計算機軟件論文范例6篇

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計算機軟件論文

計算機軟件論文范文1

[論文摘要]計算機軟件作為一門學科得到了迅速發展,相關技術和方法層出不窮,研究領域不斷深入和發展,計算機的應用范圍也得到了很大程度的普及,人們對軟件系統的需求急劇上升,隨之而來的軟件規模越來越大,開發費用越來越高,開發的質量和效率不斷降低的問題日益嚴重,如何解決這些日益復雜的矛盾,滿足高質量、高效率地開發各種各樣日趨復雜、大型的軟件系統的需求,消除所謂的“軟件危機”,成為計算機軟件學科所面臨的重要課題。

軟件復用技術的提出成為消除這種危機的一種解決方案。近年來,特別是20世紀90年代以后,面向對象方法和技術成為主流的軟件開發技術,使得軟件復用被視為解決軟件危機一條現實可行的途徑。與此同時,模型構件技術、分布式系統、領域工程、自動生成技術又為軟件復用注入了新的活力,本文對面向對象系統分析階段軟件復用模型進行了研究和探討。

一、軟件復用

軟件復用的概念是在1968年NATO軟件工程會議上被第一次引入的,在其后的幾十年中,進行了許多復用技術的研究和實踐活動,但因技術和非技術方面的種種因素,造成復用技術在整體上對軟件產業的影響不盡人意。面向對象方法和技術的出現及成熟,為軟件復用提供了強有力的技術支持,尤其是軟件構件技術的發展為其注入了新的活力,使得軟件復用研究重新成為熱點,被視為解決軟件危機、提高軟件生產效率和質量的一個現實可行的途徑,同時也成為了避免軟件開發中重復勞動的解決方案,并在一定程度上降低了軟件開發的費用。目前,軟件復用技術主要從兩個方面來考慮:產品復用、過程復用。

產品復用:所謂產品復用是指復用已有的軟件產品。目前基于構件的和面向服務的軟件開發模式就是建立在這種軟件復用的基礎上的。這兩種開發模式主要通過對現有的構件和服務進行合成或集成,從而生成所需要軟件的過程。產品的復用是目前軟件復用技術研究的焦點,在這個復用的過程中涉及到的關鍵技術是構件技術和軟件架構技術,在成熟的構件和架構的技術上,可以使產品復用達到良好的效果。

二、面向對象系統分析(OOA)階段軟件復用模型

1.OOA階段可重用性的本質

編程階段不同類型的編程軟件和類有不同深度的可重用性:高深度、中深度、低深度。

所謂高深度重用是指在不進行任何改變就可以直接使用重用產品的重用,像可視化開發工具中的所有控件,就屬于這方面的重用;目前,面向服務的軟件開發技術中對服務的重用,只要程序員獲得服務者提供的接口,就可以直接使用別人開發的產品,這種復用也是高深度的復用技術,因此高深度的軟件復用,可重用性最好;所謂中深度的重用,程序員可以根據自己的開發經驗,開發出一些比較通用的組件,在具體的使用中,對這些通用的組件只要稍作修改就可以應用于具體的項目中去,這種復用可重用性較好。當然,對于低深度的可重用性就于具體的項目相關,它只能局限于該項目,可重用性最差。由此可見,可重用性與業務邏輯的相關性是成反比例關系的:越是與業務邏輯無關的重用,重用性越好;反之則越差。

2.OOA階段軟件復用模型研究

OOA階段的軟件復用,在一定程度上可以說是建立在許多優秀的系統分析員實踐和經驗基礎之上的復用,是一種思想上的復用。在這個階段的軟件復用更具有通用性和重用性,因此,構造這個階段的軟件復用模型,可以使復用達到更好地效果。

3.范式抽象

所謂范式就是抽象的解決方案模板,它可在不同具體項目中使用。范式抽象就是在此基礎上提出的對范式的設計方法。針對不同的問題域,就應該有與之對應的設計方法,這樣可以使范式的設計達到很高的重用性。針對OOA階段具體現狀,有三種范式抽象方法:

(1)關系抽象

在OOA階段,針對具體的項目,會分析出大量的關系模型。例如在學校排課表系統中,需要定義教師類,它包括教師姓名、性別、職稱等有關教師的基本信息,同時,為了便于教師很快得出自己的上課表,還需要定義一個與教師對應的教師課表類,這個類顯示了一周中教師的課程安排情況;在網上購物系統中,需要定義一個購物者類,包括了購物者的相關信息,同時為了得到購物者所購的物品,還需定義一個購物車類,該類描述了購物者與所購買的物品的對應關系。這兩個系統的具體業務是不同的,但教師類與教師課表類、購物者類與購物車類的關系卻是基本相同的,都是一個實體對另一個實體的擁有關系,同樣,所進行的操作也基本相同,諸如都涉及到對所擁有實體的查詢操作等。因此可將這種關系抽象出來,定義為擁有關系,然后在此關系的基礎上定義相應的操作。這種關系就可以以范式的形式保存起來,在不同的項目中都可重用這種范式。同樣,還可抽象出許多其他的關系范式,如實體——內容關系,上下級關系等。這些關系都是不依賴于具體的項目和業務的,可重復使用,只是在針對具體的業務時,在相關屬性和方法上稍作修改就可以了。

(2)相似對象抽象

在不同項目的OOA階段,還會分析出大量的相似對象或類,例如用戶、用戶組、角色、權限等在所有涉及到權限管理的系統中都會出現這類對象;在一些相同領域的項目中,由于涉及的領域的標準化,有些對象的相似性以及相同的機率會更大。對于這些相似程度如此大的對象來說,由于其在項目開發中的相對獨立性,把這些對象模型以范式的形式保存起來會使分析的結果得到更大的重用。

按照上述思想進行的范式抽象稱為相似對象抽象,這種抽象依據的是分析階段的對象模型,這種對象模型具有獨立的、高度的相似性,抽象出來的范式可稱為對象范式。這種范式與具體項目之間的相似可稱為表面相似性。表面相似越接近,范式的重用性就越大。

(3)領域抽象

所謂領域抽象是用于某一領域的抽象問題的解決方案。在同一個領域的項目開發過程中往往能夠總結出更多的相似性,包括關系相似性和表面相似性,將二者相結合,可構建出與行業有關的構件。這種構件是建立在具體領域上的一種抽象,稱為領域抽象。領域抽象的過程可借助領域工程的知識和方法。其中在OOA階段主要用到了領域分析的方法。所謂領域分析是被稱為領域工程更大的學科中的第一項技術活動。當業務、系統或產品域被定義為長期的業務策略,則可以展開持續的創建強健的可復用庫的工作,其目標是能夠在領域中以非常高的可復用構件率來創建軟件。領域分析在領域抽象過程的作用是從OOA得出的對象、關系、行為模型的抽象出與領域相關的領域范式,其中包括關系范式、相似對象范式和處理過程范式等。這些范式與前面提到的范式唯一不同就是有了特定領域的標識,這在同一領域的開發中將達到高度的重用性。

三、總結

本文通過對軟件復用技術的分析,提出了一種面向對象系統分析階段軟件復用的模型,并對此模型中所涉及到范式抽象方法做了探討,并把它們應用于具體的項目中去,從而很好地利用的設計思想,大大提高了項目的完成速度。另外,對于范式庫的研究也為建立在高層上的軟件復用庫管理提出了新的研究課題:例如對于編碼階段復用構件庫的檢索條件也可以擴展為以范式為索引的檢索等。這些都成為下一步的研究課題。

[參考文獻]

[1]RogerS•Pressman著,黃柏素、梅宏譯:《軟件工程實踐者的研究方法》,機械工業出版社1999年版。

[2]黃靖、趙海光:《軟件復用,軟件合成與軟件集成》,《計算機應用研究》2004年。

[3]王麗娟:《軟件復用技術及其在軟件開發中的應用》,《中山大學學報論壇》2004年第24卷第1期。

計算機軟件論文范文2

1計算機軟件開發技術的應用分析

我們知道,之所以進行計算機軟件開發,主要目的在于通過更加高效便捷的軟件設計方便用戶的使用,所以從這個層面上來看,軟件的應用性是衡量其質量的重要參考標準?;谶@一因素,計算機軟件開發首先要考慮的就是增加使用的便捷性,其次要兼具可擴展性、安全性、可維護性以及穩定性等特性。根據筆者的工作經驗來看,有些軟件在設計時就是沒有考慮到這一因素,導致好的設計卻缺乏廣泛的使用市場。其次,伴隨著計算機軟件更新換代速度的加快,軟件在開發設計時還應該考慮到版本兼容的問題,同時還要擁有數據自動恢復的功能,只有這樣,才能夠占據更高的市場份額,也才能夠進一步推廣使用。

2計算機軟件開發應用的具體表現形式

全球化經濟的發展推動了互聯網技術與產品的應用,計算機軟件作為科技時代的產物能夠縮短人們之間的距離,實現資源共享,也為實時互動交流提供了可能。正是基于這些功能,計算機軟件才能在保持多個用戶獨立性的前提下實現統一連接,通過更加寬廣的數據分析處理平臺的提供,使人們的使用與操作更加高效便捷,推動了數據時代的到來。除此之外,計算機軟件開發技術通常還與信息處理設備、移動通信設備聯合使用,真正做到便捷用戶操作的應用性。

二計算機軟件開發技術的未來發展趨勢

1計算機軟件開發的網絡化與智能化趨勢

隨著信息化時代的到來與個人計算機的普及,網絡化也成為不可逆轉的計算機軟件的發展潮流與趨勢?;ヂ摼W的發展使得世界各國之間的距離不斷拉近,不同國家之間人們的信息交流與共享也推動了網絡化的進一步發展。只有基于網絡化發展方向,計算機軟件才能為世界各國的人們提供更加便捷的、優質的信息服務。而人工智能技術已經被應用于了社會生活的各個方面,也取得了新的進展與更廣泛的應用。隨著人們對計算機軟件需求的不斷提升,計算機軟件的智能化方向也是不可逆轉的必然趨勢。從宏觀角度來看計算機軟件開發技術的智能化進程的推進,對于整個現代化計算機時代的發展具有重要的意義。

2計算機軟件開發的開放化和融合化趨勢

計算機軟件的開放化趨勢也是不可避免的,所指是用于軟件開發的軟件源代碼以及軟件產品的設計標準等進一步公開化,并通過共享促進軟件開發人員之間的交流與創新。軟件開發是一項需要創新思維的工作,行業人員之間通過互相交流與學習達到共同進步,也有助于產業的發展與提升,并逐步走向成熟。計算機軟件開發的融合是指軟件開發科學與其他相關科學如電氣化、自動化以及機械化等相融合,并融入網絡化、數字化以及智能化等計算機核心理念與技術,實現計算機軟件開發產業整體水平與市場競爭力的提升,從而能夠占據更高的市場份額,也造福于廣大計算機軟件用戶。而隨著計算機軟件更加貼近人們的日常生活,計算機軟件的開發也更加以客戶的需求為主,所展現與提供的優質服務也是智能化與融合化的必然結果。

三結語

計算機軟件論文范文3

1.1邏輯語言的概念

邏輯最早是哲學中的詞匯,在古希臘時期,很多哲學家在辯論的過程中,為了可以說服對方,自己的思路必須清晰,符合人們正常的思維,逐漸的形成了邏輯語言的概念,隨著數學理論的發展,要想解決特定的問題,必須進行相應的推理和證明,而推理的過程中,就要使用邏輯語言,這樣推理才能夠符合人的思維。計算機的出現,對于科技的發展來說,是革命性的,很多人將計算機作為第三次科技革命的標志,通過計算機的使用,不但改變了人們的生活習慣,同時也在很大程度上提高了工程的效率,而計算機是在數學模型的基礎上,因此控制計算機工作的軟件,也必須具有一定的邏輯性。在計算機出現的早期,受到計算機性能等影響,程序的編寫還采用二進制的機器語言進行,這種0和1組成的二進制語言,在編寫的過程中,必須具有一定的邏輯性,計算機才能夠去運行,現在程序的編寫已經采用高級語言,如JAVA和C語言等,利用這些語言進行程序的編寫時,邏輯關系的體現更加重要。

1.2邏輯語言的特點

從語言學上來看,語言主要可以分成三種,分別是自然語言、帶符號的數學語言、以及形式化的邏輯語言,邏輯語言的出現,主要是因為邏輯學發展的需要,古時候受到知識水平的限制,人們在討論問題時,經常會發生一些爭執,為了解決這種爭執,人們希望能夠建立像數學那樣完美,具有特定符號的語言,這就是邏輯語言。與其他的語言相比,邏輯語言具有很高的嚴謹性,這種語言將邏輯推理,轉化成為了數學語言,在遇到具體的問題時,就可以利用這種沒有歧義、嚴謹的語言,通過計算的方式,來解決這個問題,隨著邏輯語言自身的發展,在解決實際問題時,人們首先會建立一個數學模型,然后采用數學的方式進行求解,極大的提高了解決問題的效率。由此可以看出,邏輯語言的特點是嚴謹性和普遍性,能夠用來描述所有的問題,而且在這個過程中,不會出現任何的歧義,現代計算機軟件的發展,很大程度上就是建立在邏輯語言的基礎上,通過實際的分析可以知道,每個程序都是一個數學模型,而描述這個模型的就是邏輯語言。

1.3邏輯語言的發展

從語言的三種形式可以看出,其發展也可以分成三個階段,首先是自然語言,在人類文明的初期,受到科學技術上的限制,人們的思維還不是很嚴謹,因此表達比較隨便,采用自然語言進行交流,現在的日常生活中,依然使用這種語言,隨著自然科學的發展,語言開始分為書面語和口語,在對科學進行描述時,主要采用書面語進行,這種表達方式具有一定的特殊性,尤其是在數學科學中,需要加入一些常用的符號,逐漸的形成了數學語言。邏輯語言的出現,是數學語言發展的結果,但是在邏輯語言剛出現時,主要建立在理論的基礎上,很難在現實中使用,計算機是邏輯語言實踐的結果,通過數學二進制和實際電路的結合,就可以利用邏輯語言來解決實際問題,計算機程序的出現,使得邏輯語言發展到了一個新的高度,在程序設計中,考慮到計算機的嚴謹性,必須采用邏輯語言進行。

2計算機軟件開發的現狀

2.1我國計算機軟件開發的現狀

通過實際的調查發現,目前我國計算機軟件開發能力較低,現在使用的軟件,很多都是國外軟件公司開發的,雖然近年來隨著國家的重視,加大了對軟件公司的鼓勵和扶持,在很大程度上促進了我國軟件技術的發展,我國軟件產業出現了一個黃金期,但是受到盜版市場等影響,很多軟件公司的產品沒有市場,導致現在我國還沒有大型的軟件公司。印度是現在世界上軟件產業先進的國家之一,其在發展的過程中,也遇到了和我國一樣的問題,但是在政府強硬的打壓下,盜版市場得到了控制,為軟件公司的發展,提供了一個良好的環境,我國與印度的國情相近,為了促進我國軟件產業的發展,借鑒了其成功的經驗,近幾年政府部門出臺了很多政策法規,對盜版進行嚴格的控制,在一定程度上改善了我國軟件行業的環境。但是計算機軟件行業經過了多年的發展,已經形成了良好的產業鏈,核心的軟件技術都掌握在西方國家手中,我國要想發展自己的軟件產業,面臨的難度較大,而受到我國教育水平的影響,軟件開發人員的整體水平較低,在很大程度上限制了我國計算機軟件開發水平的提高。

2.2影響計算機軟件開發的因素

在實際的計算機軟件開發中,首先要進行需求分析,在計算機軟件出現的早期,受到計算機性能的限制,軟件都比較簡單,只是進行一些簡單的數學計算,因此不需要進行需求的分析,程序的編寫都具有一定的針對性,人們遇到實際問題時,編寫一個程序,來解決這個問題,由于計算機沒有存儲設備,程序無法進行存儲,再遇到這個問題時,還要進行程序的編寫。隨著軟件技術的發展,計算機語言得到了很大的進步,在傳統的0和1二進制語言中,軟件的編寫非常復雜,為了方便軟件的開發,人們對計算機語言進行了改進,把難理解的匯編語言等低級語言,變成了易懂的高級語言,同時軟件的應用也有了很大的進步,要想滿足不同領域的需求,軟件自身也變得越來越復雜。由此可以看出,影響計算機軟件開發的因素有很多,需求分析的效果、計算機語言等,都能夠對軟件的開發造成很大的影響,尤其是計算機語言的使用,現在的軟件為了獲得一定的市場,都會增加自身的功能,導致其體積越來越大,根據軟件開發的實際情況,都會分成幾個模塊,要想讓軟件具有良好的可維護性、易讀性等,必須采用嚴謹的邏輯語言。

3基于邏輯語言的計算機軟件開發分析

3.1邏輯語言的表現形式

邏輯語言作為一種理論性的語言,如何使用這門語言解決實際問題,一直都是人們研究的重點,受到技術條件的限制,這個想法沒有實現,隨著科學的進步,物理學家們根據數學家的設想,制作出了現代電子計算機,從本質上來說,計算機自身就是一個數學模型,而這種模型就采用邏輯語言來描述,通過電路的通和不通兩種狀態,將數學二進制很好的聯系起來。這樣就可以利用邏輯語言來解決實際問題,計算機在應用的過程中,根據不同領域的實際需要,針對性的開發了應用軟件,因此計算機的應用就是軟件的應用,而在軟件的開發,就是將計算機語言,按照一定的邏輯關系進行排列,然后計算機按照程序的指令,一步一步的去執行。由此可以看出,軟件程序其實就是邏輯語言的表現形式,在計算機剛出現時,程序的編寫比較簡單,通常都是由幾個指令構成,可以不考慮語句之間的邏輯關系,但是現在的程序非常復雜,很多軟件占用的空間達到了GB的級別,這樣復雜軟件的開發,要考慮維護性和易讀性等,因此必須具有清晰的邏輯關系。

3.2邏輯語言的使用

現在的軟件開發中,主要采用C語言等高級語言進行編寫,由于軟件要實現不同的功能,因此在實際的設計中,人們根據具體的功能,將軟件分成了相應的模塊,每個模塊實現軟件的一個功能,然后設立一個主程序,通過特定的掃描機制,在需要哪個功能時,就調用相應的模塊,這樣程序可以很簡單的實現維護等操作。計算機是以數學為基礎,具有很高的嚴謹性,在程序編寫時,如果一個語句出現錯誤,就會導致整個軟件無法執行,因此在實際的開發過程中,必須采用嚴謹的邏輯語言進行,只有這樣才能夠確保程序可以被執行,通過實際的調查發現,現在的編程軟件功能非常完善,在程序編寫完成之后,可以進行相應的編譯和運行,如果程序存在問題,就無法完成編譯,編程軟件會提出出錯的位置,如果是命令的拼寫錯誤,很好進行修改,如果是邏輯關系出現了錯誤,那么修改就比較困難,如果采用邏輯語言進行編寫,就可以在很大程度上避免邏輯關系錯誤的問題。

結語

計算機軟件論文范文4

1.1傳統可穿戴式計算機軟件平臺及其設計框架

概述從總體來看,以往人們所設計出的可穿戴式計算機軟件平臺的框架較為簡單,傳統可穿戴式計算機軟件平臺的設計框架當中的技術處理模塊往往是固定的,在設計目標對象時,直接套用便可以實現軟件設計.鑒于可穿戴式技術的特殊性,即可穿戴式計算機的動態可重構技術較為復雜,只有成熟的技術人員才能駕馭其特性,這就是之所以長期以來計算機軟件平臺開發設計內容極力回避動態可重構穿戴計算機軟件平臺項目研發的關鍵原因.隨著科技手段的不斷創新,小型電子設備的應用已然成為時代的主流,所以,在現有的技術水平之下,能夠從可穿戴計算機軟件平臺的開發設備著手來提升可重構穿戴計算機軟件平臺的適應性與經濟性,其趨勢朝向動態可重構穿戴計算機軟件平臺設計項目發展.

1.2動態可重構穿戴計算機軟件平臺設計的基本原則

從目前總體的計算機軟件平臺的開發設計的核心內容來看,可穿戴式計算機軟件平臺開發設計工作是一項需要系統規劃的項目,該平臺之下的軟件開發環節的工作量巨大,過程較為繁雜瑣碎,所耗費時間較長,而且,在以往的軟件設計過程中,能耗較高.在這種情況之下,針對穿戴式計算機軟件平臺設計項目的研究極為關鍵,如若采用合理、高效的技術來為其做支撐,則效用就突顯出來.從實踐過程來看,在可穿戴式計算機軟件平臺之上,能夠實現較為復雜的可穿戴計算機軟件項目的開發及模擬運作,這就為日后提升可穿戴計算機設備的性能打下堅實的基礎.

1.3動態可重構穿戴計算機軟件平臺設計的核心內容分析

從具體設計內容來看,可穿戴式計算機軟件平臺設計對于降低能源消耗標準的要求更高.我們在實踐中所得到的反饋是,可穿戴式計算機中各類型軟件的能耗不能過高,以此來保證該設備能夠長時間運作.基于此,可穿戴式計算機軟件平臺的開發設計的過程中就需要重點偏向降低能源消耗的目標來執行操作.實際上,鑒于動態可重構技術本身的能耗較低的特點,在該技術支撐下的可穿戴式計算機軟件平臺所設計出來的軟件也同樣具備低能耗的特性.與此同時,可穿戴式計算機軟件平臺設計對于軟件的人機交互特性的標準更嚴謹.對于當今社會而言,電子設備的聯網功能似乎是設備本身就應具備的最基礎的功能之一,這是信息時代的到來給人們留有的印象,因此,對于可穿戴式計算機軟件平臺的設計必然要具備更強的網絡互通特性.在動態可重構技術的影響下,激發出可穿戴式計算機軟件的更高級的性能,即在移動的狀態下,實現網絡信息交互的過程.從整體情況來看,動態可重構可穿戴式計算機軟件平臺設計大致結構較為明晰,具體來看,可穿戴式計算機軟件平臺的結構主體分為六個主要部分,即軟件平臺的應用層、框架庫層、網絡通信系統層、操作系統層、驅動程序層以及計算機硬件層.每個層面的具體職能作用很容易從字面上理解,其中,最為關鍵的、同時也是整個軟件平臺架構中的核心層便是框架庫層,該層不僅為上層應用供應通用的框架哭與可重構性質的框架庫,而且,還是上層應用賴以實現可重構性技術特征的基礎,以及硬件設備的控制核心層.通過研究傳統模式下的可穿戴式計算機軟件平臺及其設計框架的核心內容,能夠進一步了解該類型軟件平臺所需的關鍵技術,以及需要遵循的主要原則等內容,從而將動態可重構、可穿戴計算機軟件平臺的技術及其優勢在整個設計方案當中突出出來,避免以往所出現的各類技術問題以及設計漏洞,就可以將基于動態可重構穿戴計算機軟件平臺的設計內容進一步完善處理,以便在具體實踐環節中更好地實現此項目設計.

2闡述動態可重構穿戴計算機軟件平臺的實現

小型化設計理念下的動態可重構穿戴計算機軟件平臺設計實在保證其優質性能的基礎上實現的,能夠滿足現代人對于智能化、輕量化高科技電子設備的需求,從中獲得極佳的物質設備體驗.從軟件平臺設計的專業角度來看,動態可重構穿戴計算機改變了傳統以COTS(商用現成產品)為設計基礎的思路,轉而將動態可重構穿戴計算機軟件平臺的性能優勢突顯出來,整個設計方案的具體操作能夠有效降低計算機系統在運作過程中的實際功耗,進而便可以在一定程度上降低軟件平臺系統的運行成本,避免造成系統資源的浪費.可穿戴式計算機軟件平臺中圖形桌面系統客戶端等模塊功能的實現極具價值.

2.1動態可重構穿戴計算機軟件平臺的低成本運作優勢闡述

通過動態可重構穿戴計算機軟件平臺的研發設計與模塊化操作,更加明確了該平臺的技術優勢內容,進而為研發人員提供統一的軟件系統API,便能夠實現動態可重構穿戴計算機軟件平臺的集合管理與編程,而且,鑒于平臺操作的可調整特性存在,則有利于其降低能源消耗,則運行成本就會低于傳統軟件平臺.從具體情況來看,基于動態可重構穿戴計算機軟件平臺設計的桌面環境是圖形化狀態,以此種形態來執行軟件設計,則可以降低技術人員的操作使用難度,并通過設置軟件開發系統,這樣一來,就明顯增加了軟件開發的效率,進而增強了基于動態可重構穿戴計算機軟件平臺構建過程的實踐價值.探究可穿戴計算機軟件平臺的開發設計內容具備一定的現實意義.從研究及實踐過程中可以了解到,基于動態可重構技術的穿戴計算機軟件平臺的開發設計理念較為可行,在動態加載可重構模塊的運作環節中,通過模擬各類型的外設環境,挖掘到多種硬件算法,各算法在理論上能夠滿足可穿戴計算機軟件的運行要求.盡管如此,仍需要在軟件平臺操作及應用的過程中,不斷地優化系統操作環境,進而實現動態可重構穿戴計算機軟件平臺的升級,以便于更好地設計多種類型的可穿戴式產品.

2.2可穿戴式計算機軟件平臺中圖形桌面系統客戶端等模塊功能的實現

在應用動態可重構穿戴計算機軟件平臺來設計具體項目的過程中,不僅延續了以往COTS產品設計方案當中的可靠性、環境適應性以及耐用性等優勢,而且,還融入了諸多動態化變量在其中,以便于在進行平臺設計的過程中在不影響軟件設計成本的前提下進行適度優化調整,可見該軟件設計平臺的合理性與經濟性.另外,鑒于可穿戴計算機的特殊應用場景,在實現系統設計操作的過程中,重點需要考量設計對象的重量指標、體積數據以及功耗參數等內容,這是實現基于動態可重構穿戴計算機軟件平臺科學合理化運作的基礎.在過去的一段時期里,我們能夠看到諸多的電子設備趨于小型化、輕量型設計,但實際上,傳統的可穿戴計算機軟件平臺存在一定局限性.通過系統剖析該平臺的技術限制,以及探索動態可重構、可穿戴計算機軟件平臺的優勢,在其支撐下,能夠從根源來解決傳統技術水平下所未能處理的問題,從而改進可穿戴計算機軟件平臺的性能,提升可穿戴計算機本身的適應能力.從實踐過程來看,動態可重構穿戴計算機軟件平臺設計能夠更好地滿足現代人的科技化生存空間營造的構想.

3結束語

計算機軟件論文范文5

(1)學習計算機學科的方法。我們會發現這樣的一個現象,計算機學的好的往往不是計算機專業的學生。一些學物理的、數學的、法學的、哲學的等等其他專業的學生最后轉學計算機都很出色。我們的生活中也不乏類似的人才。還有一些培訓班上培訓的學生,整體高出學校培養的學生。那么這些現象能否說明一些問題呢?我們的課程設置和企業應用之間是否有矛盾?也就是我們是否進行了按需教學和學習呢?

(2)計算機專業是個理論性很強很抽象的專業。尤其是計算機軟件技術部分完全是抽象的。全憑個人想象,概念在每個人腦海中的印象是不同的。軟件設計是在理解這些抽象概念的基礎上進行產品的設計。在產品開發環節也和其他專業有所差異。比如機械加工類,學習集中在幾個典型案例的教學上,學習了軸類加工、盤類加工、箱體類加工、齒輪類加工任務后,那么以后做個其他類似的東西基本上不存在障礙的??墒擒浖筒恍?,這次做個成績查詢系統沒問題,下次你做個圖書管理系統,會因為系統環境,設計思路、業務流程、相關技術、編程語言的改變就不一定很順利。正如行業有句話:“軟件的正確性主要依賴于編程人員的技術水平和知識結構”。

(3)課本是硬傷,師資是軟肋,實踐經驗是缺陷。我們選用的教材往往都是一些規劃教材、省部級重點建設教材等。這些教材從編寫到出版使用的周期至少在1年以上,甚至有些教材需要更長的時間,與IT行業18個月技術更新一次的法則遠不適應。還有些教材就是從學校到學校,從老師到老師,沒有企業實踐人員的參與。大部分的老師是從學校到學校,缺乏項目開發的實踐經驗,更缺乏從企業一線走出來的工程實踐人員。

2.問題的解決

那么介于以上的對問題的思考和分析,應該如何進行計算機專業人才培養的改革呢?我認為應該從以下幾個方面著手:

(1)以一些入門課程讓學生快速了解和掌握計算機硬件設計、軟件及計算機工作過程的基礎知識。對計算機專業來說要做到理實并重,將理論性抽象性的知識簡單化、形象化,更適合高職專業計算機學生的學習,做軟件技術的如果沒有深刻的理論知識猶如無源之水無本之木。

(2)以應用技術為主、做到按市場需求學習。計算機語言、軟件設計思想、數據庫技術、流行技術、前沿技術等都要涉及。最主要的要注重實習實訓環節。讓學生在實習實訓環節對所學的知識能有個很好的應用和總結。

(3)整合課程設計和實訓。力盡在實訓中完成項目驅動的教學思路。我們發現大部分課程設計學生都做了一個簡單的MIS系統,三年下來學生用一個MIS系統可以應付好幾門課的課設或是實訓。應很好地把這些課設實訓的時間整合起來,嚴格要求、精心規劃、以標準的軟件開發規范和產品去指導學生進行軟件開發的學習,從中將課程中學習的東西融會貫通。通過項目來鍛煉學生是最好的辦法。

(4)以案例引導、項目驅動、團隊協作、小組教學為主要方式,不再以個人為教育單位,2-3人為一個項目組。一來模擬實際項目開發的真實環境,二來通過學員間的協作互助,培養團隊協作的能力,可以解決一些我們老師難以觸及的問題。

(5)校企合作。校企脫節是所有高校計算機教育問題的根源。目前很多培訓機構都與企業簽署長期協議,幫助培養定向人才,想一想,為什么協議對象不可以是廣大高校呢?企業直接和高校簽訂用人協議,通過大三一年的實踐進行定型培養,畢業后合格即直接招收。這樣一來,取代了流于形式的企業實習,同時解決了教育與需求接口的問題,一舉兩得。和其他專業的校企合作相比,計算機專業校企合作更為靈活,應走出一條體制多樣性,機制靈活性的校企合作新思路。學校實驗室環境和企業實際環境十分相似只需有較強的企業實踐的老師或是人員和標準開發過程,即可達到校企合作來鍛煉學生的目的。

(6)老師要培訓。計算機技術發展是很快的。每天出幾個新名詞是很平常的事情。新舊技術更替很快。專業老師應該不斷學習充實自己,最好的辦法就是培訓。

(7)加強對學生的素質教育個人文素養的培養。介于高職層次學生的質量,應該對學生做足夠多的入學教育和平時的素質教育,如:學生對大學應該如何認識,大學生活如何度過,對專業的整體認識,專業如何去學習等等。在平時多些素質教育的內容,以提到學生團隊協作的能力,吃苦耐勞的能力,與人相處的能力等等。加強其內在修養。

3.總結

計算機軟件論文范文6

軟件的發展和計算機的發展密切相關,隨著計算機的發展歷程,軟件可以分為如下兩個階段。第一個階段是20世紀的中期,個人計算機出現并且逐漸興起,其應為攜帶方便、占地面積小等特點深受大眾喜愛,與之伴隨的計算機軟件的需求量也在不斷提高,于是便出現了各種的計算機語言,以及處理系統等;第二的階段則為20世紀的70年代,隨著通信技術的改革,計算機技術也作出了相應的革新,使兩者可以更好地結合。此時針對計算機軟件的開發,出現了數據庫,同時因為通信技術的發展,大規模的集成電路Corbar軟件開始出現并逐漸成型,從而出現了計算機網絡,完成了多方共享的任務。隨著計算機網絡范圍的不斷擴展,最終建立其了覆蓋全球的因特網。網絡技術的發展,使每一位公民都認識到了計算機的存在,使計算機更好地為人們的生活提供幫助。從此,全球進入了網絡化的新時代。

2計算機軟件技術在工程領域的運用

2.1對文獻整理的幫助

過去的文獻整理工作十分復雜,需要耗費大量的時間。通常是由整理人員對需要整理的文獻先進行清點,編寫一個清單,然后攝影人員按照清單的內容對資料進行縮微拍攝,最終歸檔。但是,隨著計算機技術的不斷改革創新,在目前的文獻整理工作中融入了很多高科技的元素,計算機發揮著其重要作用。在20世紀計算機技術剛剛興起的時候,人們運用計算機整理文獻的大致流程是:第一步先通過數據庫軟件對需要整理的文件中的數據進行整合,記錄在數據庫當中;第二步將需要拍攝的內容錄入到Word文檔當中,形成一個拍攝清單,里面表明刊頭等要素;第三步將文檔通過計算機打印出來。這三個步驟的完成都離不開計算機,同時因為人工智能代替的人力,減少了傳統方法中出現差錯的機會,使得整理工作更加精確和嚴密。在這一過程中,數據庫發揮著主導作用。到了21世紀,計算機軟件技術又出現了新的突破,人們需求的不斷變化,工作難度的增加,使最傳統的辦公軟件已經無法應付,需要開發一些有針對性的軟件來完成一些特殊的流程,減少人們的工作量,提高工作的效率。在微縮工程領域中,文獻整理占據了重要的地位,因此人們針對這工程領域一開發了專門的軟件技術。上個世紀文獻整理工作主要運用的是丹誠數據庫,但是面對復雜龐大的數據,如果僅僅是需要進行一個膠片盒的盒標打印工作,都需要將該數據庫當中每一條用的到的數據依次打開,然后再逐個進行復制粘貼到規定的文檔當中,規范一個格式,最后再進行打印。如此一個小的任務,就需要進行很多次的復制粘貼,程序很復雜,同時稍不留神就會出現錯誤。針對這一問題,一種新的計算機軟件便由此出現--marc-pro.exe。該應用程序是為了輔助數據庫的工作而設計的,它能夠使數據庫充分地發揮其自身的功能,在文獻整理工作中發揮了重要的作用,提高了文獻整理工作的效率。

2.2對圖像處理工作的幫助

目前無論是任何地點,都能夠看到監控攝像頭,視頻監控已經成為了社會的一種現象。視頻監控強調視頻的清晰度,才能夠更好地為大眾服務。隨著出現的各種圖像處理方法,圖像的清晰度在不斷地提高。而針對圖像處理這一任務,出現了各種處理軟件,并且隨著人們對圖像清晰度提出的新要求,這些軟件也在不斷的完善。

2.2.1常用的圖像處理功能下面為大家分析一下在圖像處理時候,對軟件要求的幾項功能。模糊圖像清晰化功能。實際拍攝中,焦距、運動等對圖像進行的影響,出現圖像模糊化,運用處理軟件使原本模糊的圖像清晰。該項功能在實際生活中得到了廣泛的運用;消除噪聲。很多視頻拍攝完畢后,都會有很多干擾的聲音,覆蓋了我們需要的聲音。利用自動增強的功能,能夠使該圖像所要反映的內容更加突出;同時還能夠對圖像進行銳化處理、將其鋸齒消除。同時,由于很多監控設備像素不是很高,拍攝出來的畫面在放大之后會出現一片馬賽克的現象,可以運用軟件將馬賽克弱化。在拍攝物體的時候,如果該物體是背朝光源,就會出現拍攝出來的畫面很暗,無法看清楚物體的原貌,這是就可以用明暗校正的功能來處理該圖像;圖像的重建功能??梢詫⑴臄z的畫面分為多個幀,將幀進行融合,然后將模糊的部分進行清晰化處理;如果圖像中出現的人物面部不是很清晰,可以通過幀平均的方法,使人的五官變得更加清楚;對動態視頻處理的功能??梢詫⑴臄z中畫面的亮度、明暗對比、噪聲等問題進行處理;因為光線、監控機自身的原因,造成了拍攝的畫面出現了失真的問題,可以通過還原圖像的功能,使原本圖像的顏色真實展現在人們眼中。

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