科技管理論文范例6篇

前言:中文期刊網精心挑選了科技管理論文范文供你參考和學習,希望我們的參考范文能激發你的文章創作靈感,歡迎閱讀。

科技管理論文

科技管理論文范文1

企業戰略管理的重要功能之一是將資金、技術、人才等各項要素納入一個統一的體系,從戰略的角度對這些要素進行整合,優化企業的管理和經營,促進企業發展。企業科技管理要服從企業戰略管理的需要。但由于科技對企業的發展具有至關重要的推動作用,因而在企業的戰略制訂與實施、戰略規劃與決策過程、戰略控制與報酬制度、資源配置、競爭戰略、合作戰略等多個環節中也都必須要考慮科技這一因素。

2、創新

科技的最重要特征就是創新。失去了創新性的科技就是“偽科技”,就是古董。人類歷史上多少偉大的發明、創造,在今天看來都再通常不過、已經不再具有科技的意義??萍夹枰趧討B中保持創新活力。企業科技管理要把科技創新擺在突出的位置。通過企業科技管理要讓企業科技具有先進性、讓整個企業具有創新能力,從而突破傳統束縛、打破現狀的局限。企業在具有穩定利潤的前提下,為了保持現有的利潤,經常會遵從保守的原則,讓企業的各種要素遵從現有的發展慣性。比如,一些壟斷性的、傳統型的企業集團經常會這樣做。雖然美國可口可樂的配方至今沒有人知曉,但是從企業誕生至今一百多年來配方始終沒變。可口可樂公司算是一個獨特的例子。一般情況下,企業保持技術慣性時間一久,自身的發展就會出現瓶頸。企業科技管理的目標之一就是不斷打造本企業的創新性。在具體實施上,突出表現為“針對制約企業發展的瓶頸技術開展重大技術和關鍵技術的攻關研究,提高企業的核心競爭力”[2]。主要的項目有:技術改造、技術引進、設備更新、新產品設計,試制新產品等。這些是貫徹科技創新的途徑,也是科技創新的表現。

3、效益

從政府的角度來開,公益是科技管理的主要目標之一。但對企業來說,效益才是科技管理的最高目標。在企業科技管理中,要按照企業經營規律和科學技術工作自身規律,充分、合理地利用企業科技力量和資源,讓科技實力迅速地轉化為現實的生產力,推動企業技術進步,實現經濟效益。近年來,我國企業依靠科技進步取得的效益越來越明顯。在2011年度頒發的北京科技獎中企業占七成,創造的經濟效益明顯。例如由中國移動通信集團北京有限公司等單位完成、獲得2011年北京科技獎的“面向無線城市信息應用的融合業務平臺”項目取得直接經濟效益22.4億元①。隨著我國經濟發展方式的調整,依靠資源消耗型的增張已經行不通,依靠科技進步將是企業取得自身發展和良好效益的根本途徑。

4、安全

科技能夠給企業帶來巨大的效益,但科技上的失誤也是最容易導致生產事故的。特別是在從事尖端科技的企業,企業科技管理必須要到位,確保企業不因技術問題出現重大的安全生產事故。2011年的日本核泄漏事故雖然有天災的成分在里面,但電力公司在核電站上的技術設計與管理方面也是有諸多不足的。比如,福島第一核電站1號機組發生的放射性物質泄漏事故就是核電站抗震能力不足和設備老化所致。②重大事故的發生,往往是人為因素作祟,不重視技術管理,如果能從技術上采取有力措施,好多重大事故都是可以避免的。企業要依靠科技管理手段,制訂和執行技術標準、建立科學的工作程序、健全技術操作規程、做好產品質量的監督檢驗,防范重大事故的發生,確保企業安全生產。

5、人本

科技的進步、企業的發展,人是根本。企業的科技進步需要科技人員的努力,企業的科技管理需要懂得現代企業運營和現代科學技術的雙料管理人員。從根本上說,企業的發展最終是為社會造福,為企業所有員工謀取實際的利益。因而,企業的科技管理需要貫徹以人為本的精神。要管理好科技,也要以宏觀、全面的視角管理好人,“知識經濟時代員工的管理成為企業人力資源管理的核心問題”[3]。知識員工與普通員工的管理有很大的差別,這種管理應該是服務和引導為主要的手段,讓科技的創造者切切實實地感受到來自企業的溫暖,感受到自身在企業里的重要性。知識員工的勞動難以形成流水線,要讓知識員工發揮出創造性,推動企業的科技進步,就應該給他們更大的自主性。當個人得到個性滿足和發展的時候,也正是企業收獲最大的時候,企業的科技水平必然也會上一個新臺階。

6.結論

科技管理論文范文2

印章作為商業銀行行使職能活動、明確權利義務管理的重要憑證和工具,其重要地位不言而喻。商業銀行在日常管理過程中,印章能夠發揮法定憑證作用,加蓋印章是一種法律行為,證明單位組織要對文件承擔相應的法律義務和責任。但是,傳統印章管理單純依靠工作人員手工操作,印章保管使用各個環節是否符合制度要求;是否存在越權用印、超范圍用印、逆程序或減程序操作等違規現象;廢止印章是否及時停用封存、上繳、報廢銷毀等各環節是否符合管理規定;印章管理崗位設置是否符合內控要求等等。在一定程度上取決于印章管理人員職業操守、道德素養的高低。印章管理不善易出現風險,在很大程度上損害銀行利益。因此,實施科技化印章管理,不僅能夠有效避免印章保管使用風險,還能夠提高印章使用效率。

二、商業銀行印章科技管理存在的風險

金融體制改革不斷深化背景下,我國商業銀行迎來更多的發展機遇的同時,也面臨著更大的挑戰。由于客戶數量日益增多、業務范圍擴大、各類業務指標考核,使得商業銀行應對的風險也越來越多,增加了印章管理風險,主要表現在以下三個方面:一方面,在實際工作中,雖然,針對行政、業務印章等保管、使用等方面都做出了明確的規定,但是,仍然存在一部分人員在保管、使用印章時,管理意識淡薄,大家都是行里的熟人、為了節省時間,而在使用印章時沒有堅持按規定操作流程用印的現象,給銀行資金帶來了風險。比如在很多用印材料里夾帶其他材料用印。其二,由于印章管理人員沒有風險意識,被別有用心的人利用,在不知道的情況下讓人偷蓋印章,給銀行造成了損失。如有關案情通報中基本情況:2004年11月至2005年2月,某支行行長多次讓印章保管人員拿公章到其辦公室,然后以讓印章保管人員再去取份文件等理由把保管人員支走,私自在事先準備好的假保函上蓋印,違規為三個項目出具6份保函,涉及金額達10707萬元。其三,管理印章方法方面,仍然堅持手工操作,對于印章具體保管使用情況,相關部門僅能夠采取現場檢查及抽查的方式了解,無形中增加了管理難度。另外,在加蓋印章之前,不能夠進行有效的審核,在一定程度上增加了印章管理風險。因此,加強實施印章科技管理勢在必行。

三、商業銀行印章科技管理防范措施

(一)崗位流程合理

印章管理應該實行雙人保管,任何一個人無法取到印章,執印人員負責具體蓋印或操作設備用印,另一人負責開啟保險柜的密碼或保管鑰匙;用印必須堅持審批制,法律性文件還要經過監印人審批后,執印人員才能實施用印。

(二)實現人章分離

傳統印章管理方式主要靠人工,難以有效掌控風險。因此,積極推廣人章分離管理方法十分必要,通過利用科技智能系統中的控制機將印章封閉在硬件設備當中,避免人員直接接觸到印章,保管人員也不能夠將印章帶離,從而有效避免人為作案的風險。

(三)實施實時監督

為了能夠實現對印章的有效監控,可以利用科技智能系統當中的可追溯印控機實現對印章加蓋的影像進行采集,并將圖像傳輸到系統數據庫當中,存儲備份,不僅如此,智能系統引進的影像系統精度較高,且具有紫外線防偽識別技術,當銀行人員在使用印章時,能夠及時采集到相關圖像,并存儲到日志當中,時間精確到秒,從而為印章監控提供支持。

(四)推廣聯機認證

積極推廣聯機認證能夠營造良好的印章使用環境,在印章使用過程中,只有通過聯機認證,才能夠使用,避免隨意啟用設備的風險。聯機認證主要通過指引控機,連接終端或者PC,保管人員登陸印控機軟件管理系統進行后臺認證,使用印控機,否則,將無法正常使用。通過這種方式,不僅能夠了解到印章狀態,還能夠明確印章具體使用情況。

(五)重視影像識別

防范印章管理風險過程中,通過獲取影像信息,與數據庫中預先存儲的數據信息進行對比,在匹配情況下,予以蓋章,相反,則報警提示,從而提高印章安全、穩定性。

(六)加強遠程監督

利用印遠程授權影像采集功能,能夠突破傳統用印章局限性,實現遠程授權、分級授權,有效節省時間,提高工作效率和質量,遠程終端通過對用印情況進行審核,只有授權,才能夠加蓋印章,相反,則不予加蓋印章。另外,智能系統還能夠實現遠程制定印章位置及實施蓋章操作,從而有效避免人為因素對印章造成的不良影響。

(七)實行指紋登陸

登陸是限制識別使用人員身份的關鍵,使用人員通過錄入指紋,在使用之前進行指紋識別方可登陸使用,且智能系統中利用生物識別技術,具有靈活性和準確性等特征,規避使用隨意性風險。

(八)關注印章管理

為了完善印章科技化管理,還可以開發印章申請、下發及銷毀等管理模塊,結合商業銀行具體工作內容等因素,設計不同的流程,在印章制作完成后,按照系統流程進行審批等處理,最后,將印章存入到印控機當中,與此同時,銷毀印章,系統記錄整個流程,認真落實好每一個環節,避免印章丟失等情況的發生。

四、結論

科技管理論文范文3

全世界、研究機構內部、國家之間的科研合作程度均在增長,合作者通過合作開展了相互的學習并能在學術領域產生比個體更強的影響力。在一定的約束條件下合作確實能提升科研產出的質量,同時通過合作發文整合合作雙方競爭力和技能,進而能攻克難以解決的問題,提升成功的機會。而兩個地方之間的科學合作強度,一方面取決于互相學習的機會,另一方面則由合作所需的時間與金錢所決定,如研討會、學術會議、學習交流、研究室資源共享等形式的科研合作所形成的交通成本及耗時會隨著研究者之間的空間距離增加而增加。由此可見,交通及信息溝通方面的技術進步通過簡化科研合作過程,降低遠程信息溝通的交通成本及耗時促進了科研合作這一增長趨勢。Hoekman的研究假設指出不僅是物理距離,地區邊界、國家邊界、語言邊界也會影響歐洲科研合作,但這一影響程度隨著時間減弱。那么中國技術經濟及管理學科在NSFC項目資助下開展科研合作是否也如是?本文將沿用Hoekman的研究假設體系,形成本文的假設。假設1:對于技術經濟及管理學科而言,隨著距離的增加,在NSFC項目資助下科研合作會隨之梯級式減少。假設2:技術經濟及管理學科在NSFC項目資助下研究主體在跨越不同邊界時,科研合作會呈現出不同規律。

2數據來源及研究方法

科學研究產出包括發明、數據庫、專利、技術、專著以及發表的論文,其中科學期刊上發表的論文經過同行評議從而保證了最基本的質量及獨創性,從而發表的論文作為研究科學合作的載體以及一個體現個人學術價值的指標,是科學研究的重要產出形式之一。關于論文的統計數據來源有三種方法:其中之一是文獻計量和數據庫中所提取的已發表的論文。合作是指在科研項目中兩個或更多學者之間的密切交互,這種交互是帶有一個或更多目的的,如為獲取資源而合作等。Cumming提出了五種科研合作行為:責任劃分、資源共享、知識轉移、學術會議、交互技術,觀察Cumming論文中的相關系數矩陣發現五種合作行為與六種項目產出之間的相關系數矩陣中,知識轉移與項目產出之間的6個相關系數均高于其他四個合作行為。進而科研合作可以看作在公開發表物上的成對出現的地區名稱,所以對于本文所建立的數據庫而言,是在中國知網(以下簡稱CNKI)上發表的由NSFC項目資助下的共同發文的單位名稱。本文研究團隊于2013年7月5日-12日期間在CNKI個人數字圖書館中,按照期刊檢索條件為“支持基金”,并在該選項中輸入技術經濟及管理學科396名博導在1999-2012年間所獲475項NSFC項目的批準號進行摘要式檢索,共檢索到8156篇論文。采集檢索結果中的“作者”、“作者單位”、“年份”三項信息,所檢索出的信息逐一錄入“技術經濟及管理學科基礎研究項目數據庫”。Katz總結了影響科學合作的十類因素,其中第十種就是空間距離的縮短。他提出分析位于不同空間位置上的合作關系應包括三個步驟,參照Katz所提出的步驟,本文在第一步中構造了技術經濟及管理學科在NSFC項目資助下開展地區與地區之間的科研合作面板數據庫,同時對所使用的分析工具進行了擴展,如引入了引力模型開展靜態面板回歸和動態面板回歸。

3研究結論

3.1隨著距離的增加,合作是否會隨之梯級式減少

距離所造成的合作障礙因素包括文化的、語言的以及組織間的差異性,因此大部分的交流強度在本質上會隨著兩個交互主體之間的距離增加而削弱,同時因為科研項目的順利推進需要項目參與者頻繁地開展研討活動,從而處于相同或鄰近地域的學者之間開展科學合作的可能更高,更傾向于空間上的集聚。從空間上看是否是這樣呢?從圖1中展示的是1999-2013年期間8156篇論文中合作發文單位所在城市(同一城市內部的除外)對子,可以看出中國技術經濟及管理學科在NS-FC資助下開展科研合作的地理分布主要集中在經度23°117''''E至45°75''''E以及緯度104°067''''N至126°65''''N的不規則梯形區域里,這一區域的四個頂點分別為成都、廣州、上海、哈爾濱。另外,華東地區是七大地區的重要合作伙伴,這便引發了如下問題,即圖1中僅是展示的是城市之間的合作,若從地區層面來看,又呈現出怎樣的更為深入的現象和規律呢?Hoekman對2000-2007年期間的WOS數據庫中33個歐盟國家的313個地區的合作發文數據進行了統計,發現就總體而言,樣本的科學合作發文在顯著性水平為5%時,地區邊界效應要強于國家邊界效應,而后者又強于語言邊界效應,這三者的彈性系數依次為:-3.342、-1.645、-0.969,其研究結果表明合作發文具有地域性,且“遠程邏輯”與“地域邏輯”并存。本文對Hoekman的遠程邏輯進行細化,對應圖2中的地區③間合作以及地區內不同城市間合作,而地域邏輯對應圖2中的地區內相同城市不同學校間合作。圖2中三種合作占比在2003年以前呈振蕩態勢,以2004年為界地區間合作占比與地區內相同城市不同學校之間合作占比兩折線開始呈現明顯的交錯上升態勢,地區間合作占比的最低值為2009年的0.067,而地區內相同城市不同學校間合作占比的最低值出現在2005年為0.052,地區間不同城市間合作占比最高值于2012年達到0.051,這兩個占比的最低值均大于地區內不同城市間合作占比的最大值,且從2005年開始后者一直遠遠低于前兩者,說明技術經濟及管理學科的NSFC項目資助下在發文上呈現出的“同城”偏好④以及“跨區”偏好,并隨著時間的推進得到了加強。這兩個偏好的發現恰恰與Pan不謀而合。盡管當前交互工具有較快發展,但科研合作中的引力定律仍成立,意味著科研工作者更傾向于尋求與他們位于同一區位的合作伙伴。然而遠程合作卻并不少,且相互作用的強度呈指數衰減。由圖2發現假設1部分成立,即合作會減少,但不是梯級式的,而是發生了主體的躍遷,即跨區偏好和同城偏好之間的偏好躍遷。

3.2跨越不同邊界時,合作是否會呈現出不同規律

牛頓第三定律可用于揭示位于空間上不同點的主體之間的交互問題,利用引力模型分析影響區域網絡中科研合作的決定性因素,兩個地區之間的合作強度取決于兩個地區各自的發文量及兩地區之間的物理距離。分別借助靜態面板和動態面板展開進一步分析,可借助靜態面板對技術經濟及管理學科NSFC項目資助下所開展的科研合作進行分析,關于距離與科研合作相關關系的代表性文獻使用引力模型建立靜態面板的總結如表1所示。Montobbio總結了距離的四種測度:地理距離(包括三種計算方法:兩地區中人口最多的城市之間的經緯度距離,也可用兩地區的中心城市之間的經緯度距離,亦可用兩地區的最大城市之間加權的距離來衡量);考慮了交流成本的“時差”距離;文化歷史相關的距離;技術距離。由Montobbio的相關系數矩陣表發現第一種距離中的三種類型的距離在顯著性水平為5%下,三者兩兩之間的相關系數均為0.99,從而使用其中任何一種即可,同時結合表1的歸納,本文采用的是與Pan相同的測度形式,即以兩個地區中心城市之間的直線距離作為引力模型中的距離度量。根據技術經濟及管理博點的分布,參照全國城鎮體系規劃(2006-2020年)的劃分,中國七大地區的中心城市最終確定為⑥:沈陽(東北)、上海(華東)、武漢(華中)、廣州(華南)、重慶(西南)、和西安(西北),本文中地區之間的直線距離采用地區中心城市之間的直線距離作為度量。本文所使用的引力模型與表1中Hoekman以及Ponds的形式相同為:Cij=kPα1iPα2jdβij,據此建立計量模型如下:lnco.pubij=α0+α1lnpubi+α2lnpubj+α3lndisij+vit(1)式1中co.pubij為地區i(第一作者所屬單位為地區i)與其他地區j的合作發文量,pubi表示地區i在NSFC項目資助下在CNKI上的總發文量,pubj表示地區j在NSFC項目資助下在CNKI上的總發文量,disij用兩地直線距離⑦表示。α0表示截距項,誤差項為vit,i=1,…,7為橫截面下標,t=1,…,13為時間單元下標。經過LLC單位根檢驗,發現co.pub、pub、dis均不存在單位根,說明不存在偽回歸,可以使用OLS進行靜態面板回歸分析⑧,結果如表2所示。(1)地區合作的距離效應、自我效應、尋他效應與滯后效應空間上的鄰近性對于科研合作具有重要性,但在地區間的重要程度不同,一個地區的知識生產不僅受到其周邊地區的正向影響,而且與其所處的研究網絡中關系鄰近地區的影響,Scherngell研究發現兩個組織之間的距離每增加100km,兩者的合作會減少27.8%。表2對某個地區其他地區之間合作發文的計量模型進行了靜態面板回歸,發現七個地區的距離與合作發文量之間的相關系數在1%的顯著性水平下均為負值并介于-0.16至-0.31之間,即距離disij與雙邊合作co.pubij呈負相關關系又即存在“距離效應”。其中華南地區的距離系數最弱為-0.1615,說明短期內空間上的鄰近性對于該地區開展合作的意愿并不強烈。而華東地區的距離系數最強為-0.3017,表明在短期內空間距離仍是影響該地區開展科研合作的關鍵因素,意味著該地區開展區際間合作時地域空間的鄰近性顯得更為重要。地區i及其他地區j的合作發文量co.pubij與該地區自身發文量pubi之間呈正相關關系,其中在顯著性水平為1%時,華東地區自身發文量每增加100篇,其與其他六個地區的合作發文量便會增加64.83篇,在七個地區中“自我效應”最強。“自我效應”強即當對方合作發文量一定時,某地區自身發文量越多則其會吸引其他地區參與合作發文的意愿越強。西北地區的“自我效應”最弱,其相關系數雖也為正,但不顯著。自身發文量彈性系數低于0.3的地區有東北(0.2899)、華北(0.2998)、華南(0.2609),高于0.3的地區為華中和西南其系數值分別為0.3368和0.3442。地區i的合作伙伴j的發文量pubj也會對這兩個地區間合作發文量co.pubij產生影響,但卻呈現出正向和反向兩種情況:如華東地區合作伙伴發文量會對華東地區的合作發文量產生反向影響,相關系數為-0.0191(雖然并不顯著)。華南和西南的合作伙伴發文量雖然會對這兩個地區合作發文量產生正向影響即為正相關系數,但卻不顯著。東北和西北的合作伙伴發文量與這兩個地區合作發文量的彈性系數均高于0.3,在顯著性水平均為1%時分別為0.3270和0.4707,其中西北地區的“尋他效應”最強,即當該地區自身發文量一定時,其合作伙伴發文量越大,則西北地區尋求與合作伙伴共同發文的意愿越強。表2的分析均為技術經濟及管理學科基礎研究合作的短期規律,那么長期條件下又會呈現出怎樣的規律呢?借助動態面板開展進一步分析,引入co.pubij的滯后項,建立模型如下:lnco.pubij=α0+α1lnL.co.pubij+α2lnpubi+α3lnpubj+α4lndisij+vit(2)由于引入被解釋變量的滯后一期項,進而造成了估計的內生性問題,可采用由Blundell和Bond所提出的系統廣義矩估計(SYS-GMM)(由于其具有更好的有限樣本性質,減小了一階差分GMM估計量的偏誤而被廣泛應用)。本文利用了更多的樣本信息,可以控制某些解釋變量內生性問題的一步系統廣義矩估計SYS-GMM對式(2)進行參數估計,結果見表3所示。當引入滯后一期合作發文量作為解釋變量后,發現華南、華中、西南的Sargen值均低于0.05,分別為0.0000、0.0139、0.0049,表明未通過Sargen檢驗即存在工具變量的過度識別問題。表3中僅有東北、華北、華東、西北四個地區的動態面板估計結果具有穩健性。觀察表3發現東北地區的滯后一期合作發文量會對當期合作發文量在顯著性水平為5%的條件下存在正向影響,相關系數為0.3574,表明東北地區上一期與其他地區的合作文量每增加100篇,下一期的合作發文量便會增加35.74篇。可認為東北地區存在“滯后效應”即前一期的合作發文量L.co.pubij會對后一期的合作發文量co.pubij產生顯著性影響作用,這與Defazio以及Jonkers的研究結論相吻合。Defazio利用GMM模型對1990-2004年間歐盟項目資助的科研網絡中296位學者在基金資助下的科研合作進行了回歸分析,發現在資助期結束后,科研網絡中的合作對科研產出呈顯著正相關關系,且上一期的論文產出對后一期的論文產出在顯著性水平為1%下呈正相關關系,相關系數介于2.40-2.55之間。Jonkers在2009-2011年期間對阿根廷布宜諾斯艾利斯的CONICET科研機構124位受訪者所做的問卷調查所得數據進行回歸分析后,同時前期發文量與當年國際合作發文量之間在顯著性水平為5%下呈正相關關系,且相關系數為1.01??梢园l現這兩項研究結果中的相關系數均高于本文表3中的相關系數值。華東地區、西北地區的滯后一期合作發文量對當期合作發文量的彈性系數在1%顯著性水平下分別為0.3310和0.2713。而華北地區的“滯后效應”不顯著,東北地區的滯后效應最強。另外,當解釋變量系統中引入滯后一期合作發文量后,其他解釋變量的彈性系數也相應發生了變化,四個地區中僅有華東地區的所有解釋變量的彈性系數不僅作用方向沒有改變且作用強度加大了,稱為華東模式:短期內華東地區的距離效應(顯著)、自主效應(顯著)均在長期內得到了強化,而短期內不顯著的負向尋他效應在長期內卻變得顯著了。這表明華東地區在當前及以后一段時期內仍是具有吸引力的合作伙伴,該地區作為技術經濟及管理學科基礎研究的重要知識基地,吸引其他地區與其合作的引力會更強。長期內距離效應變得不顯著的地區為華北、西北,表明短期內華北、西北兩個地區尋求合作伙伴的距離障礙在長期里卻會“消融”,這種現象也發生在5thEUFP項目的公共科研合作中,Scherngell認為主要原因可能是政府要求每個科研項目中必須有國際合作伙伴。由于本文的樣本數據為中國國內數據,基于此可以認為NSFC不僅應加強國際地區間合作,更應首要加強國內(地區)合作。但多長時間才能出現距離的消融卻是一個問題,部分取決于NSFC能否以及多大力度在項目資助政策上鼓勵合作研究,若是則距離消融的時長會大大縮短。Montobbio采集了1990-2004年間11個發展中國家與7個發達國家的USPTO專利申請者的14684項合作開發的專利,利用引力模型進行回歸分析發現:創新力越高、人口越多的國家的預期合作越多,越多的當地需求會降低空間距離對開展合作的影響,反映在相關系數上絕對值減小。這一原因也可用于解釋為何長期中西南、華東的距離障礙卻未消融,即西南和華東地區的技術經濟及管理學科在NSFC項目資助下開展科研合作的需求更多地集中在地區內部。長期內華北地區合作伙伴的發文量對華北地區合作發文量不會產生顯著影響,相關系數為-0.0994(不顯著),表明條件充分的時華北地區可能會向華東模式演進,而條件之一便可能是技術經濟及管理博導的時空遷徙,本文統計數據顯示在統計期內發生遷徙的博導中有16.7%的遷徙進入華北地區。而跨省合作的現象并不顯著,但對于技術經濟及管理學科而言其開展科研合作是否也如是呢,且又呈現出什么樣的細化特征?本文對20個技術經濟及管理博士點所在城市開展合作發文占比為前三四分位數的鄰省合作占比、同省合作占比以及不相鄰省域合作占比三個指標在圖3中進行了展示。發現圖3中大橢圓以及小橢圓所包括的點呈現出“剪刀差”走勢。城市內合作占總體合作的占比大于20.00%的為:哈爾濱40.98%,南京32.93%,長沙29.02%,合肥27.92%,北京26.65%,西安24.24%,天津23.08%,上海21.13%,武漢20.25%,成都20.00%。圖3中,對技術經濟及管理博士點所在的20個城市按照不相鄰省域合作占比值由高到低對三個指標同時進行了排序,發現福州、南昌、長春、杭州、哈爾濱、南京、北京、沈陽、長沙、成都這10個城市中的不相鄰神域合作占比折線與同省合作占比折線形成了一個大“剪刀差”趨勢,且由前至后開展鄰省合作的意愿和頻率均很低,說明隨著這10個城市的不相鄰省域合作意愿的減弱,同省合作的傾向卻得到了加強。相對而言,福州、南昌、長春三市的不相鄰省域合作傾向幾乎是占絕對主導的。而重慶、武漢、合肥、西安、太原這5個城市的不相鄰省域合作占比折線與鄰省合作占比的折線也形成了一個小“剪刀差”趨勢,且由前至后開展同省合作的意愿均很低,說明這五市開展鄰省及不相鄰省域合作的意愿及頻率均相對較強。綜上所述,研究結論顯示不論是從地區層面,還是省域層面,均發現假設2成立。

4主要結論及展望

科技管理論文范文4

一、采用切實可行的組織形式

我將個人自學、小組合作、師生合作這一方式引進課堂,在講讀課文的第二小節、第五、六小節中,我都出示了自學要求。第二小節的自學要求是:想一想,小艇有哪些特點?可以畫出重點語句,可以圈出關鍵詞語,可以畫一畫小艇的樣子,可以演一演小艇的行動輕快靈活。第五、六小節的自學要求是:1.自由讀一讀課文,想一想:從哪些地方感受到小艇的作用很大,完成填空:在威尼斯,白天,商人_____,青年婦女____,小孩____,老人____,晚上,看戲的人____。2.除了課文所講到的,還有哪些人的活動離不開小艇,請仿照課文中的句式說一句話。在教學中通過多種合作形式進行自主探究,其中學生的個體學習是基礎,小組合作學習、師生合作學習和以發揮課堂教學的群體功能,為學生成功學習提供幫助。此外,在第二小節的自學時,我尊重學生的差異,讓學生開展選擇性的學習。

二、調動學生的多種感官

如用筆畫小艇的簡筆畫,用手勢來表演小艇的行動輕快靈活;讓全體學生做“船夫”,以手代艇來表演課文中具體描寫船夫操縱自如的內容;讓學生閉上眼睛體悟一下坐上小艇的感覺。我重視學生的主動參與,特別注重其探索和研究的過程。如:學生自學課文的第五、六小節,在小組合作的基礎上交流匯報,學生說到了醫生、教師、市長、旅行者等等乘著小艇去干各種各樣的事,還說到了青年婦女乘著小艇去走親戚、逛商場等。在教學中我實現學生的主體性,讓學生動眼看一看,動手演一演,動腦想一想,動口說一說。我想:我們的課堂教學應該讓學生全員參與,并且努力營造寬松的教學氛圍,以此,吸引和激勵學生主動參與。

三、設計合理的教學流程

科學的流程,才能留出更多的時間和空間讓學生去思考。這篇課文中我采用了初讀感知、精讀感悟、熟讀內化的實踐性的教學流程。在初讀感知中,讓學生說一說自己了解到的世界各地的風光,從學生的話題中引出在歐洲的意大利有一座聞名遺跡的水上城市──威尼斯,并讓學生交流搜集到的有關資料,整體感知文章圍繞中心句從三個方面具體介紹了威尼斯的小艇。在精讀感悟、熟讀內化的環節中,我精心設計課文的導語和過渡語:①威尼斯是世界聞名的水上城市。小艇成了主要的交通工具,那么課文是從哪幾方面具體介紹小艇的呢?這樣在導入時對照課題,充分發揮教師體態語的作用,同時又提綱擎領復習了第一教時的內容;②小艇到底是什么樣兒呢?③小艇小巧玲瓏、新穎別致、外型美觀、內部舒適,你們想不想坐一坐呢?想不想讀一讀呢?這樣的過渡語讓學生產生情感的落差,給他們更多的認認真真讀書的機會。④難怪威尼斯人都喜歡乘坐這樣的小艇,駕駛這樣重要交通工具的船夫,他的駕駛技術又是如何呢?⑤新穎別致的小艇有如此技術熟練的船夫來駕駛,真是錦上添花。然而這樣的小艇有什么作用呢?這樣的導入語、過渡語就是教師組織教學的環節,在組織各環節的教學時,我關注著學生的個體差異,讓學生更多地觸摸文章的語言文字,愛護學生的好奇心、求知欲,倡導自主、合作、探究的學習方式。在指導學生朗讀中我精于評點,或描述意境強化學習動機,或聯系生活,使其產生親切感,或情感驅動,喚起心靈的共鳴,或拓寬思路,使思維更具廣闊性。

四、提升學生的學習水平

在學生主體地位越來越得到重視的今天,教師的主導作用不能忽視。教師激情激趣的導入,聲情并茂的評點,畫龍點睛的總結,才能提升學生的學習水平,才能使學生體會到語文學科的人文魅力。為了推導好第六小節的朗讀,我相機輔以動情的敘述:“威尼斯的熱鬧和沉寂與小艇的開動、停泊息息相關,威尼斯獨特的風光與小艇有著密切的關系。水面漸漸靜下來,皎潔的月光給古老的威尼斯披上了一層薄薄的輕紗,忙碌了一天的小艇也不動了,威尼斯枕著波光粼粼的河水,沉沉地睡了,寂靜籠罩著這座喧鬧了一天的水上城市?!苯處熒钋榈臄⑹觯T發起學生美好的想像,使他們不知不覺地進入課文所描繪的意境,感悟到語言文字的優美,因而在感情朗讀時也讀得投入,讀得給人以恬靜、優美的感覺。

五、構建開放的課堂格局

科技管理論文范文5

【關鍵詞】科技創新;科研單位;財務管理創新;建議

目前,加強科研財務管理創新是科研單位管理各項工作的重中之重,發揮著不可比擬的作用和優勢,符合科技創新視角下的發展需求??蒲袉挝灰胱屪陨砟軌蛟诩ち业男袠I競爭中永葆生機與活力,就必須要從科技創新角度出發,將創新因素融入在科研財務管理工作中,使之與科研單位整體發展規劃目標保持高度的一致,更好地服務于科研,迎來嶄新的發展局面。

一、科技創新視角下科研財務管理創新的重要性分析

(一)有利于順應市場經濟需求。在市場經濟體制的建設過程中,科研事業單位扮演著極其重要的角色??蒲惺聵I單位要想更好地順應市場經濟體制的構建模式,就必須要積極抓住機遇、并勇敢地迎接挑戰,與市場經濟的構建模式保持一致,使科學研究(發)面向國家的經濟主戰場。與此同時,在科教興國戰略的影響下,科研事業單位處于遙遙領先的地位,要在激烈的行業的競爭中,將自身的競爭優勢展現出來。因此,必須要做好內部財務管理工作,構建高效的監管與核算監督機制[1],不斷提升單位的經濟效益。(二)實現科研事業單位資源的高效利用。目前,國家對科研事業單位的科技投入持續增加,經費來源和資金量與日俱增,國務院大力提倡中央財政科研項目預算編制的簡化模式,人員經費、差旅會議管理以及簡化科研儀器設備采購管理等得到了大幅度的提升。科技創新視角下,科研財務管理創新的重要性越來越顯著,財務管理對于實現單位資源的高效利用與配置具有極大的幫助,保證每一筆資金都能夠用到實處,避免資金浪費與濫用現象的發生,進而為科技創新提供源源不斷的生機與活力。

二、科研事業單位財務管理創新中存在的不足之處

(一)缺少完善的財務管理制度,監督不力??茖W高效的財務管理離不開完善的財務管理制度。然而,一些科研事業單位的財務管理制度尚不完善,存在著較多問題。首先,單位財務管理人員往往按照個人的主觀意愿來開展財務管理工作,有著一定的主觀性和盲目性。其次,一些單位的財務管理制度沒有從自身實際情況出發,財務管理規定比較籠統,可操作的量化指標嚴重不足,所制訂的獎懲措施缺乏量化指標的支撐,難以實施,也不利于財務管理制度的順利執行。最后,財務預算方案難以落實下去,監督力度嚴重缺失,很難充分發揮財務管理制度對于單位內部管理的積極作用。由于監督不力,極易導致資產流失,項目經費的使用效益較差,未能達到預期目標。(二)預算編制內容過于細化。項目申報過程中,預算編制內容過于細化,浪費了大量的時間和精力,需要明確預算未來幾年內所需的具體支出經費,尤其差旅費、會議費、勞務費以及儀器費等,為了防止超出預算執行情況,科研人員每年至少花費3個月時間來處理經費預算和財務報銷問題[2]。除此之外,一些科研項目還具有季節性和周期性的特點,預算難以涵蓋科研的全部需求,存在著較多的不可確定因素,預算編制過細極大地降低了可操作性,在實際工作中難以實施。(三)缺少與其他部門的有效配合。一些科研事業單位的財務部門與其他職能部門缺乏必要的協作與溝通,導致了財務部門很難充分了解其他職能部門的工作進展,阻礙了財務管理工作的開展。而且科研事業單位具有高度的特殊性,科研管理部門或者項目小組主要負責科研項目的申報、立項等,部門之間的配合度比較低,造成財務部門難以對資金的籌集、配置以及使用實施有效管理,項目管理與經費管理之間的協調較差,增加了科研單位實現資產使用效益目標的難度。

三、科技創新視角下科研財務管理創新的具體建議

(一)加強財務管理制度創新。管理制度的創新是科研事業單位提升科研經費財務管理水平,提高經費使用效益的根本保障。完善財務管理制度,實現財務管理的法制化和制度化,為科研單位搞好科研經費財務管理的有效途徑??蒲袉挝粦凑諊业南嚓P法律法規,結合科研項目的實際情況,制定出配套可行的財務管理制度,明確違反制度規定的獎懲措施,做到有法可依、執行必嚴、違法必究。此外,為確保財務管理制度的有效執行,需加強崗位責任制度建設,明確各個部門之間的權責范圍,做好相關管理制度的協調工作。利用零基預算法編制科研經費的財務預算,嚴控預算執行的關鍵節點,確保預算方案得以嚴格落實。(二)完善預算管理機制,加強信息化建設。1.中央的政策導向明確提出了財務部門要為科研人員減輕工作負擔。為此,科研單位應不斷簡化預算編制流程,縮短編制周期,提高編制效率,及時調整預算編制權限,實行備案制,項目結余經費應按照規定處理,增強績效支出等間接費用比例的合理性,構建結余資金管理使用制度[3],充分掌握結余資金的使用、結轉以及退回等操作流程,進而提升科研經費的使用效率。2.科研事業單位應加強財務管理的信息化建設,構建科研項目經費管理的信息化系統,實施科研經費全過程的動態跟蹤管理,實現由“重核算”向“重管理”的轉變,使財務人員能全面參與到項目經費管理中。通過信息化建設,將經費管理流程固化,緩解科研人員的工作負擔。此外,隨著物聯網、互聯網信息技術的不斷發展與進步,大型科研事業單位應積極構建信息化財務管理平臺,涵蓋財務報賬、資產采購,以及財務信息公開等功能,增強財務信息公開的清晰度與透明度,增強科研人員科技創新服務的能力和水平。(三)構建高效的信息交流與溝通平臺。科研事業單位應積極構建信息交流與溝通平臺,處理好財務部門與其他職能部門之間的關系,避免出現權責混淆現象。首先,在制度上明確其他各職能部門積極配合單位財務管理部門開展工作的義務[4],及時提交財務部門所需的相關資料,各部門需共同致力于財務管理活動的建設。其次,財務管理部門應結合會計電算化,加強與其他部門、科技合理應用有利于進一步強化成本核算及其控制力度,提高財務數據處理的準確性與真實性,使單位最高決策者能夠隨時掌握項目的進展情況,確保決策的準確無誤。(四)理順財務關系,制定出相應的激勵制度??蒲惺聵I單位的財務關系涉及投資者與受資者的關系,債權人與債務人之間的關系等,理順好單位內部與科研項目組之間的關系??蒲许椖啃〗M是科研單位的構成部分,項目和知識人才創造出了大量的科研成果,科研項目大小、數量與單位的生存發展有著極其緊密的聯系,制定出推進課題與項目發展的激勵制度,可以嘗試抽取一部分成果轉化收入獎勵優秀杰出的科技人員,構建出全新的激勵分配機制,調動科研人員創新創業的積極性與主動性,提高單位的研究水平和影響力。

四、結束語

綜上所述,科技創新視角下加強科研財務管理創新十分必要,能夠穩步提升科研事業單位的經濟效益和社會效益,壯大科研單位綜合競爭實力。因此,科研事業單位應不斷與時俱進、開拓創新,針對當前在科研經費財務管理上所存在的不足,制定出比較完善的財務管理制度,為科研提供強有力的制度保證,加強信息化建設,利用現代技術進步,實現科研財務管理創新的戰略性目標。

作者:譚文麗 單位:廣西科學院

參考文獻

[1]張鑫,劉敏穎,江海.通過構建以科研誠信為手段的科研管理方式釋放科技創新活力[J].廣東科技,2016,(13):69-71.

[2]張嵐.新形勢下科研單位創新財務管理方式探索[J].財會學習,2016,(14):47-48.

科技管理論文范文6

當電影告別了自己技術雜耍的丑小鴨階段而成為藝術的白天鵝時候,還處在電影藝術的默片時代,然而就在這默片時代,格里菲斯、卓別林、愛森斯坦、普多夫金等天才的電影藝術大師們就創作出了永載史冊的電影藝術精品。后來形成的電影藝術史上的第一個系統的電影美學理論——蒙太奇理論,可以說主要就是這種默片時代電影藝術的美學表達和理論自認。那么,這默片時代電影藝術的本性或本體是什么呢?如果參照后來巴贊的紀實主義電影美學關于電影藝術本體的表達方法(巴贊把電影藝術的本體概括為“攝影影像”,亦即著名的“攝影影像本體論”)[1],則可將默片時代的電影藝術本體概括為“蒙太奇”。也正因為這樣,“蒙太奇”一詞才不僅作為一種重要的電影藝術方法和技巧存在,而甚至成為電影藝術的同義語。然而電影的這樣一種本質或本性存在了多久呢?最多不過20年。然而當聲音技術的進步沖破包括幾乎所有默片時代的電影藝術大師的習慣與成見的阻礙而終于挺進到電影藝術中來的時候,電影藝術的本體構成無疑發生了質的變化。電影“蒙太奇本體論”把電影的全部藝術可能性都歸結為電影畫面(影像)之間的自由組接,即蒙太奇上,甚至對用來進行這種自由組接的畫面本身都認為是次要的,無關宏旨的。至于聲音因素則根本未予考慮。即使在聲音因素已經進入到電影藝術中來之后,在這種蒙太奇本體論的理論視野之內,也一直被作為一種次要的因素而附帶涉及的(直到艾柯、麥茨等人的符號學電影理論階段,也仍有這種情況。麥茨的組合理論就基本上沒有考慮電影的聲音因素)[2]。而事實上如果說運動的電影較之靜止的繪畫和攝影也不過是增加了一個運動的維度的話,那么擁有了聲音的電影較之默片也是實實在在地又增加了一個新的維度——聲音的維度。電影藝術在本體構成上的這一重大變革,其意義究竟有多大,其實直到現在也難以概述,但有一點是肯定的,那就是電影由單純的視覺藝術變成了視聽結合的藝術[3]。無論如何,僅就這一點來講,雖同樣被稱為電影藝術,而此電影已決非彼電影。在人類的五種感官當中,最重要的是視聽,而且迄今為止人類所創造的藝術也無一例外都是訴諸這兩種感官的(李澤厚稱之為充分“人化”的感官),非此即彼。而至此為止,電影藝術獨自以便捷的方式占據了人類接收外部信息的這兩大頻道。

此后的色彩技術以及光學鏡頭和感光膠片等方面的技術革新和進步雖都程度不同地給電影藝術的發展帶來一些影響,但基本上都沒有觸及電影藝術的本體構成,也就是說在聲音進入電影之后的相當長一段時間里,電影藝術的發展進步是處于一種量變的積累過程中,真正給電影帶來一次新的本體性變革的是電視技術的出現和發展。

電視技術的出現在相當長的時間里是作為一種新的新聞媒體存在的。而一旦當電視作為藝術形式出現時,正像聲音因素被電影藝術習慣力量視為異己一樣,電影藝術也把電視藝術看成是自己的敵對勢力,在美國就爆發了持續十年之久的電影電視大戰。而事實上在各國都曾程度不同地發生過類似的影視大戰。默片時代的電影藝術家當時沒有意識到聲音的出現是不可阻擋的,它必定要進入電影并使電影藝術進入一個新的時代。前電視時代的電影藝術家們也同樣沒能及時地意識到電視技術作為一種新的強勢媒體對于電影藝術的深刻意味。

如果一定要用一句話來概括電視技術給電影藝術帶來的深刻影響的話,也許有一個說法是便捷的,那就是使電影藝術進入了電視時代。在探討并努力準確表述電視時代的電影藝術的本體存在或者說本性的過程中,有一個廣為人們關注的話題,那就是關于電影藝術與電視藝術異同的探討和爭論。直至目前仍有人致力于電視藝術特殊性闡釋和論證,即將電視藝術視為電影藝術之后的人類的又一種新的基本藝術形式,而努力收集歸納其有別于電影藝術的特異之處。然而筆者始終認為,電視藝術與電影藝術之間的差異,充其量只是同一類藝術形式內部不同種屬之間的差異,而非人類基本藝術形式間的差異,而且這種差異主要的是一些量的、暫時性的、技術性或經濟性的差異,而非藝術本體上的差異。也就是說,電視藝術與電影藝術在藝術本體上是一致的,相同的。隨著影視技術的發展進步,電影藝術與電視藝術之間的差異和分野正在和已經消失和彌合。“電視電影”這個影視藝術的新品類的出現與存在,清楚不過地向人們昭示了這一點。[4]因此我們完全有理由這樣宣布,電視技術的出現和發展,主要的和根本的意義,并不是在電影藝術之后、之外,使人類擁有了一個新的基本的藝術形式,而是使電影藝術又進入了一個新的時代——電視時代。其間變化之大,以致于事實上使我們已不便再用電影藝術這樣的詞語來意指人類的這一遲來的基本藝術形式,而應選擇并習慣于影視藝術或影像藝術之類的新詞匯、新概念。不僅電視時代的整個影像藝術之內涵已非電影藝術一詞所能涵蓋,即使單就電影藝術本身來講,在電視時代的一系列新生與擴展,如在制作與播放以及觀賞方式等方面的變化與進步,都已使電影藝術變得越來越不那么純粹,不那么像電影了。大約是由于原有思維習慣的作用吧,人們只注意到了電視技術生長出了電視藝術這一重要事實,而且也許是吸取了歷史上曾長期無視電影的藝術屬性的教訓吧,人們不僅一下子便認同了電視的藝術性質,而且似乎把全部的注意力和精力都用來發現和發掘電視作為藝術的區別于電影的特殊性,并急不可待地宣布電視是繼電影之后的人類“第八藝術”。結果卻忽視了另一個同樣重要或者說更重要的一個事實,那就是電視藝術與電影藝術在美學本體上的一致性,更忽視了電視作為一種新的技術進步所給予電影藝術的深刻影響。如果把這種深刻影響所包含的發展趨勢也考慮在內的話,我們完全可以做出下面的結論:進入電視時代的電影藝術即使還可以稱之為電影藝術的話,也已基本上不再是原來意義上的,即以光學成像為基本技術與手段的電影藝術了。

人類社會確是以加速度的形式向更高的文明發展進化的。就在電視技術的發展進步正在深刻而有力地刺激并推動電影藝術向新的深度與高度發展邁進,其勢方興未艾的時候,又一種新的電子技術——電子數碼信息技術又勃然興起于世,并給予電影藝術以及整個影像藝術以更為巨大而深刻的影響。這場變革的來勢之迅猛與內力之深厚,使人們真真正正地感到了絕對的應接不暇與別無選擇。它既不像聲音技術那樣允許人們有一個懷疑、反對、認同的過程,也不像電視技術那樣給你一個進行十年抵制大戰的時間,而是在電視技術已經與電影技術趨于融合的基礎上,一下子便出現在電影藝術的內部構成因素之中,它可以在你對其所知甚少或根本處于無知的狀態,甚至根本還沒有意識到它的出現與存在的情況之下,就一下子從里到外全方位地包圍并滲透于你了。

電子計算機成像(CGI)技術的發明是在60年代,進入70年代即開始應用到電影制作領域。1975年喬治·盧卡斯創建了專門為拍攝電影提供電腦技術服務的特技王國“魔光實業”(IndustrialLightandMagic,簡稱ILM),這已清楚地意味著又一個電影藝術的新時代即將來臨。1991年,柯達公司“數字化視覺效果處理系統”簡稱(INEON)的誕生,宣告了數字技術支配電影技術的時代的到來。而2000年,美國最大的電腦網絡公司——全美在線(AOLI-S)與美國第二大傳媒集團——時代華納公司(TimeWarner)的結盟,則最終標志著最新的電影藝術新時代——后電影時代(Post-cinemaEra)的來臨。[5]

這究竟是一個怎樣的新時代呢?

從技術層面講,這一次的電影新技術革命,不是某種單一的技術變革,而是以電腦數字技術為核心的包括電影、電視、電腦硬件與軟件、電話、自動化工程、機器人等等新技術長期發展融合的集中體現。從電影特技制作能力的空前提高(已沒有什么影像是不可制作的),到電影制作方式的根本性改變(電影已可以不是拍攝的,而是“合成”的),再到各類新興娛樂產品、產業的產生(如電腦游戲,實真經歷,互動娛樂等),再到全新的發行展示渠道的創建(如只讀記憶光盤、數字光盤、衛星電視、有線電視、互聯網等),這一切不僅無一不直接引發著電影藝術的本性變革,更以集體的合力最終將電影藝術推進到了一個全新的“后電影時代”。

從藝術層面上講,在后電影時代,電影藝術在藝術本體上發生的變化主要有以下幾點:

(一)電影特技制作能力的空前提高,使電影藝術的奇觀本性得到突現,超越了電影藝術的紀實本性而明顯處于前景位置,直到產生所謂的“效果美學”[6]

紀實性與奇觀性是電影本性的相互關聯的兩個方面。在巴贊時代,電影藝術的紀實本性得到了最大限度的高揚,“紀實美學”也因之而成為電影藝術美學原則的主旋律。而當電子計算機成像技術、特別是電腦數字技術一經應用到電影特技制作領域,就使電影特技超越了單純的技術意義而具有了美學內涵。從《星球大戰》(1976年制作完成,電影史將這一年稱為“特技效果的新生”)到《誰陷害了兔子羅杰》(1988年),從《終結者》(1991年)到《侏羅紀公園》(1993年),從《阿甘正傳》(1994年)到《勇敢者的游戲》(1995年),從《玩具總動員》(1995年)到《泰坦尼克號》(1997年)……電腦特技,創造了一個又一個真正匪夷所思的人間奇跡。[7]在20世紀最后10個年頭里,電影也正是憑借這種對于傳統電影技術來說幾乎永遠無法實現的銀幕奇觀的表現而重新定位了自己的大眾文化坐標,并再一次戰勝了畫面小、影像差和音響弱的電視的。而當這種“追求技術魔力”、“致力奇觀呈現”的“效果美學”成為時尚、甚至主流時,就不僅悄悄地改變了觀眾的觀影經驗和觀影期待(從對電影敘事真實性的認同轉移到對電影奇觀和技術的欣賞),而且也悄悄地解構著電影藝術本身,將其融入到一個更為廣泛的傳媒體系之中去了。

(二)電影制作方式的革命性轉變,使巴贊攝影影像本體論的電影理論趨于解體,并將最終改變電影本身的本體存在

雖然就全行業來講,電影業仍然是一個“膠片”行業,但以盧卡斯“魔光實業”(ILM)為代表的數字化新技術正在排除電影拍攝放映的老式機械裝置,電腦合成的數據人物和影像處理的仿真場景已經預示著電影工業成為“無膠片”行業的可能。就是說,電影已可以不是排演拍攝成的,而完全是電腦合成的。如果說傳統的電影制作方式有一個最大的局限在于它的每一個藝術想象的實現都受到制作技術與條件的限制的話,而隨著電腦數字技術支配電影制作,則最終完全超越了人類有限的想象力。它可以合成任何現實的、非現實的視聽影像,只有你想象不出的,沒有它制作不了的。這樣一來,影像與物質實體之間的聯系就變得非常脆弱了,影像本身不再保障視覺的真實性。再簡單地講就是,電影已不再是“記錄”(Record),不再是“物質現實的復原”(克拉考爾語),而是“合成”(Graph),是“實在的非真實”(Virtualirreality)。顯然,當觀眾已清楚地知道任何影像都可以是數字化地制造出來的時候,人們對電影真實性的確信也必將終結。

(三)新興媒體新興娛樂產品的建立和新的傳媒體系及發行展示渠道的創建,已經形成人類全新的“視聽文化”,亦使電影藝術發生根本性變革,直至消失在新的系統之中

隨著電視的出現,以及其后電腦技術的應用,特別是數字技術和互聯網的出現與發展,新興媒體及新興娛樂產業層出不窮,并逐漸形成群雄并起、逐鹿中原的局面,電影不僅喪失了“大眾藝術之王”的地位,更重要的電影與電視、電腦、多媒體和網絡之間的界限日趨模糊。電影正在匯入更大的視聽媒體洪流之中,這一媒體洪流從攝影化走到電子化,現在又到了網絡化新階段。

在這些新興的娛樂產品或方式中,有兩種產品或方式對電影的影響或者說改造最為深刻。其中一個是“互動娛樂”(InteractiveEntertainments),及由之而生發出的互動電影。這種互動電影為觀眾(用戶)提供了這樣的可能:從一個音像數據庫選取素材,建立多種不同的電影敘事走向,事實上就是構造觀眾(用戶)自己的故事。另一個是“實真經歷”(Vivtual-RealityExperienes,簡稱VR)?!皩嵳娼洑v”是對真實的全方位(視、聽、嗅、味、觸多種感官的信息來源及其綜合)人為仿造,并企圖最終達成與真實的完全一致?!皩嵳娼洑v”的用戶或者說參與者,或游戲者,可以進入一個電腦合成的人為環境,在那里自如地活動,與物體、人物和事件發生直接的相互作用,并直接影響到敘事的結構和發展過程。傳統的“視窗展示”方式和靜坐式觀影方式,讓位于“活動中心”(activitycenter)式的“入門探尋”;被動的觀看者,讓位于能動的參與者。當電影的發展已經到了這樣一種水平或階段時,即便我們仍然將其稱為電影、看成電影,也不難理解和想象它同此前的、傳統意義上的電影已相去甚遠,太遠了。從內在的敘事內容與方式及結構到外在的展示方式、場所及觀眾的“觀看”方式直到“觀眾”——用戶由之而獲得的藝術體驗及審美感受都已發生了全方位的變革。正如有些評論者所指出的那樣:“互動電影”與“實真經歷”與傳統電影的最重要的區別之點,在于其對于經驗的強化和對用戶控制力的賦予。而一旦用戶擁有了這種控制力,則無疑意味著對敘事可能性懸念的摒棄,同時也就意味著對觀眾的觀影欲望的摒棄,因此,單從這一點來講,已決定此類新電影要保持或形成觀眾——用戶的新的引力或欲望,就必須構建自己的新的電影語法。

雖上述電子計算機等新技術革命所引發的電影藝術本體性變革尚處在開始階段,許多新的設計和創造還處在初期和試驗的水平上,還存在許多有待定型、完善和改進的地方,但其發展趨勢已是如日東升。1997年第一部互動電影《黯淡》已制作并發行;“實真經歷”也已進入實驗試制階段;網絡電影更是早已出現,網民完全可以像電臺點歌一樣,上網“點看電影”。不僅如此,世界的高科技巨人們正在聯手研制被稱作“藍牙計劃”(blue-teeth)的可以將所有裝置(電腦、電話、電視、音響、家用電器和各種數據庫等等)共享的聯動終端。其目的是只要動一動手指頭(甚至動一動意念),你就能得到、看到和聽到你想要的一切。屆時,不僅人類的視聽文化將發生前所未有的變化,就是人類文明也無疑進入到了一個更高的新階段。

這是一場正在悄然行進中的電影技術與電影美學革命。經歷這場革命之后的電影,即使不是煙消云散,也已是面目全非。而且確已可以看到或感受到使電影走向終結的新事物、新力量。

安德列·巴贊認為,人的潛意識中有一種所謂的“木乃伊情結”。其含義是說,人們總是傾向于把經歷過的生活盡可能真實完整地記錄下來,仿佛是給時間涂上香料、使之免于腐朽,如木乃伊一般。[1]電影誕生之后,由于其所具有的對于視聽信息的方便而直觀的呈現能力,便成了這種情結最理想的承載方式。于是巴贊在1946年便提出了一個所謂的“完整電影神話”的概念,認為“電影這個概念與完整無缺地再現現實是等同的;他們所想象的就是再現一個聲音、色彩、立體感等一應俱全的外部世界的全景?!盵1]進入后電影時代之后,我們發現,這個“完整電影神話”即將和正在成為現實。電影的完整再現與電子游戲的人機互動作為兩個向度的理想追求,即將和正在最后階段實現融合。代表這種融合的就是“實真經歷”技術的出現和走向完善?!皩嵳娼洑v”既代表人類真實完整地記錄自己生活這一探索軸線的運動極限,也代表了人機互動的仿真追求的運動終點。在“實真經歷”的時代,我們將會和正在看到,我們不僅可以完整無缺地再現現實,而且我們將無法區別這再現的現實(虛擬的現實)與實有現實的不同(進入“實真經歷”過程的“用戶”由于不僅接受了“實真經歷”技術所提供的從視聽到嗅味直到觸覺的全面的虛擬的仿真信息而且被隔絕了全部的現實真實信息,因此直到“實真經歷”結束,將根本無法分辨這種虛擬真實與真實的現實);與此同時,我們還將發現,我們不僅生活在實有的現實中間,我們也同時甚至更多地生活在虛擬的現實中間(比如我們不僅為現實生活中親人的健康而歡樂,也為藝術虛構中的古人的痛苦而流淚)。其實很久以來或者從來就是如此的,只是今天恍然大悟罷了。更有甚者,我們還將看到,虛擬的現實與實有的現實不僅越來越難以區別,而且處在一種密切的相互滲透與影響的互動狀態之中??傊瑢τ诂F在特別是未來的人們,虛擬的現實將不僅影響他們的生活,甚至將構成他們的人生。

于是在事情的最后階段,我們終將發現,人類從完整再現現實的藝術追求出發,最后又走回到了創造現實的生活本身。正如作為心理學家的電影美學家愛因漢姆所預言的那樣,與現實不同的才是可以審視的藝術。如果與現實完全相同了,則是現實本身,而不再是藝術。因此,“實真經歷”的出現,正預示著電影藝術的終結。[8]

引力與加速度的等價使愛因斯坦發現了相對論,那么,虛擬現實與實有現實的等價又將意味著什么呢?到那時,也許終結的不只是電影藝術,整個人類思維與哲學都將發生目前還無法預想的深刻變化。

短短一百年,電影卻經歷了如此多的變化,以至即將走向終結?;叵胨o我們帶來如此巨大的、長達百年的歡樂,一時確實很難接受,而理智應當告訴我們,如果放在足夠長的歷史長河中考查,世間萬事萬物,莫不如此。這也就是存在主義所謂的“存在先于本質”。所以,天才的巴贊才只用一個問句——“電影是什么?”來命名自己的文集。

【參考文獻】

[1]安德列·巴贊.電影是什么?[M].北京:中國電影出版社,1990.

[2]李幼蒸.當代西方電影美學思想[M].北京:中國社會科學出版社,1986.

[3]周傳基.電影·電視·廣播中的聲音[M].北京:中國電影出版社,1991.

[4]王佳泉.電視不是第八藝術——再論電視藝術與電影藝術的異同[J].東北師范大學學報,2002.

[5]游飛,蔡衛.電影新技術與后電影時代[J].當代電影,2000,(4).

[6]虞吉.電影的奇觀本性[J].當代電影,1998,(5).

亚洲精品一二三区-久久