產品設計角度下動畫道具設計

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產品設計角度下動畫道具設計

摘要:目前,國內動畫行業實現了高速發展,一個鮮明的標志便是大量優秀的動畫作品相繼問世,得到了社會民眾的喜愛與追捧。一部成功的動畫作品,不僅僅在于編劇有著精巧的構思、美工有著精美的角色形象設計,更為重要的是,作品當中巧妙地運用了道具,借助此種元素烘托了動畫作品的情境,從而使得作品的主題更加鮮明,情節更加扣人心弦。

關鍵詞:產品設計;動畫道具設計;互動設計

動畫道具設計能夠凸顯作品背景,更好地表達情感,同時可以成為動畫作品中的角色,能夠帶動經濟效益,因此其具有一定的價值。那么,在產品設計理論下,動畫道具設計又該如何實施呢?

一、動畫道具設計的重要價值

1.依托道具凸顯作品背景

對于動畫作品而言,如若能夠巧妙地運用道具,則可以讓作品中主角所處的時代背景、角色氣質等元素均可以得到較好的表現。舉例而言,在當年火爆一時的好萊塢動畫作品《功夫熊貓》當中,作品中極富中華傳統文化氣息的宮殿場景,讓人一下子便仿佛置身于華夏文化的場景之中,從而達到了凸顯作品時代背景的目的。在國產動畫片《猴子撈月》中,月亮不但成為作品的焦點,同時亦成為作品中關鍵的場景道具。由此可以看出,假若能夠結合作品的情境合理地對道具加以運用,則能夠起到畫龍點睛的作用。在好萊塢動畫片作品《獅子王》之中,在主角辛巴登場時,在明媚的陽光的照耀下,辛巴的形象變得十分高大,而在作品之中的反角刀疤登場時,陰冷的空氣仿佛揭示出這個角色的陰險和惡毒?!豆Ψ蛐茇?》中千層樓閣,金碧輝煌,強大氣場,震懾四座。地牢中,四面圍墻,冰冷突兀,與之形成強烈對比。借鑒多部動畫中的長處,我們在做道具時也應注重道具的氛圍渲染作用。

2.讓道具成為動畫作品中的角色

如若為道具賦予生命力,則其一樣可以成為動畫作品中鮮活的角色。如在國產動畫片《人參娃娃》之中,人參被賦予了生命力,從而成為一個活潑可愛的孩子,推動了整個動畫作品劇情的發展。在進口動畫片《阿拉丁》之中,一個燈神依附在神燈之上,這個角色的設計成為了整部作品的點睛之筆。

3.促使道具設計成為帶動經濟效益的著眼點

一部好的動畫作品除了觀賞價值外,更多的是作品中角色、場景、道具等衍生品的再次銷售。成功的道具會成為一部動畫片或者動畫角色的標志。《西游記》中孫悟空金箍棒、豬八戒的釘耙、《圣斗士》中的各種鎧甲,這些個性鮮明的設計在動畫播出后在商業中推廣產生了巨大的經濟效益。

二、基于產品設計角度動畫道具設計

1.將道具作為設計的原型

道具是動畫片作品中的一個部分,因此,通過將道具作為設計的原型,能夠使之成為動畫衍生產品。之所以一部分消費者會樂于為以道具為原型的衍生品買單,不僅僅是因為產品設計得十分精巧,更在于通過購買這些由道具衍生而來的產品,滿足了消費者對于動畫片的喜愛之情。有鑒于此,產品設計者在以道具為原型和藍本進行產品設計的過程之中,必須確保所設計的衍生產品同道具原型相接近,而不得讓所設計的衍生產品同道具原型相差過大,而使得消費者對其并不認可。

2.嚴格秉承和遵循產品設計理念

產品設計者在對道具衍生產品進行設計之前,必須先形成完備的產品設計理念,在此種理念一經形成之后,便要求產品設計者必須嚴格秉承和遵循此種理念。之所以要強調這一點的原因是:此種理念表現出設計者融入于設計過程之中的美好愿景。如若一名產品設計者在進行道具衍生品的設計過程之中,僅僅滿足于對動畫片中道具形象的刻板再現,而沒有注重為其賦予足夠的內涵,則這樣的動畫道具衍生品毫無疑問在消費者眼中是不足為道的,也就是說,這樣的動畫道具衍生品的價值未能得到充分地發掘。目前看來,我國大部分動畫道具衍生品還停留在擺件類的范疇之中,由此便對廣大的產品設計者提出了一個全新的命題,即,如何在確保所設計的動畫道具衍生品同道具原型接近的基礎之上,讓衍生品的內在價值得到消費者的認同,能夠讓消費者樂于為之買單,這是需要每一個從事產品設計的人員所應當著重加以思考的問題。

3.注重加入新功能

任何產品均應當具備使用價值。因此,產品設計者在對動畫道具衍生品進行設計時,應當將動畫片中角色的隨身類道具作為設計對象。因為這些道具同角色的活動息息相關,并且會因為同角色一同出現而讓觀眾產生鮮明的感官印象,當觀眾對于這些角色隨神類道具產生強烈地印象之后,以這些隨身類道具為藍本而設計出來的動畫道具衍生品能夠贏得廣大消費者的信賴也就是一件順理成章的事情了。隨身類道具衍生品開發在國內也有一些成功的案例,以《熊出沒》為例,里光頭強使用的槍在衍生品設計上,針對不同的人群有不同的設計定位,發射的子彈有設計成乒乓球、水和音樂。這樣設計不僅增加這類道具衍生品的互動性,也對動畫影片起到很好的宣傳效果。

4.注重采取互動設計模式

所謂的互動設計模式乃是致力于讓主體同產品實現交流。此種交流藉由主體的感覺器官完成,既可以來自于主體的視覺層面,同時也可以來自主體的聽覺層面。比如,手機上“會說話的湯姆貓”游戲,具有極強的互動性,深受大眾喜愛。隨之,湯姆貓衍生品也應運而生,湯姆貓衍生品設計為兒童早教益智玩具,不僅繼承了湯姆貓形象,而且添加了更多的互動效果,這類互動設計不僅促進了產品與兒童之間的溝通、交流和學習,同時也促進了親子、朋友之間的互動。

三、結語

以上,我們從動畫道具設計的重要價值入手,從產品設計角度出發,在具體的道具設計過程中,應該結合市場需求,嚴格秉承和遵循產品設計理念,以求設計出更好的作品。

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作者:李秋雯 單位:成都工業學院

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