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影視產業發展前景范文1
一、產業經濟發展與城市規劃的緊密關系
1.對城市聯系的影響。由于城市不是孤立的個體,它與外界有著千絲萬縷的聯系,它與外界的聯系主要是有形的如城市的對外交通,無形的如郵電通訊以及電子信息等,而產業的生產過程涉及原材料的采集、生產設備的引進、產品的市場銷售等都需要與外界產生直接或間接的聯系。因此每一次產業經濟的發展,都對城市的對外聯系提出了更高的要求,這就要求城市規劃要對對外聯系特別是大型的交通樞紐的基礎設施進行統籌安排,而合理的安排必然會促進產業經濟的發展。
2.對城市內部聯系的影響。城市是一個社會、經濟、文化各方面緊密聯系的統一體,所謂“牽一發而動全身”。例如:勞動密集型產業需要大量的體力勞動者,城市規劃中就要為這些勞動力提供相應的生活設施、交通設施與社會福利保障設施及其子女的文化教育設施,而技術密集型的產業需要大量腦力勞動者,這樣一來對城市的科技文化設施如高校、科研院所等的設施要求就會更高。重工業則需要提供充足的能源設施與便捷的交通設施相輔助。所以規劃中一定要考慮到產業及其相關設施的需求。
3.對城市功能發展的影響。城市發展離不開產業經濟,產業經濟的發展也離不開城市的支撐,在低級產業如原材料生產的地區,甚至影響到所在城市的生死存亡。當然,在具有全面與發達的綜合性城市,不會由于一種產業的興亡而決定城市的興衰。但是合理的產業結構、健康的產業發展能有效地促進城市的發展,而產業結構的不合理將導致城市的社會經濟等各方面功能的失衡與矛盾的惡化,成為阻礙城市發展的絆腳石。
二、產業經濟發展對城市規劃的影響
1.對城市土地規劃的影響。土地是城市的最基本的組成要素,它由于規模大小、地理位置、地質水文、地形地貌等不同呈現的用途也各不相同。
2.對城市環境規劃的影響。這里指的環境一方面是指環境污染的層面,另一方面是指地理環境如靠山、沿河、濱海、或臨近鐵路、港口及城市主要干道等層面,一般來說技術密集型產業對環境質量要求較高,需要建立在環境優美離城市中心較近的位置;而勞動密集型產業由于通常情況下資源消耗大、污染較嚴重,所以必須依據情況規劃在城市下風向的郊區。
3.對城市基礎設施規劃的影響。城市的基礎設施規劃包含的內容比較廣泛,包括電力電信、給水排水、環衛設施等等,也包括交通、通信等設施,產業生產的發展無時無刻離不開這些基礎設施的支持,并且對這些基礎設施提出了很高的要求。如對電力電信,除了單位產量耗電量,對電壓、電流也根據生產的工藝要求有不同的需求;又如給水排水,各個產業的需水質量、水壓、凈化程度都各不相同,還有就是用水性質,農業用水、生產用水還是消防用水都有不同的要求。
4.對城市服務設施規劃的影響。產業生產需求對產品原料及成品進行及時的流通,也需要對資金的流通。這就形成了對城市商業、金融、倉儲等其他服務設施有了需求,這些服務設施主要來自第三產業,在社會分工日趨細化的今天,這種需求度將越來越高。這也對規劃提出了新的挑戰,不但要使產業在量上得到發展,更要在質上有新的飛躍,使產業更具有生命力。
三、城市規劃對產業經濟發展的影響
1.從城市規劃的編制依據來看。城市規劃編制的主要依據是城市社會經濟發展的總體目標,如GDP目標及其相應的經濟指標。相應的產業經濟發展模式如何,現有的產業結構將做哪些必要的調整,產業布局情況如何,都是規劃部門要考慮的因素。
2.從規劃編制的時限來看。城市規劃是一定時期社會經濟發展目標的具體化,除了對城市進行長遠設想外,還必須有一定的規劃年限。但實際工作中,常出現規劃期限與社會經濟發展規劃的期限不一致的現象。所以要真正發揮規劃對產業經濟的指導作用,就要加強規劃時限確定的實用性和有效性。
3.從規劃的方法來看。傳統的規劃方法是先根據城市人口的機械增長與自然增長預測城市的總人口,然后根據城市規劃用地標準計算城市用地規模,并按照城市用地的現狀與合理的用地比例進行功能布局與用地劃分。而事實上這樣是不夠的,如果過多考慮人的因素,忽視產業經濟對城市規劃的影響,就會適得其反。
4.從城市規劃實施的情況來看。傳統的規劃模式強調功能分區,這就忽略了城市固有的文化內涵。每個城市都有自己特有的史脈和文脈,不是靠規劃來改造或設計就能形成的,所以不應該過分強調主觀的意識,應結合每個城市的獨特經濟活動內涵,進行規劃布置以促進城市更好地發展。
四、如何使兩者相互促進共同發展
1.重視城市第一產業的發展,創造符合可持續發展的城市綠色環境?,F階段,我國正在全面倡導建設社會主義新農村,但是隨著城市的迅速發展,又在不斷地吞噬著農村的地域,一面是生命的基礎,一面由于城市化的發展有需要不斷地擴展空間占用土地。事實表明:尤其是大城市農業的比重正在逐年下降,這樣任憑城市擴張忽視農業發展的現象,在城市規劃中應得到足夠重視。
影視產業發展前景范文2
產業機會
星級評定:5
2007年,中國有線數字電視的整體轉換勢如破竹,而且在轉換過程地強調了雙向改造的重要性,這為數字電視的廣闊發展前景奠定了堅實的基礎。
根據相關數據,截至到2007年11月底,國內有線數字電視用戶數已經達到2364.7萬戶,龐大的收視群體和根深蒂固的收視習慣孕育著廣闊的市場發展前景。
業內一般認為,中國數字電視產業的蓬勃發展所帶來的產業機會主要表現在三個方面: 一是數字電視的硬件設備和相關軟件市場,比如機頂盒等; 二是數字電視的網絡運營市場,這主要是各地有線網絡公司的目標市場; 三是數字電視的節目源市場,眾多中小企業都可以在這個產業環節大有所為。
作為產業主管部門,國家廣電總局有關數字電視產業發展日程中已經確定提出,2008年以及以后將進一步加強有線電視內容服務,創作生產更多更好的廣播影視節目內容,開發提供更多更方便的信息服務。要在內容開發、信息服務上下功夫;加快有線數字電視寬帶、雙向、全功能網的建設,為發展下一代網絡奠定基礎;啟動國家下一代有線電視網項目研究“中國互動新媒體網絡與新業務科技工程”,為推進三網融合提供重要技術支撐。
2008年奧運會即將召開,北京奧組委已經對國際奧委會承諾,在2008 年奧運會用高清晰度電視來為世界傳送奧運會節目,因此奧運會相關因素作為強大動力已注入數字電視產業發展中。
從資本市場來看,數字電視題材相關的企業也已經備受關注,所有的因素都表明,2008年數字電視產業將具有良好的發展前景和誘人的市場機遇。
應用前景
星級評定:4
與廣闊的市場遠景形成對比的是數字電視產業實際推廣中的種種問題和阻礙。在中國特殊的歷史背景下,數字電視在政策與市場兩股力量的混亂牽引下一直無法找到清晰的盈利模式,由來已久的環境之困、體制之苦、改造之難、盈利之惑仍是難以打破的藩籬。
由于電視廣播具有社會公益性質,因此各地有線電視網絡運營商在整體轉換時,不能擅自提價,這使網絡運營商背負起沉重的產業升級成本,并將這種盈利壓力進一步傳導到整個產業的硬件設備環節以及節目提供廠商環節。另外,衛星電視、網絡電視、無線電視都對有線電視形成潛在的巨大沖擊,這需要有線數字電視產業必須加快發展步伐。
在節目制作產業環節上,雖然還未出現良好的盈利模式,但是競爭已經非常激烈,整個產業環節需要進一步整合力量,以期制作出能夠迎合老百姓實際需求的節目內容,因為單向的節目收視費用已經無法激活老百姓在數字電視上擴大支出的愿望。
在數字電視硬件設備環節上,聚集著大量的廠商,包括系統設備、終端設備、相關基礎產業及軟件產業等子行業。由于整個產業還在盈利模式的道路上進行艱難探索,因此,這些硬件廠商的盈利壓力非常大,而且還面臨著國外廠商的強大競爭。
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關鍵詞:三維動畫;動畫發展相關產業;市場發展前景
中圖分類號:J218.7 文獻標識碼:A 文章編號:1005-5312(2013)24-0018-02
受到科技發展步伐的推動,近些年來動畫產業中由原來的二維平面動畫發展成為三維立體動畫,從而使動畫產業更具廣闊的市場發展前景。時下三維動畫呈現出一片欣欣向榮的繁榮發展景象。三維動畫的發展與計算機軟件的應用具有十分必然的關聯性,網絡的高速發展實現了三維動畫的縱深方向發展,并使其在發展領域中不斷得到完善。
三維立體動畫比以往的二維平面動畫具有更多的發展優勢,從其特點上來看,三維動畫不僅能夠實現二維動畫所能實現的功能,同時從縱深方向實現動畫的立體設計,多維度地實現動畫產業的縱深發展。三維動畫業的發展隸屬一種新興的獨具發展特色的行業,在行業發展中,現階段做三維動畫方面工作的和學習三維動畫方面專業知識的人不斷增多,行業發展呈現出蒸蒸日上的發展新局面。三維動畫平臺的發展態勢也由原來的高端逐步向低端多向的方式發展,逐步實現大眾化發展趨勢。由此,現階段一般家庭電腦就可以實現很好的三維動畫化作品的制作,實現了更廣闊的的發展空間。
一、三維動畫的國內外發展現狀
當前國內外三維動畫專業設計人才和專業研究人才非常緊缺。三維動畫專業方面的人才目前還處在“皇帝女兒不愁嫁”的發展現狀。據相關部門調查發現,國內動漫復合型人才奇缺,從現階段國內龐大的動漫人才市場需求來看,我國國內動漫行業從業人數嚴重不足,更談不上充足的三維動畫專業復合型人才了。僅當前初步計算,國內卡通動畫原創人才的需求就需要數萬人,就這數萬專業性的原創人才中所需要的輔人才就高達十幾萬人左右,國內動漫人才的需求促使動漫專業人才更具廣闊的就業前景。
國外注重動漫人才的培養,并且具有比較久遠的發展歷史,國外動漫人才的數量和專業素質遠遠超過我國國內的發展現狀。與周邊國家相比較,我國動漫人才少于韓國達數萬人之多,我國專設動漫專業的高等院校在全國有200多所,而日本僅僅東京一個城市就有20多所動畫學校,韓國就首爾一個城市就有160多所動畫學校,相比之下,我國動漫專業人才的培養力度還遠遠落后于國外發達國家。
國內動漫市場發展還不夠成熟,動漫設計尤其是三維動畫設計大多還依賴于國際的技術作為中堅發展力量,根本沒有自己研制創新的核心技術為主要發展支柱。這樣,現階段我國國內動漫行業發展尤其是三維動畫方面的發展還處在初級發展階段,也就是說還處在“引進來”的初始發展態勢。而國外動漫行業大多以企業為發展團體,具備成熟的發展機制,具備高端的技術為核心支撐的中堅力量,在市場競爭中處于很強的發展優勢。
二、三維動畫現階段在國內發展存在的不足
(一)我國現階段高校教育體制的不足
我國現行的高校教育體制主要以本科教育為主,而本科教育在其教育特點上主要表現為通才教育,這不利于專業教育的發展和培養。三維動畫本身三維技術和發展特點就是以專業的特點來實現高技術的掌握與實踐研究,本科教育特點不適合三維動畫方面的教育發展。要在國內實現三維動畫人才的全面培養,就必須改革國內現有的教育體制,從根本上實現由通才教育轉變為專才教育。大力發展高等級高發展目標的??平逃吐殬I技術教育,使具有動畫方面天賦的專業人才能夠得到更廣闊,更具施展能力的廣闊空間。例如,李小華同學從小就對動漫方面的知識感興趣,在讀書學習的過程中學習成績屬中等,當李小華同學到高中要考大學的時候,李小華的父母覺得高校本科教育很好,武斷地強迫具有動漫方面天賦的李小華報考本科院校。無奈之下,李小華只好選擇具有動漫專業的本科院校就讀,然而四年下來,李小華本科畢業后,學不到專業的動漫知識,在動漫的領域中只能算是半個專業人才,更難學到專業的三維動畫方面的高端知識,無法挖掘其本身具有的天賦潛能。
(二)我國現階段高校動畫專業教育發展的不足
現階段我國動畫專業教育在高校教育發展中得不到足夠的重視,就算有動漫專業的高校在動漫這一領域也只不過是執行現行的教育制度來一層不變地施教。施教過程中并沒有對動畫專業進行進一步研究和創新發展,這樣,高校動漫方面的專業性教育在很大層面上只是照搬照抄傳統的教學模式,直觀地引進國外教學知識,這樣,很容易形成夾生的動畫教學模式,從而使學生畢業后在很大程度上不能適應社會中動漫產業生產企業所需的人才要求。例如,一位讀動畫專業的高校畢業生,在步入社會以后,由于技術方面滿足不了動畫產品生產企業的要求,幾年中都找不到稱心如意的工作,這樣就白白地埋沒了具有動漫方面專業天賦的人才?,F行的我國高校專業教育不得不讓人深思。
(三)國內動畫產品開發企業對專業人才的培養不足
雖然我國國內市場發展空間廣闊,但是動畫產業相關企業對人才的培養力度嚴重不足。國內動畫產品開發企業大部分停留在原有的發展基礎之上或者只是照本宣科地引進國外先進的生產技術,這樣,在發展道路上只能受制于人。尤其是在人才培養方面,培養力度更是捉襟見肘,幾乎停留在原有的人才利用之上。
(四)國內動畫專業核心技術開發與研究方面不足
國內動漫產業在現階段還處在初始發展階段,不少產業核心技術還依靠國外技術來實現支撐,很大程度上還處在單方面的引進來的發展階段,根本談不上走出去。市場競爭力極度微小,國內動漫產業市場幾乎是國外技術產品所充斥。國內能夠獨立生產研究的機構和企業屈指可數。這樣,國內動漫產業方面的不足促使我國動漫產業遠遠落后于其他發達國家。如何實現這方面的趕超,還有待我國相關部門和相關企業共同努力。
三、三維動畫的市場發展前景探討及開發措施
(一)三維動畫在國內的市場發展前景探討
三維動畫具有優于二維平面動畫的發展特點,在立體設計方面更優于二維平面設計,無論在動漫影視方面還是動漫設計方面都具有很廣闊的發展空間。從市場空間來考慮,我國是世界人口最多的國家,國內市場有很大的發展空間,無論從人力資源,市場發展口徑,還是從資源發展空間都具有相當廣闊的發展前景。三維動畫從影視和動漫游戲以及與之同行的相關兒童游戲產品,都具有很大的發展空間。例如奧特曼動畫產品,在兒童玩具方面國內具有很廣闊的發展空間,可以利用三維動畫特有的技術進行奧特曼相關三維動畫產品的研究與開發生產,派生出更多立體的具有新特點的相關產品,實現動漫產品的優化升級,開拓更新更廣闊的的發展空間。
當前我國正處在社會主義建設時期,經濟的騰飛和知識科技的迅猛發展給各行各業的市場發展帶來前所未有的契機。三維動畫作為具有高科技含量的技術產品在現階段具有很大的發展空間,國內市場發展前景看好。僅從三維動畫兒童游戲產品來進一步探討,我們不難發現三維動畫產品在我國國內就具有非常大的市場發展空間。我國13億將近14億人口,兒童占總人口數的35%,兒童對動畫產品情有獨鐘,無論是實實在在的動畫玩具,還是電視屏幕里的動畫片,對兒童朋友們都具有極大的吸引力,因此,三維動畫的發展加快了動畫產業的前進步伐,以驚人的發展速度充斥著國內國際市場。
(二)三維動畫的國際市場發展前景探微
三維動畫在國際市場發展中已經形成一條比較成熟的產業發展鏈條,具有很好的發展前景。三維動畫國際市場主要以歐美西方發達國家把持著先進的核心終端技術,控制著整個三維動畫市場的發展。但是三維動畫技術的開發與市場競爭也相當激烈,爭搶著三維動畫產業的核心技術研發與開發權。三維動畫的國際市場發展前景發展時機已趨成熟,實現了飛躍式發展的態勢,具有十分可觀的廣闊的發展前景。
(三)三維動畫在我國的將來開發措施
如何實現我國國內三維動畫的全面飛躍式趕超發展,是當前我國國內動畫行業和科技發展部門共同努力解決的重要問題。那么,筆者通過對國際動畫產業和國內動畫產業的多維比較,得出相關的初步的解決措施。
介于我國現階段動畫產業在國內發展還不成熟的現有實況,我們必須從國內實際情況出發,根據我國國內市場的具體發展特點為三維動畫量身定做一個適合的發展規劃。首先改革我國高校人才培養特別是動漫人才方面的培養,實現高校特種人才的專業培養,為三維動畫的深入發展和研究創設人才基礎。
其次企業應注重產品生產技術的研發創新,增強市場競爭力,這就要求企業在保證產品質量和服務質量的同時應更加注重技術人才的不斷培養和能力素質的不斷提高,并進一步鼓勵技術人員和產品開發研究人員的創新研究發展。三維動畫作為一項新興的具有高技術含量的發展項目,應更加注重技術人才和研究人才的鼓勵和培養。
四、結語
綜上所述,三維動畫在現階段不論是國際還是國內,都因其具有二維平面動畫所不能及的特點在動畫行業中具有很廣闊的發展前景。三維動畫又稱為3D動畫,具有立體的發展特點,在影視業中可以實現難拍場景的三維方向制作,實現影視實景的低成本制作,從人力和物力方面大大降低了影視制作的成本,具有安全、便捷、快速、環保、節約成本等方面的特點,故而,在將來的發展中,三維動畫將成為新興的影視制作金牌行業。
參考文獻:
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影視產業發展前景范文4
■ 國外及我國發達地區創意產業的發展經驗
創意產業已經成為全球成長性最快的產業之一。目前,全世界創意經濟每天創造220億美元的價值,且每年以5%的速度增長。英國倫敦作為創意之都,2001年創意產業總產出就達210億英鎊,生產率年均增長4%、就業量年均增長5%。美國2002年創意產業的代表――版權產業占國內生產總值的11.97%,達12540億美元。此外,韓國、日本的動漫、游戲等創意產業,也取得了舉世矚目的成績。
英國是第一個在政策上對創意產業進行推動的國家,政府致力于客觀而詳實的創意產業基礎研究,在以產業政策和市場營銷雙向驅動、促進創意產業發展的同時,注重培養公民的創意生活、創意思維和創意環境,注重信息化、網絡化對創意產業的影響,大力尋求國與國、政府與學術界、政府與企業界、企業與企業之間的合作與溝通。澳大利亞政府特別重視文化資產及其傳承價值,建立了國家文化資產數據庫,其“目標集聚戰略”,以數字創意產業為突破口,推動創意產業發展。“產學官”合作的昆士蘭大學創意產業園區,成為澳洲創意產業和創意人才成長的搖籃。日本政府設立了專門的創意產業服務機構,建立起完整的市場機制和初具規模的文化企業,并充分挖掘文化品牌的附加價值,進行商業化運作,形成了完整的產業鏈。韓國政府發展創意產業注重海外市場開拓,設置了文化創意產業海外辦事處,并利用“韓流”在亞洲地區掀起一股股熱潮的契機,大力發展影視制作等。
創意產業在我國一些大城市也得到了較好發展。如北京以科技研發、文化娛樂、出版資訊為主的創意產業,上海以設計研發、建筑設計和時尚藝術為主的創意產業,香港以影視制作、文化出版、廣告傳媒為主的創意產業,長沙以影視文化、動漫為主的創意產業,均得到了長足發展。《上海創意產業“十一五”規劃》明確提出,上海創意產業重點發展的五大重點門類是研發設計創意、建筑設計創意、文化傳媒創意、咨詢策劃創意和時尚消費創意。據估算,2004年這五大類創意產業增加值約為493億元,占當年全市GDP的6%,創意產業成為上海市名副其實的支柱產業。
■ 重慶市發展創意產業的思路和建議
客觀上說,創意產業是工業化、城市化高度發展的產物,一個城市的經濟稟賦、綜合競爭力決定了創意產業的發展特色和發展前景。重慶發展創意產業有著不同于其他城市的文化背景、經濟區位和產業基礎,重慶應當遵循客觀規律,努力挖掘自身特色,做好正確的定位,確立合適的發展路徑。
確立主攻方向。重慶具有發展創意產業良好的資源和環境,如獨特的山水園林城市形象,悠久的移民文化和抗戰文化積淀等。但是,與北京、上海等城市比,重慶的科技創新能力、生產力水平和對外開放程度還存在較大差距,因此重慶必須找到自身優勢,錯位發展。在創意產業導入期,應以休閑、體驗型創意產業為突破口,如大力發展動漫產業、文化傳媒、文化娛樂等產業。與此同時,重慶要充分利用現有科技、文化、人才資源,有選擇地發展版權產業、軟件開發、建筑設計等與現代科技關聯緊密的創意產業。
加大產業發展與城市發展的耦合。要以打造時尚之都為切入點,讓創意產業與時尚之都互動發展,加大能彰顯城市風尚、凝練城市價值的創意產業發展力度。主城九區在城市產業規劃和都市型產業布局戰略上,應對消費型創意產業進行重點扶持,開辟設計、文化、影視創意產業園區、基地,將美化城市形象、提升城市品位和提升城市產業質量有機結合,使創意產業成為推動重慶成為西部時尚之都的一支重要力量,成為支撐重慶時尚之都的重要元素。
保護和高效利用遺產。重慶主城區分布有相當多的軍事工業廠礦和歷史文化遺址,如鐵馬、建設等老兵工廠;重慶開埠后,一些民族資本企業投資近代工業也留下許多寶貴的機械設備,如8000HP雙缸臥式蒸汽機是1906年由兩廣總督張之洞從英國購回。這些工業遺產具有極大的產業開發價值。因此,對重慶市在抗戰、三線建設時期遺留下來的一些獨有的、不可再生的工業遺產,不應該一拆了之,應與創意產業發展結合起來,對不可再生的工業遺產進行合理的保護性開發和再利用。
設立專門的創意產業園區和創意聚集區。重慶的創意產業要吸取外地經驗,大力整合科技、工業、人才等資源優勢,設立專門的創意產業園區和創意產業聚集區,一開始就形成政府與市場共托產業發展的局面。具體而言,可依托科技、創意人才密集的重慶大學城、北部新區、茶園工業園區等,開辟專門的創意產業集聚區,搭設創意產業發展平臺,大力吸引國外創意產業人才、技術、資本,推動重慶市創意產業集群式、鏈條式發展。
影視產業發展前景范文5
創意企業興起于20世紀90年代,到21紀初已經在世界各地廣泛發展。其中發達國家英國創意產業的產值已經超過制造業對經濟發展的貢獻,成為第一重要產業。當前,世界創意產業的發展規模與影響程度都較大,其已經成為衡量一個區域或城市綜合競爭力強弱的標志。
隨著國內對創意產業的認識不斷提高,國家與地方對創意產業的支持與扶持,創意產業的發展環境不斷優化,國內創意產業在規模與效益都在不斷提高。文化創意產業已經成為引導我國21世紀經濟發展的主導產業。
環渤海區域產業基礎雄厚,作為中國最重要的經濟區之一,在全國經濟中占有極為重要的地位。環渤海是我國重要的經濟區域,也是近年來文化創意產業發展迅速的地區。目前,創意文化產業對環渤海區域經濟的影響越來越大,因此,非常有必要研究環渤海區域文化創意產業的發展問題。
一、環渤海區域文化創意產業發展現狀
1.北京市文化創意產業發展情況
北京基于中國的首都、全國的政治文化中心地位和深厚的文化藝術底蘊,北京具有發展文化創意產業的優勢條件。2004年,北京市文化創意產業實現增加值613.6億元,占當年全市GDP總量比重10.1%。2005年北京文化創意產業實現增加值700.4億元,占當年全市GDP總量比重8.8%。2006年北京文化創意產業實現增加值812.1億元,占當年全市GDP總量比重10.3%。到2009年,北京文化創意產業實現增加值1489.9億元,占當年全市GDP比重12.3%。
從2004年到2009年,北京文化創意產業年均增長速度達到19.7%,遠遠超過這期間GDP的年均增長速度。創意文化產業已經成為北京市經濟發展的支柱產業。
2.天津市文化創意產業發展情況
近年來,天津市按照高端化高質化高新化的發展方向構建文化產業體系,主要做了這幾方面工作。一方面,實施文化大項目來帶動文化產業發展。一方面,培育了一批產業集團。另一方面,建設了一批文化創意產業園區與聚集區。這些措施對天津市文化創意產業發展起到了較大的推動作用。在“十一五”期間,天津市文化產業年均增長30%,遠遠快于天津市的GDP增長速度。到2010年底,文化產業增加值占GDP比重已經上升到了3.33%。
在文化創意產業體系建設方面,通過與國家相關部委的合作,建成了一批國家級的文化產業項目。目前,落戶天津的國家級文化產業園區數量已經達到了八個。包括已經建成、開園的中國家影視網絡動漫實驗園、國家影視網絡動漫研究院、中新天津生態城國家動漫產業綜合示范園等,正在建設中的有中國天津3D影視創意園區等。一批國家級的文化創意園區的建成,為天津市文化創意產業發展提供強有力的支撐。
3.河北省文化創意產業發展情況
近年來,河北省文化創意產業實現了快速增長的好勢頭。集中表現在,發展規模增長較快,文化創意產業體也在逐步完善?!笆晃濉逼陂g,河北省文化產業年均增速達31.7%,比全省GDP年均增速高出21.6個百分點。
在產業體系建設方面。河北省提出了“四帶一區”文化產業發展總體布局。通過“沿海文化產業帶”、“環首都文化產業帶” 、“太行山文化產業帶”、“塞上草原民族風情文化產業帶”及“冀中南文化產業聚集區”的建設,推動河北省文化創意產業發展。
4.山東省文化創意產業發展情況
自2004年以來,山東省文化產業實現增加值每年增長幅度都超過百億元。到2009年文化產業增加值突破1000億元,占山東省GDP比重超過3%。
在文化創意產業布局方面,山東省已經建成了一批重點文化產業基地,包括孔子文化產業基地、動漫游戲產業基地、影視劇制作產業基地等。初步形成了以濟南為中心的山泉文化產業聚集區,以青島為中心的濱海文化聚集區,及以濟寧為中心的儒家文化、黃河文化產業聚集區。
5.遼寧省文化創意產業發展情況
遼寧省也是我國文化大省之一。歷史文化、民族文化、民間藝術、工業文化等獨具特色,優勢明顯。此外,遼寧省作為我國的老工業基地,產業體系完備,經濟實力雄厚。這些都為文化創意產業發展提供了良好的發展基礎。
近年來,遼寧省文化創意產業發展速度較快,整體實力不斷增強。2010年,遼寧省文化產業實現增加值150億元,比2009年增長30%。到2011年底,遼寧省文化產業實現增加值突破了200億元,比2010年增長33%。
二、環渤海區域文化創意產業主要特點
1.文化創意產業正在成為環渤海區域經濟發展的支柱產業
近年來,環渤海區域各省市創意產業呈現蓬勃發展的勢頭,創意產業的規模不斷壯大,創意產業的效益不斷提高。在產業的資產規模、從業人員數量、營業收入等指標都保持了較快的增長速度。
隨著文化體制改革的不斷深入,傳統文化產業,廣播影視、新聞出版、演藝娛樂等煥發出新的活力,快速發展。而動漫、網游、多媒體等新興行業正在成為創意產業的新熱點。
文化創意產業正在進入高速發展階段,對環渤海區域經濟增長與提供就業機會的貢獻率不斷提升。
2.電信軟件、設計服務業、咨詢策劃目前是環渤海區域創意產業的支柱行業
從環渤海區域創意企業的數量、從業人員數、資產規模、營業收入四個指標來看,電信軟件、設計服務業、咨詢策劃這幾個行業是環渤海區域創意產業的支柱行業。四個行業之和占據了創意產業總量的70%以上。
目前,廣告、企業策劃、工業設計、動漫游戲、軟件等行業的市場空間大,國家與地方支持力度也較強,有很好的發展前景。
3.多數文化創意企業屬于中小企業
從創意企業的資產規模和營業收入兩項重要財務指標來看。以北京為例,企業資產總額低于50萬元的企業數量占企業總數超過40%,而年營業收入低于50萬元的企業數量占到企業總數60%。
中小企業目前是環渤海區域創意產業的主力軍。
三、環渤海區域文化創意產業存在的主要問題
1.文化創意企業的資金短缺問題
由于在文化創意產業中小企業占絕大多數,而中小企業的資產規模小、資金少,嚴重地影響了企業的發展。
由于融資主體單一,融資渠道匱乏等原因,很多文化創意企業存在資金短缺問題。資金短缺問題一直是制約文化創意產業發展的主要因素之一。需要采取措施來解決中小企業融資難問題,幫助企業擴大規模、壯大實力。
2.創意產業的產業結構有待于進一步優化
與國外相比,我國文化創意產業發展起步較晚,雖然發展較快,但從整體上來看,環渤海區域文化創意產業仍處于初級發展時期。集中表現在產業發展不平衡。軟件、網絡及計算機服務所占比重較高,而創新性和原創性要求較高的行業,如影視傳媒、工業設計等行業發展不足。此外,“創意”作為文化創意產業的核心推動力,其作用還沒有完全發揮出來。表現在真正具有“創意”與“創新”性的產品不多,而“大同小異”或“模仿”性產品比較普遍。
四、對環渤海區域文化創意產業未來發展方面的建議
1.加強區域文化創意產業合作,做大做強環渤海區域文化創意產業
產業分工與合作,是推動區域文化創意產業發展壯大的重要途徑。尤其是區域各省市的產業合作,是目前區域經濟一體化的重要方式。通過合作開發、生產服務外包、品牌等多種方式,來加強區域產業一體化的進程。
例如,在影視產業,采用聯合投資、跨省市人員合作、共同開影視產品,從而達到共贏。目前,采用這種合作方式開發、制作的影視產品已經占到電影制作的50%以上。這當然與影視行業高投入、高風險性質有一定的關系。
在旅游產業,通過旅游資源共同開發,旅游市場相互開放等方式,來做大旅游市場,發展旅游產業。
2.做好文化創意產業的投融資體系建設工作
第一,加強投融資體系建設工作。目前,文化創意產業中小企業融資難集中表現在融資主體單一,融資渠道匱乏等。迫切需要做好投融資體系建設工作。拓寬融資渠道,加強對中小企業的資金支持。
文化創意企業主要是以知識產權和品牌價值等無形資產作為主要資產與核心資產。而無形資產的評估方法、評估體系在我國仍處于初期的探索階段,還不完善。目前,企業主要還是通過固定資產抵押的方式來獲取金融機構貸款,這就影響了企業從金融機構獲取信貸資金的能力。要積極支持金融機構進行金融創新,開發出新的、個性化金融產品與金融服務,滿足文化中小企業的融資需求,支持環渤海區域文化創意產業發展。
第二,擴寬融資渠道,鼓勵社會資本對創意產業的投入。逐漸形成企業投入、基金扶持、金融信貸、證券融資等多元化投融資機制。積極支持符合條件的企業適時地通過證券市場融資。
第三,一步降低民營經濟進入文化創意產業領域的門檻。按照非禁即入的原則,降低門檻,放寬準入,鼓勵民營經濟以獨資、合資、合作、聯營、參股、特許經營等方式,進入文化創意產業領域。
3.做好人才培養工作
文化創意產業的經濟效益與社會效益,主要是通過對文化資源的開發、利用,創造文化附加值來實現的。文化創意產業的產業特性決定了這個產業需要大批創意型人才。
針對目前環渤海區域重點發展的創意行業,如工業設計、動漫制作、網絡游戲等,做好人才引進工作。重點引進目前緊缺的管理人才、技術骨干,提升創意企業產品的研發能力。此外,充分發揮環渤海區域北京市、天津市的科技資源與教育優勢,對高等院校與創意相關的專業進行扶持,以培養更多的創意專業人才。
4.加強知識產權保護工作
影視產業發展前景范文6
摘要:中國的動漫產業是一個朝陽產業,他的發展前景是不可估量的,但目前中國動漫產業的發展現狀并不是很樂觀,面臨著這樣的情況,我們應該尋找問題所在,想出解決的辦法,努力做出擁有中國特色文化的動漫作品。
關鍵詞:創意;原創;網絡;教育
動漫產業是作為一種新興的陽光產業近些年在我國出現的,具有極大的發展潛力與廣闊的市場前景,我國也極為重視對動漫產業發展的保護與投入。無論從高等教育還是校外職業教育,職業培訓的投資規模和力度上都可以看得出來,但時至今日,職業培訓的目的性與實效性,作品的原創性與合作性,高等教育中動漫產業定位的準確性,指向性與實踐性,諸多問題擺在了發展的面前。這其中不乏許多專業人才,動漫市場的尚不規范與散亂,導致了他們紛紛另謀出路,造成了動漫人才的流失,這些都深深的制約著我國動漫產業的發展,是自身角色定位出現誤差,還是市場尚無一個良性循環的產業鏈條,導致這類現象的a生,這些都值得我們深深思考,反觀近幾年,西方與近鄰日本韓國動漫產業的發展,上至國家政策,下至尋常百姓,都從各自的角度,從政策上給予有針對性的支持,創作具有頂級專業水準的作品,受到人民大眾的保護和熱愛,從而推動了本國動漫產業的發展,諸多的經驗與措施,都值得我們在交流與溝通中借鑒,如何建立起良性循環的動漫市場與人才培育模式,讓高等教育與動漫市場的有機結合更為完善,這些都主宰著動漫產業的健康發展。
筆者,也是動畫行業的一員,面臨目前的行業情況做了如下的思考:認為我們中國動畫行業的從業人員,一定要明白動畫原創的意義和努力思考原創動畫劇本新題材的挖掘與探索。
在目前日漫橫行的年代里,我們國漫人更要放平心態,穩步實干,爭取創新。事實告訴我們,在廣大觀眾雪亮的雙眼下,抄襲,借鑒之作是沒有機會可乘的。中國影視圈有個嚴重的問題就是跟風,每年都有那么幾部被人當做笑談的國產“原創”動漫問世。影視劇一個題材紅了那么接下去的一年會有數以萬計的同類型影視劇登陸各大衛視。動畫亦是如此?!俺u”是很大的毛病,抄得多了似乎就成了一個題材模板套路,劇情跳脫不出模板的約束,人設擺脫不了借鑒造型??此圃诟聞撟鲗崬榍П橐宦傻牟煌椭贫?。國內所謂人才的創造力,真正的創造力,竟然匱乏到了如此另人難以置信的程度。
就拿各行各業的人才選拔來說,最鮮明最能快速展示自我的就是創意。一個良好的創意可以開拓出無數的思路。故一味的停留在模仿階段就大有埋沒人才的意思在了。反觀當今廣告、影視以創意為先的不在少數。創意是衡量一個作品的關鍵,同樣是可以無視掉不足的保障。一味的只是被別國潮流牽著鼻子走,而不是研究自己國家的國內市場需求,實在有些本末倒置。
動畫產業本身就是一個充滿想象力和創意的行業,難以想象被規定的條條框框束縛之后能產出怎樣積極向上的動畫作品,而且我們非要給他規定上一些教育意義,功能效用,就顯得非常不合適了。當然過于負面黑暗的作品還是不推崇的,一部好的動漫作品,在主旨意義方面肯定是積極向善給人帶來美好感受的,這是我們創作的初衷。就如同當今的電影,什么樣的鏡頭都可以運用,只要對影片的敘事有幫助,就不應該限制,看不到丑陋和邪惡,怎么會珍惜美麗與正義。一定分量的血腥,暴力,都是藝術創作不可缺少的元素,不止是在一部動畫的主旨上是為了表達我們要戰勝黑暗,迎接光明。如果一味的迎合低幼口味而進行的題材保護和限制,那么動畫就失去了其本身即作為電影的一部分的重要意義,多元化的題材及適合成年觀眾觀看的動畫電影已經成了當今動畫市場的最大訴求,而現實中卻幾近空白,這是我們悲觀的一個方面。
回想過去我們動漫產業的發展,存在很多問題,這個就是我們動畫發展與世界脫節的一個現象,沒有認清動畫行業是一個藝術的行業,一個需要文化沉淀和創作的行業,絕不是工業生產,有一定經濟基礎和人力就可以搞定的,國內動漫行業還有太多需要去改變的,完全單一學習日、韓、美模式顯然是行不通的。
我們應該認識到,為中國動畫或者應該是中國動漫的發展,努力謀求一條可行之路,實現中國動畫產業的進一步發展。進入了新時期,嚴峻的挑戰與巨大的機遇并存,高校是我國動漫人才培育的主要基地,如何通過改進完善我們高等教育中動漫專業的培養方式與落腳點,使其與市場聯系更為緊密,使廣大動漫人才在走出校園后能夠快速準確的定位自己的專業方向與就業目標,完成于社會專業領域的鏈接,這些將是我們日后考慮動漫專業發展的重中之重,同樣作為動畫行業從業人員之一的我們,也應該積極的利用好學校提供的專業平臺,跟優秀專業導師交流學習,到校外專業的動畫公司進行社會實踐。
根據相關資料總結,我國動漫產業發展的基本戰略應該遵循以下思路:以創意為核心,以動漫形象為基點,以漫畫為基礎,以影視動畫為依托,以衍生產品為支點,另外還需加強對版權和品牌的知識產權保護。是的,我們應該從源頭上嘗試創新,去創造一個新的世界觀,而不是走在別人的影子里,最后一事無成。中國動漫產業的未來是非常可觀的,可以說是前景無限,只要我們深入思考,促進改革,中國動漫產業一定可以走出一條適合自己發展的道路。
【參考文獻】
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