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數字經濟產業投資范文1
改革開放以來,我國利用外資取得了舉世矚目的成就,外商投資企業得到了長足發展
一、外商投資企業在我國工業經濟中的地位
(一)外商投資工業企業資產占到工業資產總量的1/4。外商對我國工業的持續投資積累了大量資產,外商投資工業企業的資產比重從1995年的15.2%上升到2000年的20.4%、2004年的25.8%;外商投資工業企業對工業資產增量的貢獻率,從1995―2000年的29.1%上升到2001―2004年的34.1%。
(二)外商投資工業企業對工業產出和利潤的貢獻份額均超過1/3。外商投資工業企業對工業總產值增加額的貢獻率不斷增長,從“八五”的25.5%上升到“九五”的50.2%,雖然2001―2004年有所下降,但仍保持著36.5%的份額。
外商投資工業企業對利潤和稅收的貢獻較大。上世紀90年代以來,外商投資工業企業對我國利潤和稅收的貢獻穩步增長,2004年外商投資工業企業占工業利潤的比重為32.5%,占上交稅金的比重為19%,對工業稅收增長的貢獻率1995―2000年期間為27.8%,2001―2004年期間為21.1%。
(三)我國1/3的市場份額為外商投資工業企業占有。2004年外商投資工業企業的主營業務收入占32.7%,比1995年的19.1%提高了13.6個百分點。從1995―2004年的10年間,國內市場銷售增量的近40%是由外商投資工業企業提供的,汽車、移動通訊設備、電子計算機、化妝品等商品的品牌多數為外資企業擁有。
(四)外商投資工業企業對我國就業貢獻巨大。外商投資企業的增加,大量吸納了我國的勞動力,緩解了就業壓力。
(五)外商投資企業對我國出口的貢獻超過內資企業。1990年以前,我國出口增長額主要來自內資企業,內資企業貢獻率超過80%,外商投資企業不足20%,“八五”時期,外商投資企業對出口增量的貢獻率上升到45.1%;“九五”時期超過70%,2001―2004年期間雖有所減弱,但仍保持著62.8%的份額。
二、外商直接投資的產業流向及對我國經濟結構的影響
(一)外商直接投資的三次產業分布
改革開放以來,我國利用外商直接投資主要集中在第二產業,其合同項目比重和合同金額比重都在70%左右,其中制造業又占絕大比重;而第一產業利用外資比重一直偏低,多年不足3%;第三產業比重則始終在20--30%之間。
(二)外商投資流向對我國工業結構的影響
1.外商直接投資對輕、重工業結構的影響。1998年以前,外商投資于輕工業的比重高于重工業。外商直接投資的結構傾斜使我國輕工業品的生產能力大大增加,為緩解上世紀90年代中期以前消費品短缺做出了貢獻,同時也帶來了市場的充分競爭,到1997年,我國工業消費品出現了相對過剩。1998年以后,無論是外資還是內資都加大了對重工業的投資,2003年外商投資工業企業的輕、重工業之比為39.45:60.55,重工業比重增長是由于我國仍處于重化工業階段,外資則更多投向計算機、通信設備、制藥、汽車等高技術行業。在輕、重工業變動中,外商直接投資所起的作用不可低估,1998―2003年,輕工業增長了81.4%,其中外商投資工業企業的貢獻率為38.6%,拉動31.4個百分點;重工業增長了152.9%,其中外商投資工業企業的貢獻率為34.2%,拉動52.3個百分點。由此可見,外資工業的結構傾斜對我國輕、重工業的結構影響非常明顯,成為推動我國產業結構演變的一個重要因素。
2.外商直接投資加快了我國工業結構的高加工度化進程。外商直接投資高度集中于制造業,在制造業中又主要集中在加工工業,對加工工業的影響大大高于對原料工業的影響,對我國工業結構的高加工度化起了明顯的推動作用。
3.外商直接投資促進了工業行業結構調整。外商直接投資的工業行業分布具有強烈的傾向性,一方面促進了我國技術和資金密集產業的發展,另一方面也助長了勞動密集型產業的擴張。
根據2004年工業行業數據計算的外商投資企業的行業偏向指數表明,通信設備、計算機及其他電子設備制造業的偏向指數最高,達到3.29,說明該行業的外商投資企業最為集中,對外商來說是最具吸引力的投資領域。儀器儀表及文化辦公用機械制造業的偏向指數排第5位,達到2.29,也是具有較高吸引力的行業,外商投資企業偏向這些技術密集型行業促進了我國高技術產業的發展。文教體育用品制造業,家具制造業,皮革毛皮羽毛(絨)及其制品業,塑料制品業,橡膠制品業等勞動密集型行業,外商投資的偏向指數也比較高,均在2以上,推動了我國勞動密集型行業的發展。外資偏向指數最低的行業包括黑色金屬冶煉及壓延加工業,水的生產和供應業,非金屬礦采選業,石油和天然氣開采業,煙草制品業,黑色金屬礦采選業,有色金屬礦采選業,煤炭開采和洗選業等行業,指數值均在0.5以下,這與我國對一些行業限制外資進入有關。
4.外商投資工業企業的行業集中度及其貢獻率。從2004年主營業務收入的行業構成看,外商投資工業企業主要分布在高技術和資金密集型行業,其中通信設備、計算機及其他電子設備制造業占有最高份額,為28.9%;交通運輸設備制造業占8.8%;電氣機械及器材制造業占6.5%;化學原料及化學制品制造業占5.1%。前4個行業合起來占49.2%,具有非常高的行業集中度。外商投資工業企業對高技術行業和勞動密集型行業的貢獻也較大,從各項總量指標計算的外商投資工業企業在行業中的比重可以看出,外商投資企業在通信設備、計算機及其他電子設備制造業,儀器儀表及文化辦公用機械制造業的產出比重超過60%,占有絕對優勢;比重在40―60%的行業中,除交通運輸設備制造業外,主要為勞動密集型行業,與內資企業平分秋色;而在其他行業,特別是能源、原材料行業,外商投資企業處于劣勢。
(三)外商投資對我國區域經濟格局的影響
1.利用外資及外商投資企業的東、中、西分布。從2004年外商投資工業企業產出的東中西分布看,主營業務收入東部占73.28%, 中部占16.18%,西部占10.54%,進一步拉大了東部和中西部地區工業經濟發展的差距。
2.東、中、西部外商投資企業的產業結構差異。東部地區利用FDI領域拓寬,投資結構不斷優化,同時服務部門外商投資企業比重上升,旅游、商貿、金融和其他中介服務行業正成為投資熱點。工業領域資本與技術密集
型行業外商投資企業數量大大增加,通信設備、計算機、交通運輸設備、電氣機械及器材的制造等產業成為重點投資領域,其中通信設備、計算機及其他電子設備制造業為支柱產業,比重高達31.3%。相比較而言,中部和西部地區外商投資于資本和勞動密集型企業占絕對優勢,支柱產業均為交通運輸設備制造業,技術密集型產業和高新技術項目較少,第三產業發展較慢,甚至中西部優勢明顯的旅游業等服務部門,外商投資也微乎其微。
中西部外商投資企業產業結構的另一個明顯差距是外資與本地產業的關聯度低。東部地區特別是長三角和珠三角,外資與本地產業高度關聯,形成了一批配套條件好、國際競爭力強的產業發展群體,如電子信息業、IT產業、汽車制造業等。與東部相比,中西部吸收的外資則沒有與當地產業有效配合,未能形成良好的產業集聚和產業配套條件。
3.形成東部和中西部地區利用外資巨大差距的原因。首先是我國對外開放政策造成的,我國對外資的引進利用是從東部向中部、西部梯度推進的,國家的非均衡發展戰略以及對東部地區傾斜的投資政策,是東部得以大規模吸收外資的重要原因。其次是東部地區歷史上形成的基礎設施雄厚、科研創新能力強、市場發育程度高、產業集聚配套能力強等,其投資的硬環境和軟環境都遠遠優于中西部地區,必然成為外商投資的首選地。
三、外商投資企業對推進我國產業技術進步的影響
(一)外商投資企業的技術轉移和技術溢出途徑 技術轉移效應是指外商投資企業進行投資并形成資本的同時,將技術轉移到東道國,對提升當地產業的技術水平產生的積極影響。外商投資企業對我國的技術轉移主要通過以下途徑實現:第一,外商投資企業從國外引進技術含量較高的資本貨物和加工工藝,提升國內產業的技術水平。20世紀90年代以來,進入我國的跨國公司投資項目大多為技術密集型和資本密集型項目,這些項目帶來了一系列先進的技術、工藝和設備,填補了我國的一些技術上的空白,2004年外商投資企業作為投資進口的設備、物品達311.6億美元,占進口額的9.6%。第二,外商投資企業通過引進新產品實現技術擴散,例如1990年我國轎車占汽車總產量的比重僅為6.8%,外資的進入使我國轎車產量增長很快,2004年轎車占汽車總產量的比重達到45.6%。第三,跨國公司在我國建立研發機構,能夠帶動我國研發水平的提高。1995年上海貝爾實驗室、IBM中國研究中心在我國成立,1998年11月,微軟中國研究院在北京成立。截止到2004年底,在大中型工業企業中,外商投資企業在我國設立的科技機構達569家,占32.9%。
技術溢出效應是跨國公司在東道國進行直接投資,實現技術的當地化過程中,通過技術的非自愿擴散、技術示范、市場競爭、人力資本流動等途徑帶來的東道國技術的進步和生產率的提高。其途徑主要有:第一,通過外商投資企業的競爭和示范效應,促進國內企業技術進步;第二,外商投資企業與當地企業逐步形成產業鏈和集群,帶動國內配套產業的技術進步;第三,外商投資企業的員工本土化以及人力資本流動,為國內企業帶來了技術和管理的溢出效應。
(二)外商的技術轉移和溢出效應對我國產業技術升級發揮了積極作用
第一,外商投資企業促進了我國高技術產業的發展。上世紀90年代中期以來,我國高技術產業得到迅速發展,1995―2004年年均增長了23.7%,比工業年均增速高8.1個百分點,其中外商投資工業企業是推動高技術產業發展的主力軍。
第二,外商投資企業的技術創新帶動了我國產品結構的升級。外商投資工業企業在科技力量投入上呈現快速上升趨勢,大中型外商投資工業企業1995年R&D活動人員折合全時當量的比重為4.3%,2004年上升到27.2%;科技經費支出比重由1995年的14.1%上升到2004年的44.9%??萍纪度氲牟粩嘣黾佑辛Φ貛恿思夹g創新活動的產出和我國產品結構的升級。2004年外商投資工業企業的新產品產值達到6530億元,新產品產值率為11.1%,特別是其交通運輸設備制造業的新產品產值率高達41.7%,主要是外資企業大量進入汽車制造領域帶動了汽車品牌、車型的快速更新。據海關統計,2005年高新技術產品出口額達到2183億美元,占出口量的28.64%,我國的高新技術產品在國際市場已具有較強的競爭力。
數字經濟產業投資范文2
現代信息技術革命迅猛發展,科技進步對經濟發展的決定性作用越來越明顯。社會的信息化建設已成為經濟增長的源泉,著力發展信息技術及其相關產業,已經成為全球的共同趨勢。信息技術不僅是未來知識經濟發展的發動機和推動力量,而且也是國民經濟的重要先導和支柱,其發展水平已成為衡量一個國家或地區現代化和綜合實力的標志[1]。隨著精神文明水平的提高和人們對文化知識的渴求,加速發展西部數字娛樂產業,是重慶和西部省區順應時代潮流,縮小與東部地區發展差距,發展知識經濟的必然要求。
1.1精神文明需要發展數字娛樂產業
可持續的發展大局要求各個產業的發展更加有效、敏銳,其中也包括數字娛樂產業。我國近年來發展起來的數字娛樂產業普遍存在著盲目性,大起大落的現象屢見不鮮,更重要的是,其興衰已經不僅僅是數字娛樂產業本身的、局部的、行業的事情,而與整個國民經濟的健康發展有著不可分割的聯系。加速發展西部地區數字娛樂產業,是“十一五”建設中數字娛樂產業乃至信息產業由大到強轉變的有力推進,是精神文明建設的需要,有助于確保重慶及西部省區城鄉建設和可持續發展的順利實施。
1.2協調發展促進經濟增長方式轉變
文化產業是國民經濟產業鏈的重要組成部分,由于傳統工業經濟的增長是建立在大規模消耗自然資源的基礎之上,因此傳統經濟的增長不具有持續性。而信息產業作為一種高新技術產業,主要依靠知識資源來推動經濟增長,是一個與傳統產業完全不同、可節約資源、實現持續發展的產業,具有可持續增長的特點。加之,其產業的發展不僅能夠對傳統產業進行技術改造,節約資源,而且還能形成新的產業,開拓新的市場,勢必大力加快城市信息化、數字化建設的步伐。因此,重慶及西部省區數字娛樂產業的發展對促進該地區經濟增長方式的轉變,實現經濟的持續、協調發展具有重要意義。
1.3發展文化產業建立民族文化品牌
通過最大限度地追求標準化、規模化和專業化來獲取最大限度的利潤,是現代產業區別于傳統“行業”的一個本質特征[2]。正是在這種對標準化、規?;蛯I化的追求中,才使文化產業成為第三產業中最富現代意義,與高科技尤其是數字娛樂技術發展結合最緊密的產業。當代數字娛樂業發展的狀況已成為衡量一個國家信息文化水平及綜合國力的重要標志,在各級政府的高度重視和積極推動下,中國正在掀起一場“創意文化產業”建設熱潮,許多地區都把發展文化產業作為推動本地經濟發展的重要手段,紛紛提出了“文化強省”、“文化強市”、“文化之都”等戰略性的口號,“文化產業園區”相繼興建[3]。加快重慶及西部省區數字娛樂產業的發展建設步伐,有助于推動打造西部省區民族文化產業品牌,提高西部省區的影響力。
2.重慶數字娛樂產業發展條件分析
2.1具有較好的經濟基礎和發展潛力
重慶市正面臨世紀性的發展良機。設立直轄市后,重慶抓住中央直轄、三峽工程建設、西部大開發三大歷史性機遇,大力調整經濟結構,積極擴大開放,深化體制改革,加快基礎設施建設,其政治地位和經濟地位顯著提高?!笆晃濉币巹澮詠恚貞c市不斷加大對信息產業的投資建設力度,“以信息化帶動工業化”的發展使其成為西部地區經濟發展中的重要支柱。目前重慶市已擁有較雄厚的技術經濟基礎和實力,特別是在高新技術產業聚集了一大批優秀的科技人才和精良的科研設備。如今數字娛樂產業作為新興的一項科學技術與文化并進的產業,其發展的潛力很大。
2.2產業發展初具規模
隨著重慶市高新技術產業帶的建設,其數字娛樂產業的發展已初具規模。例如宏信軟件公司,開發了具有自主知識產權的通用游戲開發平臺及引擎,在游戲和動畫制作領域均取得了較大的成功;朝華數字娛樂有限公司,集數字娛樂和文化傳播于一身,其具有自主知識產權的網絡游戲引擎WHALE達到了國內領先和國際先進水平;天極信息發展有限公司,作為重慶市最大的SP運營商,先后推出了重慶復生記、天極奪寶奇兵等無線游戲,并通過天極無線平臺投入運營,取得了較好的經濟效益[4]。同時,重慶市擁有眾多的高新軟件園、電子工業園,目前在重慶大學城正在興建重慶數字娛樂動漫基地,基地將建立產業孵化園,創辦動漫雜志和專業網站,篩選塑造大眾喜愛、具有商業價值潛力的動漫形象,開發動漫產品??梢姡貞c市數字娛樂產業加速發展的大環境已初步形成,并成為帶動重慶市經濟持續增長的重要力量。
2.3產業發展投資環境正在改善
重慶市具有良好的數字娛樂產業鏈基礎。重慶市具有完整的出版發行機構,也有著名的信息類門戶網站——天極網,具有良好的市場推廣基礎。在衍生產品設計和制作領域,重慶本地低廉的生產成本和豐富的自然資源庫,為游戲和動畫衍生產品提供了大規模生產的條件。重慶是長江中上游信息中心,憑借其通信和互聯網發達的優勢,為數字娛樂產業提供了強有力的支持和保障,如開發大量高水平的基于電信的增值服務[5]。另一方面,重慶與國際上的交流合作越來越頻繁,來渝投資的外商日益增加,客觀上促進了重慶地區國際文化交流。因此,在數字娛樂領域可以較容易地與國際市場接軌,快速引進國際先進的營銷理念和市場運作手段,站在一個較高的平臺上發展數字娛樂產業。目前,重慶本地已有部分企業與國際著名游戲開發企業展開合作,這將促進國際產業界深入了解重慶,關注重慶經濟發展,并為展開進一步的合作打下堅實基礎。
2.4高校密集智力資源豐富
重慶是西南地區的核心城市,高等院校云集。重慶大學、四川美術學院、重慶郵電大學等高等院校每年將培養大量的信息類和藝術類專業人才,為數字娛樂業游戲和動畫產業的發展提供了豐富的人力資源,滿足數字娛樂業對人才的巨大需求。同時,重慶市擁有的各類科研機構、科研人員、科研經費收入及支出均為西部地區領先水平,作為西部大開發中的核心發展力,重慶市的人力成本相比北京、上海等地更為低廉,可人才質量毫不亞于東部發達地區。因此重慶完全具備大規模發展數字娛樂產業的人才基礎和智力資源。
2.5制約因素
“十一五”期間,重慶市緊密結合經濟和智力資源優勢,在發展數字娛樂產業方面有巨大的潛力,可仍然存在一些不容忽視的問題。如在宏觀區位中遠離經濟技術發達的東部沿海地區,不利于對人才的吸引;多數企業對數字娛樂高新技術的接受能力還較差,尊重知識和尊重人才的風氣還有待進一步濃厚,數字娛樂產業興起的宏觀環境還有待改善;知識產權的觀念較為陳舊,技術成果轉化還比較困難,自主知識產權意識還比較淡薄;目前企業普遍處于散、小、弱的狀態,未能有效地采取大公司戰略,強化產業鏈的優勢作用,導致競爭力較弱。
3.發展戰略與對策措施
3.1發展戰略思考
針對上述情況,發展戰略應立足于:以政府指導和市場需求為導向,依托高新區、大學城、軟件園及數字娛樂產業化基地大力提高數字娛樂企業和市場的核心競爭力,積極倡導技術創新和民族文化品牌意識,大力開發具有自主知識產權的數字娛樂技術產品,發揮本土區域經濟科技和生產力布局優勢,因地制宜,構建重慶乃至西部省區數字娛樂產業發展的動力基地和示范基地,調整和優化當前經濟結構,促進數字娛樂走向市場化和產業化。
3.2對策措施建議
3.2.1完善數字娛樂產業化基地建設,促進數字娛樂企業集群化發展。數字娛樂產業主要是由數字娛樂企業和數字娛樂技術產品組成,而數字娛樂開發基地則是數字娛樂產業發展的重要基地[6]。近年來,國內各地興起了一股動漫熱,許多地方都搞起了動漫產業基地或動漫園。重慶市正在建立沙區大學城數字娛樂動漫基地、九龍坡區美視動漫產業及教學基地等一系列的動漫基地。重慶市應在動漫業不斷完善的同時,積極拓寬數字娛樂產業的發展途徑,結合重慶本地3G移動通信技術的發展和全國數字電視系統的建設。對數字娛樂產業基地提出以下兩點措施:
(1)目前重慶市的數字娛樂產業基地建設力度主要放在招商引資上,大部分的開發區和技術城與高等院校和科研機構的結合還不夠緊密,在“產學研”一體化方面還沒有形成完整的體系,該地區密集的高校資源和科研基礎建設成果尚未很好的充分利用。今后應該在已有數字娛樂產業基地開發區的基礎上充分發揮眾多院校和科研機構的作用,進一步加快數字娛樂科技園區的建立和技術水平的發展提高,加快“產學研”一體化的建設步伐,不斷拓寬數字娛樂產業的發展途徑。
(2)采用產業集群發展模式,實施“集群化戰略”。目前重慶本地數字娛樂企業還基本處于散、小、弱的狀態,沒有在國內有較大影響力的數字娛樂產品,也還沒有本土大型數字娛樂集團性企業。因此,應逐步擴大企業集團的范圍,對成員企業進行整合,以資本為紐帶、以數字娛樂園區為載體,逐步實現研發、運營的一體化機制。
3.2.2充分發揮地域優勢,形成具有本土特色的數字娛樂產業化基地。如何完善城市形象是重慶市政府不斷思考的一大問題。重慶市的形象宣傳近幾年已經取得了初步成效,“巴渝文化”、“紅巖精神”形象的樹立,讓“新重慶”這塊投資熱土持續升溫。而企業作為城市持續發展的經濟基礎,其企業品牌是城市形象的視覺窗口,實施“品牌戰略”是塑造“新重慶”城市形象的必然手段。數字娛樂產業作為重慶市“創意產業”的重要組成部分,未來的目標是建設成為國際數字娛樂領域的孵化器,起著政府與企業溝通橋梁的作用。重慶市應采取城市數字娛樂產業發展與城市形象提升的互動模式。大力推動“十一五”發展“文化創意產業”的構想,抓住重慶本土特色,挖掘歷史文化資源,選擇“數字三峽”、“數字紅巖”、“數字磁器口”等具有重慶歷史文化特色的精品工程,樹立重慶市數字娛樂產業的形象和品牌,為整個重慶的產業化進程增值,使數字娛樂產業成為重慶市新的經濟增長點。
3.2.3轉變企業贏利模式,發展風險投資,拓寬融資渠道,形成產業規模。數字娛樂企業作為數字娛樂產業重要的“孵化器”,風險投資尤其對地處西部的重慶來講更具有重要的實際意義。重慶應該抓住本土人才智力資源豐富和勞動力成本低廉的優勢,加強政府對動漫及數字娛樂產業的支持,鼓勵企業自主創新。比如動漫業,應從高附加值的動漫延伸領域獲利,積極打造具有影響力的本土原創作品,吸引外資,發展風險投資,拓寬融資渠道。重慶市應盡快在香港、美國、歐洲、日本等國家或地區與當地數字娛樂企業展開合作,并建立商業合作促進中心,逐步將重慶本地數字娛樂企業融入國際產業鏈當中;加深與國際產業巨頭的合作,通過龍頭企業的示范,承接國際游戲和動畫制作的外包業務,并形成一定規模,帶動本地中小企業的發展;通過版權合作或者轉讓的形式,開始向海外市場出口自行開發或制作的游戲和動畫產品,打造民族數字娛樂品牌。
3.2.4以科技為導向,以人為本,實現重慶及西部地區數字娛樂領域價值增值。以重慶大學、四川美術學院等高校為依托,在高校及企業生產研發基地的發展基礎上,開展數字娛樂關鍵技術研究,進一步完善基地環境和條件建設,將已有的制作研發機構進行統一規劃與整合,初步建成一個功能完善、結構合理的人才培訓中心及體驗實訓中心,打造多層次、高水平的西部數字娛樂產業研發、培訓一體化的基地,并在基地的建設中探索符合中國特色的數字娛樂產業開發人才培養的新型模式。同時采取“產學研”合作的形式,爭取國家“863”、“十一五”等攻關項目的立項研究。鼓勵自主創新,使重慶成為數字娛樂領域的核心地區。
3.2.5完善數字娛樂產業鏈條,促進區域經濟全面協調的發展。數字娛樂產業化實質上包含了兩個層次的任務:第一層次是將數字娛樂技術成果商品化,數字娛樂商品產業化,數字娛樂產業國際化;第二層次是利用數字娛樂業的研究成果改造傳統產業,促進產品結構和產業結構的調整、升級和優化,實現產業信息化[6]。目前重慶市數字娛樂企業和產業化基地的發展,沒有與該地區產業結構的調整與傳統產業的改造很好的結合,數字娛樂產業的輻射和擴散作用遠沒有發揮。因此,今后重慶市數字娛樂產業的發展應該在繼續抓好產業化基地,高新區、開發園以及數字娛樂企業和關鍵技術研究發展的基礎上,進一步重視數字娛樂產業鏈的結構優化。以數字娛樂產業化基地為中心,建立重慶市數字娛樂產業鏈條,形成一條由數字娛樂產品的研發、生產到產品的市場營銷,再到形成版權的授權,最后到衍生產品開發和營銷的完整的產業鏈條模式。通過行業間穿插,使數字娛樂產業鏈條得以擴展和延伸,開拓數字娛樂產業市場。
3.2.6強化政府的導向作用,加強宏觀調控,在企業與文化間發揮調節作用。針對目前重慶市數字娛樂產業發展中,技術人才優勢仍不明顯,投資環境培育還不佳,產業鏈整合不盡完善等問題,政府應強化其導向作用,加強宏觀調控。一方面要積極引導科研機構搞好轉制工作,找準市場定位,通過基礎設施建設、政策環境與金融環境的改善以及造就一大批科技型企業家等途徑著力營造有利于數字娛樂產業科技轉化的社會環境。營造充分的市場競爭環境,培育市場的自主調節能力,必要的時候彌補市場缺陷,如給出優惠政策。另一方面要引導和幫助企業不斷提高自身的創新意識,加快數字娛樂技術人才的培養與引進等工作,增強對數字娛樂技術成果的吸收和消化能力,更好地適應知識經濟和信息產業發展的要求。數字娛樂產業也屬于文化產業,文化產業必須以強大的文化資源為后盾,這就需要政府在企業與文化之間發揮適當的調節作用。長期以來,大家都認為是沒有優秀的產品導致中國的動漫不景氣,實際上這與市場的開拓、策劃也有一定的關系。企業和政府不重視民族文化產業品牌的發展,未能滿足動漫受眾審美心理和消費需要才是主要差距。例如,包括重慶在內的中國動漫業,特別是動畫片,說教味太濃,作品缺乏新穎的創意[7]。政府在這方面應該適當放開,讓企業慢慢成長起來,積極鼓勵民族文化數字娛樂的發展,打造“文化創意產業”的數字品牌。
3.2.7構建數字娛樂公共技術服務及支撐平臺。美國產業發展的經驗表明,平臺化運作是產業市場化發展的關鍵;產業平臺建設與風險投資結合是推動產業發展的加速器[8]。近年來,在市場巨大需求的牽引和政策的扶持下,重慶從事數字媒體產品開發的企業和團體迅速增加,但存在著院校和科研機構與企業脫節,企業和市場脫節,技術與產業脫節的現象,無法支撐數字娛樂產業有效發展。對于高投入的數字娛樂產品開發而言,顯然企業開發資金有限,若有標準化、高性能的公共技術服務平臺可供利用,則可把有限資金應用到產品的設計和創意中去。其次,通過平臺的建設,可為重慶數字娛樂創業團隊提供工作和發展環境,避免人才外流,也就保證了產業的可持續發展。因此,重慶市應通過集成和開發數字娛樂產品生產流水線的軟、硬件資源,打造該市的數字娛樂公共技術服務平臺。為重慶市數字媒體中小企業、創業團隊軟件平臺租賃服務以及增值技術服務,通過資源共享,降低數字娛樂產業的進入門檻,以促進數字娛樂產業的繁榮;該平臺還可利用自己所處“產學研”交集點的優勢,為企業提供顧問咨詢、技術指導和培訓,實現資源的共享,以加快數字娛樂產業集群化,并推廣自主知識產權軟件及高級產業人才培養。通過重慶數字媒體公共技術服務平臺的建立,提高重慶數字娛樂產業的技術水平、開發水平和核心競爭力,使重慶本土數字娛樂精品大幅增加,為重慶數字娛樂產業的快速發展奠定基礎。
基金項目:重慶市沙坪壩區軟科學研究項目。
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數字經濟產業投資范文3
一、“東數西算”將優化西部算力資源,支撐東部數據運算
當前,人類社會生產力已由人力時代和馬力時代轉向動力時代,現正加速轉向算力時代。算力,如同農業時代的水利、工業時代的電力,成為數字經濟時代的核心生產力,是國民經濟發展的重要基礎設施。我國對算力的需求十分旺盛,預計未來每年仍將以20%以上的速度快速增長。但是我國東西部算力資源分布極度不均衡,供求矛盾突出。東部地區經濟發達,擁有眾多的互聯網、大數據、人工智能等公司,算力需求旺盛,但是東部地區資源有限,尤其是電力、土地價格高企,不利于大型數據處理中心的建設和運營;我國西部地區資源豐富,電力、土地、人工便宜,氣候適宜,而算力需求較少,具備發展數據中心、承接東部算力需求的潛力。在這樣的背景下,我國“東數西算”工程應勢而生?!皷|數西算”工程中,“數”指數據,“算”指算力,“東數西算”通過構建數據中心、云計算、大數據一體化的新型算力網絡體系,旨在利用西部豐富的可再生資源,建設數據中心,承接東部的算力需求,打通東西部數字經濟發展的大動脈,助力我國數字經濟和東西部協調發展。我國國家算力樞紐節點根據地理位置和發展定位不同,可分為兩大類,詳見表1所示。一類樞紐節點是位于東部地區的京津冀樞紐、長三角樞紐、粵港澳大灣區樞紐和成渝樞紐。這四大樞紐節點計劃布局六大國家數據集群中心,其地理位置與我國四大城市群高度重合,所在地區用戶規模大、算力需求旺盛,主要用于滿足本區域算力需求,需要進一步統籌好城市內部和周邊區域的數據中心布局,實現算力部署與當地資源的協調可持續,不斷優化數據中心供給結構,拓展算力增長空間。另一類樞紐節點是位于西部地區的貴州樞紐、內蒙古樞紐、甘肅樞紐和寧夏樞紐,計劃布局四大數據集群中心。這四大地區資源豐富、氣候適宜,是算力設備的天然冷卻場所,同時土地、電力、勞動力等成本低廉,數據中心綠色發展的潛力較大,用來打造面向全國的后臺加工、離線分析、存儲備份等延時要求低的非實時性算力保障基地?!皷|數西算”工程對于優化西部算力資源、支撐東部數據運算、提高數據要素利用效率具有重要作用。位于東部地區的四大國家算力樞紐節點布局在我國四大城市群內部或者周邊地區,主要服務于東部地區延時要求較高的電子商務、在線支付、在線游戲、金融證券、災害預警、視頻通話等業務;位于西部地區的四大國家算力樞紐節點可以充分利用當地豐富資源,承接東部地區延時要求較低、價格敏感度高的數據運算、存儲服務,比如存儲備份、后臺加工、網站維護、制造業研發設計等業務,分擔東部地區算力壓力,更好服務于我國數字經濟發展。
二、通過算力設施向西布局,帶動相關產業有效轉移轉化
業內人士預計,“東數西算”工程啟動后,對相關產業的拉動杠桿效應達到1∶8。十大數據中心集群建設前期有望涉及到溫控設備、電力設備等機房配套設施采購,后續隨著流量及算力需求的增加或將為服務器、交換機、光模塊等IT設備帶來進一步增量?!皷|數西算”投資總額度目前沒有官方數據,類比“南水北調”“西電東送”和“西氣東輸”,可以預見的是,“東數西算”項目建設將是一項長線工程,同時作為重資產投資項目,投資體量或在數千億級別。根據相關機構測算,到2025年“東數西算”工程僅10個國家數據中心集群建設的總投資規模就有望達4000億元~5000億元。根據投資的杠桿效應,“十四五”期間,“東數西算”工程每年將帶動4000億元以上的相關投資,被譽為數字經濟時代的“南水北調”工程?!皷|數西算”工程有助于進一步激發東部地區產業創新,提高有限資源的利用效率,不斷加快東部地區產業轉型升級?!皷|數西算”工程可以緩解東部地區能源資源緊張局勢,將有限資源集中用于發展科技含量更高、技術前景更廣的產業,有助于東西部產業分工和協調發展?!皷|數西算”工程疊加數字經濟的發展方向,對整個數據通信領域將是確定性較大的機會,將帶動數據中心相關的IDC、ICT、光模塊、運營商、溫控設備、光通信等領域迎來新一輪發展機遇,而這些產業及核心技術大都分布在我國東部地區,這些企業將會通過持續的技術進步實現高質量發展。隨著“東數西算”工程的推進,數據要素及其配套資源將在東西部之間跨域流通。一批數字經濟相關產業和基礎設施以及人才、技術等將會從東部地區轉移到西部地區,東部地區的互聯網、大數據、人工智能等企業將會在中西部地區布局,使中西部地區逐漸開始發展技術含量較高的數據加工、數據清洗等數字產業,將自身資源豐富的“瓦特”經濟轉化為科技含量高、未來發展潛力大的“比特”經濟,從而拉動和促進我國中西部地區的數字基礎設施建設和經濟增長,實現產業升級,拉動當地就業,促進東中西部地區綠色協調可持續發展。數據集群中心的產業鏈條長、涵蓋門類廣,將有助于培育和打造西部地區新的經濟增長極。數據集群中心的產業鏈條既包括傳統的土建工程,還涉及信息技術設備制造、信息傳輸、基礎軟件、清潔能源供給等?!皷|數西算”工程將帶動相關數字經濟基礎設施和技術向西部地區轉移,拉動西部地區的新基建投資,加快西部地區通信設施升級,實現云網協同,提升算力服務品質。當數據中心向西部地區集聚之時,數字經濟產業在西部地區便有了萌芽乃至發展壯大的可能。以貴州為例,貴州早在2014年便開始布局大數據產業,目前已有阿里巴巴、華為、蘋果等5000多家企業落戶,數字經濟產業增速連續六年位居全國第一,成為當地五大支柱產業之一,貴州也躋身全國數字經濟重鎮。內蒙古、甘肅、寧夏等地,同樣有望借助“東數西算”工程實現數字經濟產業的騰飛,從而帶動本地乃至整個西部地區數字經濟的發展。
三、我國算力網絡創新體系建設存在諸多亟待解決的問題
綜上所述,“東數西算”工程將為我國數字經濟和東西部協調發展帶來諸多裨益,但是我們要認識到我國數據跨域流動和算力網絡體系創新建設尚存在諸多問題,需要引起關注。問題一:數據作為繼勞動、資本、土地、技術之后新的生產要素,具有可復制性、易傳播性、產權界定不夠清晰等特點,這給數據的跨行業、跨地域流動和數據共享帶來諸多阻礙,一些保密要求高、靠數據構建競爭壁壘的政府組織或企業出于安全考慮可能不愿將數據交由其他機構進行處理,尤其是遠距離異地處理加工和存儲。問題二:西部地區存在的數字基礎設施不夠完善、網絡帶寬有限、產業配套不夠齊全、人才技術缺乏等短板,會制約西部地區國家算力樞紐節點和數據中心集群對東部地區算力需求的承載力和吸引力,無法滿足東部地區對數據計算、存儲、運輸等較高的延時性、準確率等方面的迫切要求。問題三:由于運營商競爭、地方保護主義等人為因素導致數據傳輸和跨網轉換環節出現阻礙,使數據跨域流動和處理時間過長,無法滿足部分對延時性要求較高企業的急迫需求。此外,數據處理的結算和定價標準等制度不健全也會導致網絡延時問題時有發生,不同數據類型、不同企業對數據處理和傳輸的速度和準確率要求不同,未建立精準的算力資源供需分配機制。
四、如何提升我國算力網絡創新體系建設能力
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1.“一省一網”的網絡格局正在形成,全國性
網絡呼之欲出格蘭研究調查顯示,“截止2011年12月底,我國已有北京、上海、天津、重慶、吉林、江蘇等10省份完成省內整合。河北、江西、山東等12個省份基本完成省內整合。山西、內蒙古等9個省份正在積極推進省內整合??梢灶A計在2015年,全國數字電視信號全部轉換完成,模擬信號停止播出之際,各省都將完成省內數字有線網絡整合。省內整合結束同時也意味著全國性整合的開始”。目前,中國有線電視網絡公司是中國唯一一家擁有全國性光纜干線廣播電視傳輸業務的經營商。該公司負責國家干線網絡傳輸業務,擁有網絡總長近4萬公里,并且并購了海南有線網絡,擁有實際用戶數650萬。真正意義上的跨區域、全國性的網絡公司呼之欲出。
2.數字電視頻道快速擴張
數字電視技術突破了傳統模擬技術在頻率資源上的瓶頸限制。尤其是有線數字電視,在不對傳統光纜進行改造的情況下,傳輸頻道容量可以擴容數倍甚至數十倍。采用數字化以后,同樣帶寬的光纜理論上可以傳輸400至500套電視節目,為專業電視頻道的擴張提供堅實的物質基礎。根據國家新聞出版與廣電總局統計,截止2012年,全國電視臺共播出電視節目3273套,基本實現數字化播出。其中全國性付費數字電視頻道105套,省內付費數字頻道27套。付費頻道覆蓋幾乎所有年齡段受眾。其專業性、對象性不斷增強。既有適合大眾欣賞的娛樂頻道(如影視、體育休閑),也有適合小眾興趣的專業內容(如財經、考試求職)。
3.數字電視產業發展勢頭迅猛
1982年,全國廣播電視系統總收入不過9億元,基本上是財政全額撥款。2004年,全國廣播電視總收入就達820億元,其中廣告收入414億元,有線廣播電視收視費137億元,付費數字電視收入僅1.6億元。到2012年全國廣播電視總收入猛增到3200億元,廣告收入1200億元,而網絡收入(有線電視收視費、付費數字電視收入、三網融合收入)則達到660億元,其中付費數字電視收入達到44億元,三網融合收入37億元。從以上數據可以看出,隨著電視數字化,尤其是數字有線電視的整體轉換的全面推進,數字電視對整個廣播電視的產業拉動越來越明顯。付費數字電視表現極其搶眼,8年間由不到2億元增至44億元,增長22倍。
二、中國數字電視產業存在的問題
1.觀眾接收時間縮短與受眾群體流失
1997-1999年,我國電視觀眾平均收視時間為180分鐘,而到了2002年,根據人大輿論研究所抽樣調查觀眾收視時間縮短為139.7分鐘,下降幅度達22%。隨著互聯網在中國的日益普及,已吸引了相當一部分電視受眾收視興趣。調查表明,“受眾對電視的接觸時間逐年下滑,而對互聯網的接觸時間逐年上升”。這一現象說明,互聯網不僅在與電視爭奪受眾數量,而且還在侵占電視時間。收視時間的縮短,觀眾的流失,意味著電視的吸引力的衰退。電視經濟是一種注意力經濟或者說是眼球經濟,沒有了觀眾的眼球,電視經營就失去了市場,沒有了市場,經營就無從談起。
2.中國電視產權模糊,制約數字電視產業發展
中國電視自誕生以來,一直是以公益型的事業單位性質存在的。數字電視是一個面向市場、經營性較強的領域。網絡傳輸部分基本實現市場化,根據政策要求可以引入社會資本,轉制為企業。但是對于資本來源和資本比例以及經營管理給以種種限制,極大挫傷了投資主體的積極性。另外,在付費數字頻道和移動數字電視方面,電視臺幾乎沒有任何投入,主要依靠的是民營節目制作公司承擔投資、制作和營銷。電視臺僅僅通過掌握傳播渠道就獲得投資控股權、利潤的分配權。民營投資主體進行了大量投資卻沒有得到相應的產權保障,失去了對長遠的利益追求和媒體社會責任的擔當,尋求短期的利益最大化,力圖使自己投資能夠在最快時間內獲得最大回報,導致節目過分追求收視率,甚至不惜以造假、“三俗”(低俗、庸俗、媚俗)來取悅受眾以期獲得高額廣告回報。這是竭澤而漁的策略。這樣電視其生命力也是不可持續的。
3.中國數字電視創收來源單一,抗風險能力差
中國數字電視收入來源主要兩大塊,一塊是廣告,一塊是收視費。兩者合計占廣播電視總收入70%。其中廣告收入占有絕對比重。電視經濟效益隨廣告市場的波動而波動,而廣告市場擴大與縮小最終是和整個社會經濟發展相聯系,一旦中國的宏觀經濟出現這樣或那樣的波動,必然會給電視臺的財政收入帶來較大影響。有線和無線合并后,網絡收視費成為中國電視另一大財源。從理論上講,中國有2億網絡用戶,平均每戶每月20元收視費,中國電視年均收視費高達480億元。但是應該看到,網絡用戶數量增長總會有極限。因此收視費收入增長潛力有限。數字電視收入最大增長點應該是付費電視業務和互聯網業務。中國付費電視業務,盡管收入以每年50%速度增長,但是收入額度在收入結構所占甚微。2004年,全國開播98個付費電視頻道,總收入只有16億元。2012年付費頻道增至132個,總收入44億元,僅占全國電視總收入的1%。
三、去瓶頸化———中國數字電視產業發展對策
根據耗散結構理論,一個孤立的封閉系統,不論其初始狀態如何,最終都將發展到一個均勻、單一的平衡狀態上去,有序的結構將會衰敗,或者是一種“僵死”的平衡結構。只有與外界不斷進行物質、能量、信息方面的充分交換的開放系統,才能保持“活”的結構。中國數字電視產業要走出目前的發展困境,就必須打破電視業內的地域分割、行政壟斷,打通電視與報刊、出版、網絡、通訊等媒體的行業邊界。建構起產業融合、資本聯動、產權多元的新型運營機制,形成媒介產品、媒介資本、媒介人才、媒介產權在全媒體、全時空范圍內流動,實現資源的優化配置。
1.完善數字電視產業發展政策,健全數字電視產業規制
中國數字電視業,盡管國家層面和行政主管層面也出臺相關引領政策,但落實到地方、媒體上卻始終是“雷聲大、雨點小”,“觀望的多,行動的少”。因此,數字電視要發展,政策、機制要先行。面對完全不同于模擬電視經營的數字電視產業,必須大膽改革現有政策、機制、體制,完善規制。一是政策要有前瞻性、預見性。本世紀初,國家和廣電總局力推數字電視改造,希望以電視數字化為龍頭,引領中國電視制造業的升級換代和電視事業結構轉換。當時政策出發點僅僅立足電視媒體本身,并沒有考慮到數字技術與網絡、通訊技術的融合。僅過了十年時間,數字電視改造還未完成,網絡融合又成為主流。電視業不斷需要投入資金、技術追趕數字化趨勢。而通訊業則敏銳把握技術潮流,提前規劃、超前儲備,及時跟進,在數字化上始終處于領先態勢。這啟示我們,主管部門在制定數字化戰略時,不僅著眼于當前,更要立足長遠。二是規制要有法定性、效力性。數字電視產業發展需要建立一套健全的,能夠確立數字電視產業相關權、責、利的法律規范。通過法律規范界定數字電視產業中內容生產、平臺集成、渠道傳播、事業管理、投資主體之間的權利義務關系,定位各自的角色和作用,從而建立一個秩序良好、運營有效、利益共享、風險共擔、權責明晰的數字電視產業生態環境。這就需要將當前行政和產業主管部門將指導性政策提升到法制層面,通過相應的部門立法確立政策的有效性和規范性,為建立良好的數字電視產業生態提供制度支撐。
2.打破行業壁壘,連通內外資本
數字電視產業首先應該是一個開放的產業。各類資本、相關企業都能進入該產業,形成一個緊密的利益共同體。一是破除行業堅冰,允許相關行業進入數字電視產業。比如,相關硬件設備商可以用硬件抵扣等形式入股、參股地方數字電視網絡公司,共同助力數字電視網絡基礎設施建設。民營制作公司、廣告公司可以以節目、版權等形式參與數字電視的生產、經營。在保持控股前提下,允許經過相關主管部門批準的外資企業參與數字電視網絡公司的組建和運營。二是盤活資產存量,搞活媒介資本市場,通過多種方式進行融資。經過三十多年的發展,中國電視媒體已經積聚數量可觀的資產。但是相當一部分資產由于國有資產管理的嚴格限制而處于“沉淀”狀態。從內部加強經營管理的角度來講,盤活存量資產不失為增強自身活力一種有效手段。三是打通“三網融合”邊界,讓數字電視進入更廣闊的傳播領域。通過“三網融合”,數字電視開拓了新的領域,大大降低了經營風險,提升了經營收益。我國已在2010年開始“三網融合”試點工作,但囿于電信和電視的行業壁壘和行業利益,彼此融合仍是舉步維艱。加快“三網融合”,充分發揮數字電視的數字化優勢,將成為數字電視發展主要路徑。
3.提升數字化服務,強化節目經營
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宏觀經濟環境
2004年是經濟快速增長的一年,2005年中國經濟仍將會保持快速的增長。中央經濟會議指出,2005年繼續加強和改善宏觀調控,保持經濟平穩較快發展。國民經濟的快速增長,必將為信息產業的發展產生強大的拉動作用。
2005年是實施“十五”計劃的最后一年,將繼續實行以“信息化帶動工業化,走新型工業化道路”,國家仍將重點支持國民經濟信息化、企業信息化、信息技術改造傳統產業以及重要信息產品的產業化工程和信息技術改造項目,這將直接推動電子投資類產品的高速發展。隨著我國加人世貿組織,國內政策環境將進一步與國際接軌,這將為企業發展創造更好的外部環境。另外,進一步優化投資結構;加快經濟結構和增長方式轉變;調整投資與消費關系;著力推進經濟體制改革,全面提高對外開放水平等。這些都將會成為促進信息產業發展的有利因素。
同時也存在著一些不利因素。2005年,我國經濟宏觀調控將實行雙穩健的財政政策和貨幣政策,這同以往的積極的財政政策和穩健的貨幣政策有所不同,穩健的財政政策必然會對信息產業的發展造成一定的影響;根據我國加入世貿組織信息技術產品協議的承諾,2005年所有信息技術產品全部實行零關稅。同時對電視機、顯像管、攝錄一體機、錄像機、錄音機、數碼相機、組合音響、繼電器及電子管等非信息技術類電子產品也大幅度降低了進口關稅稅率。降稅后,我國所有電子信息產品的平均關稅總水平約在10.7%左右,低于全國總水平1.3個百分點;由于我國電子信息產業的產業層次處于中下層,而國內消費又具有一定超前性,因此勢必會對我國高新技術電子產品市場造成一定沖擊。原有的企業結構性矛盾將更加突出,國內電子企業更將面臨新的結構調整的考驗。另外信息技術產品和非信息技術產品間明顯的關稅差異也會帶來一定影響;城鄉消費不旺的問題在近期內很難得到根本解決,農民收入增長緩慢,農村市場難以有突破性拓展。這些都會對信息產業的健康高速發展造成負面影響。
產業經濟環境
信息產業部提出的“電子強國”和“電信強國”將在新的一年里得到貫徹和落實;正在孕育的《優先發展信息產業綱要》也會于2005年推出;信息產業法律、法規框架的構建正在進行中;另外,還有醞釀已久的《電信法》呼之欲出,國家電子信息產業建立9大基地,這些都為信息產業的發展提供了一個很好的產業發展環境。另外,各地、各部門扶持信息產業發展的積極性空前高漲,為產業的發展創造了良好的環境。把信息產業作為支柱產業加以培育和支持,無疑給信息產業的發展帶來新的活力和生機。
2005年信息產業發展趨勢
盡管2005年對信息產品實行零關稅,對信息產業將會有一定的影響,會出現波動,但在良好的宏觀經濟環境下,信息產業增長的趨勢不會改變,規模有望進一步擴大,經濟效益會進一步提升,出口也會有一定的增長。預測2005年信息產業可完成銷售收入2.84萬億元,增長20%;工業增加值將達到10200億元。同比增長22%;完成出口總額3740億美元,同比增長31%。
隨著2005年投資與消費關系的進一步調整,對消費類電子的市場需求將會進一步增長。傳統的CRT彩電、DVD仍會保持平穩增長,而數字電視、液晶電視、等離子電視、數字背投電視、數字手機等高端和新型產品將會呈現出加速上揚的趨勢。2005年消費類電子將會完成銷售收入4376億元,同比增長32%。數字電視將成為2005年消費類電子最主要的亮點,根據廣電總局提出發展數字電視的戰略,計劃2005年底推出數字電視付費頻道將擴大到80個,這將給數字電視產業的發展產生巨大的推動作用。預計2005年數字電視產量將達到4500萬臺。
PC市場也將會引人注目,聯想吞并了IBM的筆記本和PC業務,成為世界第3大PC廠。必然會對2005年乃至今后的PC市場產生深遠的影響,預計2005年我國PC市場將達到1200億元,同比增長14%。
軟件業優先發展的產業
我國軟件產業的規模還比較小,軟件產業占信息產業的銷售收入比重還不到10%。目前還沒有一家軟件企業的銷售收入超過50億元,具有自主知識產權、市場占有率較高的品牌產品不多,缺乏核心技術,長期處于產業鏈的低端,發展方向受制于人;出口能力較差。為此,我國一直在加大力度來促進軟件產業的發展。2005年信息產業部要推出《優先發展信息產業綱要》,軟件產業必然是優先發展的產業,信息產業部將在創造市場環境,培育軟件大企業,提高軟件技術創新水平等方面加大力度。
預計2005年是軟件快速發展的一年,產業規模將達到2800億元,同比增長33.3%。其中應用軟件在軟件產品中的比重最大,是軟件行業發展的重要動力。隨著傳統產業改造升級和社會信息化發展步伐的加快,必然對應用軟件產生巨大的需求,預計應用軟件將會增長30%,市場規模達到400億元。另外隨著數字家電、移動通信以及工業控制設備數字化趨勢的發展,嵌入式軟件必然會得到快速發展。嵌入式軟件的市場規模將達到380億元,增長36%。
通信業快速發展的產業
預計2005年通信產業業務收入為6555億元,增長15%,完成工業增加值3916億元,同比增長13.5%。通信固定資產投資2500億元,發展固定電話用戶4500萬戶,移動電話用戶6000萬戶。其中電信運營業將保持12%的增長率,業務收入將達到5280億元。隨著互聯網用戶的增大,互聯網接入服務市場規模也在擴大,2005年互聯網用戶將達到11410萬戶,互聯網接入服務市場規模將達到220億元,增長33%。另外,隨著互聯網的普及,網民數量的增長,對寬帶的需求增加,2005年寬帶用數預計將達到3450人,增長34%。
信息服務業面臨巨大商機
我國信息服務業將面臨巨大的市場潛力,2005年市場規模將超過1300億元,增長率達到40%。在信息服務業市場的細分領域里,專業服務將成為發展最快的領域。其中系統集成規模最大;IT咨詢服務增長較快,年均增長率將超過40%;IT外包服務也保持在30%的增長率;互聯網內容服務產業市場規模將達到153億元,增長43%;互聯網網絡游戲更是潛力巨大,隨著寬待用戶的增多,無線互聯業務的廣泛開展,網絡游戲用戶將會保持較高的增長速度,預計2005年網絡游戲用戶數將達到5500萬。
內容產業將會蓬勃發展
內容產業對于提高傳統產業的知識含量、提升產業競爭力和創造就業機會等具有非常重要的作用,是當今全球產業升級中心的制高點。內容產業的發展不僅能夠促進經濟增長、增強綜合國力,而且能夠弘揚民族文化、提高國民素質,對推動社會全面進步具有基礎性、戰略性作用。
近年來,內容產業在國外發展十分迅速,成為全球最具發展前途的產業之一。根據國外的統計資料預計未來幾年仍將保持30%以上的高速增長,2005年將達到1610.32億美元。目前我國內容產業處于起步階段,在這一領域沒有大規模的企業。即便較大的慧聰、同方光盤等營業規模也不過幾億,一些有一定影響力的企業營業額只有幾千萬元。另據中國信息協會市場研究分會的統計,目前我國內容產業只有幾十億的規模,與國際水平存在巨大差距。但國內市場對該產業的需求很大。隨著市場經濟的不斷發展,社會信息化水平不斷提高,政府、部門、企事業單位、社會公眾對信息產品的需求越來越大。同時,人民群眾對娛樂性信息資源的需求也在日益增長。
我國已意識到了推動內容產業發展,加快生產適合市場需求、能促進國民經濟和社會協調快速發展的各種豐富多彩的內容產品和服務是當務之急。2005年政府將會加大對內容產業的培育,內容產業必將快速蓬勃發展。
3G備受世人矚目
信息產業部已經完成對3G的兩輪測試,預計在2005年,中國3G移動牌照也會浮出水面。
中國移動用戶已超過2億用戶,預計2005年底移動用戶會超過3億,頻率資源將更加緊張,3G可為運營商提供更多的頻譜資源,這就意味著更多的容量,因此3G也可視為一種擴容投資。市場對其迫切需求。
對于第三代移動通信領域,我國政府期望改變第一代、第二代的被動滯后的局面,目前國內移動制造商已經具備3G商用化的能力,從兩輪測試結果來看,國內制造商已經同國際主流設備供應商站到了同一起跑線上。但是,在3種技術體制中,作為中國自主產權的TD-SCDMA標準,目前仍處于弱小地位。從扶持民族產業的觀點出發,TD-SCDMA技術一定在中國的3G市場中占據一席之地。目前我國已經成立了TD-SCDMA聯盟,將加快這一技術標準的制定,隨著這一技術標準的成熟,3G將會正式推出。作為世界第一大移動用戶市場,中國3G牌照可能不會低于4家。目前,中國主流電信運營商移動、聯通、電信、網通正在積極準備3G的試驗工作,3G牌照將成為運營競爭的新焦點。如果發放4~6張牌照,短期內網絡投資將超過2000~4000億元,帶動整個產業鏈的市場空間達到10000億元以上,對GDP的貢獻可能會達到1%以上。將會產生巨大的經濟效益,因而備受世人矚目。
電子政務將會進一步發展
數字經濟產業投資范文6
對于數字創意產業“猛然”進入《規劃》,部分人產生疑問:未來5年,“數字創意產業”該如何撐起10萬億元規模的產業空間?
技術是基石
國家信息中心主任分析師張振翼認為,《規劃》中對數字創意產業發展要求是“軟硬兼施”,硬件設備上要“創新數字文化創意技術和裝備”,軟件內容上要“豐富數字文化創意內容和形式”??梢灶A見,文化裝備制造業會有新的發展方向和消費市場,加快虛擬現實、全息成像、裸眼三維圖形顯示等核心技術創新發展,加強大數據、物聯網、人工智能等技術在數字文化創意創作生產領域的應用,促進創新鏈和產業鏈緊密銜接,這意味著會形成新的產業格局和產業生態。
技術的重要性也被剛剛落幕的CES大會(國際消費類電子產品展覽會)再次強調。拉斯維加斯的獨特風韻連同讓人眼花繚亂的“黑科技”產品一度成為朋友圈中的刷屏話題。作為最重要的科技行業展會之一,歷年各大電子消費巨擘都會在CES大會上展示最新的科技產品和概念,代表著未來技術發展的風向標,也都成為未來資本追逐的目標。
根據MarketWatch統計,虛擬現實(VR)、自動駕駛、穿戴裝置、人工智能(AI)、5G是主導此次CES和2017年的科技主流。
然而,本屆CES的最大看點不是最新潮的科技,而是有超過三分之一的參展企業都來自中國。其中既有聯想、華為、海爾、海信、華碩等CES???,也有像大疆、蟻視、HTC VIVE、Insta360等新銳,僅深圳就有近652家企業參展。而這1300多家中國企業和組織也讓CES組織方不得不加大對中國企業的重視,甚至不惜在上海特意針對中國企業舉辦了一屆CES Asia,這從側面也反映出《規劃》提出后中國在電子領域和創意產業取得的成績和日益增強的行業影響力。
“在當前文化消費形態日益數字化、網絡化的形勢下,大力發展數字文化產業不僅有利于推進供給側結構性改革,實現產業優化升級,更重要的是使中華文化的表達和弘揚有了更強大的技術裝備優勢?!敝醒胴斀洿髮W文化經濟研究院院長魏鵬舉強調,依托先進數字技術,能推動實施文化創意產品扶持計劃和“互聯網+”中華文明行動計劃,建設數字文化資源平臺,實現文化創意資源的智能檢索、開發利用和推廣普及,形成產業鏈。努力形成具有世界影響力的數字創意品牌,這才能讓中華文化真正實現“走出去”。
內容是血肉
10年前,外國人想要了解中國文化,恐怕只能通過為數不多的幾部中國電影以及中國文化團體有限的海外演出來實現。如今,隨著中國游戲產業在全球的快速崛起,越來越多的外國人開始借助電子游戲了解中國文化。外國人對于中國游戲的認可度越來越高,有媒體撰文稱“孔子與游戲成中國文化出口先鋒”。
根據《中國游戲產業報告》統計的數據顯示:從2006年開始,中國網游海外出口就開始呈現爆發式增長。近10年來,中國網絡游戲出口規模已經漲了30倍之多。
游戲是數字創意產業的一個內容分支。除此之外,VR、直播、網劇、彈幕等新業態都在2016年以“迅雷不及掩耳之勢”快速沖擊著文化消費市場,改變內容呈現形態:電視業,通過研究消費者觀看行為的變化,運用聯網聯機,實現電視大屏和手機小屏的完美聯動,找到保持“開機率”的新理由;演出和電影,搭上了互聯網眾籌的快車,營銷新產品,積累粉絲,開發衍生產品,延長產業鏈;傳統出版業在完成數字化設備改造后,著力改造運營模式,嫁接互聯網的運營理念,盤活資產,實現增值。這些文化新業態,都是創造力的源泉和變革的力量,使文化產業從產品呈現到運營生態均發生了巨大變化?!兑巹潯诽貏e提出,要從“促進優秀文化資源創造性轉化”和“鼓勵創作當代數字創意內容精品”兩方面著手,豐富數字文化創意內容和形式,創作、生產出優質、多樣、個性的數字創意內容產品,以滿足消費者對時尚文化的需求。
“要充分利用互聯網和數字化手段,對藝術品、文物、非物質文化遺產等文化資源進行數字化轉化和開發,讓優秀傳統文化資源活起來?!闭褚碚f,在高新技術的支撐作用下,對優質內容的傳播能很快形成有影響力的數字創意品牌,實現文化品位的提高和市場價值的提升。
資本是助力
國務院發展研究中心原副主任侯云春在第七屆中國3D技術與創意博覽會上指出“產業和金融的結合,是中國經濟發展轉型升級的一個命門”,只有讓金融和實業、產業,特別是和創新更緊密地融合在一起,才是經濟發展最可靠的持久新動力。
“數字創意產業是個很寬泛的領域,而且行業內的企業參差不齊,很多具有優秀成長性和技術優勢的企業體量又很小,獨立的抗風險能力和投資價值欠佳。但如果通過產融聯盟內產業協作平臺的打造和股權孵化聯合體等創新化設置,創造出一些具有投資價值的優秀標的,就會更方便各方資源的集成注入和聯合共創。我們更愿意以這種方式參與到這個行業中來,推動產業發展,共享發展回報。”非比資本合伙人、放大空間執行董事董h如是說。
產融聯盟即數字創意企業和金融機構的聯盟。產融聯盟發起方之一、中國青年藝術國際交流中心下屬基金負責人張燾針對資本助力數字創意產業的意義說道:“作為一個新興的行業領域,我們針對數字創意產業要做的更多是價值投資和戰略投資,將具有優勢技術、服務但單體市場開拓能力和抗風險能力較弱的小型企業聚合起來,通過資本設置、技術結構、治理結構和管理機制的創新,搭建戰略布局性產業聚合平臺的投資孵化。一方面,這個平臺上的企業在集群內相互依存、互惠互利;另一方面,通過平臺資源的注入和市場的聯合共拓,也能獲得比單體發展大得多的發展空間和和快得多的成長速度?!?/p>