前言:尋找寫作靈感?中文期刊網用心挑選的信息技術教育教學方法淺析,希望能為您的閱讀和創作帶來靈感,歡迎大家閱讀并分享。
一、創設良好的學習動態
俗語說:興趣是最好的老師,所以在信息技術教學中一定首先要滲入情感,激發學生的激情,使學生帶著興趣去學習。學生對計算機的發展、基礎知識不喜歡聽,更不愿意去記,在上課時往往只喜歡玩游戲、聊天、聽歌等。我抓住學生這種心理,在教Word(文字處理)時,展示一些老師與同學制作的美觀、漂亮色彩的作品,激發他們的學習興趣和信心,使學生帶著問題去想自己也怎樣做出這樣的作品來。學生喜歡制作一些帶有美觀圖片、漂亮色彩的作品,如生日賀卡、教師節賀卡等。然后,根據學生制作的作品進行評價,指出好的一方面及不足之處,以表揚為主。到上課結束時,展示一些現成的學生作品,讓大家一起來評價哪些是美的、有特色的、布局合理的。通過這樣的范例,不僅能認識作品,而且可以開闊學生的作品欣賞視野,提高學生作品的創意,從而達到激發學生的學習積極性的作用。
二、注重課堂教學中的“演示法”
演示法是信息技術課教學中主要教學方法。對于模仿能力比較強的中學生來說,直觀形象的演示更容易接收和掌握。課堂中可以通過多媒體教學軟件的“廣播”功能,給學生演示實際操作的過程、結果,使學生頭腦里面有一個直觀的認識,然后學生根據教師的演示再自主去學習、探索,而且還能提高學生的創新和觀察能力。在使用演示時,要適時、適當地演示,不能過多地演示,沒有重難點,這樣會分散學生的注意力,降低教學效果。同時也可以給出直觀的教具及多媒體課件,在演示的過程中要不斷地做好指導和啟發,指出觀察的重點、難點,提醒學生注意哪些是容易忽視的問題,培養學生的聯想能力和創造能力。
三、加強學生的主體學習
計算機是一門操作性很強的學科,學生上機通過手、眼、心、腦并存同時進行學習。以學生為主體是課堂教學改革的核心,那么在信息技術課教學中最能體現出這一點。以學生為主體的學習并不將課堂完全交給學生,教師只在學生操作時,給予適當的指點,缺少必要的教學組織,是完全錯誤的。因此教師的主導作用是不可忽視的。對于一節課的設計,組織學生研究問題,解決實際問題,對操作的關鍵步驟進行必要的強調,操作內容的安排,這都與教師的主導作用是密不可分的。
四、注重學生的實踐成果
對于學生來說,往往非常注重自己一節課的操作實踐作品成果。我經過總結和觀察,發現只要教師每講完一個知識點,同學們對老師所講的知識點操作完成以后,達到教師作品成果要求,每位同學都是非常興奮的。對于作品成果比較快完成的,應及時給予適當的評價與表揚,這樣能促進學生學習的信心,使同學與同學之間也能產生一種競爭意識。但對于我們教師來說,不能過分注重學生的作品成果。因為有的同學接受能力較差,在一節課的有限操作實踐時間里,很難完成,會導致抄襲他人的作品成果來應付教師的檢查,這樣不但達不到預期的教學效果,還能影響學生基本操作技能訓練,從而對學生的操作實踐能力就會產生很大的影響。因此,我覺得在注重學生的作品成果的同時,也應注重知識的應用,這樣才能達到好的教學效果。當然,在實際的信息技術教學中還有很多的教學方法。上面幾點是我在信息技術教學中總結出來的一些方法,那么教者應根據實際情況進行探索,做到因材施教,總結出更多的教學經驗,來激發學生的學習欲望,提高教學質量,更好地服務于教育事業。
作者:楊麗娜 單位:江西省上饒市廣豐區永豐中學