信息技術在英語繪本教學中運用

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信息技術在英語繪本教學中運用

摘要:信息技術英語繪本閱讀教學中的應用,不僅有助于繪本資源的優化選擇,還能給學生提供相應的音樂、動畫、圖像、投影等學習資源,使學生充分感受到繪本閱讀的趣味性,實現高效閱讀。文章從學、思、創三個方面研究信息技術在英語繪本教學中運用

關鍵詞:信息技術;英語教學;繪本;教學質量

繪本與信息技術的結合,能夠提升繪本的趣味性,改善教學方式,提高教學效率。在傳統教學中,教師只會將繪本簡單地呈現給學生,通過學生自讀、教師教等簡單的方式引導學生學習。雖然精美的圖片能在一定程度上激發學生的學習興趣,但是對學生來說,并沒有產生深刻的學習體會,因為沒有充分了解和感悟繪本內容及其深刻含義。因此,這樣的繪本教學是不完美的。信息技術的加入,給繪本的精彩深層教學提供了可能,能夠充分發揮繪本應有的作用。

一、信息技術助精學繪本之質

比起原始繪本課堂中“教師+繪本+學生”的單一模式,信息技術提供了更多精彩可行的教學方式,如樂看、聚焦、趣聽、分享等。這些新穎的教學方式能夠促進繪本Thesunandthewind的趣味教學。

(1)樂看。為了給學生帶去感官上的刺激,激發學生學習興趣,教師可利用信息技術在網上搜尋這則繪本故事的英文動畫版。先進的信息技術提供了很多搜索途徑,教師即使遇到技術性問題,也會有很多解決方法,最終獲得滿意的動畫資源。

(2)聚焦。為了給學生呈現更加清晰的圖片,教師可運用信息技術中的放大鏡功能。繪本中的圖片通常會表達很多信息,學生在眾多信息中無法理解一些關鍵性內容。教師通過手指的方式引導學生觀察,容易受空間的限制和視覺的影響,導致學生看不清、悟不明。而電腦放大聚焦的技術能夠輕而易舉地解決這個問題,讓學生都能看清圖片內容,既便于教師的講解,又方便學生的學習。

(3)趣聽。趣聽是信息技術帶給繪本教學的新手段。繪本雖然可以給學生提供看的內容,但聽的環節也不能少。學生在優美的音樂聲中感受角色的交鋒和故事的跌宕起伏,是一件有趣的事。這在過去的課堂上是難以達成的,有了信息技術的輔助,可以實現這個愿望。教師如果能找到原版的語音資源,無疑是最完美的,但如果找不到,可以利用信息技術進行合成。在信息技術背景下,教師可以融合多種音頻、視頻,通過剪輯制作出自己想要的教學資源。

(4)分享。情到濃時就想和別人分享,教師也不例外。這堂Thesunandthewind繪本課在信息技術的輔助下,觸碰到了學生的興趣點,體現了學生超常的能力水平。對于學生們的卓越表現,作為教師,特別想在第一時間與他們的家長分享。教師現場錄拍、發送分享,幾秒鐘之后就可以將其傳遞給家長。

二、信息技術助趣探繪本之思

無論是繪本教學還是常規英語教學,絕對不是教師一個人的主場,一定是學生自主思考的主陣地。因此,整個學習過程中的探究和思考尤為重要。思考隨時隨地都在發生,可是空間、地域、方式卻限制了學生之間的交流。信息技術的應用,可以讓學生隨時交換想法,進行探討和交流。課前,當得知要學習繪本Hansinluck,學生無比興奮,放學后還在QQ里嘰嘰喳喳說個不停,除了表達愉快的心情之外,還討論起這個繪本故事的內容。有學生問漢斯有什么好運?學生說是不是得到了一個新玩具,還有學生說是不是吃到了好吃的東西,也有學生說是不是考試得了100分。信息技術的應用使得學生間的討論交流從課內延續到課外,不受時間和空間限制。學生可以充分發揮想象,自由發表自己的觀點,了解同伴的想法。課中,教師特地設計一個思考環節,讓學生以小組為單位討論漢斯的好運到底是什么。但是因為學生多、想法多,教師不能一一傾聽。為此,教師可讓學生將自己的想法輸入iPad并發送到群里,通過投屏的方式展示出來,這樣大家的每一個想法都無一遺漏地展現出來,每個學生都能看到,并進行討論交流。信息技術的運用節省了教學時間,提高了教學效率。課后,學生回到家后仍饒有興趣地討論漢斯的好運,在信息化交流平臺上你一言、我一語地發表自己的見解,有的家長也參與其中,陪著孩子一起探討。可見,教師教會學生的不只有知識,還有如何思考問題。值得一提的是,有時學生提出來的想法是所有人都沒考慮過的,但確實很有道理。比如,繪本Hansinluck里的漢斯撿到了一個小石磨,有學生說,上課的時候我覺得漢斯很幸運,可是現在想想,覺得丟了石磨的人會傷心難過,漢斯不應該拿走它,應該留在原地等失主。這種想法很有道理,同一個學生在不同時間有不同的想法是正常的。信息技術為學生隨時發表自己的想法提供了機會,這不僅有利于培養學生的發散思維,還能進一步激發學生學習的積極性。在信息技術的幫助下,學生可以對繪本內容進行深層次思考,促進思維能力的發展。

三、信息技術助智創繪本新果

讀完、了解繪本內容是不是就表示學習結束了呢?當然不是。繪本還有很多生成性的新成果。就拿HarryPotter來說,學生在課堂上了解繪本內容后,還自己設計了很多趣味性的活動,真正將知識學活了。

(1)配音。學完繪本后,學生仍沉浸在繪本故事中,還時不時地說幾句臺詞。這時,有的學生詢問教師可不可以再放一些錄音,讓他們進行模仿。還有的學生向同學介紹自己在網上發現了某配音軟件,并為自己喜歡的片段進行配音。此時,學生更加興奮,紛紛嘗試給HarryPotter配音,并在課堂上相互分享。教師還可以提議讓學生把自己比較滿意的作品發到群里,讓大家傾聽和評價,并選出自己最喜歡的進行現場配音。這種課內外結合的教學活動,能激發學生的學習興趣,調動學生學習的積極性。信息技術的應用給學生提供了非常便捷的展示平臺,能夠將繪本中的語言形象生動地展示出來,提高了學生的口語表達能力。

(2)修圖。畫畫對學生來說并不是一件難事,他們會把自己的想法用繪畫形式表達出來。但是,要修改繪本圖畫就不太可能,因為繪本中的圖畫都是印刷在書上的,不可能用畫筆在圖畫上進行修改和再加工。然而,利用信息技術可以輕松解決這個難題。例如。在教學繪本HarryPotter后,有學生提出繪本中有一個環節是三個主人公齊心協力解決問題,可是圖片上只有一個主人公,可能是編者把另外兩個主人公忘了。第二天,這位學生拿出一張打印圖片,他已經把另兩個主人公給加上去了。信息技術的應用,能夠讓學生勤思考、愛探究、善處理,為學生的成長和發展助力。

(3)表演錄制。表演是故事型教學最常見的展示手段之一,其同樣適用于繪本教學。然而,課堂時間有限,學生的表演難以盡興,缺少服裝和道具會影響表演效果,而墨守成規的結局還會限制學生的自由想象。因此,繪本表演不應僅限于課堂。學生可以選擇在家中進行表演,并讓家長幫助錄制視頻,記錄下自己表演的場景。這樣,一來可以分享給同伴,二來可以永久保存,將其作為成長過程中的紀念。信息技術的應用,可將學生的表演長久保存。

四、結語

總之。信息技術之于繪本教學,絕對是錦上添花般的存在。它能化靜為動,化枯燥為有趣,化無聲為有聲,讓聲、光、影、色、字融于一體。形象、生動、逼真、直觀、多元的教學方式能激發學生繪本閱讀興趣,拓寬學生的閱讀視野,提高學生的閱讀能力,使繪本教學取得顯著的教學效果。

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作者:陸文潔 單位:江蘇省常州市新北區三井實驗小學

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