比,一般來說,信息課(將信息技術與物理教學結合起來的課的簡稱)的容量大,在傳統新課教學中,要完成大綱規定的教學任務,達到預期的教學目標,45分鐘的時間往往非常緊張,而且大部分時間都是老師在講(不敢讓學生自做),學生被動地聽,例題講得少,作業在課堂上基本上沒有時間處理。這些問題在采用了信息技術之后,往往能輕而易舉的得到解決。這樣,一方面節約了寶貴的上課時間,提高了效率,課堂教學得到優化;另一方面,也擴大了學生的視野,在此基礎上,如果能恰當地引入網絡技術,這種優勢將更加明顯。2)效果好
教學要講直觀、形象,尤其是碰到抽象的、難于理解的知識更應如此。在信息課中,提供給學生是良好的圖形界面、互動式的學習環境,同時,聲、光、色并存,使得學生在學習的途中,心理上比較放松,易于提高他們的學習興趣,注意力能較長時間保持在興奮狀態,另外,多種生理器官共同參與,給學生造成深刻的、積極的印象,學習效果良好。
(3)利于探究式學習
在傳統的教學中,老師是主導,學生是主體,但在實際的教學過程中,老師的主導往往重于學生的主體,學生在教師固定的思維模式下,被動地學習,他們的思維得不到張揚,標稱優秀思維品質的開放性、發散性,創新性得不到培養,不利于學生的發展。但是在信息技術介入之后,尤其是比較好的多媒體課件或直接在網絡環境下,學習過程中師生、生生之間良好的交互性,合作性,學生個體學習內容的自主選擇性,學習過程中的較大的自由度都真正使得學生從課堂教學中的“后臺”走到“前臺”,真正地體現了“學生主體”的地位,打破了傳統模式中很多人為的條條框框,這既符合當前素質教育的要求,又給學生良好思維的形成提供了極為有利的條件。
(4)方便易行
把
信息化引入物理教學,將使得課堂教學的外延大大地的延伸。比如,我校自去年開始,就開通了校園網,建立了本校的網站,在總的網站下面,每個學科都建立了自己的網站,相關的老師也建立了自己的網頁。在這些網頁、網站上,有較為豐富的教學資源,如:探究式學習、試題庫、網上考試、教材介紹(包括難點和重點,以及處理的方法等),網上疑難解答,還有素材庫等等,這些豐富的資源隨時都在網上,學生無論在哪個地方,只要他具備了上網的基本條件,就可以隨時隨地進行學習。
(5)教學手段多樣化
在過去的物理教學中,限于生產力的發展水平、學校經濟條件,很多教師只能在教室里,按照傳統的模式進行教學,教學手段單一,教學過程枯燥、乏味,學生學習物理的興趣不高。但有了信息技術,教師就可以根據學生的年齡特點、心理特點和教材的知識結構,合理地嵌入信息技術,以求得最好的教學效果。
以上所述,只是我個人在從事這一方面工作的一些感受,而且肯定還是掛一漏萬的,如有不對的地方,敬請指正。
信息技術與教學論文范文2
美術學科與信息技術是將其課程相互滲透,互相補充。將信息技術的優勢應用于美術教學中,有利于美術教學活動的順利進行,以達到優化美術課堂教學,圓滿完成教學任務的目的。
(一)初中美術學科的特點
美術是一門藝術造型學科,也是視覺感官藝術。美術教學都是以具體的感官形象為原型,形象的視覺效果直接影響美術課堂教學的教學效果。美術課可以豐富學生的想象力和觀察力,能夠陶冶學生情感,啟發學生的發散思維,促進學生全面發展。由于美術教育對學生審美情趣和創造力的作用,近年來,美術教育越來越受重視,在初級中學中也取得了一定的教學效果。
(二)信息技術教學的優勢
信息技術具有開放性、全面性等特點,特別是網絡的發展。網絡就是一個巨大的資源庫。首先,網絡的資料是動態的,網絡上的資料始終處于更新狀態。它總是最前沿、最流行的學習素材。其次,網絡資料是豐富多彩的,可以為教學活動提供選擇空間。再次,網絡資料是形象生動的,極易吸引學生的注意力和激發學生的積極性。信息技術應用于美術學科教學中,將課堂教學引向互聯網,提高美術教學效率。
(三)學生的感官需求
美術是具有審美藝術的視覺形象。美術作品需要學生用眼睛去觀察,用心靈去感受。美術教學必須將具有審美價值的作品作為教具,為學生提供感官刺激,讓學生產生審美體驗。通過信息技術可以將那些價值昂貴的藝術品展示出來,或演示作品的制作步驟和作品效果,這樣所產生的藝術效果遠高于教師的講解。網絡課堂為學生提供了豐富多彩的藝術信息,將枯燥抽象的美術審美教育變得生動有趣,豐富了學生的學習內容,激發了學習興趣,優化了學習過程。
二、信息技術與美術教學整合的方法
信息技術與美術學科的整合可以實現教學統計和教學實施等各個教學活動的信息技術化。
(一)利用信息技術優化美術教學設計
1.美術學科是直觀性、形象性強的學科。在美術教學設計時,教師要利用網絡搜集教學所需要素材,為教學設計提供資料。這是信息技術與美術學科整合的基礎。通過網絡查找素材,上網搜集素材,以獲取大量的教學數據,使教學設計更加生動有趣,豐富多彩。課前資料準備充分,為美術教學實施提供良好的平臺。
2.傳統的教學模式、教學活動中,教師個體行為、所有教學設計思路與教學內容的分析理解因個體而存在一定的局限性。加強教師間的合作備課,交流教學心得可以開闊教師的設計思路,開發教師的思維;可以修正傳統意義上的認識誤區,有利于美術教學開展;可以為教師間的交流研討提供技術支持,使教學活動具有互動性與開放性。
(二)利用信息技術優化教學的實施過程
1.信息技術有助于教師創設真實生動的問題情境,提高教師的教學效果,優化教學內容,加強美術學科的藝術感染力。利用信息技術靈活多樣、豐富多彩的藝術表現形式創設課堂情境可調動學生的好奇心理,引導學生參與美術教學活動,為美術教學活動實施提供條件。例如,對美術流派通過動畫片和視頻等形式展示。
2.信息技術可以將復雜的美術知識生動化、形象化,有利于學生對知識的理解。如教師可以利用演示文稿、Flash、Autowave等工具制作多媒體課件,通過課件的演示,引導學生自行學習美術知識,讓學生在合作、交互的學習過程中感受學習的樂趣,為提高學生的美術素養提供幫助。
3.美術教學鼓勵學生通過多種形式表達自己的思想,通過信息技術可以為學生創作表達自己思想的舞臺和空間。比如,計算機美術作品創作,通過計算機進行繪畫創作,它打破了傳統意義的美術作品創作的局限。在教學活動中,教師可以充分利用計算機創作美術作品的優點,創作出生動形象的藝術形象,從而體現出藝術品的創意。通過計算機美術作品的創作過程,可以提升學生的設計理念與設計思維,培養學生的創作能力,使學生的審美意識得到深度與廣度的發展。
(三)運用信息技術優化美術教學的評價反饋過程
信息技術與教學論文范文3
論文關鍵詞:信息技術,會計項目案例
稅收是國家財政收入的主要來源,體現了國家主權和國家權力。我國的流轉稅主要有:增值稅、消費稅、營業稅、關稅。“非正常損失貨物的進項稅額應及時轉出”選自高等教育出版社何珍芳、吳利群主編的《稅收基礎》書中的“增值稅”一節,本節課以信息技術作為載體,采用項目教學法,將學習領域的全部課程具體化。
二、教學理念
1、教學方法多元化:本節課的內容以工作任務為導向,圍繞工作崗位所需要的知識和技能開展項目化案例教學,整個工作任務(圖1)分為創設情境――角色分配――任務分割――分組討論――實施――驗證――總結和評價七個步驟,學生能夠在教學訓練中,完成由專業的認知到職業角色的轉變。此外,本課還結合了任務驅動法、情境教學法、案例分析法、角色體驗法及討論式教學法等多元化的教學方法。
圖1會計項目教學工作任務七步法圖2 信息技術在教學中的應用
2、將信息技術全面應用到會計項目教學的整個過程中去,改革教學模式,整合教學資源,讓信息技術在教學中得到應用。如果2所示。
三、教學目標確立
1、知識目標:掌握增值稅的概念、特點、征收范圍、稅率;熟練掌握增值稅的計算。
2、能力目標:資料檢索、信息收集、案例閱讀分析討論、口頭表達及撰寫報告的能力;自主性、探究性及嘗試性學習能力;小組成員間具有相互討論、評價、合作及團隊協作能力;通過引導學生討論企業生產銷售等活動中有關增值稅的計算,提高學生綜合運用理論知識解決實際問題的能力;
3、情感目標:培養學生細心、認真、一絲不茍的學習態度及嚴謹、實事求是的工作作風;樹立起正確的納稅觀,樹立良好的會計職業道德觀念。
四、教學過程設計
1. 創設仿真的職業情境,設置會計模擬實訓場景
師:通過網絡教學軟件向學生展示案例,創設仿真職業情境,引發學習探索的興趣。
首先明確主體單位是一家服裝生產企業,系增值稅一般納稅人,2009年7月某市國稅稽查局在對該企業2008年度的稅收繳納情況進行檢查時發現,該企業在2008年10月份的一次火災中教育教學論文教育學論文,剛剛采購不久的一批原材料被全部燒毀。企業對此的賬務處理為:
借:待處理財產損益1,200,000
貸:原材料1,200,000
借:營業外支出1,200,000
貸:待處理財產損益1,200,000
經進一步核查發現,該批原材料購進時的進項稅額174,358.97元已全部申報抵扣。某市稽查局認定該企業在發生非正常損失貨物時,該貨物所含增值稅進項稅額不予轉出的行為構成偷稅。
師:任務1:該服裝生產企業的做法是否正確?為什么?請說明你的理由。
任務2:市國稅稽查局認定該企業這種行為是構成偷稅,你同意嗎?為什么?請列舉出相關的法律依據。
任務3:該服裝生產企業應該如何正確處理這樣的問題?
任務4:該服裝生產企業將受到什么樣的處理?
2.分組討論、分析案例
分小組討論。學生通過自己個人的分析、探究,獲得了個人關于案例問題的見解后,組織學生分組討論,四人為一個小組,每個學生發表自己的看法、認識、見解,組長負責協調關系、記錄討論內容。討論中要求小組每個成員發表自己的看法,供大家討論、批評、切磋、補充,具體的做法不拘一格論文開題報告范文。為使討論充滿活力,更好激發小組成員的創造性思維,可以允許意見、見解有沖突、紛爭,無須達成共識不可。最終形成小組的案例分析報告。
3. 各小組提交案例分析報告
各小組代表就問題一、二公布各自的結論,并提出依據,結論較為一致。對問題三,學生存在爭議,教師不急于評判,讓各小組發表他們的看法,尊重和肯定他們的討論成果。
學生代表:歸納總結兩種不同看法,一方認為該服裝生產企業及時改正,補交稅款就行了;另一方認為該服裝生產企業應該完善各項制度,從企業領導到基層員工,特別是財務部門的員工要加強法制教育,增強職業操守。雙方均認為該服裝企業應該受到相應的處罰,但是卻沒有找到相關的法律依據。
4. 師生研究討論
老師與學生進行自由討論,之后老師進一步引導學生對社會一些企業的偷稅、漏稅及抗稅等現象的思考,讓其自由發表自己的見解。
5.總結及評價
(1)案情分析
增值稅相關法律規定了進項稅不予抵扣的多種情形,如果企業錯誤的,在此種情形下將增值稅進項稅予以了抵扣,則依法應當作進項稅額的轉出。該企業原依法可以申報抵扣,并已實際申報抵扣的所購原材料進項稅額,應當在發生火災燒毀后,即予以轉出該部分貨物的進項稅額,但該企業卻沒有依法及時轉出,在發現當期申報增值稅時也沒有將該轉出在納稅申報表上予以反映,并據以補繳稅款,從而造成了不繳或者少繳稅款的結果教育教學論文教育學論文,根據《中華人民共和國稅收征收管理法》第六十三條之規定,該企業的行為屬于進行虛假的納稅申報,不繳或少繳應納稅款的偷稅行為。對納稅人偷稅的,由稅務機關追繳其不繳或者少繳的稅款、滯納金,并處不繳或者少繳的稅款百分之五十以上五倍以下的罰款;構成犯罪的,依法追究刑事責任。
(2)總結性評價
評價分為三個部分,學生自評,小組評價,教師總結評價。表揚學生積極參與討論,思維靈活,有獨特的見解。在案例分析討論中,學生能準確應用與增值稅相關的概念,科學地發表自己看法,可見學生對其中相關的知識有獨到的理解。同時,也要指出其中存在的一些不足之處,如:對違規企業處罰的相關法律條文、規定引用不夠準確等。
6.教學反思
(1)本節中案例教學法有助于培養學生的適應能力,認為“重要的不是你受到了多少訓練,學到了多少知識,重要的是你怎樣接受訓練,也就是你思維、行動訓練的方式和過程”。而這種思維方式正是一個會計人員所必需的。
(2)通過項目及任務的分析,學生學會了如何合作交流、撰寫報告,培養了學生團隊協作等綜合能力。教學過程中每個小組按要求完成了項目任務,體驗了小組合作探究學習的過程,感受到通過合理利用信息資源欣賞美創造美的快樂。
參考文獻:
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信息技術與教學論文范文4
在國內一些大城市,教師也將信息技術能力作為兒童的必備生存技能。幾乎每個幼兒園教室都配有計算機和相應學習軟件,可以帶動兒童唱歌跳舞、繪畫、游戲等。信息技術圖像聲音等多媒體的介入,使幼兒的學習輕松愉快,提高了幼兒學習的興趣。從國內外的形勢看,信息技術技術進入幼兒園教學是當今學前教育的必然趨勢。信息技術在幼兒園教學中應用已經很廣泛,幼兒園也基本都備有信息技術等多媒體教學硬件。幼兒園也把使用信息技術進行教學作為研究課題,劉萍老師的《幼兒園多媒體教學手段的合理運用研究》入選中國學前教育研究會“十二五”研究課題,可見計算機等多媒體教學已經深入到幼兒園課堂。在本地,我們通過對城區和鄉鎮幼兒園的調研也了解到,幼兒教師還不具備自主開發適合幼兒課件的能力。很多教師只習慣使用傳統的教學方法,信息技術應用能力有待提高。
二、學前教育專業信息技術課程兩點定位
為滿足社會對幼兒師資的需求,培養新形勢下適應國家要求的專業人才,學校需改革學前教育專業信息技術課程的設置(因為課程設置是專業設置的核心),要提高認識、改變教育理念、并在課程設置方面進行新的定位。
1.信息技術課程內在價值的定位。在培養學前教育專業幼兒教師的信息技術技能必須注重課程的內在價值,而內在價值的實現分兩個層次的目標:一是計算思維能力目標。2011年第三屆教育技術與信息技術國際會議(ICECT2011)基于計算思維的特征,制定了一個可操作的定義,為信息技術教學的開展指明方向。該定義認為:“計算思維是解決問題的一種過程”。專家認為,發展學生“數據抽象、模型建設、自動化實現”的計算思維、提高學生利用信息技術解決問題的能力已成為當今信息技術課程的一種重要內在價值。我們在制定課程計劃時力爭不偏離這一定位,使信息技術課程內在價值落到實處。二是現代教育技術目標。包括信息技術的photoshop圖片處理能力、flash課件制作能力、基本的網頁能力。通過這些課程的設置,讓學前教育專業的學生掌握基本的圖形圖像處理、課件制作和網頁制作能力。
2.學前教育專業的專業定位。在對學前教育專業信息技術課程定位的同時,還要考慮學前教育專業學生工作所面臨的對象———幼兒,這一特殊群體。我們不能不考慮孩子各年齡段的真正需求,更不能站在成人的人生觀角度去對孩子的兒童觀指手劃腳。因為,我們不能完全代表他們,從他們是獨立的個體角度來說不合適,從我們的年齡和他們的年齡特征角度來說也不合適,從科學的幼兒教育角度來說更不合適。因此,我們在進行專業定位時,既要考慮時代的要求,還要考慮孩子的需求。當前形勢下,使用多媒體等信息技術進行幼兒園活動教學已經是大勢所趨,信息技術技術能力已成為現代人必備的能力。我們要培養的應該是綜合素質較高的、能適應社會發展和新形勢下幼教改革計劃與發展需求的、具有鮮明時代特征的高素質幼兒教師。
三、學前教育專業信息技術的課程實施
隨著人類社會向信息社會的轉型,信息技術課程涵蓋的內容不斷擴充,美國的信息技術課程形態復雜多樣,主要包括信息素養課程、計算機科學課程、教育技術課程以及行業組織課程。初等教育學院在學前教育專業改革信息技術技術課程時,可以參照美國標準,我們不妨把它分為以下兩個方面:
1.信息技術課程中的信息素養目標。保羅•澤考斯基于1974年提出信息素養的目標,主要包括文化素養、信息意識和信息技能三個方面。美國學校圖書協會和美國教育傳播與技術協會制定了九大信息素養標準:能夠有效地和高效地獲取信息;能夠熟練地、批判性地評價信息;能夠精確地、創造性地使用信息;能探求與個人興趣有關的信息;能欣賞作品和其他對信息進行創造性表達的內容;能探求與個人興趣有關的信息;能欣賞作品與其他對信息進行創造性表達的內容;能在信息查詢和知識創新匯總做得最好;能認識信息對民主化社會的重要性;能履行與信息和信息技術相關的符合倫理道德的行為規范;能積極參與活動來探求和創建信息。新形勢下,為了提高學前教育專業學生的信息素養,要求我們在開設信息技術課同時,注重與其他課程的整合。幫助學生自主探索,主動使用信息技術知識解決問題。
2.信息技術課程中現代教育技術目標。學前教育專業總的目標是培養德、智、體、美等全面發展的、具有系統的學前教育理論知識,具有鋼琴、舞蹈、聲樂等過硬的專業技能,具有科研、管理、教育能力的??埔陨蠈哟蔚挠變航處煛W前教育專業學生學習信息技術的調查發現,高達86%的學習目標定位為通過等級考試,而調查顯示“會使用計算機開發制作教學課件”的只有30%。這顯然偏離了信息技術教學的初衷。所以我們在多樣化課程設置的同時要給學生說明,讓學生把目標定位于提升自己的信息技術水平和為將來的工作學習做準備上。學前教育專業的信息技術課程除了教授信息技術的基本知識(如windows基本操作、word、excel、power-point等)和基本的信息素養外,還應該在課程中設置適合幼兒的現代教育技術課程,如兒歌動畫制作、使用圖形處理軟件進行幼兒園主題墻飾設計。由于受課時安排的限制,部分教學內容采用選修方式進行。培養學生教學管理能力、多媒體課件開發能力、簡單的圖形圖像處理能力以及引導幼兒使用信息技術的能力。
四、學前教育專業信息技術的課程評價
評價即評判課程實施的價值。孟子說過:權,然后知輕重;度然后知長短;物皆然,心為甚。課程評價的目標在于創建學生的學習效果,并為課程設置提供信息。一般的課程評價包括兩個方面,對學生學習結果的評價和對課程本身的評價兩個部分。我們可以分為兩個方面的評價。
1.學生評價。學生評價是以學生的學習和發展為對象的評價活動,它主要存在于教學活動過程中或教學活動結束后。學生評價主要以過程性評價為主,在授課過程中可以使用小組測評、學生檔案袋、作品評比等方式。通過多樣化的評價機制為學生提升自己、發展能力搭建自己的知識平臺,為以后的工作需求做準備。
2.教師評價。教師評價即對教師的工作及其績效進行評價的活動。教師評價可以通過教學、社會服務、教學科研等三方面進行評價。學??梢苑艞壱酝拈]卷考試方式,引進先進的計算機考試系統,通過先進的考試系統更客觀、公平公正地反映學生對知識的掌握。與此同時,還要糾正“等級考試與畢業證掛鉤”的舉措,在教學中兼顧兩者,找到平衡點,讓學生既符合等級考試的要求,又注重信息技術能力的培養。
五、結束語
信息技術與教學論文范文5
1.信息技術應用的硬件條件不足
城市的學校教學條件一般較好,但是在我國的不發達地區,許多學校的硬件設施水平還沒有達到應用信息技術開展教學的水平。一般的學校會有一個大的多媒體教師,學校也有互聯網服務,但是一次只能滿足一個班級的授課需求。具有這樣條件的學校,這個多媒體教室也不是隨便用的,只有公開課的時候學校才會允許教師使用多媒體教室。硬件條件達不到標準,信息技術無法走進數學課堂,更不要提有效的整合了。
2.教師的信息技術水平不足
小學數學教師的信息技術水平,對于信息技術與小學數學課堂教學活動的整合效果有著重要的影響。工作在一線的骨干教師,大多年齡偏大,他們的計算機水平不高,也沒有信息技術的學習興趣。教師對于自己的信息技術水平沒有信心,也沒有認識到學習信息技術的重要性,從而使得小學數學教學工作停滯不前。
3.課件制作的封閉性較大
課件的質量,從一定程度上來講,制約著小學數學的課堂教學質量。只有質量高的課件,才能合理地展示與分析課堂教學的重難點,高效地完成教學任務。但是,課件的制作是十分費時與費力的,教師之間共同分享與討論,可以提高教師的備課與教學質量。但大多數教師不愿意分享自己的思考成果,相互保留教學經驗,造成信息技術應用的基礎不足。
二、小學數學課堂教學與信息技術的整合方法分析
將小學數學課堂教學與信息技術教學進行整合,需要采用正確的方法。下面,筆者就小學數學課堂教學與信息技術的整合提出幾點方法:
1.利用信息技術,豐富小學數學課堂導入
小學數學教學活動,對于小學生數學思維的發展以及學習能力的提高具有啟發性作用。一般來說,教師在對課堂活動進行導入時,需要對學生的注意力進行有效地集中,讓學生的興趣點得到點燃,促進學生求知欲望的增強。要在課堂導入環節做到這些,老師應當為學生創設一個相對真實的學習情境,激發小學生的數學學習好奇心。將信息技術融入到小學數學課堂導入環節中,有利于開啟學生的思維大門,讓學生在數學課堂中不斷思考與探究,創設一個更加輕松與愉快的課堂氛圍。比如在講解有關于四邊形的知識時,教師讓學生根據課本上的文字描述以及簡單的圖片,對四邊形的分類與特點進行學習是十分枯燥的,也無法激發小學生的數學學習積極性。而利用信息技術,為學生呈現更多形象與直觀的例子,會使學生在短時間內融入到小學數學學習活動中。教師可以結合學生的生活,從生活中提取一些與四邊形相關的例子,為學生講解四邊形知識。教師可以將學校中花壇的照片,學生課桌圖片以及學校的平面圖等作為課堂導入的圖片,讓學生通過身邊的事物對數學課本中的知識有所了解。視覺感受對于小學生來講是十分重要的,通過信息技術為學生做課堂導入活動,有利于學生數學思維的開發。
2.利用信息技術,講解數學重難點
每一節小學數學課,都會有其重難點。在數學學習的過程中,小學生也會遇到各種各樣的難題。利用信息技術對較為抽象的數學知識進行形象化講解,會使小學生更加高效地學習與吸引數學重難點。教學重難點的解決,會推動數學教學活動向前發展,也會使小學生的數學學習心理負擔得以減少。比如在學習長方形的面積時,教師需要向小學生闡述面積的概念以及面積單位的由來。教師可以利用動畫的播放,通過呈現長方形的長與寬,劃定長方形面積所表達的區域,讓學生理解面積的定義,促進小學數學課堂教學的順利實施。
3.利用信息技術,引導學生自主學習
在小學數學教學中,利用信息技術對學科規律進行提示,有利于小學生數學知識掌握程度的提高。學習規律的明確,有利于小學生掌握正確的學習方法,促進小學生認識到數學題目的解題思路,從而使他們能夠理解整體的規律,進而做到自主學習。比如在講解分數運算的時候,教師需要為學生講解分數通分的知識。那么,教師可以在多媒體課件中為學生羅列幾個分數加法運算,讓學生認識到加法運算的方法就是先通分,再將分子相加。再為學生羅列幾個分數減法運算,引導學生自主發現數學學習規律。學習規律的掌握,會使學生的學習思路更加清晰,從而在對其它知識點的掌握上,能夠更好的把握。
三、結語
信息技術與教學論文范文6
⑴此游戲只要孩子們坐好就可以開賽了。手指的動作是由上而下具有彈性的“擊”鍵,而不是“按”鍵。擊鍵動作要輕快,擊一下就縮回來。注意,在擊鍵過程中兩眼不能偷看鍵盤,手指各司其職,不要錯位。
⑵開賽前要明確只能喊出鍵盤上的字母或者符號的口令,錯喊為輸。做的同學要用最快的速度用相應的手指做出正確的回答。
⑶活動可兩人一組,隨意面對面坐下,同學甲將雙手伸出,五指向上,與肩同齊,做好游戲準備,準備就緒后,同學乙喊出一個口令“:a”。同時甲要很快移動左手小指,做出由上而下具有彈性的“擊”鍵動作,擊鍵動作要輕快,擊一下就縮回來。手指的動作是由上而下具有彈性的“擊”鍵,而不是“按”鍵。
⑷同學乙如此不斷的喊口令,直到乙按照口令指定準確為第一局活動結束。
⑸第二局活動交換操作,同學甲喊口令,同學乙按照口令擊鍵。甲指定準確后再次交換開展第三局、第四局……在一定時間內以擊鍵次數多且正確者為勝。
⑹如果是多組同時進行,勝出的同學可以與別組勝出的同學一起進行復賽、決賽。游戲適宜人群:9歲以上的幼兒。游戲需要準備的材料:沒有特定的材料,只需要有合適的場地即可。游戲的技巧在于擊鍵的同學要目不轉睛地盯著對方的眼睛,因為少兒們都喜歡盯住哪里就喊什么;不要搶節奏,一定要等對方喊出口令的同時快速指定,當然更不能慢節奏,因為口令落音后再指定,就是準確了也不算數;游戲的難點是對方毫無規律地反復喊出鍵盤上的符號口令,因為少兒們多次指定錯誤后就會心煩意亂,盲目出手;同學們在慌亂中要注意,避免誤傷自己或他人;注意游戲過程中的其他安全。
二、教育教學實施措施
小學階段中,課程設置的起始年級建議為小學三年級。較遲開始開設指法信息技術課程的地區或學校,應考慮到小學高年級學生接受能力相對較強的情況,采取適當調整課時等方法來保證學生在小學階段結束時達到規定要求。一些確有條件在一年級或二年級進行指法信息技術教育的地區或學校,建議在讓學生“入門”和“感悟”的原則基礎上,將低年級學生的指法信息技術教育與其他課程相伴或融合進行,一般不建議以獨立課程的形式實施。義務教育階段應確保每周至少1課時。課堂是信息指法技術課程實施和學生信息素養發展的主陣地,也是展現教師個人才華的重要舞臺。建議指法信息技術教師遵循基本的教學導向,精心設計和實施課堂教學。
三、教師對小學生的信息素養找回“培養學生興趣”的教學責任
1《.基礎教育信息技術課程標準》中對學生的信息素養表現做出了以下的幾點要求
利用信息技術工具獲取、加工、管理、表達與交流信息的能力;對信息活動的過程、方法、結果進行評價的能力;在熟悉并利用技術條件和環境的基礎上發表觀點、交流思想、開展合作與解決學習和生活中實際問題的能力;積極探究技術應用給社會生活帶來的變化,遵守相關的倫理道德與法律法規,形成與信息社會相適應的價值觀和責任感。
2.教師應轉變角色改革教學方法