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電子競技市場分析范文1
關鍵字:電子廠房;濕度;控制
Abstract: With the electronics industry production process increase quickly, the domestic electronics plant for the production environment control have higher requirements, if too dry, the electronics plant vulnerable to static electricity, resulting in damage to the CMOS integrated circuit, the humidity is too high and produce will have cracks, resulting in decreased yield. In order to guarantee the quality of manufactured products, it must be strictly controlled temperature and humidity of the production of electronic plant, humidity control is also particularly important.Key words: electronic plant; humidity; control
中圖分類號:TF325.68 文獻標識碼:A文章編號:
1濕度控制要求的重要性
摩擦會產生靜電,具有隱蔽性、潛在性、隨機性、復雜性的特點。靜電在產品加工過程中影響工藝的實施,有時甚至會給整個環境帶來災難性的后果。在電子行業靜電普遍存在,消除靜電,才能保證工藝的平穩進行,滿足產品的質量要求。(注:試驗表明,相對濕度在20%RH時,電子廠房內靜電電壓為10000V,相對濕度低到10%時,電子廠房內極易產生20000V的電壓)。此外過于干燥的空氣也會造煩惱空氣中粉塵飛揚,誘發呼吸道疾病,影響工人的身心健康,降低工作效率,不利于室內潔凈度的控制。所以廠房內的環境不宜過于干燥,冬季通常需要對空氣調節進行加濕處理。
另一方面電子廠房內過于潮濕也同樣影響產品質量。曾針對成品率由穩到不穩,再到嚴重下降這一現象的調查,對粘片、壓焊、塑封等工序在此批次產品加工期間的各種工藝參數,原材料等使用情況進行了詳細匯總,沒有發現異常情況,排除了工藝等方面的原因。事后進一步對廢品率極高的卡中不合格晶進行了超聲波掃描,發現均有不同程度的離層,經解剖發現:從離層處發生裂痕、金絲斷裂、部分芯片出現裂紋。造成成品率下降的原因主要是封裝離層處產生裂痕,導致芯片裂紋或金絲斷裂。產生離層的原因是由于芯片表面水汽包封在塑封體內產生。由此可見生產環境也不宜過于潮濕,夏季及雨水豐富季節通常需要對空氣調節進行去濕處理。
2室內空氣參數要求
結合電子潔凈廠房內的溫度來說,一般電子廠房夏季設計溫度在24℃左右,冬季設計溫度在22℃左右,設計相對濕度在40~60RH之間,在這種環境下,人們感覺舒適,靜電也消失了。對于絕大多數電子廠房來說這樣的溫濕度環境是比較理想的生產環境。
電子產品不同于一般的產品,對環境條件是有一定要求的,為了不對電子產品產生損壞和侵蝕,建議倉庫的溫度保持在5-30℃,濕度不宜太大,應為25%-60%為宜。另外,要注意防塵。
這里值得一提的是溫度要求與濕度要求的關系。根據古典自控理論溫濕度的有效控制精度范圍是相關聯的范圍,當溫度控制精度在一個很小的范圍內例如±1ºC時,如果濕度精度范圍的要求是±20%,那么20%的范圍其實有很大一部分是無效范圍,濕度實際有效的控制范圍將相對的縮小。
對于凈化區環境來說,由于生產工序對環境諸因素要求更加嚴格和苛刻,潔凈電子廠房的設計施工要嚴格按照國家標準GB50073-2001《潔凈廠房設計規范》的內容進行。
2.1溫濕度要求:溫度一般為24±2℃,相對濕度為55±10%。
2.2新風量大。由于這類車間通常工藝排風量大以及需要維持正壓,可根據以下數值應取下列的最值:非單向流潔凈室總風量的10―30%;補償室內排風和保持室內正壓值所需的新鮮空氣量;保持室內每人每小時的新鮮空氣量≥40m3/h。
2.3送風量大。為了滿足無塵車間內的潔凈度及熱濕平衡,需要較大的風量,結合溫濕度精度控制要求的考慮,總送風量由如下因素的較大值決定
2.3.1為了維持潔凈度所需要的換氣次數,就300平方米的車間,吊頂高度為2.5米的,如果是萬級,送風量就需要300X2.5X30=22500m3/h的送風量(換氣次數,是≥25次/h);如果是十萬級的,送風量就需要300X2.5X20=15000 m3/h的送風量(換氣次數,是≥15次/h)。
2.3.2為了達到溫濕度精度要求所需的送風溫差計算出的總風量,例如當溫度波動允許精度在±0.5℃,工藝性空氣調節的送風溫差在3~6℃。或者根據換氣次數計算,例如當溫度波動允許精度在±0.5℃,工藝性空氣調節的換氣次數在8次。引用于《采暖通風經與空氣調節設計規范》。
3不同要求電子廠房加濕方式的選擇
3.1對于用戶有中央空調機組及機組內有加濕段的電子廠房:
3.1.1如果用戶希望空調控制要求精度高的情況下:若用戶無蒸汽源或使用蒸汽不便不經濟時一般建議采用電極加濕器。若用戶有蒸汽源且使用方便時,建議采用干蒸汽加濕器。電極加濕及蒸汽加濕的空氣處理過程均為等溫加濕過程,在焓濕圖上即為溫度不變絕對濕度增加,這種加濕方式的優點是加濕精度高,便于配合其他空氣處理過程達到環境較高的溫濕度控制要求,加濕迅速、均勻,不帶水滴,不耗電,運行費低;缺點是蒸汽加濕必須有蒸汽源和輸汽管道系統,設備結構比較復雜,初投資高。與之效果類似的還有電熱加濕,電熱式加濕器的工作原理:置于絕緣套管內的電阻絲加熱水,使之氧化,蒸汽噴嘴把蒸汽噴進加濕空間,達到加濕的目的。使用時不需蒸汽源,不受水質影響,控制精度因而也高于電極式加濕器等優勢;但是也存在以下缺點:電耗大,加濕器表面易結垢,造成換熱量下降,熱管的用材,加濕筒內壁的材料及加工的講究,使其價格較高。因此建議使用軟水甚至使用純凈水,可以使其電熱管合計加熱筒的壽命大大延長,使運行成本降低。
3.1.2如果用戶希望空調只是提供一般性的加濕且加濕精度要求不高、衛生條件要求一般時:建議采用濕膜循環水加濕器。風量小于10000m3h的空調機組由于加濕段尺寸較小,建議選用高壓噴霧十濕膜檔水板加濕方式;風量大于 10000m3h的空調機組,則建議選用濕膜循環水加濕方式。由于濕膜直排水加濕方式水資源浪費太厲害,故堅決不建議用戶采用濕膜直排水方式。濕膜加濕工作原理為當水箱中的水輸送到加濕器頂部的淋水器,水均勻地淋到濕膜的頂部,淋水器確保水均勻分配到濕膜材料上,水沿濕膜材料向下滲透,淋濕濕膜內部的所有層面,同時被濕膜材料吸收,形成均勻的水膜.當干燥的風通過濕膜材料時,干燥的空氣和濕潤的濕膜表面有較大面積的接觸,從而達到較大的水份蒸發量。大量水分子隨風送入需加濕的空間,使空氣的濕度增加,從而達到加濕的目的。濕膜加濕方式的空氣處理過程為等焓加濕,在焓濕圖上即為干球溫度降低絕對濕度增加的處理過程,這種加濕方式的優點是潔凈無噪音。對空氣有洗滌、過濾作用。具有加濕降溫功效。潔凈、等焓加濕,不產生“白粉”現象。缺點是體積大,加濕量小,使用自來水時濕膜容易結垢,水垢不吸水,蒸發面積會減少,加濕量銳減,容易滋生細菌,每年要更換。濕膜加濕器的加濕量跟風量、濕膜厚度、風壓、風速和空氣溫濕度等參數有直接關系。不便于配合其他空氣處理過程達到較高的環境溫濕度控制要求。
3.1.3如果用戶希望空調加濕衛生條件高且用戶能提供純水時:建議用戶采用高壓微霧加濕方式或電熱式加濕。高壓微霧加濕方式與傳統的高壓噴霧加濕方式不同。高壓微霧噴頭壓力為7MPa,加濕效率高達90%以上;高壓噴霧噴頭壓力為0.5MPa,加濕效率僅為30%左右。高壓微霧加濕方式的空氣處理過程也為等焓加濕,在焓濕圖上即為干球溫度降低絕對濕度增加的處理過程,這種加濕方式的優點是噴霧顆粒較細,可用于室內,缺點是需要高壓氣泵,對水質要求很高,有噪音干擾。
3.2對于用戶有中央空調機組,無加濕段但有送風管道且希望在風道中進行加濕的:建議用戶采用:電熱加濕器方式;風管干蒸汽加濕方式(條件是用戶有蒸汽源)。這樣的加濕方式可以靈活運用于各種空調系統當中,尤其適合改造系統及廠房改擴建等需求。
3.3對于用戶無中央空調機組只在電子廠房內裝有若干臺柜式空調的用戶
3.3.1如果用戶車間內熱負荷較大,希望使用冷加濕方式的:如用戶有純水即去離子水,建議使用高壓微霧加濕方式;如用戶無純水,建議使用濕膜柜式加濕方式
3.3.2如果用戶車間內熱負荷較小,希望使用熱加濕方式的,建議使用電熱或電極式加濕方式。
4不同要求電子廠房去濕方式的選擇
去濕的方式通常為兩種方式,降溫除濕及吸附式除濕。
降溫除濕方式的空氣處理過程是在特定大氣壓下通過降低空氣溫度至露點溫度,將空氣中的水分析出,所運用的系統和空調冷源的出水溫度及能處理到的露點溫度有關系,通常運用于露點溫度≥11ºC的空調系統(例如冷凍水出水溫度在7ºC)。
吸附式去濕方式的空氣處理過程是升溫去濕的過程,空氣固體吸附分離采用轉盤式金屬硅膠吸附體。在除濕過程中,吸附轉盤在驅動裝置帶動下緩慢轉動,當吸附轉盤在處理空氣區域吸附水分子達到飽和狀態后,進入再生區域由高溫空氣進行脫附再生,這一過程不斷周而復始,干燥空氣連續的經溫度調節后送入指定空間。這種除濕方式運用于超低露點溫度要求的空調系統內。
5新風系統及濕度控制
通過對電子潔凈廠房特點的了解,之前提及房間內的新風補給量大,廠房內本身的散濕量少,夏季散濕及冬季干燥空氣的主要來源即為新風系統,控制好新風系統的濕量對于整個空調系統的濕度控制來說至關重要。
對于一般中、大型恒溫恒濕類空氣調節系統和對相對濕度有上限控制要求的空氣調節系統,其空氣處理的設計,應采用新風預先單獨處理,除去多余的含濕量在隨后的處理中就可避免再熱過程,這種新風單獨處理的方式是最為成熟有效的新風處理方式,既較好的控制了新風里的水分含量,便于之后跟回風混合后整個系統的控制,也避免了冷熱抵消現象,有利于節能。
下面結合電子廠房凈化空調回風的處理對濕度控制進行分析:
5.1新風機組+混風機組+高效過濾器(HEPA)空調方式介紹
該空調方式指的是室外新風經過新風機組處理后送入混風機組,混風機組把回風與新風混合并處理至所要求的空氣參數后直接用風管送風到各終端高效過濾器(HEPA),通常新風機組將新風處理到室內焓值,不承擔室內負荷,只承擔新風負荷,由混風機組承擔室內的濕負荷和顯熱負荷。
在新風比所占比例很大時尤其需要注意這種空調系統中可能會產生過冷處理,即在混風箱內為了去滿足濕度要求對送風進行除濕降溫處理后送入房間的空氣具備的冷量超過了去除室內預熱所需的冷量,此時為過冷??梢圆扇】照{箱內再熱或二次回風的方式來解決。對于工藝性空氣調節系統,當室內溫度要求控制的允許波動范圍小于±1ºC時,末端精調加熱器再熱的方式宜采用電加熱器的方式。再熱的系統會產生冷熱抵消的現象,不利節能,但優點是控制精度較高。二次回風不耗費額外的能量,但是就精度而言不如再熱的方式來得高。
5.2新風機組+干盤管+FFU空調方式介紹
所謂干盤管,是因為在這種系統中冷凍盤管僅承擔顯熱負荷,其冷凍水進水溫度一般在13℃以上,也就是說在室內空氣的露點溫度以上,盤管一般不可能產生冷凝水,屬于干工況運行,所以其叫干盤管,而13℃的冷凍水常用的制取方法為利用水--水板式換熱器把冷水機組的7℃/12℃冷凍水轉換過來。所謂FFU,中文意思為風機過濾器單元,確切地說是一種自帶動力、具有高效過濾功能的模塊化的末端送風裝置,許多凈化設備生產廠家都有FFU的詳細介紹,這里不再贅述。新風機組+干盤管+FFU空調方式指的是室外新風經過新風機組處理后送入潔凈室的天花技術夾層內,干盤管負責處理空氣至所要求的參數,然后用FFU來循環空氣從而達到潔凈度要求的換氣量,通常新風機組將新風處理到室內露點溫度,承擔新風負荷及室內濕負荷,干盤管承擔室內的顯熱負荷,FFU負荷循環及過濾空氣。即濕度由新風機組負責,溫度由干盤管負責,潔凈度由FFU負責。
這種空氣處理方式尤其適合電子廠房大送風量,高精度控制要求的特點,新風的單獨控制可以有效的解決濕度控制要求,而溫度的控制由調節干盤管配管上的閥門開度進行調節。在廠房安裝條件允許,精度要求比較高的情況下是值得推薦的空調處理方式。
5.3水冷機組+增壓風柜+高效送風口
與其他幾種方案比較,這是相對比較簡單的空調方案。它可以大大的縮小機房的面積,水冷柜機可以根據具體的情況布置于較小的機房內或凈化車間內,增壓風柜可以布置于機房內或吊在機房內或在夾層內。
優點:A.空氣處理效果較好的,處理過后的空氣在送風過程中被污染程度低。送風的溫度濕度控制效果可以達到較好的控制。主要在空氣處理機組(增壓風柜)里進行控制;B.布置靈活。自帶冷源;C.大小電子廠房,新舊電子廠房都適用;D.維修頻率較低;E.車間噪音低。
缺點:A..需要小面積的機房。需要有冷卻塔,冷卻水泵的擺放位置;B.空調機組與空氣處理機組要集中布置;C.造價較低。特點:這種方案可以是一次回風也可以是二次回風,具體根據車間的大小情況來定;這類方案一般可適用于潔凈度為千級,萬級,十萬級等的凈化無塵電子廠房。
以上三種末端空氣處理方式是電子廠房內根據不同的溫濕度控制要求結合潔凈等級最為常用的空調型式,前兩種采用空調箱型式的加濕方式在有條件的情況下建議采用蒸汽或高壓微霧加濕的方式,適合潔凈環境的要求。第三中空調型式的加濕方式可采用電極式加濕方式,適合柜機這種靈活的擺放卻又高精度的要求。
6工程實例
巴魯夫傳感器(成都)有限公司主廠房內測試間,用于灌封設備的測試和檢驗,建筑面積120m2,溫濕度要求夏季:溫度25℃±4,相對濕度
就已知條件來看,此房間對溫度控制要求的范圍很寬泛,關鍵是濕度的要求范圍必須低于某一個值,在這種情況下就以考慮濕度的控制為優先。干球溫度25℃,相對濕度30%時的露點溫度為7℃左右,小于11℃,這時如若采用普通冷卻去濕的方式將無法滿足要求。在這個工程中考慮到測試間內無人員長期停留,并且室內無發濕量的情況,在這里我們采用了混風循環空調+轉輪除濕機處理新風的方式進行處理。這里唯一的散失來自于新風,有效的去除新風帶來的水分就能滿足這個房間的濕度要求。首先需要做好測試間的維護結構密閉措施,并且維持正壓,避免相鄰房間未干燥過的空氣進入,根據層高4m,按1次換氣計算出測試間的新風量為120m2*4m*1次/h=480m3/h??偹惋L量按新風比8%的比例定為6000 m3/h。按室內外的絕對濕度,需除去的總濕量為9kg/h。將處理好的干空氣與室內的回風混合后再進行后表冷降溫后送入房間。在這里按夏季工況作為最不利工況進行設計計算。轉輪除濕流程如圖1-1。
新風的處理過程如圖1-2
7結語
現代工業潔凈室應用的代表是微電子行業,主要產品為大規模集成電路和平板顯示器。半個多世紀以來,集成電路得到迅猛發展。微電子產品的迅速發展對傳統的潔凈技術提出了極大的挑戰,同時也促進了現代潔凈技術的發展。只要我們認真了解工藝需求,有針對性地進行濕度控制分析研究,就能結合空氣調節系統對環境濕度有效的控制。相信電子廠房凈化空調方式能夠不斷完善。
參考文獻
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作者簡介:李婕璇,女,1981.11生,畢業于東華大學,漢族,湖南人,本科學歷,建筑環境與設備工程專業,工作年限:8年(2003.07~至今)
工作經歷:
2003.07~2005.05 上??掌娼ㄖO備有限公司 暖通設計(助理工程師)
電子競技市場分析范文2
2010年7月28日,國外玩家撰文批駁關于星際2“暴雪唯利是圖”的論調:“現今玩家的需求和以前不同,很多人不再滿足于花錢買一套只能玩幾個小時的單機游戲,我們希望游戲具有更豐富的特性:同時,我們希望廠商不斷推出新內容,并能通過互聯網實現多人聯機游戲。但是,問題在于,一次性的付費難以讓游戲廠商滿足我們這些需要,玩家支付的費用大部份用來維持游戲的持續運營(新內容、服務器維護費),但隨著游戲越來越熱門,運營商能牟取的利潤率也相應的上升。這刺激了那些下定決心制作精品游戲的公司,促使他們為追求利潤的最大化,在短時間內連續發售平庸的游戲。無論你喜歡不喜歡,這就是未來的趨勢。”
2010年8月4日,暴雪娛樂公司宣布,《星際爭霸2:自由之翼》創下了首日全球銷量超百萬張的驚人紀錄。優異表現使該游戲在2010年最暢銷電腦游戲榜上拔得頭籌,之后其繼續強勁勢頭,發售48小時之內狂賣150萬張,刷新了戰略類游戲史上最快銷售的紀錄。
2010年8月5日,GomTV公布了一項重磅賽事GSL――lobal StarCraft League。本次比賽的獎金高達50萬美金,總共分3個賽季進行,每個月進行一個賽季,整個比賽也是4"長期性的聯賽計劃,GSL2010的最終排名將決定GSL2011的分組。
2010年8月5日,育碧育碧上海資深策劃人發表評論稱星際2為“無懈可擊的平庸”――“如果要我給《星際爭霸2:自由之翼》換個副標題,‘無懈可擊的平庸’看起來相當貼切。自由?沒有的事兒?!栋岛谄茐纳瘛犯淖兞私巧缪??!缎请H爭霸》改變了即時戰略?!肚绾谄茐纳?》改變了角色扮演?!赌ЙF爭霸3》改變了即時戰略?!赌ЙF世界》改變了整個游戲業界。《星際爭霸2》?我只能說,看起來它改變了暴雪。他們已經是動視暴雪了,這個游戲看起來確實也更動視,而不是暴雪。老實說,我開始擔心《暗黑破壞神3》了
在《星際爭霸2:自由之翼》發售迄今為止的時光里,這款游戲始終處在媒體輿論的風口浪尖。除去《魔獸世界》,再沒有一款游戲能如星際2般在發售前發售后引起如此鋪天蓋地的討論或者爭論了。但至少現在,我根本不想參與進去貢獻上半點口水,我只想以一個普通星際迷身份表達自己的立場。
10年前的夏天,一個朋友將我從《紅色警戒》帶入《星際爭霸》。那時資訊遠沒有現在的發達,當他從《星際爭霸》如火如荼的上?;氐轿疫@個民風淳樸的小城時,我還在滿屏的坦克大戰中樂此不疲。他用了一個小時讓我迷上了這款帶著重金屬氣質的RTS游戲,然后在之后的時間里心情愉快地虐我。那一年我14歲,風華正茂,正享受著一個無憂無慮的暑假。在某一次夾著尾巴逃竄的慘敗后,我不甘心地告訴他――“等星際爭霸2出來的時候,我不會落后你哪怕一天了”。他咧著他的血盆大口笑著說”等著瞧”。于是這―等我就等了10年。
魚翅燕窩也好,粉絲腐竹也罷,總有些東西會比星際2銷量和評價重要,也總有些東西比星際2本身重要。在這樣的時刻,我只想盡情狂歡,開瓶啤酒,或干脆去陽臺上燃放一串鞭炮。12年等待的漫長煎熬終于告一段落,還有什么比這更值得慶祝的呢?這就是一個屬于所有星際玩家的狂歡節,這就是只屬于一個星際迷的光輝時刻。所以各路暴黑、中立玩家、客觀人士、游戲評論者、市場分析師們――請你們知趣點,走遠點為好。不要抨擊我們的“喪志”或者“毫無理智”的狂熱,抱歉啊,在這個時刻我們冷靜不下來。
不甚客氣地說:在這樣的時刻,你若還有時間有精力去談論暴雪的企圖、星際2的銷量、畫面的優劣、游戲性的得失,那你一定不是一個真正的星際迷,你不愛它。