前言:中文期刊網精心挑選了思想道德建設工作經驗總結范文供你參考和學習,希望我們的參考范文能激發你的文章創作靈感,歡迎閱讀。
思想道德建設工作經驗總結范文1
長三角是我國東部沿海地區最重要、發展地位最突出的經濟與貿易區域。通常意義上的長三角包括上海、江蘇、浙江一市兩省,它不僅處于沿海經濟帶與長江經濟帶的核心和龍頭地位,而且是中國進入世界的樞紐和世界進入中國的門戶。作為我國對外開放程度最高、經濟體制最為靈活的城市群,長三角目前的經濟總量已超過了珠三角,創造了約全國 1 / 4 的財政收入。長三角經濟快速增長的背后,面臨生態環境嚴峻、能源和土地資源供給緊張、人口大量集聚等問題,產業結構性矛盾突出,資源消耗型的發展模式已經不適合長三角經濟發展。轉變經濟發展方式,實現產業結構升級,是長三角的必然選擇,并由此帶動全國經濟快速發展。文化產業作為綠色無污染產業,具有廣闊的發展前景。近年來,隨著從中央到地方對文化產業的重視,文化產業在長三角快速發展,對經濟增長的帶動效應愈加明顯。
動漫產業作為文化產業的中堅部分,被視為21世紀創意經濟中最有希望的朝陽產業,是繼IT業之后又一經濟增長點。它以“創意”為核心,是一個包括動畫、漫畫、游戲及其相關產品開發的完整而龐大的產業鏈。
中國動漫產業是基于一定的政治、經濟、社會和技術環境發展起來的,尤其是政府的政策支持。動漫產業作為文化產業的重要組成之一,在我國得到了前所未有的重視。與此同時,各地方政府也相繼出臺了一系列優惠政策。在中央和地方政府的大力支持下,各地動漫產業如雨后春筍般迅猛發展。長三角憑借雄厚的經濟實力、得天獨厚的地理位置和良好的政策環境,成為中國動漫產業領頭羊。長三角原創動畫片產量和推薦播出優秀動畫片數量全國最多;中國國際動漫節、常州國際動漫藝術周、中國國際動漫游戲博覽會成為國際知名的動漫節展;國家動漫基地數量最多,龍頭企業帶動作用明顯,長三角動漫產業具備了一定的品牌影響力和產業輻射力,初步形成了“動畫——漫畫——游戲”三位一體的循環產業鏈,帶動了全國動漫產業的發展。
在全國眾多的動漫產業基地中,長三角占了17家,成為國內動漫機構最密集的區域。作為全國重要的動畫片原創基地,2011年長三角動漫基地制作動畫片69910分鐘,占全國動畫產業基地總產量的26.8%,其中,杭州高新技術開發區動畫產業園、無錫國家動畫產業基地等動漫基地生產數量排在全國前列。
依據國家廣電總局統計數據,近幾年長三角制作的電視動畫片數量逐年遞增,長三角已經成為國產動畫片的重要生產基地。長三角已經實現了由“美日外包基地”到“原創集中地”的飛躍。長三角不僅電視動畫片產量最多,優秀動畫片和初具品牌效應的動漫形象在全國也處于領軍地位。2011年在廣電總局推薦播出的82部動畫片中,長三角就有34部,占41.5%,比2010年提高了9.4個百分點。
雖然長三角動畫片發展形勢喜人,但也存在一些不容忽視的問題,質量問題是其中之一。迪士尼公司三維制作總監凱文·蓋格曾憑借自己在迪士尼12年的動畫工作經驗說,“在中國,常常聽到有關部門在介紹現在擁有動漫生產機構多少家,中國動畫片的產量達到了多少分鐘。在迪士尼、皮克斯,從來沒人問制作了多少分鐘,他們更關注的是制作的質量”。中國動漫產業處于起步階段,動畫片發展需要一定數量的積累和經驗總結,但當數量積累到一定程度,必定向質量轉變。長三角動畫片生產方式要變追求數量為追求質量,以期生產出更多動漫精品,建立動漫品牌。
除質量問題外,產值問題也值得關注。日本動漫產業年產值在國民經濟中位列第六,動漫產品出口額超過鋼鐵等產業。2011年中國動漫產業產值僅僅是100億元。相比美國動漫產業2000多億美元的產值,中國動漫產業需要“產值的飛躍”。動漫產業產值低因為國內大多數動漫企業僅僅靠賣片或在產業鏈低端開發衍生產品,沒有建立明確的盈利模式,許多動漫公司難以度日。有報道稱,國內85%的動漫企業在虧損。杭州市雖然有諸如中南卡通、玄機科技等大型動漫公司,但多數動漫企業自主研發能力不足,競爭力薄弱。同時,動漫行業前期投資大,后期盈利周期長,要求企業必須具備良好的籌資能力以及市場運作能力。這使得一些中小企業在生存線上掙扎,難以盈利,產值更無從談起。
當前中國動漫產業與美日韓爭奪國內市場,除了“加強和改進未成年人思想道德建設”之外,更應該看到動漫產業作為一種新的產業經濟形態,必然要經過激烈的市場競爭,遵循著優勝劣汰的自然法則。處于起步階段的中國動漫產業需要政府扶持,也需要經過市場化的洗禮。長三角(特別是杭州)在全國率先實施動漫產業扶持政策,同樣長三角在全國也率先引入退出機制。2010年杭州市出臺的動漫政策提高了獎勵門檻,啟動動漫產業的優勝劣汰機制。既鼓勵企業做強做大,又對原創能力弱、觀念落后的企業實行退出機制。在這點上,杭州市又為全國做出了示范。
1.集群化
在長三角區域一體化大背景下,長三角經濟迅速發展所帶來巨大的示范效應和集聚效應,為動漫產業集群發展奠定了基礎。長三角作為全國六大動漫產業聚集區之一(目前全國動漫產業已形成京津冀聚集區、長三角聚集區、珠三角聚集區、中部聚集區、東北聚集區、西南聚集區六大區域為主導的產業格局),三地動漫產業呈現融合趨勢,產業集聚雛形初現。長三角動漫產業集群帶的出現,提升了動漫原創能力,通過整合三地動漫產業資源,搭建與夯實動漫產業鏈,實現產業的規模效應與衍生效益。
2.差異化
蘇浙滬三地由于動漫政策支持力度和政策傾向不同,政策實施環境不同,因此各地動漫產業的發展模式也截然不同。浙江和江蘇屬于“政府主導模式”,浙江廣播電視局是浙江動漫產業政策的出臺機構和管理主體,不僅把動畫產品列入全省文化精品工程,還設立了專項獎勵基金;江蘇省以蘇錫常寧四大國家動漫基地為核心,省級和地方各級人民政府都制定了動漫產業政策和具體意見,并監督實施;與蘇浙兩省相比,上海屬于“市場主導模式”,以資本推動、引導產業集聚,為動漫產業構建公共服務平臺。近年來,迫于各項指標的壓力,上海市也出臺了一些鼓勵動漫發展的具體政策,形成“政府與市場聯動”的模式。