期刊設計及圖像視覺的應用

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期刊設計及圖像視覺的應用

隨著移動互聯網的高速發展,媒介之間的界線由清晰變得模糊,期刊、報紙等傳統媒體進入全新的發展階段,內容敘述方式和話語體系的改變促進了模式上的轉變,圖像的創新變化是其中重要的一環。圖像在傳統期刊設計中稱為插圖,隨著期刊模式的創新,插圖已經無法滿足期刊新業態的發展需求,更具感知力的圖像成為期刊和受眾溝通的主要視覺語言。圖像可以是手繪圖片、攝影作品、藝術作品等傳統形式,可以通過掃碼推送的方式,拓展為三維影像形式呈現,使雜志的內容載體更加豐富多彩,視覺傳達更具張力、更有活力和延展性,有效增強期刊的感染力和新鮮感,使受眾閱讀更加輕松愉悅。視覺語言是全媒體時代的顯著特征,碎片化、娛樂化、可視化成為媒體與受眾的溝通方式。具體到期刊,人們往往通過幾幀圖像就可以對文章的主題有個大概的了解,從而激發起進一步閱讀的興趣。沒有影像語言,設計會枯燥乏味;脫離設計的影像,會蒼白孤立,讓二者融為一體是設計者追求的目標。要實現這一目標,必須從雜志各方面加以強化,嘗試發掘新的視覺元素,掙脫傳統設計語言的束縛,改變傳統媒體的固化思維,尋求新的視點,使期刊設計變得富有創造性,充滿活力,更具時代特質。

1.與時俱進應對時代變化

融媒體最先由美國麻省理工學院教授依契·普爾提出,是充分運用現有的媒介載體,將不同媒體進行有效整合,從而創建出的新型媒體。強調,要著力打造一批形態多樣、手段先進、具有競爭力的新型主流媒體,建成幾家擁有強大實力和傳播力、公信力、影響力的新型媒體集團,形成立體多樣、融合發展的現代傳播體系。近年來,新媒體以極快的速度更新迭代,各類視覺表現形式精彩紛呈,讓人目不暇接。作為傳統媒體的重要組成部分,期刊過去相對寫實、單一的插圖顯然已經不能滿足受眾的需要,為了應對這些新型傳播形態,設計者必須通過不斷歸納、重構、整合,使插圖的來源更為廣泛,創作手法更為多樣,如超現實主義繪畫、立體派、裝置等現代藝術,通過交叉綜合、拍照、去色、剪貼的多種方式處理,都可以作為插圖出現,使期刊的版面呈現出獨特的形式美感,讓人耳目一新,滿足人們的視覺需求。當然,這些轉換應該是合理的、有序的、互動的,是為了迎合雜志的發展。不應為了改變而改變,過分地強調新奇、前衛,而忽視了改變的初衷。步入科技先行的互聯網時代,人們的生活發生了革命性變化。就當前的期刊設計而言,過去簡單粗糙、呆板機械的設計手法已被淘汰,各類前衛的設計理念大量涌入,制作印刷技術發展迅速,人們看待設計的角度也越來越深入……所有這些,都深刻地影響期刊的設計觀念。面對這種狀況,設計師要擺脫舊的理論束縛,用開放式的設計思維對期刊進行重新定位,推陳出新,加深人們對雜志的認知。

2.萬花過眼保持期刊特質

期刊盲目跟風的現象非常突出,往往一種新的設計手法或視覺風格一出現,各類期刊紛紛跟進,其后果是千人一面,隨手翻開一本雜志都似曾相識。這一點在時尚類、文摘類期刊中尤為嚴重。因此,保持自我的視覺個性、明確自我的設計方向、凸顯自我的圖像符號非常必要,設計師不應生硬地照搬別人的東西,而要廣泛地吸納新的設計元素,在全媒體智能化的新語境下,實現圖像從靜態到動態、平面到立體、一維到三維的視覺體驗,以自我的構成理念,歸納、取舍、概括新的元素,形成自己獨特的風格,以滿足受眾的交流方式和視覺需求。“媒體與視覺傳達設計之間的關系是互動的,媒體既體現了設計,又給設計帶來了局限性;設計既受制于媒體,又是新媒體產生的動力之一”。圍繞期刊的核心本質進行系統規則的視覺處理與圖片選擇,堅持自己的創意信條,精確地把雜志所要表達的思想傳遞給讀者,讓讀者理解和接受,進而實現設計語言與新技術的完美契合,是期刊設計工作的原點和初心。

3.推陳出新,期刊設計功能和圖像的取舍

包豪斯的設計師們認為,設計可以使無序的世界變得有序,他們的設計哲學是“清除生活中的無序和混亂”。期刊設計也是如此,當一份份雜亂的稿件交給設計師時,他首先需要理順稿件的脈絡,找到設計的切入點,對每篇文章進行解讀分析,搜尋和文字相匹配的圖像和字體,將頁面上的點、線、面各元素經過重新排序、設計,取得有序、單純、均衡的效果。文章與文章之間編排設計也是如此,它們之間的關系具有連續性和統一性。要盡量避免文章與文章在設計上的反差過大,讓受眾在閱讀過程中時斷時續,產生割裂感。優秀的期刊設計具有節奏感和邏輯性,始終有一條主線貫穿其中,所有的空間、線條、裝飾都為它服務。設計者要將分散的,形態各異的物像聯系起來,找到它們內在的統一特征,通過重新組合,使其產生和諧的平面秩序。視覺傳達有多種表現類型,色彩華麗的,清新淡雅的,古典端莊的;從風格上來說,有具象的、抽象的、超現實主義的,表現手法多種多樣。另外,雜志標題與內文之間,標題與插圖之間,插圖與內文之間,都存在著和諧與否的關系。具體到一篇文章的配圖,要從數量眾多、形態各異的圖像中篩選出合適的,需要進行各方面的考量。首先,圖片要精確地把文章的縱深內涵傳達給受眾,讓讀者望圖生義。如果圖片不能很好地反映文章內容,應堅決舍棄。其次,設計語言要和文章的風格要相匹配。一篇意境悠遠、文筆優美的散文作品,配上一幅對比強烈、畫面凌亂的前衛作品,顯然是不合乎邏輯的。再次,圖像本身的水準也很重要。在同類型的圖片中,那些新穎別致、手法成熟的作品肯定是首選。最后值得注意的是,在圖文相符的情形下,圖像對文章的詮釋應該是巧妙婉轉的,努力做到“情理之中,意料之外”。

4.全媒體業態下期刊視覺呈現要以人為本

未來的媒體技術將創造“多元異構數據融合、同心圓協同作業、多平臺交互應用、多渠道應用增值”的新方式,積極應對全球化的社會與經濟變革,解決媒體信息在時效性、關聯性、交互性等方面的短板,延伸媒體信息的產品鏈。如果我們把過去的期刊劃歸為傳統紙媒,那么為了適應融媒體時代的發展,滿足大眾對視覺個性化的需求,期刊要以一個全新的面貌呈現在受眾面前。近幾年,隨著新技術的不斷升級,為迎合人們的視覺感受,奪人眼球成為設計師的首要選項。創新是社會發展的原生動力,但一味地取悅觀眾并不是期刊設計的最終目的,如果不遵循受眾視覺感受的規律,片面追求強烈的、絕對的色彩效果,也會造成受眾生理和心理感官上的不適。20多年前,日本曾經發生過令人震驚的“3D龍事件”,動畫片《精靈寶可夢》第38集快結束的4秒鐘內,電腦戰士3D龍出現,動畫設計師以強烈的連續紅、藍、白、黑四色閃光制造爆炸效果,造成一萬多名觀眾發生昏厥、嘔吐、抽筋、頭痛、暫時性失明等癥狀,其中大部分是兒童,動畫片隨之禁播。事后,醫學界的研究表明,紅藍光快速交替閃爍會對人的眼睛造成光敏感癲癇,從而對人體造成不同程度的傷害,此事件促成了新的動畫制作規則。這也表明,對于視覺設計語言的傳達,不能過分追求視覺感官上的刺激炫目,違反設計的普遍規律,更重要的是要平衡各要素之間的交互關系,達成設計與視覺和諧、優美、均衡的構成秩序。圖像傳達無法和設計語言相剝離,當前,傳統期刊、報紙、圖書等媒介在視覺沖擊力上無法和新媒體相比,表現出相對單一的局限性。所以,在期刊的設計表達中,我們要遵循形式美的構成規律,突出藝術性,以人為本,使得期刊設計成為更適合大眾需求的載體,提供新的文化凝聚力和創造力,讓期刊在新業態下更具表現力、更加人性化。

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