視覺傳達設計的領域范例6篇

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視覺傳達設計的領域

視覺傳達設計的領域范文1

綜合化體現在市局傳達設計需要融合多學科的知識,而多學科融合則需要學科間的交叉融合。通過學科間的交叉融合,使得視覺傳達設計向交叉性和綜合性的方向發展。同時交叉性和綜合性也使得視覺傳達設計日趨成熟和流行,而使得視覺傳達設計擁有更廣闊的發展空間。

2視覺傳達設計在數字媒體中的應用

19世紀中期,視覺傳達設計首先在歐洲得到了長足的發展。近年來,隨著視覺設計在我國的普及和計算機技術的快速發展,視覺傳達設計已經與數字媒體技術結合,被應用到了很多領域中[4]。

2.1視覺傳達設計在平面媒體中的應用作為一種設計工藝,視覺傳達設計最早被用于平面設計領域,數字媒體技術能夠支持更豐富多樣的設計表達方式,幫助設計師充分展現其設計思想。

2.2視覺傳達設計在多媒體領域的應用數字媒體技術的進一步發展使其功能由靜態設計作品向動態設計作品擴展,于是,視覺傳達設計開始被用于多媒體領域,如動畫、視頻等。

2.3視覺傳達設計在廣告領域的應用平面媒體和多媒體都是廣告最主要的傳播媒介,因此,借助數字媒體技術的視覺傳達設計作品自然而然地大量運用到廣告設計中。

2.4視覺傳達設計在教育領域的應用隨著多媒體課堂、在線課堂等大量新的教育方式的涌現,教育工作者們開始意識到通過多媒體技術能夠有效地提高教育效率與質量。于是,教育相關的視覺傳達設計作品開始出現在了課堂上,而優秀的設計作品無疑能為教育領域帶來全新的靈感與活力。

2.5視覺傳達設計在計算機游戲領域的應用近年來,隨著計算機游戲、網絡游戲等各類大、小型游戲的迅猛發展,大量的視覺傳達設計被用到游戲創作中。同樣地,優秀的設計作品能夠更好地體現游戲主旨,提高用戶體驗,是決定用戶量大小的重要因素。不局域于此,視覺傳達設計與數字媒體的結合應用的領域還很廣,如公益、建筑、旅游等,二者緊密結合,為上述傳統領域注入了新的生命力。

3新時期視覺傳達設計的發展方向

視覺傳達設計在其漫長的發展過程中逐漸衍生出其自身的很多特色。如今,隨著科學技術的高速發展,、計算機的普遍應用,以及各種各樣先進的材料和制作手段,使得視覺傳達設計進入了一個超時空的領域。視覺傳達設計在高速發展的現代化社會中以其快捷、準確、生動的方式溝通了人與人、人與自然、人與社會的關系。同時影響著社會在科學技術、新計算機技術、新材料和新的制作手段等各方面的發展和進步[5]。

3.1從二維空間向多維空間發展視覺傳達設計在曾經被稱為“平面設計”,是指以二維空間為載體的設計活動,該空間只有長、寬和面積,沒有立體的概念。然而,隨著計算機技術及藝術設計風格的逐步發展,越來越多的設計師開始感受到了二維空間設計的單調與無力。于是,擺脫傳統二維平面的束縛,創造三維、四維甚至更多維的設計,成為新一代設計師研究的課題。狹義的多維視覺傳達設計是指將原來只有上、下、左、右概念的設計擴展到上、下、左、右、前、后甚至時間及更高的維度;廣義的多維視覺傳達設計則包括任何運用反常規、反邏輯的形式所創作出的奇幻、悖理的設計作品。它使得作者及觀者從傳統的二維空間解放出來,進而將其視覺觀感及審美意識帶領到立體主義、未來主義及超現實主義的時空觀念中。

3.2從單向傳遞信息向信息交互設計延伸在數字化媒體時代,視覺傳達設計應該改變以往填鴨式的信息傳遞方式,轉向信息交互式傳遞方式。也就是說,視覺傳達設計應該將側重點放在視覺傳達設計的內容與內涵上,以便讓信息傳遞更加輕松、有效,傳遞的信息要言簡意賅,這樣才能在最短的時間內抓住觀眾的視線并快速傳遞所攜帶的信息。主動了解并發現觀者的需求并根據其需求完成設計是交互設計的核心思想。3.3從單一視覺向多感官信息傳遞發展當前的信息化社會中充斥著大量的信息,然而,現代社會中的人們越來越繁忙,一份傳統的視覺傳達設計作品很難吸引他們的注意力,單純的視覺信息也很難在進入觀者眼睛的同時也進入他們的大腦。所以,視覺傳達設計嘗試超越視覺,利用人們的多重感官(眼睛、耳朵、鼻子、舌頭)進行信息傳達。這樣才能全面激發觀者的感官體驗,刺激其進一步了解與欣賞的欲望。

4結語

視覺傳達設計的領域范文2

關鍵詞 傳統視覺傳達 數字技術 創新設計

中圖分類號:J504 文獻標識碼:A

互聯網信息技術與數字技術歷經三十余年的發展,目前已經在人類的生活方式、行為方式、思維方式等方面留下了深深的印記,數字技術在改變人類所處的世界的同時,也在悄悄的改變著人類自身。數字技術在藝術設計方面的改革成果,在視覺傳達設計方面尤為突出。在與傳統思維和技法不斷進行抗衡的過程中,現代視覺設計也不斷地受到數字技術的“侵襲”。

1 數字化技術在傳統視覺傳達變革中的應用

在當前信息數字時代,越來越多的人開始注意到數字技術對于視覺設計的影響,隨著我國市場變革的日益激烈,現代視覺設計中開始以數字技術的融入為特色,在產品銷售和推廣方面形成新主力,這不僅給企業和社會帶來經濟和社會效益,對于傳統視覺傳達的突破性改革實踐方面也同樣起到了極為重要的推動作用。

1.1 傳統視覺傳達的從印刷美術設計到多元化構成

視覺傳達技術源自19世紀中葉歐美印刷美術設計領域以設計的延伸和拓展為目標的嘗試性改革。俄國在1913年之后連續四年的構成主義運動,尤其是1918年由德國的“包豪斯”設計學院所倡導的教育方針改革和制度完善等活動中,視覺傳達技術才開始從現代工業設計領域進入到以“構成”為主要課程內容的培養技術和藝術的多樣化融合和多元化應用的人才培養進程中。視覺藝術從抽象的藝術表達方式和創造性思維中汲取了新鮮的養分,以極具時代性的設計理念為特色,將視覺藝術的發展空間拓展到以藝術表現為追求目標,依靠技術的輔助功能來構建起來的視覺性空間藝術表達領域中,此時的視覺傳達尚未脫離傳統理念中僅僅在于形象表達方面具有效用的地位,因此并不能被視為視覺設計和傳達史上的第一次革命。

1.2 多媒體技術和數字技術輔助下的傳統視覺傳達革命

視覺傳達的第一次變革始于20世紀90年代,受到多媒體技術和互聯網技術的影響,傳統的視覺傳達在以國際化為發展目標的信息高速公路的沖擊下,原有的只需要帶給人類以視覺表達和信息傳遞的職責,也開始向拓展人類視野,改變傳統信息傳遞方式,與互聯網進行融合以滿足虛擬社區中的溝通交流功能需要,同時,在信息傳播渠道和媒體表現形式方面,在數字技術和計算機技術的帶動下,視覺傳達設的多媒體表現形式研究也開始步入探索軌道,更具有藝術性和更高效的視覺傳達效果成為該時代,傳統視覺從設計和傳達進行自我改革和完善的工作重點,數字技術在視覺傳達領域內的有效融合也與計算機數字技術的出現一起成為具有劃時代意義的重要成果。作為視覺傳達和視覺設計改革的催化劑,數字技術與計算機技術對視覺設計和傳達方式產生了最有力的推動作用,而傳統視覺傳達和技術設計也從此開始了其作為人類共通語言的創新性變革之路,并承擔起數字化時代,為滿足基于互聯網平臺所構建起來的社會空間中的信息傳播和交流需要的主要媒介的重任。

1.3 數字技術對傳統視覺傳達交互性發展的推動

1960年,視覺傳達以獨立的傳達形象出現在日本的世界設計大會上,同樣作為獨立傳達方式的還有影像,視覺傳達在此時已經可以將人類復雜的情感元素等,通過藝術創造的形式進行加工使之融合在藝術創作中。傳播技術和數字技術以及現代通訊技術的迅速發展,為視覺傳達和設計拓寬了覆蓋領域,從商業美術到工藝美術,從工藝美術專向印刷美術,再深入到裝潢設計和平面設計等行業,視覺傳達的階段性成長歷程最終停留在以視覺媒體作為載體的視覺符號傳播探索中,數字化技術、多媒體形式、信息傳播技術等的同步發展,則為藝術設計和視覺傳達的相互融合添加了催化劑,并不斷影響著視覺傳達的效果、速度、形式以及水平等。視覺傳達在與數字技術之間的立體交互性融合的過程中,也逐步呈現出立體化和動態化的發展趨勢,原本的平面化和靜態化也開始從單一化的媒體形式中分離出來,經過多媒體的整合創新后,可以從平面到四維進行視覺傳達和表現,而被傳達的視覺符號和信息也開始具有了交互性特征。

2 傳統視覺傳達與數字技術的立體交互性表現

數字技術的延展性魅力在視覺傳達設計中,主要以傳播手段和工具的模式進行滲透,傳統的視覺設計語言在數字技術的引領下,出現了視覺形式方面的新變革,當數字技術作為新鮮血液與傳統視覺設計進行有效的融合時,傳統視覺傳達逐漸增加了現代化的具有時代性和靈動性的氣息。隨著數字技術在傳統視覺設計中的嘗試運用和不斷的研究探索,互聯網的出現則為數字技術何傳統視覺設計的融合打開了一扇通往全世界的窗戶,全球信息同步共享的便捷性,為傳統視覺傳達和視覺設計帶來了隨時共享、分享、交流的便利,而不同地域、空間、時間下對數字技術在視覺設計和視覺傳達方面的運用,更是為當前傳統視覺傳達的改革提供了新的契機。

2.1 傳統視覺傳達自我中的立體交互性

數字技術的發展為視覺傳達設計帶來了數字化的變革方向,與此同時,傳統視覺傳達和設計過程中所出現的時間、區域、風格等方面的瓶頸也被打破,一種完全人性化的人機交互圖形界面在互聯網的輔助下,將技術與藝術進行完美的融合,進而依靠虛擬的網絡環境,還原視覺傳達的本身價值,不同國家、不同種族、不同文化特征下的藝術壁壘一旦被打破,傳統的視覺傳達和設計方式,在計算機技術和軟件的幫助下,從思維和創作方式的創新方面,找到自由發展的空間,借助數字技術和虛擬的網絡社交系統,越來越多的設計師可以真正實現將藝術想法作為現實來進行實踐性實驗,設計師的思維和創新能力在與數字技術的交互下,新的產品設計和新的營銷、宣傳的方式、策略也開始慢慢打破廣告枯燥無味的桎梏,極具沖擊力的立體廣告形式和立體傳播方式也同時成長起來。

2.2 福娃設計中的立體交互性

數字技術帶來的新視覺效應促使傳統視覺設計和傳播從二維向三維甚至思維立體空間角度過渡,借助數字技術和多媒體軟件等的應用,設計師可以按照創意表達的需要,以數字技術為依托,將傳統視覺設計中融入多種描述技法、藝術技巧和創意思維等,利用計算機的便捷操作,來進行數字視覺效果的展現。2008年的北京奧運會的設計就將視覺傳達和數字技術兩者之間的立體交互式融合優勢發揮到了極致,以吉祥物福娃的設計過程為例,設計者在多次演示之后,將“福娃”的形象輪廓以虛實結合的手法進行繪制,在開幕式上,將聲音、圖像、文字和影響等有機融合成一體,再利用多媒體技術將制作好的“福娃”形象投放到每一個需要該圖標的位置,再配合雄渾壯闊的現場活動,“福娃”的形象由靜到動,從動到靜,從平面到三維立體,從三維躍然游人的掌上,“福娃”的形象自此被深深地映入在游客和各大媒體受眾的眼中和心里,經過無限制的傳播后,福娃的含義和形象與2008年奧運會一起成為當年最熱門的話題。

2.3 信息承載量拓展后的立體交互性

數字技術與傳統的視覺設計之間存在著互通性,視覺設計中的數字視覺主要是以“數字技術”為創作和技術處理的依據,基于數字媒體的輔助,創作出具有獨立意義和審美價值點的視覺表現和體驗,數字技術發揮得越徹底,整個視覺設計的表現則越完整和立體,數字技術直接拓寬了視覺傳達的信息量的容積,同時也對視覺傳達的整體范疇進行了擴容,視覺傳達所附著的信息量也隨之增長,受到信息覆蓋領域逐漸增大的影響,數字技術將視覺傳達中原有的功能點,在改變設計方法的前提下,進行了全新視覺體驗的表達,如2008年奧運會開幕式時那一枚枚經典的煙花大腳印,采用航拍的方式,從鳥瞰的角度忠實記錄煙花的每一次綻放,并呈現到受眾的眼前,給予受眾全新的視覺體驗,其中煙花的設計需要計算時間,其中所隱藏的數字技術種類和載體的數量,均無法估量。

3 立體交互性對數字技術和傳統視覺傳達的促進

3.1 立體交互性對數字技術創新的促進

數學技術在傳統視覺傳達中,以立體交互性為融合點,隨著傳統視覺傳達逐漸向現代型的轉變,而逐漸深入到工業設計、環境設計、廣告設計以及繪畫藝術等領域,而網絡技術、電視、數碼藝術設計、多媒體廣告、數字電影等也開始進入視覺傳達載體的歷史舞臺,當前,視覺傳達設計的未來價值取向和未來視覺傳遞中表現形式的選擇等,已經成為當前數字技術進行系統升級的重要依據,同樣,受到立體交互性的影響,傳統視覺傳達在新媒體中的多樣化應用,也開始對數字技術的創新提出了新的要求,以未來視覺傳達和設計為課題,數字技術更需要在視覺設計的表現技法、思維創新、全球化、個性化和靈活化等要求方面進行多元化的整改,突破現有的對圖畫、文字、聲音、語言等的有效融合現狀,重視視覺感官在傳達設計延伸領域的創作需要,配合設計師創作性的設計出更為獨特的視覺設計產品,以數字技術革命的形式,將技術、技巧、經驗、表現、形象、價值等設計元素納入到技術創新中來,最大化地實現設計師的創意草圖,在這樣的發展方向里,數字技術的創新表現才有可能取代傳統視覺傳達的設計和表現技法,在為傳統視覺傳達何設計注入設計靈感的同時,也豐富了自身的功能性。

3.2 立體交互性對傳統視覺傳達的推動

立體交互性應用到傳統視覺傳達中,主要從視覺傳達設計、圖像設計、傳統美學概念、圖像制作、企業形象設計、企業宣傳視頻的設計、包裝設計、企業形象設計等不同方面進行數字藝術傳達系統的構建和信息的傳遞。立體交互性巧妙地將不同視覺下的設計標準和數字藝術軟件搭配起來,在進行創作的過程中,傳統視覺傳達里也開始融入了多學科的交叉式概念和思維,諸如藝術、心理學、設計、傳播學、數字技術等學科的相關知識點和新理念,這些知識點和理念對數字技術促進下設計者的設計視覺和設計情感的引導起到了直接的推動作用,并有利于設計者匯總現有資源和思想,匯總出一個最佳的視覺形象,并利用其所創造出的視覺語言和視覺符號,構建起合理化、科學化的視覺創意體驗空間。在傳統視覺傳達的現代化轉型過程中,立體交互性的三維立體技術表現為傳統視覺傳達的多媒體、多渠道選擇帶來了新的思考方向,比如當前互聯網技術所承載的各類網站,按照視覺傳達效果的美感要求和網站本身的構造設計,由立體交互性所引導的頁面設計,必然會出現更為繁雜的站內鏈接關系和更為豐富的功能性,尤其是在符合人體舒適度的界面窗口排列、字體大小、字間距、菜單和圖像的顯示方式、色彩的搭配以及視頻應用等方面,以一個較為龐大的信息傳遞視覺傳達系統的形式,來幫助來訪者獲得感官上的體驗,與此同時收獲滿意度和關注度。

4 反思數字技術和傳統視覺傳達中的立體交互性應用

數字技術對傳統視覺傳達立體交互時,傳達的信息量和傳遞的次數均不受限制,傳達的方式多種多樣,此種改造下的信息必須重新設定傳播渠道,使用兩者的交互性特征來處理圖像或者播放信息視頻,信息的傳播更加便捷、多樣和豐富化??萍甲鳛閿底旨夹g下,傳統視覺進行創新式改革的助推器,其所提供的思維方式、設計工藝、理論模式以及創意點等均為藝術設計的發展提供了寶貴的意見和建議。新媒體和新技術形式的誕生,并不意味著原有技術和媒體形式的消亡,因此立體交互性的應用務必從多元化發展的多媒體角度進行運作方式的調整。伴隨著數字化時代視覺傳達的創造敏感性的不斷升級,傳統視覺傳達和數字技術立體交互所產生的作用力,反饋在企業產品開發和科學技術的提升角度,則可以直接轉化為設計生產力的價值和效益。

數字技術在視覺傳達設計中帶來的新突破,主要表現在兩個方面,一方面是被藝術化的技術表現,一方面是被技術滲透后的藝術表現,無論使用哪種表現形式,均離不開科學技術和藝術體系雙方面在理念和視角等方面的同步發展。此外,隨著數字化視覺的不斷拓展,傳統視覺傳達技術在被使用時,務必要保持創造性的敏銳直覺,尤其是在新技術的使用中,科技與設計生產力的能力之間必須堅持不斷轉化,以此來推動我國傳統視覺傳達在數字化時代的快速發展。

參考文獻

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[4] 王君潔.在新媒體藝術設計沖擊下的視覺傳達設計[M].藝術與設計(理論),2011(9).

視覺傳達設計的領域范文3

宋代時期,畢升活字印刷術的發明和應用,對世界印刷技術的發展起到推波助瀾的作用。1403年,朝鮮國的李太宗建立了活字印刷用的金屬鑄字工廠。1438年,德國發明家古騰堡制造出世界第一臺用模澆鑄鉛合金活字技術的印刷機,并于1450年排版印刷了《四十二行圣經》等書籍。1789年,英國制造出第一臺鑄鐵印刷機,并傳入美國。1812年,德國人柯尼希發明了世界第一臺圓壓凸版印刷機。1816年,美國人喬治•克萊莫發明了一種《哥倫比亞》印刷機,能印制尺寸比較大的版面,還提高了印刷效率。1847年,美國人霍伊發明了輪轉(圓壓圓凸版)印刷機。1904年,美國人魯貝爾發明了世界第一臺膠版印刷機,為現代膠版印刷技術開創了先河。隨著印刷技術和印刷機不斷提高和創新,作為視覺傳達圖形設計的復制技術也在不斷的發明和提高。1822年,法國人涅普斯進行了照相制版的實驗,并制成世界第一張照片。1826年,涅普斯又用暗箱技術拍攝出第一張照片。1839年,法國人達蓋爾制造成功第一臺實用的銀版照相機,用它拍攝出清晰的照片。1839年,蘇格蘭人龐頓在他的實驗報告中闡述了現代照相制版方法。1852年,英國照相技術的先驅塔爾博特發現了鋼線凸版印刷的原理,1880年首先采用這種技術在紐約《畫報》上復印一張題為“紐約貧民窟一景”的照片。1872年,法國發明了可以將圖片制成鋅版印刷的鋅版制作技術;1895年,奧地利人克利克發明了照相凹版技術。19世紀,歐洲國家印刷技術和制版技術的不斷發明和提高,為視覺傳達平面色彩設計的發展提供了一個廣闊的展示平臺。從古代中國的石刻、雕刻技術到古老的雕版印刷技術;從宋代時期畢升發明的活字印刷技術到15世紀中葉鉛活字印刷技術發明和世界第一臺印刷機的誕生;從19世紀初葉,照相技術的出現到19世紀中葉鋅版印刷技術為圖片印刷開創的先河以及19世紀末照相凹版技術的發明;從中國古代視覺傳達平面設計的起源———篆刻、碑刻藝術到19世紀中葉,歐美等國家第一批視覺傳達平面印刷設計師群體的出現(GRAPHICDESIGN)。充分說明,視覺傳達平面色彩設計的發展歷程,是伴隨著世界印刷技術的發明、提高而發展的。(圖1至圖2)圖1中國古代雕版印刷印版圖2西方早期圖版印刷

黑、白傳送技術與色彩網絡信息技術的發展

在彩色影視傳媒技術發明之前,傳媒視覺傳達色彩設計在顏色的應用方面主要限于單色或無彩色的黑色、白色和灰色系列。由于受到早期科學技術水平的限制,從無聲電影到有聲電影都是黑白影像,攝影師依據自己對電影劇本的理解和對黑白色調明、暗對比度度的把握,進行電影拍攝創作。1894年,美國發明家T.A愛迪生將發明的“電影視鏡”公褚于世。1896年底,早期黑白電影已完全脫離實驗階段,成為與觀眾見面的正式黑、白無聲電影。1926年,華納影業公司拍攝了用唱片來配唱的第一部黑、白有聲電影歌劇片《唐璜》。1906年,英國人喬治(GeorgeAlbert.Smith)制作了第一部自然色彩影片,拍攝了他的兩個孩子在做游戲,1908年喬治拍攝制作了第一部用于商業的彩色影片《Avisittotheseaside》。當時的彩色影片不是真正意義上的三色(光三原色),而是基于一套名為kinemacolor的雙系統。經過電影色彩研究工作者的不解努力,1932年美國迪斯尼公司推出第一部真正意義上的三色彩色動畫短片《FlowersandTrees》。1935年,美國拍攝了世界第一部彩色影片《浮華世界》,標志著世界第一部彩的誕生。從此,彩色沖印技術進入電影視覺領域,為電影增添了視覺傳達的色彩藝術表現力和感染力,為傳媒視覺傳達色彩設計和彩色傳媒信息傳達開辟了廣闊的天地。在電影由無聲黑白到有聲黑白電影發展過程中,黑白電視傳送技術也在研究和發明過程中。

1900年國際電聯會議起草的報告中第一次正式使用“電視(television)”這個詞匯。在1924年,英國人貝爾德發明了最原始的電視機,用電傳輸入圖像。1928年,貝爾德將影片圖像從英國倫敦用無線電波傳送到美國紐約,獲得舉世聞名的成就。黑白電視傳送事業被歐洲各國廣播公司作為主要傳媒領域的開發項目。貝爾德在英國政府和英國廣播公司(BBC)的資助下,進一步研究、開發電視傳媒有聲傳送技術獲得成功,1929年英國廣播公司(BBC)電視臺播送了他的新的有聲電視傳播技術《有聲電視》節目。1930年,貝爾德提出制作彩色電視系統的設想,經過反復研究、試驗,不畏艱險于1941年12月彩色電視測試成功。1946年6月8日,貝爾德展示他發明的彩色電視機,并收看從英國廣播公司(BBC)播出的《第二次世界大戰勝利大游行》彩色電視節目。1939年,美國無線電公司(簡稱RCA)在紐約世界博覽會上推出世界上第一臺黑白電視機。1953年,RCA的電視工程師們率先開發了世界第一臺黑白兼容彩色的電視機;也就在當年,美國國家廣播電視臺(NBC)正式開播了全世界第一套彩色電視節目。RCA設計開發彩色電視技術被正式設置為美國國家彩色電視標準(NTSC)。1954年,美國無線電公司(RCA)建立了世界上第一條彩色電視生產線。從此彩色電視的魅力風靡全球。20世紀50年代,隨著彩色電視傳送技術在歐美等國家得到迅速發展,傳媒視覺傳達色彩設計也追隨著彩色電視技術的發展和需要,在彩色電視廣告設計、電視節目片頭與片尾色彩設計、電視節目場景設計、彩色動畫設計等領域得到相應的發展和提高。(圖3至圖6)圖3液景彩電圖4掌上電腦圖51946年2月14日,世界上第一臺電腦圖6電腦發明人:莫萊奇博士和愛克特ENIAC在美國賓夕法尼亞大學誕生。在20世紀的傳媒視覺傳達色彩設計領域里,最為令人振奮的是彩色網絡信息傳送技術的發展。1946年2月14日,美國賓夕法尼亞大學的莫奇萊(Mauchly)博士和他的學生愛克特(Eckert)發明了世界上第一臺計算機(ENIAC)(圖2-34、2-35)。

1969年,美國國防部高級研究計劃署開始建立實驗性的計算機網絡———ARPANET。1982年,美國國家自然科學基金會(NSF)投資建立起國家科學基金網(NSFNET)。1992年,國際英特網開始處于高速發展階段,接入該網的美國和世界各國的網絡系統大幅度增加,1993—1994年英特網的發展速度更快。國際英特網是世界各國計算機網絡按TCP/IP協議相互連接構成的一個網絡體,網絡的傳輸介質可以是光纖、中銅軸線、電話線甚至是微波和衛星線路。自上世紀40年代世界上第一臺計算機誕生到上世紀60年代第一個計算機網絡的出現,從80年代美國科學基金網絡的建立到90年代國際英特網的飛速發展。在只有短短的30多年時間里,彩色網絡信息傳送技術已經成為現代傳媒視覺傳達領域里最主要和覆蓋面最大的媒介載體。打開電腦網絡視頻,展現在人們眼前的是艷麗多彩的網頁視頻圖像和各種各樣動態或靜態的網頁信息,還有豐富多樣的娛樂視頻節目和網絡游戲?,F代彩色網絡信息傳送技術的迅速發展和廣泛應用,對傳媒視覺傳達領域的色彩設計提出了更高的要求和期待。這是視覺傳達色彩設計師必須深入學習、研究和開拓的新的業務領域。(圖7至圖8)圖7英特網絡視頻圖像圖8網絡游戲

視覺傳達設計的領域范文4

關鍵詞:新媒體;視覺傳達;推廣

一、新媒體的概念

在當今的文化藝術界和傳媒領域,專家們對新媒體這一新興的技術定義不一,如美國《連線》雜志對新媒體的定義是“所有人對所有人的傳播”。而上海戲劇學院新媒體領域陳永東副教授則認為:“新媒體是相對于傳統媒體而言的媒體及各種應用形式,新媒體目前主要互聯網媒體、掌上媒體、數字互動媒體、車載移動媒體、戶外媒體及新媒體藝術等?!彪m然新媒體時至今日仍沒有被清晰化、準確化的定義,但是我們在文化藝術界和傳媒領域中里可以通俗的將它理解為:新媒體中的“新”字絕對是相對于報紙、廣播、電視等傳統媒體而言的。相較之于傳統媒體,新媒體的優勢是更具有互動性,這種互動形式可以通過網絡、數字、移動、無線通信等技術取得,也可以是受眾通過數字電視機或自媒體電腦、手機等終端來體驗人與機器的互動、人與人的互動。新媒體是一種新興的視覺傳達手段與表達方式。

二、新媒體對“視覺傳達設計”的影響

隨著科學技術的迅猛發展,新媒體技術正潤物細無聲般的對“視覺傳術設計“產生著日新月異的影響。最早的“視覺傳達設計”主要為平面的招貼宣傳畫。隨著中國改革開放的到來,大量的商業商品信息需要傳播,使得我國的視覺傳達設計得到迅猛的發展,但這一時期的“視覺傳達設計”帶有相當強烈的傳統的工藝美術的印跡,而且傳播媒介也局限于產品包裝、平面的招貼宣傳畫,并未真正走進和融入人民的生活之中,與受眾進行有效的互動。21世紀的到來,科技的進步使得新媒體化的“視覺傳達設計”走進了人們的生活,與受眾真正的進行了溝通與互動。在信息化的時代背景下,新媒體技術正在利用網絡數字技術,通過互聯網、無線通信網、衛星等渠道,以及手機、計算機、數字電視機等終端,向用戶提供著各類信息以及娛樂服務等傳播。新媒體影響并改變了“視覺傳達設計”原有的單調的報刊、廣播、宣傳畫等傳統媒體傳播形式,使“視覺傳達設計”向科技化、數字化、便攜化迅速邁進。從視覺傳達屬性和功能方面來看,新媒體的出現對“視覺傳達設計”的影響主要體現在,隨著新媒體技術的發展,視覺傳達的功能性被發揮到極致,并被賦予了更新的含義。從大眾角度考慮,人體通過聽覺或者觸覺都會更加具有真實性的證實視覺所接收到的事物,同時也增加了一定的互動性樂趣。特別是在目前這個信息大爆炸的時代,在我們視時間如珍寶的時代,我們會被動的接受大量的信息,但卻沒有大量的時間仔細的閱讀與消化所接受的信息。所以聲音和視頻的結合,就更容易達到有效的傳達信息的目的。聲音和視頻相結合的傳輸,也將會更有效的幫助人們去對所接受的信息進行識別與記憶,進而達到體驗的目的??梢哉f,具有聲音的畫面和文字更具加生動與豐富,具有層次感。從設計方面來看,新媒體的出現對“視覺傳達設計”的影響主要體現在,新媒體出現后的“視覺傳達設計”在考慮畫面構圖、視覺美感、版式和諧等問題的同時,更要關注視覺傳播的互動性效果,它能否為受眾所接受。在當今這個科技大爆發的時代,藝術設計已不再是獨立的存在,而應該與數字化科學技術進行有機的融合。合理運用新興的科學技術將信息準確、快速的傳遞給受眾,并即時的接收到受眾的反饋信息。只有如此,視覺傳達設計才能得到更深、更遠的發展。

三、新媒體發展下視覺傳達設計對運動品牌的推廣作用

視覺傳達設計的領域范文5

關鍵詞:設計;轉型;視覺傳達

一、當代視覺傳達設計的轉型

1.1設計維度的拓展

當代視覺傳達設計的轉型,是設計維度的拓展,主要表現在從二維到多維。在物理學領域內,維度是獨立的時空坐標書目,而在哲學領域內,維度是一種視角。當代視覺傳達設計的維度轉變,是指視覺傳達設計的形態從二維平面空間轉變為三維或者多維設計空間,通過塑造多維度設計空間,來有效的將信息傳達給受眾。在現代科技的進步發展下,視覺傳達設計出現了新變化,在以“二維”傳達的基礎上,科技手段的運用能夠讓設計能夠更為準確的傳達信息,從根本上轉變較為刻板的視覺傳達設計。

1.2傳達方式的變化

當代視覺傳達設計的轉型表現在傳達方式的變化,從被動轉為互動。當代視覺傳達設計更為重視受眾的情感交流以及心理活動。與以往的視覺傳達設計相比,當代視覺傳達設計轉變了受眾被動接受信息的方式,從而實現了受眾轉變為傳達與接收的雙向互動式傳達。從而將視覺傳達設計信息的傳播效果更加深化。因此,當代視覺傳達設計的轉型實現了從“被動”到“互動”的轉變。

1.3學科發展的需求

從“單一”到“交融”是當代視覺傳達設計的轉型特點之一,設計的發展往往受到多方面因素的影響,尤其是視覺傳達設計這種涉及具體社會、文化和人群的跨學科應用設計領域,需要我們具有掌握、融合多種學科的知識和能力。數字化時代的到來,呼喚著視覺傳達設計進行發展轉型。視覺傳達設計要創新,要拓寬發展空間,就必須打破傳統設計定式的約束,與其他學科交叉融合,從而為視覺傳達設計的轉型提供有利的理論支撐。

1.4表現形式的更替

從表現形式方面來看,當代視覺傳達設計實現了從“真實”到“虛擬”的轉變。從當代視覺傳達設計在維度方面的轉型可以看得出來,視覺傳達設計正朝著多維的形式轉變。在現代科技以及計算機信息技術的推動下,視覺傳達設計在多維形態方面,表面出了從“真實”到“擬”的轉變。

傳統視覺傳達的設計作品是看得見摸得著的真實的存在,而數字媒介的出現,使設計作品呈現的視覺形象與其他信息都轉化為一種虛擬不存在的數字信息。這一轉變為視覺表現提供了更多的可能和形式。同時在傳播過程中,給人的視覺感受和動態交互思想告訴我們當今的設計行為已不在“以現實反映現實”。

1.5信息載體的改變

從信息載體方面來看,當代視覺傳達設計實現了從“有紙”到“無紙”的轉型發展。在現代計算機信息技術推動下,視覺傳達設計的信息載體出現了極大的變化。更多的視覺傳達設計人員選擇運用計算機進行視覺傳達的設計,并且電腦設計更為簡便、快捷?!盁o紙”是以數字的形態將信息呈現出來,將紙質文本形態的主體地位取代,實現了更為快捷、高效的設計,且具有節約資源的優點。信息載體的轉變,信息的數字化使信息的傳播方式由有重量和體積的物質產品轉化為比特的形式來傳達,這就擺脫了原來物質的傳輸方式,通過數字技術進行無紙化的過程,實施無紙化的手段就是利用現代化信息設備和技術手段,在信息的產生、傳遞和利用的過程中。減少了傳統紙質信息在時間、空間上的限制。

1.6視覺形態的回歸

當代視覺傳達設計的轉型,體現在視覺形體的回歸,從“抽象”轉變為“具象”。從哲學角度來看,將人類經驗可以辨識的具體形象及形態的再現就是具象,具象所表達的是對客觀對象可感的具體描述。而視覺形態的回歸則是指視覺形態從“具象”轉變為“抽象”之后再回歸為“具象”。在這個過程中,回歸并非是單向回歸,而是在現代科技的推動下,視覺形態開始弱化抽象性,而是轉變成一種更為適合新媒體傳達的具象直觀的視覺形態。

二、中國視覺傳達設計的發展趨勢

2.1超越視覺的視覺傳達設計

視覺傳達設計是一種為傳達而進行的設計,視覺傳達設計的人員設計的關鍵所在是正確的傳達信息。而當前的視覺傳達設計,出了包括視覺元素之外,更包括了聽覺元素。從這個方面來看,在今后的發展過程中,視覺設計還會融入更多的感覺元素,包括觸覺以及嗅覺等。面對當前多元化的發展時代,視覺傳達設計將朝著超越視覺的方向發展。從實際方面來看,很多視覺傳達設計人員所設計的內容,已經和很多其他學科融合在一起,廣泛的知識是當代視覺傳達設計人員所需要具備的能力。

2.2視覺傳達設計與中華傳統文化的融合

在當代視覺傳達設計發展中,將會更多的借鑒與融入中華傳統文化的養分,從而將不同消費者的視覺心理存在差異啟發出來。由于不同社會以及文化環境的差異,個人心理結構的差異會受到年齡、性別、教育以及氣質的影響。對于同一視覺形象,不同的人員會產生不同的聯想,因此,對于視覺形象的心理反應也會有所不同。另外,在當代社會,不同的社會群體在同一時期內,總體的認知心理也是各不相同的,這些都會對受眾的視覺形象以及情感回應產生影響。隨著經濟全球一體化的發展,文化發展呈現多元化的發展態勢,各國文化的交流必然會發生碰撞。在經濟全球一體化發展中,將本國文化與世界文化進行溝通、包融,并在借鑒中吸收以及整合,是當代視覺傳達設計人員的使命。因此,當代視覺傳達設計的發展,需要設計人員對本國傳統文化以及藝術理念、哲學思想等有著透徹的了解和把握。

三、結束語

從上述分析中可以看得出來,在科學技術以及計算機信息技術的推動下,當代視覺傳達設計出現了轉型,在設計維度、傳達方式、學科發展、表現形式、信息載體、視覺形態等方面的變化,這些使得視覺傳達設計的形式日趨多元化,推動了視覺傳達設計發展。在今后的視覺傳達設計發展中,將會朝著超越視覺方向發展,同時將會與中華傳統文化融合發展,使得我國視覺傳達設計更為快速、健康的發展。

參考文獻:

視覺傳達設計的領域范文6

由于人們對于信息的獲得和感知絕大多數都是通過視覺,因此視覺傳達是一項十分重要的信息傳遞方式。人們通過對文字、圖像、色彩等基本元素的觀察,來獲取相關的信息。因此信息的發送者利用發送相關的文字、圖像、數字、視頻、攝影、模型等具體內容,向人們進行信息的傳遞。而視覺傳達設計就是將以上這些內容進行修飾和美化,使其具有更高的藝術性和觀賞性,讓人們在觀察這些內容的同時保持愉悅的享受,以便更好的獲取信息。視覺傳達設計涉及到很多的領域,例如街道上的廣告牌、產品的包裝盒、舞臺效果的設計、網絡媒體的宣傳等。所包含的元素有字體、圖形、色彩、標志、排版、印刷等。例如,在中央電視臺播放的公益廣告“FAMILY”當中,設計者將字母進行擬人化的設計處理,用這些字母來比喻家庭當中的爸爸、媽媽和孩子。利用時間的快速流逝,將父母變老、孩子長大的過程體現了出來。通過設計的動畫內容,讓人們看到了小時候孩子不懂事,經常頂撞父母,讓父母傷心。而長大后明白了生活的責任,照顧父母并成為了父母的依靠。廣告中對于字母的圖形設計和動畫的形象設計,起到了很好的視覺傳達效果,給人們帶來了極大的視覺沖擊。通過對家庭內涵的詮釋,激起了很多人對親情的渴望和重視。而如果僅僅使用文字和圖片,是無法達到這種效果的[2]。因此,視覺傳達設計在信息傳遞當中具有很重要的意義。

2計算機圖形圖像設計和視覺傳的設計的關系

2.1二者的共同點。從某種意義上來講,計算機圖形圖像設計和視覺傳達設計之間使相同的。二者在應用的過程中都會應用到色彩、繪畫、平面設計等方面的技術。而二者不但具有十分相似的發展經歷,其對于現代的設計風格和設計方式都是共通的。在美學賞析的角度,對于點、線、面、體、光、形等方面的排列原則也是相同的。在對于符號的創造和運用,也是基于相同的文化基礎。

2.2二者的不同點。在某些方面,計算機圖形圖像設計和視覺傳達設計又存在著很多的不同之處。具體可分為以下幾個部分:(1)設計背景。計算機圖形圖像設計則是在上個世紀中后期,隨著計算機技術和多媒體技術的不斷發展,才逐漸開始興起和推廣,并且從二維領域向三維領域進行過渡。而設覺傳達設計是在二戰之后,利用繪畫和廣告的方式,逐漸得到發展,使溝通系統發生了改變。(2)設計目標。計算機圖形圖像設計的目的使將動態與靜態進行有機的融合,形成相應的造型,同時實現對二維空間以及三維空間的塑造。而視覺傳達設計則是為了增強目標形象的藝術感和美感,提高其欣賞價值,同時對媒體動態進行掌握。(3)設計原則。計算機圖形圖像設計使進行色彩與圖形、動態與靜態的有機融合,注重的是相關素材的開發和軟件技術的應用。而視覺傳達設計則是目標的形、意、像等元素進行轉換,使其呈現在點、線、面、體之上,從而帶來更好的視覺效果。(4)設計技術。計算機圖形圖像設計需要具備熟練的計算機操作技術和相關軟件的實用技巧,包括制圖軟件、繪畫軟件、視頻編輯、照排印刷等口技術。而設覺傳達設計不但重視廣告設計、包裝設計等方面的技術,還對相關的理論知識非常重視。

3計算機圖形圖像設計和視覺傳達設計的結合應用

3.1文字設計。在圖形圖像的設計中,文字設計是最為基本的應用。傳統的文字設計中,很多制圖軟件和文字處理軟件都能夠實現對字體、字號、顏色、造型等簡單的藝術處理[3]。而圖形圖像設計的應用,帶來了不同的效果。通過專業的圖形圖像設計軟件,可以使文字發生不同的變化,而不同的文字形象可以帶來不同的視覺傳達效果,以應對不同的需求。例如,一些商家在進行節日促銷時所使用的文字宣傳廣告,可以體現出很強的節日氣息,大大提高了廣告的效果。

3.2包裝設計。人們在商場或超市逛街購物的時候,能夠吸引人們興趣的主要是獨特的包裝設計。而這些包裝的設計需要計算機圖形圖像設計和視覺傳達設計的應用,才能達到更好的效果。包裝是商品實現其價值和使用價值的重要渠道,要想吸引人們的注意,達到更好的視覺傳達效果,就需要利用計算機圖形圖像設計對其進行改造,使其更具藝術性和視覺沖擊力,進而提高人們對其的關注,以達到視覺傳遞信息的效果。

3.3插圖繪畫設計。在計算機圖形圖像設計的相關軟件當中,通常都具有繪畫和調色的功能。因此,很多設計師在進行插圖繪畫設計的時候,先利用鉛筆繪制草稿,然后利用這些軟件進行藝術設計和調色處理。此外,世界上很多像素畫設計師也是利用計算機圖形圖像技術來進行創作,結合視覺傳的設計的要點,創作出了很多優秀的繪畫作品。

3.4界面設計。在很多計算機、平板電腦、手機等電子產品的應用界面當中,都運用到了計算機圖形圖像設計和視覺傳達設計。這兩項技術的結合應用,使得這些電子產品的界面具有很強的觀賞性和藝術感。在保持原有功能和可操作性的基礎上,體現出了更高的藝術品質,使人們在使用這些電子產品的同時,也能獲得視覺上的享受。

4結束語

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