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1案例教學的現狀與問題
1.1與學生知識儲備出現偏差
從生源上講,中職學生文化基礎差,年齡偏小,對專業知識生疏,因此,學生整體分析能力、接受能力、思維能力偏低。進入中職之后,課程種類不斷增多,教學方法較之初中有所不同,教學進度加快,學生的厭學情緒漸濃,這導致學生綜合素質普遍不高,學習能力差異較大,知識儲備嚴重不足。面對這樣的生源,在進行計算機專業課程教學選擇案例時,如果不仔細考慮學生現有的知識儲備,脫離實際,僅為案例教學而案例教學,結果往往適得其反。如對中職高一學生傳授“C語言程序設計”中的指針與堆棧等內容,只會降低學生對程序設計類課程的興趣,增加學生專業課程學習的畏難情緒。
1.2與學生興趣熱點出現偏向
中職學生的年齡一般為15~18歲,屬于青年初期,是身心發展最迅速、最旺盛、最關鍵的時期,也是各年齡發展階段的最佳時期,又稱為人生的黃金時代。這個階段的學生興趣熱點非常年輕化,比如喜歡游戲,尤其是過關升級類游戲,渴望在虛擬世界里提前獲得成功的體驗;比如喜歡形象性、應用型、生活型知識,因此我們的案例應該符合貼近學生、貼近生活、貼近實際的“三貼近”原則。如對“C語言程序設計”的案例教學,只是選一些數學內容作為案例,會與學生的興趣點出現偏差,難以激發學生的學習興趣,他們只會被動地接受,而不能主動接納,這與教學的初衷背道而馳。
2從模仿到創新:案例教學三步曲
從模仿到創新是一個循序漸進的認知過程,也是案例教學法計算機專業課程中實施的三個主要層次:完全模仿案例、變通知識案例、思維創造案例。
2.1基本案例—從完全模仿中完成知識的積累
人的一生都在學習和模仿,這是人最基礎也是最重要的認知規律。對熟練掌握一個陌生的知識或一項生疏的技能,第一步就是模仿,以完成必備知識的原始積累。通過觀察、選擇、模仿成熟案例,在模仿中吸取知識,培養提高自身的技能,即“看中學”積累階段。學習積累是模仿創新中的核心,也是創新得以實現的重要基礎。這樣可以達到時間短、效率高的教學效果。計算機專業課程在選擇完全模仿案例時,要選擇那些便于學生模仿的案例,這需要教師在案例的選編上,要遵循以下幾個原則。首先是“生活化”原則。這樣的案例有利于貼近學生生活,引起學生共鳴,提高關注度。比如學習“Photoshop圖像處理”時,選擇生活中常見的電影海報、熱點電視節目海報、飲料、食品廣告等案例,這些案例在現實生活中運用廣泛、隨處可見,學生接觸后感到親切熟悉,認同感十足,同時案例比較有實用性。
其次是“短而精”原則。中職學生普遍缺少足夠的耐心,對于一個知識點,不愿花長時間去實踐,因此用于模仿的案例必須短小精悍,對于一節45分鐘的課程,學生模仿所花的時間不能超過25分鐘,一個案例中的知識點不能超過兩個,最好是一個。如“網絡技術”中“雙絞線制作”采用案例教學時,案例就是教師示范加視頻教學,讓學生在15~25分鐘內學會水晶頭的制作,并重復練習,而水晶頭的兩種接法則不適宜一同教學。最后是“易展現”原則。中職學生大多數是經過中考落選普高的學生,心理早已蒙上了一層失敗的陰影,他們需要認同感,更需要獲得成功的體驗。因此,計算機專業課程在完全模仿的階段時選擇的案例一定要利于展示,每一節課都能讓學生看到自己的成果,都能體驗到成功的快樂。如對于“網頁設計與制作”中的SQL內容,如果展現的是含有SQL語句或者ASP語句的網頁代碼,學生之間不容易相互交流與對比;如果展現的是語句執行生成的頁面,展現的內容更加形象,學生更容易獲得成就感。根據以上三個原則選擇和編創出來的案例更能滿足學生初步學習的要求,通過完全模仿快速完成知識的積累。
2.2復雜案例—從知識變通中完成技巧的領會
在完全模仿案例教學的過程中,學生掌握了一定的知識,但依然處于“知其然不知其所以然”的階段。為了讓學生領會、掌握知識應用的技巧,需要通過多個新案例來組織教學,但這類案例難度的跨度不宜過大,要盡可能通過已學知識的變通來形成新的案例。
(1)變通素材、參數。對于單一知識點、固定模式內容的案例,可以通過改變案例中的素材和參數來形成新案例,這類案例應用的方法不變,可以由一個案例派生出多個案例,但萬變不離其宗,主要是為了幫助學生完成掌握結構、訓練技巧,增加熟練程度。如在“Photoshop圖像處理”中關于配色的教學,在初步教學的案例中學生已經掌握圖片色彩三要素的調整方法,在新的案例中,讓學生對同一張風景照片分別配色成紅、橙、黃、綠、藍、紫、白、黑、銀、金等不同的色調,通過課堂展現后,學生會對比出冷暖色調、亮暗色調,并能根據主題選擇不同的色調。這樣,通過改變案例中的一個參數,學生既掌握了改變色調的方法,更學會了根據不同主題選擇色調。再如“Flash動畫技術”課程中關于形狀變形的動畫案例,初步案例時將正方形變成圓形,在新的案例中,改變原有的素材,將圖形變通為“公雞”和“山羊”,兩種動物之間的變形既增加了案例的趣味性,同時也讓學生掌握了形狀變形“控制點”應用的核心技巧。
(2)變通環境、結構。對于有些技能實訓型課程,技巧的掌握更加依賴于多種不同案例的訓練,我們可以通過變通初步案例中設置的工作環境、硬件平臺結構等方面來實現。這樣既可以節約實驗實訓的準備時間,又增加了新案例的應用。BIOS設置是“計算機組裝與維修”的重要知識點,在初步案例中,學生已經學會了聯想電腦PhoenixBIOS的進入與修改方式,為了擴大學生知識面,我們需要準備多種不同案例來幫助學生掌握BIOS設置修改的技巧,因此可以通過變通原有案例中的環境—不同品牌電腦、不同類型主板,形成多個案例供學生實訓。“計算機網絡技術”中交換機的配置是重要實訓內容,如學生已經通過初步案例掌握兩臺交換機的VLAN劃分、端口劃分、鏈路聚合等知識,通過變通案例的硬件結構,將兩臺交換機變成三臺,將24換機變成16換機形成新的教學案例,既沒有增加案例的難度,又通過不同案例的訓練掌握了交換機配置的技巧。
(3)變通途徑、方法。對于一些計算機專業課程的教學案例,可以通過變通途徑和方法來形成新的案例,這些案例中實現的途徑、運用的方法原理相同,目的一致,可以幫助學生掌握方法運用的技巧,提高教學效率。如“計算機組裝與維修”中采用Ghost安裝操作系統是中職計算機專業的必備實訓技能,在原有案例中學生已經學會光盤版的系統安裝,通過變通安裝的途徑,分別采用硬盤Ghost、U盤Ghost等方法形成新的教學案例,這與原有案例的途徑不同,但原理相同,難度跨越不大,學生可以掌握更多的系統安裝方法。再如在“影視后期處理”中利用AE實現摳像技術是重要實訓內容,學生在先前案例中掌握了用ColorKey線性顏色鍵控工具進行摳像的方法,在此基礎上,變通實現摳像的方法(如用Extract抽取鍵控、ColorRange顏色范圍鍵控、SpillSuppressor溢出控制等)生成新的案例來幫助學生掌握摳像的技能。
2.3創新案例—從技巧應用中完成思維的創新
案例教學的最終目的是在通過知識累積、技巧掌握兩輪案例的模仿訓練中實現超越,用新穎、實用、高效的思維來創造新的案例,甚至成為別人研究的經典案例,這是案例教學實施的最高層級。在這個階段教師選擇案例時沒有定式,而是像客戶一樣提出要求和目標,讓學生根據已有的知識儲備和技巧,迸發出思想的火花,產生創新的思維,用新的方法、新的理念、新的內容完成案例實踐。教師只需要提供案例實現過程中所需要的各項條件。如“Photoshop圖像處理”中關于海報設計的教學內容,經過前面兩次完整案例作品的學習與制作,學生已掌握了海報制作的基本技巧,在最后一個案例的教學中給學生布置創作自己個性作品的任務。教師給出“校園禁煙”的主題,讓學生獨立或小組合作完成從圖片的選擇、整理到海報制作的整個過程,教師給學生提供自主學習的各種條件,如Adobe官方網站、圖像處理論壇等資源型自主學習空間,學生自主創作的方法更多,空間更廣,水平隨之上升得更高。這一案例的采用大大提高了學生的各項操作技能、創作能力,同時培養了學生的自主學習能力、審美能力。這些案例整理后可以通過編輯成冊、專題展覽等方式來展示,提高學生成就感。再如,許多威客網站(如豬八戒網)會有許多關于計算機作品制作的需求,從網站的設計制作到動畫的創作,從工業產品設計到企業整套VI設計,學生可以利用這些案例的訓練來提高計算機專業的實戰水平。還可以幾名學生小組合作,組成設計團隊,積極參與威客的工作,增加成功的幾率,提高團隊設計的美譽度。
3總結
從基本案例到復雜案例再到創新案例,體現了三種不同的層次案例要求和特點:基本案例要求每個同學都能模仿獨立完成;復雜案例可以在小組合作下完成,并掌握一定技巧;而創新案例可以由個人獨立完成,也可以由多人團隊合作完成,體現了分層教學的理念。案例教學實施需要教師認真鉆研教材,根據計算機專業的人才培養目標,將教學內容劃分形成較細致的知識點,根據知識點再搜集、征集、篩選各種適合的案例來實施教學。案例教學充分體現了讓學生在“做中學”和“學中做”的教學理念,對案例教學在計算機專業課程中合理、高效的應用,需要探究的路還很長。
作者:楊成鳳 單位:江蘇省海安中等專業學校