市場需求分析范例6篇

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市場需求分析范文1

關鍵詞:神經網絡;安徽旅游;市場需求預測

中圖分類號:F2

文獻標識碼:A

近年來,旅游業作為拉動區域經濟增長、帶動產業轉型升級的強勁引擎,備受各級政府的高度關注。十三五期間,安徽省將旅游業確立為戰略性支柱產業和促進安徽國際外向拓展的先鋒產業。若要推動旅游業的快速發展,就必須要對旅游業進行合理的規劃。旅游發展規劃是決定安徽旅游發展好壞的關鍵因素,而旅游需求預測為旅游發展規劃奠定了良好基礎,所以深入分析安徽旅游業市場需求,并利用神經網絡對安徽旅游市場趨勢進行預測,對安徽旅游規劃及旅游業沖刺萬億產業,建設旅游強省具有重要的意義。

1安徽省旅游業市場需求分析

近年來,安徽省大力發展旅游業,積極優化旅游服務環境,旅游業發展勢頭良好。2016年上半年,全省實現旅游總收入2287.42億元,同比增長18.55%。其中,全省接待入境游客209.94萬人次,同比增長1408%;接待國內游客2.45億人次,同比增長15.84%。

旅游收入和旅游人數是區域旅游業發展的直接體現,也是區域旅游業競爭能力的外在表現。本文在整理相關統計資料的基礎上,得出安徽省旅游業發展的相關指標,如表1所示。從表1分析可見,安徽旅游業呈現如下特點:首先,安徽憑借良好的資源稟賦及獨特的人文地理優勢,旅游收入和旅游人數都保持了較快的發展速度。其中,國內旅游人次從1998年的237725萬人次增長到2015年的44400萬人次,增長了1768倍;而入境旅游人次也從184198人次增長4446000人次,增長了23倍。國內旅游收入從1998年的113億元增長到2015年的3980.5億元,增長了34倍;而旅游外匯收入也從7036.05萬美元增長到226000萬美元,增長了近31倍。其次,從國內旅游與入境旅游市場對比來看,入境旅游市場需求發展強勁,尤其是2008年前,入境旅游業的效益明顯高于國內旅游業,但近年來,隨著國內居民收入的不斷提高,國內旅游市場需求快速增加,增速超過了入境旅游市場,且國內旅游收入的增長率明顯高于旅游人次的增長率,國內旅游市場發展前景較好,市場提升潛力較大。最后,旅游業具有較強的脆弱性,受外在因素干擾較大。如2003年,受“非典”事件的影響,安徽旅游收入和旅游人數明顯出現了大幅下滑,尤其是入境旅游發展嚴重受阻,市場風險較大,但與此同時,旅游業又具有較強的復蘇能力,2004年,旅游市場出現大幅度反彈,尤其入境旅游人次增長了78.4%,旅游外匯收入增長了68.6%。

2基于神經網絡的安徽省旅游業市場需求預測分析

2.1神經網絡法旅游市場需求預測模型的構建

神經網絡是一種應用類似于大腦神經突觸連接的結構進行信息處理的數學模型,神經網絡具備模擬人腦的信息分析功能,且因其具有非線性、非限制性等特性,廣泛應用于故障診斷、模式識別、市場預測等方面。

BP神經網絡是一種多層前饋神經網絡,該網絡的特點是信號的傳播是前向型的,誤差傳播是反向型的,該學習過程能較好地揭示非線性時間序列的內在相關性,減少信息損失,易于進行市場預測。此外,神經網絡在做預測前要先進行網絡訓練,通過訓練使網絡具有聯想記憶和預測能力。神經網絡法可用于旅游市場需求預測,即通過研究過去的歷史統計數據進行訓練,利用一個經過適當訓練的神經網絡去解決一些由數學模型難以處理的問題。如可用時間數據序列的前k個值[X(t-1),X(t-2),…,X(t-k)]去預測下s個值

本文根據旅游市場數據收集的實H情況,運用Matlab軟件,采用單因素神經網絡法進行安徽旅游市場需求預測。

2.2安徽省旅游業市場需求預測實證分析

2.2.1預測對象的選取

本文選取安徽省旅游業市場需求發展情況作為對象建立預測模型,同時根據安徽統計數據可獲得性等實際情況,選取1998年至2015年安徽省旅游人次與收入作為預測研究的基礎數據,設計神經網絡模型,并對其發展趨勢做出預測。

2.2.2數據預處理與分析

由表1知,安徽各年的旅游人數及收入呈逐年遞增的現象,且增長率呈現非線性關系,難以用一個線性關系式來表達相關數據間的關系,故本文將利用神經網絡法來進行數據的分析與預測。假設可以根據前幾年的旅游指標數據預測當年的旅游指標數據,即按照以往四年的接待人數及收入可以預測第五年的接待人數及收入,可列矩陣表2。

如表2所示,2013年以前的數據為訓練數據,2014及2015年數據為驗證數據。根據安徽旅游業相關指標的具體情況,本文設計相應的單因素模型程序。因模型輸入變量中的數據變動范圍較大,我們首先對數據進行歸一化處理,然后構建BP神經網絡,設置網絡隱藏神經元數目,并應用樣本向量對網絡進行訓練。待構建好的模型經過多次的訓練過后,達到了預設的精度要求后,便可開始預測旅游業的相關指標數據。

2.2.3數據預測結果

根據預測模型實際要求,本文設置網絡隱藏神經元數目14個,各項指標網絡分別經過5次、2次、65次和5次迭代后完成訓練,其誤差均達到預定目標以下(見圖1)。

從圖1、圖2可以得出,訓練后的網絡對樣本數據仿真效果較好,除個別數據外,預測的誤差率均較小,模型訓練能力較好。由此,現可利用訓練好的網絡進行安徽相關旅游指標的實際預測了。預測結果如表3所示。

3結論

本文在分析安徽省國內旅游及入境旅游市場發展現狀的基礎上,利用神經網絡建立單因素旅游需求預測模型,通過導入前四年數據至訓練好的神經網絡中進行預測第五年的旅游人數及收入,預測效果較好,誤差較小,該預測方法可繼續廣泛運用于各種市場預測中。但同時,針對旅游市場易受外界因素干擾的情況下,今后可考慮綜合采用多種預測方法(如多因素神經網絡法、灰色關聯法等)進行旅游市場預測。

從數據分析上來看,未來幾年的安徽省旅游業收入增加比例均在9%以上,增長勢頭較為強勁,尤其是入境旅游市場,市場發展潛力巨大,旅游外匯收入年均增長率超28%,旅游效益較高。因此,今后我們要進一步提升旅游服務質量,優化旅游環境,做好美好安徽旅游宣傳工作,推進旅游業國際化和特色化水平,在擴規模的同時調結構,加大旅游產品開發力度,真正實現安徽旅游業快速健康發展,從而提高旅游業對經濟的貢獻率,進而加速推進安徽省產業轉型升級的步伐。

參考文獻

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[3]周曉曄.基于區域一體化的物流產業集群發展模式――以沈陽經濟區為例[M].北京:冶金工業出版社,2012.

市場需求分析范文2

在學校建立和完善網絡的同時,教育軟件的應用業已成為這些已經建立自己校園網的學校目前最為關注的問題?!靶PMā惫こ谈沁M一步推進了教育軟件市場的發展,據賽迪顧問調查,2001年教育軟件市場規模達到16.3億元。

教育軟件市場現狀

目前市場上的教育軟件種類很多,但基本上可以劃分為教育資源庫、輔助教學軟件、教育管理軟件和針對個人的學習軟件幾大類。學習軟件包括各類語言、電腦教育,以及題庫等類型的針對個人學習的軟件,這類軟件在教育軟件中占有較大的比率,教育資源庫自2001年以來一直保持快速增長,2002年上半年資源庫在教育軟件中占26.1個百分點。

教育軟件區域市場分布的特點是華東、華南比較強,西部地區較弱,城鄉差別突出。此類軟件的主要采購地區仍然是信息化工程比較領先的大中城市,這說明原有的市場進一步提升,尚未開發出的西部市場,以及農村中小學的信息化工程仍然有待支持。

目前從事教育軟件開發的廠商有200多家,產品也有3000多種,并且不斷地有新產品問世。教育軟件的市場份額占整個軟件市場的17%左右。

科利華、翰林匯、金洪恩、中教育星等公司在教育軟件領域都有一定的市場份額。這些廠商都開發包括資源庫、課件庫、網絡教室、電子圖書館,以及學科同步學習軟件等系列產品,并且能夠提供相對完整的應用方案。各個開發商在教育軟件市場中也有其側重點,例如科利華學習軟件市場占有量比較大,中教育星注重資源庫的開發等。

隨著教育行業信息化的不斷深入,教育軟件的需求量也不斷在增長。其中資源庫、輔助教學軟件、教育管理軟件等類別的教育軟件的增長也各有不同。由于參與教育軟件市場競爭的廠商不斷增多,產品層出不窮,價格戰無法避免。2002年上半年教育軟件的價格普遍有所下降,教育軟件價格的下降刺激用戶對于學習軟件的需求,英文學習軟件的銷售量增長非常突出,帶動了原本不夠活躍的學習軟件市場。與此同時,其它軟件的銷售額的增長比率相對于銷售量的增長比率都有不同程度的下降。

教育軟件市場存在主要問題

據調查,我國68萬所中小學實現信息化建設的不足10%,其中能有效應用信息化手段輔助教學和改革傳統教育的更是很少。其中一個重要的原因是教育軟件的應用水平遠遠不能達到教育信息化的需求。其中有學校的原因,也有開發商對學校教育缺乏足夠的認識的因素。教育軟件市場依然突顯以下幾個主要問題。

缺乏統一的規范和標準

教育行業是比較特殊的行業,各學校之間、學校與教委之間需要數據交換,但目前的情況卻是各個學校在應用不同的產品之后形成了數據壁壘,這在很大程度上影響了信息化進程,而其中必然會產生資源浪費?!靶PMā苯逃怯蚓W的推進更突顯了這一問題。

近日,國家教委頒布了《教育管理信息化標準》(第一部分:學校管理信息標準)?!督逃芾硇畔⒒瘶藴省穼榻逃块T對教育數據進行總體的規劃和組織,建立起統一的數據平臺提供有力的技術保證;它將帶動教育管理信息存儲、訪問、更新、傳遞方式的變革,進一步減輕學校人力資源和財政管理的負擔。

建立教育管理軟件認證制度,防止一些低劣的管理軟件進入教育系統,影響教育管理信息化工作的健康發展。同時,配合標準的實施工作,加快標準應用示范軟件的開發與應用?!督逃芾硇畔⒒瘶藴省返某雠_,無疑會使得很多廠商的教育管理軟件面臨重大調整。

而對于整個教育軟件行業,國家教育部將逐步出臺教育信息化軟件方面的標準和規范,要求教育軟件開發商必須從全局考慮教育軟件的設計。教育軟件的整體規劃是指設計上有超前意識,要通盤考慮,而不僅僅是著眼于眼前要實現的功能,要使整體方案具有良好的擴展性。

開發商對教學理解得不夠深入

我國各類學校校園網已有一定規模。對于已經建立校園網的學校,最主要的任務已經由建網轉向如何充分利用已有的校園網絡、教育軟件產品等教學資源,進一步加強教育理念、教學內容與方法的改革。對于這些學校來說,他們迫切需要的是采用一套軟件系統,能夠將已有的硬件設備整合起來,充分發揮其系統化、立體化的作用。

目前市場上資源庫類教育軟件雖然很多,但并未真正走進學校。資源庫的設計在很大程度上忽視了教材的特殊性和教師、學生的互動性。教師教學比以往更加注重創新,為了提高教學效率,他們需要豐富的教學資源。但是,教學方法的不同,使得教師在應用資源的時候,會加入自己的理解,他們希望能利用已有的資源制作出能比較準確表達自己教學思想的課件。開發商提供的產品具有很好的原創性才能有更強的吸引力,這主要是解決了技術和設計上的問題,為了教師教學提供便利,尤其是對于教學難點的闡釋,資源庫具有很強的應用功能。資源庫不一定要以量取勝,關鍵是要切合教學需要。但是,很多資源庫軟件開發工作缺乏針對性,對目前國內教育結構和教材、以及學生心理認識不夠,設計出來的產品不能準確、靈活地表達教學的內容。另外,廠商更重視開發理科類教學軟件,其他領域涉及的還不夠充分。藝術類、體育類的教育軟件很少涉及。教育軟件在學科分類上需要更為豐富和清晰。

教育軟件的應用尚未進入實質性階段

盡管政府和教育部門在積極推進教育信息化工程,但是多數學校對于教育信息化的理解仍然停留在概念性的層次,還沒有實質性的實施。原因也是多方面的,有些開發商在沒有能力整合軟件硬件,不具備系統集成能力的情況下,只向學校提供價格昂貴的硬件或隨便搭配軟件,導致應用無法開展。除此之外,一些學校受廠商影響,片面追求硬件設備的先進性和網絡建設一步到位,結果軟件和應用跟不上,設備閑置浪費。開發商和學校對于教育行業軟件的應用的認識還沒有與實際很好地結合。

教育信息化的一個重要內容是要對教師和學生進行信息化技術培訓。由于目前教育軟件廠商還不夠重視產品服務,以及學校設備、師資條件的不足,教師和學生都沒有能夠得到良好的技術培訓,致使大多數學校的信息化資源沒有發揮應有的作用,教師對于教育軟件資源的利用觀念還沒有提升到信息化要求的層次。

應試教育影響教育軟件走向

需求是市場導向,教育軟件的用戶的應試教育思想成為影響教育軟件發展的主要因素。首先是學校方面,有經驗的教師大都在35歲以上,升學率的壓力使他們沒有更多的時間去了解教學軟件,更無法有效應用。另一方面,主要表現在學習軟件上,絕大多數個人用戶在選擇學習軟件的決定因素是軟件是否與教材同步,大都要考量軟件是否緊扣課本。由于各地同一年級所有的教材亦有所不同,要找到完全符合用戶理想需求的同步學習軟件比較困難。2001年教學大綱調整以后,很多軟件在用戶眼里已經是過去式,目前市場上的學習軟件大都標明是按照新的教學大綱設計等字樣。應試教育思想在一定程度上阻礙了學習軟件的轉型。

軟件價格影響市場規范

教育軟件因為開發技術等方面原因,價格一直相對較高。例如,資源庫的價格一般要上萬元,應用于學校的資源庫軟件目前也只有幾千套。大多數學校因為教育經費的問題,沒有能力系統地購買教育軟件。

教育軟件廠商市場分割不明確,幾乎每個廠商都涉及的所有類型的教育軟件的開發。開發商上演的價格戰讓用戶受益的同時,也使軟件在質量上、滿足用戶需求方面大打折扣。抄襲情況嚴重,加之盜版的問題,教育軟件市場要走向專業化、標準化還需要一定時間。

教育軟件市場的發展前景

盡管教育軟件市場還沒有完全跟上教育的步伐,但其潛在的市場容量,國家政策支持,以及廠商與用戶的有效溝通都在從不同方面推進教育軟件的發展。目前,全國臺式PC年銷售量在1000萬臺以上,其中有50%以上進入了家庭,而知識經濟時代所顯示出來的知識的價值又讓人們充分認識到了學習、教育的重要性。廣大用戶對教育軟件的投入也有很大的增長,而這種增長的趨勢還將因為國家教育政策以及教育軟件市場的特性進一步升溫。未來幾年里,教育軟件的需求量增長每年都將超過50%。

由于教育布局的調整,2001年全國職業類學校招生人數略有下降,而普通高中招生人數增長了85.29%萬人,高等教育的招生規模繼續快速增加,2001年普通高等教育招生268.28萬人,比上年增加47.67萬人,增長21.61%。成人高等教育招生增長25.48%。據賽迪顧問調查,全國各類學校擁有臺式PC的數量至少在500萬臺以上,每年仍至少有10%的增長。這是一個動態市場。

政府不但從政策上支持高科技軟件企業的發展,而且還投入大量資金建設教育基礎設施,積極發展素質教育,這也就為教育軟件市場提供了良好的成長空間。“西部大學校園計算機網絡建設工程”項目于2002年上半年正式啟動。該項目建設總投資9億元。

未來的教育軟件的目的將是為了真正完善人們的知識結構,提高人們的綜合素質和競爭力。教育軟件要適應新課程改革的需要,深入理解和考慮教材、教師、學生、環境等要素。教育軟件不僅要具有開放性、交互性,前瞻性,也要有較好的二級開發能力。

從用戶的角度考慮,教育軟件應該內容精良,適用性強。教育軟件的用戶包括學生和教師,不同的人有不同的需求,軟件的靈活性和創造性是尤其需要突出的。據了解,74%的教師表示非常需要教育軟件來輔助教學。這說明,目前的教學軟件還遠遠不能滿足需求。

市場需求分析范文3

關鍵詞 鋼性栓緊器、鏈條式栓緊器、市場需求

鋼性栓緊器又稱緊固器、緊索具、鋼性拉緊器、拉緊器等(Load binder或Chainbinder),主要應用于硬重型貨物、大中型機械設備在運輸過程中的拉緊固定等。通常,鋼性栓緊器的發展與國家重工業的發展密切相關。對比世界發達國家的工業化歷程,我國目前產業結構相當于日本上世紀60年代中期、韓國80年代初期水平,處于重工業化的中期,即將進入重工業加速發展階段。這一發展階段具有兩個顯著特點:一是隨著產業結構的調整,重工業或生產資料工業將迎來快速發展;另一方面?;A設施建設需要大量投入。從發達國家的工業化歷程來看,在實現重工業化的過程中,機械行業的發展獲得了巨大的市場空間,由此映射出,在我國,與重工業、機械行業密切相關的鋼性栓緊器市場在未來將進入快速發展階段。

市場發展概況

國內市場上常見的鋼性栓緊器產品從大類上分為鋼絲繩與鏈條兩大系列,從規格型號上可細分杠桿式、爪式、棘輪式、彈簧式、間接式等。目前銷量較多的是杠桿式和棘輪式栓緊器,銷量最少的是彈簧式緊索具,并且大部分生產企業認為緊索具的市場前景良好。

國內生產該類產品的企業比較多,規模稍大的有20~30家,其中大部分集中在青島地區,如青島即墨市和西標準材料廠、青島三山鎖具有限公司、青島鑫泰索具鍛造有限公司、青島勤德索具有限公司、青島華飛揚金屬制品有限公司等。其他地區的典型企業有天津義云動力機械有限公司、寧波如意股份有限公司、廣州港強鋼絲繩索具有限公司、天津市恒信繩索有限公司等。這些企業的產品中有2/3銷往海外市場,113的產品在國內銷售,月銷量平均在15~20噸左右,銷售模式是渠道和直銷相結合。也有一些廠商不發展渠道,只走直銷,如天津義云動力機械有限公司。

雖然目前鋼性栓緊器產品外銷大于內銷,但國內的市場容量正在逐年加大已是不爭的事實。市場發展前景良好,因此進入這一領域的生產廠商也在逐漸增多,同時青島地區的不少廠商已紛紛加大國內市場的銷售力度??傮w來說,市場已開始進入成長期。

以鋼性栓緊器的主要產品系列――鏈條式栓緊器為例,近4年來其在國內市場的銷量保持穩定增長態勢。據不完全統計,2004~2007年鋼性鏈條栓緊器的國內銷量分別為3.7、4.1、4.4、4.9萬套,平均增長率為10%。參照4年銷量的平均增長率進行保守計算,預計到2010年,鏈條式栓緊器的國內銷售量將達到6.5萬套。隨著我國經濟的快速發展及重工業化程度的深化,鋼性栓緊器的其他產品也會繼續保持穩定快速增長的態勢。

需求前景展望

我國鋼性栓緊器行業起步較晚,大部分產品都是通過引進、消化吸收而研制的,雖然近年來隨著經濟的高速發展,專業生產鋼性栓緊器的企業逐年增加,但整個行業尚未形成規模,市場還處于初級發展階段,產品的應用程度與成熟的國際市場相比存在很大差距。

縱觀北美、歐洲、日本等物流業發達的國家和地區,從20世紀70年代起就已頒布了裝載安全的相關法律法規,從立法上強制了鋼性栓緊器的應用,對市場發展發揮了主導作用。隨著我國重載、快速運輸業的發展,運輸安全意識不斷提高,如果我國能夠在未來3年內按照發達國家的標準對物流安全進行定標立法并貫徹實施,我國的鋼性栓緊器市場未來的空間將非常廣闊。

以鏈條式栓緊器為例,參照2007年的市場相關數據,進行需求分析如下:

市場需求分析范文4

【關鍵詞】AR童書 ;用戶分析?。话l展策略

AR,即增強現實技術,它能把虛擬信息融入現實環境中,給用戶呈現全新感受。虛擬現實技術(VR)雖已投入應用領域,但用戶需佩戴全套的虛擬現實設備,高昂成本和不良體感使得VR產品推廣緩慢;而介于現實世界和虛擬世界之間的增強現實技術相對應用場景最廣、開發成本更低,因而被市場更為看好。AR技術利用計算機系統產生現實環境中并不存在的虛擬信息,這些虛擬信息可被用戶以視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等方式感知,成為周圍真實環境的組成部分,從而增強用戶對現實世界的感知。[1]AR技術與出版業結合最密切的領域是童書出版業。童書出版是圖書出版業中的重要板塊,即使是在傳統書業式微的今天,童書出版依然保持著強勁增長勢頭。目前,中國家長對兒童的早期教育高度重視,在資金投入上也格外慷慨,高碼洋童書市場表現良好,這些都為AR童書的發展提供了條件與空間。

一、AR童書的出版概況及市場反映

AR技術研發由來已久,經歷多領域試水后,在童書出版行業率先普及應用。受“VR/AR”概念熱潮影響,2016年,當當、亞馬遜、京東等圖書電商平臺集中上市了一批較有代表性的AR童書,表現最為搶眼的中信出版集團在2016年前九個月就集中推出了三套新品。AR童書是新媒體技術應用于出版產業的新型產品,用戶使用智能手機、平板電腦等設備掃描紙質圖書,書頁中的畫面立即變為三維立體圖像,活靈活現,同時還具有聲光效果,能夠和用戶互動。技術帶來的迥異閱讀體驗迅速為AR童書聚攏了大量人氣,無論是正在尋求轉型的傳統出版社還是受概念吸引的民營文化公司、技術生產商、風投資本都參與上馬了相關項目。與傳統童書不同,AR童書在使用中的復雜性增大,由原先的再現型媒介轉變為機器型媒介,讀者體驗和評價的要素增多,市場反饋意見也更加多元。AR童書定位的目標讀者群多為3—12歲的兒童,但因涉及智能移動終端的操作,需家長許可和輔助,呈現親子共讀的閱讀方式,因此家長作為AR童書的消費者和使用者的意見對此類圖書的發展具有重要意義。研究者針對AR童書的消費動機和滿意度做了調查分析。

分析結果顯示:用戶消費動機主要來源于對增強現實技術應用于童書領域的好奇(70.21%)和想讓孩子學習到更多知識(65.16%)。通過對AR童書的滿意度分析發現,用戶的滿意度與使用體驗、深層價值和使用成本三大因素相關,數據見表3。③AR童書在吸引人氣方面的能力毋庸置疑,在各大書展中頻頻亮相,代表著各出版集團推進數字出版的投入與實力:2016年7月第六屆江蘇書展上,主辦方設立的“AR文創產品互動體驗區”“AR互動一體機”及AR圖書體驗等活動吸引了大批讀者駐足。[2]AR童書在銷量上也有不俗表現,新銳天地CEO趙良華對外宣布2016年上半年其生產的AR童書銷量達500萬本;漢典科技負責人俞錢對外披露:單價179/本的AR童書,單月銷量可突破兩萬本。[4]鑒于口碑與銷量的雙贏,出版社對AR童書寄予厚望,力圖將其打造為數字出版的重要突破口也就不難理解了。

二、AR童書發展中的隱憂

1.技術是噱頭還是雙刃劍

增強現實技術將虛擬信息與現實場景無縫疊加,用戶使用手機或平板電腦下載AR童書隨書附贈的應用程序,然后掃描童書圖文,即可獲得立體影像并與之互動。AR技術能夠將卡通形象活靈活現地展現在讀者面前,因而容易吸引少兒的注意力,在科普和圖文認知方面具有優勢。從用戶滿意度表中發現,用戶對AR童書提升兒童的記憶力和理解力方面滿意度最高。然而,這種對于技術的新鮮感在使用過AR童書后就會消失,通過與銷售人員和用戶的深度訪談得知,有些用戶在購買后并未持續使用,從APP的下載數量中也可發現有些用戶甚至沒有下載過應用程序。城市兒童擁有多種圖書、玩具,好奇和新鮮感很容易被分散,僅憑技術的噱頭難以長久地吸引用戶。此外,由于AR童書須借助手機或平板電腦才能使用,家長對于兒童長時間使用電子設備心存疑慮,43%的用戶明確表示擔憂使用AR童書會影響兒童的視力健康。

2.題材雷同

目前,市場中推出的AR童書不在少數,但題材主要集中在語言認讀卡、涂色卡以及自然科普類方面。受技術特點所限,AR童書難以表達文字量大的內容,因此圖書多以圖片為主,限制了AR童書的選題。AR技術流行之后,大批出版社及民營文化、出版公司都開發了類似項目,“涂涂樂”“恐龍”“魔力”“百科”這些關鍵詞頻繁在書名中出現,雷同的設計讓用戶產生迷惑的感覺。相似的選題、相似的設計將剛剛起步的AR童書帶入版權糾紛中,為日后的發展埋下隱患。

3.銷售渠道不利于品牌培養

AR童書在實體書店中銷售需配備專門人員進行展示,無形中增加了人力成本,因此AR童書更青睞于在網絡書店和以微信為代表的社交平臺中自建銷售渠道。電子商務時代,用戶更加習慣于從網絡中獲取商品的購買信息,在問卷調查中,86.4%的用戶表示是在互聯網中獲取的AR童書購買信息。網絡銷售渠道信息迅速,具有價格優勢。但網營書店難以針對AR童書的特點進行精準推薦,而社群營銷則有大量非專業人士參與其中,對AR童書的特質認識不明,甚至將其混同于玩具,不利于新品類童書的推廣,無益于AR童書品牌的培養。

4.價格偏高

影響普及AR童書比普通的紙質圖書定價偏高,在問卷調查中52.85%的用戶認為AR童書價格較貴。艾瑞咨詢的2016年中國家庭教育消費者圖譜顯示,61.4%的家庭每月用于教育產品的支出在500元以下,而研究者所做的AR童書用戶家庭每月在圖書玩具上的支出調查中,50.65%的用戶選擇了200元以下,53.37%的用戶希望AR童書能夠降低價格。盡管兩個數據的指標界定略有不同,但針對中國家庭總體消費能力而言,價格仍是制約AR童書大范圍普及的一個重要因素。

三、媒介融合視域中的AR童書發展策略探討

1.建立互利共贏的合作模式

不同于傳統紙質圖書,AR童書出版涉及選題策劃、文本創作、動漫技術開發、印刷出版、圖書營銷等多環節,合作中各方如何理順關系,達到共贏,成為至關重要的一點。民營出版公司對市場敏銳,善于尋找題材熱點,銷售手段靈活,但更注重短期的經濟效益;技術提供商涉足原本陌生的圖書出版領域,缺乏優質內容支持,發展后勁不足;傳統出版社具有版權優勢,但在技術和資金層面存在短板,因此在AR童書發展中,各方均未能一家獨大。傳統出版社直接參與研發、掌握AR技術具有難度,因而,各出版社選擇了版權引進和與民營媒介文化公司合作的兩大形式。在AR童書市場中,表現良好的“香蕉火箭圖畫書”系列和中信出版社的“科學跑出來”系列分別是從韓國和英國引進版權,相對于高昂的技術研發成本和不可預期的市場風險,引進成熟的AR童書版權不失為一種穩妥的選擇。更多出版社選擇與具有技術研發能力的民營媒介文化公司合作推出AR童書,但合作模式和深度各有不同。從書號合作到資源整合重組,差異化的合作模式決定著AR童書產業中的主導權變遷。目前,出版界并無專門的AR童書行業組織,所有參與開發AR童書的組織機構缺乏有效的信息溝通渠道,只能各自為戰。產業發展中缺乏宏觀規劃,盲目上馬,跟風雷同,為AR童書這一新品類圖書的發展增添了障礙。AR童書是媒介融合趨勢下全新的兼容紙質出版與數字出版的新型載體,在開發中須構建合理分工的產業鏈條,使傳統出版社、民營文化公司、技術提供商、行業外來資本、分銷渠道合理分工,密切合作,最大程度發揮各方優勢,促進此類圖書的良性競爭和持續性發展。

2.適應媒介融合趨勢的內容

生產AR童書技術優勢明顯,但其持續發展依然要立足于內容生產。從內容生產角度來說,文本的選題策劃至關重要。從2016年的博洛尼亞國際兒童書展評選的“最佳童書獎”榜單發現:優質童書的選題越來越關注生命、情感、人與人的關系,用簡單而質樸的線條、圖形與精煉的文字開啟少兒對世界、對人生的本真思考。這種選題趨勢在市場上也獲得了讀者認可,童書不能因其閱讀對象年齡低就停留在淺層次的認讀上。AR童書要關注用戶的深層次需求,廣泛選擇優秀的創意文本和已有的成功IP,打造AR童書精品。AR童書在幫助兒童認知客觀世界方面有先天優勢,這種優勢應被廣泛應用在各類選題中。目前,增強現實技術已在多領域展開應用,科普類AR童書具有更為廣闊的發展天地,引領兒童認識大千世界。此外,AR童書的教育功能也可考慮進一步增強,在調研中,70.34%的用戶希望AR童書在未來發展中能更多地與教育相結合,實用功能進一步增強。

3.重視用戶評價機制,提供優良用戶體驗

用戶體驗是在受到一定用戶需求和動機的驅使下,與產品或系統交互而產生的全部體驗,其外延從傳統產品或商業服務的體驗延伸到Web環境的用戶體驗;而內涵逐漸從單純的可用性設計深入到對于交互過程中用戶心理和情感因素的研究。目前,增強現實技術仍處于發展階段,無論是技術軟件還是設備硬件尚有廣闊的發展空間。AR童書是AR技術在出版領域的全新應用,這種結合不應是簡單的1+1,粗糙的設計、滯澀的畫面、應用軟件下載緩慢、閃退等問題將會直接影響用戶體驗。AR童書可通過電商平臺的用戶評價機制以及APP的用戶評價直接獲取使用體驗和意見反饋。口碑評價直接影響著AR童書的后續消費,也為開發者提供改進和更新的思路。因此,AR童書在開發中要有精品意識和用戶意識,保持與用戶的互動,認真對待用戶意見,不斷改進應用軟件與用戶移動設備的適配性,減少功能障礙造成的用戶流失。

4.多種營銷渠道并行,擴大AR童書的影響力

市場需求分析范文5

【關鍵詞】老齡化 老年住宅 市場需求

《老年人建筑設計規范》中對老年住宅是這樣界定:老年人居住建筑是指老年人長期生活的包括經濟供養、生活照料和精神慰藉三個基本內容的居住場所,包括老年住宅、老年公寓、干休所、老人院(養老院)和托老所,也包括普通住宅中供老年人居住或是使用的部分。

一、老年住宅市場人口因素分析

老年人口的迅猛增漲擴大了對老年住宅的需求。根據“市場=人口×購買力×購買欲望”的原理,假定在購買力和購買欲望一定的前提下,國家和地區的老年人口總量決定著老年住宅商品的市場規模的大小。

我國是世界上老年人口最多、增長最快的國家之一。1999年10月我國提前進入人口老齡化國家行列。2006年8月25日,國家統計局在結束全國1%人口抽樣調查后的數據稱,2005年末我國總人口為130756萬人。其中65歲以上(含65歲)的老齡人口首次超過1億,達到10045萬人,占總人口的7.69%。2007年國家統計年鑒公布的2006年國家統計局全國人口變動情況抽樣調查(抽樣比為0.907‰)樣本數據顯示:我國65歲以上老人比例達到9.19%。預計到2040年,65歲及以上老年人口占總人口的比例將超過20%。我國老年人口規模之大,老齡化速度之快,都是世界人口發展史上前所未有的。

我國的人口老齡化現狀,成為了老年住宅需求增大的客觀因素,為老年住宅產品提供的巨大的市場和廣闊的發展空間。

二、老年住宅市場需求產生的購買欲望因素分析

購買欲望也就是人的主、客觀需要。人的某些未被滿足的需要促使人們采取行動。購買行為就是產生于一定的需要的基礎上的。

1.現有居住條件催生老年住宅需求

2000年人口普查資料顯示,在老年家庭戶中,還有將近5.9%的家庭人均建筑面積不足8平方米或沒有住房,有5.9%的戶是合住房,有33.4%住房少于2間,有3.4%的老年人居住在7層以上的樓房(其中市占14.2%,鎮占1.4%)。給這些家庭的高齡老年人的生活起居帶來很大不便。

資料來源:李耀培《中國居住時態與小康住宅設計》

現有住宅不能滿足高齡老年人的居住需要。老齡人口高齡化對老年住宅提出更高的要求,比如醫療服務,家政服務,住宅的養老設施等。即使這些老人原來擁有住房,但現有住房也不一定能適應其老齡化的特殊要求。因此這也成為老年住宅需求的又一客觀原因。

2.養老觀念轉變促生老年住宅需求

素質水平的提高使老年人“自我養老”的意識增強,他們希望有自己獨立的生活空間和行為方式。中國老人“養兒防老”的觀念正在發生變化。隨著國家整體經濟水平和綜合國力的增長,事業有成的中年人數量不斷增加,他們具有較高的經濟收人和較強的購買能力,由于長期以來實行的獨生子女政策,讓這些家庭將面臨4-2-1的結構模式,這些都使得他們不得不提早為自己的養老做積極準備。

3.消費觀念改變促進購房行為

消費觀念的改變使老年人認識到購買老年住宅是一種投資,既可保值升值又可作為不動產留給后代,他們越來越愿意投資老年住宅。

4.政策性老齡化增加老年住宅需求

政策老齡化改變了我國的家庭結構和居住模式。隨著計劃生育政策的貫徹執行,人口老齡化趨勢和倒金字塔型家庭結構的日益普遍,家庭結構日益走向小型化,三口之家、單親家庭甚至單人家庭日益增多。傳統的家庭養老服務功能日益弱化。老人對老年住宅和養老設施的依賴越來越強。

三、老年住宅市場購買力因素分析

1.老年人收入的提高為其購買力提升提供了條件

老年住宅需求的消費資金通常來源于以下五個方面:離退休金收入、儲蓄性收入、福利性收入(生活補貼、特別津貼等)、再就業收入和其他方面收入(親友贈送、養老保險金、股票債券收入等)。

20世紀90年代退休金增長機制的建立,相應提高了我國老年人口的人均可支配收入,2001年比上年增長8.3%,2002年比上年增長14.1%,2003年比上年增長6.8%,2004年比上年增長0.3%,說明我國離退休、退職人員的年均收入呈現上升的趨勢。根據中國老齡科學研究中心一項調查,目前中國城市老年人中有42.8%擁有存款,僅退休金一項到2010年就增加到8383億元,到2020年為28145億元,2030年為73219億元。此外在城市60-65歲老年人口中,大約45%會選擇繼續就業,除有退休金之外還將會有額外收入,按此預測,到2050年,就會有73200億元消費儲備金。因此,對老年消費群里購買力不應小覷。

2.老年人福利水平提高為老年住宅消費解除后顧之憂

隨著社會保障制度的強制性實施和人們保險意識的增強,未來老年人的福利水平將會大大提高。近年來,我國加快了社會養老保險制度改革的步伐,將建立起一套適合城鄉各類企業職工和個體勞動者的,資金來源多渠道,保障方式多層次的養老保險體系。這將使有穩定養老金收入的老年人口,從國有企業事業擴展到各種所有制形式的企業,從城市擴展到農村,從而大大提高我國老年人口的總體購買力水平。老年人在解除了醫療、養老等后顧之憂后,老年人手中的積蓄就可解放出來,尋求更優質的生活環境,為老年住宅市場的壯大提供了有力保障。

3.老年人以往的消費觀念為老年階段消費提供了經濟基礎

中國老年人消費觀念通常是先積累后消費。21世紀初期的老年人比較保守沒有提前消費的意識和觀念,所以這一階段很少有老年人負載借貸生活。同時這一階段的老年人在中青年階段一般都會考慮到養老問題,人到老年后就會積累一定的財富。進入空巢期,子女就業沒有經濟壓力,所以其經濟積累就成為一種經濟實力。

終上所述,未來我國老年住宅的需求無論從人口、購買欲望還是購買力方面都有穩定的基礎,對于房地產開企業發來說,老年住宅市場更是一個潛力巨大目標市場。

參考文獻:

市場需求分析范文6

1.1管理信息系統開發人員對需求的理解出現偏差

系統分析員必須要對用戶的需求比較了解才能夠很好的展開工作,系統分析員能夠順利的展開工作這就要看他們能否理解用戶并且要具有較為充足的工作經驗,系統的分析結果也對系統設計工作非常重要;分析員如果在分析過程中出現偏差,就會導致在工作中產生問題,最后使得開發出來的系統不能夠滿足用戶的需要而成為一個失敗的產品。

1.2“堆?!爆F象

管理信息系統是有多個階段進行開發并最終完成的,所以在不同的階段如果出現了問題都會導致系統開發失敗,并且不同的階段出現的錯誤其錯誤的“潛伏期”是不一樣的,錯誤越早發生就好導致越晚發現,類似堆棧規律。

1.3重編程,輕規劃,輕分析

管理信息系統的發展有其獨特的發展規律,最開始的計算機被用于電力企業中,主要是處理簡單的信息,是單項目系統,這種小型的計算機系統比較簡單且功能單一。如果需要將多個不同的單項系統進行整合,并發揮其整體的優勢時,就會讓整個系統無法正常的運行,系統無法將各個單項進行很好的整合并協調好不同單項之間的關系。

1.4過低估計信息系統的投資而使開發工作夭折

在投資管理信息系統的時候,有些投資是能夠立馬看到成效的,例如投資軟件和硬件等等,就能夠較快的看到效果。但是還有一些投資是不能夠馬上看到效果的,例如在對信息系統進行開發的過程中,由于某些需要,必須要對系統進行修改,并且由于市場的不斷變化,對系統的一些維護費用等,這些改變所帶來的費用是不能夠馬上見到效果的。

2電力需求預測管理系統的設計技術

2.1電力市場預測內容

2.1.1年度預測

(1)年度電量預測。全社會口徑、本企業口徑、統調口徑電量,各產業電量,行業分類電量等。

(2)年度電力預測。最大用電負荷、年平均最大用電負荷、最小用電負荷、年代表峰谷差/負荷率/最小負荷率等)。

(3)年負荷曲線預測。

2.1.2月度預測

(1)月度參數的預測或結果獲取。月最高溫度、月平均最高溫度、月最低溫度、月平均最低氣味和降水量的大小以及進行拉閘限電的情況等。

(2)月度電力的預測。月最大的用電負荷、月平均最大的用電負荷、在工作日內平均最大的用電負荷、最小用電負荷、工作日最小用電負荷、月代表峰谷差/負荷率/最小負荷率等。

2.2電力市場預測方法

電力負荷在不同的地區其發展規律也是不一樣的。每一種預測的規律方式都是一個地區的發展規律。如果預測的方法越多,那么預測的選擇性就會越大,也就會更加精確。軟件有一個預測方法庫,里面有大約50種預測的方法。在這些預測方法中,大部分都是被經常使用的預測方法,并且還加入了一些比較特別的預測方法,如灰色系統法、人工神經網絡法等。

2.3電力市場預測策略

綜合預測模型的技術。對序列號進行預測,在進行預測之前可以選擇多種不同的預測方式進行。其中用數字模型進行預測的方法是最合適的,在負載發展的過程中,其自然的規律不是簡單的數字模型可以進行描述的,一般情況下,單一的預測模型不能夠進行精準的預測。所以,之前的預測理論不夠完善就是這個原因。

2.4預測決策技術

預測還沒有被確定之前,預測系統所預測的結果還沒有滿足預測的精準度需要的時候,這些都是預測工作者們最為重要的工作。系統為分析提供相應的決策并進行回答。系統通過對數據的分析和對比進行預測,觀察越策系統在數據變化的情況下是否能夠進行穩定的預測,并且觀察其精準度和虛擬預測準確度等指標,并通過模糊決策系統,得到預測模型的預測精度等級。

2.5預測過程控制技術

預測結果的準確度與工作人員的工作經驗有著非常直接的關系,因此,預測人員必須要不斷的豐富自己的工作經驗,并將其運用到系統中去,使其主觀因素得到有效的發揮。系統還會將預測的過程進行輸出,以讓預測人員參考使用。

2.6預測過程的用戶可控性包括以下幾個方面

(1)策略選擇,用戶可以根據自己的實際需要來選擇預測方法。

(2)分析參考,可以通過查閱各種數據和相關的歷史數據,并進行統計分析,這樣就能夠很好的對預測方法進行選擇。(3)預測期限,可以對隸屬數據和預測結果的起止時間進行自由的設置。

3結語

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