電子沙盤財務總監總結范例6篇

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電子沙盤財務總監總結

電子沙盤財務總監總結范文1

【關鍵詞】高職院校;ERP沙盤;教學初探

一、ERP沙盤模擬實訓課程簡介

用友公司在充分調研培訓市場的基礎上,汲取國內外咨詢公司、培訓機構的管理訓練課程精髓設計出了ERP沙盤實訓課程。該課程面世以來,以體驗式的教學方法獲得了廣大受訓者的認可[1]。目前ERP沙盤主要分為手工沙盤和電子沙盤兩種類型,高職院校一般先開設手工沙盤課程,讓同學們熟悉操作推演后,再進行電子沙盤的學習。ERP沙盤模擬實訓課程是以一個虛擬的生產型企業為背景,該虛擬企業可以生產P1、P2、P3和P4共四種產品,以沙盤為平臺,以盤面、模擬貨幣、模擬原材料幣、模擬生產線、代表原材料訂單的空桶為教具,將參加實訓課程的學生分為6―12組,每組6―8名同學,分別扮演虛擬企業的總經理、采購總結、生產總監、財務總監、財務總監助理、銷售總監、商業間諜等角色[2]。每個模擬企業在初始狀態相同的情況下,連續從事5―6個會計年度的生產經營活動。5―6年結束后,按照統一的評分標準對各模擬企業5―6年的生產經營狀況進行綜合評比,排出先后名次[3]。

二、EPP沙盤模擬實訓課程教學的調查結果

在會計專業13個班級的ERP實訓課程中,利用課間時間對受訓班級學生做了個簡易調查,通過對調查數據的統計分析,得出結果:其中80%的參訓學生認為實訓課程使他們更加懂的團隊協作注重團隊精神;64%的參訓學生認為通過5年自主經營,編報年度財務報表,到根據財務報表數據分析現狀,提出下一年度經營方案,這一過程使他們對專業理論知識得到了提高;關于實訓課時方面,其中39%的學生仍然感覺課時不夠,難以跟上團隊的大步伐;74%的參訓學生認為學習這門課程能夠給將來就業或者自主創業提供幫助。

三、對高職院校財經專業開設ERP沙盤模擬實訓課程的建議

通過調查結果分析,得出ERP沙盤模擬實訓課程的開設與創新需要任課教師自身教學水平教學能力的提高,同時也需要學校領導的足夠重視,在課程開設前期做足籌備工作,尤其是在政策和資金上的扶持。總之,作者認為要在ERP沙盤模擬實訓課程取得良好的教學效果,可以從以下幾個方面開展工作:

(一)加強ERP沙盤實訓室的建設

ERP沙盤模擬實訓是高職院校財經類專業廣泛開設的一門實訓課程,因此專業的實訓室建設顯得尤為重要。一個實訓室的面積大約需要120m2,并具備良好的硬件和軟件配套設施。包括計算機1―2臺、投影儀一臺、用于擺放沙盤教具的課桌椅若干、用友公司研發的整套沙盤教具(每組一套),每個班級一次實訓需要6―8套,以及教師用的沙盤管理系統軟件。

(二)加大專業的師資培訓力度

ERP沙盤模擬實訓課程涉及的內容廣泛:包括人才培養、管理團隊鍛造、資金籌集、物料采購、生產能力規劃、設備投資改造、市場開拓、產品研發等企業運作的關鍵部分。囊括了市場營銷、財務管理、企業管理、人力資源、會計、物流等專業的知識。

(三)合理安排教學時間

傳統的ERP沙盤對抗賽是采用3天模擬企業5―6年經營的方式,通過教學實踐,筆者發現對于絕大多數初學者,特別是初次接觸沙盤的學生而言3天,按每天8個課時計算,共24個課時遠遠不能經營5―6年。學生前期在讀懂規則和熟悉規則上,到了第3天會逐漸獲得經營的“成就感”。而由于不熟悉規則而前期浪費大量時間,到了第3天卻發現沒有時間繼續經營下去了。

(四)合理計算任課教師工作量

教學工作量是指為完成教學任務而直接面向學生所做的各項工作的勞動付出量,由課堂教學工作量、實踐教學工作量和其它教學工作量構成。教師教學工作量是以標準工作量為計算單位。其定義是:給一個標準班(45人)上課完成規定的各教學環節,一個課內學時(45分鐘)為一個標準工作量。專任教師年度課堂教學和實踐教學工作量總定額為342課時,超課時費則與教師職稱掛鉤。

四、結束語

“ERP沙盤模擬實訓課程”的實施不可能一步到位,需要不斷嘗試、不斷改進和不斷提高。課程實訓內容緊扣制造企業實情,通過實訓能使學生很好的認識企業,是一種集真實性、趣味性、挑戰性于一體的新型體驗式教學模式。對培養復合型、應用型財經專業人才具有重要的現實意義。

參考文獻:

[1]王偉. ERP實驗教學的探討[J]. 東北電力大學學報,2010,03:30-32.

電子沙盤財務總監總結范文2

【關鍵詞】 ERP電子沙盤; 會計實訓課程; 體驗式教學; 創新

會計實務模擬作為會計專業唯一的實訓課程,主要為學生提供與業務核算、賬表處理有關的任務實踐。作為傳統實訓課程,其培養目標往往只側重于“記賬、算賬、報賬”等賬務處理能力。學生往往只認識了“賬面上”的企業,對真正的經營運作并不清楚,這樣培養出來的會計人員只會做賬,參與管理意識差,難以滿足現代企業管理對會計人才的需求。

基于ERP電子沙盤的會計實務模擬為學生提供一個獨立、完整地經營企業的機會,通過計算機模擬的企業平臺,完成戰略、營銷、生產、銷售等各類經營決策任務,同時將決策任務分解為相應業務,進行會計確認、計量、記錄,按期編報財務報表并進行財務分析。學生從中體會到:不同管理決策是如何導致不同財務結果的,反之會計信息如何為管理決策提供支持,使學生親身體驗到“會計的經濟后果”,在一定程度上解決了會計人員參與管理職業能力培養問題。

一、ERP電子沙盤軟件概況

將ERP電子沙盤引入會計實訓課程,首先面臨著選擇何種形式的沙盤。實訓課程依托的“沙盤”可以分為棋盤類沙盤和軟件模擬類沙盤兩大類,軟件模擬沙盤即電子沙盤。在歐洲棋盤類沙盤受歡迎,而美國則更認同軟件模擬沙盤。由于軟件模擬類沙盤復雜程度高,授課時間長,更多的是被應用在各大商學院的EMBA教育中。而作為企業,則傾向于引入棋盤類沙盤作為內訓課程。隨著計算機及網絡技術應用的發展和普及,軟件類沙盤(即電子沙盤)越來越受到大家的認可。目前國內比較成熟的ERP電子沙盤主要有上海派金信息科技有限公司研發的“商道(PREMKING)”,用友軟件股份有限公司推出的ERP沙盤模擬實驗,金蝶軟件股份有限公司研發的“經營之道”、“創業之星”等系列模擬沙盤。

早期的電子沙盤系統多為高校老師自行開發,借助Office中Excel的公式計算、參數傳遞、數據處理等功能作為輔助分析工具,多次應用后,集成時采用VBA語言設計人機對話界面。隨著沙盤課程在MBA、EMBA教學中廣泛應用和普及,資金、技術實力強大的軟件公司紛紛加盟其中。后期開發的電子沙盤系統設計多為B/S(瀏覽器/服務器)結構,采用服務器端執行腳本指令環境,后臺開發工具選用的是和SQLSERVER數據庫系列軟件。其中數據庫管理系統使多個用戶可以同時共享訪問同一個數據庫,實現手段更加先進、有效、簡單。由于市場推廣的需要,還使用了一些圖形處理軟件和動畫處理軟件用以美化系統界面,使軟件界面更加友好。

目前,市場上教學類ERP沙盤的產品形式主要分為兩種:一種是手工沙盤為主,輔助電子沙盤;一種為全面型的電子沙盤。前者的優勢為:將看不見、摸不著的企業價值通過模型直接擺在學生面前,將企業各個職能部門呈現在同一張沙盤上,對于未參加過工作的學生,可以通過實際擺盤,直接觀察到企業的資金流、物流、價值流的相互關系和變化,但這種形式對教室、教師有特殊的要求,教室面積要大,便于擺下數張大型的沙盤模型。授課時必須有1―2名助教同時輔助才能保證教學的有序進行,其中大量管理數據需要學生手工計算,期末匯總統計量很大,不可能由教師單獨完成。全面型的電子沙盤彌補了這種缺陷,將企業全部搬上電腦屏幕,用動畫界面顯示出企業各個部門,將經營的各個環節拆解為無數個任務,按期(月、季度或年度)循環。所有決策和數據全部在人機對話的窗口下完成,由數據庫實時匯總,并在每個期末產生財務報表、市場份額統計,便于教師對各組經營結果進行分析、評價,而且還可以實時計算出根據事先設計好的評分系統將對抗競爭的小組的成績排名,增加對抗的激烈性和趣味性。

二、基于ERP電子沙盤的會計實訓課程體驗式教學的特點及效果

借助ERP沙盤經營決策訓練的教學優勢和獨特的教學形式,改變會計實訓課程“教學做”的傳統教學方法為以學生為主體、自主體驗式的創新教學方法。

(一)體驗式教學的特點

1.角色扮演體驗

經營模擬的背景設定為已經經營若干年的生產型(或流通型等)企業,把學生分成4―6組,每組5―6人,每組代表一家虛擬公司。每個小組的成員分別擔任公司中的重要職位(總經理、財務總監、市場總監、生產總監、銷售總監等)。這4―6個公司是同行業中的競爭對手,他們從先前的管理團隊中接手企業,面對來自其他企業(其他小組)的激烈競爭,將企業向前推進、發展。角色分工使每個學生都有機會從不同角度了解整個公司的運作流程,提高了全局意識,了解各部門決策對企業業績產生的不同影響。

2.分組對抗體驗

一般實訓課程多為“教師―學生”的交互形式,引入ERP沙盤的同時,也引入了其競爭機制。模擬采用小組對抗的形式,打造出市場競爭環境。學生要在對抗環境下,以相同的市場環境為背景,經營模擬公司。每個小組在客戶、市場、資源及利潤等方面將進行一番真正的較量,從而培養提升戰略規劃和決策的能力,增強經營決策中的全局觀、系統觀,提高在企業經營實際環境下分析問題與解決問題的能力,同時培養學生面對激烈競爭,樹立積極進取的意識,鍛煉學生的承受能力。要想在競爭中處于優勢地位,小組成員必須協同一致,相互配合,鍛煉學生的溝通能力和團隊合作精神。這些訓練效果是普通實訓課程難以達到的。

3.戰略思考體驗

在充滿風險的市場中,面對不斷增長的客戶需求以及競爭環境的千變萬化,如何選擇定位產品,如何安排生產的序時優先,如何綜合分析市場信息、選擇市場競標策略等所有的決策都會對競爭的結果有直接的影響,學生仿佛置身于真實的商戰。在每一輪決策中,學生都會體驗到一套保證資源配置與規模發展的平衡并適應變化的財務方案的重要性,任何盲目和無依據的判斷和決策都會將企業推到破產的邊緣,深刻體會到企業資源的有限性,以及市場、銷售、研發、生產等部門之間的緊密配合對企業的興衰舉足輕重,從而提升戰略性思考的能力。這種深層次的思考和體會只有身臨其境的管理者才能深切感受到,也是任何書本、課堂傳授不了的,這也是模擬經營課程的獨特魅力――無論成功,還是失敗,同樣有收獲。

(二)體驗式教學的效果

改革后的會計實訓課程通過角色扮演、分組對抗、戰略思考等形式使學生多角度、全方位、動態發展地感受、體驗企業運營過程,從而提升戰略規劃和決策的能力。憑借體驗式教學的優勢切實提升了會計實訓課程的教學效果,下面是筆者所教班級對抗結束后,冠軍組“總經理”在模擬感言中表達出對管理理念的理解:“設計研發是基礎、貼近客戶銷量高,銷售渠道是關鍵、市場開發要領先;生產能力是保障、資金運用靠技巧,網點調整需靈活、資質認證做前提;生產銷售相結合、宣傳廣告要及時,上述事項都做到,把握市場是贏家?!?/p>

三、基于ERP電子沙盤的會計實訓課程的創新

(一)課程設計理念的創新

將ERP沙盤中的經營決策訓練引入到傳統會計實務模擬課程中,使課程涉及的知識面更寬廣。對學生職業素質和管理能力的培養從理念和思路上講,是為了給學生提供一種更為“寬闊的學習經驗”。將會計專業學生從單一作出會計判斷,擴大到從研發、市場、生產、銷售等多元化視角審視、分析所發生的業務,全面透視企業的運作管理,學習如何把財務和企業戰略、研發、市場、生產、銷售等相關知識理論在實踐層面有效結合,認識到經營管理與財務管理一體化的必要性。

(二)人才培養目標的創新

與傳統的職業能力為目標的課程相比,本課程更加注重管理人員拓展能力、發展潛力的培養,即可持續性學習和發展能力的培養。本課程在培養學生綜合職業能力、專項崗位能力和素質方面具有明顯優勢,具體表現為:

1.培養學生綜合職業能力

(1)戰略規劃能力

企業經營模擬中,分組學生為了在競爭中取得成功,必須認清企業資源運營狀況,認識到企業資源的有限性,提高全局和長遠策略意識,建立企業運營的戰略視角,從而提升戰略性思考的能力。

(2)決策執行能力

學生在模擬企業實際經營過程中,為獲得競爭優勢,會了解各部門決策對企業業績產生的影響,切身感受到每次經營決策對企業興衰的舉足輕重。學生必須靈活運用管理原理、方法,融合各學科知識,極大地提高綜合分析、邏輯判斷與自主解決問題的能力。

(3)信息分析能力

企業經營模擬對抗中,學生通過沙盤的擺盤,直觀地了解到企業物流、資金流、信息流是如何做到協同統一,認識到信息化系統對于提升公司管理的必要性。同時理解如何用信息化系統處理各項業務和由此帶來的決策的準確性。

(4)溝通交流能力

企業經營模擬對抗中,學生為了運用現有的資源進行運營,獲得競爭的優勢,必須學會與負責市場、銷售、研發、生產等部門的其他同學之間緊密配合以及相互間溝通的技巧。當成員對經營管理行為持不同觀點及處理業務時,更需要通過良好的溝通來解決問題。

(5)團隊協作能力

學生在模擬企業實際運營過程中,每個小組的成員將分別擔任公司中的重要職位,企業運營的成果如何,與各個部門每一名成員的工作密切相關。每一個角色都要以企業總體最優為出發點,各司其職,相互協作,才能使企業經營獲得成功,在競爭中取勝。通過沙盤模擬實訓,改變了各個部門缺乏全局觀念、只強調自身重要性、搶奪資源的現狀,增強了部門間的溝通與協調,使學生學會了如何以團隊的方式工作,深刻體會到有效溝通與團隊協作的重要性,有效地培養了學生的溝通能力、合作意識和團隊精神。

2.按崗位培養學生的專項管理能力

分角色體驗式的教學,會使學生體驗到不同崗位的決策、執行和評價過程,得到企業經營管理不同崗位能力的訓練。在模擬經營,組建“企業”時,每個參與模擬競爭的“企業”內部都要設置多個管理崗位,包括總經理、財務總監、市場總監、生產總監、銷售總監等。在整個模擬經營過程中,學生可以獲得特定崗位能力的鍛煉。特定崗位能力具體描述見表1:

3.有利于學生良好職業素質的養成

(1)鍛煉承受、抗挫折的心理素質

在模擬經營中,企業不景氣,鍛煉了學生應對逆境的承受能力和抗挫折能力;不斷變化的企業經營狀況,鍛煉了學生對時機和機會的把握及應變能力等,使學生感受到市場競爭的激烈與殘酷,為成為合格的職業者在心理上和經驗上做好準備。

(2)培養誠實守信的品德素質

誠信是一個企業立足之本,發展之本。誠信原則在沙盤模擬實訓中體現為對“游戲規則”的遵守,如市場競爭規則、產能計算規則、生產設備購置以及轉產等具體業務的處理。保持誠信是學生立足社會、發展自我的基本素質。在沙盤模擬經營過程中,通過學生自我管理與自我約束,培養了誠實守信的品質。

(3)樹立自主創新及共贏意識

真實企業要持續發展,就必須創新。在模擬企業中,各企業要想保持不敗之地,也必須創新。企業在競爭過程中,不能一味地墨守成規,決策者應根據市場的發展變化作出相應的反應和對策。只有這樣,才能領先于別人,走在別人的前面。在激烈的市場競爭下,為了保證企業持續發展,只憑借企業自身的優勢還遠遠不夠,為謀求更大的利益,創造更多的發展機遇,必須尋求新出路。這種新出路就是企業與企業間的共同合作,實現企業間資源共享,從而達到合作共贏、持續發展的目的。

(三)教師身份的創新

與傳統教學以老師為教學主體不同,本課程是以學生為主體的學習活動,教師主要起到組織和引導的作用。主要體現在:每一輪經營模擬之后,教師要及時總結,通過分析各公司(組)當期資產負債表、利潤表等對比各組財務狀況,盈利結果以及市場占有率、投資規模等情況進行重點講評和初步的比較,重點評價(暫時)優勝組的優勢,或(暫時)失敗組的失誤及教訓,起到提升對抗競爭水平,推動互助學習、促進交流的作用。為了讓學生能充分投入,在模擬操作過程加深體驗,教師應在課程中擔任多個角色,為學生創造逼真的模擬環境,如代表股東的董事會、客戶、銀行、政府。在課程進行過程中,教師通過觀察每個學生在模擬過程中的表現,還能夠使教師判斷出教學過程中的薄弱環節,通過調整教學方案,選擇最有利于其快速吸收的講授方法,強化相關能力的培養。

(四)圍繞戰略決策教學過程的創新

本課程在企業經營戰略方面的分析訓練包括:企業所處行業結構及競爭力分析;評估內部資源與外部環境的匹配程度;平衡長期目標與中短期策略的關系;了解核心競爭力,塑造近期競爭優勢的策略等。要求學生學會通過科學分析與明確的定位,制定出企業發展的整體戰略;了解如何通過評估內部資源與外部環境,分析與識別市場中的潛在機會。

在教學過程的安排方面,在正式運營開始時要求學生按短期(第1―3期)、中期(第4―6期)、遠期(第7―8期)制訂初步的戰略計劃。這種設計有助于學生形成宏觀規劃、戰略布局的思維模式。隨著模擬經營的步步深入,學生作出不斷重復的經營決策,對運營規則也逐漸熟悉和理解,參與者會“漸入佳境”,并面臨更多方面的挑戰和機遇。在教學中要求,在第3期期末和第6期期末,要分別總結前期成果和教訓,并調整下一階段的戰略方案。具體的戰略決策教學安排表見表2:

結 語

ERP沙盤將企業組織結構和管理流程操作全部展示在模擬沙盤上,為學生提供一個獨立、完整經營企業的平臺,將戰略、營銷、生產、銷售、財務等各類經營問題集中在一起,將復雜、抽象的經營管理理論以最直觀的方式讓學生感受和體驗。實訓中,將經營過程按期間分解成若干決策任務,并采用分組對抗的方式,使學生在緊張的競爭環境中體會到不同經營決策是如何導致完全不同的財務結果的,反之會計信息是如何支持管理決策的。通過體驗式的教學,有效解決了會計專業學生參與管理方面職業能力的培養問題,促進了學生高素質職業能力的養成。將ERP模擬沙盤引進會計實訓課程,解決了會計實訓手段單一,培養目標狹窄的問題。改變管理類學科實踐環節因薄弱而形式化的現狀,對管理類學科專業課程改革具有重大的實踐意義。

【參考文獻】

[1] 沈煒.ERP沙盤模擬實驗在“管理信息系統”課程教學中的運用[J].中國管理信息化,2007(2):78-79.

[2] 沈煒,王寧寧.ERP沙盤模擬實驗課程初探[J].中國管理信息化,2007(1):73-74.

[3] 陳冰.ERP沙盤模擬課程建設管見[J].財會月刊,2007(3):92-94.

[4] 歐陽電平,羅林.信息化背景下會計教學模式及教學平臺改革研究[J].財會通訊學術版,2006(5):117-119.

電子沙盤財務總監總結范文3

關鍵詞ERP 沙盤 教學特色

一、ERP概述

眾所周知ERP是企業資源規劃,而其中的企業資源包括企業的“三流”資源,即物流資源、資金流資源和信息流資源,ERP實質上就是對這“三流”資源進行全面集成管理的管理信息系統。它除了包括MRP-Ⅱ的基本模塊(制造、分銷及財務)外,還大大地擴展了管理的范圍。ERP將企業供應鏈上所有環節(如訂單、采購、庫存、計劃、生產、發貨和財務等)所需要的所有資源進行統一計劃和管理,從而使企業能更加靈活、更加“柔性”地開展各項業務活動,在激烈的市場競爭中取得競爭優勢。ERP主要包括:生產預測、銷售計劃、經營計劃、物料需求計劃、能力需求計劃、車間作業計劃、采購管理、庫存管理、質量管理、設備管理和財務管理等子系統(或模塊)。

二、ERP沙盤模擬實訓課程簡介

ERP沙盤模擬實訓課程就是把ERP原理引入到沙盤上產生的,它是一門集理論與實踐于一身的綜合性課程,在課程中,可讓學生清晰地看到模擬企業的信息流、物流及資金流的流動及相互作用,體會到時企業管理信息的產生、加工、傳遞和運用。在模擬訓練過程中,無論勝負都會給參與者留下深刻的印象,勝利者會有成功的喜悅,而失敗者則會在遺憾之余領悟出很多的經營真諦,使其達到鞏固所學的專業知識和積累企業經營管理經驗之目的。

ERP沙盤模擬實訓課程的基礎背景是一家已經經營若干年的生產型企業。在課程中,把參加的學生分成6~8組,每組5~7人,每組代表著不同的模擬企業,同時每個小組的成員將分別擔任企業中的重要職位,如CEO(首席執行官)、CFO(財務總監)、CMO(營銷總監)、COO(生產總監)、采購總監和企業間諜等。學生必須做出諸如新產品的研發、生產設施的改造和新市場中銷售潛能的開發等多方面的決策。每項決策都極大地考驗了學生的膽識、才智及團隊精神,所以這門課程給學生們留下了寶貴的經驗和深刻的印象。

三、ERP沙盤模擬實訓課程的教學特色

(一) 生動有趣,激發學習熱情

ERP沙盤模擬實訓課程內容涉及了諸多企業管理方面的知識,如制定企業整體戰略、產品研發、生產編排、市場營銷策略、財務管理、團隊建設與溝通協調等多個方面。

一般的管理課程都是以“理論+案例”為主,理論比較枯燥,而案例又以實際企業當前存在的管理問題為主。這種教學模式只能將理論知識在案例中得以闡述,然而ERP沙盤模擬實訓課程正好彌補了此類教學模式的缺點。通過沙盤模擬實訓,使學生完全置身于模擬企業之中,通過自身的經營與管理,讓學生親身體會和深刻感受如何管理企業。這種體驗式教學不僅把多種管理知識融于一體,而且增強了學習的娛樂性和主動權,使枯燥的課程變得生動有趣;它還能通過制定修改游戲規則進行組內協作和組間對抗,激發了參與者的競爭意識和學習熱情,使其學會收集、加工和利用信息,積累管理經驗,縮短了理論與實踐的距離,為以后學習管理知識增添了動力。

(二)改變思維定勢,提高分析、解決問題的能力

傳統的案例教學模式都是由老師在理論知識進行講解的基礎上,再通過案例來加深理解,說白了就是給學生一個思緒定勢,告訴學生這么做是對的,在一定程度上限定了學生的思緒方式,無法開拓學生的個性,讓其膽識和才智得以充分發揮。而沙盤模擬實訓由于情況復雜,可變性多,不僅增強了趣味性,而且讓學生自己去扮演企業中的相應角色,面對各種情況自己去分析、做決策,自己去應對隨時可能發生的各種實際問題并著手進行解決,而且還要不斷地分析決策的成功與失誤,分析經管的得與失,分析實際與計劃的偏差并及時糾正。這無疑是對學生能力最好的訓練和檢驗。

(三)養成良好的工作習慣,加強團隊協作

“細節決定成敗,習慣成就未來”,在沙盤模擬實訓中掌握規則是非常重要的,不能想當然的按照自己的想法去做,否則勢必走彎路并造成很大浪費;嚴格履行職責,每個學生都要根據角色做好自己的本職工作,做好記錄,對其負責;現在的學生基本上都是獨生子女,讓學生在模擬經營中認識團隊的實質,體會溝通的意義,實地學習如何在立場不同的各部門間溝通協調,樹立全局意識,努力培養不同部門人員的共同價值觀與經營理念以及勇于負責的責任感。這些都必將對他們將來走上工作崗位產生深遠的影響。

(四)擴展視野, 做好規劃

在課程結束的時候,要求針對經營的各個企業在最終所有者權益的基礎上,綜合考慮廠房、生產線等硬件條件,以及市場開拓、產品研發、ISO認證等諸多軟環境的基礎上得出企業的最終經營業績。從這些指標可以看到最終的經營成果,更重視企業的綜合發展潛力,即企業的可持續發展能力,這恰好與現實企業的考核不謀而合。這樣做使學生能把眼光放的更長遠,而不僅僅局限于眼前或某一年現金的多少,權益的多少等一時的輸盈上,充分地著眼于企業的未來發展。對學生做好自身規劃,樹立正確的人生觀和價值觀都能起到積極作用。

四、總結與展望

ERP沙盤模擬實訓課程對不同層次的學員存在不同的意義,針對低年級的新生可以激發學習興趣,敦促他們更好的學習;也可以幫助高年級的老生:檢驗他們學習中的不足,幫助他們養成良好的習慣, 使他們能盡快勝任自己的崗位。

隨著實踐教學工作的不斷改進,ERP沙盤模擬實訓課程的教學特色必將得到充分的發揮和認可,同時它也為相近課程提供了一種新的教學模式和思路。

參與文獻

[1] 楊靛青 , 吳數園. ERP系統分析與設計實驗. 經濟科學出版社 , 2008

電子沙盤財務總監總結范文4

關鍵詞:ERP沙盤模擬 體驗式互動教學模式 實訓課程

高等職業教育致力于以就業為導向,培養適應市場需求的具備高素質和強實踐能力的創新型實用型人才。長期以來,如何提高經管類學生的專業應用能力,一直是各高等院校不斷研究的課題。在這個背景下,ERP沙盤模擬課程走進高校課堂,一定程度上解決了經管類學生實踐能力培養的難題。以下為筆者在ERP教學中的總結與體會。

一、課程概述

ERP沙盤模擬課程是一門經濟管理類專業的實訓課程。它通過硬幣、標識等教具將企業資源濃縮物化在沙盤上,把企業運營所處的內外部環境抽象為一系列規則,模擬了戰略規劃、市場營銷、生產運作、財務核算及管理等企業運營中的關鍵環節。課程中,將學生分成六組,每組分別代表一家生產制造型企業,各組為同一行業競爭對手。通過六年的經營,在產品種類、市場占有和生產能力等方面不斷發展,將企業做大做強。每一年的經營,學生都要根據自身、市場及競爭對手的情況,對企業方方面面作出大大小小的決策,并使用會計報表結算經營結果。通過實訓,使學生身臨其境,感受企業經營的艱辛和市場競爭的殘酷,加深對管理理論知識的理解與消化,體味經營管理的本質與真諦。

二、教學目標

ERP沙盤模擬通過搭建一個仿真的企業平臺,模擬企業經營,體驗過程,反思結果,在實戰中培養管理人才。教學目標可概括為以下幾點:

1、對企業的完整運作流程形成感性認識,了解各部門決策對企業業績的影響,建立全局觀念和戰略意識,體驗物流、資金流、信息流的協同過程。

2、在企業經營過程中進行決策,并不斷地發現、分析和解決問題,鞏固、綜合、運用和延伸所學管理理論知識,培養學生敏銳的洞察力,提高分析、策劃、執行、應變等實踐能力。

3、在以小組為單位應對復雜多變的經營實戰中,提高學生的溝通能力,培養團隊協作精神。同時,在問題與失敗中考驗學生,鍛煉學生的抗挫能力,培養積極樂觀的心態。在競爭與合作中樹立共贏理念,堅守誠信原則,提升學生綜合素質。

4、企業的經營沒有一成不變的標準答案。在遇到的新情況、新問題中,在思考適合自身狀況的最佳方案中,體驗和探究的過程鍛煉學生的創新思維,培養創新意識。

三、教學環節

1、組織準備工作。對學生進行分組和職位分配,明確企業中各角色的職能定位和崗位責任。每組一般5-6人,分別擔任CEO、營銷總監、運營總監、采購總監、財務總監等主要職務,人數較多時,可增設商業間諜、財務助理等輔助角色。

2、基本情況描述。以企業起始年的兩張主要財務報表(資產負債表和利潤表)為基本索引,逐項描述了企業目前的財務狀祝和經營成果,并對股東期望、市場占有、產品、生產設施等方面進行說明。幫助學生了解即將經營的企業狀況。

3、市場規則與企業運營規則。企業在一個開放的市場環境中生存,企業之間的競爭需要遵循一定的規則。綜合考慮市場競爭及企業運營各方面,簡化為以下幾點:市場劃分與市場準入;銷售會議與訂單爭取;廠房購買、出售與租賃;生產線購買、轉產與維修、出售;產品生產;原材料采購;產品研發與1S0認證;融資貸款與貼現。

4、初始狀態。ERP沙盤模擬中,學生接手的是一家己運營了若干年的企業。通過初始狀態設定過程,學生將企業運營的基本信息利用教具再現到沙盤盤面上,使學生深刻感知財務數據與企業業務的直接相關性,理解財務數據是對企業運營情況的一種總結提煉,為今后“透過財務看經營”做好觀念上的準備。

5、企業經營競爭模擬。企業經營競爭模擬是ERP沙盤模擬的主體部分,按企業經營年度展開。經營伊始,各企業要分析市場和競爭對手,在此基礎上討論企業戰略和業務策略,在CEO的領導下按一定程序開展經營,做出所有重要事項的經營決策,決策的結果會從企業經營結果中得到直接體現,使學生體會“決策是如何影響結果的”。

6、現場案例解析。現場案例解析是沙盤模擬課程的精華所在。每一年經營結束,學生都要對企業的經營結果進行分析和深刻反思,教師更要對現場出現的典刑案例進行深層剖析。

四、教學內容

ERP沙盤模擬教學是一種體驗式的互動學習,它將企業結構和管理操作全部展示在沙盤上,每個學生都能直接參與模擬企業運作,將復雜、抽象的經營管理理論以最直觀的方式讓學生體驗、學習。這里的“互動”既體現在競爭對手策略的改變即會引發整個市場格局的變化從而對企業產生影響,也表現在學生間的熱烈討論、相互啟發及師生間的交流中。生動的視覺感受和激烈的競爭氛圍有效地激發學生學習的主動性與自主性。

沙盤演練過程中涉及的管理理論知識龐雜,并考驗對知識的應用。由于學生知識基礎、認知能力不盡相同,要想在教學中取得好的效果,在強調學生主體地位的同時,還應重視教師的組織、指導、監控和考核作用。在課程中,站在企業經營的高度對主要理論知識進行回顧和串講,建立理論框架;鼓勵學生勇于競爭、善于合作、共同學習、積極實踐;點撥學生發現、認識問題,啟發經營思路;把握總體狀況,歸納共性,透徹分析,深入點評。通過教學活動,逐步引導學生進行相關知識整合和知識意義建構,將零散的知識轉變為相互貫通的系統知識;將學過的知識內化為學生自身的能力與素質,真正實現理論與實踐的結合。

教學中所涉及的主要理論知識點按一般的可能發生順序(可根據實際情況進行調整)總結如下:

第一年:經營伊始,學生處于懵懂狀態。為了理清思路,重點揭示企業的本質是“賺錢”。企業的利潤只有一個來源,那就是銷售。提出通過“開源節流”來增加利潤。“開源”就是擴大銷售額,即擴大經營市場、增加產品品種和提高生產產能。

第二年:廣告市場競爭激烈,易出現天價廣告費和違約情況。除通過廣告成本效益分析,提倡理性投入外,對內要了解產能,強調各部門間配合、協作,對外摸透市場需求及趨勢,進行市場細分。

第三年:這一年機遇和危機并存,關鍵在于現金流。原材料以產定購,避免采購盲目性;產品以銷定產,杜絕貨物積壓;科學排產,靈活交單,及時回收貨款;合理使用各種融資方式,提前做好現金預算,由簡單的財務核算上升為財務管理層次。

第四年:企業在不斷成長,學生也已進入角色,對各自職責與企業運作流程較為熟悉。一些跡象似乎預示著企業要翻身了,而結果往往令人失望。讓人不盡要問:利潤到哪里去了?這時,要透過現象深入分析企業的經營,用數字說話。借助全成本核算和產品贏利分析,找到薄弱環節和癥結所在,才能有的放矢,改進和解決。

第五年:經過幾年的磨礪,學生在企業的經營中逐漸趨于成熟,有些企業也已小有成績。這時,有必要引導學生建立企業戰略思想,進行長遠規劃,整體把握企業發展。深入理解“戰略就是在企業的各項運作活動之間建立一種配稱”。應用SWOT分析制定戰略目標,借助平衡記分卡的管理思想,分解目標,將戰略轉化為行動。

第六年:風風雨雨過后,有遺憾,有收獲。學生總結時發表最多感觸的往往是團隊的合作、成員的相互信任、溝通與協調,深刻認識作為一名管理人員應具備的綜合素質。反省自身,找到不足,在實踐中鍛煉、感悟和提升。

五、教學體會

1、重視企業經營規則。規則是企業運營的基礎。課程中,需要學生在較短時間內記憶、理解諸多復雜的規劃,挑戰學生對新事物的接受和適應能力。這時應強調規則的重要性,在關鍵環節做適當的提醒,盡量減少學生因不熟悉規則而走錯“棋”的現象,使其經營思路能夠完全體現出來,不打折扣。

2、學生隨機分組,自主分工。隨機分組,打破學生日常交際圈,使學生被迫面對一個相對陌生的環境,鍛煉學生的適應能力。學生自主選擇職位,考驗學生的自我認知,增強學生對自身工作的責任感。同時,鼓勵學生嘗試不同職位,發掘自身潛能。

3、積極引導學生在模擬經營中找問題,將遇到的實際問題和理論知識結合起來,不能停留、滿足于按部就班的走流程。即由掌握了規則后的“會走棋”,快速進入運用管理知識進行科學決策的“走好棋”狀態。

4、教師應為“引導師”。企業經營之初,要鼓勵學生打開思路,激發其思考各種策略;課程中,本著學生體驗在先,教師點評在后的原則,只提供指導意見,不干涉經營決策,不教授具體方法。

5、課程中加入新的實踐環節,如企業招聘與員工的應聘等。經營中適時調整經營政策,如將開始公布的六年經營期延長至八年等。豐富教學內容,加強不同專業學生實訓的針對性。

六、結束語

ERP沙盤模擬課程通過搭建一個仿真企業平臺,通過體驗式的創新教學模式,使學生在模擬的經營實戰中提高綜合素質和技能,是一門值得推廣的實訓課程。

參考文獻

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電子沙盤財務總監總結范文5

關鍵詞:創業 教學 實踐 能力 探究

中圖分類號:F240;G710

文獻標識碼:A

文章編號:1004-4914(2016)09-228-02

一、創業實踐教學探究的目的和意義

創業實踐教學的探究,是為了切實加強和深入推進創新創業教育工作。這是國家實施創新驅動發展戰略、促進經濟提質增效的迫切需要,是推進技工院校課程綜合改革,促進畢業生更高質量創業就業的重要舉措。

為了更好地貫徹技工院校教育方針,使市場營銷專業中的《創業實務》課程的理論得以在現實中進行實踐,筆者在《創業實務》教學工作中為市場營銷專業學生設計了“創新、創業、創意”平臺――ERP沙盤模擬手工項目及CBD創業綜合實訓項目。

二、從ERP沙盤實訓探究創業實踐教學

在《創業實務》教學工作中為了幫助經管系學生把教學理論知識與實際運用結合起來,使抽象的理論具體化,筆者努力探究著創業實踐教學。為了讓學生了解企業經營管理的基本活動,使學生能在學習的過程中形成企業經營的思維,用企業經營的思維思考問題,筆者設計了一個“創新、創業、創意”平臺,即ERP沙盤模擬實訓。

ERP沙盤模擬設計了由5人組成企業團隊(5人分別擔任公司中的CEO、財務總監、營銷總監、生產總監、采購總監)經營一家虛擬的企業,在模擬的市場環境里面臨同行業競爭對手、產品老化、市場單一化等一系列問題的重大挑戰,在面臨多方案的解決過程中,鍛煉學生獨立思考、協同合作、思維創新、全局規劃的綜合能力,培養學生綜合應用與實踐能力,以此激發學生創業熱情,提高學生全面的創業能力。

為了轉變傳統教學模式,進一步探究創業實踐教學,筆者在ERP沙盤模擬實訓中,對學生分組進行教學,讓他們互相競爭。為了培養學生創新、創業、創意的興趣,又在學校組織了ERP協會,把教學中有創新意識和創新能力的優秀學生、脫穎而出的小組成員選進了協會。

這樣,ERP沙盤大賽組織形式采用學生社團協會形式來開展,跨專業、跨年級、跨系部吸納不同特點的學生,構成一個知識結構相對完整的群體,為自主式、協作式學習提供組織保障,為仿真運作提供多重角色資源。在學校ERP沙盤大賽中讓他們互相競爭,最后脫穎而出的隊伍代表學校參加了2016年第十屆廣東省科技學術節的ERP企業經營模擬大賽,并獲得了三等獎的優異成績(廣東省共有89支大專本科院校參加本次大賽,其中有53支隊伍獲得一、二、三等獎)。

由共青團廣東省委員會、廣東省教育廳、廣東省科學技術廳、廣東省科學技術協會、廣東省學生聯合會主辦,由用友新道科技有限公司提供技術支持的ERP沙盤模擬大賽,以生產型企業為背景,以電子沙盤工具為平臺,重在測評學生的企業經營能力,讓學生置身商業實戰場景,實地體驗商業競爭的激烈性,激發學生的學習激情,鍛煉學生全局觀念以及規劃能力,培養學生的綜合應用與實踐能力以及團隊合作精神。

通過參賽,學生在查閱資料能力、自學能力以及分析問題與解決問題的能力、方案設計與應變能力等方面有了很大的提升,同W們在活動中主動學習,掌握了技能,激發出了創業的靈感。大家學會了思考,學會了學習,學會了團隊之間合作,這為他們今后的創業打下了良好的基礎。

同時,筆者在學校ERP協會大賽組織形式上還采取以點帶面,以高年級學生帶動低年級學生?;顒舆^程中,由兩位高年級學生帶三名低年級學生,循序漸進、循環發展。為以后的廣東省科技學術節“新道杯”企業經營模擬大賽提供人才儲備。

總之,通過ERP沙盤實訓使筆者認識到要轉變傳統教學模式,使市場營銷專業中的《創業實務》課程的理論得以在現實中進行實踐,就要進一步探究創業實踐教學。緊緊圍繞學生創業能力提升的目標搭建平臺,以ERP沙盤模擬為活動載體進行教學,從而把創業理論知識貫穿在競賽實踐中,實現實踐教學體系的改革。

三、從CBD綜合實訓探究創業實踐教學

CBD創業綜合實訓,共分為四個階段:

第一階段:討論創意,市場調查,撰寫方案。這期間以專業為單位,每個自然班級進行學生分組。以小組為單位,在規定的時間內,根據每組學生思考、討論出來的創意進行市場調查分析,根據CBD創業綜合實訓項目的要求撰寫市場調查報告及創業方案,并提交給指導老師。老師根據創業方案的創意類型,結合CBD綜合實訓中心的資源,給各小組分配資源,確定進入第二階段。

第二階段:策劃營銷,PPT制作,演講答辯。這期間根據各小組提交的創業方案結合CBD創業綜合實訓項目場地策劃店鋪的裝修,營銷方案等,并據此制作成PPT。

PPT內容包含:

1.宏觀環境分析:包括顧客,CBD周邊情況,競爭對手情況,供應商等。

2.SOWT分析:優勢,劣勢,機會,威脅分析。

3.目標市場策略:市場細分,目標市場,市場定位。

4.市場營銷策略:產品策略,渠道策略,促銷策略。

5.人力資源管理:人員安排排班,崗位職責,工作內容。

6.財務管理:財務預算管理,庫存管理,收入支出管理。

完成后向老師提交項目策劃的PPT文件,小組在規定的時間內演講PPT,闡述項目內容、重點,并接受評委們的相關提問。專業評委按照《CBD綜合實訓評分標準》進行評分。

第三階段:店鋪裝修,創業實踐,實操演練。這期間各小組的營銷團隊以CBD綜合實訓中心為營業場所,以真實環境面向全校師生進行現場交易。為保證實踐課程的公開、公平、公正的原則,在第三階段各小組經營過程之中,引入財務電算化系統,以及第三方監管的方式,真實還原創業企業創業過程中的相關過程。邀請會計專業學生對各銷售團隊的銷售情況進行跟蹤和記錄,并把每天完成的業務量在財務電算化系統中進行記賬,作為整個實訓課程最后的評分標準。

第四階段:總結分析,成功失敗,PPT呈現。實訓結束后,讓學生對自己創業過程進行總結分析,用PPT的形式進行呈現,與其他組的同學、老師進行分享與分析,一起總結創業中的成功與失敗,使學生在以后的創業過程中,更快、更好地走向成功的彼岸。

經過CBD四個階段創業綜合實訓,我們從中選出了一支隊伍,以“自由行走創業咖啡有限責任公司計劃書”的作品,參加了2016年由共青團廣東省委員會、廣東省學生聯合會主辦的第二屆“挑戰杯――彩虹人生”廣東職業院校創新創效創業大賽,并榮獲一等獎。我們從全省900個參賽作品中脫穎而出,將代表廣東省準備參加第二屆“挑戰杯――彩虹人生”全國職業學校創新創效創業大賽。

通過CBD創業綜合實訓使筆者感受到它具有很強的實踐性、指導性和趣味性。因為參加CBD創業綜合實訓的小組必須以創業者的心態直接與校外的企業、個人、商家進行洽談,尋找貨源。自行裝修門店,展示貨品、進行促銷活動以及海報設計等。整個過程以實戰的方式開展實訓,具有很強的實踐性。同時,參加CBD創業綜合實訓需要考核財務、營銷、管理等方面的知識,并在實踐過程中對各種類型的知識進行綜合運用,具有很強的指導性。因此,CBD創業綜合實訓是一種與課堂單一的講述專業理論知識的教學方式截然不同的實戰教學模式,其中創業方式方法的多樣性,創業策略的策劃,經營團隊的比拼,使其趣味性、個性化、操作性十足。

總之,通過CBD創業綜合實訓使筆者認識到要轉變傳統教學模式,使市場營銷專業中的《創業實務》課程的理論得以在現實中進行實踐,從而進一步探究創業實踐教學。

四、創業實踐教學中存在的問題及對策

(一)創業實踐教學中存在的問題

1.缺少專門或固定的校外實訓單位,難以建立公司進行實際的創業經營,這主要是由于校外企業更注重的是經濟利益。不可能無償地給學生提供實訓機會,特別是在沒有看到發展前景的前提下,不可能無償地為學生提供資源。即使有個別愿意接受的單位,學生也沒有進行自主業及創業發展的機會。

2.由于學生人數眾多,學校對于創業的場地、資金等創業實踐的投入不足。專業多而創業實訓平臺少,再加上創業實踐需要投入很多的人力、物力、財力,造成學生創業實踐需要排隊,而且資源難以協調,給學生的創業學習帶來很多困難與問題。

3.教師實踐教學素質參差不齊,很多教師都是從學校到學校,基本沒有深入過企業一線,不熟悉企業的日常運營流程,沒有實踐經驗難以指導學生進行創業實踐學習,更談不上要與企業及行業保持深入的交流和良好的關系。

(二)提高創業實踐教學質量的對策

1.轉變教育思想觀念,改變原來的以教師為中心的傳統的教學方式。要以學生為主體,逐步實現由單一的理論講述,向綜合性實踐課程教學的轉變。

2.改進實踐教學方法,強調真實性和互動性的教學方式。既要注重傳統的創業方向及背景,也要兼顧互聯網時代下創業新形式的不斷變化與發展,緊跟時代的潮流,保證學生創業方向的正確性。

3.改善情景模擬教學的效果,加強實訓基地的建設。提供多種實訓機會,加強實訓人員的學習和培訓,從創業的課程體系、教學內容、評判標準等方面突破傳統的模式,按照崗位能力的要求以及學生能力形成的規律,逐步培養學生從理論到實踐的過渡,促進學生的全面發展。

4.提高教師專業實踐能力,加大專業教師的培訓工作,使教師具有良好的專業理論素質和合理的知識結構。安排教師深入企業一線,體驗企業的真實環境,熟悉企業工作流程。

使教師具有較強的決策和分析能力,能組織協調學生的實踐過程。同時建立完善的實訓評價體系,將實訓課程與學生考試掛鉤,提高學生的參與程度;將實訓課程與教師的日常教學、工資績效等掛鉤,提高教師的重視程度。

綜上所述,要使市場營銷專業中的《創業實務》課程的理論得以在現實中進行實踐,就要轉變傳統教學模式,給學生創造一個能夠“創新、創業、創意”的實踐平臺,從ERP沙盤實訓來探究創業實踐教學,從CBD綜合實訓來探究創業實踐教學。同時,還要面對創業實踐教學中存在的問題,認真探究提高創業實踐教學質量的對策。只有這樣,才能在創業實踐教學中,培養學生的創業思維和企業經營觀念,激發他們的實踐潛質,提升他們的創新能力、動手能力、團結合作能力與綜合挑戰能力,為他們今后的創業打下了良好的基礎。

參考文獻:

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[3] 宋之帥,趙金華.勇當“市場”操盤手――記合肥工業大學ERP沙盤學生團隊創業體驗訓練.中國大學生就業,2009(10)

電子沙盤財務總監總結范文6

關鍵詞:Blackboard平臺;企業行為模擬;沙盤推演;ERP應用

中圖分類號:G642文獻標識碼:A文章編號:1009-3044(2008)17-21561-02

《企業行為模擬――沙盤推演與ERP應用》是廣東商學院開設的一門跨專業綜合實驗課程。該課程是把不同專業的學生組建成公司管理團隊,模擬公司經營過程和業務流程,以達到增強學生的決策能力、判斷能力、團隊合作精神的培養目標。在課程中,學生學習是以小組為單位進行的,小組模擬企業運營的流程是教學活動的主體。小組間以競爭的方式進行學習,小組學習的目標是通過七年的沙盤模擬推演爭奪市場領導者,經過兩年的經營建立最完善的企業信息化。在這個目標的導向下,小組成員以特定的角色進行協作學習,以財務總監身份進入模擬運營的學生就努力的提升自身的財會知識、以市場總監協作學習的學生則努力的尋覓營銷知識,角色所賦予的職責和任務就是小組成員的行為目標。

在這個課程中,基于Blackboard建設的網絡輔助課程定位在提供課堂上沒辦法實現的個性化教學功能,重點解決不同專業學生的課外團隊學習問題,為團隊學習提供學習園地,提高教師隊學生管理的效率以及對學生課外實驗的監控效果。具體而言,基于Blackboard建設的網絡輔助課程提供了以下支持。

1 個性化學習的內容支持

該網絡輔助課程的內容建設重點是拓展和豐富課堂教學的內容,為不同專業的學生提供課堂上無法實現的個性化教學,為學生進行課外的實驗準備、實驗總結提供內容支持。在課堂的集中實驗環節上,教師為整個班級的六個小組構建了虛擬市場,教師重點是對每個小組的虛擬經營進行控制與把握,著重進行團隊協作完成的實驗項目,如爭奪市場訂單、市場虛擬運營、制定與實施采購決策、生產決策等等。為了保證課外實驗的延續性,網絡輔助課程根據教材的知識點提供了與課內相同的虛擬情景,一是把線形的實驗項目和知識點按照情景教學的需要整合,讓學生在集中實驗前提早預習整個實驗的流程和步驟,了解每個實驗完成后提交相應的實驗成果。二是把實驗項目和知識點按照學生的專業及其扮演的角色需要有機的整合,有針對性的提供實驗目的、實驗要求、實驗步驟以及相關的案例資料,滿足不同專業個性化學習需求。在建設該網絡輔助課程時,我們整理并展示了面向不同專業的專題知識和案例材料,以概述性的、案例型、專題型等多種類型的資源呈現,內容涵蓋企業戰略管理、企業信息化、財務管理、生產計劃、營銷管理(市場策劃)、物料管理、財務會計、供應鏈管理八個方面,結合教材與實驗項目的內容,按照虛擬經營市場的情景串聯起來。

2 團隊協作學習支持

跨專業的學生組織到一起,形成了一定規模和一定結構的小組,可是整個分組過程對學生而言是透明的、被動的,學生并沒有完全意識到自己處在一個小組之中,他們所組成的集體還不具備協作組的互動因素,對于小組內部分工、小組自我管理、小組學習目標以及個人學習目標的制定等方面都缺乏共同的認識和工具平臺。因此,在開課前合理策劃Blackboard 系統的推廣使用,提供交流工具平臺,有助于選修學生消除對學習伙伴和學習組織形式的陌生情緒。首先,課前對團隊負責人――模擬企業的CEO進行基于Blackboard所建設的網絡輔助課程培訓,在CEO的帶領下,組員參與設計與建設小組園地,在課程討論版上模擬公司開業宣傳。這些環節讓學生清楚認識到組內與組外所處的環境特征,讓小組團隊迅速的磨合成長,在第一堂課立刻能進行團隊協作學習。其次,讓學生小組討論小組的團隊學習目標與個人學習目標,把小組口號、會議記錄等文檔張貼到小組園地上,向組員及其他小組許諾本小組的學習目標,這讓小組組員能清晰地界定本組的學習任務。另外,小組的測評、異地交流、共享實驗資料等活動均在小組園地上完成,小組通過學習園地實現了自我管理。這樣一個學期下來,小組學習園地將記錄著來自不同專業的小組成員從陌生磨合到默契的過程,也承載著學生虛擬經營的學習成果。

3 信息的支持

由于學生的組織是跨專業的,教學信息的以往需要通過跨專業的小組組長自然班的班長進行,可是由于層級關系容易造成信息的失真與滯后。利用Blackboard平臺統一課程信息,不僅能縮短信息的傳播渠道,同時也能靈活的在平臺上策劃與建立課程活動。學生團隊之間在課堂內有競爭、辯論、合作等多種的學習模式;在課外,小組內部仍然繼續進行計劃與虛擬經營,但是小組之間的競爭與合作缺乏平臺,需要構建與課堂內一致的課外虛擬的市場,以保證市場的運營。因此,在利用Blackboard平臺建設的網絡輔助課程,把信息分為“市場信息區”和“企業信息區”。市場信息區主要是由教師控制,重點整個市場的宏觀信息,讓小組了解到本小組的經營業績和在虛擬市場中所處的位置,更合理的規劃下一步的經營?!捌髽I信息區”主要是虛擬企業和學生個人推廣信息的區域,通過定期組織網絡獵頭招聘活動,企業宣傳推廣、公司之間的產品虛擬買賣意向洽談等活動,打破了組與組之間交流的時空界限,讓學生能在課外的市場上繼續進行實驗。

4 師生交流支持

跨專業的學生組織決定了課程的教師來自不同的學院,如前所述,多教師與學生的交流需要衍生一種新的方式。

首先,教師利用Blackboard 建立的小組頁面,瀏覽小組內部溝通的記錄,小組內部溝通網絡集中化的程度,以及協作組自定義的互動規則是否在課外依然完善;通過瀏覽小組內部共享的文件,教師可以在課后隨時監控小組的任務進程及實驗完成情況;通過瀏覽Blackboard系統中學生的瀏覽記錄,教師可以獲得每個組員對小組內部信息的關注程度。這樣,教師能確保學生課堂內與課堂外的學習不會脫節。

另外,靈活的利用Blackboad系統固有的模塊功能,使師生答疑的方式與工具多樣化,讓師生交流打破的時空的限制。實地答疑:學生可以在課堂上,或教師值班時間內與教師進行面對面的交流;智能答疑:通過收集往屆學生常見的疑難問題,在Blackboard平臺上建設問題庫,讓學生通過搜索解決問題;非即時答疑:非即時答疑是學生在平臺上發帖提問,等待專業教師回復解疑。非即時答疑的問題響應速度必須有所保證,才能讓學生保持學習的興趣與熱情。遠距離即時答疑:遠距離即時答疑是利用平臺的電子白板功能,讓師生進行即時的、遠距離的交流。在本課程中,遠距離即時的交流是以專題的形式進行。

參考文獻:

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