傳統文化創意玩具設計研究

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傳統文化創意玩具設計研究

摘要:信息化時代,電子技術的發展大大沖擊了中國傳統玩具在玩具市場中的地位。本文旨在探究如何優化文化資源的運用,進行針對性和科學性為一體的玩具開發設計研究。設計師可以從傳統文化中尋求靈感,對益智玩具的主題、造型、結構、材質等進行研究和再設計,為傳統益智玩具的發展提供新的思路。

關鍵詞:傳統文化;玩具設計

1研究背景

由于歷史原因和工業化生產的出現,傳統玩具面臨重重危機。益智玩具在兒童玩具中有舉重若輕的地位,相較于普通玩具更具有精神內涵,是啟蒙兒童傳統文化教育的理想媒介。而如今市場上的益智玩具文化內涵不足,價格偏高但品質堪憂,并沒有通過設計的手段使玩具產品的質量有所提升。因此如何將玩具的表現形式和其內在含義結合,更好地喚醒人們對文化的認同與記憶,使人們真心地接受傳統玩具并自覺地傳播歷史文化,是我們要著重解決的問題。

2玩具設計的現狀與問題

目前,我國玩具設計主要以借鑒和模仿國外玩具為主,尚未形成自己的特色。各種歷史原因導致我國玩具缺乏原創設計,從擔任國外制造商的代工角色開始,逐漸開始模仿生產,到現在漸漸地自主研發生產玩具,這將是一個長期的學習過程。玩具更新迭代的速度在科技進步的背景下越來越快,許多具有豐富文化和地域特色的玩具已失去了大量受眾,相關的制造技術和工藝也在流失。文創益智玩具設計對傳統文化元素的吸收不是一種簡單的復制,而是文化和精神層面的傳承與應用,同時參考了現代設計手法與消費者心理特點。近年來,“三國殺”這款智力卡牌游戲在全國風靡一時,其基于三國文化背景,以社交、智力和推理為游戲創意點,融合了文學、歷史和藝術等元素,是一款富有民族特色的文創益智玩具。

3益智玩具的設計策略

對玩具設計師來說,在洞悉消費者偏好需求的前提下精準定位、完成設計,改變傳統的創作方式,就能夠開發出受消費者歡迎的玩具產品。在古代,同樣有玩具的創新,古人會在玩具的題材和形態上不斷地做出改進。在現代社會,傳統玩具也應順應時代潮流,在多元文化的交流與碰撞中做到創新與發展。玩具設計可多方面闡述其背后的文化內涵,從玩具產品的外部構造、內部結構、元素運用、材料、工藝、色彩等喚起消費者對玩具背后深層次的情感共鳴。

3.1玩具設計充分發揮寓教于樂的作用,增強教育性

優秀的玩具有其背景故事。當今,體驗設計與用戶中心設計是設計玩具產品的主流思路與必然趨勢。例如,樂高玩具公司有優秀的文案寫作技巧,拍攝樂高動畫電影,用感人的故事吸引兒童進入樂高的游戲世界,取得了全球玩具行業的成功。因此,歐美的玩具設計成功經驗指明了“把文化的藝術性與趣味性融為一體”這條設計思路。在設計過程中找到傳統文化與益智玩具的契合點,設計結合了古今文化的功能性玩具,可以提高信息傳遞的交互性以便更多人認識和學習傳統知識。

3.2玩具設計中增強趣味性、互動性的游戲體驗

玩具的游戲規則設計應有故事性、互動性,將經典文化的精髓提煉出來并運用于玩具設計,可提升玩具產品的附加值,還可以擺脫傳統娛樂方式的束縛。從游戲規則角度出發,改造的基礎是從游戲文化背景再到實體玩具的推演,賦予玩具更深的內涵,這是與“文創”概念緊密結合的設計方法,具備較強的創新思維性,往往能開創性、系統性地改進玩具。

3.3傳統玩具在材質結構上的創新

選材的時候考慮安全性原則,將綠色思想引入設計,選擇可持續性的材料,通過現代技術運用自然環保的材料,可降解材質,減少對環境的損害,凸顯自然美,強調設計符合功能性,追求原生態的極簡風格和安全有益的使用體驗。這些綠色環保材料,避免影響兒童的健康,符合家長對玩具益智的安全性的潛在期望。另外,良好的拆卸性能不但會節約裝配時間進而降低生產成本,同時也能為玩具的回收處理創造新價值。比如,玩具結構上的模塊化設計,可以進一步實現游戲難度進階的轉化,開發并鍛煉青少年群體的思維和動手能力,在游戲結束時方便收納,減少家長的工作量。每個模塊具有獨立性和互換性,可以獨立設計、制造、組裝、升級,有利于玩具更新,減少了資源浪費。

4結語

傳統文化玩具在當前技術的沖擊下逐漸沒落,但傳統文化玩具具有很強的文化教育意義,是人類智慧的結晶。現代玩具設計應積極吸收傳統玩具的精髓,讓歷史故事和民俗傳說擔任背景支撐的角色,豐富玩具的內涵,設計師可從提高可玩性,通過材質、形態、結構、教育性等方面進行創新,以達到賦予文化內涵且富有趣味性的設計效果。

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作者:梁越 和杉 李若輝 單位:南京林業大學

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