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電商平面設計范文1
經過了一段時間的理論學習,使我對設計有了基本掌握,對于設計基礎也有些掌握。也因此對設計有所喜愛,希望能找份相關的工作,作為應屆畢業生,心中想得更多的是如何去做好一個設計、如何更好的去完成每一個設計任務、甚至成為一名職業的設計師。
在實習過程中,我深深地感受到做設計通常是缺乏足夠的市場和管理上的經驗,做出的設計作品經常會與市場經濟脫節;而作為管理者通常缺乏設計基礎和審美能力,往往為了追求市場效益,過多地拘束設計師的思維與創新,忽略了設計要素的重要性,造成了設計的庸俗化。所以我們不僅要對基礎設計理論能夠熟練的運用,對管理學、市場營銷、財務管理等各個方面也都有了初步了解。
因此僅僅通過在學校所學的理論知識是遠遠不夠的,這就需要我們去實踐,走進公司,將所學理論與實踐相結合,這也是我們這次實習課程的目的。
實習時間:
實習地點:
廈門xx貿易有限公司
實習單位介紹:
xx貿易有限責任公司是一家年輕的、朝氣蓬勃的新興電子商務公司,有一支充滿青春和活力的夢想青年。公司致力于成為專業的電子商務托管平臺,全心全意為傳統企業開拓網上銷售渠道。目前公司受企業委托,全權負責fantus(梵圖斯男裝)QQ商城旗艦店和淘寶店鋪的運營工作。
xx貿易有限公司成立于2012年6月,擁有知名度較高的獨立原創男裝品牌的同時,也為大中型企業進行網站籌措、設計,網絡推行營銷于一體的國內首家云服務綜合性電子商務托管平臺。公司實力雄厚,網絡業內專業優質的人才,形成一支規模最大、最具實力、最富經驗的專業團隊。公司擁有3s服務體系,即solution(解決方案:為企業量身定制電子商務解決方案),service(服務支持:提供電子商務相關的系統規劃、建設、運營、物流、倉儲等服務支持)及satisfaction(客戶滿意:讓客戶對我們執行結果滿意);在電子商務各個環節協助您,以全方位完善您的電子商務體系,有效地整合您的現有資源,努力幫助您拓展其他渠道,迅速搶占電子商務市場。公司圍繞“勤于精,思謹慎”的中心價值,經過全體員工的不懈努力,在福建省逐步樹立起公司良好品牌,博得眾多信任和好評。憑借公司腳踏實地的實踐與經驗,我們自信在電子商務領域能夠成為您值得信賴的合作伙伴。
實習目的:
畢業實習是我們大學期間的最后一門課程,不知不覺我們的大學時光就要結束了,在這個時候,我們非常希望通過實踐來檢驗自己掌握的知識的正確性。并通過社會實踐,熟練技能,了解藝術設計機構,其部門、日常業務活動、整體狀態。從中認識到藝術設計活動與人力、資金、社會的關系。因此,我來到廈門xx貿易有限公司,在這里開始了我的畢業實習。
實習內容:
第一天上班,因為不熟悉上班路線的交通情況,為了不遲到我早早的起床。到了公司時間安排剛剛好。進入公司的時候,不知道該做些什么,什么也插不上手,只是這里看看,那里逛逛,與經理進行了簡單的面談之后,并沒有給我留下過多的任務,先讓我熟悉一下環境,了解了一下公司的狀況,包括其規模、部門、人員分工等。閑著的時候就試著用Photoshop軟件模仿教程做一些簡單的圖片,說實話我以前在學校的時候也這樣做過,不過效果沒有這么好,因為以前一遇到難的或不懂的就停下來不做了,而現在有老師在旁邊,有不懂的就問,這使我受益非淺。緊接著當然就是跟同事做了一個簡單的自我介紹,他們的激情與熱情,讓我在這里感受到家一般的溫馨和快樂,我相信我的選擇,這里將會是我人生的另一個起點,我會好好向他們學習、請教的。
俗話說萬事開頭難,所以既然決定在這里了就脦從基層開始做起,于是乎我就開始學習了解印刷中紙張的種類、每種紙的不同用途以及常用紙張的規格。印刷是設計中重要的一個環節,是讓設計師的想法和創意轉化成現實的一步,因此需要做一些重要的學習與了解。
我了解到,在印刷中,我們需要注意牢記客戶所需的紙張的大小規格和圖片分辨率等,因為這是一切創意的基礎。設計既要有創意又要嚴謹,既要從小中見大又要從大中體現出細致和創意,這是公司經理給我上的第一堂課。并告訴我剛剛踏入社會從事設計行業需要學習與了解的還有很多,不要浮躁靜下心來慢慢學,時間久了,看得多了、做得多了、聽得多了,自然也就慢慢上手了,經驗就是這樣累計起來的。然后我回到我的位置上對同事做了一個簡單的自我介紹,公司同事都特別熱情,我暗暗下決心一定要多向他們多虛心學習。
我和同事們一起參與平面設計工作,開始的時候總覺得自己學歷很底,沒有受過正規系統的學習,審美也很有問題,又沒有工作經驗,而他們的教育水平明顯高于我,他們的能力也理所應當在我之上……因此,在了解完基本工作流程后我開始接手負責一些比較瑣碎的設計任務。還沒有真正地參與到比較完整的活動策劃之中。經過幾天的磨合,自己有的缺點和不足,開始慢慢呈現,在校的時候由于實際鍛煉的機會比較少,在軟件操作上還是不夠純熟。而且對于客戶的要求并不能立即做出反應而他們如魚得水,做的東西很適用……他們較之于我掌握了更多更實用,更現實化,應用化的東西。而我只是在書本上紙上談兵.自然還待討教和學習,再之我的專業又不對口,什么都脦從新學起,學習起來還是挺累的。
不過這個問題其實也很普遍,像我們這樣剛畢業而學歷又不高的,很難找到專業對口的工作,所以平時還是多學點對自己以后找工作還是有點幫助的。
但同時這也是幸運的,來到這里正好鍛煉一下自己,現在出錯還不打緊,以后就沒這機會學習了,所以我要好好把握,努力學習并學以致用。通過前幾天的工作實踐,基本的了解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然后設計主任根據客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,盡量發揮出每位設計師的優點,讓設計做到盡量讓客戶滿意。而有的客戶會盯著設計師把設計任務做完,往往這種方式基本上是按照客戶的意愿做出來,很容易造成設計缺乏創意與創新,因為大部分的客戶還是不了解設計的,他們更多地追求設計時效性,明艷、鮮亮的色調是客戶的首選,因為他們認為這樣會更加吸引消費者的眼球。而這種基調如果把握不好,就會造成設計的庸俗化。
經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛煉,使我學到許多在書本中無法涉及的內容。學到了在學校所不能學到的東西,學會了怎樣與客戶交流,怎樣揣摩客戶的心理,鍛煉了自己的交流能力,認識到了設計的一般流程,在這短暫的實習中學到了很多東西對將來進入社會做了初步的了解鍛煉,可謂收獲豐厚。因為工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。并不是說,有創意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費群,進行市場定位,然后確定項目的核心,一切設計行為都圍繞著核心概念展開,這樣才能使策劃項目不偏離市場。
經過幾天的基礎訓練,老師終于讓我參與他們正在進行的設計項目,讓我跟著學習也鍛煉一下自己。公司給了我一個設計的任務。一開始我們設計出的作品并不能符合主觀的要求,未能達到很好的效果。經理看過我的方案后,要我進一步去了解這間機構的性質和作用,要做出更加符合機構精神的設計,我逐漸從中懂得了一些做設計技巧和該注意的問題,要聯系實際,要做出有檔次的感覺。同時也意識到了由于在學校實際鍛煉的機會比較少,在軟件操作上不夠純熟。想法也不夠偏商業化,而且對于客戶的要求理解不夠透徹,需要學習的地方還有很多。紙上談兵終究是偏離現實的,要想真正理解設計,就脦腳踏實地的學習,虛心求教,很多看似理解了,實行起來未必跟想象的一樣。
在那之后,我還陸續參與了幾個設計。與同事之前的合作讓我學到了很多他們的處事方法和設計技巧。每完成一個設計都有說不出來的成就感,也同時感覺我學到很多東西,大大的增強了我學習設計的積極性。
在公司短短幾天的工作里。我基本了解公司的設計流程。首先是設計師接到經理分配的任務,客戶溝通交流,理解客戶的需求。然后設計師進行設計工作,定下初稿或樣板,在客戶審閱后提出修改意見,最好多做幾個方案讓客戶選擇。最后經過經理審閱后,最后提案定稿、送印。
我在實習的過程中學到了許多課本上無法學到的經驗,因為在學校中我們的創意和設計都只局限于作業之中,但如果在公司里,我們的創意還必須得到客戶和經理的認同,這是嚴格許多的。我們必須盡量發揮自己的創意,同時也要兼顧客戶的要求和市場的效益。要多與客戶溝通,多向主管詢問意見,多向身邊同事請教。從多方面學習知識不斷豐富自己,讓自己不斷進步。并運用校內所學的知識,同時也要兼顧客戶的要求和市場的效益。多與客戶溝通,多向主管詢問意見,多向身邊同事請教。學習作為一個平面設計師的職業規范和素養;視覺設計能力、美工基礎,色彩搭配能力等。從多方面學習知識不斷豐富自己,讓自己不斷進步。
在平面設計實習期間,讓我真正的了解到一名合格的平面設計師不是那么容易做的,從事平面設計這一行業需要掌握很多知識。在短暫的實習過程中,我深深感覺到自己所學知識的有限和在實踐過程中的專業素質的欠缺。從剛開始的無從下手,茫然不知所措到參與設計,才發現與現實間的差距。“知恥而后勇”,這讓我決心在接下來的學習中努力提高個人專業知識,聯系專業實際,只為將來在平面設計行業中走得更穩更遠。
從學習中也讓我更深刻的了解設計行業的個性和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、了解市場。作為一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合,使設計更加市場化、市場更加設計化。很感謝學校和廈門xx貿易有限責任公司給了我這次學習機會,讓我學到了許多,現在要做的是把剩下的課程學好,為以后的設計道路做好充分的準備。
在實習過程中,我深深地感受到作為設計師通常缺乏足夠的市場和管理上的經驗,做出的設計作品經常會與市場經濟脫節;而作為管理者通常缺乏設計基礎和審美能力,往往為了追求市場效益,過多地拘束設計師的思維與創新,忽略了設計要素的重要性,造成了設計的庸俗化。通過這次踏出校園,進入社會的實習,可以把我們在學校所學的理論知識,運用到客觀實際中去,以便能夠達到拓展自身的知識面,擴大與社會的接觸面,增加理論知識在社會競爭中的經驗,鍛煉和提高自己的能力。
我覺得平面設計并不是一門瀟灑的行業,不是別人想象的那般輕松。我深深的體會到擁有豐富的知識是一個優秀平面設計師的必備素質。所以,在以后的日子里,我還仍有很多書要看,很多東西要學。再者,平面設計行業是一個需要不斷創新的行業,平面設計師不僅要有專攻而且還要博聞強識。
電商平面設計范文2
【論文摘要】設計在西方發展了百年,而在中國現代設計只有不到二十年的發展時間。因而受諸多因素影響,中國的早期平面設計教學從內容形式到制作方法都過于單調,傳統工藝美術型的設計教育已無法適應社會的發展和市場的需求,在現代設計多元化發展的大趨勢下,新理念、新思維不斷介入人們的生活,中國的平面設計應在實踐與探索中思考與尋找設計的未來之路。這為中國現代平面設計教學提出了新的要求。
現代平面設計教育在我國已有二三十年的歷史。面對中國偌大的設計市場,國內的美院、綜合性大學等紛紛開設設計系以應對這種局面。經過這么多年的設計教育,各高等院校也順應時代需要做出一些相應的改革。其中,就過去美術院校的“工藝系”到今天的“藝術設計系”名稱的改變可窺到設計教育中改革的印記。作為一個青年教師,我想當前平面設計教學問題談談自己的一些看法。
一、當前平面設計教學存在的問題
平面設計本身是種對生活方式的創造。在人類歷史上,設計成為一種獨立的活動時也標志著
人類文明進程的前進步伐。但客觀地看,目前的平面設計教學自身還不很完善。
首先,在教學中重視造型基本功,這本無可厚非,但卻同時忽略了學生的創造性。我們應該知道一個淺顯的道理:站在巨人的肩膀上可以看得更遠。今天的學生正是在前人成功的基礎上前進。因而,舊的平面設計教學體系顯然已經不適應當前形勢。正如用安格爾的方法不會有凡高;用徐悲鴻的方法也不會有貝聿銘一樣,純美術(油、版、雕)的造型訓練、色彩練習,對于平面設計而言,并不是完全適用的。
其次,在大學四年的課程安排中,過多的基礎訓練,導致了學生對理論研究的嚴重不足。平面設計是一個邊緣學科,學科間的交叉明顯。因而,在教學過程中,多安排一些理論課是有必要的。
再次,前面提到了“包豪斯”的教學。本來,包豪斯重實踐、重技術與藝術的結合等等,都是平面教學應當學習的。但由于一開始對其理解的偏差,導致了今天各院系的平面設計專業明顯地缺乏活力、創造力,對平面設計的理解也明顯落后于時代。很多學生作品毫無新意,且忽略了自身的民族特點,放棄了幾千年來中華民族的文化積淀,沒能很好地將平面設計教學與社會生活聯系起來。
二、加強平面設計教學的幾點建議
1.課程體系中應增設“設計管理”課程
過去我們搞平面設計教育,以工藝美術教育為主。自八十年代初期以來,從日本和我國香港、臺灣等地區引進企業形象策劃(CI)潮以來,教學上就有了些改革?;A教學我們沿用的依然是包豪斯傳下來的三大構成。這時候的平面設計專業(或者裝潢專業)的課程設置以企業形象策劃為主。而且在引進CI方案時,我們把它分為:MI(理念識別),BI(行為識別),VI(視覺識別)三大塊。設計專業的教學以視覺識別為主。而“設計管理”課程是在市場化的前提下、在設計專業發展的過程中逐步建立的。從我國改革開放到今天總共不過23年,各領域都在經濟大潮中摸索著前進。我們的現代設計教育時間更短,“設計管理”課程的缺失是有其原因和社會背景的。隨著改革開放的深入,企業內部科學的管理體系也逐漸完善。在此基礎上,設計師面臨的與創作對象(企業)之間的交流日益重要,“設計管理”課程也就提上日程。
在過去我們的平面設計教學中,僅以設計的基本創作為主線,沒有注意到與創作對象(企業)之間的溝通,再加上技法滯后等造成:
(1)學生只顧埋頭做手工設計的技法練習和相應的簡單膚淺的設計思想的思考,對設計的深入思考缺少認識。
(2)理論體系不健全,對所學專業企業形象策劃(CI)缺少認識的完整性、高度性。
(3)目前我國在法律、法規、市場運作等方面處于一種逐漸完善的階段。因此對設計管理課程的設置應有所高度的認識。
2.平面設計教學應模糊學科間的邊緣界限
在這樣一個知識大爆炸的時代,設計學科的邊緣性要求新的設計人才必須是綜合性人才,而不是一味地“專”下去。平面設計在現代社會扮演的不僅是傳達信息的角色,同時還擔當了傳達思想的、甚至是傳承文化的重擔。因此,要注重培養學生各方面的綜合素養,如文學、哲學、藝術等。要讓學生認識到平面設計專業自身就是藝術、技術、社會生產力等交叉而興盛的一種新的學科,其自身的邊緣性應在教學中得到體現。另外,還可在課程中嘗試開設市場學、消費心理學等課題。當然,在強調學科“邊緣性”時,并不是要求平面設計者個個成為多面手。模糊學科間的界限,不是模糊專業本身,只是學科間的交叉有利于平面設計自身健康、全面地發展下去。既然平面設計成為一門獨立的學科,那么,專業性是其立足點。
3.平面設計教學要注重個性化設計的培養
20世紀80年代中期,電腦的出現為我們的設計帶來了前所未有的變革。速度和質量是其最突出的表現,它大大提高了平面設計者的工作效率和作品的制作工藝。在這種形勢下,平面設計教學工作應主動適應不熟悉的領域,要在這個需求逐漸提高的新環境中不斷提高平面設計教學的水平,跟上科技的進步的步伐。面對科技帶來的種種壓力和飛速發展的商業環境,設計教育的重要性不斷增強,對設計者潛在能力的要求不斷提高。
隨著電腦的普及和軟件的應用,平面設計逐步走向程式化,這就要求設計創意必須具有個性。設計的本質是創造,設計創造源于設計的創造性思維。個性化是設計師對平面設計個性差異的獨到見解。平面設計教學應通過對設計原理、設計內容等理論知識的講授,注重培養學生設計創意個性化的表達,倡導設計風格,挖掘個人與眾不同的創造性思維,使設計具有鮮明、獨特的個性表達和強烈的視覺沖擊力。
電商平面設計范文3
一、云計算概述
根據NIST(美國國家標準和技術局)的定義,云計算是一種分布很廣的、方便的、能夠按需地通過網絡訪問一個共享并可配置的計算資源池(包括網絡、服務器、存儲、各種應用和服務等)的模式,這個資源池能夠讓客戶通過最少的管理或者服務提供商的最小的干預下迅速地獲得和使用。通俗地講,云計算就是允許用戶以自助服務的方式通過網絡獲取所需要的信息技術資源的模式。根據部署模式的不同,可以把云計算簡單劃分為私有云、公有云、社區云和混合云四種;而根據服務模式的不同,可以把云計算分為軟件即服務(Softwareasaservice,SaaS)、平臺即服務(Platformasaservice,PaaS)和基礎設施即服務(Infrastructureasaservice,IaaS)。云計算并不是一種全新的技術,而是一個全新的具有顛覆意義的思維方式和資源提供方式。其通過軟件設計理念把廉價的硬件(CPU、普通硬盤、網絡設備等)組成資源池,從而讓用戶可以自助服務的方式通過網絡根據自己的需要獲得可任意粒度組合的(理論上)信息技術資源(CPU、內存、網絡、存儲、各種應用等)。云計算其實是多種技術在發展到一定階段后的融合產物。它涉及分布式計算、并行計算、效用計算、分布式存儲、虛擬化技術、網絡技術、軟件技術等各種信息技術?,F在主流的公共云計算平臺有AWS、WindowsAzure、Aliyun、GCE等,都可以通過網絡方便地獲取所需要的計算、內存、存儲等資源。
二、平面設計概述
平面設計原稱裝潢設計,也稱作視覺傳達設計,是以視覺作為溝通和表現的方式,透過多種方式進行創造,結合符號、圖片和文字,借此作用出傳達想法或訊息的視覺表現。平面設計師可能會利用字體排印、視覺藝術、版面等方面的專業技巧,以達成創作目的。平面設計通常可指制作時的過程和最后完成的作品。平面設計的常見用途包括標識(商標和品牌)、出版物(雜志、報紙和書籍)、平面廣告、海報、廣告牌、網站圖形元素、標志和產品包裝。如上文所述,平面設計要追求良好的視覺沖擊力,這至少需要滿足兩個要素:一是設計畫面要盡量精細,如圖片要清晰、色彩要準確、三維效果等;二是構思要巧妙,而構思的巧妙主要體現在各種設計要素的組合上,特別是對已有的平面設計語言來說,平面設計是一種組合的藝術。而在現階段,平面設計又有了一些新的特征,越來越向專業化和社會化方向發展,一位優秀的平面設計師往往需要多種能力。如,商業化的平面設計里一般會包含文案、色彩、圖片、字體等,這是看得見的;看不見的包括藝術表現力、計算機處理能力等。這就對平面設計師提出了很高的要求:既需要具備藝術方面的能力,又要具有計算機方面的能力。
三、云計算在平面設計的運用
一般來說,平面設計始于一個主題,設計者根據這個主題在頭腦中構思出一個大體的框架,甚至會把這個框架用筆畫下草圖,然后運用計算機處理平面設計,這個過程又會涉及幾個階段,不同階段對設計者計算機能力的要求是不一樣的。我們不妨將涉及計算機應用的過程分成四個主要階段:階段一:原型數字化,即利用畫圖軟件或者掃描軟件把自己的構思原型變成計算機可處理的數字內容。階段二:原型優化設計,即用Photoshop、CoreDraw等軟件工具對原型進行優化,把原型的框架和主要構思表現出來。階段三:內容完善,即選擇合適的素材(如圖像、字體)等完善原型設計,增強平面設計作品的內容表達。階段四:作品完善,即通過計算機及相關軟件工具對平面設計進行細節優化、圖像渲染、效果優化。以上階段可能會涉及幾何變換,如平移、旋轉、縮放、透視和投影等,需要消除計算機圖形圖像的隱面、線,對圖形進行裁剪,對零件進行參數化設計,將圖形圖像的曲面和曲線進行擬合操作,進行色彩設計,將相對的明暗處和貼圖紋理進行處理,等等。但是,每個階段對計算資源的需求是不一樣的。在階段一到階段三,只是進行簡單的圖像處理,只需要不多的計算能力和存儲能力,一般的圖形工作站甚至是一般的PC就可以勝任這類工作;但是在階段四,如果對平面設計的成品圖像的要求高,就需要大量的計算資源。首先是對浮點運算的要求比較高,這就需要大量的計算能力;其次是對存儲的讀寫速度、容量以及可靠性要求較高,因為存儲的讀寫速度快才能匹配高速的運算速度而不成為瓶頸,容量大才能存儲處理過程中各階段的數據,以便在以后需要的時候能夠恢復到想要的階段,可靠性高才能讓保存的數據不至于丟失,否則可能導致前功盡棄,這就對存儲提出了很高的要求。這兩點往往是一般的電腦甚至是圖形工作站所難以具備的。對平面設計師來說,前三個階段的工作是體現其價值的主要階段,但階段四對于平面設計作品最終的效果來說卻是非常重要的,如果沒有良好的計算資源的支撐,往往耗時耗力卻不能獲得理想的效果。體現平面設計師價值的最重要的三個階段其實并不需要強大的計算能力,而對于最終作品的呈現效果來說,最后一個階段又是至關重要的,這個階段對于計算資源的要求是比較高的。呈現效果對于抓住目標受眾的眼球是十分關鍵的,因此,對于專業的平面設計師或者組織來說,擁有強大的計算資源的重要性是毋庸置疑的。但對于大多數平面設計者來說,擁有強大的計算資源卻是可望而不可及的。首先,強大的計算資源一般非常昂貴,硬件和軟件的費用非常高昂,而且一般對使用環境如溫度、濕度、通風等有比較高的要求,使用過程中的費用也很高;其次,這些昂貴的設備在一般的設計師和組織里使用的頻率基本不高,從利用率上來看是比較低的,加上這些昂貴的計算設備本身壽命的限制,因此,如果不能充分使用他們,就會產生極大的浪費;再次,這些高性能的計算設備一般需要專業的技術維護,否則很難有效利用,這也導致了這些設備的使用成本進一步升高。所以,多數平面設計師只能使用較低端的計算設備處理圖片,用時間換取最終的視覺效果??偨Y來說,平面設計對計算資源的需求是多數時候所要求的資源比較少,但在最后的階段對計算資源的要求則較高,而且不同的設計和作品根據其不同的內容對計算資源的需求在各個階段也不盡相同,有的甚至相差巨大。因此,這就迫切需要設計者根據實際的需求靈活獲取計算資源。很顯然,平面設計對資源的需求是非常適用云計算來滿足的。云計算的一個重要特征就是允許用戶通過自助服務的方式按需獲取計算資源,只要云計算平臺的資源池足夠大(一般的商用公有云平臺都具有滿足要求的大量資源),就可以在前三個階段利用本地的計算機進行工作或者申請較少的資源在云平臺上進行工作,在第四個階段適時地增加計算資源到足夠的程度就比較容易,在使用完后就可以即時地釋放這些資源,而云平臺的使用是根據使用時間和使用資源數量進行計費的,所需的費用是有限的,大多數人都是可以承受的,而這也避免了資源的閑置和浪費。當然,平面設計對資源的要求有其自身的特點,因此,適合平面設計處理需要的云計算平臺在設計階段就必須考慮到這些特點,這樣才能獲得更好的性能和更大的經濟性。
四、平面設計對云計算平臺的要求
電商平面設計范文4
1、電商美工。隨著馬云家族的崛起,也帶動了電商行業的火爆狀態,因為網絡平臺的銷售其實很大一部分就是銷售圖片,精美的圖片能給自己的客戶帶來很好的第一印象。
2、平面設計。無論是我們正在閱讀的圖書封面,還是大街上看到的招帖、海報,這些具有豐富圖像的平面印刷品,基本上都需要PHOTOSHOP軟件對圖像進行處理,目前平面設計是PHOTOSHOP應用最為廣泛的領域。
3、影樓后期方向。影樓后期/人像精修這個方向目前也是很火爆的,隨著經濟的快速發展,人們的生活水平也在逐步提高,因此對婚紗攝影、影樓后期的要求也會越來越高,從業者的薪資更不必說了。
(來源:文章屋網 )
電商平面設計范文5
李娜
身份證號碼
性 別
女
年 齡
24歲
政治面貌
婚姻狀況
未婚
視 力 狀 況
2.0
身高(厘米)
體重(公斤)
48kg
民 族
漢族
戶口所在地
江西省
技術職稱
最 高 學 歷
大專
現居住地
江西省
畢業時間
2010
求 職 狀 態
目前正在找工作
電話、手機
1351791179*
個人主頁
地 址
郵編
330002
受教
育及
培訓
狀況
2007年9 月 至 2011年6月
上海科學技術職業學院
裝潢藝術設計(平面設計) 大專
專業描述:
裝潢藝術設計(平面設計)電腦繪畫 ( photoshop 、 Illustrator 、Flash )平面設計 動漫 攝影 書法 .
工
作
經
驗
摘
要
任職公司名稱: 上海眾源網絡公司 。
工作職責和業績:
視頻編輯-綜藝,原是綜藝時尚編輯,現為綜藝娛樂視頻編輯,現綜藝版本由我負責,內地和境外頻道、微博、網站貼吧、百科和推薦圖片更新,版權數據分析,為節目做評估分析并與媒體拓展部合作,合理分配綜藝組員工作,視頻碼率分析和適當剪輯視頻,對視頻質量來源負責
任職公司名稱: 上海土豆網絡公司 。
工作職責和業績:
土豆網做女性編輯負責網頁維護更新, 土豆女性頻道節目流量為土豆網第三 ,還有與土豆女性節目更進與配合 例如時尚巴莎晚宴 盺薇北京女孩平面模特大賽 fhlady網站配合 等并且 與土豆廣告部門進行配合 剪輯視頻 各種土豆合作商的網站內容進行配合
求職意向
現從事行業:
互聯網
現從事職業:
現職位級別:
中級職位(兩年以上工作經驗)
期望月薪:
2000-3000元
目前月薪:
2000-3000元
可到崗時間:
一周以內
期望工作性質:
全職
欲工作地區:
欲從事行業:
欲從事職業:
技能特長
2007 – 2008 獲得學院三等獎獎學金 2007 -2008 年獲得藝術展示獎勵 2008年獲得億旅獎學金 2008 -2009 獲得學院一等獎獎學金 2008年獲得國家勵志獎學金
外語水平
第一外語:
第二外語:
興趣愛好
本人愛好畫畫,唱歌.
自我簡評
電商平面設計范文6
求職意向
求職類型: 全職
待遇要求: ¥3500-元/月(可面議)
希望崗位: 廣告(裝潢、包裝)設計類-平面設計;廣告(裝潢、包裝)設計類-廣告設計/創意策劃;廣告(裝潢、包裝)設計類-產品包裝設計
希望地區: 廣東廣州
最快到職: 可隨時到職
發展方向
我接受過正規的設計教育,具有較好的美術功底及設計素養,能夠根據公司的需要進行設計制作,能高效率的完成工作。我的性格比較開朗,心細、上進心強、易于溝通,具有較好的團隊合作意識,平時沒事喜歡瀏覽設計網頁(如4A酒吧、黑色視覺、國際藝術界網及中國流行色協會),及時了解最新的設計動向,以更好更及時的調整自己的步伐,快速適應高速發展的設計動向。
自我評價
我的專業是平面設計:熟練掌握標志設計、包裝設計、VI設計、書籍裝幀設計、廣告設計、臺日歷設計、海報、畫冊及戶外廣告,并熟練掌握PS、AI、CDR、網頁設計及多媒體設計等設計軟件。在大學期間系統的學習了設計理論知識,對色彩方面比較感興趣,曾經參加過校際美術基礎教學展并獲得素描人物像優秀獎;也參加過深圳市第二屆公益廣告大賽,河南省交通職業技術學院標志競標及中國法律援助基金會標志設計。我在商場POP設計及畫冊設計方面有過一段時間的實踐經驗,在處理一些臨時事情時能很好的安排好各項工作,做到不無不拖,能吃苦不怕累;在工作能力方面請放心,如果我的能力不夠我會在最短的時間內達到大家的要求
藝術設計簡歷范文篇3黃**
三年以上工作經驗 | 女 | 27歲(1982年11月1日)
居住地:上海
電 話:139XXXXXXXX(手機)
E-mail:
最近工作 [1 年4個月]
公 司:上海XX集團
行 業:互聯網/電子商務
職 位: 界面藝術設計師 最高學歷
學 歷:碩士
?!I:繪畫,藝術設計
學 校:湖北工業大學
自我評價
溝通能力強;事務有規劃性;在設計方面有獨特的創意思維與良好的色彩感覺及文字編排能力;精通各種平面軟件與網頁設計軟件,如Ps\Cdr\AI\Fla\Dreamweaver等;能獨立承擔視覺設計。
求職意向
到崗時間: 待定
工作性質: 全職
希望行業: 互聯網/電子商務,網絡游戲,計算機軟件
目標地點: 上海
期望月薪: 9999-12000/月
目標職能: UI設計師/顧問,網頁設計/制作/美工
工作經驗
2009 /7--至今:上海XX集團(500人以上) [ 1 年4個月]
所屬行業:互聯網/電子商務
設計部 界面藝術設計師
1.活動促銷頁面的視覺設計及EDM設計
2.品牌風格定位及店鋪設計
3.站外投放的FLASH創意與設計
4.整理設計規范,定期視覺風格研究與總結
5.對設計外包公司的管理。
加強對外包設計項目的管理,把控設計質量及水平。經常性與外包供應商溝通。
6.網站效果圖設計和制作
7.從用戶的角度考慮網站項目的易用性與可用性,以期達到最終的銷售目的。
2008 /6--2009 /6:XX網(150-500人)[1 年]
所屬行業:互聯網/電子商務
設計部 網頁設計/制作/美工
1.負責公司日常宣傳、策劃設計制作、公司展覽會議布置;
2.廣告平面設計、制作及其他圖文處理;
企業宣傳資料的設計、制作、創新。
3.協助其他部門人員對設計及美學方面的工作順利完成;
4.對公司網站風格的把握,色彩搭配,布局合理性,圖片整理,企業徽標處理等;
5.公司其他PC設計文件的使用,修改,數碼照相處理,公司市場活動宣傳品配合;
6.建立規范以保持設計執行高品質、高可靠性和高安全性標準;
7.按照現有規范及組織時間狀況,確定并執行質量和安全標準;
8.與協作方溝通,保證各類平面項目的質量及其時間的把握、成功驗收。
9.負責設計控制的執行和維護,不斷改進設計水平,以達到公司日益發展的要求。
10.利用自身的行業背景和知識,在設計和制作上有效的控制成本。
具體工作任務:
從用戶的易用性與視覺美觀兩者為原則,負責公司中英文網站的頁面設計及網站新改版,相關客戶網站(兒童、食品、旅游類等)的規劃與設計、公司EDM界面、flash、newsletter的構思與設計;平面印刷品的創意設計與制作(推廣活動、企業VI設計、catalog、DM、產品包裝等)。
2006 /9--2008 /4:上海XX廣告有限公司(50-150人)[ 1 年7個月]
所屬行業:廣告
設計部 平面設計師
與各大經銷商溝通,完成每期媒體投放廣告的設計需求。主要是針對各大汽車廠商在傳統媒體上投放的硬廣。
教育經歷
2005 /9--2008 /5 湖北工業大學 繪畫,藝術設計 碩士
2001 /9--2005 /7 武漢科技學院 繪畫,藝術設計 本科
語言能力
英語(良好) 聽說(良好),讀寫(良好)
英語等級 英語四級
培訓經歷