多媒體數據庫下三維動畫制作技術探究

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多媒體數據庫下三維動畫制作技術探究

【摘要】基于多媒體數據庫三維動畫制作技術,不僅可以更好地表達作者的創意與想法,而且還突破了發展瓶頸問題,大幅改善了基于傳統制作技術下三維動畫制作中清晰度較差的問題。本文基于多媒體數據庫的三維動畫制作中的相關技術流程與規范展開深入探究。

【關鍵詞】多媒體數據庫;三維動畫;制作技術

三維動畫制作技術本身就并非一個獨立的學科或技術,關聯性技術眾多,在社會發展的推動下,在信息化高速發展的今天,多種新興技術應運而生并加入其中,比如計算機圖像學、物理學及心理學等?;诙嗉夹g的融合與推動,實現了更好的圖像效果的呈現與表達,尤其是完成了圖像由靜態向三維動畫的轉變,推動了三維動畫的發展。

一、多媒體數據庫概述

多媒體數據庫是數字媒體的一個重要組成部分,從本質上來講則是數據庫技術與多媒體技術二者相結合的產物。多媒體數據庫并不是對現有數據信息進行簡單界面上的包裝,而是對數據信息的深度挖掘、分類儲存、有效管理、合理使用等??梢哉f,基于多媒體數據庫對各數據進行的交叉調動與融合過程,所表現的繼承粒度越高,則代表著其自身功能及應用價值越大。另外,多媒體數據庫的構建與應用,不僅集合了文字、圖像、音頻及視頻等信息的表現形式,也尤為強調數據和人之間的交互性。

二、三維動畫制作技術

現階段,三維動畫不僅代表了動畫制作領域的發展趨勢,也成為目前國內外電腦應用的熱點領域之一。三維動畫制作,集中代表或體現了技術與藝術的結合、融合。與此同時,伴隨著計算機與信息技術的發展及性能的提升,使得三維動畫制作的形成與發展有了更多的物質基礎與技術支撐。其中,尤其是3dsMax、Maya等三維動畫軟件的出現,基礎建模、放樣建模及修改建模等建模技術的發展,對材質與貼圖、環境與效果等方面的研究不斷豐富,使得三維動畫制作技術得以快速提升和發展,三維動畫制作的效果也越來越強大。

三、基于多媒體數據庫的三維動畫制作技術

1.引入多媒體數據庫。允許用戶對數據信息進行存儲、查詢及使用等,是多媒體數據庫的基礎功能及特征。由此一來,在進行三維動畫技術選用及動畫制作的過程中,可以適當而直接地引進多媒體數據庫到三維動畫制作的過程中。為此,在多媒體數據庫制作過程中,要基于動畫內容來進行針對性的模型設計,組織多媒體數據源的同時,能夠為數據庫建立索引。

2.建立三維模型。三維模型建立,是本文所探討的基于多媒體數據庫的三維動畫制作技術的基礎與前提??傮w上來講,建立三維模型,除了多邊形模型、面片模型及特殊模型建立,還包括相應的后續制作流程,比如圖像材質、貼圖及燈光等,都在模型基礎上完成。三維模型集合了多個修改器(模塊),使整個三維模型由原來的粗糙而變得生動真實。另外,基于多媒體數據庫建立的三維模型,雖然不如傳統方法建立三維建模那樣直觀,但是卻更為便捷,尤其是在針對各個對象的參數化控制及定位的精確性方面,這種快捷性與靈活性表現則尤為突出。當然,基于多媒體數據庫建立三維模型,相應的函數和命令選擇是關鍵。舉例來講,三維動畫中場景對象均指向于多媒體數據庫中的各節點,換言之場景對象由節點類派生而來。故此,可以通過數據庫中的構建函數來構建場景??刂瞥绦蛄鞒桃?ldquo;for”循環表達,繼而生成多種場景對象,之后再對所生成的場景對象進行批量的修改,其具體語法表達格式可為:For<變量名>(in|=)<序列>(do|collect)<表達式>

3.基于多媒體數據庫的三維動畫制作過程。就三維動畫理論而言,本研究參照12條經典動畫運動原理來進行,即從人物場景模型、人體骨骼綁定等到導入合成軟件,最終完成合成剪輯。另外,就三維動畫制作過程而言,一方面要進行前期架構設置,簡單來講比如根據所設定的故事情節模型來規劃人物外觀,包括肢體、容貌及對白等,以此來表現人物性格;另一方面要匹配三維模型與材質,簡單來講比如以骨骼為牽引,以骨骼帶動肌肉的原理來表現人物角色的實際運動等?;诙嗝襟w數據庫的三維動畫的總體制作過程,如下圖所示:三維動畫制作流程圖舉例來講,按照以上三維動畫制作流程圖,來設計一個海底世界的三維動畫作品。具體通過以下七個步驟進行:步驟一:創建燈箱,打開“創建”來設計目標尺寸,打開“位圖”來調整strength給水底加入材質,基于目標平行燈來實現水面對光線的折射效果;步驟二:設置光彩動畫,基于上面的目標平行燈模擬水底光影來表現折射效果的基礎之上,在貼圖上做動畫,實現折射運動;步驟三:創建海底水草及其運動動畫,設置Noise參數;步驟四:創建海底石塊,借助編輯網格修改器來完成石塊動畫制作;步驟五:水草與石塊材質貼圖;步驟六:創建海底魚兒、氣泡并進行貼圖;步驟七:渲染。結合最終效果來看,借助傳統方法制作的三維動畫清晰度大約為552像素,而基于多媒體數據庫的三維動畫清晰度較高,約為1008像素,同時畫面更為豐富多樣、形象生動,更能夠滿足實際需要??偠灾诙嗝襟w數據庫的三維動畫制作技術,靈活便捷且制作效果較為良好。

【參考文獻】

[1]易朝永.三維角色動畫制作關鍵技術應用分析[J].中國新通信,2020(05):156-157.

[2]康影.數字媒體時代下三維動畫的發展研究[J].美術教育研究,2020(06):91-92.

作者:唐玉衡 單位:長江職業學院

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