小學教育技術論文范例6篇

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小學教育技術論文

小學教育技術論文范文1

小學數學教學中,提煉其中的語文因素,發掘出可資利用的教學方法和技能,可以有效提高數學課堂教學效率,有利于教師教學水平的提高,促進教師由經驗型向科研型教師轉變。如在教授“長方形和正方形周長”一課時,為了讓學生準確掌握周長的含義,我設計了一個側重學生口語表達的課堂環節。學生的口頭表達能力是學生思維能力的外在體現,從中可以看出學生是否具有嚴謹的思維能力。而反過來,通過口頭表達能力的訓練,也可以促使學生形成嚴謹有序的邏輯思維能力。

心理學研究表明,沒有語言就不會有人的理性思維。讓學生用口頭語言表達自己對數學概念和法規的理解,用準確的數學語言與同學進行交流,有助于加深他們對數學概念的深層次認識。教師在讓學生描述數學概念的時候,一定要規范學生的用語,引導他們用準確、簡潔的數學語言表達自己的觀點。比如,在教授“0的認識”這一課時,我先創設情境,向學生出示了五幅圖。第一幅圖,在河里面有4只鴨子;第二幅圖有3只鴨子;第三幅圖有2只鴨子;第四幅圖有1只鴨子;而第五幅圖里面,河里并沒有鴨子。我讓學生看圖說話,由于“畫面”為學生的口頭表達提供了依據,學生依次描述4只鴨子、3只鴨子……最后學生也都能認識到里面沒有鴨子。因為在前面學生對數字概念已有了基本的認識,所以,這時教師就可以告訴學生沒有就要用“0”來表示。這樣,既鍛煉了學生的語言能力,又讓學生領悟到了“0”所表示的含義。在教授周長的概念時,我對學生提出了下列問題:“先思考一下,什么是周長?看到這個詞,你想到了什么?還有學習周長有什么用?”我提醒大家要知道周長的含義,就要先弄懂什么是“周”,我鼓勵學生通過查字典來研究這個問題。學生通過查字典,發現“周”共有7個意思:(1)周圍,圈子。如四周。(2)環繞,繞圈。如周而復始。(3)普遍,全。如眾所周知。此外還有“周到”之義。我讓學生辨析出“周長”之“周”是什么意思,說出各自所認為的含義,并舉出幾個例子。學生經過表述,對“周長”這個概念有了較為深刻的認識,在頭腦中形成了比較清晰的圖形輪廓。

二、小學數學教學中的閱讀

小學數學教學中的閱讀指的是學生的閱讀能力和識圖能力。小學生的閱讀能力在很大程度上影響著學生對于數學題意的理解,對于他們能否正確解題起著重要的作用。數學學習中的閱讀能力培養雖然與語文學習中的閱讀能力培養有著一定的區別,但二者之間是非常相近的,可以有機地結合在一起。在小學數學教學中,我們往往側重培養的是學生的識圖能力,而對學生在學習數學過程中的閱讀能力培養卻很少有人關注。不能很好地閱讀,就不能準確理解題意,相應地,學生的識圖效果也會受到影響。事實上,學生只有在理解了題意的基礎上才會識圖。那么,怎樣準確理解題意呢?這就需要學生具備一定的語文閱讀能力。反過來,教師在數學教學中引導學生進行有條理的敘述,對學生語言文字表達能力的提升,也有一定的促進作用。比如我們熟知的烏鴉喝水的故事,烏鴉開始是喝不到瓶子里的水的,然后烏鴉把石子投入到瓶子中,瓶子里的水位開始上升,隨著石子的逐漸增多,瓶子里的水位也不斷上升,到最后,瓶子里的水滿溢了出來,烏鴉也就喝到水了。這樣一個傳統的經典故事就涉及到了一個數學概念:為什么烏鴉能喝到水,是因為瓶中的水位不斷上升,那么為什么水位會上升,是因為石頭占據了瓶子里的一部分空間。這個故事可以被引入到體積的教學中,教師借用烏鴉喝水的故事來進行教學,既可以提高學生的學習興趣,又能使學生對體積的含義有更為形象的認識和充分的理解,能夠收到很好的教學效果。小學數學教師還可以把所學的數學知識用語言文字的形式寫成短文,讓學生通過閱讀短文深入理解所學的數學知識。

三、小學數學教學中的書寫

小學教育技術論文范文2

不論是小學數學,還是中學數學的教學,提升同學們對數學學習的興趣是教學中一個重要的開頭。通常,教師在導入新課的時候,為了快速集中學生的注意力,并且還要激發他們的學習興趣,以及強烈的求知欲望,那么,有效的學習情境的創設是至關重要的。由于小學生的好奇心很重,強烈的求知欲望,因而,教師在導入新課時,將信息技術適時的運用于教學中,有效的開啟學生的知識大門,不斷的激發學生的思維、想象力、探究思想等,促使小學生在一堂和諧、輕松、愉快的課堂氛圍和學習狀態下由以往被動學習轉變為主動學習。例如,在教學“長方形、正方形、平行四邊形的認識”這一章節內容的時候。首先,面對比較枯燥、無味的課本知識,那么,激發學生的學習興趣和求知欲望是非常重要的;其次,為了更形象化的將該堂課的內容展現在學生的面前,采用多媒體技術:將我們學校內的綠化環境圖片展現在學生的面前,結合多媒體的形、象、聲、色等的有機結合,畫面上出現了正方形、菱形、長方形、圓形、平行四邊形等的環境圖。最后,問同學們:“這些圖片好看嗎?”“很好看”同學們一同回答道。老師接著問:“那它們都是由什么樣的圖形組成的呢?”此時,同學們的興趣已經被充分的調動起來,他們爭先恐后的議論著并搶著回答問題。通過這樣的教學,不僅能活躍數學課堂的氛圍,還能提升教學效率。

2重難點的講解——信息技術幫助學生理解和掌握

小學數學課堂教學中,我們時常會遇見一些這樣或那樣的問題,那么,采用信息技術,將抽象的知識轉化為形象化、具體化,以便學生更加自如的理解和掌握這些重難點知識。例如,在教學“圓柱體的表面積”這一章節內容的時候,本章的重點主要是讓學生更好的理解和掌握圓柱體表面積的計算方法,那么,借用三維動畫的變形功能,在學生的面前展現“一個圓柱體在側面在展開之后形成一個長方形”。同學們通過對該過程的仔細觀察之后,就很容易的掌握該章節的重點知識:圓柱體的表面積主要是由兩個圓形面積加上一個以圓的周長為長、圓柱體的高度為寬的長方形面積之和。這樣的教學方法中,主要是借助計算機技術制作出動畫,通過立體式的展現在學生的眼前,不僅能幫助學生在思維上建立正確的空間觀念,還能培養學生的空間想象力。借助信息技術了解清楚正方體、長方體、圓柱體等特點,以及表面積的公式等,促使該堂課的重難點知識輕易的被破解,有效的提升了課堂的教學效率。

3揭示規律——信息技術拓展學生的思維

在小學數學課堂教學中,使用信息技術教學不僅能演示出實際的整個操作過程,還能促使學生積極、主動的參與到整個學習的過程中去[2]。通過仔細的觀察、分析、比較等掌握知識的實質內容,從而更加科學、正確的理解、掌握數學知識。例如,在教學“圓的面積”這一章節內容的時候,對于同學們來講,要推導出圓面積計算公式的整個過程中比較困難的,理解起來也是比較發雜的,因為小學生的思維受到一定的客觀限制,憑借自身的能力是很難想象出等分的份數越來越多,所拼湊成的圓形就會越接近長方形,小學生是很難理解化園為方這個道理的。因此,在教學的時候,借助多媒體進行教學:首先,將一個圓分成2等分,這兩個半圓分別采用黑白表示,接著將這兩個半圓分別分成8個相等的小扇形,再將小扇形排成兩列,將其拼似成為一個長方形,且閃爍顯示出來。然后,再依次進行16、32等分的方法進行割補。通過這樣直觀的展現在學生的面前,讓學生深深的了解到等分的份數越多,圓就更容易轉變為長方形。同時,在這個基礎之上,教師再引導學生的想象力,讓他們憑借自己的思維去想象無限分割的情形,并且還要理解和掌握圓是可以轉換成一個等面積的長方形的。通過這樣的教學,圓的面積公式自然而然就呈現在學生的眼前,同學們也是在輕松的氛圍中理解并掌握其難點知識;同時,在一定的基礎上,還能拓寬學生的想象、空間思維。

小學教育技術論文范文3

以互聯網為主要平臺,我們可以收集到大量有價值的資源,并且還可以借助相機、錄影機、手機等現代信息采集設備,采集身邊的優質資源然后經過計算機加工將其應用于課堂。這種便利條件的生成,有效提高了教師教育思想與教學實施之間的保真度,使得教師能夠將自己天馬行空的教學設想變為現實,呈現在學生的學習過程中。從學生角度來說,來源于經典的優質資源可以引領他們漸次步入美學的殿堂,來源于生活的優質資源可以引領他們打開發現美的眼睛,學會從生活中培養自己的審美情趣,進而創造生活的美,裝點美的生活。比如,蘇少版小學美術第八冊《看花燈》的教學,教師課前采集了有關燈市活動和花燈的大量視頻、圖片、文字介紹、范作等幾種資料整合在教學課件當中。在上課之初就利用其中的視頻、圖片和學生一起回憶生活中看到的花燈,并引導學生討論、交流自己感受到的花燈特色,將學生已然發散開去的思維凝聚在美術課堂當中。隨著討論的深入,教師又將學生的注意力引向發現花燈制作中所用到的美學元素。學生根據自己眼前展示的豐富材料,開始了發現和總結概括的學習探究。最終總結道“花燈形態豐富多樣,但基本上都是生活物像的衍生和變體;花燈的色彩艷麗,以暖色調為主;其裝飾可以是剪紙、掛墜等具有民俗特色的元素”。沒有豐富的資源,就不能真正打開學生的眼睛,讓他們擁有審美情趣,更不能引導學生感悟美學創造的基本原理。信息技術,為教師教學提供了一個方便的資源展示平臺,也不失為學生不斷躍升的跳板。

2創設教學情境,激發自主學習

信息技術也能幫助教師更加有效地創設教學情境。多媒體能夠將形、色、聲緊密地結合在一起,營造出我們需要的氣氛,結合教師的語言引導更能激發學生自主學習。比如,蘇少版小學美術第九冊《有趣的“服飾”》的教學,教師設置了時裝設計大賽這樣一個教學情境,先采用多媒體展示了時裝表演的片段,讓學生感受時裝設計藝術的特點,并將學生帶入了“設計師交流”的情境,讓學生在小組內探討時裝設計需要關注的要素。隨著學生津津有味地探討,他們基本形成了時裝設計的理念——“采用色彩、質料、突出的形態等元素設計出有鮮明特征的服飾,夸張一點也無所謂”。隨后,教師又出示了一些時裝展覽的情境圖,引領學生“穿越”于世界各地的大型時裝盛會,“取經”、“深造”、“尋找靈感”。之后,開始了自己的設計創造。整個情境創設以一貫之,大量依靠了信息技術設備的展示功能和信息采集功能,將學生需要的信息整合到課堂當中,使學生情緒高漲的同時也樹立了自主設計的信心。

3運用計算機繪畫,培養創新精神

計算機繪畫,是近年來誕生的一項全新的美術創作形式,這也是將來美術創作行業發展的新的生力點。在課堂教學中引入計算機繪畫活動,方便學生實現自己的創意,當然也方便了學生創新精神的生成和成長。一方面,計算機繪畫軟件操作簡易,所見即所得;另一方面,計算機繪圖擁有更加靈活的處理過程,便于學生修改畫作。一些電腦制圖軟件還具備圖片合成的巨大功能,如果將學生不同時段的畫作或者照片等資源靈活組合,可以創造出我們意想不到的教學效果。比如,蘇少版小學美術第九冊《漸變的形》的教學,教師采用Flash軟件教育學生進行計算機繪圖,先通過教師機演示了一個圓形漸變為金魚的繪畫過程,以便學生掌握關鍵的技巧。隨后,便讓學生開始自己的創作活動。學生經過自己的摸索,繪制了非常豐富的漸變動畫,比如“日升日落”、“花開花謝”、“哪吒出生”等,而且繪畫所用的時間也不多。接著,教師又將學生能力拓向場景制作方面,還是借助教師機演示了使用圖層功能的技巧,學生馬上明白了自己可以在漸變繪畫的背面繪制一幅場景,于是他們的繪畫又活了起來。一堂課結束,學生不僅感悟了漸變的形一步步漸變的過程,而且過了一把動畫制作的癮。計算機繪圖,可以創生無限的創造機緣,大大開闊了學生創造美的視野和能力,為學生創造力和想象力的培養做出了巨大貢獻。

小學教育技術論文范文4

1.科學性原則

運用現代教育技術服務于教育教學的目的在于優化教學。因此,在教學活動的設計和開展過程中,現代教育技術的運用要適合時宜,貼近教材與教學實際,絕不可“為賦新詞強說愁”,勉強為之。只有從教學實際出發,科學利用現代教育技術手段所提供的文字、圖像、聲音、動畫、視頻乃至三維虛擬現實等充實、豐富教學內容,幫助突破教學重點、難點,使教學內容呈現更加豐滿、形象,以助于學生對教學內容的理解和掌握,才能達到優化教學的目的。

2.實效性原則

優化教學不止是優化教學方法和手段,提高教學有效性也是要實現的目標之一。在教學活動的開展過程中,很多教師存在認識誤區,流于形式,一節課下來盲目疊加使用多種技術手段,課堂教學眼花繚亂,反而使學生陷入認識上的混亂,不知道教學重點所在,這種本末倒置的教學方式,不但無助于優化教學過程,反而費時費力,事倍功半。因此在運用現代教育技術的過程中,必須要結合教學目標,靈活選擇合理的方法和手段,保證教學的實效性。

3.最優化原

現代技術教育手段多種多樣,如上文所述,李克東教授指出的現代信息技術手段就有七種之多,要實現教學效果的最優化,教師就要做到對諸多技術手段特性的全面了解,包括構成特點、表現形式、呈現特點、教學優勢等等,以便在教學方案的設計中對各種技術手段加以對比,從而選擇最適合的輔助方式。

二、現代教育技術的運用

小學數學教學內容相較于其他學科具有枯燥、缺乏趣味性、需要反復訓練的特點,極易導致很多學生形成畏學心理。而如果在教學過程中巧妙運用現代教育技術,更加形象的演示知識的形成過程、內在聯系,更具趣味性的呈現教學內容,可以有效激發學生的學習興趣,提高學生學習的積極性和主動性。

1.形象展示知識的形成過程、內在聯系

學生了解、掌握知識的形成過程、內在聯系,有助于提高學生的學習有效性,培養學生自主探究的學習能力。例如,利用多媒體技術展示圓柱、圓錐的展開過程,教學內容一目了然,學生更容易理解和接受。又如,在復習面積的計算的過程中,教師可以利用課件動態演示梯形和三角形之間的聯系,通過動態課件的演示,學生們可以清楚的認識到,當梯形的上底逐漸由直線縮短為一個點時,梯形也就轉變成了三角形,由此,可以把三角形視為上底為0的梯形,這時,學生就會意識到,三角形的面積計算公式S=(a+b)×h÷2=(a+0)×h÷2=a×h÷2,教師還可以據此引導學生自主探索梯形與平行四邊形、長方形、正方形的內在聯系。信息技術的運用不僅使教學過程簡化明了,充滿吸引力,更在教師的引導下培養了學生自主探究學習的能力,使學生獲得成功的學習體驗,激發學生的學習和探索熱情。

小學教育技術論文范文5

1.教師教學自主性不強在高職院校美術教育基礎教學中,部分美術教師在授課中缺乏完善的教學體制,生搬硬套教學大綱,加上教師教學壓力大,同時兼任多個專業的課程,容易產生厭煩情緒,也難以形成精品課程。這樣的教學壓力大大降低了教師教學的自主性,對激發學生學習的主動性和創造性不利,最終難以提高美術專業學生的技能水平。

2.美術高考內容單一專業美術基礎教育主要包括中學專業美術考試教育階段和高職院校美術教育一年級階段,其中中學美術考試教育是基礎教學的重點和難點。寫實性繪畫與中學美術考試基礎教學內容有一定的聯系,不應將整個教學內容局限于此而排斥其他內容。隨著社會的進步,人們的文化觀念不斷轉變,美術開始與其他學科融合,美術作品呈現出多媒材、多學科、多維度發展。但是目前美術高考內容仍然以寫實性繪畫為主。

二、解決高職院校美術教育基礎教學問題的對策

1.調整高校美術專業入學考試方式固有的考試方式只重視學生的手繪能力,不利于培養學生美術的創造力和想象力,考試方式也僅限于默寫和寫生。因此針對參考的美術專業學生,國家推行了“大綜合”模式,增加了對其他美術造型能力的考察,如三維空間塑造能力、美術鑒賞能力等。當然,考試形式上應更加多樣化,如在傳統的考試方式上增加電腦圖形圖像制作等??荚噧热輵獙嵭心K化,將所有的內容劃分為若干個模塊,考生可以抽簽選擇其中幾個進行考試,從而確??荚嚨墓叫?。

2.調整大一階段基礎教育的內容與形式在接受高職院校美術教育前,學生所受的是泛美術基礎教育,而大學的基礎教育更具有針對性。由于各個專業學科存在一定的差異,對學生的基礎知識結構和表現力要求也不同。如大一階段美術專業的學生以寫生為主,這實質是對中學美術基礎教育的一種鞏固與增強。因此,美術教師應根據大一學生的實際能力,結合專業教學任務、內容,對該階段美術基礎教學的內容和形式進行調整,增加有本專業特色的基礎內容,采取有專業特色的訓練方法,培養學生正確的學習方法和獲取知識的能力,促進學生美術專業技能的提高。

3.增強教師教學的自主性由于美術院系教師往往兼任多門課程,教學壓力大,容易產生厭煩情緒,降低教學的自主性,對高職院校美術基礎教學質量的提高十分不利。因此,學校應根據美術院系的發展規模,公開招聘專業技能高、教學經驗豐富的美術教師,盡可能地減輕美術專業教師的工作壓力,同時還應給予美術教師更多的關注,不定期地組織他們外出學習,積極進行教研活動,將教師評優評干、教研成果與年度績效考核掛鉤,充分調動教師工作的積極性和自主性,使其更好地為學生服務,為國家和社會培養更多的優質人才。

三、結語

小學教育技術論文范文6

關鍵詞:小學語文;游戲化教學;教學反思

中圖分類號:G623 文獻標志碼:A 文章編號:2095-9214(2016)03-0013-01 DOI:10.16550/ki.2095-9214.2016.07.012

隨著新課標的實行,傳統的教學模式出現的種種弊端越來越得到教師的重視。作為所有學科基礎的語文學科,改革更是勢在必行。小學低年級語文的教學為了擺脫傳統教學模式的禁錮,一線的語文教師們在不斷地探索、創造新的教學模式和教學方法。其中,把游戲搬進課堂是創新的途徑之一。游戲的加入,確實讓原本枯燥乏味的語文課堂變得充滿生機與活力,也在一定程度上提高了學生的學習興趣和學習效率、教師的教學成效。但是,小學低年級語文課堂教學中的游戲設計與實施方面還存在著或多或少的問題,值得一線語文教師注意。

1.讓游戲服務于教學

小學低年級語文課堂教學中的游戲,應當是為教學服務的,是教學的輔助手段。因此,課堂游戲的設計和實施必須服從且服務于教學,為教學目標、教學內容、教學重難點服務。與此同時,教師在設計安排課堂游戲的時候,也要注意它的實用性和實效性。在提倡游戲化教學的時代里,很多教師進行的游戲化教學都只是用來調節課堂氣氛和吸引學生的注意力的,可能與教學內容、教學目標等相背離。有時,甚至是在一堂課的教學任務完成后,而課堂時間還有剩余,教師便帶領學生們適當地做一些小游戲,以此也作為對學生這節課學習的獎勵。很多時候,課堂中的游戲只是“認真的熱鬧,虛假的繁華”。再者,有些教師的游戲化教學只限于設計傳統游戲,沒有與時俱進的創新設計,如請角色扮演類、動作技能類等。多年以來,在我們的教育體制監督之下,小學語文教學內容往往是固定的,事先確定好的。我們的教師根據已安排好的教學內容,預先制定好教學設計,而我們的學生沒有自主選擇的權利,也沒有發言權。我們的教師和家長總是單純地以為低年級的學生年齡小,什么都不懂,沒有辨別事物的能力,生理和心理正處于快速發展的階段。因此便忽視了他們的自主選擇的權利,讓他們被動地接受知識和消化知識,以至于他們的學習狀態脫離了實際的生活世界。游戲化的課堂就是自由學習、自主學習的象征,游戲精神最顯著的特征就是自由精神。為什么要讓游戲進入課堂?正是因為我們需要游戲來為我們的教學服務,我們是在利用游戲來協助教學。課堂教學游戲的選擇一定要貼近課堂、貼近課本、貼近學生,不可為游戲而游戲,一味片面地追求游戲所帶來的愉悅的課堂氛圍,而忽視學生的“學有所得”。在課堂教學中要一切從實際情況出發,不可偏離實際的教學環境、學生情況等。

2.小學低年級語文教師游戲化教學能力的提高

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