展示技術范例

前言:一篇好的文章需要精心雕琢,小編精選了8篇展示技術范例,供您參考,期待您的閱讀。

展示技術

虛擬展示技術下展示設計論文

1虛擬展示開啟展示設計的新時代

美國休斯敦大學建設了“虛擬物理實踐室”,該實驗室可以通過虛擬手段模仿物體間的萬有引力,通過數據來修改引力的大小、方向,并能模擬出這些改變所導致的各種物理現象,這可使學生對這一物理知識獲得直觀的深刻理解。美國印第安納州大學運用桌面型VR模擬地球和太陽之間的關系,使學生更好地理解相關知識。北京航空航天大學是國內較早進行虛擬研究的高校,他們在研究相關基礎知識的同時重點研究虛擬環境中物體的特征表現。將虛擬設計較好地應用到虛擬展示教學中的是中國地質大學的網上虛擬晶體結構模型室。該模型室運用web技術,學生通過網絡進入到這個模型室后,可通過計算機控制虛擬空間,做各種交互動作,如打開某個模型柜、關閉某個抽屜等。另外,西北工業大學CAD/CAM研究中心、上海交通大學圖像處理模式識別研究所、安徽大學電子工程與信息科學系等單位也進行了一些類似的研究工作和嘗試。虛擬技術作為一種新型教學手段已越來越為人們所熟知,現代設計領域包括展示設計也開始接觸并應用到虛擬技術,一方面通過技術的優越性使傳統展示設計的空間和時間擴大;另一方面由于可傳遞信息量的增多,使得原來一些不可能在現實中展示的內容得以展示。例如,利用虛擬展示技術呈現逼真的三維室內效果圖,讓用戶預先體驗家居環境。與此同時,虛擬展示在家居裝飾、汽車、電子類產品、服裝品展示等方面也得到廣泛運用。然而,虛擬現實技術尚不成熟且設備較為昂貴。因此,虛擬技術并非隨處可用而又用得很好,目前國內高校只有少數研究和應用,且主要是用來解決自然學科中一些在實驗環境中不確定和不安全的技術問題。其實,在現代展示設計教學中,也可以借助現有的各種虛擬技術,運用計算機和虛擬軟件來進行虛擬展示設計。這不僅能擴大虛擬技術的使用領域,而且為現代展示設計提供了一個新的手段和方法。研究和發展虛擬展示技術在展示設計課程中的應用具有一定的現實意義。

2展示設計教學現狀

“展示設計”作為現代藝術設計領域一門重要的核心課程,在多年的專業教學發展中已經形成了一套較為成熟的教學手段和方法,但隨著信息技術的不斷發展和現代教學體系的日益豐富,“展示設計”現有的教學方式在實際教學實踐中已不能滿足相關需要,主要表現在以下幾個方面。

2.1學生學習興趣不高

學生學習興趣不高,作業缺乏想象力和創造力。目前高校的“展示設計”課程教學多在教室中利用投影儀進行教學,僅能提供事先收集好的圖片,學生還是扮演觀眾的角色,被動地接受這些信息,這種缺乏主動參與的學習方式使學生逐漸喪失學習的主動性,從而影響學生想象力和創造力的發揮。

2.2學生動手能力不強

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數字技術展示設計研究

一、虛擬現實技術的應用

虛擬現實技術利用計算機、其他專業硬件和軟件產生另一種仿真的環境,獲得與真實環境相似的效果,這種虛擬現實技術可以使參與者與計算機進行各種感官的交互,給人一種身臨其境的感覺。目前,這種感官上的交互已經做到了在觸覺和聽覺上進行交互,同時正在往嗅覺方面的交互發展,科學家正在深入開發這一技術。想象力和技術的結合造就了如今的虛擬現實技術,尤其是隨著計算機技術的日益成熟,虛擬現實技術在展示設計中的應用也日益增加。在展示設計中如何使參與者感受到虛擬世界的事物,進而進行某種活動的體驗,一直是設計的重點。虛擬現實技術在展示設計中的應用使人們在日常生活中無法接觸到的一些事物虛擬化,讓人們通過虛擬技術感受現實世界。如,北京一個大型的游樂場中就有著這樣一種游戲,參與者只要戴上專門的眼鏡,幾分鐘之內就可遨游全世界各個著名的景區,如同身臨其境一般。途中你會飛過埃菲爾鐵塔、白宮、金山大橋、巴黎圣母院、愛琴海,世界上各個著名的景點都能在幾分鐘之內盡收眼底。還有騎摩托的游戲也是虛擬現實技術的應用,游戲者騎在特定的摩托車上,按照計算機設置的路線行駛,達到娛樂的目的。對于展示設計來說,虛擬現實技術是一門嶄新的技術,它的發展前途不可估量,虛擬現實技術將是未來展示向高科技領域發展的重要方向,也將成為未來展示技術中嶄新的表現手段。

二、數碼視頻技術的應用

數碼視頻技術的應用是展示設計中的重要領域。數碼視頻技術在如今的社會中應用非常廣泛,高科技的數碼新媒體技術與傳播觀念的發展,促使世界各國都不遺余力地大力投入信息產業,如今的數碼新媒體技術已經被廣泛應用于音像、游戲、圖形處理、互聯網等眾多領域,人們隨時隨地能夠感受到數碼視頻技術帶來的種種方便和愉悅。展示設計中的視頻展示在以往都是以電視和電影的方式進行相關的傳播,而數碼視頻技術的誕生一改以前生硬的介紹方式,數碼視頻技術在進行展示時,會給觀眾一種身臨其境的感覺,取得了傳統方法難以比擬的效果。如,發展得風生水起的3D電影就是數碼視頻技術應用的成功典范。3D電影首先是在前期電影制作的過程中使用特殊的數碼視頻技術,將事物進行數字處理。在觀看3D電影的時候,觀眾可以佩戴相應的眼鏡,從而產生一種真實的感覺,如同自己親身經歷一場戰爭、一段美麗的邂逅等。在這里,沒有時間與空間的束縛,展示對象的體驗也達到了一種新的境界。數碼視頻技術在未來的發展趨勢不容小覷。

三、計算機程控技術的應用

計算機程控技術在今天應用廣泛,在一定程度上將展示設計提升到了一個新的高度。計算機程控技術是利用計算機作為各種設備的大腦中樞,集中控制聲、光、電等設備,達到各種要素的有機結合,提高展示效果,創造展示氛圍。目前,這樣的技術已經被應用在各個領域,取得了不錯的成果。在現代展示設計中,對于聲、光、電等技術的應用越來越普遍,在參與者觀看的過程中,展示者可以利用各種要素的有機結合,營造現場氛圍,利用聲音的高低、光線的強弱等方法,營造豐富且具有深意的意境。在展示過程中,操作者可按照展示設計的要求,事先設定相應的控制程序,以使進行展示設計時聲音的強弱、光線的漸變、播放的順序等,都獲得極佳的效果,從而使展示設計在計算機程控技術的引導下獲得最佳的展示效果。未來,將會是高度智能化和自動化設備的時代,計算機程控技術如果與其他技術結合在一起,在此基礎上發揮自己的優勢,一定能在展示效果和意境營造方面如虎添翼。

四、網絡技術的應用

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虛擬現實技術的產品設計展示

摘要:現今在產品設計展示中使用最廣泛的方法便是圖片展示及小比例模型展示,但由于圖片在光線、色差、產品比例方面表達不全面,模型在功能、使用等方面表達不清晰。使得參觀者對展示的產品不能完全了解,更甚造成誤解。而虛擬現實技術沉浸感、交互性、構想性的特點給現今產品展示帶來了新的思路。研究針對產品設計展示問題提出了基于虛擬現實技術的展示方法,深入研究虛擬現實技術展示方法的具體應用及虛擬現實技術對現今產品展示帶來的影響。

關鍵詞:虛擬現實技術;交互;產品設計展示;增強現實;用戶體驗

1引言

隨著經濟發展社會進步,互聯網、云計算及3D打印技術的成熟發展,產品設計也成為備受重視的主流設計,產品設計展示也有著十分重要的作用,產品通過展示能在同類產品競爭中獲得優勢,也能給參展者帶來視覺上的沖擊、精神上的享受,讓參展者了解產品熟悉產品,有利于產品的開發與推廣,更多創造性、革命性的產品將會出現,給人們生活帶來便捷?,F今產品設計展示因易受外界環境影響,在展示上容易造成誤解及不便,而在產品設計評比或院校學生畢業設計展示環節,由于對作品信息了解不充分容易對產品產生誤判。面對因展示問題而出現誤判,容易使設計師、院校學生對自身設計能力產生懷疑,從而不敢放手創作,長此以往必會影響到產品設計的長期發展,造成不可挽回的損失。要想解決這一問題,定要從產品設計展示的環節出發,將以往單一的產品設計展示轉變為有參展者深入參與的雙向人性化產品設計展示方式,研究虛擬現實技術在產品設計展示中的應用,使參展者更加全面的了解產品。

2產品設計虛擬展示

2.1產品設計虛擬現實展示的表現

虛擬現實技術即為人工使用計算機構造出三維虛擬環境,對虛擬數據進行可視化操作,主要給人帶來視覺、聽覺上的直觀感官體驗,讓人獲得與真實世界相似的“身臨其境”的感受。產品設計的虛擬展示作為一個新生領域充分發揮了虛擬現實技術的特性,充分考慮了在產品設計展示中以人為主體。產品設計師使用虛擬現實技術進行產品虛擬展示,參展者除了可以獲取產品基本的文字描述、圖形展示、語音提示外還可以通過虛擬現實技術和產品進行交互,通過參展者對產品的互動,參展者可以獲得更好地對產品的認知及感受,更好的圍繞產品進行交流。這種全新的展示形式將產品的各種信息更加精準、更加合理、更加完整地呈現在了參展者面前,使產品設計展示由靜到動、由被動到主動、由單一空間化到虛擬空間多維化,避免了傳統產品展示諸多弊端,為產品設計行業提供極大的便利。

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AI技術在展示設計中的應用

摘要:經過多次的技術更新與換代,人工智能技術已經逐漸商業化并廣泛應用于展示設計過程中。人工智能技術的系統性、互動性以及多元性的特點能夠對社會的進步和人們的生活產生極其豐富的影響。本文首先對AI技術的界定和特點進行闡述,其次對AI技術在展示設計中的應用進行分析,最后提出AI技術在展示設計中應用的原則和意義并作出總結。

關鍵詞:AI技術;界定與特點;展示設計應用;應用原則和意義

一、AI技術的界定與特點

人工智能技術是近年互聯網信息技術革命的重要產物。人工智能技術的基礎是計算機技術,以虛擬現實技術為例,計算機通過相關算法可以構建出三維空間的虛擬世界。參與者在該三維空間中能夠體會到類似于真實世界的視覺、觸覺和聽覺等,從而讓所有參與者有種身臨其境的感覺。人工智能技術有以下幾個方面的特點:第一,自主性。人工智能技術在開發者和應用者的共同作用下可以營造出現實世界中并不存在的或者對現實世界事物進行延伸的空間,參與者在整個空間中能夠感受到在現實空間中難以體會到的切身感受,而這些在現實中很難被營造的或很難感受到的;第二,多感知性。在人工智能技術之前的,計算機技術只能夠給參與者提供視覺感知,但是人工智能技術卻不僅局限于視覺感知,而是還能夠為參與者提供聽覺、觸覺等方面的感知效果。人工智能技術的最佳狀態是讓所有參與的人都能夠感受到與現實世界完全相同的感知,但是受限于當前的技術水平,人工智能技術只能夠提供視覺、聽覺和觸覺感知的一部分能力而無法完全替代現實世界的感受,因此該技術仍然需要不斷的更新換代和創新;第三,交互性。人工智能技術中的參與者能夠在開發應用者創造的虛擬空間中與其中的人物或事物進行互動。這種互動性是傳統計算機技術無法營造的,所以在虛擬環境中參與者能夠與周圍環境進行互動并且感受到與現實世界基本相同的情感。

二、AI技術在展示設計中的應用

(一)展陳設計中對AI的需求。展陳設計中的人工智能技術應用方向主要是通過以下幾個方面來體現:第一,智能化導航。一般來說,展陳設計的原則都非常嚴謹,都是按照一定的邏輯性來進行設計,但參觀者往往會根據個人的興趣愛好來選擇瀏覽和觀察的事物,因此,人工智能技術能夠利用人臉識別以及語音識別等各項技術來分析參與者的心理活動,從而找到與他們興趣、愛好以及個人行動軌跡等來為他們提供更加具有針對性且專門的服務,實現所有參與展覽活動的人能夠與展示空間進行實時互動與交流。展陳設計中應用AI技術中的語音識別技術可以使參加展覽者和主辦方實現實時的語音互動交流;第二,展陳設計中應用AI技術是也可以通過多媒體展示手法,以人工智能的認知模擬技術與所有參與展覽的人進行互動,充分理解參觀者的問題并作出較為準確科學且詳細的答案,從而引導參觀者能夠不斷深入探討和學習;第三,展示不同方面的內容,展陳設計中的AI技術應用,也可以將展覽品的不同方面的內容展示給以不同的形式展示給參觀者。在整個過程中,需要介入人工智能技術詳細收集應用,完全收集每一名參觀者的個人信息以及行為軌跡保證能夠提供更加個性化的展示內容從而展示空間成為一個自由度極其高的平臺。

(二)展會接待及服務中對AI的應用。展會接待及服務中對人工智能技術的應用主要是按照時間、行業、區域劃分的高清展會空間效果瀏覽、任意拖拽式瀏覽、精準熱點瀏覽,讓參觀者能夠準確且清晰地看到整個展會宏觀的布局狀況,并結合全景視頻技術來讓所有參觀者能夠獲得更好的展會參與體驗。例如,人工智能技術在展會接待與展會服務中能夠讓每一名參與展會的人根據自己的喜好以及預先的計劃來了解展會用戶的基本信息,通過分析所有參與展會人員的不同產品關注度和對不同產品的歡迎程度來進入展會用戶的獨立布展頁面。另外,展會接待及服務中的人工智能技術也能夠給所有人更多互動式的體驗,從而讓所有參與展會的人都能夠積極地融入到展會中。展會接待和服務中的人工智能技術應用也能夠向所有參會者提供全景圖像,在對所有參會者進行導航的過程中能夠發揮出積極的意義,比如整個展會按照時間軸來進行劃分空間,那么人工智能技術就能夠讓參會者在感受過程中任意選擇一個時間點就能夠深刻體會出該時間點所展示出的具體內容,參與展會的人能夠根據自己的興趣和愛好程度來選擇將要瀏覽的內容,從而避免了過于重復的瀏覽而降低了展會的服務質量和效果。

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虛擬仿真技術農機展示設計探究

摘要:為了提高農機產品的設計效率和水平,將虛擬仿真和交互展示技術引入到了農機產品的設計制造和展示過程中,通過農機建模、虛擬環境創建和網絡構建了農機展示系統,有效提高了農機的展示和交流交互效果。在交互展示系統的設計上,采用3DsMAX軟件創建了農機的三維模型,并在Unity3D軟件中進行了解析,最后利用Web3D實現了網絡化在線展示,使系統具有農機零部件展示、外觀展示和功能展示等功能,對于提升農機設計效率和水平,實現設計者和需求者之間的交流交互具有重要的作用。

關鍵詞:虛擬環境設計;展示設計;交流交互;農機展示;虛擬仿真

0引言

隨著計算機硬件和軟件技術的不斷進步,虛擬現實技術得到了迅猛的發展,具有動態交互和三維可視化效果的產品也被不斷研發出來。Web三維展示技術可以直觀和高效構建交互性和沉浸性的虛擬展示系統,在產品沒有生產之前便可以展示給客戶,讓客戶得到真實的體驗效果。通過該技術,在農機產品生產前后都可以將農機以可視化系統的形式全方位的展示給客戶,使客戶能夠充分地了解產品的設計構造、功能和外觀,并可以提出修改意見,從而有效提高農機的設計生產效率和水平。

1虛擬展示在農機可視化系統中的應用

隨著信息技術的不斷發展,消費者在購買產品前可接觸大量的關于產品的資訊,但在海量的信息中,消費者很難找到對產品細節及真實使用的功能體驗。農機和普通產品相比,對農機的購買來說,在購買前更希望得到農機的真實外觀和功能展示效果。為了提高農機的展示效果,可以構建人-機和人-人的互動虛擬交流環境,并利用可視化系統將農機的外觀、功能和零部件等展示出來,其流程框架如圖1所示。在農機展示時,可利用虛擬仿真軟件建立農機零部件的三維模型,并對零部件的模型進行虛擬裝配,最后將整機展示出來。為了展示出較好的外觀效果,可采用各種虛擬裝修裝飾功能,對外觀進行藝術裝飾。在農機展示過程中,還可采用交流交互的方式,使客戶和設計者可以進行修改意見的交流,從而使設計更加完美,滿足客戶的要求,實現個性化定制。

2基于虛擬仿真技術的農機展示系統構建

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虛擬現實技術與珠寶首飾展示設計分析

【內容摘要】隨著科技的發展進步,虛擬現實技術在各個領域被廣泛的運用,對珠寶首飾的展示也帶來了新的方式。本文主要對目前珠寶首飾常見的幾種展示形式進行了分類,介紹了虛擬現實技術在珠寶首飾展示中應用的案例,并對當前的虛擬現實技術在珠寶首飾展示中的應用的優勢進行了分析。

【關鍵詞】虛擬現實技術;珠寶首飾;虛擬展示

現如今,珠寶首飾的展示也是十分重要的,首飾通過各種展示方法,可以在同類中脫穎而出,給觀看者帶來視覺上的沖擊與精神上的享受,讓觀看者更加了解熟悉每款珠寶首飾。由于展示對于珠寶首飾在推廣中和銷售中有著十分重要的作用,所以,對于珠寶首飾的展示方式已經越來越看重。而現在常見的幾種展示手段主要有實物展示、圖片展示、視頻展示等,這幾種常見的展示手段分別具有著自己的優勢和劣勢,同時,隨著科技的創新,人們對展示設計珠寶首飾也提出了更高的要求,由于虛擬現實技術的不斷的更新發展,為許多行業帶來新的形式,對于珠寶首飾也帶來了新的展示形式。

一、首飾設計虛擬現實展示

(一)珠寶首飾設計虛擬現實展示的表現。虛擬現實技術就是使用計算機所創建出一個三維立體的虛擬環境,并對產生的虛擬數據可視化,主要給人帶來視覺上和聽覺上的雙重體驗,從而讓人仿佛置身在真實的世界中。珠寶首飾設計的虛擬展示作為新領域發揮出充分的虛擬現實的特點,并對珠寶首飾設計展示中以人為主體進行了充分的考慮。使用虛擬現實技術進行珠寶首飾虛擬展示,觀看者通過互動的形式,可以更好地獲取首飾的基本信息和圖片。這種虛擬現實技術的展示手段將首飾的各種信息更加完整地呈現在大家眼前,為產品設計提供了極大的方便。

(二)珠寶首飾設計虛擬現實展示的主要特點。近年來的技術越來越發達,虛擬現實技術也是在飛速成長中,虛擬現實技術所應用的行業領域也更加廣泛。這種展示的方式使珠寶首飾的展示更加具有個性。而珠寶首飾設計師可以通過全新的展示形式將自己的創作理念更清晰完整地表達出來,全新的展示形式可以使展示珠寶首飾的設計理念加深,使群眾對產品的印象和認同感都加深。虛擬現實技術的珠寶首飾設計展示比傳統的展示方式具有幾種優點。1.珠寶首飾展示對于體驗性有著更好的效果。使用虛擬現實技術進行展示,觀賞者通過佩戴虛擬設備了解每樣珠寶首飾[1]。這樣生動形象的全方位地展示,使觀看者在視覺上和聽覺上有了全新的感受,效果比傳統的各種展示形式要好。2.展示珠寶首飾的效率更高。以往珠寶首飾展示所使用的模型,不僅制作成本較高,展示所使用的圖片又會因為分辨率等一系列因素影響效果。應用虛擬現實技術進行珠寶首飾展示,使珠寶首飾在虛擬的場景中不受各種外界因素的影響,始終展現最佳的一面,虛擬現實珠寶展示的方式不僅展示的效率更高,還可以增加觀看者的體驗度,更提高了參觀者了解珠寶首飾的欲望,加強了參觀者對首飾的了解。3.珠寶首飾展示信息化傳播更廣。通常情況下,珠寶首飾設計展示需要在某特定的環境中進行展示,所以,導致珠寶首飾設計會受多方面因素的影響。但虛擬現實技術的應用,使得首飾設計師設計的首飾在進行數字化處理后,將設計的首飾上傳到網絡平臺,買家只需要通過虛擬現實設備就可在家進行選擇。將產品進行數字化轉換上傳至網絡方便更多有興趣的人觀看,當今網絡技術已十分成熟,珠寶首飾展示在信息化下傳播的范圍更廣,還可以擴大珠寶首飾的知名度。

二、珠寶首飾使用虛擬現實技術展示優勢

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多媒體交互技術展示設計應用

摘要:

多媒體交互技術應用于展示設計中在很大程度上改變了傳統的展出方式,其不僅能夠擴大信息承載量、提高展出效率,同時還充分強調了人的主體作用。筆者主要介紹多媒體交互技術的特點,并詳盡闡述其應用于展示設計中的特殊意義,希望能夠為展示設計的發展有所啟示。

關鍵詞:

多媒體交互技術;展示設計;應用

隨著計算機技術以及計算機硬件水平不斷更新改進,多媒體交互技術在各行各業展覽中的應用越來越頻繁,該技術的應用在很大程度上提高了觀眾的觀感體驗,極大提高了展出效率。多媒體交互技術有自身的應用特點,將其應用于展示設計中之后,這兩者相結合會產生新的應用特點,本文對這種新特點進行總結,并闡述其對展示設計的意義,希望能夠使多媒體交互技術更加完善。

1多媒體交互技術應用的特點與意義

人機交互技術指的是人可以通過計算機輸入設備和計算機輸出設備以某種有效的方式實現與機器或者計算機的對話[1]。人給機器輸入相關信息或者進行相應的指令動作,機器根據指令做出相應回答,比如人們可以通過語音、動作等實現與機器的交互。多媒體技術現在通常指的是把影音、圖像、文字等多種多樣的媒體信息通過專門的計算機程序進行一系列的加工處理,然后以單獨的形式或者合成的形式表現出來的一種計算機技術[2]。多媒體交互技術主要有以下4個特點。

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VR技術在博物館展示設計實踐中應用

博物館是向人們展現成果、傳承文化、啟迪思維、陶冶情操的公共空間。但是,由于現實的局限性,博物館的展示形式以靜態展示為主,輔以文字描述和圖畫展示,最多再加以燈光設計和視頻介紹。對于不了解歷史及其背后典故的觀眾來說,走馬觀花的參觀成了博物館參觀的常態,觀眾很少會花精力去閱讀晦澀難懂的文字注解。因此大多數展品只能從視覺上給觀眾留下粗略的印象。展品與觀眾之間缺乏互動與溝通,展示活動就顯得枯燥乏味,很多人也并沒有從參觀活動中讀懂歷史,更不談受益良多。增加展覽活動的互動性、趣味性,增加觀眾的參與度,讓觀眾真正走進歷史是博物館展示設計的難點,決定著展示活動的成敗。雖然目前許多博物館增設了影像視頻講解的方式,參觀的趣味性確實增加了,但是缺乏互動的被動接受依然無法給人們留下深刻印象。

VR技術作為一種具有交互性、沉浸性和構想性的前沿視覺技術,將其與博物館展示設計相結合,形成VR+博物館模式,將完美地解決博物館展示設計中缺乏交互性、趣味性的難題。目前全球多個科技企業和知名博物館均在探索虛擬現實技術與博物館展示設計的結合,也涌現出了一大批優秀的作品。在VR技術的加持下,觀眾對展品的解讀方式發生了變化,觀眾不再是單純地用眼睛看,而是通過VR頭盔、環幕影像、模擬儀器、互動投影、觸摸電子屏等科技設備主動參與到展示活動中去,以直接體驗的方式去參與其中,更加直觀地認知展品,這種身臨其境的互動式體驗增強了人們的記憶,同時也給參與著帶來了樂趣和新奇體驗?,F代博物館展示設計都致力于氛圍營造,力圖從視覺、聽覺、感官給觀眾營造身臨其境的感覺,促使人們能產生共鳴,引導人們沉浸其中。VR技術所營造的交互式構成體驗正是沉浸式的,具有極強的真實感,從而沉浸其中。這種參與式的心理暗示讓人們快速地接受并主動認識、記憶展覽所要傳達的情感和知識,并且清晰深刻。在博物館展示中運用VR技術,能夠突破傳統陳列式展示模式的時空維度限制,顯著填補信息存量缺口,對于原本只能遠距離觀賞的珍貴文物更是如此,通過VR可以近距離地欣賞,甚至可以在VR中重現歷史,突破了時空和地域的限制。VR+博物館展示彌補了傳統博物館展示對觀眾情感的忽視,觀眾的個人情感在交互式的多感官沉浸式體驗中得到了滿足和關注,在輕松愉快且新奇的體驗中學到了知識,因此博物館的吸引力也大大增強了。如圖1所示,某博物館通過技術手段創造VR虛擬現實內容,觀眾通過VR頭盔進入設計師特意創造的虛擬環境,“身臨其境”地感受歷史、閱讀歷史。

傳統博物館展示的核心是展品,忽略環境的營造和與觀眾的互動,往往帶來的“效果”就是博物館的“門可羅雀”,觀眾“走馬觀花”。基于虛擬現實技術在博物館展示設計必須突破傳統、大膽創新,要立足于博物館展示項目的目標,以觀眾為核心,營造以文化背景為基礎的觀展環境,運用高科技的VR技術,營造出一個順應觀賞者心里需求、突出展品特點、展示內容豐富、環境寫實逼真的觀展氛圍。首先,博物館的科學傳播與科學教育目標主要集中在知識與技能、方法與過程、情感與價值觀三個層次,展品展出的目的也是讓人們直觀地覺得“好看”,然后能夠“看得懂”,最終是能從中獲得“啟發和感悟”。VR技術帶來的歷史情景直觀在線、歷史活動親自參與、符號信息醒目易讀賦予了展品人文自然情境,幫助和引導觀眾積極參與體驗、產生共鳴,從而在短暫的虛擬現實展示中快速實現文物展覽的教育目標;其次,“以人為本”的“觀眾核心”展出理念表達是觀眾也是展出的主體,而不是傳統博物館展示中被動接受信息的客體,VR技術的核心特征就是交互式、體驗式,運用VR技術的博物館展示項目必然是以觀眾為核心的,VR+博物館展示模式可以針對不同的觀眾群體設計不同的展示項目,以不同的側重點切入展示主題,從而在適應觀眾個體化偏好的情況下輸出知識和價值觀,增加展品的人群覆蓋面。VR技術帶來的展品認知過程和傳統模式是不一樣的,主動探索相比被動接受在展品信息傳遞、價值觀傳遞、文化教育等方面有著壓倒性的優勢,多感官的刺激相比單純的視覺感受也能夠幫助觀眾快速形成記憶。VR技術可以抓住觀眾注意力,快速將觀眾拉近設計師專門營造的虛擬現實環境中,提高學習效率,這種注意力高度集中的互動式參與能讓觀眾進入忘我狀態,與世隔絕的忘我體驗能給觀眾帶來絕佳的體驗,這也解決的傳統博物館展示模式中人們的“無意注意”參觀帶來的視覺疲勞問題;再次,觀展環境的營造也是影響觀眾行為和情緒的關鍵因素,是VR+博物館展示設計需要重點考慮的因素之一。觀眾是否能夠在博物館中自由活動、互動取決于合理的空間安排和空間的大小,虛擬現實必須讓人建立空間感知,營造出逼真的臨場感,將虛擬空間與現實空間區分開來以保證沉浸式體驗的延續性,從而幫助人們能夠與展品自然地互動,消除觀眾的擔憂;最后,VR科技也是進行VR+博物館展示設計的核心要素之一,目前的VR技術尚有許多瓶頸,顯示精度、刷新速度、視場角大小、空間范圍等的限制等降低了觀眾的體驗觀感。VR的運作方式是觀眾通過傳感器及手柄等裝置直接在虛擬環境中操作,并通過VR頭盔等設備獲取直接的三維顯示反饋,這一過程需要傳感器技術、3D顯示技術、圖像集成技術、計算機技術等的綜合性技術支撐,任何一環的技術限制都會影響整個VR項目的效果和體驗。百分百沉浸式的VR+博物館展示體驗還有很長的路要走,無論是支撐VR科技的相關技術還是博物館展示虛擬現實項目的開發技術都需要更多的研究和探索。

VR+博物館展示設計應充分利用VR技術的分眾化設計優勢,針對不同的目標人群進行專項設計,如針對不同的年齡段、性別、領域來進行專項虛擬現實展示設計,并存放在同一博物館中,讓進入博物館參觀的不同受眾人群根據自己的喜好來選擇相應的VR設備參與體驗。VR設備中的虛擬環境雖然是獨立于博物館現實環境的,但是設備的包裝、陳列也要同現實環境相適應,與展示目標相結合。VR+博物館展示設計可選用的硬件設備多種多樣,不同類型的博物館也需要根據自身特點選取合適的設備。如空間寬闊的大型博物館可以根據展出作品設置專門的VR體驗區,讓人們在相對封閉的環境中深度體驗。對于中小型博物館,則可以采用互動3D投影或者便攜式VR設備,提升參觀效率,減少擁擠程度。對于國寶級文物眾多,安保壓力大的博物館還可以采取云端博物館的方案,讓用戶通過網站、APP等媒介線上互動式參觀。想觀眾之所想、迎合觀眾喜好也是VR+博物館展示設計必須注意的重點,多運用符合觀眾自我認知的展示方式,充分考慮觀眾的“存在感”以及觀眾的行為傾向,增強觀眾的沉浸式體驗感受。VR技術可以實現復雜信息的集成但是也要注意把握“度”的問題,考慮到展示的時間限制必須突出重點,創建舒適、友好的界面,遵循美學設計理念,降低觀眾的認知負荷,減少視覺疲勞感。如圖2所示,某博物院中運用的巨幕投影技術,給參觀者以身臨其境的感覺,讓人直觀的感受古城的繁榮盛景。真實比例的動態畫面、寫實的物理環境和象征著繁榮的市井嘈雜聲從視覺、觸覺和聽覺等方面傳遞了古城歷史的悠久和文化的博大精深,給人沉浸式的參觀體驗。

雖然虛擬現實技術存在著諸多的技術壁壘和限制因素,但其作用和效果是顯著的,數字化博物館也是必然的發展趨勢,加大虛擬現實博物館展示設計的研究有著十分重要的現實意義。這不僅僅是一種新科技的跨領域應用,更多的是能夠給博物館展示領域帶來新的生機,吸引更多的人去了解歷史、認識歷史、學習歷史、傳承歷史。

作者:鄒濤濤 單位:上海第二工業大學應用藝術設計學院環境設計系

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