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上??萍拣^一日游范文1
今天,我們去春游了,你猜去哪兒?去上海科技館?。∫淮笤?,到校后就聽見校園的大道上充滿了歡笑?。〉搅私淌?,就看見了同學三三兩兩聚在一起,談的熱火朝天。有的喜顏滿臉;有的正在哈哈大笑;有的滿臉驚訝;還有的則在經經論到……有的同學在偷偷展示自己帶的MP3、照相機、手機……終于可以出發了??!大家在導游的帶領下上了旅游車。
在導游的帶領下上了路,我們集體游覽了野生動物區、昆蟲區和熱帶森林區。
接著我們開始小組活動。在下面的小組活動中,讓我最記憶猶新的無疑是在“視聽樂園”中的“立體音效體驗廳”,也就是就是大家俗稱的“鬼屋”,我們排了好長的隊伍才輪到進“鬼屋”,再進去之前,我們看見從里面出來的人都在尖叫,把我們活活嚇出了一身冷汗。進了“鬼屋”,鬼屋布置的一切都有一些陰森森的:美式復古式的大圓桌、椅子、吊燈和壁燈,幽靜的火爐,陰森的壁紙,光是這些就讓我打了一個寒顫。而后那位指導員說不可以搬動椅子,并讓我們帶上耳機就出去了。不久耳邊響起了一個恐怖的聲音:“在很久很久以前,這座房子是一座魔屋,在這里面的人都會莫名其妙的消失。不知你在這座房子里度過的夜晚會怎樣?”此時燈漸漸暗了下去,門“嘎吱”一聲開了,我一回頭,只看見黑漆漆一片,沒人呀??!此時“咯噔咯噔”似乎有人向我走來,越來越近,我嚇得直冒冷汗。只聽的那人把一組類似咖啡杯的玻璃杯放在了我的面前,我聽到了“他”放杯子時杯子互相碰撞的聲音,接著“他”倒上了水,水流“嘩嘩”的聲音也聽得清清楚楚,倒完水“他”又“咯噔咯噔”地走了。這時,又傳來了“噔噔噔噔”沉重的腳步聲,就停在了我的背后,我嚇得毛骨悚然,不敢回頭看,一個陰絲絲的響起,我努力不去聽這個聲音。終于這個聲音消失了,但消失時竟然還有回音。此時,又從遠處傳來洗碗碟的聲音……不知是誰帶頭“啊”尖叫;又不知是誰開了門,接著大家就集體尖叫起來,奪門而出??!
到了外頭,我嚇得腿都軟了,心“怦怦”跳個不停,好像真的見到了鬼一樣,頭發都快立起來了!可還是意猶未盡呢!!
上??萍拣^一日游范文2
瘦身活動 節約成本 注重成效
本屆動漫節注重“瘦身節儉、提升成效”,以“會展”為中心,輔之以論壇、賽事、活動,精心調整各項活動,減量不減質,同時進一步提升服務品質。今后,中國國際動漫節將逐年減少政府投入,在安全有序的前提下,逐步實施市場化運作,做到“以會養會,以節養節”,實現展會的良性循環。
COSPLAY超級盛典規模再創新高
本屆動漫節“中國Cosplay超級盛典”在全國設立了16個分賽區,在境外賽區上也有所突破,設立了丹麥、日本、韓國、泰國、中國香港、中國臺灣等六大賽區,真正將中國Cosplay超級盛典打造成一場世界性的Cosplay盛會。同時,本屆動漫節將首次舉辦“世界Cosplay活動戰略合作聯盟研討交流會”,邀請來自歐洲、美洲、東南亞等Cosplay活動發達地區的賽事組織方前來杭州參加,共同探討全球Cosplay文化現象,探索Cosplay產業模式,形成戰略合作聯盟,鼓勵中國Cosplay文化走出去,參與更多的國際性賽事。
聲優大賽新增多語種配音
本屆聲優大賽首次開放多語種配音,選手可以選擇中、英、日三語種配音,這不僅讓有外語天賦的選手有了更多展示機會。在獎項設置上也有所增加,共設46個獎項。同時在決賽期間增設動漫企業觀察團,現場對選手進行觀察、評估,若遇到適合自身動漫作品的選手,還可直接簽約,讓參賽選手直接轉型成為職業配音人員。經過三屆比賽,聲優大賽已經累計了眾多有才華的配音選手,大賽組委會將在聲優大賽選拔基礎上,以杭州為基地,建立聲優人才庫和專業配音基地,為企業培養和輸出配音人才,建立健全動漫產業鏈。
“金猴獎”大賽首設最具潛力獎
本屆動漫節“金猴獎”大賽在獎項設置方面進行了科學調整,特別推出“最具潛力獎”,使一些未出版、未成片或新的動漫畫作品參加金猴獎大賽,專家評委給予評析,并在節展期間專門舉行最具潛力獎獲獎作品專家評委點評推介會,使這些優秀作品得到更有效的推廣和多渠道的拓展,使“金猴獎”的獲獎榮譽和后期發展都得到進一步提升。
開幕式首次舉辦動漫交響音樂會
本屆動漫節開幕式暨“金猴獎”頒獎晚會將首次摒棄傳統文藝晚會形式,全新采用動漫交響音樂會的形式,緊扣動漫元素,以“金猴獎”頒獎為主要內容,通過演奏、演唱國內外經典動漫作品的音樂和歌曲,并配以高科技視頻、燈光技術,為觀眾奉獻一臺動漫頒獎視聽盛宴。音樂會將邀請上海交響樂團進行演奏,由著名指揮家楊洋擔當指揮。音樂上精心挑選《獅子王》《龍貓》《天空之城》《大鬧天宮》等國內外經典動畫片的原聲音樂進行改編演奏,并加入了《秦時明月》《夢回金沙城》《魔幻仙蹤》等一批杭產動畫佳作的動畫音樂?,F場大屏幕將配合樂曲演奏,播放動畫片的經典片段,讓觀眾在視覺、聽覺的雙重享受中,品味經典。
交易會首次推出整合商務活動
本屆動漫節動漫產業交易會是由國際動畫片交易會、項目洽談會及動漫衍生品授權交易會三大品牌活動資源整合、全新推出的專業活動。交易會首次在動漫節官方網站推出網上項目預覽、展前預約和專區配對洽談等專業服務,幫助企業精確尋找合作對象并達成交易,讓現場洽談更有針對性、更有成效。此外,交易會還首次設立買家俱樂部,營造舒適輕松的洽談環境,進一步提高活動的專業性和服務水準。截至目前,活動已吸引法國達高集團、日本東映動畫株式會社、加拿大Conundrum Press 出版社、美國NBM、中南卡通等來自15個國家和地區的200余家動漫企業參會。
高峰論壇引領產業發展風向標
本屆動漫節動漫高峰論壇精簡論壇場次,重點關注論壇成效。今年,國家新聞出版廣電總局將首次借論壇平臺,進行國產動畫發展指導思想、專項資金評審結果、中國動畫學會課題報告等權威信息。分論壇更加注重產業效應,“動漫知識產權保護”論壇旨在引導、探尋動漫版權保護的最佳模式;“中英動漫教育論壇”邀請到英國皇家藝術學院等海內外知名院校,推進中外動漫藝術在新時代的交流、交融和發展;大師班邀請奧斯卡特效團隊,攜手帶給國內外動漫人一次引領動漫產業發展的思想交鋒和技術展示。
博覽會新增動漫科技館豐富活動
今年動博會新增了動漫科技體驗館、手辦展、動漫閱覽區等新活動,進一步增加市民參展的趣味性與互動性。首次亮相的動漫科技體驗館是本屆動博會為觀眾精心打造的一次奇幻動漫科技體驗之旅??萍拣^中將運用多人大型增強現實互動顯示屏、祼眼3D、全息投影舞臺、4D影院等多種科技手段,讓觀眾感受動漫高科技的魅力。首次設立的手辦展將展出1000余件精美手辦,涵蓋了國內外影視手辦、熱門動漫模型、潮流平臺玩具等。在動漫閱覽互動區,觀眾將看到約2000本精品圖書、漫畫,還能通過個人電腦和移動設備體驗新穎的漫畫閱讀方式,體驗多媒體漫畫閱覽特殊的魅力。
首次推出杭州動漫旅游產品
結合本屆動漫節,杭州市節展辦首次與杭州市旅委推出“杭州動漫旅游產品”,共分為兩條線路:一條是面向全國家庭的“動漫親子游”,一條是面向動漫節與會嘉賓的“動漫商務游”。親子游,既有一日游,也有二日游,除了游覽動漫節主會場之外,還包括深受孩子們喜愛的農夫樂園、爛蘋果樂園,以及4月26日開業的中南卡通購物中心。游客們可以根據需要自由選擇。商務游,將帶領來杭參加動漫節的中外來賓參觀中南卡通、博采傳媒等杭州重點動漫企業,領略西湖、湘湖、運河、西溪等自然風光。