多媒體技術在博物館展覽的應用

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多媒體技術在博物館展覽的應用

摘要:隨著科技的進步,多媒體技術在各行各業得到了廣泛的應用。把多媒體技術融入博物館展覽活動,不但能夠滿足參觀者的不同需求,同時還有利于保護館藏藏品。多媒體的表現形式多樣,有效豐富了博物館傳統的展覽方法,解決了參觀者的視覺疲勞問題,有助于增強參觀者的觸覺、視覺、聽覺體驗,受到設計人員與參觀者的一致青睞,并在博物館展覽中發揮著越來越重要的作用。但是博物館利用多媒體技術展覽也存在一些不盡如人意的地方,如盲目追求技術、設計千篇一律、不重視保養維護等。鑒于此,文章介紹了博物館展覽中應用多媒體技術的優勢,分析了多媒體技術在博物館展覽中的應用,提出了博物館展覽應用多媒體技術應規避的誤區,以期為多媒體技術應用到博物館展覽中提供一定的借鑒。

關鍵詞:多媒體技術;博物館展覽;應用策略

傳統的博物館藏品展覽多以實物展出為主,而隨著信息技術的進步,博物館行業的快速發展,以及觀眾審美意識與精神追求的提高,數字多媒體技術被廣泛應用到博物館展覽中。這種展覽方式一經出現,就吸引了大量的參觀人員,有效調動了參觀者的參與積極性,提高了博物館的展出效果,多媒體技術將是現代博物館展覽的重要發展方向。

1博物館展覽中應用多媒體技術的優勢

1.1展覽信息量大

利用多媒體技術,可以使博物館的館藏藏品不受時間與空間限制,實現對藏品的詳細解說,并且相較于單一的實物展出,多媒體的展示效果要遠遠超過前者,觀眾可以多角度、全方位地欣賞展覽內容。例如國家博物館曾經利用數字技術展出過《乾隆南巡圖》,該藏品全套12卷,總長度近155米,原來由于文物保護及展示空間等客觀原因的限制,使《乾隆南巡圖》不能以實物形式全部展出,成為文物愛好者的一大遺憾。隨著多媒體技術的進步,借鑒《清明上河圖》在上海世博會展出的成功經驗,最終成功地利用三維動畫使這件稀世珍寶與觀眾見面,用現代科技手段再現了“康乾盛世”的宏大歷史畫卷[1]。不僅如此,多媒體技術還在原藏品的基礎上進一步拓展了新的信息內容,完美解決了文物保護與展覽之間的矛盾。

1.2豐富展覽手段

傳統展覽設計僅僅依靠視覺手段傳遞信息,而利用多媒體技術,可以把展覽設計上升到“信息—人—信息”的高度,其通過交互式方法,利用技術對藏品進行藝術加工,采取聲音、圖像、文字及影像等多種表現方式,從根本上改變了以往平面、靜態的展覽及陳列方式,有效豐富了展覽手段,給觀眾以互動、動態的體驗。這樣一來,在博物館有限的展覽空間內,能夠使參觀者獲得視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等綜合感觀,帶來全面、多維度的體驗,獲得全新的審美感受,從而帶領參觀者走進博物館主題展覽中,去感受文化與歷史的魅力。

1.3提升服務質量

隨著科技的進步,人類已進入信息時代,博物館的信息傳播方式也有了較大變化,而教育仍是其主要任務與社會功能之一。博物館將來的社會教育發展方向仍將是以人為本的,利用多媒體技術展出藏品,本身具有趣味性強、互動性強等優勢,這不僅是對傳統展覽方式的改進與優化,同時也使參觀者接受與傳遞信息的途徑有了較大的改變。多媒體展覽變傳統的視覺欣賞模式為雙向互動模式,使得參觀人員能夠通過觀賞影像、圖片或文字內容來更加深入地了解藏品信息。多媒體技術的互動式綜合體驗,能夠激發不同群體的學習興趣,并能突出博物館的教育展示功能,以寓教于樂的形式使觀眾的心靈受到觸動,使不同人群都能在玩中學,在學中樂,充分體現博物館的教育功能。

1.4改善觀者體驗

隨著文化改革的深入、信息技術的發展,博物館在展覽設計上也從滿足人的視覺體驗轉變到追求人性化的空間感受上來,從靜態欣賞轉變到空間動態體驗上來。人與空間、空間與藏品的相互滲透、相互整合,反映了現代博物館展覽空間逐步向“體驗時代”發展的新動向。如今博物館追求的已不僅僅是單純的藏品展覽,而更加重視人的體驗。體驗是人的心理訴求,是隨著人與環境的交流而客觀存在的,以往參觀者對于博物館藏品的訴求更多停留于物質層面上,更期望在博物館展覽中看到珍貴的文物。而利用多媒體技術進行博物館藏品的展覽,既能夠帶給參觀人員物質層面的滿足,同時也利用視覺張力、互動性及趣味性等多媒體設計吸引參觀人員的注意力,帶給了參觀人員更高質量的體驗。

2多媒體技術在博物館展覽中的應用

2.1以多媒體技術增強觸覺體驗

以多媒體技術增強觸覺體驗,主要是指在博物館中設置觸摸屏來供參觀人員使用。多媒體觸摸屏是隨著信息技術的發展而出現的,是一種液晶顯示的感應式裝置,參觀者直接用手指敲擊屏幕,就會出現各種展示信息,并營造動態的音頻效果,這是不同的人機體驗中最方便、最簡單的一種[2]。多媒體觸摸屏包括觸摸一體機、多點觸摸墻、觸摸顯示屏及多點互動桌等。在博物館中觸摸屏的主要作用是進行相關館藏藏品及展覽內容的信息查詢。

2.2以多媒體技術豐富視覺體驗

隨著信息技術的進步,利用多媒體技術豐富視覺體驗成為博物館展覽的重要手段。在多媒體技術的支持下,可根據展覽需求、參觀人員需求及博物館的整體空間環境,從視覺層次上分析展覽內容,通過最適合的表現手法帶給參觀人員一場精彩的視覺體驗,包括3D全息技術、互動投影技術、視頻技術、數字沙盤等。

2.2.13D全息技術

3D全息技術利用衍射及干涉原理記錄、再現真實物體的三維圖像,通過肉眼就能觀看到逼真、立體的景象及人物圖像,該技術的展示手段包括:第一,全息投影。這是一種采用進口全息膜配合投影并輔以數字影像技術來展示藏品的高科技方法。全息投影帶給人的最大體驗是科技感與現代感十足,另外可以讓文物煥發新生,使文物在色彩和清晰度上比實物更加飽滿,吸引眾多的參觀者駐足觀看、欣賞。第二,360度幻象。它是把動態影像懸空到由多組光學鏡組成的金字塔形狀的半透明空間內,影像懸浮于空間的中心位置,既可以是靜止圖像,也可以是視頻影像。采用360度幻象能夠全維度展示博物館文物,完美地解決了文物保護與公眾參觀之間的矛盾。圍繞在展示柜四周,參觀者能夠從多個角度欣賞藏品的立體影像,并且能夠清楚地看到藏品的細部特征與內部結構,從而帶給觀眾較強的視覺體驗。該技術多應用到綜合類、歷史類博物館中,例如南京博物館曾經利用該技術展出過南京人頭骨化石,不但使參觀人員360度全方位地看到了化石的全貌,同時又很好地保護了文物。第三,幻影成像。該技術將光學成像與實景造型技術相結合,把所拍攝的人物圖像投射到主題模型景觀上,再現無法實地參觀的景觀及歷史場景,能夠還原歷史人物與歷史事件,使其在特定環境中展現出來,一般應用在綜合類或歷史類博物館、企業展廳、科技館、規劃館內。

2.2.2互動投影技術

互動投影技術是利用電腦視覺技術與投影機來營造動感奇幻的交互體驗,參觀人員進入展覽區域后,隨著人的走動會呈現出各種互動效果,從而帶給參觀人員虛實結合的奇妙體驗[3]?;油队凹夹g被廣泛應用到科技館、博物館及臨時展覽中,可以營造讓人嘆為觀止的交互動態影像。

2.2.3視頻技術

視頻技術同樣是博物館展示藏品的常用表現方法,根據博物館展覽要求的不同,視頻技術與展覽內容有著不同的結合方式,一般可分為展廳型、影院型等。展廳型在博物館展覽中應用最廣,具體分為兩種,一種是將文物圖片、地圖等展品實物與視頻結合展示,另一種是利用投影設備在單獨的空間內進行播放,多用于播放文物發掘過程或歷史演變過程。影院型播放區目前正日益成為博物館的主要展區。以弧幕影院(又叫2D影院)為例,它由硬件設備(投影系統、音響系統及播放系統等)、數字影像內容及控制系統組成,與傳統電影屏幕不同,它的投影屏幕是柱面的,可以使參觀者欣賞到長跨度的內容,帶給觀眾極致的視聽盛宴。此外還有3D影院、4D影院、5D影院等。

2.2.4數字沙盤

數字沙盤主要包括投影沙盤及多媒體沙盤兩種。投影沙盤是把虛擬的三維立體影像準確地投射到特定位置的實體模型上,投影位置包括地面、墻面或桌面等。參觀者可與三維模型進行互動,全方位地瀏覽、查詢,獲取所需的動態信息[4]。多媒體沙盤集多媒體的互動與展示功能于一體,把聲、光、影像、三維動畫和實體模型融合在一起,投影到地面或墻面上,被廣泛應用到城市GIS地理信息系統或投影拼接系統中。

2.3以多媒體技術優化聽覺體驗

2.3.1多媒體音頻技術

利用多媒體技術重新剪輯或處理聲音,可使聲音更具高保真度,有效襯托展覽氛圍,增強展覽的感染力。聲音選擇與展覽內容有直接關系,參觀者的情緒很容易受到聲音的影響,例如在南京大屠殺遇難同胞紀念館的建設中,多媒體音頻技術就起到了極為重要的作用,該館成功還原了歷史真相,告誡后人牢記歷史、勿忘國恥。走進展館,在昏暗的燈光下,展墻上掛滿揭示日軍殘忍暴行的照片,耳邊縈繞著人們絕望的尖叫聲及戰斗機在上空盤旋的聲音,還有受害者回憶時痛苦的啜泣聲,各種聲音交織在一起,使人深切感受到死亡的恐懼,更能體會到當時人們的絕望。

2.3.2聲控設備

利用聲控設備,參觀者只需按照正確的操作方法發出語音指令,就能獲得良好的互動體驗,例如上??萍拣^推出了虛擬馴狗項目,參觀人員對多媒體設備中的小狗下達各種命令,小狗就會準確識別并依口令執行。

2.3.3語音導覽設備

語音導覽設備可以使參觀者更加快捷地獲取自己需要的信息,從不同層面了解展覽的相關信息,從而有效彌補傳統講解的不足,減輕講解員的工作量。

2.4以多媒體技術實現動作感應

將多媒體技術應用到動作感應系統中,可以使參觀人員更加自主地參與信息的傳遞,相較于傳統的單向傳遞展覽內容的做法,該方式更加新穎、生動,信息內容更加豐富,還能實現人與信息及人與人之間的互動,營造有趣和諧的氛圍。例如虛擬手翻書是博物館中應用較多的一種動作感應設備,也叫電子翻書系統,只要參觀者站在展臺前,模仿手動翻書的動作,多媒體設備就能識別操作者的動作并實現自動翻頁功能,大大提高了參觀人員的興趣。

3博物館展覽應用多媒體技術應規避的誤區

3.1盲目追求技術

隨著多媒體技術的快速發展,新技術不斷出現,如果盲目追求新技術,在展覽中標新立異,反而會影響展覽的效果。在博物館展覽的設計上,要合理利用多媒體技術,適當求新、求異,但切忌無視展品本身的特色一味求新。博物館藏品展覽從某種意義上來說是傳統文化與新技術的結合,是利用新技術把傳統文化內涵更好地呈現給受眾。從目前博物館利用多媒體技術的情況來看,博物館對多媒體技術的理解普遍不成熟、不透徹,很多博物館僅僅簡單地把新技術布置到會場中,存在視覺與空間混亂、多媒體技術與展覽主題不符等問題。

3.2千篇一律的設計

把多媒體技術融入博物館展覽設計中,可以有多種表現形式,但切忌采取模式化的設計,使展覽內容千篇一律,設計效果毫無個性、生硬呆板,這樣就不能引起人的興趣,也不能滿足人們對精神文化生活的追求。在博物館展覽設計上,要充分結合展品特點,實現二者的高度契合,而非生搬硬套,令人感到無趣。當前多數博物館在展覽設計上都會注入多媒體元素,例如LED顯示屏、觸摸屏等,如果都是大同小異的模式化設計,將使得博物館展覽失去展覽的初衷。

3.3無視保養維護

多媒體技術所需的硬件及設備都是高科技產品,和家電一樣也有使用年限,在使用中也要通過定期維護與保養來延長其使用壽命。從相關調研來看,我國有些博物館受限于人力、財力,對于保養維護工作不夠重視,在展覽中不注意講解相關設備的使用方法,使得部分參觀者不能正確地使用設備,因操作不當造成了設備的損壞,或者在設備出現問題時不及時維修,嚴重影響了多媒體設備的正常使用。對于上述問題博物館要給予足夠的重視,采取積極措施,安排足夠的人力、物力進行設備的保養維護,充分發揮多媒體設備的使用價值。

4結語

綜上所述,將多媒體技術應用到博物館展覽中去,需要設計者精雕細琢,用心構思,通過品味高雅、主題鮮明的展覽吸引越來越多的人到博物館參觀,使參觀者感受文化的熏陶,使更多的人了解博物館的館藏藏品,了解我國博大精深的文化。

參考文獻

[1]徐浩.數字展廳在博物館中的建立與探索——以國家博物館“國博典藏《乾隆南巡圖》長卷數字展示”為例[J].北京文博文叢,2015(3):83-88.

[2]林如詩,鄭霞.多媒體觸摸屏如何更好地服務于觀眾學習?——以浙江省博物館青瓷館為例[J].科學教育與博物館,2017(6):407-413.

[3]楊毅.探討數字博物館中投影技術的應用與發展[J].現代裝飾(理論),2014(8):249.

[4]生紅莉,潘睿,王茜姣.多媒體沙盤技術在"地球內動力"展項中的探索——以寧夏地質博物館為例[J].環球市場,2016(19):47-48.

作者:王欣欣 單位:大連博物館

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