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數字媒體技術特點范文1
數字媒體藝術是指利用計算機為核心的數字信息處理設備,通過各種軟件,硬件創作平臺,對藝術創作理念進行描述和實現,最終完成數字技術基礎上的藝術作品的創作和傳播。追溯數字媒體藝術的發展歷史,在上世紀50年代初期,人們根據數控機床的原理,將用繪畫筆代替數控機床上的刀具這一設想變成現實,發明了世界上第一臺平板繪圖機,從此便打開了由計算機輔助繪圖儀代替人工繪圖的歷史大門。數字媒體藝術發展到現在已經進入到藝術形式更為普遍且為大眾所接受的新的發展形態。與傳統藝術形式的區別在于,數字媒體藝術是基于計算機技術進行各種創作的,例如已經相當成熟的數字繪畫藝術、數字影像、3D動畫、數字音樂等藝術,都是依托計算機技術進行創作。眾所周知,大多數依托計算機技術發展的領域本質上提供給我們的是一個虛擬的世界,數字媒體藝術也不例外。用專業一點的術語來講,數字媒體藝術采用了區別于傳統的藝術創作手段——數字化,并且將這種創作依托互聯網技術,使得藝術接受者或者說欣賞者通過網絡感受到一種全新的藝術世界,這一全新的藝術世界本質是一個虛擬的數字化世界。了解了數字媒體藝術的基本概念,不難歸納出數字媒體藝術的一些基本特點。1.1數字媒體藝術依附于數字技術的發展。對于數字媒體藝術的這個特點用一個詞概括就是“數字性”。不管是數字媒體藝術的創作基礎還是作品的創作質量,都高度依附于數字技術的發展。換句話說,數字技術的發展程度基本上決定了數字媒體藝術的發展程度。數字媒體藝術已經不再像傳統藝術那樣,完全依賴于藝術家本身的藝術創意和藝術家將自己的創意通過自身動手物化成藝術作品的創作能力。一句話概兩者的差異性就是傳統藝術更多的是“人的藝術”,而數字媒體藝術更多的是“技術的藝術”。1.2數字媒體藝術具有更強的可交互性。數字媒體藝術基于數字技術存在,然后依托互聯網呈現給這一藝術的欣賞者,這一點與傳統的藝術創作方式一樣。除了這個特點外,數字媒體藝術還具有傳統創作藝術不具有的特點,那就是交互性。傳統的藝術創作具有很明顯的單向性特點,即藝術家們創作,創作的結果呈現給作品的欣賞群體。數字媒體藝術則使得依托數字化技術創作出的產品往往能夠和欣賞群體產生交互的過程。舉個簡單的例子,大家都有過點擊、打開網頁的經歷(網頁設計和開發是數字媒體藝術中的一個具體應用實例),你每進行一步點擊鼠標的操作,界面都會產生相應的響應,如點擊打開一個視頻的播放鍵,那么該界面就會響應你的這一操作即播放視頻。這種交互性大大提高了數字媒體藝術作品的欣賞者的參與積極性。1.3數字媒體藝術具有虛擬性的特點。數字媒體藝術的虛擬性很好理解。一方面數字媒體藝術的創作離不開互聯網這個虛擬的平臺尤其是在現如今互聯網高速發展的時代;另一方面數字媒體藝術作品的呈現過程是通過互聯網這個虛擬的平臺呈現給大眾的。
2數字媒體藝術的發展階段
2.1計算機自動繪圖成為可能。在介紹數字媒體藝術的概念時提到過利用計算機輔助繪圖儀代替人工繪圖的世界上第一臺自動繪圖機,這一歷史性的發明是數字媒體藝術的起源。它實現了由人創作到利用計算機程序控制的自動創作。這一發展階段中另外一個具有突破性發展的要數在1963年,美國麻省理工大學伊凡•蘇澤蘭提出的使用鍵盤等輸入設備通過計算機程序實現一系列繪圖等操作,最終在計算機屏幕上輸出所繪作品的繪圖模型。特別是最終這一理論模型稱為世紀可操作的技術之后,為后來計算機輔助繪圖技術的大發展奠定了堅實的基礎。盡管這一階段已經基本實現了利用計算機代替人工進行自動繪圖,但是這一階段創作的圖形仍然是以二維為主,并且還未使這一項技術可以成為藝術家們通用的創作手段,就更別說在大眾中發展開來,當時能夠操作這一技術進行基本繪圖的只能是那些技術研發人員。2.2發展與應用均走向成熟。雖然說在第一階段的初步探索中,使用計算機進行藝術創作的人員中大部分還是科學家和工程師,而且作品還是以平面幾何圖形為主。但是第一階段的初步探索為后期數字媒體藝術的進一步發展具有相當大的貢獻,因為數字媒體藝術的模型已經成型而且有了一定程度的實現。后來個人計算機面世,這就為數字媒體藝術的進一步發展提供了技術性支持。有了這個技術支持,制約數字媒體藝術發展的就是它的“藝術性”還不夠成熟。隨著大量研發人員投入到新的數字媒體藝術創作系統的研制中去,成果以突破了之前的二維創作限制進入到全新的三維創作時期最為突出。三維創作的大門被打開之后,利用計算機進行藝術創作進入到一個嶄新的成熟階段。在這一階段,除了大批的商業性圖形圖像設計和排版軟件面世,數字媒體藝術也進一步影響到傳統的美術繪畫領域,促進了計算機三維動畫迅猛興起。隨著計算機動畫的不斷向前發展,數字媒體藝術還滲入到影視制作領域,尤其對影視特效的發展起到了關鍵的作用。這一階段利用計算機進行數字媒體的藝術創作已經非常成熟,這就為數字媒體藝術在新時代—互聯網時代結合時代特征發展與創新奠定了堅實的基礎。2.3網絡時代的發展。對互聯網的認識首先要意識到互聯網是一個充滿無限可能性的一個虛擬的世界。數字媒體藝術的獨特魅力也正是因為它借助了互聯網的這個平臺并且依托高超的數字化技術進行創作,讓數字媒體藝術在現如今這個已經離不開互聯網的世界大放光彩?;ヂ摼W使得數字媒體藝術的發展更加趨向于大眾化。隨著音頻、視頻等多媒體內容在互聯網上得到普遍應用,而且隨著具有更強交互特點的網絡技術的出現以及現如今移動設備的高速發展都使得為數字媒體藝術的大眾化普及提供了條件。以上是從縱向的角度分別介紹了數字媒體藝術發展的三個階段,有了這三個階段的了解,就可以對數字媒體藝術的發展進程有一個總體的認識。此外,通過數字媒體藝術在不同領域的應用實例讓大家對數字媒體藝術有一個更加直觀的了解。在這樣一個依托互聯網高速發展的時代,數字媒體藝術的應用可以說是無處不在。包括日常幾乎每個人都要用到的網頁信息瀏覽、各種游戲的娛樂、網絡動畫的欣賞等都是數字媒體藝術的體現。此外,數字媒體藝術還在數字繪畫、數字印刷、數字影視制作、影視特效、虛擬現實藝術、數字音樂、新媒體與數字裝置藝術等方面均有卓著成就。
3數字媒體藝術的五大技術支持
通過以上的介紹,大家對數字媒體藝術本身應該有了整體的把握和認識,作為數字媒體藝術本身的一個重要的特征—“數字化”,下面就著重介紹一下實現數字化創作手段的五大技術支持:文字的數字化、數字圖形圖像、數字音頻、數字視頻、網絡與通信。3.1文字的數字化。文字是人與計算機交互過程中最基本的信息,要使計算機能夠識別、處理、存儲文字信息,目前采用的技術是對文字進行編碼。最早的編碼表示美國的《美國標準信息交換碼》,簡稱ASCLL。常用的漢字編碼采用GBK碼,共收錄了21886個字符其中漢字21003個。后面又出現了Unicode統一編碼,從理論上講Unicode編碼能夠覆蓋幾乎任何語言的編碼表。解決了文字的在計算機與人交互過程中的最基本的存儲與轉換的問題,就要考慮如何采取合適的方式將文字信息輸入。最早的文字輸入方法是鍵盤輸入方式,隨著技術的發展,文字的輸入方式也得到了豐富的發展。例如智能手機中的手寫輸入、語音輸入等。3.2數字圖形圖像。數字圖形圖像是指由圖像輸入設備如數碼相機、攝像機、掃描儀等,并以數字化方式存儲在計算機中的信息,可以是繪圖、照片等。除了數字存儲的特點外,數字圖形圖像的另外一個重要參數就是圖形圖像的色彩,色彩不僅要求強調色彩的亮度、色調、飽和度等基本屬性還要注意不同的色彩空間。3.3數字音頻。數字音頻是相對于傳統的模擬音頻而言的。數字信號處理技術已經逐步取代了模擬信號處理技術。數字音頻是一個表示聲音強弱的數字序列,通過計算機及相應的數字音頻設備以二進制數字組合的方式記錄和編輯聲音,實現音頻信號的模擬信號到數字信號的轉換,最終以數字信號存儲到計算機中。當需要這些音頻信號時,計算機還可以將存儲的數字信號還原為原來的模擬信號然后輸出用戶所需要的音頻。3.4數字視頻。同模擬音頻與數字音頻之間需要轉換實現,數字視頻也是需要將傳統的模擬視頻通過一定技術實現轉換為數字視頻。設計原理同數字音頻與模擬音頻之間的轉換一致。3.5網絡與通信。網絡最初只是作為一種用戶獲取信息的重要渠道,但是隨著互聯網的快速發展,網絡更加注重與用戶之間的交互作用(互聯網的交互性在上文已有介紹)??梢哉f數字媒體藝術的“藝術交互性”要很大程度上以來網絡的這種“技術交互性”。最早的移動通信是依賴無線電的發明,如今已經發展到現在的4G時代。
4數字媒體藝術的審美特征
數字媒體藝術作為數字時代新興的媒體形式,是科學技術和藝術相結合的產物,與傳統媒體藝術相比,數字媒體藝術有著自身獨特的藝術創作手法和藝術審美特征。特別是21世紀以來,隨著計算機技術和網絡技術的迅猛發展,數字媒體藝術也得到了空前的發展,成就斐然。有些人會驚嘆其發展的成就,陶醉于欣賞頗豐的藝術成果,有的人卻發出了反對的聲音,認為數字媒體藝術并不能夠進行真正意義上的藝術創作。高度依托計算機技術的數字媒體藝術能夠進行藝術創作嗎?如果計算機能作畫,那么要畫家干什么?誠然,科學技術人員現在已經能夠利用計算機,將自然界或者真實世界中的物象模擬得十分逼真,但是從藝術的角度來講,從美術創作方面也只能說是美術創作上寫實性繪畫的成就。藝術的靈魂是創造,而創造的靈感來自于哪?肯定是來自于藝術家本身的藝術創意或者說是一種藝術創作沖動。因為有了創意,創作才成為了可能。其實創作就是將創作者的思維和意識物化的過程。從這個角度講,技術手段是永遠不可能代替人的創造性思維,進行藝術創作的。數字媒體藝術同樣不例外。我認為,認識數字媒體藝術千萬不能只片面的認識到其“數字性”的特點,同時還要把握其作為一門藝術的“藝術性”。這不光是藝術家們對數字媒體藝術的特征的把握應有的認識程度,也是在如今數字媒體藝術更加趨向大眾化發展的今天對大眾的要求。時刻要認識到數字媒體藝術離不開人的審美意識才是我們對數字媒體藝術本質把握應該持有的態度。那么我們應該如何正確深入領悟到數字媒體藝術的審美藝術特征?在前面的論述中,已經說明數字媒體藝術的審美特征離不開數字媒體本身的特征。首先,數字媒體藝術與傳統經典藝術相比是缺乏規范的,比如,在數字媒體藝術是帶著娛樂性質的,例如,很多網民在網絡上進行網絡藝術創作,創作的目的很大程度上是為了娛樂自己和他人。數字媒體藝術還有一個特點是:從審美的角度講,數字媒體藝術吸收了傳統藝術中的美學特性,同時又深刻地影響著傳統藝術的傳播及藝術表現形式。數字媒體的迅速發展和普及以及媒體傳播形式的深刻改變使得數字媒體藝術更加大眾化和平民化,這就引出了數字媒體藝術的另一個特點:具有較強的參與性。與單向的由創作者到受眾群體的傳統媒體藝術相比,數字媒體藝術更加鼓勵人們參與進來。這種雙向的參與是離不開技術層面的支持,比如:人機交互的發展。
作者:潘威 單位:浙江海洋大學
[參考文獻]
數字媒體技術特點范文2
關鍵詞:數字媒體;電影工作流程;變革
數字媒體電影制作技術,是當前電影領域最為先進的制作技術,整體技術的應用十分廣泛。該技術之所以能夠有廣泛的運用是因為其自身的技術特點能夠大大提升電影的制作效率,降低電影的制作成本,讓觀眾感受到更好的觀影效果。運用數字媒體技術制作出來的電影有著傳統電影無可比擬的優勢,能夠為電影的制作商和投資商創造更好的經濟效益。因此,對數字媒體技術進行研究,對于電影整體的發展有著十分重要的意義。
1數字媒體技術概述
1.1數字媒體技術的概念。數字媒體技術是近些年興起的一種媒體制作形式,這種技術主要通過計算機技術、互聯網技術和數字技術等先進技術形式,進行數字媒體的制作、處理和傳播。數字媒體技術能夠大大提升,媒體制作的工作效率和質量。數字媒體技術,以其自身的先進的技術形式,能夠提升媒體制作過程中的聲音質量、畫面質量和動畫質量,提升媒體制作的整體藝術效果。數字媒體技術以其自身的優勢,已經在我國多個行業領域被廣泛運用,對于數字媒體技術應用最為廣泛的是電影制作領域。
1.2數字媒體技術的特點。數字媒體技術主要有以下四個特點,這四點特征成為數字媒體技術的亮點,是傳統媒體技術所不能比擬的。具體特點如下:數字化技術是數字媒體技術的重要特點,運用數字媒體技術能夠對信息進行數字化的儲存和傳播交互技術能夠大大提升數字媒體的互動性,能夠滿足人們對于高難度媒體制作任務的需求。數字媒體技術的另外一個特征是趣味性,通過數字媒體技術的制作,所產生的媒體形式非常有趣,能夠帶給人們更多的笑聲和歡樂。數字媒體技術的另外一個特點是集成性,集成性能夠將多方位的、多層次的信息,如文字、圖像聲音動畫進行結合,能夠大大提升電影制作的整體效果,豐富電影的形式,創造出人們喜聞樂見的電影。
1.3數字媒體技術的理念。和傳統的媒體技術相比,數字化媒體技術有著自身全新的理念,通過對于先進網絡技術和信息技術的使用,能夠提升整體數字制作的獨特性有趣性、交互性。這對于電影的制作來說有著十分重要的意義,電影可以通過數字媒體技術的方法和手段進行電影制作,這樣能夠創造出全新的視聽體驗,滿足公眾對于新型電影和特效電影的需要。新的理念的產生,能夠在電影制作領域引起重大變革。
2數字媒體技術在電影制作中的應用
2.1數字媒體技術在電影制作環節的應用。數字媒體技術在電影制作環節的應用十分廣泛,在電影制作的過程中,通過對于數字媒體技術的應用,能夠減弱傳統電影制作技術的缺陷。在運用數字媒體技術進行制作的過程中,能夠通過計算機硬件和軟件的使用,來降低電影整體制作的費用,同時能夠提升整體制作的質量。對于電影后期的剪輯工作,特效制作工作有著非常重要和有力的影響,能夠大大提升電影制作的整體質量。
2.2數字媒體技術在電影發行環節應用。數字媒體技術在電影發行環節的應用,能夠大大降低電影的整體發行成本,同時通過數字技術,能夠將電影進行全球化的放映。為電影整體利潤的提升提供保證。在數字技術使用的過程中,能夠提升電影的發行質量,減少對于電影整體質量的損耗,可以將電影進行長期的保存,有利于電影的傳播和交流以及共享,真正發揮電影的藝術價值和作用。
2.3數字媒體技術在電影上映環節的應用。數字媒體技術在電影上映環節的應用主要是通過數字媒體技術的硬件設備進行的,數字媒體技術的硬件設備能夠大大提升電影上映的質量,能夠將電影真正想要表達的內容傳遞給觀眾,充分展示電影的藝術性,趣味性,滿足人們對于電影藝術的需求,滿足和豐富人們的感官體驗。同時在進行電影上映的過程中,能夠在全球的不同地點進行同時上映,獲得更好的電影影響力。
2.4數字媒體技術在電影放映環節的應用。數字媒體技術在電影放映環節的應用十分重要,在放映的過程中,通過數字媒體技術和相關設備,能夠大大提升放映的質量,主要是指電影放映的清晰度,準確度,以及聲音和畫面的配合。數字媒體技術在電影放映環節的應用,能夠彌補傳統電影放映技術的不足。能夠讓觀眾在觀看電影的過程中,獲得更好的觀看體驗,同時能夠創造更高的經濟效益。
3數字媒體技術對電影工作流程和發展產生的影響
3.1影響電影的制作工藝。數字媒體技術對于電影工作流程的影響,主要體現在電影的制作工藝方面。利用數字媒體技術進行電影的制作,能夠大大提升電影制作的效率和靈活性,同時能夠大大提升電影制作的畫面整體質量。能夠將許多特效技術融入在電影的制作當中,能夠給觀眾帶來更多的感官體驗和更多奇妙的景觀。同時數字電影制作技術,能夠降低電影工作人員的制作工作量,制作的步驟和方法較為簡便,能夠降低人力成本。
3.2影響到電影的空間擴展。數字媒體技術在電影制作中的應用,能夠影響到電影的空間擴展。在傳統的電影制作方式當中,電影的整體空間僅限于錄像機所表現的場景和聲音,但是在數字媒體制作的情況下,能夠大大擴展電影的整體空間,能夠將虛擬的環境和虛擬的聲音融入在電影的制作當中。能夠讓電影的整體表現效果更加真實,滿足人們對于視聽的感受。同時數字媒體技術能夠讓觀眾,在觀影的過程中,更好地融入到電影當中,真正達到電影自身的藝術效果。提升觀眾的整體電影滿意度,為整體電影獲得更好的經濟效益。
3.3產生虛擬美學的藝術效果。數字媒體技術在電影制作中的應用,最重要的是虛擬技術和虛擬場景、虛擬聲音的表達。通過虛擬技術的應用,能夠展現出人類生活中無法見到的場景。同時這種技術能夠適用于3d電影技術的發展。通過3d技術人們能夠更加真實地感受電影場景。能夠更加完美地滿足人們對于內心的渴望,和對于情感的需求,提升電影的整體藝術性。虛擬美學的有效果能夠為電影贏得更好的口碑,讓電影創造出更大的經濟效益。
3.4影響到電影的傳播方式。傳統的電影傳播方式,往往是通過錄像帶、電影院、光盤等傳統的傳播方式進行傳播,這嚴重影響到了電影的整體傳播效率,不能夠很好地提升電影的整體經濟效益。應用數字媒體技術能夠豐富電影的傳播方式,電影能夠通過網絡、電視、移動儲存設備進行傳播。能夠讓更多人更快的看到電影。同時通過數字媒體制作技術,電影在傳播的過程中能夠充分滿足人們對于電影的需求,尤其是對于電影場景的需求同時數字電影制作技術的交互性,能夠讓觀眾更好的融入到電影中,獲得更好的觀影體驗。結束語綜上所述,數字媒體技術在電影制作過程中發揮著十分重要的作用,通過數字媒體技術的應用,能夠大大提升電影制作的效率和水平。能夠為電影的制作提供全新的創作理念將現實和虛擬進行結合,提升電影的整體藝術水平,觀眾在觀看數字電影的過程中能夠獲得更好的觀影感受。通過虛擬現實技術,觀眾在觀看點的過程中能夠進行互動式的交流,真正體味電影,所表達的情感和內容,豐富觀眾的電影感官。同時數字媒體技術在電影制作過程中的應用,能夠大大降低電影制作成本,讓電影的制作更加簡單,為投資商和電影的制作企業贏得更好的經濟效益和社會效益,真正提升電影在21世紀的藝術效果。
作者:黃金波 單位:集賢縣電影管理站
參考文獻:
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1.數字媒體技術傳播的多元化
信息傳播的多元化是數字媒體技術最大的魅力,同時也是其價值所在。數字媒體技術通過對計算機、數碼相機等設備的利用來匯聚與創造所需傳播的信息,并通過多個基本原色的協同互助增強了信息傳播的豐富性,從而使受眾感受到更加真實、完美的傳播體驗。
2012年,麗水世博會中的畫廊就采用了最新的數字媒體技術,畫廊的大型LED平面的最高分辨率可以達到654萬像素,生動而逼真地表現了世界七大海洋的數字影像,另外,該畫廊還利用三維立體全息聲響系統真實、生動地還原了世界七大海洋的聲音,從而完美實現了對海洋文化的展示。數字媒體技術傳播的個性化和精確化數字媒體的個性化傳播與精確化傳播是相輔相成的。隨著數字媒體技術的發展,其傳播方式開始定位于更小的范圍和對象,從而使其傳播變得更加精確化和分眾化,并大大增加了數字媒體的節目數量,豐富了節目隨著社會的發展和人們生活水平的提高,人們的審美發生了革命性的變化,以人為本的設計理念在傳播中得到了廣泛的推廣,色彩的設計不僅要求具有自然的特點,同時也要求其富有人情味。通過利用數字媒體技術可以有效促進現代色彩設計審美傳播價值的實現以及傳播效果的提高。內容,促進個性化很強的增值業務的增加。當然,從某種程度上來說也豐富了傳播的內容。從其傳播服務的個性化特點來說,數字媒體的傳播者在信息傳播過程中以用戶需求為導向,可有效促進收視率和訂閱率的大幅度升高,具有高效且容易滿足受眾個性化需求的優勢,因此可以穩定地獲取經濟效益,實現內容質量與經濟效益的雙豐收。從傳播形式的個性化來說,數字媒體的傳播摒棄了傳統的“點對面”傳播模式,而發展成為“點對點”的交互式模式,從根本上變革了數字媒體的傳播形式。如三網合一就為用戶提供了更多的觀看途徑。
數字媒體技術傳播的交互性在傳統媒體的傳播中,都是通過電視、廣播以及報刊等將所要表達的信息強制性地傳遞給受眾,從而使人產生深刻的印象,在這個傳播過程中,媒體處于主體地位,而受眾則處于被動接受的弱勢地位,從某種程度上來說會使受眾產生一種本能的抵抗心理。而數字媒體則主張讓受眾也成為信息傳播的主體,通過主動地尋找和選擇,來獲得自己所需要的文字、聲音、圖片等信息,從而將原來的單向傳播變為雙向傳播。
2.現代色彩設計的特點及其審美價值
在數字媒體時代,現代色彩設計在文字、視頻及圖像、聲音等的處理和采集中廣泛地應用數字媒體技術,從而使其審美價值更加突出。數字媒體作為最新的信息載體,將其應用于現代色彩設計中可以有效促進其價值理念的創新。在之前的傳統觀念中,經濟價值和使用價值是人們對現代色彩設計中最為關注的兩個部分,而在數字媒體背景下,受眾的審美要求已經有了很大的提高,從而促進了審美價值的改變,并為現代色彩設計的發展以及審美傳播提供了有效的助力。色彩設計產品的信息借助各類傳媒語境在各領域內的互動,這就是我們所說的現代色彩設計的審美傳播。在這個概念里面的互動并不是傳統概念中簡單的交換行為,而是對色彩設計產品的一種動態信息傳遞、傳播行為,具有開放性和流動性的特點。色彩在現代生產生活中具有顯而易見的審美價值,在社會的不斷發展下,人們對色彩審美價值的認識有了一定的變化,在設計中開始提倡“以人為本”的設計理念,更加關注人性需求、心理需求以及精神渴望。
二、數字媒體技術應用于現代色彩設計的傳播價值
1.實現非同時在場的平等、互動交流
在日常的傳播中主要是通過雙方面對面的交流來實現平等、雙向互動,而如果雙方沒有同時在場,那么其地位就會變得不平等,從而導致在傳播中會存在審美傳播信息的單向流動。審美傳播缺乏日常交流的現場感和即時性,受眾對一件色彩設計產品的評價是基于與創造者之間的交流來實現的,而基于數字媒體技術的現代色彩設計就實現了雙方非同時在場的平等、互動交流。另外,審美傳播具有不確定性特點,這主要是由于色彩設計主體帶有一定情感的接受行為。因此審美傳播的信息具有明顯的產品欲望,它并不能成為人們尋找色彩設計作品與歷史事實之間的對應關系的途徑。廣告在傳播過程中就是通過基于數字媒體技術的色彩設計以及富有感染力的聲音等來實現傳播效果的。
2.數字媒體色彩進一步提高了現代色彩設計的傳播效果
數字媒體技術以及信息化社會的發展推動了現代藝術設計的創新和改革。在不少視覺設計領域的藝術設計中都開始采用數字媒體技術,例如建筑、廣告、紡織、服裝以及包裝等,從而使藝術設計也跨入了嶄新的數字化時代。傳統的色彩設計藝術是一個顯色系統,以“孟塞爾色彩系統”為基礎,局限在色彩系統中,難以得到更好的發展。而以數字媒體技術為基礎的現代色彩設計則是一個混色系統,以“CIE1931-XYZ系統”的光學色彩為基礎。與傳統的色彩設計相比,基于數字媒體技術的現代色彩設計在整合顯色系統和混色系統兩種色彩系統的理論基礎上,更多地對物體的發射光和色彩的加色模式進行了深入的研究,進一步推動了色度學與藝用色彩學的發展。另外,從色彩的表現手法來說,傳統色彩設計和現代色彩設計都是采用三基色展開的,而其中前者采用的是品紅、黃、藍這三種基色,而后者則是采用朱紅、黃、藍這三種基色。傳統色彩的表現力有限,因此其概括性特征比較強,而數字色彩的表現力有了質的飛越,其表現的色域更加接近自然界可見光。我們通過數字媒體技術來綜合分析色彩,探索多種色調的變換,再借助現代科技手段吸收色彩靈感的方法,創造新的色彩組合和配色方法,從而為現代色彩的運用開辟了有效的途徑,并在現代色彩設計中為創意思維提供更多的素材,激發想象力、創造力,使作品更加符合時代的審美需求,促進審美傳播的發展。
三、總結
數字媒體技術特點范文4
《阿凡達》中所呈現的潘多拉星球的環境背景:一些懸浮于空中的巨大石塊如同冰山在海面上緩緩移動,石壁上生長著形態各異的植物。石塊之間的碰撞產生了大小不同的小石塊,使影視三維空間中充盈著一種奇異的感覺。潘多拉星球的森林、草原、高原中生長著各種食草動物,綜合了現實和虛幻中動物的特點,長著長嘴、小顎,現實動物犄角形狀的扇形膜,有鮮艷的色彩和花紋。影片中旋扇蜥蜴的原型是地球上的蜥蜴,在細節上進行了虛擬化處理。蜥蜴的皮膚膚質和身體顏色都像枯樹枝,肢體和尾部生長著像葉脈一樣的結構,這正是運用數字媒體技術產生的動物和植物的綜合體。借助于數字媒體藝術,《阿凡達》為人們展示了一種虛擬的美感,這是數字媒體藝術對于傳統藝術形式的突破。
二、美的體驗的非邏輯性
數字媒體藝術使美的體驗呈現出一種非邏輯性的特點。傳統藝術形式一般是按照受眾接受的邏輯性進行藝術的表達,受眾可以借助自己的常規經驗對藝術作品進行欣賞,但是觀眾在欣賞新媒體藝術形式的時候會有“欣賞習慣受阻”的情況出現。如,新媒體藝術作品《動感<清明上河圖>》運用數字媒體技術,將傳統經典作品《清明上河圖》進行了高科技的加工和重制,使靜的藝術動起來,超出了受眾的常規邏輯體驗。因此,數字媒體藝術作品要求大眾在欣賞的過程中運用非邏輯思維理解新的藝術形式所要傳達的藝術意圖,這樣才能夠充分感受高科技帶來的視覺沖擊。所以,數字媒體藝術對于傳統藝術的突破之一就是受眾欣賞途徑的改變。數字媒體藝術與傳統藝術在表達邏輯上的差別,是數字媒體藝術突破傳統藝術審美邏輯的重大創新。
三、美的體驗的開放性
與傳統藝術相比,數字媒體藝術具有開放性的特點,傳統藝術一般是由獨立的創作者完成,藝術作品的呈現方式也是相對單一和完整的。但是,數字媒體藝術形式下,由于對網絡形式的借助,藝術中美的體驗是開放的。創作者可以根據自身的想法對不同門類的藝術作品和藝術形式進行綜合改動。數字媒體技術將古典的藝術形式和現代技術結合,產生了很多具有開放式美感體驗的藝術形式,現有的常見的作品種類有剪紙動畫、皮影動畫、木偶動畫、版畫動畫等。如,用數字媒體藝術創作的作品《桃花源》,以東晉詩人陶淵明的經典作品《桃花源記》改編,將數字媒體藝術和中國經典的寫意水墨畫、皮影戲、剪紙藝術結合,創造了飄忽于寫實意境與寫意意境之間的動靜結合的作品。在這部作品中,水墨畫風格所展現的暈染、靈動、秀麗、淡雅的中國美學意境場景與皮影風格的人物相融合,加上高科技帶來的動感藝術,使這部作品成為數字媒體形式下的具有開放性美感的嶄新的藝術作品。
四、結語
數字媒體技術特點范文5
7月4日,中國出版科學研究所了全國首份《多媒體數字報紙使用功能測試報告》,從讀者體驗的角度對我國335份數字報紙進行了測試,這是我國第一份全面、深入、細致的數字報紙研究報告,對報業單位的數字報紙建設具有積極的借鑒意義和參考價值。為推動數字報紙的發展,《傳媒》本期摘錄了部分測試結果,以饗讀者。
――編者
一、測試背景說明
測試對象 該測試以有獨立域名的在線網絡版的多媒體數字報紙為對象(選取愛讀愛看網和Xplus兩個數字報刊發行平臺上的444家報紙,測試當日由于部分網站無法打開,實際有效測試對象為335家數字報紙),從用戶角度對多媒體數字報紙的使用功能進行了測試,測試指標是以讀者在瀏覽閱讀多媒體數字報紙時,是否方便、快捷、人性化等方面進行設定的,其特性主要包括:功能性、易用性、互動性、效率等。測試指標 本次測試指標共有13個功能分類,其中包括40個測試指標(略)。
測試方法 采用人工手段進行單項功能測試。單項功能測試是指對每個單項功能進行一一測試,測試人員依據測試指標,打開所測試的多媒體數字報紙,點擊按鈕并查看其是否具備某一項功能。
測試時間 本次測試從2008年
1月14日開始到2008年3月27日結束,由于歷時較長,在測試期間和測試后進行的更新因無法跟蹤,故不在本次測試的統計范圍內。
二、測試的基本結論
1. 八成多媒體數字報紙導航功能完備目前大多數多媒體數字報紙在導航功能設置方面做的還是比較完備的,讀者可以根據自己的喜好來選擇導航方式,如版面導航、標題導航、時間導航等,從而方便、快捷地找到自己感興趣的文章。測試結果顯示,在335份多媒體數字報紙中,同時具有這3項導航功能的有272份,占總數的81.19%。
2. 近四成多媒體數字報紙不具備
簡單檢索功能測試結果顯示,在335份多媒體數字報紙中,具備關鍵字檢索功能的多媒體數字報紙有200份;具備高級檢索功能的多媒體數字報紙僅18份。據此,我們可以斷定將近四成的多媒體數字報紙不具備簡單搜索功能。這使已經習慣在互聯網上通過搜索方式來快速獲取信息的年輕讀者不易接受和使用多媒體數字報紙這種閱讀方式。
3. 絕大部分多媒體數字報紙更新周期與紙質報紙一致
測試結果顯示,在335份多媒體數字報紙中,新聞內容進行實時更新的僅有1份,即寧波日報報業集團的《播•報》;同步更新的多媒體數字報紙有322份;數據顯示,雖然超過九成的多媒體數字報紙已做到與紙質報紙更新的一致性,但并沒有很好地利用多媒體數字報紙的技術和傳播途徑的巨大優勢來彰顯新聞報道的及時性,進行內容的實時更新;更為遺憾的是,有少數報社因擔心紙質報紙的發行量受到影響,而有意推遲了其多媒體數字報紙的更新時間,這明顯忽略了多媒體數字報紙的傳播優勢,使其淪為紙質報紙的點綴或附屬品。
4. 半數以上多媒體數字報紙有兩種在線瀏覽格式
目前,多媒體數字報紙主要通過四種格式來展現數字內容,分別為:Html格式、Flash格式、PDF格式和CEB格式。測試結果顯示,在335份多媒體數字報紙中,不能在線瀏覽的有2份,占0.60%;具有一種在線瀏覽格式的有146份,占43.58%;具有兩種在線瀏覽格式的有185份,占55.22%;具有三種在線瀏覽格式的有2份,占0.60%;沒有一份多媒體數字報紙同時具有四種在線瀏覽格式。超過一半以上的多媒體數字報紙具有兩種在線瀏覽格式。
5. 近半數多媒體數字報紙用戶控制功能設置不完善
本次測試主要從七個方面來考查用戶控制功能,即翻頁、返回上一級、退出、字體縮放、自動滾屏、幫助功能、相關文章鏈接。測試結果顯示,在335份多媒體數字報紙中,不具備用戶控制功能的有22份,占6.57%;只具有其中一項功能的有41份,占12.24%;具有其中兩項功能的有95份,占28.36%。從以上數據,我們可以看出近一半的多媒體數字報紙在用戶控制功能設置方面不完善。這七項基本用戶控制功能的完善與否,將影響讀者在閱讀和使用多媒體數字報紙時的最直觀感受。在使用一種新的閱讀介質時,只有其用戶控制功能人性化程度高,讀者才會繼續通過使用該閱讀方式來獲取信息。
6. 絕大部分多媒體數字報紙沒有真正實現多媒體化
數字媒體的特點是集圖片、文字、聲音、視頻、在線直播于一體,從而使信息得到全方位的傳播。本次測試顯示,在335份多媒體數字報紙中,具備視頻播報功能的僅有5份;具備語音播報功能的有30份,這些數據反映了現階段我國多媒體數字報紙在這一方面的欠缺,而網絡媒體在使用多媒體形式播報方面卻有著很強的優勢,它很好地利用了視頻、語音、電視、FLASH等多媒體形式來傳播內容信息。所以,我國多媒體數字報紙在這方面的功能設置有待于大幅度提高。7. 1/3多媒體數字報紙讀者交互功能差,不太重視與讀者的溝通測試結果顯示,在335份多媒體數字報紙中,不具備在線評論、在線訂閱、在線投稿、在線調查、RSS訂閱、網上論壇六項讀者交互功能的有110份,占33%;同時具有其中一項、兩項、三項、四項、五項讀者交互功能的多媒體數字報紙各占總數的15%、11%、19%、22%、1%,沒有一份多媒體數字報紙同時具有這六項讀者交互功能。從以上數據可以看出,有1/3的多媒體數字報紙沒有設置任何讀者交互功能,忽視與讀者間的溝通交流,這可能與長期以來我國傳統報業都是以自行采稿的作業方式為主,缺乏與讀者互動的習慣和意識有關。
8. 僅有1份多媒體數字報紙是無紙版的原創數字報
本次測試顯示,只有寧波日報報業集團旗下的《播•報》是原創數字報,不存在相關紙質版報紙;其余334份多媒體數字報紙,均是以紙版報紙數字化形式存在。從測試結果可以看出,目前國內多媒體數字報紙的形式多以其紙質報紙為基礎,進行生產和制作;僅有的原創數字報寧波《播•報》,為每日4版,包括精華版、時政版、社會版和生活版。它是通過精選《寧波日報》、《寧波晚報》、《東南商報》及中國寧波網最新資訊組合成的一張新的互動多媒體導讀報。據此,我們可知該報也是以其他紙版報紙的內容為基礎來生產和制作的。換句話說,目前我國并沒有一份真正意義上的原創數字報,這一點不同于現階段數字期刊的發展模式,這種情況的出現可能與報紙內容的實時性、權威性等特性有關。
9. 多媒體數字報紙均未采用數字版權保護技術
數字版權保護技術是以數字加密技術為基礎,結合一系列軟硬件技術,來實現對數字化內容的保護。測試結果顯示,在335份多媒體數字報紙中沒有一份使用數字版權保護技術。這也許與多媒體數字報紙的特點有關,畢竟新聞媒體不同于電子書,過度保護可能不利于信息的傳播。
10. 多媒體數字報紙的多媒體廣告形式未得到廣泛應用
廣告目前很可能是多媒體數字報紙獲得收益的主要方式之一。多媒體化有利于擴大廣告的沖擊力、影響力,更利于讀者理解廣告的宣傳內容,而超鏈接技術又為實現即時交易提供了可能,從而使廣告的價值得到極大地提升。受眾范圍的擴大,傳播效果的增強將有助于報社提高與廣告商談判的籌碼,收取更高的費用來增加多媒體數字報紙的收益。遺憾的是,測試結果顯示,在我們抽樣點開的頁面里,尚無一份多媒體數字報紙的廣告內容是以動畫和視頻等多媒體形式來展示的,雖然有多家多媒體數字報紙在使用說明中指出其具備這項功能,但測試期間并沒有看到任何多媒體形式的廣告內容。從中我們可以看出,雖然多媒體數字報紙完全具備把廣告形式多媒體化的能力,但其加工成本、社會認知程度、運營等種種原因終使各家多媒體數字報紙并沒有真正廣泛地利用起這項功能。
11. 僅有4%的多媒體數字報紙為
付費瀏覽,盈利模式尚在探索中收費閱讀是多媒體數字報紙增加收益的主要方式之一。測試結果顯示,在335份多媒體數字報紙中,需要付費瀏覽的有14份,占4%;免費瀏覽的有321份,占96%。不過,本次測試發現,許多多媒體數字報紙,已經開始著手進行收費系統的調試改造并向著收費發行服務的方向發展,有償閱讀發行很可能是未來多媒體數字報紙非常重要的盈利模式之一。只有盈利模式不斷成熟,才能更好地促進多媒體數字報紙的健康發展。
12. 絕大部分多媒體數字報紙依
托報社綜合門戶網站而存在目前很多報社和報業集團的網站已不僅是一個新聞平臺,它們已成為包括各種實時新聞、資訊的服務平臺,為讀者提供各種各樣的資訊、信息服務等。多媒體數字報紙通常會被安排在這些報紙綜合門戶網站首頁的某一位置,作為一項服務提供給讀者,以便于讀者進行閱讀。測試結果顯示,在335份多媒體數字報紙中,以報紙綜合門戶網站的形式展現的有286份,這表明超過4/5的多媒體數字報紙存在于報紙綜合門戶網站?;ヂ摼W最大的特點是信息共享、更新速度快、內容涵蓋面廣,而互聯網讀者對信息的渴求與時間的投入形成矛盾,所以如何能在較短時間內獲取更多更全面的社會信息成了一般讀者最突出的需求。很顯然,從這個角度來看,綜合性網站比特定的一份多媒體數字報更能滿足讀者的需求。
13.多媒體數字報紙排名情況
(1)按測試指標數進行排名
此項排名是按照多媒體數字報紙在本次測試中所具備的使用功能的多少進行排名的,參與排名的使用功能指標數共有7個功能分類指標,即:導航功能、用戶控制功能、檢索功能、多媒體功能、讀者交互功能、在線瀏覽格式、下載格式。這些功能分類指標共含26個測試指標。按測試指標數量多少進行排名后的排名情況見表1(只列出前五名)。
(2)按測試指標的賦值排名
本次測試指標的賦值評價采用百分制,是按照多媒體數字報紙的特點來設置的,僅對涉及多媒體數字報紙本身的用戶使用功能進行賦值并排名,旨在客觀地列舉出在使用功能設置方面比較突出的多媒體數字報紙。賦值標準如下:多媒體功能是網絡媒體相對于平面媒體所具有的獨特優勢,為非常重要的衡量指標;導航功能、檢索功能、讀者交互功能、內容實時更新、在線瀏覽格式(Flash)、下載格式(Flash)等都是體現了互聯網特點的功能,為比較重要的衡量指標;用戶控制功能( 字體縮放、自動滾屏、幫助功能)、在線瀏覽格式(Html、PDF、CEB)、下載格式(PDF)等都是多媒體數字報紙的輔助功能,為一般重要的衡量指標;內容同步更新、用戶控制功能(翻頁功能、返回上一級、退出功能)等具有與紙質報紙相同或相似特征,為普通衡量指標;內容滯后更新設置為0。
所有賦值均按統計學原理所得,具體賦值見表2。按照上述賦值分配情況,計算出335份多媒體數字報紙的分數,并進行排名(見表3)。在此只列出排名前十位的數字報紙。
三、多媒體數字報紙發展趨勢
(一)提供服務項目將增多
通過本次測試發現,現階段,我國的多媒體數字報紙所提供的服務項目具有明顯的局限性,多數多媒體數字報紙僅僅是其母報的簡單翻版,與其報紙內容相關的服務信息提供得少之又少。地方報業的真正優勢在于其獨特的區域性,只有充分地利用區域優勢,即本地的政治、新聞、品牌、受眾優勢,才能把新聞做好、做足、做透,形成自身特色,在激烈的市場競爭中脫穎而出。未來的多媒體數字報紙將積極轉化本地優勢,為本地消費市場提供優質的服務,將讀者轉化為消費者,從而促進網絡廣告和其他網絡增值業務的增長。
(二)將成為集多種媒體形式于一體的載體
調查中發現,目前多媒體數字報紙還不能做到同網絡媒體一樣集各種媒體形式于一體。網絡媒體的便利性以及多樣化的新聞傳播方式,吸引了越來越多的受眾,使紙媒體的讀者產生分流,逐漸流失。未來的多媒體數字報紙將成為整合視頻、音頻、流媒體、FLASH、電視、廣播等多媒體形式于一體的最佳載體,通過插入廣播、電視、FLASH等信息形式,即可實現多介質、多平臺、多層次的媒體組合,強化其傳播優勢。
(三)個性化定制服務將得到加強
網絡時代突顯個性化需求,讀者不是被動地接收,而是主動地依據自己的喜好來定制特定的新聞,不必再為不感興趣的文章花費時間,所以個性化定制服務將是未來的發展趨勢。RSS訂閱就像訂報紙一樣,它可以把讀者所關注、感興趣的新聞內容第一時間送到讀者的計算機上供讀者閱讀。如讀者訂閱關于沈陽的新聞,RSS就可以通過所訂閱網站的新聞供應,可自動、定時地更新新聞標題,在最短的時間內將相關的動態信息送到讀者面前,從而省去每天登錄新浪、搜狐、網易等新聞門戶網站,滿世界找新聞的時間。
(四)閱讀載體攜帶將更為方便
測試中發現,部分多媒體數字報紙開通了手機報訂閱功能。隨著電子技術的不斷發展、網絡技術的不斷進步,未來的多媒體數字報紙的閱讀載體不再僅僅局限于計算機終端,還將呈現在手機上或可折疊、有紙質閱讀感的電子閱讀器上,使攜帶和瀏覽將變得更加方便,以便讀者可以隨時、隨地看到多媒體數字報紙。
(五)將找到適合自身發展的盈利模式
目前多媒體數字報紙的盈利模式尚不清晰,只有一少部分多媒體數字報紙采用收費閱讀的盈利模式,而大部分的多媒體數字報紙盈利點并不明確,目前仍以免費形式進行贈閱。多媒體數字報紙尚處于起步階段,隨著數字出版技術和閱讀群體的不斷成熟,多媒體數字報紙將探索出成功的盈利模式。
(六)廣告形式將不斷創新
本次測試發現,現階段的多媒體數字報紙的廣告形式尚停留在與紙質報紙相一致的層面,并沒有很好地利用多媒體這個平臺來制作和宣傳廣告內容,以擴大其影響力,給廣告主帶來更多的效益,從而獲得廣告主更多的青睞和資金投入。隨著多媒體數字報紙的不斷探索和成熟,多媒體廣告形式將會不斷地創新和改進,從而更好地發揮其自身的特點。
數字媒體技術特點范文6
一、新媒體的概念
新媒體是新的技術支撐體系下出現的媒體形態,如數字雜志、數字報紙、數字廣播、手機短信、移動電視、網絡、桌面視窗、數字電視、數字電影、觸摸媒體等。相對于報紙、戶外、廣播、電視四大傳統意義上的媒體。新媒體被稱為第五媒體新媒體,是相對于傳統媒體而言的,新媒體有它自己的特點,第一個特點是它的消解力量,消解傳統媒體之間的邊界,消解國家與國家之間、社群之間、產業之間邊界,消解信息發送者與接受者之間的邊界,等等。第二新媒體可以與受眾真正建立聯系,它還具有交互性和跨越時空的特點。新媒體與傳統媒體最大的區別,在于傳播狀態的改變,由一點對多點變為多點對多點。從傳播學的角度來分析,新媒體傳播有四大特點:每個人都可以進行大眾傳播;信息與意義無關;受眾的主動性大大增強:大眾傳播的小眾化。新媒體的發展,新媒體技術出現于20世紀中后期,以計算機的發明和網絡技術的應用為科技基礎和最主要的標志。媒體形態變化基于三大需求,在技術創新的保障夏而發生,而新媒體形態一旦發生變化,并運用于公眾,則其必然帶動社會創新,引起社會應用的變化。新媒體的誕生是由其全球范圍內新的科技革命的社會背景造成的。在過去的十年中,新媒體一直與基于固網的intemrt緊密相連。像新浪、搜狐等信息門戶,當時都被劃為新媒體的代表。然而隨著人們生活水平的提高,人們對信息消費多元化的趨勢越來越明顯,新媒體的概念也在不斷的與時俱進。此外。新媒體的概念不但具有相對性,而且具有一定的穩定性。換言之,在某一特定時期,新媒體具有確定的外延。隨著手機終端的普及與進化,基于方寸屏幕與移動網絡的移動新媒體也已經越來越多的滲透到人們的生活中。
二、移動新媒體
移動新媒體是一種點對面的廣播形式。移動多媒體廣播電視節目信息的需求,這個需求是廣播電視的補充和延伸。移動新媒體,就是以手機、pda、mp3、mp4、數碼相機、筆記本電腦多種移動終端的系統為接收與交互的終端?;谝苿油ㄐ啪W絡或者利用大功率衛星信號覆蓋全國范圍,利用地面增補轉發器同頻、同時、同內容轉發衛星信號補點覆蓋衛星信號盲區,利用無限移動通信網絡構建回傳通道傳輸新媒體形式。新媒體帶來數字生活與普通百姓之間親密接觸:一邊看電視上的世界杯球賽直播,一邊與好友打可視電話討論比賽期間也許還在用手機接收來自比賽現場的進球片斷。隨著數字化、網絡化信息傳播的高速推進,以IP電視、手機電視、寬頻電視、移動電視等為越來越多的百姓所熟知。也成為媒體發展的一個新機遇。
1 所謂手機電視,是以手機為終端設備傳輸電視內容的一項技術或應用,是利用移動終端為用戶提供視頻咨詢服務的業務。其優點是可以交互、用戶管理和計費機制完善,可以非常方便地制定視頻節目和互動操作。目前,收集電視業務的實現方式主要有三種:一是利用蜂窩移動網絡實現,二是利用衛星廣播的方式,三是在手機中安裝數字電視的接收模塊。直接接收數字電視信號。利用移動網絡實現的方式。目前美國和我國移動運營商推出的手機電視業務,主要是依靠現有網絡實現的,中國移動的手機電視業務是基于期GPRS網絡,中國聯通則是依靠其CDMAIX網絡。這種手機電視業務實際是依靠媒體流技術,把收集電視作為一種數據業務推出來。
2 網絡視頻作為互聯網技術成熟到一定階段的產物,網絡視頻的影響力早已超出人們的預料,越來越多人通過網絡食品接受節目、學習知識,越來越多的人制作網絡視頻節目與別人分享。網絡視頻崛起的原因在于它契合了網絡時代的精神,每個人都可以適當地表達,甚至有機會成為焦點,都可以選擇合適的時間欣賞與眾不同的節目,都可以新鮮的創意等。
3 手機報手機報是依托手機媒介,有報紙、移動通信商和網絡運營商聯手搭建的信息傳播平臺、用戶可以通過手機瀏覽到當天的新聞,它的實質是最新電信增值業務與傳統媒體相結合的產物。手機報已經成為傳統報業繼創辦網絡版、興辦網站之后,躋身電子媒體的又一舉措,是報業開發新媒體的一種特殊方式。
4 數字電視。數字電視就是指從演播室到發射、傳輸、接收的所有環節都是使用數字電視信號傳播的電視類型,即在數字技術基礎上把電視節目專管成數字信息。以碼流形式進行傳播的電視形式態,它綜合了數字壓縮、多路復用、糾錯掩錯、調制解調等多種先進技術。數字電視分為四個等級:有限清晰度電視:標準清晰度電視;改良清晰度電視;高清晰度電視,與傳統的模擬電視相比,數字電視采用了雙向信息傳輸技術,增加了交互能力,使人們可以按照自己的需求獲取各種網絡服務,使電視成為名副其實的信息家電,數字電視與模擬電視相比,收視效果好,抗干擾能力強,傳輸效率高,而且兼容現有模擬電視機。通過在普通電視機前加裝數字機頂盒,即可收看數字電視節目。利用數字技術還可以對傳輸的內容進行加密,并可以制定靈活的收費平臺,而這些都是模擬電視所無法做到的。
5 車載移動電視,移動數字電視最早出現在公交車上,新加坡的公交車上首次進行了移動電視節目的播出,上海市是中國首個、全球第二個普及移動電視的城市,在覆蓋市內大部分公交車的基礎上,正逐步向出租車樓宇以及軌道交通、輪渡、銀行、醫院、連鎖餐廳等擴展,構筑了移動電視平臺。