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如何發展數字經濟范文1
當前,以數字經濟為特征的新經濟已經成為中國經濟成長的“新常態”,并對各行各業以及全社會發展產生著深遠的影響,新華三對此一直非常關注。紫光集團董事長趙偉國在大會致辭中提到,作為中國乃至全球信息技術產業的領先廠商,新華三希望能通過自身努力,在新常態下帶動產業鏈價值提升,推動新經濟發展;舉辦Navigate 2017領航者峰會,就是新華三圍繞這一愿景的具體舉措。
如何應對數字經濟帶來的新挑戰,為新經濟的前行提供“引擎”,是此次新華三Navigate 2017領航者峰會討論的重點話題。新華三集團總裁兼首席執行官于英濤在演講中指出,數字經濟的發展,依靠的是信息技術的創新與應用的創新交替引領、彼此促進。新IT則是數字經濟發展所需要的信息化技術變革的聚合,它從IT基礎設施的虛擬化、資源池化開始,融合了大數據、大互聯平臺、大安全防護以及創新的服務與模式,為應用的創新提供支撐。
作為新IT解決方案領導者的新華三,面對數字經濟的發展態勢提出了“應用驅動,云領未來”最新戰略,重點在于讓應用驅動IT的云化,在廣義的新IT環境中,實現技術與應用的雙輪驅動,持續引領、推進數字經濟走向未來。
圍繞著“應用驅動,云領未來”這一戰略,新華三通過云平臺、大數據、大互聯和大安全四個方面的技術能力進行支撐,并分別規劃了明確的創新“路徑”。未來的新華三,將通過全面支持云生應用的H3Cloud 2.0,帶動基于云的業務與模式創新;為用戶提供數據平臺和數據服務的大數據引擎;借助應用驅動、萬物互聯的應用驅動網絡,構建數字經濟的神經系統;并借助“自主創新+生態共建”,為數字經濟打造全面升級、主動防御的大安全體系。
此次峰會專設了9000平方米的互動體驗式展區,從“大互聯、大數據、大安全、云計算、IT基礎架構、運營商、智能家庭消費類產品、新華三大學”等八個維度,向大家詳細介紹了新華三在新IT領域的創新成果。
如何發展數字經濟范文2
關鍵詞:數字出版產業;調控政策;研究
中圖分類號:TU248.8 文獻標識碼:A文章編號:1673-0992(2011)04-0198-01
科學技術的發展,促進了各個行業各個領域的變革。數字出版以其大容量存儲,在傳輸上的快速性,查詢速度上的便捷性,在保護環境上的低污染性等特點,已經成為整個新聞出版業的重要組成部分和出版產業的主要發展方向。隨著數字出版產業的發展,政府應該如何對數字出版業進行調整,如何將數字出版產業更好的納入國家宏觀調控的范圍,成為出版界、學術界以及大眾讀者普遍關注的焦點,是數字出版產業發展的關鍵問題。在高科技的迅速發展背景下,政府對市場機制的完善,對數字出版產業結構的調整,對產業發展的促進,顯得尤為重要。
一、調控我國數字出版產業發展政策的基本思路
明確戰略目標,引導數字出版產業發展。產業發展需要政策的支持與引導,我國十分重視對這一新興產業的引導。如《關于加快我國數字出版產業發展的若干意見》中就明確指出,要以數字化帶動出版產業發展,鼓勵自主創新,研發數字出版核心技術,推動數字出版傳播技術升級為戰略目標,引導數字出版產業的整體快速發展。
規范經營活動,加強數字出版產業監管。市場監管是保證產業市場穩定的重要措施,為了促進數字出版產業的順利發展,我國在政策上要求數字出版產業要嚴格產業登記,加強對經營活動的規范等措施。
完善法律法規,規范數字出版產業行為。社會主義市場是法制市場,只有通過法律的規范作用,才能約束市場中經濟主體的行為,保障數字出版產業各種機制的正常運行?!兑庖姟分赋觯晟品ㄒ庴w系,加快修訂《出版管理條例》等法律法規,制定《手機媒體出版服務管理辦法》等各部門規章,加快規范數字出版產業發展的法規體系建設。
加快人才培養,推進數字出版產業創新。專業人才是產業發展的重要因素,對產業技術的革新,產業內部的管理起重要作用。不斷完善數字出版人才培養體系,加大數字出版人才培養力度,積極開展形式多樣的數字出版產業經營管理人才培訓,健全人才引進、使用和考核機制。
二、我國數字出版產業調控政策中存在的不足
創新引導不到位,產業創新能力較低。數字出版產業在國家政策大力支持和引導下快速發展,并取得了豐碩成果。但是,產業創新能力依舊較低,傳統的發展模式尚未得到完全轉變。觀念陳舊、政策對創新意識的引導缺乏,各產業之間的科技合作意識淡薄。廠商們的自主創新能力較弱,缺乏自己的品牌和個性發展模式。
產業監管不深入,經營活動不夠規范。產業監管是保證產業活動正常進行重要的部分,但是就目前我國的產業發展狀況而言,產業監管力度還不足,經營活動不規范的現象依然存在。具體表現在登記入口不嚴,產業市場缺乏嚴格的整頓活動,各種違法違規現象,阻礙了市場的穩定和發展。對破壞產業經營活動的行為,打擊力度不足。
市場調整不全面,缺乏完善的產業機制。數字出版技術壟斷現象嚴重,技術商作為“賣場”的提供者處于絕對的壟斷地位。數字出版產業資源配置不均衡。缺乏統一的技術標準和行業標準。例如,方正的CEB、超星的PDG、Adobe的PDF等各有自己的一套格式。這就給數字出版產業的統一發展帶來了嚴重阻礙。
法律法規不健全,法律體系不健全。法律法規是規范產業主體行為,保障經營者合法權益,維護正常產業秩序的重要依據。在我國數字出版產業發展的現階段,多數相關的法律法規還沒有出臺。這就使正常的產業管理無法得到實行,不規范的產業行為無法得到約束和制止,合法的產業利益得不到保障。最后,影響到整個市場秩序的穩定和發展。
三、加強我國數字出版產業發展政策調控的建議
加強引導產業創新,提高創新能力。數字出版時代,傳統期刊與網絡媒體、移動互聯技術相互融合,調整發展模式、拓寬發展空間,是走出困境的必然選擇。在信息生產方式方面,應突出傳統期刊的內容優勢,在統一的信息操作平臺上聯合創意、資源共享;在信息傳播方式方面,開展復合出版、個性定制業務,滿足受眾多元化信息需求;在營銷服務方式方面,推行整合發行,建設品牌社區,使傳統期刊的品牌影響力向新媒體延伸,開創全新業態和發展模式。
加強產業監管,規范產業經營活動。把整頓市場作為調控的重點,建立健全市場監管體系。通過加強產業登記,嚴把產業入口,開展各項數字出版產業專項整治活動,對問題突出的領域進行專項治理。以消除市場中影響和阻礙產業發展的不良因素。同時,還要嚴厲懲罰違法違規的市場經營活動,防止同樣的行為再出現在市場活動中。
加強市場調整,完善產業運行機制。把完善產業運行機制放在促進產業發展的重要地位,加強對產業資源的均衡分配,有計劃的消除技術的壟斷現象。制定產業統一的技術標準,要求各技術商必須按照國家的統一要求進行產業生產。制定嚴格合理的數字出版行業標準,加強企業的合作,推進共贏目標的快速實現。
加強法規建設,健全產業法律體系。加快修訂《出版管理條例》、《互聯網出版管理暫行規定》等不適合現階段數字出版產業發展的法律法規,抓緊研究和構建與數字出版跨越式發展目標相適應的出版法律法規體系,保障數字出版在快速發展當中有章可循,有法可依。
數字出版產業是我國文化發展的重要組成部分,我國對數字出版產業的政策調控如何,直接關系到整個市場經濟的穩定和發展。這就要求,對我國數字出版產業調控政策中存在問題進行研究和分析,尋找出更為完善的國家調控政策,以保障和促進社會市場的穩定和經濟的快速發展。
參考文獻:
[1] 黃海峰.數字出版迎來新趨勢、新機遇 華為助力數字出版產業蓬勃發展.通信世界.2010年40期
[2]李廣宇.2009年數字出版發展狀況及主要特點分析.出版參考.2010年第7期
如何發展數字經濟范文3
關鍵詞:平面廣告 互動性設計 體驗經濟 數字媒體
檢 索:.cn
Abstract :This paper analyzes the relationships among the advertising, media and audience, combined with chart and data to analyze the development prospects of the modern plane advertisement, from the economy, science and technology and media more aspects of the modern plane advertisement and interactive design of the fusion of reason, and then analyzes the experience economy and digital age to modern plane advertisement influence and change trend, puts forward the interactive design and plane advertising the feasibility of the integration, so as to develop traditional media platform, and discover more interaction design that have science and technology level in the plane advertisement medium.
Keywords :The Plane Advertisement, Interactive Design, Experience Economy, Digital Media
Internet :.cn
信息技術的革新與發展改變了信息傳播的方式,從口頭傳播、文字傳播、印刷傳播到數字傳播,互聯網絡的商業化改變了我們的生活方式和思維模式,這種以互動型為特點的傳播方式使受眾能夠主動參與并具有信息選擇權,更符合人性化、個性化的雙向交流。信息的大量化、媒體傳播的多元化以及受眾選擇的多樣化,使平面廣告、廣告媒體和受眾三者之間的傳統關系從線性傳播變成非線性傳播,信息選擇權轉向受眾,并在傳播過程中發生信息質變?,F代平面廣告設計也要求設計師從設計的創意預想起,就把媒體、受眾和市場納入到一個整體系統之中來考慮。
城市互動型數字媒體廣告是一種創新體系下的廣告形式,互動型數字媒體在體驗方式和創新服務方面都突破了傳統的媒體傳播方式,他的發展讓廣告的傳播模式逐漸從藝術化走向了技術化和藝術化相互融合與襯托的方式。平面廣告與互動性之間的融合是由經濟、科技以及媒體三大因素促成的。
一、經濟的演變――體驗經濟的到來
互動性設計作為一種真實可行的設計表現形式,在與平面廣告融合發展的過程中,城市經濟的發展起到了決定性因素。
體驗經濟是繼農業經濟、工業經濟、服務經濟之后的一種新的經濟形態,是經濟的演變過程中必然結果。1970年阿爾文?托夫勒所著《未來的沖擊》一書中首次提到“服務業最終還是會超過制造業的,體驗生產又會超過服務生產?!边@是體驗經濟最初的理論,而后美國著名學者約瑟夫?派恩和詹姆斯?H?吉爾摩在《體驗經濟》中正視了體驗經濟的到來。《哈佛商業評論》對“體驗經濟”的概念評述為:體驗就是企業以服務為舞臺,以商品為道具,以消費者為中心,創造能夠使消費者參與互動和值得消費者回憶的活動。
廣告是為經濟服務的產物,隨著經濟的發展不斷變化著。在體驗經濟的時代,受眾有著主導性的選擇權,受眾會優先選擇自己感興趣的廣告。在廣告多樣性的今天,作為傳統廣告形式中歷史最悠久的平面廣告,該如何面對受眾,我們順應“體驗經濟”的概念來解釋當代平面廣告:使受眾參與到平面廣告中,產生“互動活動”,給受眾留下深刻的記憶。如何使受眾參與到平面廣告之中?“互動”作為彼此之間關系的橋梁再一次被重視。
平面廣告與“互動”有著與生俱來的融洽,傳統表現形式為心理的“互動”。我國現存最早的平面廣告就已經具備“互動”的本質,廣告信息訴求,引導受眾購買。在那個物質極度貧乏和市場條件不完善的年代,心理上的“互動”發揮了極大的作用。傳統平面廣告注重在畫面、紙張、印刷及工藝的表現形式上,目的就是讓受眾從心理上感受到信息的真實。傳統的表現形式雖然注重心理的“互動”,但并沒有將“互動”作為設計的一種表現形式出現,因而,長期單向度信息傳遞形成的線性傳播模式,在體驗經濟的時代逐漸失去廣告效應。現代平面廣告的轉型需要用一種新的表現形式作為突破。
二、科技的進步――數字時代的影響
除了體驗經濟,科技的進步是互動性設計融合的催化劑??萍嫉倪M步擴大了數字化的影響,數字時代的產物以互聯網絡和數字媒體為代表,其發展速度是驚人的,影響是巨大的。
互聯網絡帶來了廣告傳媒產業的轉型。具媒體提供的數據顯示(截止到1999年)以用戶5000萬為標準,報紙媒體用了一個世紀才達到這樣的規模,廣播媒體和電視媒體都經過38年的發展才有同樣規模,而互聯網只用了短短的四年。在我國1994年才正式啟用互聯網絡,而根據《2005年中國5大城市互聯網使用現狀及影響調查報告》的統計數據顯示,中國的網民總數為10300萬人,總數僅次于美國。截止到2009年,我國的網民人數攀升至40900萬。互聯網作為傳媒之一,在如此巨大的受眾群支持下,網絡廣告迅速成為傳統廣告市場上的新勢力。2007年美國互動廣告局(IAB)調查數據顯示,廣告客戶在網絡廣告上的費用支出首次超過有線電視廣告,排在全美報紙廣告支出之后(圖1)。2008年美國的網絡廣告市場增長10.6%,達到34億美元。
數字顯示技術的成熟引起傳統平面廣告格局的巨變,新興的數字廣告中以數字標牌廣告(Digital Signage)首當其沖。憑借成熟的網絡技術和數字顯示技術的結合,數字標牌廣告與受眾產生了良好的互動關系,順應當今時展的要求。受眾可以主動選擇信息,還可以及時的回饋發表意見和觀點,當雙方的信息形成共鳴時,就像形成共振一樣造成最大振幅,對受眾產生更強烈的影響(圖2)。這種信息雙向、乃至多維的傳遞、反饋、融合正好符合體驗經濟中所說的“互動活動”,這就是“互動”非線性傳播帶來的威力。這種顯著的優勢被廣泛應用于金融、電信、醫院、賣場、超市、賓館等公共場所。2009年數字標牌的觸控性能得到了飛躍式的發展,通過這些觸控交互平臺,受眾與這些數字廣告的互動式交流更加融洽。新興的數字廣告借助科技媒體的力量得以快速發展,大份額的搶占傳統戶外廣告市場,在某種意義上對傳統平面廣告產生了一定的沖擊。
《數字化生存》一書被《紐約時報》譽為跨入數字化新世界的最佳指南,該作者是美國著名的未來學家――尼葛洛龐帝,他在書中指出數字科技給我們的生活、工作、教育和娛樂帶來的種種沖擊和值得深思的問題。
與傳統平面廣告的線性傳播模式相比,數字廣告和受眾之間產生的非線性傳播模式,更適合在“體驗經濟”的環境下生存。那么,在數字時代的影響下,現代平面廣告如何抵御沖擊,另辟蹊徑,找出一條符合自身發展的光明大道,成為值得研究的課題。
三、媒體的特點――傳統媒體的優勢
體驗經濟的到來和數字時代的影響,使“互動”這種非線性傳播模式成為現實,引起廣告傳媒產業巨大的變革。新興媒體和傳統媒體在共生與博弈之中逐漸形成新的格局,現代平面廣告媒體如何在這場“生死博弈”的競爭中繼續生存,良性發展,成為近幾年傳媒業和學術界談論的熱門話題。
新興的數字廣告媒體在交互技術的支持下具備獨特的互動性特點,填補了傳統的平面媒體在傳播形式上不足,傳統的線性傳播模式在當下“體驗”和“數字”并行的時代已逐漸式微,但這并不意味著傳統的平面廣告媒體從此無所作為,進而被代替。答案肯定是:“NO!”,大量的研究表明,在當前環境下傳統的平面廣告媒體例如戶外廣告、紙質雜志廣告、海報招貼、直郵廣告、便攜廣告等,在各個方面都存在著新興媒體無法替代的優勢。
在靜態可視方面,新興媒體多數靠數字顯示屏呈現廣告畫面,而傳統平面廣告媒體擁有精美的印刷和各種工藝,除了傳遞廣告信息外還有一定的保留價值;在受眾感官方面,雜志、海報等紙質媒體反映出來的真實觸摸感受是當下數字顯示屏幕無法到達的情感境地;在媒體使用環境方面,傳統平面廣告媒體是不受環境地點多方面因素局限的一種媒介載體,任何一面墻一根樓柱都可以進行海報的宣傳……所以,只有不斷發掘傳統平面廣告媒體的獨具優勢,才能更好的支持當代平面廣告發展下去。
在經濟、科技和媒體三個方面條件成熟的基礎上,互動性設計作為新的設計表現形式被應用到現代平面廣告中。
結語
如何發展數字經濟范文4
國企央企可以提價,可以申請補助,其他類型的企業如何應對?各行各業都在提價,甚至一季度、一個月一調整,不能調價的行業如何消化?如果每個行業輪漲,企業和民眾的壓力都將空前。企業經營是靠提升管理和經營水平增加收益,控制成本的,用市場化的方式優勝劣汰,如果只有央企享有可以隨時漲浮的特殊政策待遇,而不是真正用企業經營的方式來提高贏利水平,控制和消化經營成本,涉及到民生的這部分負擔只會越來越重。
之前的產能過剩、現在的限車限房限貸限流通包括物價調控,政府的職能是應該更前瞻、科學規劃、有序落實、主動調控還是先隨意發展、出現問題再治理?階段性目標與中長期目標如何有效銜接?確保民生與經濟發展如何并立統一?奧運交通限行征集意見時市民提過要控制城市汽車總量的建議,但發改委的同志認為沒有必要。在不到兩個月的時間內限行不僅帶動了公交發展,也帶動了家庭第二輛和第三輛車的普及,加劇了交通擁堵,直到后來不得不限車。先致堵再治堵,治得大家路堵心堵。房價也是一樣,房價坐著火箭飛漲的時候缺乏動態監控和及時干預,在價格高軌中持續而堅挺地飛時再想擊落會有多難。而且每一次國家重拳出手卻每次都有各式各樣的專家恰到好處地預計和指出,而且往往應驗很準,這些巧合的代言干擾了政府治理決心,也引起消費者恐慌消費心理,要治理房價也要讓專家和主管領導們流著道德和親民的血液。限房限貸、金融機構準備金利率已調到歷史新高的19.5%,但另一方面國家貨幣新投入量也是盛況空前,每一次重拳出擊治理之后是否都應反思如何將宏觀調控、治理監管的政府職能真正提前就位,而不是發生之后疲于治理和整治。還有物價調控,當聽著層出不窮讓人耳目一新的海囤族、蒜你狠、逗你玩、姜你軍、糖高宗這些網絡新名詞的時候,不知我們的父母官們能否感覺到里面除了調侃還有關乎民生的酸澀。很多單位公務員福利齊全各項開銷不需自理,連菜都是單位發的,但是普通民眾的生活和幸福滿意度如何確保?
政府公布的數字怎么來看,為什么網民說國家統計局的同志們從來不買菜?CPI標準做了修訂,用不同的標準進行同比,數字就不具可比性。各地房價漲幅數字的具體公布也是推動房價飛漲的導火索和引線,中國的民眾消費心理很多是追漲恐慌式消費,也讓精明的投資商和房地產商嗅到了推漲的機會。這邊是政府重拳出擊,那邊房價卻繼續翱翔。為什么不能學學甲流?開始時政府一天一報,大家高度恐慌,發病率日日刷新;之后不再公布,不再泛濫地宣傳其嚴重性,發病率反而自然降低。為什么統計數字與民眾的切身感受相差懸殊?當翻著基本一個季度價格一翻新的菜譜,吃著越來越縮水和吃不飽的盒飯,看著幾乎一個月一翻新的商品價簽,每一次的調整至少是10%,更多是20-30%甚至50%,一年要面對幾次,難怪越來越多的人要當起海豚(囤)。之前新浪曾發表過一項統計調查,調查一線城市和二三線城市各類收入人群日常各項開支占比,一些生活基本開銷占的比重比看得到的CPI數字要沉重得多得多。每個月CPI數字都在上漲,年度的上漲水平是否應按復式上漲計算就象信用卡的復式計息?CPI漲浮參照的基礎數據和標準又是什么?是年底年初讓其迅猛地飛成為基線和標準,再來努力和卓有成效地調控和降低?每一次上漲都有一個成立的說法,但是如果各行各業各個環節都來效仿呢?CPI上漲所致的物資和基礎費用增加、人力成本增加,油價上漲導致的運費增加、競爭加劇導致的經營費用增加、企業需要承擔的稅費增加。。。是把各項傳導性費用增長或結構性費用增長簡單地變為提價因素推給社會,還是靠提高自身經營能力自我消化,負起對股東對員工對社會的責任需要企業認真負責地進行選擇。
如何發展數字經濟范文5
電子商務在20世紀90年代初首先由美國帶頭發起并迅速向全球發展。根據目前企業電子商務的運作情況和發展趨勢可將其劃分為二個應用層次:一是普通電子商務層次。主要表現為單個企業之間、企業與消費者之間的網上商務活動。二是電子商社(E-businessCommunity,簡稱EBC)層次。在電子商杜中,互聯企業通過InternetExtranet(企業外部網)、Intranet(企業內部網)和確保安全的虛擬專用網VPN等網絡手段和企業運作規則把不同地區不同企業的資源迅速組合成超越空間約束的統一經營實體,以最快速度推出高質量、低成本的產品和服務。電子商社是電子商務應用的高級階段。
電子商務造就了自動化、無紙化、數字化的社會經濟環境,改變了企業的生產方式和管理模式,從而也改變了傳統會計運作的環境。隨著我國商務電子化程度的不斷提高,電子商務下的會計問題將會逐步顯現出來,以下十個問題僅是筆者的初步探索,以期拋磚引玉。
一、電子商務對傳統會計理論的沖擊
任何會計理論總是建立在一定的會計環境與實務基礎上的。電子商務極大地改變了傳統會計的環境,也必然對會計選論帶來影響。如電子商社是建立在兩上的一個經濟組織,但無論從組織上還是地理上都是一個虛擬企業,且在內部成員的組成和整個組織的存續時間上存在不穩定性,這給會計主體的認定、是否持續經營的判別帶來困難。傳統會計理論中的會計主體假設、持續經營假設將受到沖擊。又如被譽為新興數字經濟最大和最明顯推動力的數字化產品,不僅表現形式不同于傳統的物質資產,也無法用物質資產的方法對其進行會計確認與計量,傳統的會計要素理論及相應的計量原則需要發展。
二、電子商務對相關會計法規的沖擊
傳統商務活動從簽約、履行合同到款項結算,伴隨業務過程的信息流、資金流等一般均以書面形式出現并由經辦人簽字確認,會計核算制度、會計結算制度、審計制度等均離不開這些原始資料。電子商務造就了自動化、無紙化、數字化的社會經濟環境,數字簽名代替了紙面簽名,這必然對傳統的適應于紙面交易的現行商業法規(包括會計法規)帶來沖擊。需要解決的問題有:(1)交易雙方身份認證辦法在會計上的確認,即制定為參與網上交易的各方提供法律認可的認證辦法;(2)電子合同的合法性程序在會計上的確認,包括電子合同的規則與范式、構成有效電子書寫文件和原始文件的條件;支持數字簽名和其他身份認證的手續規則;數字憑證合法性有效性的規定等等;(3)電子支付管理,即規定電子支付命令的簽發與接收規范以及有關各方的權利、義務和責任。
三、電子商務對傳統貨幣及其結算體系的沖擊
電子商務對企業傳統貨幣及其結算體系的沖擊是巨大的。傳統支票、現金的主導地位將逐步被數字貨幣所替代。數字貨幣是采用電子技術和通信手段在市場上流通的按照法定貨幣單位來反映商品價值的信用貨幣。它實際上由一組數字構成,含有用戶的身份、密碼、金額等內容,并以字節形式儲存在個人電腦中的數字價值單位(DVU)。數字貨幣可以通過Internet從一個作為付款而提供的帳戶上下載,也可以用數字信用卡從網上購買。與數字貨幣相對應的金融機構,則是沒有銀行大廳沒有營業網點只有Internet站點的網上銀行(或稱虛擬銀行)。數字貨幣的出現也造就了新的金融犯罪和各種形形的舞弊行為的出現。如何保證自己的某些數據不被竊取,怎樣保證對方的真實性等安全問題將成為電子商務網上支付的最突出問題。
四、數字產品的會計核算問題
在傳統商務活動中,諸如計算機軟件、報刊影視產品等是以實物產品形式出現,在會計上作為存貨以歷史成本原則對其進行確認和計量,進行進、銷、存數最金額核算并反映到會計報表上。在電子商務環境中,數字產品已超越了資源限制的約束,數量和內容可無限制地復制,按實物產品方式?quot;映資產價值失去意義。在具體會計核算上,這些產品無法反映具體存貨數量和金額,只有銷售數量和銷售額。數字產品的廣泛應用是數字經濟的重要特征,并必將成為未來的遁要產業之一,因此,會計界需要從會計理論到實務:包括會計準則)對數字產品的確認、計量和報告進行研究。
五、建立網上實時會計報告模式問題
傳統會計報告模式一般指企業對外提供會計報告方式,尤其是上市公司的會計信息揭示方式。在電子商務環境中,企業會計信息系統是建立在Internet、Extranet和Intranet基礎上的,不管是提供定期信息還實時信息,是提供綜合信息還是明細信息,具向債權人、投資者提供還是面向社會大眾提供,技術限制已不復存在,建立網上實時報告模式成為可這給傳統會計報告模式的發展帶來機遇和挑戰:表現在會計報告的目標上,傳統會計報告模式投資者和債權人提供反映管理人員經營責任的信未來將更側重于向使用者提供有助于決策的相關息;(2)表現在會計報告周期上,建立在分期假設成本--效益原則約束之上的定期報告模式,將被受時間、地點限制的實時動態報告模式所替代;表現在會計報告要素上,傳統模式把會計報告要素分為資產、負債、權益、收入、費用、利潤等幾大多已無法滿足決策有用性的要求,劃細會計報告要素以全方位反映企業生產經營過程和事項的即時信息是發展趨勢;(4)采用上述網上實時報告模式,還須研究如何通過會計法規和準則來規范和約束報告司的會計行為,以及如何進行網上審計等問題。
六、會計的國際化問題
建立在Internet基礎上的電子商務,本質上是全球性的。近幾年來在美國的推動下,WTO、APEC、OECD等國際組織和發達國家相繼發表了電子商務文件,國際電子商務框架正在形成,傳統的國際貿易方式將面臨深刻變革。另外,電子商務也給多國企業合作、國際證券市場等國際資本市場的發展提供了新的運作空間。國際電子商務的發展對會計準則的國際差異提出挑戰,不同的會計準則反映不同的會計信息,如果這種差異需要投資者、合作雙方甚至多方在網外經過特殊調整后才能解決,將影響電子商務作用的發揮。因此,筆者認為,隨著我國加入WTO的日益臨近和電子商務應用的日益普及,在我國具體會計準則制定過程中,再過份強調會計準則的本國特色,不符合時展的潮流。
如何發展數字經濟范文6
論文摘要:數字娛樂產業作為信息技術和文化產業相結合的新興產業,具有巨大的發展潛力。本文通過對重慶市數字娛樂產業的研究分析,在分析重慶市乃至西部地區數字娛樂產業發展的優劣勢的基礎上,探討了重慶市的數字娛樂產業發展戰略。并針對重慶市在數字娛樂產業發展中所處的地位與存在的問題,提出了相應的發展對策措施。
數字娛樂狂潮正席卷著整個世界,并已成為當今信息產業中最具商業價值的新興產業。數字娛樂產業的發展研究是“十一五”規劃實施的主要內容之一,隨著西部大開發和可持續發展戰略的推進,數字娛樂產業也是西部地區經濟發展中一個新的增值點,西部地區如何縮小與我國發達地區的“數字鴻溝”已成為政府部門所關注的熱點。本文立足于數字娛樂產業涉及的各個層面,以重慶直轄市為例,對西部地區的數字娛樂產業發展進行了研究。通過分析數字娛樂產業的發展現狀,為“十一五”建設期間的數字娛樂產業規劃提供了一種新的發展思路,并對如何提升西部省區數字娛樂產業競爭力提出了相應的發展對策建議。
1.數字娛樂產業與知識經濟發展
現代信息技術革命迅猛發展,科技進步對經濟發展的決定性作用越來越明顯。社會的信息化建設已成為經濟增長的源泉,著力發展信息技術及其相關產業,已經成為全球的共同趨勢。信息技術不僅是未來知識經濟發展的發動機和推動力量,而且也是國民經濟的重要先導和支柱,其發展水平已成為衡量一個國家或地區現代化和綜合實力的標志[1]。隨著精神文明水平的提高和人們對文化知識的渴求,加速發展西部數字娛樂產業,是重慶和西部省區順應時代潮流,縮小與東部地區發展差距,發展知識經濟的必然要求。
1.1精神文明需要發展數字娛樂產業
可持續的發展大局要求各個產業的發展更加有效?敏銳,其中也包括數字娛樂產業。我國近年來發展起來的數字娛樂產業普遍存在著盲目性,大起大落的現象屢見不鮮,更重要的是,其興衰已經不僅僅是數字娛樂產業本身的?局部的?行業的事情,而與整個國民經濟的健康發展有著不可分割的聯系。加速發展西部地區數字娛樂產業,是“十一五”建設中數字娛樂產業乃至信息產業由大到強轉變的有力推進,是精神文明建設的需要,有助于確保重慶及西部省區城鄉建設和可持續發展的順利實施。
1.2協調發展促進經濟增長方式轉變
文化產業是國民經濟產業鏈的重要組成部分,由于傳統工業經濟的增長是建立在大規模消耗自然資源的基礎之上,因此傳統經濟的增長不具有持續性。而信息產業作為一種高新技術產業,主要依靠知識資源來推動經濟增長,是一個與傳統產業完全不同?可節約資源?實現持續發展的產業,具有可持續增長的特點。加之,其產業的發展不僅能夠對傳統產業進行技術改造,節約資源,而且還能形成新的產業,開拓新的市場,勢必大力加快城市信息化?數字化建設的步伐。因此,重慶及西部省區數字娛樂產業的發展對促進該地區經濟增長方式的轉變,實現經濟的持續?協調發展具有重要意義。
1.3發展文化產業建立民族文化品牌
通過最大限度地追求標準化?規?;蛯I化來獲取最大限度的利潤,是現代產業區別于傳統“行業”的一個本質特征[2]。正是在這種對標準化?規?;蛯I化的追求中,才使文化產業成為第三產業中最富現代意義,與高科技尤其是數字娛樂技術發展結合最緊密的產業。當代數字娛樂業發展的狀況已成為衡量一個國家信息文化水平及綜合國力的重要標志,在各級政府的高度重視和積極推動下,中國正在掀起一場“創意文化產業”建設熱潮,許多地區都把發展文化產業作為推動本地經濟發展的重要手段,紛紛提出了“文化強省”?“文化強市”?“文化之都”等戰略性的口號,“文化產業園區”相繼興建[3]。加快重慶及西部省區數字娛樂產業的發展建設步伐,有助于推動打造西部省區民族文化產業品牌,提高西部省區的影響力。
2.重慶數字娛樂產業發展條件分析
2.1具有較好的經濟基礎和發展潛力
重慶市正面臨世紀性的發展良機。設立直轄市后,重慶抓住中央直轄?三峽工程建設?西部大開發三大歷史性機遇,大力調整經濟結構,積極擴大開放,深化體制改革,加快基礎設施建設,其政治地位和經濟地位顯著提高?!笆晃濉币巹澮詠恚貞c市不斷加大對信息產業的投資建設力度,“以信息化帶動工業化”的發展使其成為西部地區經濟發展中的重要支柱。目前重慶市已擁有較雄厚的技術經濟基礎和實力,特別是在高新技術產業聚集了一大批優秀的科技人才和精良的科研設備。如今數字娛樂產業作為新興的一項科學技術與文化并進的產業,其發展的潛力很大。
2.2產業發展初具規模
隨著重慶市高新技術產業帶的建設,其數字娛樂產業的發展已初具規模。例如宏信軟件公司,開發了具有自主知識產權的通用游戲開發平臺及引擎,在游戲和動畫制作領域均取得了較大的成功;朝華數字娛樂有限公司,集數字娛樂和文化傳播于一身,其具有自主知識產權的網絡游戲引擎WHALE達到了國內領先和國際先進水平;天極信息發展有限公司,作為重慶市最大的SP運營商,先后推出了重慶復生記?天極奪寶奇兵等無線游戲,并通過天極無線平臺投入運營,取得了較好的經濟效益[4]。同時,重慶市擁有眾多的高新軟件園?電子工業園,目前在重慶大學城正在興建重慶數字娛樂動漫基地,基地將建立產業孵化園,創辦動漫雜志和專業網站,篩選塑造大眾喜愛?具有商業價值潛力的動漫形象,開發動漫產品??梢姡貞c市數字娛樂產業加速發展的大環境已初步形成,并成為帶動重慶市經濟持續增長的重要力量。
2.3產業發展投資環境正在改善
重慶市具有良好的數字娛樂產業鏈基礎。重慶市具有完整的出版發行機構,也有著名的信息類門戶網站——天極網,具有良好的市場推廣基礎。在衍生產品設計和制作領域,重慶本地低廉的生產成本和豐富的自然資源庫,為游戲和動畫衍生產品提供了大規模生產的條件。重慶是長江中上游信息中心,憑借其通信和互聯網發達的優勢,為數字娛樂產業提供了強有力的支持和保障,如開發大量高水平的基于電信的增值服務[5]。另一方面,重慶與國際上的交流合作越來越頻繁,來渝投資的外商日益增加,客觀上促進了重慶地區國際文化交流。因此,在數字娛樂領域可以較容易地與國際市場接軌,快速引進國際先進的營銷理念和市場運作手段,站在一個較高的平臺上發展數字娛樂產業。目前,重慶本地已有部分企業與國際著名游戲開發企業展開合作,這將促進國際產業界深入了解重慶,關注重慶經濟發展,并為展開進一步的合作打下堅實基礎。
2.4高校密集智力資源豐富
重慶是西南地區的核心城市,高等院校云集。重慶大學?四川美術學院?重慶郵電大學等高等院校每年將培養大量的信息類和藝術類專業人才,為數字娛樂業游戲和動畫產業的發展提供了豐富的人力資源,滿足數字娛樂業對人才的巨大需求。同時,重慶市擁有的各類科研機構?科研人員?科研經費收入及支出均為西部地區領先水平,作為西部大開發中的核心發展力,重慶市的人力成本相比北京?上海等地更為低廉,可人才質量毫不亞于東部發達地區。因此重慶完全具備大規模發展數字娛樂產業的人才基礎和智力資源。
2.5制約因素
“十一五”期間,重慶市緊密結合經濟和智力資源優勢,在發展數字娛樂產業方面有巨大的潛力,可仍然存在一些不容忽視的問題。如在宏觀區位中遠離經濟技術發達的東部沿海地區,不利于對人才的吸引;多數企業對數字娛樂高新技術的接受能力還較差,尊重知識和尊重人才的風氣還有待進一步濃厚,數字娛樂產業興起的宏觀環境還有待改善;知識產權的觀念較為陳舊,技術成果轉化還比較困難,自主知識產權意識還比較淡薄;目前企業普遍處于散?小?弱的狀態,未能有效地采取大公司戰略,強化產業鏈的優勢作用,導致競爭力較弱。
3.發展戰略與對策措施
3.1發展戰略思考
針對上述情況,發展戰略應立足于:以政府指導和市場需求為導向,依托高新區?大學城?軟件園及數字娛樂產業化基地大力提高數字娛樂企業和市場的核心競爭力,積極倡導技術創新和民族文化品牌意識,大力開發具有自主知識產權的數字娛樂技術產品,發揮本土區域經濟科技和生產力布局優勢,因地制宜,構建重慶乃至西部省區數字娛樂產業發展的動力基地和示范基地,調整和優化當前經濟結構,促進數字娛樂走向市場化和產業化。
3.2對策措施建議
3.2.1完善數字娛樂產業化基地建設,促進數字娛樂企業集群化發展。數字娛樂產業主要是由數字娛樂企業和數字娛樂技術產品組成,而數字娛樂開發基地則是數字娛樂產業發展的重要基地[6]。近年來,國內各地興起了一股動漫熱,許多地方都搞起了動漫產業基地或動漫園。重慶市正在建立沙區大學城數字娛樂動漫基地?九龍坡區美視動漫產業及教學基地等一系列的動漫基地。重慶市應在動漫業不斷完善的同時,積極拓寬數字娛樂產業的發展途徑,結合重慶本地3G移動通信技術的發展和全國數字電視系統的建設。對數字娛樂產業基地提出以下兩點措施:
(1)目前重慶市的數字娛樂產業基地建設力度主要放在招商引資上,大部分的開發區和技術城與高等院校和科研機構的結合還不夠緊密,在“產學研”一體化方面還沒有形成完整的體系,該地區密集的高校資源和科研基礎建設成果尚未很好的充分利用。今后應該在已有數字娛樂產業基地開發區的基礎上充分發揮眾多院校和科研機構的作用,進一步加快數字娛樂科技園區的建立和技術水平的發展提高,加快“產學研”一體化的建設步伐,不斷拓寬數字娛樂產業的發展途徑。
(2)采用產業集群發展模式,實施“集群化戰略”。目前重慶本地數字娛樂企業還基本處于散?小?弱的狀態,沒有在國內有較大影響力的數字娛樂產品,也還沒有本土大型數字娛樂集團性企業。因此,應逐步擴大企業集團的范圍,對成員企業進行整合,以資本為紐帶?以數字娛樂園區為載體,逐步實現研發?運營的一體化機制。
3.2.2充分發揮地域優勢,形成具有本土特色的數字娛樂產業化基地。如何完善城市形象是重慶市政府不斷思考的一大問題。重慶市的形象宣傳近幾年已經取得了初步成效,“巴渝文化”?“紅巖精神”形象的樹立,讓“新重慶”這塊投資熱土持續升溫。而企業作為城市持續發展的經濟基礎,其企業品牌是城市形象的視覺窗口,實施“品牌戰略”是塑造“新重慶”城市形象的必然手段。數字娛樂產業作為重慶市“創意產業”的重要組成部分,未來的目標是建設成為國際數字娛樂領域的孵化器,起著政府與企業溝通橋梁的作用。重慶市應采取城市數字娛樂產業發展與城市形象提升的互動模式。大力推動“十一五”發展“文化創意產業”的構想,抓住重慶本土特色,挖掘歷史文化資源,選擇“數字三峽”?“數字紅巖”?“數字磁器口”等具有重慶歷史文化特色的精品工程,樹立重慶市數字娛樂產業的形象和品牌,為整個重慶的產業化進程增值,使數字娛樂產業成為重慶市新的經濟增長點。
3.2.3轉變企業贏利模式,發展風險投資,拓寬融資渠道,形成產業規模。數字娛樂企業作為數字娛樂產業重要的“孵化器”,風險投資尤其對地處西部的重慶來講更具有重要的實際意義。重慶應該抓住本土人才智力資源豐富和勞動力成本低廉的優勢,加強政府對動漫及數字娛樂產業的支持,鼓勵企業自主創新。比如動漫業,應從高附加值的動漫延伸領域獲利,積極打造具有影響力的本土原創作品,吸引外資,發展風險投資,拓寬融資渠道。重慶市應盡快在香港?美國?歐洲?日本等國家或地區與當地數字娛樂企業展開合作,并建立商業合作促進中心,逐步將重慶本地數字娛樂企業融入國際產業鏈當中;加深與國際產業巨頭的合作,通過龍頭企業的示范,承接國際游戲和動畫制作的外包業務,并形成一定規模,帶動本地中小企業的發展;通過版權合作或者轉讓的形式,開始向海外市場出口自行開發或制作的游戲和動畫產品,打造民族數字娛樂品牌。
3.2.4以科技為導向,以人為本,實現重慶及西部地區數字娛樂領域價值增值。以重慶大學?四川美術學院等高校為依托,在高校及企業生產研發基地的發展基礎上,開展數字娛樂關鍵技術研究,進一步完善基地環境和條件建設,將已有的制作研發機構進行統一規劃與整合,初步建成一個功能完善?結構合理的人才培訓中心及體驗實訓中心,打造多層次?高水平的西部數字娛樂產業研發?培訓一體化的基地,并在基地的建設中探索符合中國特色的數字娛樂產業開發人才培養的新型模式。同時采取“產學研”合作的形式,爭取國家“863”?“十一五”等攻關項目的立項研究。鼓勵自主創新,使重慶成為數字娛樂領域的核心地區。
3.2.5完善數字娛樂產業鏈條,促進區域經濟全面協調的發展。數字娛樂產業化實質上包含了兩個層次的任務:第一層次是將數字娛樂技術成果商品化,數字娛樂商品產業化,數字娛樂產業國際化;第二層次是利用數字娛樂業的研究成果改造傳統產業,促進產品結構和產業結構的調整?升級和優化,實現產業信息化[6]。目前重慶市數字娛樂企業和產業化基地的發展,沒有與該地區產業結構的調整與傳統產業的改造很好的結合,數字娛樂產業的輻射和擴散作用遠沒有發揮。因此,今后重慶市數字娛樂產業的發展應該在繼續抓好產業化基地,高新區?開發園以及數字娛樂企業和關鍵技術研究發展的基礎上,進一步重視數字娛樂產業鏈的結構優化。以數字娛樂產業化基地為中心,建立重慶市數字娛樂產業鏈條,形成一條由數字娛樂產品的研發?生產到產品的市場營銷,再到形成版權的授權,最后到衍生產品開發和營銷的完整的產業鏈條模式。通過行業間穿插,使數字娛樂產業鏈條得以擴展和延伸,開拓數字娛樂產業市場。
3.2.6強化政府的導向作用,加強宏觀調控,在企業與文化間發揮調節作用。針對目前重慶市數字娛樂產業發展中,技術人才優勢仍不明顯,投資環境培育還不佳,產業鏈整合不盡完善等問題,政府應強化其導向作用,加強宏觀調控。一方面要積極引導科研機構搞好轉制工作,找準市場定位,通過基礎設施建設?政策環境與金融環境的改善以及造就一大批科技型企業家等途徑著力營造有利于數字娛樂產業科技轉化的社會環境。營造充分的市場競爭環境,培育市場的自主調節能力,必要的時候彌補市場缺陷,如給出優惠政策。另一方面要引導和幫助企業不斷提高自身的創新意識,加快數字娛樂技術人才的培養與引進等工作,增強對數字娛樂技術成果的吸收和消化能力,更好地適應知識經濟和信息產業發展的要求。數字娛樂產業也屬于文化產業,文化產業必須以強大的文化資源為后盾,這就需要政府在企業與文化之間發揮適當的調節作用。長期以來,大家都認為是沒有優秀的產品導致中國的動漫不景氣,實際上這與市場的開拓?策劃也有一定的關系。企業和政府不重視民族文化產業品牌的發展,未能滿足動漫受眾審美心理和消費需要才是主要差距。例如,包括重慶在內的中國動漫業,特別是動畫片,說教味太濃,作品缺乏新穎的創意[7]。政府在這方面應該適當放開,讓企業慢慢成長起來,積極鼓勵民族文化數字娛樂的發展,打造“文化創意產業”的數字品牌。
3.2.7構建數字娛樂公共技術服務及支撐平臺。美國產業發展的經驗表明,平臺化運作是產業市場化發展的關鍵;產業平臺建設與風險投資結合是推動產業發展的加速器[8]。近年來,在市場巨大需求的牽引和政策的扶持下,重慶從事數字媒體產品開發的企業和團體迅速增加,但存在著院校和科研機構與企業脫節,企業和市場脫節,技術與產業脫節的現象,無法支撐數字娛樂產業有效發展。對于高投入的數字娛樂產品開發而言,顯然企業開發資金有限,若有標準化?高性能的公共技術服務平臺可供利用,則可把有限資金應用到產品的設計和創意中去。其次,通過平臺的建設,可為重慶數字娛樂創業團隊提供工作和發展環境,避免人才外流,也就保證了產業的可持續發展。因此,重慶市應通過集成和開發數字娛樂產品生產流水線的軟?硬件資源,打造該市的數字娛樂公共技術服務平臺。為重慶市數字媒體中小企業?創業團隊軟件平臺租賃服務以及增值技術服務,通過資源共享,降低數字娛樂產業的進入門檻,以促進數字娛樂產業的繁榮;該平臺還可利用自己所處“產學研”交集點的優勢,為企業提供顧問咨詢?技術指導和培訓,實現資源的共享,以加快數字娛樂產業集群化,并推廣自主知識產權軟件及高級產業人才培養。通過重慶數字媒體公共技術服務平臺的建立,提高重慶數字娛樂產業的技術水平?開發水平和核心競爭力,使重慶本土數字娛樂精品大幅增加,為重慶數字娛樂產業的快速發展奠定基礎。
基金項目:重慶市沙坪壩區軟科學研究項目。
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