沙盤模擬生產總監總結范例6篇

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沙盤模擬生產總監總結

沙盤模擬生產總監總結范文1

關鍵詞 ERP 沙盤模擬 能力培養

中圖分類號:G712 文獻標識碼:A DOI:10.16400/ki.kjdkz.2015.12.027

Abstract This paper analyzed and discussed ERP Sand Table Simulation . With the example of Shaanxi University of Science and Technology, the detail of ERP Sand Table Simulation in university was illustrated. Based on capability cultivation of students, some proposals was proposed. The proposals is valuable.

Key words ERP; Sand Table Simulation; capability cultivation

1 ERP沙盤模擬概述

企業資源計劃(Enterprise Resource Planning, ERP)是由美國加特納公司于20世紀90年代初提出來的一種新型管理信息系統。它以制造資源計劃為基礎,將企業的生產、原材料、質量、銷售、財務、人力資源等方面的信息集合起來,實現物流、信息流、資金流、價值流和業務流的有機集成,以網絡和信息技術為平臺,面向供應鏈管理,強調人、財、物、產、供、銷的全面結合與全面控制,追求企業的最低成本和最佳效益。

ERP沙盤模擬主要通過沙盤這種直觀的形式來反映企業運營的主要環節和流程。通過ERP沙盤模擬的訓練,使學生掌握ERP的主要思想與內容,在團隊合作和實際操作中感受企業運營的過程,體會物流和供應鏈管理的思想在企業經營中的應用,對學生掌握專業知識,提高專業技能,開闊視野,大有裨益。

2 陜西科技大學ERP沙盤模擬實訓的開展情況

陜西科技大學開展ERP沙盤模擬實訓已有近十年年的時間,受到了學生的普遍歡迎,教學與實訓效果良好。下面對我校開展的ERP沙盤模擬實訓,作詳細說明。

2.1 ERP沙盤

從整體上來講,ERP沙盤分為兩部分,上半部分用來描述企業的生產過程及物流過程,下半部分主要用來描述企業的資金流過程。在ERP模擬沙盤上,企業的生產物流過程主要包括:下原材料定單、原材料采購及入庫、生產加工、產成品入庫、產品銷售等環節。企業的資金流主要表現在:現金流、銀行貸款及利息、應收應付、行政管理費用、設備變更費用及維護費用、營銷費用、廠房租金、設備價值及折舊、產品研發費用、市場開拓費用、認證費用、貼現及稅金等各個方面。企業的經營場地、固定設備、產品原料、現金流量等實物也展示于沙盤之上,各項指標的運營用移動的“籌碼”和特殊道具(模板、卡片等)來表現。由此,每一步決策對企業整體狀況的影響將在沙盤上一一展現。

2.2 ERP沙盤模擬實訓開展的情況

ERP沙盤模擬實訓主要針對陜西科技大學物流工程專業、工業工程專業的學生開展(20個學時,1個學分),每班30人左右,分為六組,分別代表各自經營的企業;每組5人,分別擔任企業的各個管理者角色:公司總裁CEO、財務總監、生產總監、營銷總監和采購經理。企業運營時間為六年,其初始狀態是正在發展的一個企業。學生通過實訓指導書對實訓過程與主要規則有一定的了解。在企業模擬運營前,老師會帶領各個小組進行一個教學年的運營,使各個小組能熟悉運營的流程,可以獨立進行運營的模擬工作。模擬經營分為若干經營周期(會計年度),每個周期要經歷三個階段:一是年初準備階段,主要工作有支付所得稅金、召開經營會議制定競爭戰略、參加訂貨會爭取訂單;二是年中運行階段,運營時按季度重復進行,按順序進行,每季度運營的流程如下:廣告投放計劃,銷售訂單登記,生產計劃制定,采購計劃制定,資金預算,資金使用計劃運行執行,記錄、反饋、總結、分析;三是年末總結階段,主要工作有更新長期貸款、付利息,支付設備維護費,支付租金/購買建筑,折舊,新市場開發/ISO認證,關賬,完成資產負債表,總結經驗教訓,教師適時點評,解讀經營要點。

陜西科技大學物流工程專業、工業工程專業開展ERP沙盤模擬實訓積累了豐富的實訓經驗。近年來,我們把ERP沙盤模擬實訓的專業范圍擴大了許多,如工業工程、機械制造、材料成型等專業,效果理想。

一方面,從學生的角度來看,學生總體上對ERP沙盤模擬實訓很感興趣,能夠認真地完成企業的模擬運營任務;學生通過ERP沙盤模擬實訓,對企業運營的流程有了較直觀的認識,學到了許多書本上學不到的知識,普遍感覺開設ERP沙盤模擬實訓非常必要;學生通過2~3天的沙盤模擬實訓,豐富了專業知識,鍛煉了管理能力、思維能力、動手能力和團隊合作能力,對他們走上工作崗位和今后的發展有指導意義。

另一方面,從教師的角度來看,教師通過指導學生進行ERP沙盤模擬實訓,有利于發現理論教學存在的問題,更好地實現了教與學的互動;ERP沙盤模擬實訓有助于教師拓寬思維,有助于開展創造性和綜合性教學,提高教學效果。

沙盤模擬生產總監總結范文2

關鍵詞:應對;沙盤模擬;經營賽

中圖分類號:F27

文獻標識碼:A

doi:10.19311/ki.1672-3198.2016.16.024

沙盤模擬,是將企業的現金流、物資采購、庫存產品、機器設備、廠房、職工人員、銀行借貸,以及企業架構和管理模式等指標直觀清晰地展現在模擬沙盤上。沙盤模擬企業經營賽,是將每個參賽隊伍作為一個經營團隊,每個團隊分設總經理、財務總監、運營總監和營銷總監4個崗位,每個團隊都接手一個制造型企業,在仿真的競爭市場環境中,通過分崗位角色扮演,連續從事6個會計年度的模擬企業經營活動。在競賽的過程中,學生們將遇到企業經營中常出現的各種典型問題,將遇到市場競爭環境變幻莫測的各種情況,參賽學生需要積極主動發現機遇、分析問題、制定決策,并且加以執行和解決問題,從而實現企業盈利及可持續發展。

作為沙盤模擬企業經營賽的指導老師,帶領訓練團隊從零開始,一路摸索,不斷學習,有些心得和體會??傮w來講,要想在沙盤模擬企業經營賽中取得好成績,可以從以下四個方面入手:

(1)注重提高學生的認識。沙盤模擬中,學生們需以企業盈利最大化為目標,分別從戰略、財務、運營以及營銷等四個層面進行經營,期間要面對企業經營中的各種狀況。通過沙盤模擬,能提高學生的團隊意識、協作精神、應變能力、溝通能力和運營技巧,同時,通過擔任不同的職業角色,能加深學生對職業發展要求的認識,能明確未來的職業發展方向。

(2)注重在實踐中提高水平。第一次帶隊培訓沙盤,并沒有現成的經驗可學,學校從財務軟件公司請的業務經理就是我們的啟蒙老師,主要還是依靠大家的自我摸索、自我學習。在這個過程當中,指導老師可以采用啟發式、探究式教學方法,通過調動學生的積極性,通過在“做中學、學中做”,將理論和實際有效地結合。學生自我學習的方式方法也有多種,可以在平時訓練中從實踐中總結學習,可以從書本上學,可以進入網上交流平臺在交流中學,還可以向專家學習。

(3)注重根據不同的學習階段確定訓練方案。沙盤模擬的學習過程由易到難,從簡單到復雜,循序漸進,最后進入提升沖刺階段。

第一個階段:初始入門,認識沙盤、了解沙盤階段。在這個過程中,接觸沙盤,認識盤面,明確CEO、財務總監、采購總監、生產總監和營銷總監角色分工,了解企業基本情況,學習運營規則,了解市場、分析市場需求、進行市場預測,從而做出經營策略。通過這個階段的學習,能夠在盤面上展示模擬企業按擬定的策略完成六年的經營過程及經營成果。

第二個階段:練習電子沙盤。在熟悉、了解物理沙盤的基礎上,將所有的企業運作環節在電腦上運營。在電腦上的經營規則基本與物理沙盤一樣,只是操作上有些區別,有些任務操作一旦點擊,便不能任意改變經營流程順序,不能回頭,有些任務操作只能操作一次,所以一旦點擊錯誤,可能所做的方案就會失效。因此,事先的預算頗為重要。通過這個階段地訓練、練習,學生應能熟練運用創業者軟件,應能準確地在電子沙盤上順利實現自己的經營方案。

第三個階段:熟練提升階段。在前兩個階段的基礎上,開始采用分組的方式,并引入競賽式學習,要求各組討論形成預算,并按要求做好預算記錄,上交廣告投放表、材料采購表、訂單登記表、綜合費用表、利潤表、資產負債表等。在經營結束后,組織所有學員一起討論、比較各組的報表。通過這個階段,培養學生的競爭意識,提高學生用數據說話的意識。

第四個階段:關注對手、隨機應變階段。通常學生只關注自身對物理沙盤和電子沙盤的熟悉,只埋頭于努力、認真做方案,只著眼于自身的操作,而對競爭對手關注較少。在這個階段,需要培養、訓練學生當間諜的意識,學會收集競爭對手數據,篩點對手,然后分析數據,采取有針對性的對策和方法,通過分工合作,做好下年度廣告投放、產品研發、是否建線等規劃。

第五個階段:積極參加網賽,與各兄弟省份的選手切磋。前四個階段解決的是一個會不會、熟練不熟練的問題,這個階段重點要考慮的是博弈問題,即如何在博弈中計算得更精準、分析得更準確,確定最佳的戰略部署。積極參加網賽,跟兄弟省份選手對弈,是一個讓學生走得更遠、看得更高的一個平臺,這里有多變的對手、多變的市場,能夠培養和鍛煉學生針對不同情況快速做出反應的能力。同時,在網賽中,通過學習競爭對手的優勢、方法和經驗,能發現自身的不足,及時解決潛在需要解決的問題。

沙盤模擬生產總監總結范文3

關鍵詞:ERP 沙盤模擬 體會 思考

一、ERP沙盤模擬課程簡介

(一)課程概述

“ERP沙盤模擬”是一門新式的實訓課程,它主要是通過模擬企業運營與競爭的過程,通過角色扮演讓學生了解企業經營發展過程,并參與到企業的經營管理中去,從而提升自己的綜合能力。

我校引入的是用友公司研發的一款用于教學研究的產品,它是設置了六組代表企業的沙盤,利用硬幣、標識等教具把企業的資源體現在沙盤上,把企業運營所處的內外部環境設置成相關規則,模擬企業戰略規劃、市場營銷、生產運作、財務核算及管理等運營中的關鍵環節。

(二)教學過程

在實施本課程教學時,先將學生分為六組,每組一般6-7人,組成一個完整的企業,六個企業處于一個同樣的大環境下展開競爭。每個企業中的學生根據自己特點,分配崗位,明確職責。每個企業一般設置CEO、營銷總監、運營總監、采購總監、財務總監等主要職務。

學生角色確定后由教師向學生講解相關規則。由于在ERP沙盤模擬中,學生接手的是一家己運營了若干年的企業,所以教師需要先描述企業目前的財務狀祝和經營成果,對股東期望、市場占有、產品、生產設施等方面進行說明,幫助學生了解即將接手經營的企業的基本情況。另外教師還要向學生講解市場規則與企業的運營規則,主要涉及到以下方面規則:市場劃分與市場準入;銷售會議與訂單爭??;廠房購買、出售與租賃;生產線購買、轉產與維修、出售;產品生產;原材料采購;產品研發與1S0認證;融資貸款與貼現。

當學生對上面的規則熟悉之后,首先由教師帶領學生開始進行教學年的運行。教學年各個企業的生產經營全部按照教師設定的方式進行,目的是使學生熟悉ERP模擬課程的任務流程、規則,便于后面的獨立操作。

教師帶領學生完成教學年的工作后,由學生獨立完成今后六年公司的運營,各小組完全按照自己制定的經營思路與其他小組展開競爭。每年運營工作結束后,由教師根據各個企業的權益、生產能力、資源狀態等進行綜合評分,評出優勝企業。

二、ERP模擬課程的教學體會

(一)ERP沙盤模擬教學是一種全新的體驗式的互動學習,通過角色扮演的方式,像做游戲一樣,使每個學生都能直接參與到企業的運作中,將復雜抽象的財務經營管理理論以直觀的方式讓學生體驗、學習,使學生獲得最直觀的感性認識。而且每組學生為了在企業的競爭中獲勝,都全力投入到工作中,為企業的發展想辦法、出點子,同學之間熱烈討論、相互啟發,師生之間互動交流,學習氣氛極好,學習效果也極好。而這些在傳統的教學中很難實現。

(二)在ERP沙盤模擬課程教學過程中,必須要求學生熟悉規則。如果學生不熟悉企業運營規則或市場規則,在獨立運營企業的過程中就特別容易出現各種問題,導致企業運營受到不利影響。所以教師在課程初期必須把相關規則給學生講解清楚,并給學生強調規則必須熟練掌握,從而避免教學過程中可能出現的混亂狀況,影響教學效果。

(三)筆者在教學時要求學生采用隨機分組的方式組成不同企業,在企業內部確定崗位時進行自主分工。原因是隨機分組有利于打破學生日常交際圈,使學生面對一個相對陌生的環境,鍛煉學生的快速適應能力。而要求學生自主選擇崗位,可以促使學生進行自我認知和定位。另外,在六年的企業運營過程中,也會鼓勵學生嘗試不同職位,對企業的不同崗位加深了解。

(四)在ERP沙盤模擬課程教學中,筆者感覺到教師的工作重點發生了重大改變,由“主導者”變成了“引導者”。在傳統的教學中,教師是教學的主體,教授知識力求面面俱到,經常是上課滿堂灌,學生卻只聽不動。在ERP沙盤的教學中,教師只是提供一些指導性的意見和建議,積極引導學生在模擬經營中找出問題,解決問題,而不會干涉學生做出的企業經營決策,充分發揮了學生的自主性。

(五)在ERP沙盤模擬課程結束時,筆者往往會要求學生做出總結。而每一次學生總結中都會提到團隊精神。在企業模擬經營過程中,每個學生都有不同的崗位分工,不管哪一個崗位出現問題都會影響到整個企業的運營。在課程進行過程中,同組的學生會為了某一個決策是否合適爭論不休,無法正確處理矛盾,甚至有企業因此無法正常運營下去。相反有些企業正確地解決了分歧,討論出了適當的決策意見。這些現象使學生深刻體會到團隊協作的重要性,體會到如何處理個人和團隊的關系。

三、ERP沙盤模擬課程教學發展的思考

如何完善和提升ERP沙盤模擬教學的水平,使ERP沙盤模擬課程在教學中發揮更好的作用,筆者有一些自己的想法。

(一)師資方面:由于ERP沙盤模擬課程具有很強的綜合性,涉及戰略規劃、財務、營銷、管理、物流等多專業多學科的內容,教師如果單單掌握某一專業知識是無法完成教學工作的。同時,由于教師在教學過程中主要起到引導的作用,要求教師改變傳統的觀念,要給學生創造一個和諧、相互尊重的學習環境,才能充分發揮學生的獨立性、自主性,取得良好的教學效果。這些都對教師的綜合素質提出了較高的要求。學校應對教師加強相關的培訓。

(二)對ERP沙盤模擬課程的考核,可以采用多樣的方式。如果只根據各企業最后的經營成果來考核,不夠全面科學??梢詫⒖己素灤┰谡麄€教學過程中。對學生在企業運營過程中的各種決策制定、運營思路等都可以作為考核因素,通過教師考核、學生個人自評、團隊成員互評等考核方式結合,建立一個全面的考核體系,更好的體現真實情況。

(三)在教學過程中不止要強調學生對相關的專業知識的掌握,更要強化職業道德教育。只有愛崗敬業,全身心的投入,才能取得成功。教師可在責任感、工作態度、工作作風等方面注重培養學生的綜合素質。

參考文獻:

沙盤模擬生產總監總結范文4

關鍵詞:ERP沙盤 運營規則 策略

針對會計學專業的ERP沙盤模擬課是一個綜合性課程,包括財務會計和企業資源計劃等多門專業課的知識的運用。在實訓實驗中學生需要把已經學過的多方面知識、多種技能,做以綜合應用,學生通過戰略設計、擬定經營方案、分析論證、數據處理、實驗操作,最后寫出實訓報告,從而整體提高學生學科綜合應用能力。課程主要側重采用財務管理模塊,通過實驗可以使學生充分理解企業經營活動流程,知曉企業資金運動及其規律,理解到如何應用財務整體觀念去規范企業管理。

1 課程引入

由于課程課時的安排往往比較緊張,所以課程的引入往往會被忽略,但是課程的引入往往是后面內容的總領,筆者往往會用比喻法,把打仗作戰的沙盤比喻成沙盤模擬,把沙盤的趣味性和聯系實際性,易學好懂等等跟學生講解。先把學生的學習興趣調動起來,這對后面課程的安排都很重要。

2 角色分配

課程以比賽的形式進行,那么分角色就成為課程初期的重點,在角色分配里有CEO執行總監,營銷總監,生產總監,財務總監CFO,出納(財務助理),一般的財務模塊不設置財務助理的崗位,但是筆者在教學中認識到在實物沙盤中,財務的工作比較重要,而且往往會拖慢課程進度,故多設置一個財務助理跟財務主管一起做賬。財務助理主要的工作是管理現金,做到錢賬分管,提高賬實相符的準確性,供應采購總監,筆者往往會建議生產總監和采購總監由一個同學擔任,因為生產總監上連接供應總監的工作,如果由一個同學擔任,雖然工作量會大些,但是節約溝通的環節和時間,往往會提高工作效率。先講解每個角色所負責的工作以及應具備的才能,按性格的區分來講,比如財務總監需要有較強的財務會計的專業知識,對于報表的計算填列、對于企業融資和費用控制把握等相關知識的掌握,而供應采購主管應該是一個比較細致的工作,能否做到零庫存是企業資源充分利用的關鍵,而對于CEO來講,管理能力、大局觀長遠觀等相關的才能是很重要的,一般會建議學生干部去擔任CEO的崗位。在分組的基礎上再給學生講解每個崗位的工作,每個崗位所需要的才能,再分角色進行課程的教學,再針對每個崗位的同學所擔任的任務進行專門的培訓,使得各司其職。在時間允許的情況下進行模擬企業的就職演說,讓每個同學明白自己的職責,這對以后課程的進行能起到很好的管理作用,因為每個同學都有事可做,有責可負。

3 規則的講解

沒有規則不成方圓,規則就像交通規則,就像游戲規則,必須每個人都尊重規則并且懂得規則。在ERP沙盤中講解相關的規則成為課程的重點難點,由于學生之前沒有接觸過相關的規則,所以要講解的盡可能詳細,并盡可能在學生的比賽也就是規則運用的過程中再反復講解相關的知識點,而有部分重點規則需要以專題的形式進行。規則中的內容包括訂單的投放,書本里的關于規則的文字都是比較簡單,但是老師如何引導學生去理解規則,掌握規則,最后運用規則則成為難點,也就是在投入廣告費中如何使廣告費不浪費成為重點難點。那么要根據市場的動態和老師的監控規則進行,學生在開始之初往往會盲目的投放廣告而浪費資金。在充分做好間諜工作的基礎上理性的投入廣告費能節省資金,當然在間諜工作是不能看到對手的廣告費的,而投入廣告費就是一個博弈的過程。而且更重要的是生產主管要計算好產能避免毀約。而且能否利用好龍頭老大的優勢也是省廣告費和選到好單的關鍵。一般新市場的競爭者少,筆者在教學中認識到如何避開眾多競爭者去搶占新開發市場的龍頭往往能領先其他團隊。而雖然獲得了優先選單的權利,但是如何選擇訂單成為關鍵,如果是市場型的企業則需要選擇利潤高的訂單,如果是生產型的企業選擇銷售額高的訂單,而在資金短缺又無法融資的情況下,選擇賬期短的訂單。規則的講解往往會使沒有接觸過ERP沙盤的同學產生疲倦感,而達不到教學的效果。而能使學生能更好的掌握規則的是實際的運營。

4 實際運營

起始年是在老師的帶領下進行的,教材的要求是不作任何貸款,不作任何投資(包括生產線的建設、產品開發和市場開發),但是筆者在教學中發現,如果起始年不做任何的貸款和投資,在緊跟著下來的自由運行年,學生往往會不知所措,往往需要花更多的時間來講解,所以把課本的要求稍微改動下,申請了一個季度的短貸,投資了一條柔性的生產線,開發了一個產品資格和一個市場資格。這讓起始年老將扶上馬,再往前送一程的特點更為突出,也方便學生在后面自由運行中更好地把握規則。而且長期貸款是在年末,這跟電子的規則并不吻合,為了跟電子的流程吻合往往會改變流程。電子的長貸是在年初,如果是在年末,這會使得第一年沒有長貸可以利用,當然筆者在教學中發現,第二年借長貸會更好,因為一般經營六年,如果是在年末的長貸借款就沒有了還款的壓力,當然還要考慮高額的利息費。在實際營運中,每當遇到重點規則的應用就需要詳細的講解,這比單純的講解規則效果要好的多。

5 沙盤競技戰術經驗

5.1 經營決策、團隊協作(發展規劃) 有人說人生如沙盤,沙盤似人生,筆者認為沙盤比賽制勝的公式就是:勝利=計算+博弈+不犯錯。從新年度規劃會議開始到最后一步繳納管理費,每一步都必須步步為營。課堂上采取的是比賽的模式,這就增強了學生參與的積極性。競技的講解不能跟其他知識點一樣,需要在遇上問題的時候做適當的講解。新年度規劃會議,在剛開始運營的時候學生并不懂如何規劃,因為在流程表中僅僅有一個格子,沒有資金的流動也沒有任何的操作,往往會忽略這一步驟。其實年度規劃會議是一個隊伍的戰略規劃會,是一個企業的全面預算會,古人說過凡事預則立不預則廢,所以在這里一般會建議學生做一個試運行,記錄每個狀態下資金情況,這往往能達到事半功倍的效果。

5.2 做好細節(正確之時做正確之事) 做好規劃之后,在每個運營的細節中都要好好把握,不計算錯誤,不造成資金的斷流和決策的失誤,在這里,往往會有很多學生會眼高手低,而明確的分工合作顯得尤為重要。在上課的過程中經常會聽見學生抱怨:就是因為點錯了一步操作,就是因為算錯了一個數,就是不小心忘記了某個操作……究其根本,就是沒有在細節上把握好,而導致了滿盤皆輸。由于間諜的工作而使一些團隊盲目的跟風,別人干什么自己干什么,不考慮實際情況,沒有經過思考就隨意亂投資,一味想著做大做強。在這種情況下筆者往往會建議學生做立足于本團隊的決策。

5.3 經得住誘惑、耐得住寂寞、學會選擇、懂得放棄 有很多學生在做規劃的時候往往都會有一筆非常完美的賬,但是忽略了整個市場是公開的競爭性的,并且是動態的,所以自個私下做的規劃往往跟不上變化,那么就要做一個動態的預算規劃,要在低落的時候經得住誘惑,不要一味的跟風。要不專供某個市場,成為市場的龍頭老大,要不專供某個產品,比如P3P4的利潤高風險大,但是競爭者沒有P1P2的多,筆者在多次的教學研究中發現,避開了競爭者的市場往往能使團隊轉敗為勝,當然這需要善于觀察的,洞悉市場,不能閉門造車。而在運營的前兩年往往是模糊的,到了第三、四年,由于權益低而沒有貸款額度,沒有及時更新生產線造成產能低,接不了好的單,權益無法提高,這是一個惡性的循環。企業往往處于一個低潮期,而這個時候一些同學就喪失信心。這個時候就需要耐得住寂寞,要謹慎使用資金,盡量用最少的錢去拿到好的訂單,投資的生產線可以暫停,產品的開發必要的情況下可以緩期,市場的開拓一般不建議停,因為如果停了就要多等一年,等企業熬過最艱難的兩年就好了,這個時候要盯好市場,學會在夾縫中生存,而細心謹慎的經營往往能使企業絕境逢生。

6 經驗總結

在課程的結束計算好各個團隊的分數后,往往還會利用幾節課的時間來進行總結,而總結先由各小組CEO或其公司發言人作小組六年度的工作報告并作公司工作總結。然后各小組成員分別就各自職位發表崗位工作報告,最后再有教師進行總結??偨Y的要求:①簡要描述所在企業的1-6年經營狀況以及經營成果。②分析所在企業成敗的關鍵點及其主要原因。③采用財務分析方法對企業每年的財務狀況和經營成果以及現金流量進行分析并作相關評價。④對所在企業下步發展的意見和建議。⑤假如還有重新來的機會,你會如何作企業的發展規劃。筆者發現這個課程的總結不但對本課程起到很好的學習作用,更重要的是對學生以后的學習工作起到啟發的作用,并且能做到教學相長。

參考文獻:

[1]馬法堯.ERP沙盤模擬訓練教程[M].西南財經大學出版社,2008.12.

沙盤模擬生產總監總結范文5

0 引言

當今的中職教育面臨著新的挑戰,我們所面對的是與普通中學素質不同的學生,教師需要改變傳統固有的教育理念,在教學過程中要重視學生對學習的需求和個性化教學,設法營造民主和諧、寓教于樂的課堂教學,以求調動學生的學習興趣,加強學生學習的主動性;同時改變考試制度,建立良好的課外教學環境,讓教師和學生都能夠在教學中體驗快樂。

廣東省肇慶市工業貿易學校每年都提供給教師許多培訓的機會,通走出去或是請進來的形式進行繼續進修再學習,以實現不斷的自我增值。通過一系列課程的培訓學習,使我們能夠學習和把掌握到例如頭腦風暴法、小組學習法、角色扮演法、以學生為中心教學法等各種新型教學方法,并將其運用到教學實踐當中去,從而提高教學質量,達到更好的教育教學效果。

這兩年來筆者主要負責任教《企業經營沙盤模擬實訓》課程,為了使教學收到較好的效果,提高教學質量,在教學各個環節中,筆者分別運用了多種教學方法去設置整個教學過程。

1 《企業經營沙盤模擬實訓》課程的簡介

《企業經營沙盤模擬實訓》(simulation)課程,可分為物理沙盤/棋盤類沙盤(board-based simulation)和電子沙盤/軟件模擬類沙盤(software simulation)兩大類。它是模仿真實的企業經營和商業環境而開發出來的一個以企業經營管理為核心的信息系統,通過識別和規劃企業資源,從而獲取客戶訂單,到完成產品的整個加工過程和交付,最后得到客戶付款。其中物理沙盤主要是運用獨特的模型和教具,直觀、形象地向學生展示企業經營中的資金、職員、廠房、設備、倉庫、庫存物料、訂單、合同等各種內部資源,以及企業上游的供應商、下游的客戶和金融融資機構等外部資源。在教學過程中融入市場變數,通過學生投入角色扮演和企業經營的情景模擬,再結合講師點評,使學生在虛擬的市場競爭環境中,真實地體驗企業幾年來的經營管理過程和情景,讓學生對如何使企業經營中的物流和資金流正常運作有一個基本的認知和了解,具有很強的實戰性。

2 《企業經營沙盤模擬實訓》課程的教學目標

《企業經營沙盤模擬實訓》屬于管理類課程,它是理論教學的重要補充,有利于學生把《財務會計》、《財務管理》、《企業管理》、《市場營銷》和《物流》等一系列相關的理論知識綜合運用起來,領悟科學的管理規律,全面提升專業技能,形成理論教學與實踐相結合的人才培養模式。在本實訓課程中通過模擬公司運營、企業戰略規劃、預算、運作流程管理等一系列活動,讓學員在分析市場、制定戰略、組織生產、整體營銷和財務結算等一系列活動中體會企業經營運作的全過程,認識到企業資源的有限性,經過團隊合作使企業在競爭的市場中獲得成功。期間學生可能會遇到企業經營中經常出現的例如資金周轉不靈、缺貨等各種典型問題,學員必須和“同事們”一起去尋找市場機會,分析規律,制定策略,實施全面管理,在各種決策的成功和失敗的體驗中學習管理知識,掌握管理技巧,提高管理素質,從而培養學生企業資源規劃的能力,提高學生分析問題和解決問題的能力。在激烈的沙盤模擬對抗中,讓學生體驗完整的企業經營過程,掌握正確的經營思路和管理理念,樹立學生“寬容、誠信、守法”的職業道德品質,為社會培養出高素質的專業人才。

3 在《企業經營沙盤模擬實訓》課程的設置方面

在整個實訓過程中筆者穿插使用了多種新型的教學方式,尤其最主要的是采用“小組教學法”來進行教學。

小組教學法是課堂教學改革中的一種有效的新方法,其特點是:圍繞特定的教學目標,學生以小組為單位,在教師的指導下展開學習,使學生學習的主體性與教師教學的主導性有機結合,從而增強了學生在課堂教學中的主觀能動性,提高了學生自身的學習能力,改進了課堂教學的質量。

小組教學在課堂教學中的主要應用表現在以下三個方面:

①注意對小組進行合理的分配;

②發揮學生的主觀能動性;

③適時地發揮教師的指導作用。

準備工作:學員分組與團隊構成:

《企業經營沙盤模擬實訓》課程首先將全班學生分成若干小組,每小組由5-6人構成一個管理團隊,每小組各代表一個不同的虛擬公司。此課程的基礎背景設定為一家處于創業初始狀態的生產制造型企業,從擁有一定的啟動資金和資產規模開始經營管理。該公司采用了簡化的企業組織結構,主要包括:首席執行官(CEO)、財務總監(CFO)、營銷總監、采購總監、生產總監、人力資源總監或商業情報人員等幾個主要角色代表企業各個部門,每個組員都擔任虛擬公司中的一個重要職位,以小組為單位展開學習。各小組成員必需學會通過團結協作,共同體驗公司的創建以及企業運營的每個環節,就本企業的整體戰略規劃、產品研發、市場開拓、資金籌集與運用、生產調度等多個方面展開討論并作出決策。

分組的形式和方法有很多,比如有①直接抽簽;②由猜謎語引入;③用拼圖抽簽等。

筆者選擇的是用拼圖抽簽的方式進行分組。首先準備好若干張不同卡通圖案的小型拼圖,在底部分別寫上小組的順序編號;接著從每一張拼圖中抽取5-6小塊出來混在一起,讓每個同學分別抽取一張拼圖;然后把若干張不同卡通圖案的小型拼圖擺放在各張沙盤桌子上,再讓學生找出自己手中拼圖所在的卡通圖案版塊,抽到同一張卡通圖案版塊的同學自然組成一組。于是就這樣分別分成:A、B、C、D、E、F、G、H、I、J組。

第一階段:介紹《企業經營沙盤模擬實訓》課程。

這個環節筆者主要采用的是傳統的講授方式。

第二階段:體驗創建公司的過程。

要求學生完成:

①確定公司名稱、商標;

②確定公司發展目標;

③員工職位分工;

④制作公司海報、名牌;

⑤由CEO介紹公司。

在這個階段筆者采用的是“頭腦風暴法”。

頭腦風暴法指是在群體決策中,為了保證群體決策的創造性,提高決策質量,發展而成的一種改善群體決策的方法。主要讓學生充分展開無限制的自由聯想和討論,由此而產生新觀念或激發創新設想。

在這個實訓環節中,需要每個同學“頭腦風暴”一番,充分發揮自己的創造性思維,自由暢想,首先給自己團隊起一個好的公司名稱,設計一個漂亮的商標;然后共同協作制作完成一張公司海報;接著展現海報,由CEO代表公司團隊向大家介紹自己的公司概況;最后由同學們對所有海報進行投票互評打分。

第三階段:介紹企業經營沙盤規則,由教師帶領學生集體統一經營。

要求學生在教師的帶領下進行經營2-3年,盡量熟悉企業經營的操作流程和規則,并學會整套相關財務報表的填寫。

這個階段筆者主要采用的是傳統的講授方式和“角色扮演法”。

在教學中過程中引入角色扮演法,其目的就是讓學生能夠盡快進入角色,設身處地的去體驗角色,圓滿完成角色承擔的工作任務,從而了解角色內涵,并正確地去認知角色,為學生將來步入社會就業,進入職業崗位工作,乃至適應今后的各種變化,積累經驗,奠定下良好的基礎。在現實生活中,每個人每天都在扮演著不同的角色,處理不同的問題。認清自己的所處的角色類型,并了解該特定角色的內涵,更加有利于自己妥善處理好身邊所面對的各類人和事。其關鍵在于:一是角色定位;二是進入角色。

在這個實訓環節中,以生產型企業為背景,讓每個學生置身于商業實戰場景,要求學生進行角色扮演,每個小組的成員將分別擔任公司中的CEO、財務總監、營銷總監、采購總監和生產總監等重要職位,以各企業經營管理者的身份,涉及財務、物流、生產、營銷等重要企業運營環節。在教師的引導下,模擬公司運營,體驗企業管理的各個環節,通過學員之間的團隊溝通與合作,模擬企業戰略規劃、編制財務預算、進行運作流程等一系列企業經營管理活動過程,讓學生深刻領會到如何才能夠在現實的市場環境中的戰勝競爭對手,獲得成功的經營管理理念。

第四階段:由學生自主經營,各小組公司進行經營競爭對坑比賽。

首先給每個小組公司設定同一個初始狀態,讓每個小組公司都能夠在同一個起點上開始進行公平的市場競爭,展開4-5年的經營。最終按各公司的業績排名來決定各小組公司的成績高低。

在這個階段,筆者主要采用的是“以學生為中心的教學法”。

以學生為中心的教學法(student-centred learning)簡稱“SCL教學法”。以學生為中心是現代國際教育學界非常重要的一種理念,其實施的基本原則就是指教學活動要誘發學生自主學習、讓學生擁有學習的主動權,構建一種和諧協作和輕松愉悅的學習環境。

“SCL教學法”的特點:

①教學活動中的主體是學生學,而不是教師教;

②教學手段多樣化,除了傳統的黑板和粉筆外,還利用許多網絡多媒體的教學軟件或實物教具等進行教學;

③教學形式三元化:協作化、個別化、多樣化;比如,以小組為單位進行學習討論并完成教師布置的學習任務;

④教學計劃和課程學習的交叉和不同步。如學習可以設定部分選修課,采用學分制,讓學生可以完全根據自己的喜好自由選擇想要學的課程,更加能夠充分地發揮學生學習的主觀能動性。

現代社會需求和教育的發展均要求改革傳統的教學模式,改變以教師為中心的制度。在中職教育中應用和推廣“SCL教學法”的教學模式,更加有利于培養學生自主學習的意識和主觀能動性,提高學生的實操技能。

在這個實訓環節中,每一個小組所組建的公司都是同行業中的競爭對手,他們在面對來自其他企業的激烈競爭中,必須設法將企業向前推進、發展,實地體驗商業競爭的激烈性。在這個課程中,學生必須學會獨立思考,分析問題,解決問題,做出例如新產品開發、生產設施的改造、新市場中銷售潛能的開發等眾多決策,設法在確保企業的正常經營運作的基礎上戰勝競爭對手。

沙盤模擬生產總監總結范文6

關鍵詞ERP 沙盤 教學特色

一、ERP概述

眾所周知ERP是企業資源規劃,而其中的企業資源包括企業的“三流”資源,即物流資源、資金流資源和信息流資源,ERP實質上就是對這“三流”資源進行全面集成管理的管理信息系統。它除了包括MRP-Ⅱ的基本模塊(制造、分銷及財務)外,還大大地擴展了管理的范圍。ERP將企業供應鏈上所有環節(如訂單、采購、庫存、計劃、生產、發貨和財務等)所需要的所有資源進行統一計劃和管理,從而使企業能更加靈活、更加“柔性”地開展各項業務活動,在激烈的市場競爭中取得競爭優勢。ERP主要包括:生產預測、銷售計劃、經營計劃、物料需求計劃、能力需求計劃、車間作業計劃、采購管理、庫存管理、質量管理、設備管理和財務管理等子系統(或模塊)。

二、ERP沙盤模擬實訓課程簡介

ERP沙盤模擬實訓課程就是把ERP原理引入到沙盤上產生的,它是一門集理論與實踐于一身的綜合性課程,在課程中,可讓學生清晰地看到模擬企業的信息流、物流及資金流的流動及相互作用,體會到時企業管理信息的產生、加工、傳遞和運用。在模擬訓練過程中,無論勝負都會給參與者留下深刻的印象,勝利者會有成功的喜悅,而失敗者則會在遺憾之余領悟出很多的經營真諦,使其達到鞏固所學的專業知識和積累企業經營管理經驗之目的。

ERP沙盤模擬實訓課程的基礎背景是一家已經經營若干年的生產型企業。在課程中,把參加的學生分成6~8組,每組5~7人,每組代表著不同的模擬企業,同時每個小組的成員將分別擔任企業中的重要職位,如CEO(首席執行官)、CFO(財務總監)、CMO(營銷總監)、COO(生產總監)、采購總監和企業間諜等。學生必須做出諸如新產品的研發、生產設施的改造和新市場中銷售潛能的開發等多方面的決策。每項決策都極大地考驗了學生的膽識、才智及團隊精神,所以這門課程給學生們留下了寶貴的經驗和深刻的印象。

三、ERP沙盤模擬實訓課程的教學特色

(一) 生動有趣,激發學習熱情

ERP沙盤模擬實訓課程內容涉及了諸多企業管理方面的知識,如制定企業整體戰略、產品研發、生產編排、市場營銷策略、財務管理、團隊建設與溝通協調等多個方面。

一般的管理課程都是以“理論+案例”為主,理論比較枯燥,而案例又以實際企業當前存在的管理問題為主。這種教學模式只能將理論知識在案例中得以闡述,然而ERP沙盤模擬實訓課程正好彌補了此類教學模式的缺點。通過沙盤模擬實訓,使學生完全置身于模擬企業之中,通過自身的經營與管理,讓學生親身體會和深刻感受如何管理企業。這種體驗式教學不僅把多種管理知識融于一體,而且增強了學習的娛樂性和主動權,使枯燥的課程變得生動有趣;它還能通過制定修改游戲規則進行組內協作和組間對抗,激發了參與者的競爭意識和學習熱情,使其學會收集、加工和利用信息,積累管理經驗,縮短了理論與實踐的距離,為以后學習管理知識增添了動力。

(二)改變思維定勢,提高分析、解決問題的能力

傳統的案例教學模式都是由老師在理論知識進行講解的基礎上,再通過案例來加深理解,說白了就是給學生一個思緒定勢,告訴學生這么做是對的,在一定程度上限定了學生的思緒方式,無法開拓學生的個性,讓其膽識和才智得以充分發揮。而沙盤模擬實訓由于情況復雜,可變性多,不僅增強了趣味性,而且讓學生自己去扮演企業中的相應角色,面對各種情況自己去分析、做決策,自己去應對隨時可能發生的各種實際問題并著手進行解決,而且還要不斷地分析決策的成功與失誤,分析經管的得與失,分析實際與計劃的偏差并及時糾正。這無疑是對學生能力最好的訓練和檢驗。

(三)養成良好的工作習慣,加強團隊協作

“細節決定成敗,習慣成就未來”,在沙盤模擬實訓中掌握規則是非常重要的,不能想當然的按照自己的想法去做,否則勢必走彎路并造成很大浪費;嚴格履行職責,每個學生都要根據角色做好自己的本職工作,做好記錄,對其負責;現在的學生基本上都是獨生子女,讓學生在模擬經營中認識團隊的實質,體會溝通的意義,實地學習如何在立場不同的各部門間溝通協調,樹立全局意識,努力培養不同部門人員的共同價值觀與經營理念以及勇于負責的責任感。這些都必將對他們將來走上工作崗位產生深遠的影響。

(四)擴展視野, 做好規劃

在課程結束的時候,要求針對經營的各個企業在最終所有者權益的基礎上,綜合考慮廠房、生產線等硬件條件,以及市場開拓、產品研發、ISO認證等諸多軟環境的基礎上得出企業的最終經營業績。從這些指標可以看到最終的經營成果,更重視企業的綜合發展潛力,即企業的可持續發展能力,這恰好與現實企業的考核不謀而合。這樣做使學生能把眼光放的更長遠,而不僅僅局限于眼前或某一年現金的多少,權益的多少等一時的輸盈上,充分地著眼于企業的未來發展。對學生做好自身規劃,樹立正確的人生觀和價值觀都能起到積極作用。

四、總結與展望

ERP沙盤模擬實訓課程對不同層次的學員存在不同的意義,針對低年級的新生可以激發學習興趣,敦促他們更好的學習;也可以幫助高年級的老生:檢驗他們學習中的不足,幫助他們養成良好的習慣, 使他們能盡快勝任自己的崗位。

隨著實踐教學工作的不斷改進,ERP沙盤模擬實訓課程的教學特色必將得到充分的發揮和認可,同時它也為相近課程提供了一種新的教學模式和思路。

參與文獻

[1] 楊靛青 , 吳數園. ERP系統分析與設計實驗. 經濟科學出版社 , 2008

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