前言:中文期刊網精心挑選了大學化學論文范文供你參考和學習,希望我們的參考范文能激發你的文章創作靈感,歡迎閱讀。
大學化學論文范文1
滴加NaOH試液可使溶液pH升高后,溶液變為澄清。問題:溶液的酸堿性如何劃分?如何測定或計算溶液的pH?物質在溶液中形成沉淀,或沉淀的溶解與什么因素有關?如何控制?讓學生對這些問題充分討論后,教師總結:人體的許多生理現象和病理現象與酸堿平衡和沉淀平衡有關。人體體液酸堿平衡是人體的三大基礎平衡之一。占人體體重70%的體液有一定的酸堿度,并在較窄的范圍內保持穩定,這種酸堿平衡是維持人體生命活動的重要基礎。如果這一平衡被破壞,就會影響生命的正?;顒?,發生酸中毒或堿中毒并導致各種疾病。臨床上常用乳酸鈉糾正代謝性酸中毒,用氯化銨治療堿中毒。藥物的制備、分析和藥理作用研究也常常涉及酸堿反應和沉淀反應。許多藥物本身就是酸或堿。為保證臨床用藥的安全性及有效性,應注意不同藥物溶液的pH差異,避免因藥物溶液pH改變造成的不良后果。典型案例二:從2008年3月份開始,某集團陸續接到一些嬰幼兒食用某品牌嬰幼兒奶粉后患泌尿系統結石病的投訴。8月初經專家鑒定某集團涉嫌問題奶粉中有大量致腎病的三聚氰胺,并未對外公布。9月份某集團向消費者宣稱已委托某質量技術監督局對本公司產品進行檢驗,結果顯示符合國家的各項質量標準。牛奶中蛋白質測定最常用的方法是凱氏定氮法,它是測定總有機氮最準確和最簡單的方法之一,迄今被作為法定的標準檢驗方法。凱氏定氮法中測定蛋白質的方法有取樣、樣品消化、蒸餾、滴定4個步驟[3]。問題:凱氏定氮法是通過測定哪種元素含量來計算蛋白質的量?凱氏定氮法有何缺陷?如何完善此方法?讓學生對這些問題充分討論后,教師總結:凱氏定氮法是一種檢測物質中“氮元素的含量”的方法。蛋白質是一種含氮的有機化合物,食品中的蛋白質經硫酸和催化劑分解后,產生的氨能夠與硫酸結合,生成硫酸氨,再經過堿化蒸餾后,氨即成為游離狀態,游離氨經硼酸吸引,再以硫酸或鹽酸的標準溶液進行滴定,根據酸的消耗量再乘以換算系數,就可以推算出食品中的蛋白含量。凱氏定氮法不能直接測試食品中蛋白質的含量,要加入測定其他含氮化合物的方法才能完善此方法。
2化學理論突破方法———相關理論的應用以及講授化學史
在講授大學化學的部分理論性較強的概念如滲透壓等的過程中,可以介紹根據利用這些理論所得到的產品或技術如海水淡化技術。水資源問題特別是淡水資源短缺是當今全球關注的焦點問題之一,而我國淡水資源更是嚴重不足。據專家預測,2030年前中國的缺水量將達到600億m3。然而海水中的雜質通常以分子、離子形式存在,去除比較困難,通常采用蒸餾法,需要耗費大量能源。反滲透壓法(RO)是一種使用具有選擇透過性能的“半透膜”從海水中分離出鹽分,以實現海水淡化的技術。在反滲透過程中水能透過半透膜而其他離子和分子卻不能,從而實現了溶劑和溶質的分離,得到純水以及濃的鹽溶液。反滲透淡化法的理論基礎是滲透壓理論。當人為地在鹽溶液一邊施加一個額外的大于滲透壓的壓力時,于是鹽溶液中的水分子流向純水一邊,這種現象便是反滲透,反滲透過程的驅動力是外加壓力[4]。目前反滲透壓法在工業化的海水淡化技術中具有重要地位。在講授大學化學的難點如原子結構等一些理論的過程中,經常介紹些化學名家以及歷史典故,可以幫助學生搞清一些化學概念和理論的來龍去脈,增強學學化學的興趣。比如在講到微觀粒子波粒二象性時,可以簡單介紹下法國科學家德布羅意這個歷史人物。德布羅意從小酷愛讀書,并于1910年獲得歷史學位。1911年,他聽到作為第一屆物理討論會秘書莫里斯談到量子性質等問題討論后,激起了強烈的興趣,他考慮轉向研究理論物理學,當他了解到普朗克和愛因斯坦關于量子方面的工作,進一步引起他對物理學的極大興趣。經過一番思想斗爭后,德布羅意終于放棄已決定研究法國歷史的計劃,選擇了物理學的研究道路,并最終獲得諾貝爾獎[5]。
3現代多媒體技術輔助手段的運用
“工欲善其事,必先利其器”,隨著現代教育技術的發展,利用多媒體技術輔助課堂教學在化學領域中已被廣泛應用且發揮了重要作用[6]。通過制作生動的動畫可以使復雜難懂的概念和理論變得簡單而清晰,這不僅有利于學生更好地理解化學概念和原理,而且能喚起學生學學化學的熱情和興趣。例如在講到氫氣分子所形成的共價鍵時,直接用語言描述此過程,就會顯得生硬、晦澀難懂。如果利用多媒體技術制作成動畫,形成化學鍵的過程就會簡單易懂??梢园褍蓚€氫原子制作成可以動的圓球,當電子自旋相同時,兩個圓球不能靠近;當電子自旋相反時,兩個圓球可以相互靠近,并最終固定在一定的位置上,從而表示形成了化學鍵。利用多媒體技術把靜態圖用動畫取代,把平面圖用立體圖取代,同時輔助文字和聲音對難懂的概念和理論進行注釋,圖文并茂、生動形象,強烈的視覺效果,大大激發學生學習興趣,而且有助于培養學生空間想象力[5]。
4創新思維———雜化軌道理論
大學化學論文范文2
1.1趣味實驗類化學教育游戲的特點
1946-1980年的趣味實驗可以稱為化學魔術,此時的實驗注重實驗現象的趣味性,而不是化學知識的學習。如心君的“水玻璃花園”趣味實驗,通過各種晶體生長速度、形狀和顏色的不同從而呈現出有趣的實驗現象。1981-1990年是趣味實驗的起步期,涉及的化學知識比較簡單,實驗器材和藥品大多來源于生活用品,屬于家庭小實驗范疇。如“會游泳的雞蛋”實驗,利用鹽酸和雞蛋殼(主要成分碳酸鈣)反應會產生二氧化碳氣體而使蛋殼表面產生氣泡的原理,使雞蛋表現出上下沉浮的有趣現象。1991-2000年是化學趣味實驗發展的轉折期。這一階段趣味實驗涉及的化學知識不斷增多,并與初高中化學課本內容逐漸聯系起來。例如蘋果“流血”、“噴水成字”和“水果電池”實驗分別涉及了3價鐵離子的檢驗、指示劑和原電池的知識。這些趣味實驗加深了學生對所學知識的印象,并且激發起學習者學習化學的求知欲。2001-2013年是化學趣味實驗發展的上升期。一方面,實驗數量迅速增加;另一方面,實驗內容進一步拓展到焰色反應、酸堿鹽溶解性大小、物質檢驗等中學內容。研究者不僅對原有實驗進行了理論與方法的改進,如“水中花園實驗的新改進”,在此期間,實驗設備也更新換代,錢揚義教授基于手持技術進行了一系列實驗研究,并在核心期刊發表多篇論文。
1.2趣味實驗類化學教育游戲的設計理念與內容
化學趣味實驗將抽象的知識轉化成可視化的奇妙的實驗現象,以吸引學習者的注意力。兒童對周圍世界有著強烈的好奇心和探究欲望,因此小學階段的趣味實驗以培養兒童的好奇心為主,激發他們對科學本質的探究欲望,實驗內容主要是生活中的化學小常識。中學階段是學生系統學習基礎化學知識的重要階段,趣味實驗旨在幫助學生提高化學學習興趣,深刻理解重要化學反應的現象和原理,內容主要包括化學反應原理、實驗現象及有關化學反應的規律性知識。大學階段的趣味實驗意在指導學生鞏固原有知識點,并恰當地應用新知識,以無機內容為主。
1.3趣味實驗類化學教育游戲體現的核心素養
(1)學會學習。
化學趣味實驗游戲,能激發起學生自主學習化學的興趣,促使學生利用多樣化的學習資源與學習途徑,采用有效的策略與方法完成實驗。如進行“自制葉脈書簽”實驗時,學生必須掌握一定的操作技能和技巧,用氫氧化鈉和碳酸鈉對葉片進行處理操作。
(2)批判性思維與創新。
學生對于有趣的實驗現象擁有著強烈的好奇心,而它又能激發起學生對實驗現象的反思和對實驗的創新。在“果蔬原電池”實驗中,豆漿機、廢舊電池、水果等都可以作為實驗的材料,實驗不再局限于課本,實驗材料也更生活化。
(3)審美與人文素養。
豐富學生對美的感受,通過顏色變化、物質形態變化等使學生感受和欣賞化學的美,如利用植物制作指示劑等實驗。
2文字類化學教育游戲的設計概況
2.1文字類化學教育游戲的特點
文字類化學教育游戲主要包括化學謎語和化學口訣,主要以文字的形式呈現,通過面對面問答或競賽的方式進行游戲,兼具教育游戲和化學學習工具的雙重功能。1981-1990年,我國出現化學謎語,但數量較少,主要考查元素名稱,類似于腦筋急轉彎。例如用元素名稱“鉺、鉭、鋇、鎢、鐳、砷、錳、鋰、鍶、鈮、銦、鐠、鋱、砹、鋦、锘、镥、錒、鐿、钷”組成9位著名科學家的名字;猜化學元素:錢包丟了(銩)。1991-2000年,化學口訣倍受重視,數量急速增長,內容迅速增加。中學內容主要包括元素符號、原子結構、分子式、化合價、物質溶解性、金屬活動性順序等中學化學中的重要無機內容,如金屬活動性順序口訣:“鉀鈣鈉鎂鋁,鋅鐵錫鉛氫,與酸相反應;銅汞銀鉑金,氫后難進行;位置越靠前,與鹽相反應;活動性越強,前金換后金”。大學內容主要是有機物命名,R、S構型判斷,取代規則等有機內容。2001-2013年,隨著網絡的發展與普及,大量的化學謎語及口訣在網絡中傳播開來,在百度中以“化學謎語”、“化學口訣”等為關鍵詞進行搜索,結果數量已難以準確統計。
2.2文字類化學教育游戲的設計理念與內容
化學謎語巧妙地將中學無機中的化學元素名稱、物質名稱等基礎內容作為本體巧妙地隱藏起來作謎底,用與之相關的喻體作謎面。通過生動的文字和獨特的邏輯使學生對化學知識的印象更加深刻,教師還可以用此游戲來創設輕松活潑的教學情境?;瘜W口訣是根據化學知識點“編織”而成的便于記誦的語句,把化合價、金屬活動性順序、物質溶解性、烷烴命名規則等編成押韻的口訣便于記憶??谠E內容幾乎涵蓋了中學化學的所有知識點類型及大學化學的有機內容。教師若能及時恰當地運用口訣,不僅有助于自身敘述和概括知識,而且有利于學生對知識的記憶、理解和鞏固,從而提高教學質量。
2.3文字類化學教育游戲體現的核心素養
(1)審美與人文素養。
口訣、謎語等通常含有一定的韻律、整齊的形式、朗朗上口,可以增強學習者對中國語言的理解、表達和鑒賞,感受語言的魅力。
(2)學會學習。
化學謎語等言簡意賅,卻又含義豐富,如“左側月兒彎,右側月兒圓,彎月能取暖,圓月能助燃,有毒無色味”,簡潔明了地涵蓋了碳、氧氣和一氧化碳的分子式,以及3種物質的性質,有助于學生形成對知識歸納總結的習慣。
(3)語言素養。
游戲時對謎語的閱讀、口訣的記憶,都為學習者提供了更多機會,鍛煉口頭表達能力和語言組織能力,有利于提高學習者的語言素養。
3卡片類化學教育游戲的設計概況
3.1卡片類化學教育游戲的特點
我國化學撲克牌游戲開發起步較晚,始于20世紀80年代后期,比國外門捷列夫創立的元素牌晚將近100年的時間。經統計,中國大陸化學教育游戲中運用的具體實物主要包括化學卡片、化學撲克和化學棋。1956-1980年,鄭威熙首先設計出元素卡片,每1張卡片上寫有1種元素名稱及其主要性質,教師將元素卡片視為化學教具,主要用于學生學習元素周期表的相關知識,娛樂性不強。1981-1990年,化學撲克誕生,并且增添了游戲功能。內容主要涉及元素符號、分子式和簡單化學反應,有接龍、各顧各、喊分、拱豬等多種玩法,趣味性較強。1991-2000年,未出現有關設計化學撲克的文獻,但出現了4項化學撲克專利,人們對化學撲克的開發還在繼續。2001-2013年,化學撲克的內容和玩法不斷完善,具有普通娛樂、資料卡片和化學游戲三大功能。它們內容豐富:幾乎包含初中所有主要物質、高中所有主要無機物;有些撲克還包含有機牌、化學常識牌和實驗裝置牌;娛樂性增強:有學習物質間反應規律的“化學反應接龍游戲”、培養學生團結協作精神的“分組對抗賽游戲”等,學生還可自行設計不同的游戲規則進行游戲。
3.2卡片類化學教育游戲的設計理念與內容
化學撲克游戲相比于卡片類游戲通常更為復雜,它是利用專門設計的化學撲克牌進行化學知識的學習。目前,卡片類化學教育游戲的內容還集中在中學無機及實驗的相關知識。
3.3典型案例———“520中學化學桌游”
國內應用最廣的是“520化學撲克”以及“520中學化學桌游”(www.520hx.com.cn/yx),“520中學化學桌游”是由華南師范大學錢揚義教授工作室經過9年研制而成的一套化學桌游,是“520化學撲克”的升級。該款游戲設置了不同難度4種玩法,適合八年級及八年級以上的學生游戲。下面對其中的一種玩法“化學桌游”進行簡單介紹。游戲對象:已經系統學習初三化學知識的學生。游戲設計:“化學桌游”由7類牌組成。在一類牌中,牌面的正面結構相似,如物質牌:每張撲克牌代表1種物質,正面涵蓋物質的化學式、名稱、物質參與反應的主要化學方程式、宏觀及微觀圖片、物理性質、化學性質及其用途;每張牌的正面左上角有一個物質分類標志,不同花色代表不同物質類型,分別為綠色雙錐表示單質、黑桃代表氧化物、紅桃代表酸、藍色梅花代表堿、黃色方片代表鹽。游戲規則:按回合制出牌,依據出牌情況增減IQ值,包括7種基本出牌法:“有效碰撞”、“連鎖反應”、“整出”、“補牌”、“對出”、“吃牌和投毒”。例如“有效碰撞”的玩法是某玩家打出一張物質牌,其他玩家依次打出可與之反應的牌;“投毒”的玩法是將“S”“P”等牌視為“毒藥”向別人打出。
3.4卡片類化學教育游戲體現的核心素養
(1)科技與信息素養。
在卡片牌面、游戲規則中往往包含了關鍵信息,游戲者必須從中刪選,獲取對自己有用的信息。
(2)問題解決與實踐。
如通過運用出牌技巧,調整出牌順序,打出各種玩法,從而最終贏得游戲,同時又增強了游戲者的邏輯思維能力。
(3)交往與合作。
游戲的過程即是和他人交往的過程,游戲者必須保持基本的禮儀,尊重他人,積極溝通,才能與他人建立和維持良好的人際關系,使游戲得以順利進行。
4信息技術類化學教育游戲的設計和特點
概況(2006-2013)2006-2010年,主要以用Flash制作軟件開發的角色扮演類單機版化學教育游戲為主,2009年,出現了首款網絡在線撲克游戲“520化學動漫撲克”,它也是“520化學撲克”的配套資源。西華師范大學教育技術學院王琳、刁永鋒,以《哈利•波特》為題材,改編了一段《哈利•波特與寶藏》的游戲情節,講述了哈利為了不讓寶藏落入妖魔之手,歷經坎坷,成功獲取寶藏的故事。此游戲情境性較強,知識點也較為豐富。2011-2013年,用C#(C#編程語言是由微軟公司開發小組專門為.NET平臺設計的語言,它可以使程序員移植到.NET上)等更高級的編程語言設計出的化學教育游戲軟件相繼出現。韓山師范學院化學系的鄭楚萍、許越、吳錦偉等為了培養初三學生對化學的興趣,運用C#設計了記憶游戲軟件“沉淀連連看”和同一系列游戲“化合物命名連連看”。信息技術類化學教育游戲利用網絡的虛擬特征,創設多樣的情境,將化學知識通過電腦游戲的形式呈現出來。游戲內容集中在中學化學的重要知識點,游戲專題性強:如“生活化學大本營”的設計是圍繞“化學與健康”、“化學與環境”、“化學與材料”三大主題;“逃離化學王國”是針對高一鹵素的知識點而專門設計的。
5中國大陸化學教育游戲趨勢分析
目前,中國大陸傳統化學教育游戲穩步發展,基于信息技術的新游戲不斷興起,并成為當前研究的熱門與前沿。整體來說,中國大陸化學教育游戲呈現出以下特點。
(1)游戲類型不斷增多。
游戲類型由化學趣味實驗和化學卡片拓展到化學口訣、化學謎語、化學撲克、單機版和網絡版化學教育游戲等,每種游戲又包含多種玩法。
(2)游戲道具更加精致。
最早的化學卡片用紙片制作,較簡陋?!?20化學撲克”牌面涵蓋內容豐富,“520中學化學桌游”更是在原有撲克的基礎上重新設計,牌面更加精致美觀。
(3)游戲形式不斷豐富。
“520化學動漫撲克”發揮了在線網絡游戲的特點,讓不同地域的人們通過網絡,方便地進行化學撲克牌游戲比賽,玩家還可通過聊天功能交流心得體會,豐富了以往單一的游戲形式。
(4)游戲內容逐漸擴展。
大學化學論文范文3
1、大賽主題:
參賽論文以“促進學風建設,共創和諧發展”為主題,內容可以涉及不同學術領域,具體要求如下:
第一,要重視系統性的研究,反映最新的學術成果。
第二,要科學選取研究方法及樣本,有完整的參考文獻,合乎研究的范式。
第三,要編排格式規范、完整,字數不少于3000字。
2、大賽流程:
3月29日
與各院系研究生會學術論文大賽負責人聯系,并向各院系二級研究生會下發本屆學術論文大賽通知。
3月30日——4月13日
由院系二級研究生會進行收稿整理工作(參賽同學需將論文電子版及紙質版交至各院系二級研究生會學術論文大賽負責人)評審階段:組委會對論文進行分類,并邀請全校各專業領域的專家依據評審標準進行匿名評審,每篇論文由兩名專家分別進行評審,最終分數由平均分確定。
4月28日
在學術文化節閉幕式上,公布評審最終決出的一等獎3篇、二等獎5篇、三等獎10篇,并當場頒發證書及獎品。
獲獎論文將被收錄在《研究生學術文化節論文大賽優秀論文集》中;所有參賽論文題目、作者、摘要、關鍵詞將被收錄在論文集中,以展示我校研究生的學術視野。
*附1:優秀論文評選標準
一、具有現實性和前瞻性,富有指導意義的學術論文、科研成果;
二、有獨到的學術見解,有理論探討或實用價值,有爭論的重要學術問題的專門論述;
三、研究手段先進,理論分析深入,論文結果可靠,有新的見解;
四、能反映作者在本學科或領域具有扎實的基礎理論和專門知識,能表明作者具有一定的創新能力和分析、解決問題的能力;
五、主題明確、論點正確、論據充分、文章新穎、文字簡練、文理通順、邏輯性強、條理清晰、圖表規范、標點符號準確。
*附2:評分標準
1.論文選題為本學科前沿、熱點和難點,有重要理論意義或現實意義。(10分)
2. 參考文獻具有完整性和正確性。(10分)
3.論文是否具有理論性、科學性、創造性、實用性。(20分)
4.論文必須論點明確、論證科學、論述清楚、邏輯嚴謹。(15分)
5.研究方法的科學性,強調規范分析和實證分析相結合,合乎研究的范式,不僅方法本身具有科學性,樣本采取也具有科學嚴謹性。(20分)
6.能反映作者在本學科或領域具有扎實的基礎理論和專門知識,能表明作者具有一定的創新能力和分析、解決問題的能力。(15分)
7. 不少于3000字,編排格式規范、完整,引文正確,出處明了。(10分)
*附3:關于舉辦2012年研究生學術文化節學術論文大賽的通知
各位研究生同學:
為進一步激發我校研究生的學習熱情,營造優良的學風,增強創新意識,激發學生勤奮學習、勇于創新的積極性和主動性,深化我校研究生科技文化活動,經研究生團總支、研究生會研究,決定在學術文化節期間舉辦研究生學術論文大賽。
現將有關事宜具體通知如下:
一、參賽人員
全體研究生均可報名參賽。
二、選題要求
本次論文大賽以“引領學術風氣,活躍校園文化”為主題,選題應圍繞當前我國宏觀經濟形勢與民生的熱點問題,緊密結合各專業學科特色,要體現求實、創新精神。
三、論文基本要求
1.研究方向明確,選題新穎獨特,緊跟學科前沿,有較大的理論意義或實用價值。
2.立論正確,探索了新現象,提出了新命題,采用了新方法,找到新規律,創造性解決各個學科領域的重要問題。
3.論文體現作者具有堅實寬廣的基礎理論,引證論述正確,專業研究深入。
4.語言表達準確,層次分明,文筆流暢,圖表規范,說理透徹,邏輯性強,善于總結提煉。
5.參賽者應嚴格遵守學術道德和學術規范,嚴禁剽竊他人學術作品,一經發現,將依照我校相關規定嚴肅處理
四、論文格式及相關事項要求
大學化學論文范文4
為了解大學生寢室文化建設實際狀況,明確具體問題,尋求相應對策,筆者針對大學生進行了問卷設計,并發放問卷119份,基本信息包括幾下兩點:
(1)回收有效問卷119份,其中性別為男性的大學生53人,女性的大學生為66人;
(2)各年齡段中以大二(45.38%)、大三(31.09%)為主,以大一(7.56%)、大四(15.97%)為輔。根據問卷反映的問題可從兩方面具體研究:影響因素、利弊分析。
(一)寢室文化建設影響因素
宿舍氛圍不和諧,室友關系難處理。據數據統計,在119位受調者中63.03%的人認為寢室不合理的作息習慣(如睡懶覺)是寢室文化建設中最大的阻礙因素,而多數人同樣認為衛生紀律不過關、沉溺上網、使用違章電器仍會影響寢室良好文化氛圍的建設(見圖2:大學生宿舍存在的不合理現象)。而相對學習氛圍,調查結果顯示,43.7%的大學生認為自己所在寢室的學習氛圍較一般,花費于看書學習上的時間較少,55.46%的大學生表示平日較多的時間用于上網。公寓集體活動的開展對寢室關系的建立有重大意義,但調查中發現50.42%的受調者表示只有部分寢室成員對公寓、班級等集體活動表現的積極,而不積極或沒興趣仍占據大部分人數。而此不利條件進而成為促進室友關系的障礙,62.18%的受調者認為室友關系較為融洽,但依舊存在小部分大學生認為室友關系不太融洽。寢室生活成為大學生生活中必不可少的一部分,聊天消遣、看書娛樂成為寢室輕松娛樂的方式,但調查數據顯示,77.31%的受調者在上網中度過,58.82%的受調者在聊天或串門中度過。
(二)寢室文化建設利弊分析
建設目標明晰,處理問題方式積極。調查發現,被調查者能夠積極調整心態,設身處地地為他人著想,50.42%的受調者認為因做某事影響室友的休息時會立即停止。面對矛盾時,絕大多數受調者會選擇相互溝通或借助機會道歉并和好。數據顯示,受調者認為寢室文化建設對增進感情、拓展知識面、養成良好生活習慣、培養氣質、提高生活質量有重大意義,對大學生的成長成才有一定的推進作用,普遍認為寢室文化建設有助于寢室成員相互理解相互幫助理念的形成,幫助個人滿足自尊心、調節情緒、增進身心健康,更具有對個人模式標準化的作用。
二、大學生寢室文化的影響因素分析
(一)個體特征的影響
作為群體文化一部分的宿舍文化,其創建的文化形態為師生共享,而高校學生正處在價值觀及思想理念轉變的重要過渡期,其所處的環境成為主要影響因素,而宿舍是多數高校生生活及接觸最多的地方。宿舍的制度文化、行為文化及精神文化作為文化建設的主體,主觀因素的發展成為文化創建的決定性因素。性別不同導致文化建設過程中個體表現的不同。相較于男生寢室,女生寢室明顯比男生寢室愛學習,但一般男生寢室的和諧程度常常高于女生寢室;大一學生寢室成員因為剛認識,寢室成員之間會盡量克制自己,避免矛盾;大四階段,就業和準備畢業論文是寢室成員最重要的事情,在寢室的時間變得很少,經常不能全部成員聚在一起,個體因此變得更珍惜最后一年的相聚時間,矛盾反而減少。
(二)學校因素的影響
高校管理工作中的宿舍分配、基本設施配置、維修等都與宿舍管理工作直接或間接掛鉤。一般來說,寢室管理制度不僅直接影響寢室的物質文化,如寢室管理規定,如每個寢室的水電費,還直接影響寢室的生活習慣及文化氛圍,如作息時間等、每天衛生大檢查。宿舍文化則是高校管理制度的細化與拓展,高校宿舍規范管理依托高校文化創建的管理制度,而高校文化創建制度則以宿舍文化為切入點,深層次地挖掘高校管理特色,創建優良校風學風,其一定程度上是高校多方決策的重要體現。
(三)社會因素的影響
大學化學論文范文5
關鍵詞:新經濟文化大學文化創新自由開放
同志在慶祝北京大學百年校慶的“五四”重要講話中,指出:“創新是一個民族進步的靈魂,是國家興旺發達的不竭動力?!痹?999年全國教育工作會議上,他又進一步指出;面對世界科技飛速發展的挑戰,我們必須把增強民族創新能力提到關系中華民族興衰存亡的高度來認識?!币虼耍鳛橹型馕幕涣鞯拇翱诤蛡鹘y文化與外來文化碰撞的中心,高等學校應當把培養大學生的創新能力作為素質教育的重點,把創新作為大學文化精神的核心。同時,在核心之外,還需要加人“自由”和“開放”,才能構成大學文化精神的完整內容和體系。
1文化
文化是什么?文化是人類在實踐活動中創造的物質財富和精神財富的總和。文化本身具有創新性,人與自然物區別開來,就在于人的創造。所謂創造.就是建立前所未有的新質文化的過程,也就是創新;創造表現著人的本質。文化以創新為內核,因為創新才有了文化。關于文化的發展,有一個非常有價值的問題:不同時代、內涵和民族的之化,其內在的創新機制是不一樣的。這里的不樣有兩層含義:一是有沒有創新機制,二是創新機制是什么樣的。就第一個問題而言,即使沒有創新機制,當然也要創新,因為人要生存,更要發展,而發展的前提便是文化創新:就第二個問題而言,文化內在的創新機制不一樣,文化的創新和轉型也會不一樣,例如中國封建文化的墨守成規,使中國文化長期被禁錮而得不到充分發展,而歐洲的文藝復興沐因為文化思潮的突變和打破成規的創新精神,使歐洲文化沖破中世紀的黑暗,進人了一個新的輝煌時期。
文化本身具有創新性,這種特性是需要一定的創新機制來發掘的,而機制的存在與否以及機制的健全程度如何,則取決于一定社會和時代的精神氛圍。中國的封建文化在唐朝時達到鼎盛,各國學者云集長安。當時的封建統治者不但支持學術外傳,對中外文化的兼容和吸收也持寬容和鼓勵態度。這種開放和自由,在中國古代歷史上并不多見,也因此使唐朝時的中國文化走在了世界的前列。
然而,中國封建社會后期的知識分子并沒有把這種優良傳統一直留存下去,“傳內不傳外”“文人相輕”的不良風氣,以及封建王朝的固步自封、閉關鎖國,使文化有名無實,有形無體,淪為搖頭晃腦的“之乎者也”。盡管我們有悠久的歷史和燦爛的文化,盡管歐洲中世紀教會統治的黑暗阻礙了西方文明的進程,但沖破層層阻隔的歐洲文化在經過一段較長的陣痛期后,終于迎頭趕上并超過了停滯不前的中國封建文化,并使這種西方文明對中國文化的優勢幾乎一直保持到現在。歷史事實說明:隔離、封閉必停滯;開放、自由方發展。具創新性的文化需要自由與開放。
2大學文化的特征和地位
所謂大學文化,是指在大學歷史發展過程呼形成的.人們在價值取向、思維方式和行為規范士有別于其他社會群體的一種團體意識和精神匆圍。大學文化是整個社會文化的主要組成部分之一,它以潛移默化的形式傳遞著社會文化的精神。
2.1大學文化的基本特征
要認識大學文化,首先要分析大學文化的基本特征:
第一,大學文化是傳統與現代的同一。如果孤立地看待傳統與現代,認為傳統的就是過去的,現代的就是現實的,那傳統與現代就成了一對矛盾。但如果從這個概念來看,傳統是經過長期的歷史積淀而形成的對現實社會仍產生巨大影響的特質或模式。既然傳統是特質或模式,那么,完全可以在現實當中和現代化進程中自主決定是否吸收這種特質或采用這種模式,則傳統與現代也就不成其為矛盾:大學文化,首先是吸收和繼承了以往的文化成果,是傳統物質文化與精神文化的積累。同時,大學文化相對處于社會文化發展的前列,又因為高等教育國際化的趨勢,大學成為現代文化交流的重要窗口,這就使大學文化成為傳統與現代的同一。
第二,大學文化是融合與批判的同一。大學文化既秉承傳統文化.又吸收現代文明;既背靠民族文化,又面對外來文化,通過學術交流,各種文化中的不同觀念、學說、思潮在相互交鋒中漸趨融合而形成了新的文化或文化現象。在融合的過程中,因為文化本身具有批判性,因而大學文化不僅僅是吸收不同文化的成果,也會理智地進行批判和選擇,進而剔除文化中的糟粕。
第三,大學文化是積累與突變的同一:所謂文化積累,是指舊文化的保存和新文化的增加。現代大學所設的學科囊括了人類幾千年來積累與創造的文化的各個部分。大學的科學研究與知識的傳遞起著保存與繼承人類文化的作用。大學在培養能夠繼承與創造人類文化的下一代的同時、還發展與創造著新的文化。文化突變則是指新文化結構的飛躍,這種飛躍主要依賴于兩種要素:一是具有文化創造精神與能力的人,二是兩種或兩種以上文化之間的接觸與滲透。大學文化的組成中無疑同時具有這兩種要素:
文化積累和文化突變的交互活動即文化的變遷,大學文化中積累與突變同一的這一特征、使大學文化具有了引導和改造社會文化的能力。
2.2大學文化的地位
要認識大學文化,還要充分認識大學文化作為一種亞文化所處的地位。所謂亞文化,是指為部分社會成員所承認與接受。由在某一群體內流行的價值觀念、行為規范與表現構成的文化。亞文化是相對于主文化而言的。亞文化要符合主文化的潮流,亞文化處在主文化的指導下,其主要性質與主文化在方向上是一致的,主文化對于一個人的影響也往往要通過亞文化的傳遞。大學亞文化不斷地從社會主文化中吸取精華,并以其創造的精神產品和人才向社會反饋先進文化,引導社會文化進行更新。同時,社會文化中的某些內容,可能是積極的,也可能是消極的,往往是消極作用與積極作用共存。文化潮流中的某些支流.可能是涓涓清流,也可能是股股濁流,甚至是洶涌暗流?;诖髮W文化的基本特征,以及它所具備的學術自由、文化創新和真理為上的基本特點,使大學文化不僅能直面整個社會文化,而且還能運用自身的批判能力和改造能力,對社會文化的變遷和發展產生積極與正面的影響。因此大學文化既與社會文化緊密相連,又具有自身的獨立性—大學文化不同于社會文化。但總體來說,大學文化應該順應社會文化,應符合社會發展和時代變遷的要求,大學文化精神應追隨時代的精神。
那么,我們今天所處的21世紀是一個什么時代,又具有何種時代精神呢?
3新經濟時代的社會文化精神
sp;21世紀究竟是一個什么樣的時代?有人稱之為知識經濟時代,有人稱之為信息化時代。首先應該肯定的是知識經濟的存在和信息化的加快,并且二者已經成為當今社會發展中的熱點和潮流。事實上現在最新的提法是:20世紀是新經濟時代。
何謂新經濟時代?必須從新經濟時代的兩個組成部分來談:
其一,知識經濟。知識經濟的根本在于創新,它的產生得益于知識的不斷更新和創造。20世紀60年代以來人類創造的知識總量遠遠超出人類幾千年來積累的全部知識總和。而當今社會日益自由和開放的經濟和文化體系,恰好為知識的迅速轉化提供了必需的外部條件和重要的保障,才真正實現了知識~財富的轉化,從而產生了知識經濟。
其二,信息化。網絡以幾何級的增長速度把人類帶人了信息社會,在信息社會里,物質財富和傳統價值的重要程度和所占地位,遠遠不能和信息相比。當前的信息革命正在使具有創新意義的知識和信息成為人類財富的主要來源。人類雖然仍被規范在社會系統之中,但由于交通和通訊的便利,人們已不再受到空間的嚴格限制,而是可以通過網絡系統分散在不同的地點從事科研、學習和生產活動。
那么,應該如何來評價網絡文化呢?網絡文化的載體是互聯網,它是充分自由和完全開放的,因此使知識可以突破地域、空間和時間的限制在瞬間傳播到全世界。同時,在聯通網絡的那一刻,就進人了一個完全自由和開放的領域:知識可以自由傳播和汲取,不同的學術派別可以進行最深人的探討,迥異的民族或個人也能相互溝通與交流,由此產生的網絡文化也因此被賦予了自由和開放的內在精神。
知識經濟的精髓是創新,信息化的理念是自由與開放,兩者是新經濟時代的重要組成部分。而正如前文所表述的,文化是人類在實踐活動中創造的物質財富和精神財富的總和,知識經濟和信息化承載著人類新世紀的物質財富和精神財富,毫無疑問也是新經濟時代文化的主要組成部分。因此,新經濟時代的社會文化籍神是創新、自由與開放。
4大學文化精神與杜會文化精神同構
社會文化精神是一個具有完整而嚴密結構的系統,它由許多相互聯系和相互作用的子系統構成。大學文化精神正是整一個社會文化精神的主要組成部分之一和核心系統。在人類邁人新經濟時代之際,社會文化精神為適應時代的變更,必須要改進其中某些落后于新經濟時代的內容。而社會文化精神的變化,又會促使大學文化精神發生變化,使之順應新經濟時代的要求。在社會文化精神對大學文化精神產生積極作用的同時。大學文化精神也會對社會文化精神產生促進作用。這種作用表現在大學文化精神使社會文化精神的內容更加豐富和充實,從而直接或間接地促進社會文化精神的發展。
社會文化精神影響著大學文化精神,大學文化精神促進著社會文化精神,兩者相互作用,以不斷同構來滿足新經濟時代的要求,使新經濟時代的大學文化精神具備了如下特點:
第一,以創新為靈魂。現在我們要研究的不是要不要創新蜘題,而是在大學文化中如何創新的問題。如果哪所大學仍意識不到創新的重要,或者還在討論究竟要不要創新,那么,這所大學也只好自動被淘汰。
第二,將更加自由。首先是學術自由。學術研究是大學的基本功能和傳承文化的基礎。中國傳統文化的自我約束和自我克制,在某種程度上延緩了新文化的產生。學術派別之間的壁壘森嚴,人為地造成了學術分割,這些弊端阻礙了學術的自由發展。其實在亞里士多德時代就是以“自由教育”為主,只是隨著生產方式的變革和社會分工的加劇,自由教育才逐漸為專業教育所取代。我們不否認專業教育的貢獻和重要性,但也不能片面強調之。在大學文化中,要體現“學術自由”,就要做到不同學科之間的相互融合。同時,要實現相同學科內部不同研究方向的融合,把分得過細的學科體系統合成大學科,模糊專業界限,實現技術交叉和學科綜合。其次是管理自由。這主要體現為大學在自身運作、招生、體制改革和其他相關方面有較多的自,應該允許高校根據自身情況和社會濡要進行更多的決策。大學文化植根于大學,大學是實施高等教育的場所,高等教育的目的是培養人才,大學管理的自由就意味著培養人才的自由,這樣更有利于創新意識自由精神和開放思想的培養。超級秘書網
第三,實施開放戰略。當前,大學面臨著前所未有的沖擊;社會進人信息化和網絡化時代,到處可以學到知識,大學是否還有存在的價值?同時,中國高等教育不足10%的毛人學率表明:高等教育仍屬于精英教育。這說明,能夠加人到大學文化中的人太少,需要更多的參與者來充實隊伍和陣容。因此,大學應當總結歷史教訓,立足于自身的發展,主動面向國內和國際社會,積極提升軟硬件條件,提供開放體系的課程,改革教學、科研和內部管理,并為更多公民提供多途徑、多渠道的大學人學方式,全面實施開放戰略,進行自我調整、從而適應社會和時代的發展進程。
大學化學論文范文6
完整性,推理的嚴密性和表述的條理性。近幾年化學高考題中簡答題的分值占到10%左右,
在總分值中已占有一定的份量。簡答題看起來似乎不難,但要準確回答確不易,學生多感到
有力無處使,造成失分較多。學生在簡答題中常見錯誤是:①基礎知識不牢固,對有關概念、
基本理論理解不透徹,不能回答出知識要點;②思維混亂,缺乏嚴密的邏輯思維能力;③表
達不規范,不能用準確的化學用語回答問題。如何才能準確、完整、簡練、嚴謹地解答此類
題呢?我認為,除應加強基礎知識教學外,還應培養學生認真審題、抓住答題的關鍵和要點、
使用準確化學用語表述問題的能力。此外,還要加強此類題解法的指導。下面就以近年高題
為例,分析這類題的解答方法。
例1.80℃時,純水的pH值小于7,為什么?
答案:水的電離H2OH++OH-是一個吸熱反應。室溫時,純水中[H+]=[OH
-]=10-7摩/升,因而pH=-1g[H+]=7。但溫度升高到80℃時,水的電
離度增大,[H+]和[H-]均大于10-7摩/升,故pH=-lg[H+]<7。
分析:本題主要是考查學生易混淆的兩個不同的概念。學生往往錯誤認為在任何溫度下純水
的pH值都是7。80℃時,純水的pH值雖小于7,但仍是中性的,[H+]=[OH-],
這是不以溫度升降而改變的。因為水的電離是吸熱反應,隨著溫度升高,水的電離度增大,
80℃時,水中[H+]和[OH-]均大于10-7摩/升,故純水的pH值小于7。答
題不僅要求學生回答:是什么”,著重要求回答:為什么”。不少學生僅回答“因為[H+]
>10-7”,這只是pH<7的同義反復,由于沒有回答出“為什么”而被扣分。不是他們
不知道:電離是吸熱反應”,而是答題時沒有抓住要點。至于答題中出現的[H+]>[OH
-]、[H+][OH-]<10-14等錯誤,則屬于基礎知識的缺陷。
例2.當化學反應PCl5(氣)PCl3(氣)+Cl2(氣)處于平衡狀態時,向其
中加入一種37Cl含量較多的氯氣,平衡發生移動,在建立新平衡以前,PCl3中所含
37Cl的百分含量比原平衡狀態時是否會增加?請說明理由。
答案:加入37Cl含量較多的氯氣后,平衡向左移動,使PCl5的分解反應也在進行,
所以,PCl3中含37Cl的百分含量也會增大。
分析:本題是用同位素示蹤法考查學生關于可逆反應中的化學平衡是動態平衡這一基本概念。
“動態平衡是化學平衡的三個基本特征之一,是中學教學反復強調的重點。題目沒有直接問
PCl5,而是問PCl3的變化情況;不是問建立平衡后而是問建立平衡前;不僅要回答
是否會增加,而且要求說明理由。這樣,把基礎知識作了兩次轉換,答題難度加大。因此,
在教學中應加強學生思維靈活性、變通性的訓練。
例3.甲、乙兩瓶氨水的濃度分別為1摩/升和0.1摩/升,則甲、乙兩瓶氧水中[OH
-]之比(填大于、等于或小于)10,說明理由。
答案:在同一溫度下,對于同種弱電解質,濃度越小,電離度越大。甲瓶氨水的濃度是乙瓶
氨水濃度的10倍,故甲瓶氨水的電離度比乙瓶氨水的電離度小,所以,甲、乙兩瓶氨水中
[OH-]之比應小于10。
分析:本題主要考查電解質濃度對電離度的影響。考生常常把濃度對電離度的影響和對電離
平衡常數的影響相混淆,造成錯解。有些考生雖對“同一弱電解質,濃度越小,電離度越大”
這個大前提清楚,但要應用這一大前提分析具體問題時,卻顯得思維混亂、表達的邏輯關系
不清。其實“答案”中用到的推理方法是我們思維中常見到的形式邏輯推理方法——“三段
論”。除此而外,還有因果、先總后分或先分后總等思維方法在近年的高考簡答題中均有體現。
因此,教師在教學中應加強學生邏輯思維、推理能力的訓練。
例4.在25℃時,若10個體積的某強酸溶液與1體積的某強堿溶液混和后溶液呈中性,
則混和之前該強酸與強堿的pH值之間應滿足的關系是。
答案:pH酸+pH堿=15
分析:本題主要考查學生對溶液酸堿性和pH值之間關系等知識的認識。25℃時,10體積的某強酸溶液與1體積的某強堿溶液混和后溶液呈中性,說明反應中強酸的H+離子和強堿中OH-離子物質的量相等。令強酸中H+離子物質的量為0.1摩,1體積為1升,則強酸中[H+]=0.1摩/升,pH酸=1,強堿中[OH-]=1摩/升,強堿中[H
+]=10-14摩/升,pH堿=14,因此,pH酸+pH堿=15。