多媒體技術論文范例6篇

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多媒體技術論文

多媒體技術論文范文1

多媒體技術作為一種重要的教學媒體迅速應用于教學中,實現了師生教學的互動,它的應用既能發揮教師的主導作用,又能體現學生的主體作用的新型教學方式。傳統的教學模式已經不能滿足現代社會教育的需求,教育行業已經進入了多媒體網絡教學時代。多媒體技術的交互性豐富了課堂教學內容、擴大了教學對象范圍、減輕了教師工作的壓力,同時為教育資源優化提供了廣闊的發展空間。我們學校在2011年興建了120多間多媒體教室,每間教室都配有多媒體設備、監控設備、投影設備、白板等,按每間教室50人的配備,一次性可以容納6000多人同時上多媒體課程,在我省同類院校中還是首例,得到了主管部門的高度認可。我校多媒體教室成為我省市組織各類大型考試的首選場地,深受師生喜歡。多媒體教學形式主要有多媒體投影教學和多媒體交互教學。借助計算機多媒體、投影機、實物展示儀、屏幕及音頻設備,使傳統的課堂教學模式得以優化,教師可以邊演講邊講解,使教學內容形象化、具體化,達到最佳學習效果。多媒體交互教學是教師和學生可以做到講、演、練、學四位一體化教學。學生在學習過程中,根據需要適時地進行實踐操作。2010年湖南省在全省高職院校中全面推廣世界大學城,它是借助于計算機、多媒體技術、網絡于一體的系統,教師可以利用這個平臺,在網上教學資料、布置作業,使得師生教與學完全達到了互動的效果,使得多媒體技術大規模的在教學中得到應用。

2計算機多媒體技術在教學中應用的不足

我們要用兩面性的思想來看待事物,任何一種技術的普及使用,它改變了我們生活和工作,但同時也必然有它的不足之處。計算機多媒體技術在教學中的廣泛應用,給我們帶來了諸多方便,但我們也要思考幾個問題:

2.1要處理好多媒體教學與傳統教學的關系

計算機多媒體技術的應用,改變了傳統的教育教學方法,但在教學中,教師不能過度地依賴多媒體,把屏幕當成了黑板,一字不寫,照著課件講解,而忽視了幾千年來傳統的教學方式,因此不能將多媒體技術完全取代傳統的教學手段,多媒體技術與傳統教學方式是相輔相成,互相促進的。

2.2要發揮教師主導與學生主體相結合的關系

計算機多媒體技術的應用,從某種程度上消弱了教師的主導作用,多媒體教學作為一種現代化的教學手段,是用來提高課堂教學的效率、解決一些傳統教學不能解決的問題,但不能將多媒體技術當作“萬金油”來使用,它不能取代教師的主導作用。教師在課堂上要發揮主導作用,引導學生融入課堂氛圍中,提高學生的積極性,發揮學生的主體作用,真正做到師生之間的互動。

2.3要注重培養學生理論與實踐相結合

計算機多媒體技術教學,主要是教師做好課件,將知識傳授給學生。它只局限于理論上,特別是動手能力強的理工類學科,尤其是實驗課,多媒體教學就存在某些局限性。因此,教師不能用多媒體演示來代替學生的動手操作,要積極培育學生的動手操作能力,訓練學生實驗操作技能,提高理論與實踐相結合的能力。

2.4要把握課堂教學的重點

隨著信息技術及網絡的發展,教師能充分利用網絡資源,為了增加課堂的信息量,教師的一個課件就有幾十張,甚至更多,多媒體課件制作內容很豐富,教學過程中就泛泛而談,課堂枯燥無味,也就很難把握課堂教學的重點。

3計算機多媒體技術發展愿景

多媒體技術論文范文2

以前講授多媒體技術是先理論、后實踐、講練分離,而且多理論少實踐。這樣的教學方式往往使學生不能在掌握理論的同時付諸實踐,完成最終大作品時非常吃力。在幾年的教學實踐中,筆者逐漸改變講課方式,調整時間分配,取得良好的教學效果。改革前后教學方案對比見表1。

2新思路下的軟件技術實驗安排

多媒體技術是一門很容易讓非計算機專業學生喜歡的課程,但傳統的教學模式扼制學生的學習積極性和自主性。因此,在新的授課思路下,我們對其中涉及的實驗安排進行如下調整。

1)布置任務。

學生按人數要求自由組合,每組自薦一個小組長,負責組內具體分工、協作??側蝿帐且髮W生用多媒體制作軟件Director制作一部校園短片,要求表現北京工業大學的校園文化、校園風光、歷史、現狀、未來等。任務1:完成短片的計劃部分,包括短片簡介、目標、面向對象、內容安排、導航設計、測試方法、主界面圖。任務2:運用PhotoshopCS,完成各個界面圖的制作與處理。任務3:截取適合的音頻文件作為背景音樂,錄制旁白。

2)講解實驗,指導過程。

在教學中,筆者深刻認識到沒有哪個人能掌握所有的軟件技術,因此在教學中邊實現作品邊講解用到的工具,重點講解那些每個興趣小組真正使用的軟件及功能,引導學生選擇適合自己的軟件進行學習。同時,根據學生對某個軟件的熟悉程度,適當進行組與組之間的調配,利于各組成員更好地完成任務,掌握知識。在實驗過程中,教師可以邊指導實驗邊發現問題,對于學生提出的問題最好不要直接給出答案,而是采取啟發、引導、列舉相關知識等方法使學生意會,最后使其能夠自己動手完成實驗。實驗之初,按照整體框架要求,各小組完成自己的實驗計劃,但是在實際操作過程中會遇到許多問題,一是雖然目標清楚,但是由于技術、能力等原因導致實施困難,最后完成不了;二是開始制訂的目標過于簡單,學生能夠輕松完成,但覺得不夠充實。因此,對那些能力弱一點的組,應采取適當降低難度的做法,為他們提供相應指導,使他們有信心完成作品;對于實力較強的組,應提出更高的要求,如要求該組從設計、繪畫到音視頻處理運用等必須自己創作;對那些實在不能完成任務的小組,將他們的任務細化并予以指導,通過不斷調整實驗目標,使他們完成本組任務。實驗任務完成后,教師安排分組演示并讓學生討論、提問和評分,從而提高學生的學習積極性。

3)總結實驗。

通過作品展示并結合所學理論知識分析作品,幫助學生找到自己作品與優秀作品的差距,也讓學生在這門課程的學習中真正了解自己的興趣和優劣勢,為今后的學習提供方向。最后,各組上交總結報告,包括個人實現作品過程中遇到的問題、收獲、意見、建議等。教師可以在總結中收獲有益的反饋,從而不斷改進教學方式、方法,推動多媒體技術教學更好地發展。

3結語

多媒體技術論文范文3

比如,我在教學“技巧單元”時,先借助于視頻進行展示,讓學生欣賞運動員直立、倒立、空中等狀態下平衡的優美姿勢。在此基礎上,引導學生組織交流討論,“在日常生活中哪些地方經常運用到我們的平衡力?應該怎樣進行平衡力的訓練呢?”然后讓學生根據自己所把握的動作要領進行嘗試,反復練習。也可以根據學生的要求,將運動員的動作進行慢放和分解,促使學生的動作逐步規范。在運用多媒體技術促進學生體育學習的自主式發展的過程中,倡導學生運用互聯網進行資料檢索與查證,開展自我探究性學習活動。如,有部分學生對瑜伽運動比較感興趣,教師可以鼓勵學生到網上查閱相關文字說明或者視頻資料,進行自主學習。

二、多媒體技術輔助教學,有效突破訓練難點

現代科技的發展給體育課堂教學帶來了很大的便利,運用多媒體技術輔助高中體育課堂教學,其最為有效的就是能夠突破教學中的一些難點,讓學生的體育訓練和學習過程變得輕松自信,簡易方便。教學實踐表明,多媒體技術的介入,可以使得體育課的教學跨越時間和空間上的阻隔,引領學生在課堂上觀賞體育比賽的精彩瞬間,分析各項運動的得失原因,感受運動中的技術價值,體會體育運動帶給我們的歡樂和愉悅。多媒體技術的介入,還可以讓體育課堂上的抽象的知識點演繹得更為感性直觀。有的教學內容,僅僅憑借教師的語言直觀和動作直觀,很難讓學生理解清楚,只有借助多媒體技術,才能實現形象的聚焦與解剖,條理清楚,層次分明。有時,一個看似簡單的動作,是由多個動作疊加串聯而形成的,學生在學習的過程中感覺到有困難,難以準確把握,這時,如果我們運動多媒體技術,透過現象直達本質,學生就會豁然開朗,準確領會動作的要領?!叭壧苯虒W是體育教學中的難點問題,其主要原因是動作多,速度快,要求高。我在教學中充分發揮多媒體技術的教學優勢,先播放一些學生熟悉的運動員比賽視頻,組織學生一同觀看。然后引領學生分別從“一跳”“二跳”“三跳”的動作中去提煉出練習的關鍵。有學生發現,第一跳要用有力的腿去完成,第一跳的質量還與助跑的質量有關,助跑要有節奏、有計劃。也有學生指出,第一跳騰空時,另一條腿要在空中做擺動的交換動作,用起跳的退落地。有學生發現,第三跳騰空時,可以用挺身式,也可以用走步式,兩臂要向后擺動,雙腿要抬高,盡量向遠方伸展。突破教學難點的觀察活動,我們要給學生提供盡量豐富的視頻或圖片,讓學生從中抽象出本質的內容,以便于盡快把握動作的要領。讓學生善于觀察,比較動作的不同之處,選取適合自己的方法開展針對性訓練。

三、借助多媒體技術,提升學生體育綜合素養

多媒體技術論文范文4

在傳統的高中數學教學過程中,教師都是采用滿堂灌的教學模式,教師在課堂上苦口婆心地講述,學生在下面聽得迷迷糊糊、昏天暗地。由于高中數學包括的數學知識點較多,需要學生掌握的知識量很大,這些內容的學習難度也比較大,對于很多學生來說他們沒有一個良好的、適合自己的學習方式,教師沒有進行良好的引導,使很多學生的數學學習狀況較差。為了避免這種現象的繼續發展,教師應該改變傳統的教學模式,利用多媒體技術幫助學生學習,從而使學生更好地理解這些數學知識;同時多媒體還能夠為學生增加很多的相關知識,豐富學生的知識量,開闊學生的視野,有利于學生個性化的培養。除此之外,多媒體還能節省教師寫板書的時間,節省學生的課堂時間,然后使學生在有限的時間內更好地理解和吸收這些數學知識,有利于學生數學學習自主性的培養,從而提高數學課堂效率。

二、用多媒體強大的交互功能,鞏固知識,提升能力

在數學課堂上應用多媒體技術,學生面對這樣比較前衛的教學技術比較有好奇心,這樣會增加學生對于數學知識的學習欲望,在課堂上認真聽講,有效地進行數學內容的引導。然后教師在播放多媒體的時候,教師可以尋找一些具有趣味性的教學內容,并利用圖像、聲音或者是動畫視頻的方式呈獻給學生,從而有效地培養學生對于數學的學習興趣,將抽象的知識變得簡單化,有利于學生數學能力的培養。在為學生播放視頻的時候,教師應該利用好多媒體的交互功能,這個對于一些比較抽象的知識學習更加有利,能夠將抽象難懂的知識變得直觀化,同時還能增加學生和教師之間的交流機會,有利于學生數學思維的構建。

三、結語

多媒體技術論文范文5

1.理論課程與實踐課程比例不協調。

在以理工科為主導的高校,影視多媒體專業課程設置與理工課程相提并論,沒有考慮其實踐性和應用性特點,理論課程與實踐課程課時比例不協調。如,攝影攝像技術課是一門操作性極強的課程,但在實際教學安排中,理論課時占了總課時的1/2,剩下的1/2課時雖然是安排實踐時間,但由于其他的客觀原因(如學生多、機器少),學生在教學時間內只能掌握如何操作機器,對于創作創意性的藝術作品就談不上了,因此達不到預期的教學效果。

2.投入小,設備少,實踐受到限制。

影視多媒體專業是一個實踐性極強的專業,很多課程的學習依賴于機器設備,而數碼單反、專業攝像機等設備價格不菲,建設攝影攝像實驗室、音視頻編輯等都需要極大的資金投入。雖然實驗室建設投入資金逐年增加,但器材設備數量仍然有限。另外,由于設備種類有限,能夠開設的實驗項目數較少,實踐項目受到限制,難以按時按質完成,不能很好地滿足實踐課程和各類影視競賽的需要。

3.教學手段單一,實踐環節不足。

目前,常見的教學方法是以教師為中心,教師在課堂灌輸理論知識,學生被動地接收知識或教師在機房制作案例,學生依樣畫瓢,缺乏獨立思考、自主學習的能力。沒有將知識與實際的問題相結合,缺乏實踐環節的互動,導致培養出來的學生不會舉一反三,觸類旁通,創造性思維能力嚴重缺乏,更談不上創造性創作了。

4.雙師型教師缺乏。

目前高校影視多媒體專業科班出身的教師較少,任課老師的專業有很多,如傳播學、文藝學等專業。多數任課老師沒有影視從業經歷,教學常常有“只見樹木、不見森林”之感,缺乏實戰的教師很難根據實踐的需要來組織教學活動,從而導致培養的學生實踐能力欠缺或無法有效運用理論。

5.專業教育與業界實踐缺乏交流平臺。

影視多媒體專業具有很強的實踐性和時代特征,專業教學需要緊隨業界的步伐。同時,學生必須將理論與實踐相結合,才能真正做到學有所用。目前的影視多媒體專業學生實訓實踐的條件相對有限,主要為理論課程結束后的2周實習實訓,而且大部分時間是在校內完成,假期的實踐多數以短期的觀摩和打工為主,沒有規律和固定性,學生在實踐過程中難以得到真正的鍛煉和提高。

二、影視多媒體技術應用型人才培養的改革思路

從人才需求的實際出發,筆者認為,可以實施建設“一個目標,兩相結合,三大途徑,四級實踐體系”的人才培養體系來培養應用型影視人才。一個目標,即培養具有攝影、攝像、視頻編輯、后期合成、影視廣告設計制作等崗位職業技術能力、較強學習和創新能力,具有科學的世界觀、人生觀和價值觀,具備影視多媒體制作的基本理論與技能的高素質技能型人才;兩相結合,即理論與實踐相結合;三個途徑,即“請進來,走出去”,開辦校內工作室,并打造課內實踐教學—校內實訓—參加競賽—與公司企事業單位共建實習基地的“四級實踐體系”。

1.創新實踐教學理念。

理清影視多媒體專業理論與實踐關系,制訂切實可行的培養應用型人才教學方案,形成運行良好的、富有特色的課程體系和檢測體系。從建設應用型本科高校的角度來建設“影視多媒體技術”專業,既展現了本專業的理論性,更突出專業的應用性特點。引入了數字化和網絡化大傳播的理念,既突出影視多媒體專業的技術屬性,也兼顧影視多媒體專業的時代性,從而把領悟文化、把握市場、熟練技術三者有機地協調統一起來。

2.創新實踐教學手段。

實施“項目驅動、賽事推進”的實踐教學模式,打造課內實踐教學—校內實訓—參加競賽—與公司企事業單位共建實習基地的“四級實踐體系”。在實踐教學中要做到思想素質和專業素質并重、素質培養和能力培養并重、理論能力和動手能力并重??朔鹘y實驗課程教學模式——單純的驗證性實驗和低水平的重復實驗的弊端,使影視多媒體實踐教學真正體現“綜合性、實踐性、創新性”的特點,充分調動學生的學習熱情,培養符合數字時代要求的理論基礎扎實、動手能力強、能夠持續發展的創新應用型人才。

三、影視多媒體技術應用型人才培養體系的構建

1.優化課程,構建應用型課程體系。

修訂課程體系,調整實踐教學與理論教學比例,從而推動課程體系改革,形成既有穩定性又具動態性的課程體系,使教學活動圍繞應用型人才培養做到如下幾個統一:應用性與學術性相統一,突出應用性;操作性和理論性相統一,注重操作性。扎實的基礎之上與特色的專業方向相統一,注重個性創造發展;專業普適性原則與市場取向原則相統一,適時靈活調整。

2.整合教學資源,加強實驗室建設。

依托本專業已有的實驗設備,整合現有的辦學條件,加強實驗室建設。在本系建立一個校內實踐基地,下設攝影攝像實驗室、影視制作中心。購買實驗設備,建立校內實訓基地,聯合建設校外實習基地,讓學生擁有充足的鍛煉平臺和實訓機會。

3.拓展師資,加強雙師型教師培養。

堅持“走出去,引進來”戰略,鼓勵教師深入企業學習實踐。同時,積極開拓校外資源,邀請專家及業界權威人士來校講學指導。引進實驗室專業人員,組織現有專業教師暑期參加專業學習和培訓。

4.打造實踐體系,增強學生實踐能力。

多媒體技術論文范文6

1.1豐富并充實了設計教學的內容

這一名詞的出現主要是伴隨著科學技術水平的日益提高,而傳統的技術已不能適應社會發展與人們生活的需要,為了包含更豐富的信息傳達內容,它便隨之產生。而今,“視覺傳達設計”這一名詞已被廣泛采納使用。它推動著當今時代步入了數字化和視圖化的時代,使得信息得以平面化、形象化、直觀化和視覺化,表現方式也由最初的平面轉為三維乃至思維的圖像形式,而且表達出的內容更是豐富多樣,這樣也同時帶動著印刷行業和影視媒體領域的多媒體化發展。所以,在視覺設計教學中,突破傳統的教學方式已勢在必行。由于這門課程本身就是需要運用多媒體技術的,因此能夠直觀地將所要講解的知識以視圖的形式表現出來,使得學生在圖像與聲音以及動畫等比較新穎的方式中輕松收獲知識,這就對數字技術提出了更高的要求,從而能夠提升學生的興趣,提高教學效率。

1.2優化了設計教學的模式

一個學生能否成才與教育模式的優劣息息相關。而互聯網作為視覺傳達設計新的交流平臺,豐富的信息資源、互動的圖文演繹以及高速度高效率的傳播方式都推動著視覺傳達設計的前進與發展?,F在的教育方式大致采用:觀念型、技能型和素質型三種方式,而在視覺傳達設計教學中主要采取的便是“素質型”,主要是為了培養并提升設計的綜合能力。這樣對學生的要求也提高了,不僅需要他們具備深厚的專業知識和藝術上的修養,還需要跨領域的了解學科知識。采取多媒體教學的課堂,更能滿足教師與學生教學與學習的需要與互動,打破了傳統教學的時間、空間以及地域的局限,能夠引領學生自主性地去學習。

2多媒體技術在視覺傳達設計教學中應用要點分析

2.1多媒體教學與教育理論應相吻合

在現今信息化日益發達的今天,教學追求的不僅是教育教學的現代化來提升教學質量,還有著學生個人的素質修養和綜合能力的一個提升,這就需要教學設備的現代化與技術的信息化和現代化,以及教學觀念和內容形式的及時更新從而與社會同步。當前的傳達設計教學所要求的不僅是實用型的人才,同樣也強調著創新,希望通過現代的這種教育理念培養學生的個性化發展。是學生能夠在老師的引領指導下,開拓思路輕松學習,促進學生的持續性成長與個性化成長。

2.2多媒體教學中人文與科技應協調

發展數字化時代的出現,為我們傳達信息提供了更方便更直觀的信息閱讀方式的同時,也讓人們對數字化技術有著一種盲目地崇拜與向往。人們的交流方式正一步一步地變化著,計算機技術顯得越來越權威,人們對人文價值的關懷顯得越來越少。師生之間的關系開始變得淡漠、學生的道德觀念道德意識越來越弱,重視技藝輕視道德藝術,更甚至對文化道德知識也產生了厭煩之類的情緒的問題。這就要求教師在教學的過程,傳達技術知識的同時,更要兼顧人文教學,不能將學生培養成實用型的“機器”,注重以人為本的教育教學理念,進行人性化教育,走向國際化的同時,還要兼顧著民族化。

3結語

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