多媒體技術的發展范例6篇

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多媒體技術的發展

多媒體技術的發展范文1

關鍵詞:多媒體技術;應用現狀;發展前景

中圖分類號:TP37 文獻標識碼:A 文章編號:1009-3044(2015)05-0224-02

在當今時代,多媒體技術的發展越來越快,這對人類社會的發展具有較大的推動作用,在新一代電子技術發展領域中,多媒體技術逐漸成為焦點。其通過影像和聲音等多種功能的結合,能夠為人們提供一種生動形象的信息傳遞方式。隨著多媒體技術的發展,其正在逐漸改變人們的生活,在本文中,對我國當前的多媒體技術的應用進行了簡單的介紹,并對其未來的發展前景進行了詳細的預測。

1 多媒體技術涉及的內容

多媒體是一種較為泛泛的稱呼,其主要是通過計算機的交互式綜合技術以及數字通信網絡處理技術等多種科技手段,將多種形式的信息集中在一起,從而形成一種交互式的系統。通過多媒體技術,人們能夠對生活中的多種工作進行更加方便的執行。目前,多媒體技術主要涉及以下一些方面,且在這些方面中具有非常廣闊的應用前景:首先是對圖像信息的處理,通過多媒體的壓縮功能,能夠將圖像信息進行各種形式之間的轉換,從而保證圖像信息的傳遞性。然后是對音頻信息的處理,多媒體技術能夠通過音頻的合成產生人們需要的一些特定語音信息,此外,當前非常流行的語音轉換功能能夠實現語音信息和文本信息之間的良好轉換,從而大大方便了人們的生活和工作。還有多媒體的數據庫和著作工具等,通過這些多媒體技術,能夠使人們的生活和學生更加簡單便捷,提高人們的生活質量【1】。

2 多媒體技術的應用現狀

2.1 多媒體數據處理技術的應用

對于計算機多媒體技術來說,其包含的內容非常豐富,像文字、圖像和聲音等的處理等,通過多媒體技術能夠對各種數據進行快速的轉換,滿足人們工作學習的需要,且多媒體在進行信息轉換時能夠大批量的進行,從而更好的解決了當前存在的存儲器存儲容量問題等。

對于多媒體數據處理技術來說,其涉及的技術和內容非常多,主要包含以下幾種:第一,視頻技術。視頻技術主要由兩個方面組成,分別是視頻的數字化和視頻的編碼兩種,所謂的視頻數字化指的是多媒體能夠將得到的模擬視頻信號經過內部的轉換系統,使其變為能夠被計算機讀取和存儲的數字信號,然后通過計算機對該數字信號進行其他的一些處理,使其便于存儲和使用。而視頻的編碼技術則是針對數字化的視頻信號的一種處理手段,其將轉換完成的數字信號進行編碼處理,使其變為能夠被計算機進行再處理的視頻信號,像錄制和播放等,根據其應用環境的不同,可以將其分為不同的編碼技術,比較常見的有電視廣播中的廣播編碼,其能夠將視頻信號變為能夠被所有用戶接收的視頻信號。

第二,音頻技術。音頻信號是人們日常生活中最常見的信息,其包含的內容非常豐富,比較常見的音頻技術主要有以下幾種:音頻的數字化、語音信息的處理、語音識別功能以及最后的語音合成功能。音頻技術的發展遠遠早于視頻技術,因此,目前已經具有非常多的音頻產品,并進入了量產化。隨著計算機技術的不斷發展,音頻技術在存儲和傳輸方面迎來了一個新的發展,為人們日常生活中的音頻信息傳遞提供了更加簡便的方式。當前,人們正在逐漸嘗試實現語音的識別,將簡單的語音信息輸入給電腦,使其能夠按照人們的思想進行運行,這是人類長久以來的美好夢想。伴隨著計算機技術的成熟和普及,越來越多的人將計算機當做日常生活中的一種重要交流工具,因此,如何使不熟悉計算機的人能夠正常使用計算機,正在逐漸成為人們感興趣的話題之一,而語音識別技術的出現,為人們的夢想實現提供了一種有效的手段。目前,語音識別技術正在迅速發展,但由于這一技術出現的時間較短,大部分的研究還在試驗階段,出現了非常多的新思想和新算法,為這一技術的發展提供了廣闊的空間。另外,語音識別技術的研究正處在一個重要的瓶頸期,世界各國的研究人員正在嘗試將計算機的語音識別功能推廣到所有人都能使用,且對于一些大量的詞匯或者連續的語音都能進行很好地識別,實現人們期望的語音識別技術的真正應用,提高人們的生活水平和質量。目前,對于一些世界應用較多的語言,語音識別技術已經進行了簡單的應用,該技術的使用在許多領域取得了較好的成果。

第三,數據壓縮技術。數據壓縮技術主要是通過對圖像和視頻等信號的處理,將其進行壓縮和存儲,這是實現計算機圖像處理的最基礎內容,且是當前進行圖像處理的熱點技術之一。目前,比較常見的圖像壓縮技術有兩種,分別是JPEG和MPEG,這是ISO制定的兩個重要標準,大部分的圖像處理都是通過這兩種方式。另外,壓縮技術還在音頻的處理和視頻的處理上具有重要的應用,通過這種處理方式,能夠將具有較高質量的音頻和視頻信息進行播放,滿足人們的日常生活需要【4】。

2.2 計算機多媒體通信技術的應用

所謂的計算機多媒體通信技術,指的是通過多種新型的通信方式,將聲音和圖像等信息進行傳遞,其結合了通信技術和計算機技術,在當前,比較流行的通信方式有兩種,分別是有線通信和無線通信。這兩種通信技術是比較常用的,而多媒體通信技術只是將計算機多媒體技術加入到其中,從而形成一種依靠多媒體技術運行的計算機多媒體通信。在傳統的通信方式中,主要有電話和電報等,這些通信方式對于信息的傳遞較為單一,或者只能傳遞聲音,或者只能傳遞文字,而通過計算機多媒體通信技術,不僅能夠將多種信息進行及時準確的傳遞,同時,還能根據用戶的需要,對信息進行不同的處理,滿足用戶對信息傳遞的不同需求。對于多媒體通信技術來說,其包含的內容也非常的多,主要有以下幾種:

第一是多媒體數據的壓縮編碼,在對多媒體系統中的數據進行處理時,一個比較重要的處理技術就是數據的壓縮編碼技術,對于質量較高的數據壓縮編碼技術,其能夠將壓縮的信息進行較好地處理,保證數據信息的質量,這也是數據壓縮編碼技術一經出現就得到了較大的推廣的原因。隨著多媒體市場的不斷增大,越來越多的壓縮編碼技術隨之出現,并逐漸深入到人們生活的各個方面,多媒體數據壓縮編碼技術的出現和應用,大大改善了人們的生活質量。

第二是多媒體數據的同步性。在多媒體的發展中,同步技術的發展具有非常重要的影響,多媒體技術之所以優于其他應用技術的最主要優勢就是其具有較高的同步性,能夠實現多種信息的同步播放和處理,滿足人們對高品質信息的要求。當前的計算機多媒體同步技術能夠實現視覺和聽覺等多種信息的同步,滿足人們的信息需求,但隨著計算機處理子系統的增多,其對多媒體技術的要求也越來越高【5】。

2.3 人工智能多媒體的應用

人工智能系統是一種興起較晚的計算機模擬系統,其是為了實現計算機的智能化,使其能夠幫助人類完成一些難以進行的工作。隨著多媒體技術的發展,人工智能系統也得到了較大的提高,通過兩者的結合,能夠大大提高人工智能系統的信息處理速度。人工智能多媒體技術主要涉及了以下一些內容:首先是計算機的輔助系統,其主要是通過在計算機上編制一些特定的程序,然后使用人通過該程序的使用完成一些特定的任務。然后是智能信息系統,該技術主要是在一些信息領域進行使用,像信息的獲取和處理等方面,通過這些技術的使用,能夠大大提高計算機的智能化水平,但這一類的產品對計算機的軟件具有較高的要求。最后一種則是多媒體智能監控技術,該技術中綜合運用了計算機多媒體的圖像處理和聲音處理等多種技術,大大增加了監控系統的使用范圍,另外,該系統還可以對一些特殊的情況及時做出正確的反映,從而避免了一些事故的發生,且在后期的查詢過程中,能夠對一些特殊的信息進行生動的表現【2】。

3 多媒體技術的應用前景

當前,我國的多媒體技術發展已經取得了巨大的進步,在今后計算機多媒體技術的發展中,主要是向著以下幾個方面發展:多媒體技術的集成化和多媒體技術的終端智能化等。

3.1 多媒體技術的集成化

對于傳統的計算機技術應用,僅僅是單一方面的信息傳遞,這種信息傳遞方式已經越來越不能滿足人們的生活和工作需要,在未來的多媒體技術發展中,主要是將多種信息進行合成和處理,使人們在接收和傳遞信息時能夠更加的形象生動。在這一發展目標中,最主要的技術就是實現不同信息傳遞過程中的同步化,另外,計算機多媒體系統還能夠根據使用人的不同面部表情和動作,對人類的需求進行詳細的計算,滿足人類和計算機系統之間的信息交換。

3.2 多媒體技術終端的智能化和嵌入化

目前,多媒體技術的發展水平已經非常高,通過計算機系統性能的提高,能夠逐漸滿足人們的需求,在未來,主要是將各種智能芯片植入到各種電器設備中,使人類能夠更加方便地了解和使用各種家用電器,豐富人們的日常生活。在該發展目標中,需要對計算機多媒體系統的終端系統進行多種形式的改進,提高其智能識別性能,使其具有更多的智慧,在使用過程中,能夠根據人們的不同需求進行合理的處理和操作。因此,需要在這些終端設備中添加各種識別和計算處理功能。 而嵌入式的應用主要有兩個發展方向,一個是通過多媒體和通信功能的結合,設計一些能夠滿足人們需求的專用多媒體設備,而另一種則是將多媒體和通信功能融入到設備的CPU中,使其能夠具有多媒體和通信的多種功能,這種系統主要是應用在多媒體計算機中【3】。

4 總結

計算機多媒體技術的發展已經取得了巨大的進步,且隨著研究的不斷深入,越來越多的功能被融入到計算機多媒體系統中,伴隨著各種新觀念和計算方式的出現,多媒體技術將不斷得到提高,在未來,多媒體技術將融入到人類生活的方方面面。但目前多媒體技術發展還存在著很多的問題,對于這些問題,需要相關人員加強研究,為計算機多媒體系統的發展創造更加廣闊的空間。

參考文獻:

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[3] 于淼.論當代多媒體技術的發展[J].商,2013(24):230-230.

多媒體技術的發展范文2

關鍵詞:舞美;多媒體應用;多媒體發展

在21世紀這樣一個信息化時代,我們每天都可能耳聞目睹一些新奇的發現,正是這些層出不窮的新事物改變著世界、改變著我們的生活。新事物的出現不僅影響了我們的生活,還對我們的思維想法產生影響。舞臺美術也不例外,同其他行業一樣受到了多媒體信息技術的影響。多媒體技術在舞美中的運用實際上給舞美帶來了一場強有力的變革,舞臺表現方式不再單一,舞臺表演質量得到了提高,隨之工作效率也得到了提升。多媒體技術在舞美中的恰當運用實則給觀眾帶來了一場視覺上的盛宴。

1 舞美中多媒體技術的應用現狀

舞臺美術是戲劇和其他舞臺演出的一個重要組成部分,包括布景、燈光、化妝、服裝、效果、道具等。它們的綜合設計稱為舞臺設計。其任務是根據劇本的內容和演出要求,在統一的藝術構思中運用多種造型藝術手段,創造出劇中環境和角色的外部形象,渲染舞臺氣氛。

1.1 多媒體技術應用于舞美的理念

多媒體技術(Multimedia Technology)是利用計算機對文本、圖形、圖像、聲音、動畫、視頻等多種信息的綜合處理、建立邏輯關系和人機交互作用的技術。“真正的多媒體技術所涉及的對象是計算機技術的產物,而其他單純的事物,如電影、電視、音響等,均不屬于多媒體技術的范疇。”[1]

當今社會人們的生活節奏越來越快,對精神層次的追求也越來越強烈。而多媒體技術在計算機技術的支持下,對圖像、光影、聲音的處理日趨完善,自然而然被藝術界所重視,成為舞臺設計中的中堅力量。

1.2 多媒體技術在舞美中的應用現狀

隨著多媒體技術在舞臺表現藝術中應用程度的不斷加深,其相對于傳統舞臺美術設計手法的優越性也更加突顯,這也充分說明了多媒體技術在舞美領域應用的必然性。借助現代計算機強大的表現能力,利用種種多媒體設備,可以使舞臺設計的效果更加接近人們腦海中所設想的效果,這是傳統舞美所無法企及的。在多媒體技術大舉應用于舞臺設計及舞臺演出的背景下,舞臺設計方案預覽系統的開發及研究顯得尤為重要。舞臺設計方案預覽系統可以將設計好的虛擬舞臺、布景、音效、燈光、影像等不同形式結合起來,進行綜合呈現。[2]與我們傳統的舞美相比較,現代舞美中多媒體技術的運用有以下幾個方面的優勢:

第一,多媒體技術利用強大的計算機能力,可以呈現出更加復雜多變的舞臺表現效果,對舞臺上的燈光、聲音設計布置,甚至溫度、色溫都可以控制。

第二,多媒體技術可以集成多種舞臺信息的控制反饋,在此基礎上為舞臺與表演者的互動交流提供了可能。

第三,多媒體技術作用下的舞臺效果可以更加逼真,讓人難辨真假。通過虛擬環境的動態展現,大大提高了舞臺氛圍的表現能力。

第四,多媒體省去了相當大一部分的人力勞動,節約了舞臺設計成本。

所以說,多媒體技術應用于舞臺設計后,將文字、聲音、圖像、光影等有機地結合在一起,將未來舞臺的藝術表現空間無限擴展了。

2 未來舞美中多媒體技術的發展

在多媒體技術的飛速發展下,與之相關的軟件、設備也不斷更新發展。多媒體技術在計算機技術的推動下,表現效果日趨強大,其應用也越發廣泛,同時帶動人們對于舞臺效果更高的要求和審美觀。多媒體技術的先進性和創造性從根本上提升了舞臺表演的質量,刺激人類的思維想法向更高的層次邁進。舞美設計來源于我們的生活和我們的傳統文化,這是舞美的一個支撐點,但是隨著多媒體技術與舞美的結合,在追求更多經濟利益的同時,我們可能忽略了一些原本很重要的東西,使得舞美在文化這一塊存在缺失,造成所謂的“真空文化”。因此,在將兩者結合的同時不要忽視它的源頭。

3 結語

對于舞臺美術來說,多媒體技術是一種越來越成熟完善的表現工具,工具的表現能力越強,人的創意就可以表現得更完整,才能更好地展現出許多前所未見的創意想法。所以在使用多媒體技術設計舞臺的同時,要不斷探索多媒體技術的表現效果,隨著相關領域技術的提升不斷學習,最大程度的將多媒體技術運用成熟。我們可以說舞美與多媒體技術的結合堪稱完美。綜合目前世界的發展來看,這迎合了高科技的發展;就舞美本身來說,提高了質量、滿足了觀眾的口味。我相信舞美會繼續使用這樣的結合,使其發展到更高的一個層面,同時順應這樣一個發展趨勢。

參考文獻:

[1] 尹敬齊.多媒體技術[M].機械工業出版社,2010.

[2] 王俊芹.多媒體技術在現代舞臺設計中的應用研究[D].北京工業大學,2015.

多媒體技術的發展范文3

關鍵詞:計算機;多媒體技術;應用現狀

中圖分類號:TP319 文獻標識碼:A

1 引言(Introduction)

人們逐漸的步入了信息化時代,計算機多媒體技術的發展速度非???,應用范圍也非常廣,目前已經成為電子技術競爭中的熱點。多媒體技術將圖像、聲音、視頻、通信集于一身,在高速信息網的幫助下實現了全球的信息資源共享,因此被工業、教育、軍事、醫療等行業廣泛應用,我們的生活也因此發生了巨大的改變[1]。

2 多媒體技術概述(Overview of multimedia

technology)

多媒體技術主要是指利用計算機人機交互式技術以及數字通信技術對信息進行處理的多種媒體的結合,它將文字、圖像、視頻等信息集中在一起表現出來,使用多種軟件和硬件,在多種信息之間建立邏輯連接,成為一個交互式的系統[2]。在實際應用過程中它主要涉及多媒體數據處理技術、多媒體通信技術以及人工智能等技術。

3 特征和分類(Features and classification)

多媒體技術的特征主要體現在以下幾點:

(1)交互性,使用者利用多媒體技術可以與計算機進行各類媒體信息的交互。比如,銀行大廳設置的觸摸式計算機,就能夠使客戶與總機系統進行靈活的互動,不僅能夠有效的減少銀行人員的工作量,也有效的降低了管理成本,同時也能夠更好地滿足客戶的不同需求。

(2)多樣性,這一特點主要體現在計算機信息載體方面。隨著計算機對信息媒體的處理范圍和種類的不斷擴大和增加,信息的呈現也在不斷突破語音和圖像上的局限。比如,通過計算機技術的處理和加工,能夠使信息呈現出意想不到的效果,從而能夠為使用者提供更加精準、豐富的多媒體信息。

(3)集成性,主要是指利用多媒體技術將一些文字、圖片、視頻等媒體信息進行科學合理的整合,從而為客戶提供更加全面完整的多媒體信息。

另外,多媒體技術的分類主要由感知、表示、存儲和傳輸幾個部分組成。感知主要是幫助使用者對當前計算機的圖像、動畫和聲音等信息環境進行合理的感知;表示主要是使用者利用計算機技術輸入、輸出和處理一些信息數據,主要的表示設備由計算機顯示器、打印機和鍵盤組成;存儲主要是將一些處理過后的數據進行統一的整理后存入磁帶、光盤等多媒體設備中;而傳輸主要是指使用者可以利用計算機技術將一些信息數據傳遞給客戶。

4 應用現狀(Application status)

4.1 通信系統中多媒體技術的應用現狀

媒體通信的優點可以從以下幾方面進行分析:首先,多媒體技術應用以后計算機就開始擁有同步處理視頻、文本等信息的能力,工作質量和工作效率均可以得到保證,同時信息的多樣性也得到了增加;其次,網絡通信技術地域上的隔閡得到了突破,信息瞬時性也得到了完善。多媒體通信技術的產生將計算機的交互性、電視的真實性等方面充分結合在一起,成為當今社會的重要標志之一[3]。

4.2 商業旅游中多媒體技術的應用現狀

針對銷售、廣告等行業來說,多媒體技術的應用可以幫助其高質量的接受和信息,促進產品促銷量的增加,進而使商家的營業效益得到最大限度的提高。在多媒體技術強大功能的幫助下,人們還可以不出戶而對外界環境中的景色進行欣賞,這樣能夠在很大程度上刺激人們的眼球,豐富人們的精神世界。

4.3 著作工具中多媒體技術的應用現狀

多媒體中的創作工具是一種基于多媒體應用系統與電子出版物的軟件開發工具,這種創作工具主要作用是為多媒體應用系統、電子出版物提供需要的框架。此外,它還具有制作工具的功能,對交互式的用戶界面進行建立,通過屏幕對出版物作品進行展示等。

4.4 醫療影像系統中多媒體技術的應用現狀

各種醫療診斷在運用過程中都存在一定的相同點:從現代物理技術的角度開始出發,在計算機技術的幫助下,對醫療影像進行相應的重建以及數字化處理。其中,醫療成像的環節主要是通過計算機的功能得以運行的。隨著臨床治療技術以及多媒體技術的不斷發展,醫療診斷系統應運而生。多媒體技術的應用使得影像存儲與管理的問題得到了根本上的解決,加上網絡技術的配合,遠程交流得到了實現,人類的醫療條件得到了極大的改善。

4.5 教育教學中多媒體技術的應用

目前,在各大學校的教育教學中,也大量的應用了多媒體輔助教學,以此來提升教師的教學效率。在教學中運用多媒體輔助教學,能夠有效的利用動畫以及圖片等感官刺激,吸引學生進行學習,同時也提升了學生的學習效率。對于教學中的一些難點知識,教師可以利用多媒體來進行分解教學,促進學生對難點以及重點知識的理解。并且教學中運用多媒體技術,能夠開拓學生的視野,教師可以根據課文所講的內容,選取一些與其相關的課外知識,這樣可以讓學生了解課程的相關背景,促進學生思維能力的提升。

5 發展前景(Development prospect)

5.1 多媒體技術在網絡教學上的發展

多媒體教學技術是信息時代的主要教學媒體,與傳統教學中的粉筆、黑板等傳統媒體之間存在著本質上一些區別。將多媒體技術與網絡技術充分結合在一起,并將其運用到教學領域中,不僅教學模式得到了改變,同時還對傳統教學理念帶來了嚴重的沖擊。值得注意的是,隨著信息技術的不斷發展,通訊技術、計算機技術等與多媒體技術結合起來,為遠程教育帶來了重要的發展機遇,成為網絡教學中的一種重要發展趨勢。

5.2 終端的嵌入化與智能化

計算機與多媒體充分結合到一起以后,將計算機芯片嵌入到一些電器裝置中,就可以促進智能化家電的實現。現階段各種多媒體計算機的軟件和結構設計都在不斷發生著變化,尤其是采用了計算機軟件、硬件、算法等相結合的方案以后,多媒體計算機的各項性能都得到了增強,終端設備的智能化水平更高,還增加了文字識別、漢字輸入、計算機視覺等眾多智能。

5.3 計算機多媒體技術的集成化發展

在傳統的計算機應用當中,媒體信息一般都是用過文本形式來呈現的,這樣的方式往往使得信息數據的表達過于枯燥和單一。而在多媒體技術環境下,可以將視覺、聽覺、觸覺等多方面的媒體信息進行科學的整合,并通過一定的加工和處理,從而將媒體信息更加完美的呈現給使用者[4]。比如:通過應用影視聲響技術,可以將多媒體技術不同的時空進行合成,從而呈現出同步的效果;而多媒體交互技術的發展與創新,能夠在原有的語音識別與合成的基礎上,運用人的語音、表情、神情、動作等特點,通過信息傳輸和獨特的表示方法,不斷的提升使用者與計算機交互的真實性和自然性,從而實現虛擬現實。

虛擬現實是使用者利用多媒體技術,對繁瑣復雜的媒體信息進行可視化操作和交互的更加新穎的一種方式,與傳統的操作和交互相比,虛擬現實在技術思維上取得了顯著的提高。虛擬現實是通過將不同學科和技術進行科學整合而得出的技術,具有一定的研究難度。但是由于其應用范圍較廣,并且具有一定的發展前景,而且其在某些方面的應用也逐漸超過了技術自身的研究價值,從而使得虛擬現實這種技術的研究逐漸地引起了人們的重視。并且自從這種技術產生以來,已經廣泛逐漸的應用到了軍事演習、城市規劃、醫學研究等多個領域,并且在應用過程中取得了較為顯著的成果。

6 結論(Conclusion)

綜上所述,目前多媒體技術正處于高速發展的過程中,在我國的各個領域都大量的應用了多媒體技術,不管是醫學、教育還是商業旅游中,多媒體的應用,都起到了很大的作用。并且隨著各種技術與觀念的不斷創新,紛紛與多媒體技術相融合,未來必將出現豐富多彩的多媒體景象,并對人類的觀念和生活方式產生影響。

參考文獻(References)

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多媒體技術的發展范文4

關鍵詞:多媒體計算機技術;發展前景

計算機已經深入了社會的各個方面,成為了生活中不可獲取的組成部分,人們的工作、生活、娛樂、交流都開不開計算機的輔助,而多媒體計算機技術作為計算機技術中的一個重要組成部分,在社會各個方面也有著不可估量的發展前景。

1 多媒體計算機技術產生的背景

當今信息社會,隨著計算機技術速發展和應用領域的不斷擴大,使用計算機已經成為信息社會中人們工作、學習和生活中的一個重要內容。各行各業的人員都使用計算機,特別是Windows系列的操作系統,人機交互界面的優劣直接關系到計算機的操作使用問題,使得操作計算機變得易如反掌。人們迫切希望計算機能夠與人類進行符合人類習慣的自然交流,比如通過聲音和圖像,這樣可以極大地提高計算機的應用效果,使計算機更好地為人類服務,多媒體計算機技術由此應運而生。多媒體技術是將文本、圖形、圖像、動畫、視頻和聲音等內容結合在一起,并通過計算機進行綜合處理和控制,能支持完成一系列交互式操作的信息技術。自20世紀80年代開始出現后,特別是近年來隨著計算機網絡技術的迅速發展,多媒體計算機技術的發展受到廣泛關注。

2 多媒體應用的現狀

2.1 多媒體技術在通信行業的應用

在現代通信技術中多媒體技術得到極大程度的發揮?,F代通信技術從最初的只能夠以尋呼機的形式通過尋呼臺對用戶進行呼叫,經過了幾代通信技術的更迭,電話的發明實現音頻的時時對講功能。在多媒體計算機發展的新時代,經過人們對于技術的不斷更新、發展,使得多媒體技術在圖像采集、圖像再現等方面取得了長足的進步,最終通過多媒體計算機技術在現代通信技術中的應用,實現了遠程視頻對講功能。這一功能的實現無疑再一次的實現了現代通信技術的更新。許多大型企業在全國各地都分公司的分布,這也就不便于會議的統一開展,隨著圖像即時通信技術的完善,這一問題得到了有效的解決。

2.2 多媒體技術在教育中的應用

在現代教育中已經基本普及了多媒體計算機設備。這一技術的普及有效的改變了傳統教育模式單一的板書加語言的授課模式,尤其是對于像:宇宙星體、潮漲潮汐等等不易想象的圖像,多媒體計算機技術能夠直觀、形象的將其再現出來,并通過這種形式加深學生的記憶。

3 未來多媒體計算機技術的發展前景

隨著時代的發展,新的技術會不斷出現以優化甚至取代陳舊多媒體技術。并且可以看到,雖然現代的多媒體技術已經很發達,但還只是停留在平面階段,而新興的VR技術以及全息影像的技術已經邁進了三次元門檻。

3.1 多媒體技術虛擬現實方向的發展

現代技術的不斷發展,使得虛擬現實技術的可實現性得到了大幅的提升。VR技術研發的核心目的是希望用戶能夠通過“眼鏡”式VR設備的佩戴,在眼前出現具有極高真實度的視覺影像,VR技術一旦發展成熟能夠在室內設計、道路橋梁設計、電影觀賞等各個方面發揮出極強的性能。

并且,VR技術的發展也受到了電子商務的高度重視,在現代網絡購物已經得到了極大的普及,在貨幣支付、貨物運輸方面已經建立了極為完善的體制,在現階段主要制約網絡購的是消費者對缺乏對于實體貨物的具體把控,比如說消費者在網絡上看到了一個較好衣服但是受限于衣服只是平面圖片,經常會出現收到貨物后穿在身上達不到預期效果的問題,這也使得很多對網購有濃厚興趣的用戶,不得不到實體店進行試衣購買服裝。而在未來,這個問題可以通過VR技術得到完美的解決,通過場景的真實再現,能夠使用戶真切的從各個方面審感受貨物的外觀,在進一步用過電子計算機的模擬,就能夠模仿出消費者的試衣時候的整體衣著效果。

3.2 多媒體計算機技術在全息影像方面的發展

全息影像技術被稱作多媒體計算機技術的一個發展巔峰,它和VR技術不同,他所依托的是全息投影儀,這項技術的發展目標是能夠在一定空間面積的空地上,能夠憑空的再現出堪比真實環境、景色、人物的立體圖像,甚至可以說是憑空制造出了一個肉眼可視的虛擬世界。這項技術的實現能夠徹底顛覆傳統的多媒體技術,必會將影像技術帶入一個新的次元。

4 人工智能多媒體應用

人工智能是20世紀50年代后期興起的利用電子計算機模擬人類智力活動的科研領域,即由機器代替人的智能來完成某些工作。它和多媒體結合的一些成果已在工業、商業、軍事、醫學和文化教育等方面得到應用。人工智能多媒體技術涉及計算機輔助系統、智能信息系統、多媒體智能監控技術等。

4.1 計算機輔助系統

根據一定的目標,在計算機上編制一系列的程序,設計和控制過程,使用者通過使用該程序,完成任務,這一系列計算機程序稱為計算機輔助軟件(Computer Assist,計算機輔助)。

4.2 智能信息系統

智能信息系統是獲取、處理、應用信息的,主要應用信息領域。與語音圖像處理技術比較,智能軟件起點較高,應用的專業程度相對也較高,隨著計算機技術的發展,智能信息技術逐步形成為一門新的發展方向。

4.3 多媒體智能監控技術

智能化圖像理、聲音處理、檢索查詢等多媒體技術綜合應用到實時監控系統中,大大提高了系統功能,使監控系統更廣泛地應用到生產、交通、安全、管理、教育、服務、科技、軍事等領域中。它能夠及時應對各種復雜情況,迅速作出反應,同時將信息存儲到數據庫中以備查詢,并交互地綜合圖、文、聲、動畫多種媒體信息,使監控的表現形式更為生動、直觀,人機界面更為友好。

結束語

本文通過對計算機多媒體技術的深入分析,從其應用的領域出發,分別對其在教育行業以及企業內容的應用進行了解析。針對教育行業而言,計算機多媒體的視頻教學模式以及flas的演示教學在很大程度上提高了教學的效率,并在一定程度上影響了學生們學習的主動性。而在企業的應用中,更多的是需要采用投影儀式的多媒體技術。多媒體技術在企業中更多的應用是展示,而主要是為了能夠實現一定的宣傳目的。對于計算機多媒體的研究主要針對flas設計以及視頻和聲頻的處理等,多媒體技術是以圖像、視頻以及動畫結合的一項技術。在不同的領域中,其應用的重點會有所不同。但是就其未來的發展前景而言,還是非常樂觀的。相信隨著計算機技術的不斷發展,計算機多媒體技術也將得到更廣泛的應用。

參考文獻

[1]陳平,劉明,楊秀杰.計算機多媒體技術專業課程標準與職業崗位技能標準對接研究[J].學園:教育科研,2013(3).

多媒體技術的發展范文5

論文摘要:本文通過對多媒體技術發展的簡單介紹.提出多媒體技術使用的硬件要求.并對多媒體網絡的技術進行了深入的研究,同時介紹了多媒體技術在現實生活中的應用。

多媒體技術迅速興起,蓬勃發展,其應用已遍及國民經濟與社會生活的各個角落,正在對人類的生產方式、工作方式乃至生活方式帶來巨大的變革。早期的人們,通過交談與手勢交流信息。隨著社會的進步,信息傳播的方式發生了變化,開始有了文字和圖片,后來又有了照片乃至電報、電話、錄音、廣播、電視、電影、計算機網絡等等。多媒體自誕生以來發展迅速,現在已逐漸家喻戶曉,多媒體技術綜合了計算機聲音處理技術、計算機圖形處理技術、圖像處理技術、計算機通信技術、存儲技術、計算機文字處理技術、計算機動畫處理技術及活動影像技術、集成電路技術等,這些技術的有機結合,對科技界、產業界、教育界、創作、娛樂界及軍事指揮等領域產生了強勁的沖擊波,它給傳統的微型計算機、音頻、視頻設備帶來了革命性的變革,對大眾傳播媒介產生了巨大影響。

1多媒體的硬件組成及多媒體網絡

一般多媒體硬件是以計算機硬件為核心(要求至少64M內存,l0G以上硬盤),音頻、視頻設備是其主要外部設備,外設還包括:光盤及光盤驅動器、攝像機、錄像機、掃描儀、麥克風、音箱、投影器、復印機、擴音器、電視、編輯系統等等,像這樣建立在高性能硬件基礎上的集數值、文字、圖形、圖像、聲音為一體的具有交互式的綜合功能的計算機系統稱為多媒體計算機系統。

多媒體網絡是指可以綜合、集成地運行多種媒體數據的計算機網絡。在網絡上可以運行文字、圖形、影像、聲音應用程序、視頻及動畫等多種媒體信息,并對多媒體數據進行獲取、存儲、處理、傳輸等多媒體網絡具有集成性、交互性、同步性和實時性的特點。也就是說,它可以同時處理并展現兩種以上的媒體;多媒體網絡的節點與網絡系統可以交互通信,通信的方式可以是多點或雙向的;各種多媒體網絡節點應能同步的顯示圖、聲、視信息,把它們構成一個完整的信息提供給用戶;用戶在多媒體網絡的信息交換中,信息涉及人的感覺、視覺和聽覺,具有很強的時間相關性和連續性,對于利用視頻會議交談、視頻與音頻信息不能有持久的延遲,目前的多媒體只能實現即時性同一般網絡相比,多媒體網絡有其特殊要求,首先它處理視像、聲音等媒體信息的方式與眾不同,并且對于語音信息、傳輸速率等方面有頻寬的要求。其次由于多媒體的信息涉及人的感官,有較強的時間相關性,多媒體網絡需考慮延遲性及數據傳輸的優先順序,方能達到各項軟件的應用需求。最后,因為多媒體網絡涉及不同廠牌機型及異種網絡上傳輸多媒體信息,有一定的網絡兼容性就顯得很重要。多媒體在網絡上應用的關鍵是多媒體數據在網絡上的傳輸,而多機需采用高速網絡互連.方能滿足速度和帶寬的要求,如FDDI,B-ISDN等網絡系統,不同媒體的最大延遲、平均吞吐量、可接受的誤碼率等指標各不相同,因而對網絡帶寬的要求并不一樣,所以在建立多媒體網絡系統時,須從實際出發,選擇適用的網絡結構和系統,建立和組織合理、高效的媒體播放和控制機制。通常在廣域網和局域網上應用多媒體技術。

多媒體網絡隨著技術的發展,還會不斷完善。媒體的多樣化、信息傳輸的同一代以及設備控制的集中化在不遠的將來會得以實現。

2多媒體技術的應用

隨著多媒體的發展與應用,使電腦本身由無聲世界進步到有聲世界,由原來的靜止畫面發展到動畫畫面甚至全場活動影像效果,還可以利用多媒體進行創作、傳播等。概括起來,多媒體計算機可以有以下幾個方面的應用:

2.1在教學培訓上的應用

九十年代初期以來,多媒體計算機,多媒體技術在國內的各個領域逐漸開始應用。由此而發展起來的多媒體教育技術更是受到各類教育單位尤其是高等院校的關注。一批多媒體教育軟件,多媒體演播教室和網絡教室,遠程教學系統,仿真培訓系統等軟硬件系統先后開發建立起來。多媒體教育技術的理論和實踐都有了一定的發展。改革傳統落后的教育方法,采用先進的多媒體教育手段,提高教育質量和教學水平,已成為人們的共識。

與傳統意義上的教育相比,利用多媒體具有以下優勢:

(1)利于激發學生的學習興趣和認識主體作用的發揮。多媒體計算機產生一種新的圖文并茂、豐富多彩的人機交互方式,而且可以即時反饋,對教學過程能有效地激發學生的學習興趣和強烈的學習欲望,從而形成學習動機;而且學習可選擇學習的內容、教學模式,從而主動參與,發揮主動性和積極性。

(2)有利于知識的獲取與保持。多媒體計算機提供多種感官的綜合刺激,以便人類獲取知識,保持已有的知識。大量的實驗證實,人類獲取的信息83%來自視覺,11%來自聽覺,這兩項加起來就有94%n,還有3.5%來自嗅覺,1.5%來自觸覺,1%來自味覺。多媒體技術既能看得見,又能聽得見,還能用手操作。這種多種感官刺激獲取的信息量,比單一聽老師講課強得多。

(3)實現對教學信息最有效的組織與管理。多媒體的超文本技術和超媒體系統可以將有關語音和活動影像的內容組成一體化的圖文音像并茂的電子教材,可達到因材施教,優化教學過程。

2.2辦公室自動化和商業領域

辦公自動化是信息社會的標志,是當前國際上飛速發展的一門綜合電子、通信、文秘和行政等多學科和技術的新興學科。隨著計算機技術的發展,幾千年來一統辦公室的“文房四寶”逐漸被電子計算機和通信網絡所打破。目前可以進行多媒體的聲音郵件、視頻郵件、視像會議、商業信息的傳播、介紹、購物指南等等。

2.3游戲、娛樂

游戲是多媒體的一個最直接的運用.因為游戲本身包含了幾乎所有多媒體的因素,而且最新的多媒體技術往往是在游戲中首先得到運用的。多媒體游戲可將圖像、影片、各種特殊效果的聲音、活動等結合在一起,使游戲更真實、更令人激動。

2.4在進行輔助設計和工業生產控制

多媒體技術集圖、文,聲于一體,不但在信息的量上有了數量級的大幅度增加,而且還提供了以往計算機技術所不能提供的信息。在輔助設計和工業生產設計中,多媒體技術有廣泛的應用前景。將工程圖紙直接輸人計算機內存儲,將產品進行三維旋轉和物體縮放交互設計,還可實現生產車間與集中控制室之間的監視控制等等。它在重大工程、復雜工程段及特殊環境的設計中,可用于方案比選、初設審查,效果檢驗等,還可以用于招標投標、宣傳、服務用戶等。

另外,多媒體技術還廣泛應用于醫學、銀行業等。

多媒體技術的發展范文6

廣電多媒體技術發展現狀

從“九五”中后期計算機技術逐步普及和多媒體(Multimedia)概念引入以來,廣播電視從錄制播出、傳輸、到終端接收都取得了翻天覆地的變化,近幾年更是如此。

1. 廣電多媒體攝制現狀

“十一五”末至“十二五”初年,廣播電視各電視臺、有線網絡公司在多媒體節目制作上成效顯著。

1) 多媒體節目的技術質量大幅提高。“十五”期間電視、廣播節目制作的數字化是廣電多媒體節目遠離“噪點”與“雜音”,并實現了清晰度的提升。目前我國有多個中央及地方電視臺制作高清電視節目,在此基礎上今年已有中央、北京、天津、上海、江蘇、深圳六家電視臺開始攝制3D電視節目;各級廣播電臺的音頻質量顯著提高。

2)攝制設備開始出現“中國創造”的聲影。長期以來,廣播電視工程用攝錄編播設備一直由進口品牌統治?!笆濉逼陂g,一批民族品牌脫穎而出。如北京華創科技生產的HDC-1680高清攝錄一體機采用500G大容量硬盤易盤卡存儲介質,采用無機械、耐抗震裝置,具有自主知識產權(采用DNxHD自主研發的節目源硬件編碼節目平臺),去年深圳大運會期間正式投入新聞采訪和報道的前期拍攝工作;再比如按我國AVS編碼標準生產的AVS編碼器已在湖南等少數地區投入運行。

2) 廣電多媒體播出技術不斷創新。去年,中國網絡電視臺(CNTV)和上海電視臺(百事通)實現了IPTV集成播控平臺的合并,并在三網融合12個試點城市實現成功對接;“十一五”至今,我國共有中央三臺(央視、國際臺和央廣)、上海電視臺、湖南電視臺、廣東電視臺、“杭州+浙江電視臺”(聯合)等七家廣電媒體建設了各自的互聯網電視(OTT)集成播控平臺。

2. 廣電多媒體傳輸現狀

目前,我國廣電多媒體傳輸呈現多樣化趨勢:衛星、有線網絡、地面無線和互聯網“齊頭并舉”。

2.2.1 廣電多媒體的衛星傳輸

廣電多媒體的衛星傳輸在形式上可分為集體類和個體類。前者主要為廣播電視播出機構(有線電視網絡公司、電視臺、廣播電臺)提供節目源;后者的服務對象為有線電視網和地面無線廣播電視網不能通達的邊遠地區的家庭,俗稱直播衛星。

按我國相關法規的規定,我國各級廣播電視機構能廣泛傳播的衛星廣播電視節目源集中在中星6B和中星6A(原鑫諾3號)兩顆衛星上;全國農村中小學現代遠程教育、文化共享工程等多媒體數據用亞太6號衛星傳送,調制方式為DVB-S,其中包括CCBN-1 HD和北京、湖南、CHC高清電影等近二十套高清節目。

我國的直播衛星廣播電視(多媒體)節目通過中星9號衛星傳送。其采用了我國自主研發的ABS-S信道編碼技術,相較DVB-S,其轉發器帶寬的利用率提高了30%,同時具有技術實現復雜程度低、同步性能好等優點。目前通過技術改造和升級,免費傳送25套衛星電視和17套衛星廣播節目。

(1)廣電多媒體的有線傳輸

有線電視的大帶寬及抗干擾性決定了其在我國城鎮是廣電多媒體的最佳載體。“十五”和“十一五”期間,數字電視基帶傳輸、射頻傳輸和“混合”傳輸(與寬帶互聯網信息同傳)有力地保證了有線廣播電視多媒體的正常運行。

1)廣電有線數字多媒體的基帶傳輸

“九五”末期和“十五”初期,全國SDH網建成(通達縣一級)。各地有線數字電視運營商一般利用互聯互通的SDH網傳送(數字)廣電多媒體新聞素材和少量(數字)多媒體電視節目。也有的占用SDH資源向所轄區域(如縣市)傳送網內全部數字多媒體廣播電視節目。但此種傳輸方式的收益極小或性價比較低。

2)廣電有線數字多媒體的射頻傳輸

典型數字電視網內的傳輸采用射頻光(副)載波調制、光纖到小區或光纖到樓的形式與6套左右模擬電視混合傳送。多數地級市的數字電視多媒體也采用這種射頻光副載波調制利用1550nm光纖長距離傳送到下轄縣(市)。

3)廣電有線數字多媒體的混合傳輸

本文所謂的“混合”傳輸指廣電有線數字多媒體信號和寬帶互聯網信號同纖同纜傳送。我國主要地級市一般采用EPON+EoC、HFC+CMTS技術方案,前者成為首造方案。但目前存在EoC標準不統一、設備不兼容、質量參差不齊、網絡不互通等弊端。

(2) 廣電多媒體的地面無線傳輸

截至去年底,隨著我國具有自主知識產權的地面數字電視和CMMB(移動多媒體廣播)系統標準的制定,全國有部分城市采用國標單頻網傳送地面廣電多媒體數字信號,覆蓋個人用戶、商業固定場所及移動交通工具等,采用模擬與數字、標清與高清同播的方式傳送;完成了近900個縣市區的CMMB基礎網絡覆蓋,建成大功率站點近千個,覆蓋人口8億,傳輸的內容有全國5套衛視節目、30套省級頻道和300套城市頻道。

(3)廣電多媒體的互聯網傳輸

廣電多媒體借助其進行傳輸具有交互性強、傳輸便捷的優勢,因而倍受關注。其中較典型的是OTT(互聯網電視)的傳送。由于OTT承載的是包含視頻的高碼率多媒體點播節目,因此要求承載網必須是連接互聯網的基礎網絡,對網絡的要求是雙向寬帶,最低傳輸速率應不小于2Mbps(視為寬帶)。目前普遍存在廣電網絡非雙向及部分電信網絡傳輸速率不高的情況?!笆晃濉背跗?,我國廣電有線電視網絡的雙向化改造已在三網融合試點城市全面鋪開。截至去年底,其雙向覆蓋率約為1/3;而中國電信已于去年2月正式啟動“寬帶中國.光網城市”工程,以改變目前接入層主要采用“銅纜+非對稱數字用戶環路(ADSL)”接入方式的現狀,大幅提升帶寬。

(4) 廣電多媒體的監測

從某種意義上說,廣電多媒體的運行內容和運行質量的好壞,將影響國家的穩定和社會的安定。鑒于此情況,國家廣電總局投入巨資,在全國縣以上有線網絡機房安裝“安全播出

預警系統“,將地面廣播電視(多媒體)監測范圍拓展到地市級,并建立了境外及境內衛視、IPTV、互聯網視聽節目監管系統,實現了監測監管信息的資源共享。目前,我國廣電(多媒體)監測系統的規模、質量、范圍均居世界第一。

3. 廣電多媒體接收現狀

“十二五“初期,廣電多媒體接收系統主要通過電視機、收音機、有線數字電視機頂盒、直播衛星接收系統、家用電腦、掌上電腦、TD-CMMB手機的實現,

1) 電視機與收音機。據統計,目前我國有4億多臺電視機,收音機(設備)的普及率近70%,城鄉廣大居民家庭使用的各式電視機和收音機一直是廣電多媒體接收的主力。目前電視機正朝著大屏幕/超薄發展、收音機向多功能邁進。4億多臺電視機仍以接收VSB-AM(殘留邊帶調幅)信號的模擬電視機為主。FM收音機(含立體聲調頻)為城鎮居民首選;MW和SW收音方式鄉村家庭采用較多。

2) 有線數字電視機頂盒。我國廣電多媒體接收的數字化從有線電視終端開始,因此其是各有線數字電視運營商關注的焦點。截至今年第一季度,我國有線數字電視網內終端已1.1億戶。但限于我國有線數字電視網的特點、運營商的開發能力/經濟實力/主營策略和技術標準的制約,發展不容樂觀。

a)終端的單一性。

可以毫不夸張地說,我國有線數字電視網借助全球史無前例地整體轉換策略在數年間使在役數字電視終端居全球首位。這種推廣策略客觀上造成了產品的單一性、終端業務的“單一性”、和終端功能的“單一性”。

① 產品的單一性

考慮到我國多數有線電視用戶的經濟能力,有線數字電視終端從一開始推廣即采用以“機頂盒實現數字電視信號接收、以電視機為顯示裝置”的模式,用戶不必購買專用有線數字電視接收機(業內俗稱一體機),用戶家第一臺有線數字電視終端由運營商買單(用戶一般只需預交一年收視費)。隨著一些地方整體轉換的結束,少數一體機開始作為一種第二終端在家電賣場銷售。有線數字電視機頂盒的有條件贈送決定了產品硬件的單一性。一個10多萬用戶的中型有線數字電視網其機頂盒一般僅有3~5個品牌,5~10個型號,限制了用戶將其作為第二終端的購買欲望;而一體機由于必須與當地有線數字電視運營商合作開發才能實現商用,故產品更單一。

② 業務的單一性

目前有線數字電視網傳送的主要業務有單向數字電視、雙向互動電視、時移電視、高清電視(含高清互動電視)。因此各有線數字電視網在役的終端主要有單向機頂盒、雙向機頂盒、高清機頂盒(部分支持高清互動功能),在業務實現上呈單一性。

③ 功能的單一性

目前一般有線數字電視網在役的終端僅能看電視、瀏覽數據廣播和提供簡單的游戲。杭州華數等少數數字電視運營商開發的雙模機頂盒、IP機頂盒能實現網頁瀏覽功能。

b)終端的不開放性。

由于歷史原因,我國各地數字電視運營商各自為政,加解擾方式多達十余種,中間件標準不統一,導致各地終端不能互通,不能像手機終端那樣實現漫游;另一方面,限于成本原因,目前的有線數字電視終端還不能通標準接口實現流媒體的播放。

3) 直播衛星接收系統。我國正版的直播衛星接收系統由國家廣電總局統一組織招標,由指定的直播衛星地方服務機構統一安裝。目前已累計招標(正版)接收系統1.165億臺,且有數千萬臺山寨系統在運行。其接收系統采用圓極化方式和30cm以下小口徑天線,安裝調試方便(因其半功率角HP較大)但接收機與DVB-S衛星解碼器不兼容。

4) 家用電腦?!笆晃濉币詠?,我國家用電腦的配置不斷提升。今年一季度的主流配置為:2.4G雙核CPU,2G以上內存,500G硬盤。這給通過互聯網或USB等外設接收(瀏覽、觀看)廣電多媒體提供了使用條件。另外,近幾年CNTV、芒果TV、CIBN等互聯網電視鏈接使家用電腦接收廣電多媒體呈快速增長趨勢。

5) 平板電腦?!笆濉蹦╇S著ipad的上市,我國平板電腦呈現出多極化的趨勢:一是以蘋果ipad2、聯想樂Pad等為代表的主流機型,其CPU主頻不小于1GHz,容量不小于16G,內存不小于2G,屏幕尺寸在10寸以上;二是以長城Gpad E2、創維M5為代表的“山寨”機型,其CPU主頻在600MHz左右,容量為8G左右,內存為256M或512M,多為7寸屏幕;三是以本易M3、影樂M728為代表的低檔機;四是以HTC Flyer、摩托羅拉X00M為代表的“奢侈品”,采用雙核CPU。上述平板電腦由于支持WiFi功能,故理論上能通過WiFi與互聯網電視實現鏈接。但筆者認為以上第一種應是主力,這是因為:其終端數量最大、硬件配置(含屏幕尺寸)支持流暢播放廣電多媒體;第二種對視頻的處理能力較差,畫面伴有停頓及聲音梗阻現象;第三種只能播放土豆網上的短視頻;第四種其高昂的價格令人難以接受。

6) TD-CMMB手機。其是廣電移動多媒體廣播(CMMB)的主要產品。該產品與中國移動合作在移動TD標準的手機上集成廣電CMMB接收模塊,目前已有4000萬終端用戶。持有TD-CMMB標準格式的手機用戶能夠在高速移動的狀態下穩定地接收CCTV-1、CCTV-5、CCTV-新聞、晴彩電影、各省衛視(一套)、當地電視臺(一套),業務操作使用簡單,畫面清晰流暢,圖像質量高,且不會因觀看數量的增加造成擁堵現象,也不產生流量費。其次,TD-CMMB終端還支持數據廣播(如“晴彩財經”服務能把實時股市行情以廣播方式推送到手機終端。第三,其還支持“晴彩導航”服務,變傳統的利用GPS進行最短路線選擇為最佳路線選擇。第四,其還支持電子閱讀(即支持“晴彩閱讀”業務)。

廣電多媒體技術“十二五”發展思路

廣電多媒體技術作為我國文化體制改革的支撐平臺,其發展要體現國家戰略。因此“十二五”中后期,廣電多媒體技術發展的主題是服務三網融合、滿足百花齊放的發展模式。具體思路如下:

1.多媒體編解碼技術的應用更新

目前我國廣電多媒體編解碼以歐洲的MPEG-2為主。隨著高清和立體電視的應用,編解碼效率更高的H.264和AVS技術將得到應用,它們將與MPEG-2方式并存或單獨存在。對有線電視而言,由于“十二五”期間將是高標清(含高清3D)混合傳輸方式,為保護原有MPEG-2編解碼投資,如傳送的高清節目在5套以下(即處于高清試播階段),筆者建議高標清全部采用MPEG-2編解碼技術(標清節目維持原編碼率,高清節目編碼率控制在18Mbps左右),如在10套以上,則建議高清采用H.264或AVS方式(編碼率可設為11Mbps,此時可達到全高清效果),標清方式不變;對地面電視而言,由于此方式的數字電視未普及,加之“十二五”期間其傳輸形式為高標清同播形式,故建議地面數字電視空白的地區直接全部采用H.264或AVS編碼方式實現高標清同播(高清編碼率為11Mbps,標清編碼率為3Mbps);對于衛星電視而言,盡管目前標清和高清節目均采用MPEG-2編解碼方式,但目前我國衛星傳輸的高清節目不到20套(主要為有線和地面電視傳輸網絡提供節目源)。如果衛星高清節目實現商業化,加之我國3D節目的逐步衛星傳輸,則建議將其編碼方式轉為H.264或AVS。

需要說明的是:雖然H.264與AVS兩種編碼方式在編碼效率和性能上相似,但目前AVS編解碼設備的價格仍偏高,穩定性和可靠性相較MPEG系列和H.264的成熟產品還有一定的差距,故目前廣電多媒體在高效編解碼上一般采用H.264。筆者認為,廣電多媒體可從地面數字電視和互聯網電視的編碼著手推廣AVS應用,時機成熟后(可能是“十二五”末或“十三五”)再以AVS逐步代替H.264;同時建議凡以后入網的數字電視終端解碼芯片,必須同時支持(兼容)H.264、MPEG-2和AVS,在實踐中不斷提高AVS終端的可靠性。

2.多媒體的覆蓋

“十二五”中后期,隨著多種終端的普及和多層次需求的增加,對廣電多媒體廣播電視的覆蓋提出了新的要求。

1)廣電多媒體的WLAN覆蓋。WLAN是無線局域網的統稱。它能將廣電多媒體節目通過互聯網以無線方式傳至筆記本電腦、平板電腦和手機等終端設備。其中炒得最火的是Wi—Fi無線接入技術。由于其發射功率低(不大于100mW,相比較而言手機在200mW和1W之間;對講機約5 W左右),輻射小,不需布線,且避免了3G網絡“昂貴”的流量費,因此“十一五”期間在世界各國得到了較為廣泛的應用。尤其是公益性應用,比如說賓館、火車站、廣場、圖書館、娛樂與休閑場所等的免費開放(傳輸)。但在我國,公益性應用尚未普及,這主要是因為我國具有自主知識產權的WAPI無線局域網標準歷時五年,才2009年6月以獨立文本形式成為國際標準。因此為加速WLAN在我國的公益化普及,筆者以為“十二五”中后期對WLAN的發送與接收需進行如下幾個方面的研發與攻關:

a) 實現終端設備對Wi—Fi和WAPI兩種局域網的同時支持并快速切換。

b) 實現WLAN的多頻發送與接收。

c) 實現WLAN多臺無線路由器混合覆蓋的基本無干擾。

2) 廣電多媒體的NGB傳輸。廣電多媒體傳輸的未來將是雙向高速和大寬帶。而有線網絡全國范圍內的改造和互聯互通是重點。

鑒于廣電“十一五”末在上海啟動的NGB示范網項目基于有線電視網絡大帶寬,其用戶端速率為30Mbit/s,能滿足未來相當長一段時間用戶的寬帶需求,故筆者建議按NGB標準進行現有廣電有線電視網(包括骨干網)的改造。

a)骨干網的改造

“十.五”初建成的我國有線電視SDH骨干網的光傳輸速率為2.5Gbit/s,而NGB規化的(骨干網)傳輸速率為3.2Tbit/s,因此必須對原SDH網進行升級,增加ASON(自動光交換網絡)設備、DWDM(密集波分復用)設備、將2Mbit/s為基本單位的交叉復用設備升級為2.5Gbit/s的設備等,同時進行電源的擴容和配套軟件的升級。據悉目前上?!贾菥€已完成3.2Tbit/s的骨干網改造。

b)城域網的改造

城域網的改造事實上是對匯聚技術的升級,應換用采用全分布式無阻塞交換結構的大容量遠程接入路由器,使交換容量達640G以上。

c)接入網的改造

接入網的改造是NGB戰略的重點,更是難點??紤]到各接入區域的網絡基礎、經濟能力的不同,本著“保護原有投資,逐步升級”的原則進行。

c-1)基于CMTS的接入網改造

CMTS接入網是我國最早應用的雙向網絡技術,采用DOCSIS2.0方式。進行NGB改造時,需進行CMTS設備的升級:升級為DOCSIS3.0,以滿足NGB用戶接入速率(寬帶)的需求。

一期升級改造可按光纖到樓(FTTB)的設計來進行。設到樓棟的光節點覆蓋50戶,樓內繼續使用原有的電纜分配網絡,其網改后的網絡結構如圖1所示。

設建設的接入網要覆蓋18萬NGB用戶(即要按接入18萬個CM終端設計)。一般地,一個ACR(匯聚路由器)可以覆蓋6萬用戶,故需投入ACR數為:18÷6=3(個)。

一個CMTS端口可帶250個CM,故一個ACR帶CMTS端口數為n=6萬/250=240(個),全網建成后CMTS端口數為240×3=720(個)。

本方案每個ACR下光節點數為:60000/50=1200(個),故全網建成后光節點數為3×1200=3600(個)。

c-2)基于EPON+纜橋Modem的接入網改造

“十.一五”末期,較多有線接入網采用EPON方式進行網絡改造,故對這種接入網進行NGB(再)改造是研究的重點之一。以下仍按上文FTTB情形建設一期工程,仍按到樓棟的光節點覆蓋50戶為模型進行設計。實際改造的基本法則是:分前端到居民樓棟之間以完全的無源光鏈路(PON)覆蓋,(居民)樓之后繼續使用原電纜分配網絡。改造示意圖如圖2所示。

設建設的接入網要覆蓋18萬NGB用戶,即要接入18萬個纜橋Modem終端(也稱EoC終端),同3.3.1節,需投入ACR數為3個。一個主流OLT帶16個PON口,每個PON口帶一個ONU/纜橋交換機,每個纜橋交換機帶50個纜橋Modem,故每個OLT帶16×50=800個纜橋Modem,因此一個ACR帶OLT數為60000÷800=75(個),故全網建成后需投入OLT數為75×3=225(個)。

本方案設置的光節點數同上文。

3)廣電多媒體的光纖入戶。廣電多媒體的光纖到戶主要是應對部分地區電信固網的光纖到戶試點工程。實現廣電多媒體的光纖入戶其理論并不復雜,即將前文NGB接入網的光節點/ONU下移至用戶家用即可,目前揚州廣電已采用EPON實施光纖到戶工程,但僅戶均網絡改造成本即達1500元。筆者認為:廣電光纖入戶是NGB的終極目標,但目前必須大幅降低入戶光設備(如ONU)的成本。

4)廣電多媒體的無線通信傳輸?!笆晃濉蹦┢冢麟娨暸_利用電信、聯通、移動三大運營商的3G無線網絡適時、低成本地進行了不少場次的電視直播和新聞素材傳遞,但圖像質量始終未突破標清瓶頸,接收畫面不容樂觀:利用單通道移動TD-SCDMA(3G)網絡的,每秒不超過10幀,基本沒有實際應用于電視領域的實例;利用單通道電信CDMA2000(3G)網絡的,每秒不超過20幀;利用單通道聯通WCDMA(3G)網絡的,可達到每秒25幀和352X288的分辨率,基本上可以短時間應用。但在此分辨率下動態的畫面還有馬賽克和丟幀現象。故“十二五”期間應在目前編碼技術的條件下(MPEG-4/H.264/AVS)對多通信模塊綁定技術進行攻關,同時升級3G網絡容量。

就前者而言,筆者以為應從以下幾個方面加以研究:a)信號延遲問題。目前以色列的相關產品LiveU LU-30延遲為5-10秒。b)不同鏈路(含不同運營商的鏈路)數據率的動態控制。

后者是解決問題的根本。即加速TD-LTE 4G無線通信試驗和網絡部署。TD-LTE是第四代無線通信標準(即“4G”),該系統運營后終端的上網速度比現在3G的每秒幾百K左右的速度高出數十倍,達40-50Mbps,下行峰值可達80Mbps。利用這一技術可在飛馳的汽車上實現廣電新聞素材的傳遞和直播。今年元月,中國移動首個TD-LTE基站在北京美惠大廈開通并通過測試驗收。截至筆者發稿之日止,北京移動已建成完工TD-LTE基站40個(其中開通測試31個)。筆者建議中國移動在天津、深圳、上海、南京、青島等城市快速建設TD-LTE基站并實現區域開通,取得試驗數據;并建議其它電信運營商也按此標準進行研究測試,力爭明年實現3G到4G的部分升級。

3.基于物聯網的廣電多媒體技術的發展

物聯網是國家五大新興戰略性產業之一,基于物聯網的廣電多媒體應用是未來幾年重要的信息服務。比方說利用機頂盒遙控器實施家庭購物、利用手機測控廣電多媒體傳輸網等。前者必須使商店的每一件商品接入物聯網,物聯網通過特定接口與廣播電視網相連,同時還要實現機頂盒界面(菜單)與商店的視(音)頻虛擬連接;后者要對廣電網機房(尤其是無人值守的有線電視分前端機房)傳輸設備(無線發射與接收天線、有線設備與纜線、CMMB基站等)進行物聯標識,通過TD-CMMB網絡實現與指定手機的通訊。上述服務都需要使用傳感器,對電磁環境復雜/傳輸距離遠的高山無線發射與接收天線以及傳感器(主要是靈敏度和抗干擾性指標)要求較高,要進行攻關;另外,由于物聯網對地址空間的巨大需求,使得其對具有豐富地址資源的IPv6協議棧“情有獨鐘”。但其(IPv6)過于龐大,不能直接應用到傳感器設備中,需對協議棧及路由機制進行精簡,以滿足網絡低功耗的要求。目前uIPv6已,這是一款最小的IPv6協議棧。

三網融合終端的開發與應用

“十二五”中后期,三網融合的實質性推進給廣電多媒體終端提出了更高的要求。

1)啟動中小型終端廣電有線網接收項目

“十二五”期間,生活節奏的加快使小型終端大有作為。中國移動的成功充分證明了這一點。筆者認為在時下三網融合的大形勢下,有線數字電視網業務向中小屏推送大有作為。所謂中小屏,指電視和電腦屏之外的平板電腦、播放器(中屏)和手機(小屏)。目前濟南有線已率先啟動了中小型終端接收項目,實現了三屏合一的夢想。該項目的亮點是支持斷點續播服務。即實現同一視頻節目分別在電視機、電腦及手機三個顯示終端上播放,用戶若在任意一個終端暫停正在收看的節目,即可在其它兩個終端從暫停處繼續收看,以達到隨時隨地不間斷享受互動電視視聽盛宴的目的。濟南有線數字電視網的用戶在家通過電視收看精彩節目時,若突然有公務(需外出)可即時暫停電視播放,在汽車上用手機繼續觀看,等到達目的地后又可暫停手機播放,再在電腦上繼續收看。但網內手機終端需支持Symbian、Windows mobile、Andriod等主流智能手機操作系統。筆者認為類似濟南有線的項目可能在“十二五”末期形成規模。那時隨著平板電腦(如ipad等)市場的日益火爆,用戶外出還可使用平板電腦實現“節目續播”,以實現強于手機的收看體驗。如果能實現中小型終端有線網的WiFi覆蓋,則更具靈活性和可操作性。

2)實現終端體驗的優化

終端體驗是聯接用戶的紐帶。包括使用體驗和觀看體驗。就使用體驗而言,如何將終端的啟動時間縮短至觀眾可以接受的程度是“十二五”期間需要攻克的難關。筆者建議通過軟件設立快速啟動通道,若用戶需快速啟動,可連續按動啟動鍵,系統可跳過某些自檢程序直接進入操作界面;就觀看體驗而言,主要是主體電視終端的顯示。立體電視是對真實場景的虛擬再現,因此其顯示技術是“十二五”期間的研究要點之一。鑒于不需配戴眼鏡的指向光源式(立體電視)顯示技術具有分辨率高、透光性強、不影響原顯示器件的設計架構等優勢,但目前尚處于開發階段,未有成熟產品問世。因此筆者建議對其進行重點攻關,使觀眾連續觀看一個半小時無頭暈等不良感受,則產品大有“用于之地”。

3)實現終端的多功能化

終端的多功能是吸引用戶的手段之一。這一點智能手機走在了前列。如其帶有拍照、錄音等功能。而廣電數字電視機頂盒限于成本因素在多功能上幾乎未下功夫。筆者曾撰文呼吁給機頂盒增設“單獨聽”功能(即在機器內安裝小功放及喇叭,實現不開電視機只聽伴音的功能)。

如今整轉已過半,因此筆者再次建議進行“單獨聽”功能的開發,使機頂盒能盡早地走進商場的柜臺成為家電的一員,形成運營商、商家的雙贏和用戶的特殊需求。再者,在利用與中國移動的合作開展IP電話業務的區域,可以對遙控器進行攻關,使之可接打電話。另外,還可給數字電視機頂盒和一體機增設WiFi功能,以使其通過無線“免流量”接入OTT。

目前,新入網的直播衛星機頂盒本機帶功放和喇叭,而且通過與移動基站“綁定”的通訊模塊,實現接打電話;今年的CCBN展會上就展出了多款帶WiFi功能的數字機頂盒終端。

4)實現終端的軟開放性

“十一五”末期智能手機的火爆打開了數字電視終端的軟應用之門。本文所謂的“軟應用”是指由安裝于終端的多款軟件所產生的多種應用,筆者稱之曰“軟開放性”。在數字電視終端的操作系統中,有基于數字機頂盒較低配置硬件的實時操作系統,有基于平板電視、高檔手機等較高配置硬件的Android和IOS等操作系統。有著數十萬應用程序和很高開放性、在智能手機領域大放異彩的Android操作系統如果能成功地移植到數字電視機頂盒和數字電視一體機中,則對于數字電視的深入普及事半功倍。鑒于機頂盒和一體機的顯示要求具有比手機更高的處理能力,更高的顯示分辨率、刷新率和OSD(屏幕顯示)色彩深度,因此,將開放性和高應用的Android操作系統成功植移在數字電視機頂盒(或一體機)中需要進行如下攻關:

a) 開發一套API(應用程序編程接口),用于接收數字電視廣播、顯示EPG(電子節目指南);提供多媒體擴展功能,建立一個框架以實現大屏幕、高清的動態圖像。

b) 實現在終端上播放包含FLASH的多媒體音視頻文件功能;瀏覽和編輯通用格式辦公軟件的功能。

c) 實現終端大數據量互聯網下載和電視節目(含點播節目)同步播放的功能。支持斷點續傳(下載)和續播功能。

目前天津廣電正在研發基于Android系統的有線高清機頂盒,相信其應用指日可待。

基于四網融合的

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