數字經濟的概念范例6篇

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數字經濟的概念

數字經濟的概念范文1

目前,中國、美國、歐盟等國家和地區,經濟合作和發展組織等國際組織和埃森哲等海內外知名咨詢機構都在密切跟蹤、研究和倡導推動數字經濟的發展。

其本質是“信息化”

早在上世紀互聯網發展初期,美國商人唐?塔普斯科特就在1995年出版了一本名為《數字經濟》的著作里,詳細論述了互聯網對經濟的影響,他被認為是最早提出“數字經濟”概念的人之一。從字面上來說,數字經濟就是基于數字技術的經濟,這樣的理解并不荒謬,而數字經濟的發展往往和互聯網技術的發展難以分清,所以很多時候數字經濟也長被作為“互聯網經濟”或“網絡經濟”。

而要說到網絡經濟,馬云在中國絕對有發言權,在2015年的一次信息技術博覽會的演講上,他甚至表示:與其說這是數字經濟,不如說是數據經濟。因為數據傳輸的緣故,各種數字經濟活動皆有可能。

仔細研究不難發現,數字經濟這一概念離不開一個關鍵詞――信息化,實際上這也是數字經濟的本質所在。信息化這一過程的發展涉及到了諸多高新技術產業:微電子產品、通信器材和設施、計算機硬件、網絡設備的制造等。而它本身既可以自己進行制造業活動,同時還可以為農業、工業、服務業等傳統行業進行產業升級。

目前,數字經濟已被寫入了政府報告,同時還是眾多互聯網巨頭企業們發展的重點?!顿F州省數字經濟發展規劃(2017-2020)》的背后,凸顯的是發展理念的創新,是技術的進步,也是思維方式、商業模式、消費模式的革新。

“數字經濟”的魅力何在?

或許你覺得數字經濟還是一個非常遙遠的概念,但其實它已經影響了超過7億的中國人了。數字內容產業是數字經濟的重要組成部分,也是跟普通的民眾結合最緊密的產業。比如說我們現在使用的4G甚至5G網絡技術、直播、短視頻、游戲、AR/VR都屬于數字內容的范圍。

從供給側改革的角度來看,數字內容產業還具有轉方式、調結構、促消費、擴就業的作用。我們看的電影《大圣歸來》、游戲《夢幻西游》及多個版本的電視劇就是在小說《西游記》基礎上衍生出來的,這種樹開新花的現象就是培育新供給、新動力的表現。而電影《西游降魔篇》、《西游伏妖篇》更是帶動了一波不同以往《西游記》價值觀的認識何解讀。

也就是說,數字經濟功能的其中有一個就是迅速將具有相近世界觀、價值觀的受眾聚集起來,并逐漸發展成一種文化。這種文化對于年輕人也更易于接受和理解。

數字經濟的魅力不止是在這種新型的互聯網產業上,在傳統的實體經濟上也很有影響力。比如說,一個制造玩具的工廠可以通過數字經濟找到好的渠道方式砣米約旱鬧圃斐殺窘檔停而賣玩具的人同樣可以通過數字經濟來擴充自己的銷售渠道從而擴大銷售量。

此外,通過數字經濟的影響,國內海上風能的開發已經取得了非常大的進展,風能轉化率不僅變高了,上網電價也在逐年的降低。

2016年天貓雙11全天的交易額達到1207.48億元,同比增長速度為32.37%,這些巨大數字背后,是無數網民需求帶來的商業契機。熱氣騰騰的網購發展,其背后顯示的正是數字經濟的力量。

數字經濟的概念范文2

關鍵詞:數字經濟市場變革企業發展

一、數字經濟成為當今世界經濟發展潮流趨勢

(一)數字經濟概念及特征概覽

數字經濟概念的提出可以追溯到20世紀90年代。1995年,加拿大的商業策略大師唐泰普斯科特出版題為《數字經濟:網絡智能時間的希望和危險》的著作。在書中泰普斯科特詳細論述了互聯網對經濟和社會的影響。他也因此被認為是第一個提出“數字經濟”概念的人。盡管人們逐步認識到數字經濟對經濟的意義,但長期以來對數字經濟并沒有給出統一的定義。2017年杭州G20峰會的《二十國集團數字經濟發展與合作倡議》對數字經濟做出權威定義。該倡議提出,“數字經濟是指以使用數字化的知識和信息作為關鍵生產要素、以現代信息網絡作為重要載體、以信息通信技術(ICT)的有效使用作為效率提升和經濟結構優化的重要推動力的一系列經濟活動”。根據這一定義的界定,可以看出數字經濟具有以下特征:首先,技術的應用與普及是數字經濟興起的基礎,同時也是數字經濟良好運轉的重要保障;其次,數字經濟具有智慧性、創造性和高附加值的特征;再次,數字經濟是新行業、新形式創新與傳統行業轉型升級并舉的經濟形式。

(二)互聯網應用普及為數字經濟發展奠定基礎

技術發明的動力與國際格局的變化互相作用、互相影響?;ヂ摼W技術正是在國際格局的變化之下誕生的。第二次世界大戰以后,世界進入冷戰時期,美國和前蘇聯為爭奪世界霸主地位,展開軍備競賽。美國基于軍事安全需要,提出建立分布聯合的軍事指揮方案:即為防止單個軍事指揮點被破壞而導致軍事指揮的中斷,建立多個分散的軍事指揮點,同時各個軍事指揮點能夠互相聯通,以提高軍事安全度,避免戰略風險。于是,將這一構思交由ARPA(美國高級研究計劃署)展開研究。1968年,拉里羅伯茨(LarryRoberts)在其研究報告《資源共享的計算機網絡》中提出張華博士生(中國社會科學院研究生院歐洲研究系北京102488)中圖分類號:F015文獻標識碼:A了實現計算機互相聯結的方案。根據這個方案,各個分布的節點既可以獨立運轉,節點之間又能夠信息交換。美國根據這份研究報告建立了應用于國防部的“高級研究計劃網”。這就是著名的阿帕網。1969年,阿帕網正式投入應用。阿帕網的誕生被看作是互聯網的起源。盡管阿帕網建立的目的是為了滿足軍事、國防的需要,但這是人類社會的巨大飛躍,使社會發生了翻天覆地的變化。經過半個多世紀的發展,互聯網成為當今最有影響力的技術。以中國互聯網發展的現狀為例,根據中國互聯網信息中心2018年的報告:截至2017年12月,我國互聯網用戶已達7.72億人,應用普及率達55.8%。這一普及率超過了全球平均水平(51.7%)4.1個百分點,超過亞洲平均水平(46.7%)9.1個百分點?;ヂ摼W技術的廣泛應用和普及,為經濟發展提供了廣泛的技術能力和消費基礎,為社會向數字經濟轉型創造可能性。

(三)數字經濟影響經濟社會的方式

作為以創新為驅動力,技術與各個部門相結合的經濟形式,數字經濟對經濟、社會發揮著多層次、全方位、立體化的影響。它的作用主要體現在三個方面:首先,數字經濟能夠為人們提供更多獲取經濟信息的渠道,促進提高經濟效率。互聯網連接與溝通特征,使人們能夠更加便利的交流,打破時間和空間的阻隔。通過使用互聯網瀏覽信息、收發電子郵件、開展社交、休閑娛樂,人們能夠準確把握經濟脈絡,保持對實時資訊的敏感度。其次,數字經濟能夠實現交易模式多樣化,為經濟發展創造新的機遇?;ヂ摼W技術的發展,使電子商務、在線支付等應用得到發展,平臺經濟、共享經濟等新經濟形式不斷涌現,為經濟、生活帶來便利,同時創造更多的商機。最后,數字經濟通過激勵探索,為實現技術的價值助力,帶動經濟社會共同發展?;ヂ摼W技術與傳統行業融合,如互聯網+農業、物聯網及智能制造等等融合方式的應用,開拓智慧型社會的發展方式,為人類社會的共同進步謀福利。

二、數字經濟是對傳統經濟的變革

(一)市場力量對比發生變化

在傳統經濟中,廠家作為商品的生產者和提供者,居于主導地位。消費者從已有商品中進行選擇,相對廠家來說,處于被動從屬地位。在數字經濟中,情況則有所不同。得益于互聯網技術的應用,消費者的作用和影響力變得重要,不僅能夠更全面地了解自身需要,更能參與到生產過程中。首先,消費者能夠在消費之前,通過社交網絡和網絡評價等渠道充分了解商品的相關信息,選擇能夠滿足需要的目標商品;其次,在消費中,消費者能夠通過網絡與生產者進行溝通與洽談,使定制化、個性化成為潮流和趨勢;最后,消費者能夠將使用體驗通過更多渠道反饋給生產者或分享給其他消費者,將商品信息、使用價值及效用進一步推廣。在數字經濟中,消費者是生產靈感的來源、生產設計的參與者和產品宣傳的推廣者。通過互聯網技術的應用,消費者能夠參與到產品的生產過程中,發揮更大的主動性。

(二)市場格局發生改變

經濟形勢猶如為市場主體提供表演的舞臺。市場主體融入其中,在經濟浪潮的變遷中拼搏、壯大,同時促進經濟格局的形成、發展。數字經濟作為新的經濟形式,帶動市場主體調整、改進,推動市場格局的變化。一方面,互聯網技術提供更加開放、自由的市場氛圍,因此市場的進入壁壘在降低,中小企業能夠獲得更加均等的參與機會。另一方面,在市場競爭中,企業并不是孤立存在的,需要與上、下游企業共同打造產業價值鏈,實現企業生產經營目標的實現。數字技術的應用,使傳統經濟中流線型的產業價值鏈向矩陣型產業價值鏈升級,促進整個行業效率的提升。

(三)數字商品形成促進交易模式改變

信息是數字經濟的核心生產要素,具有與土地、資源等傳統生產要素同等意義的作用。在互聯網中,信息以“0”和“1”形式的數字進行表達、存儲和傳輸?;谛畔⒓夹g使得如在線音樂、視頻、體育節目、網絡直播等數字表現形式的產品構成數字經濟中商品的重要組成部分。新穎、時效和創新的數字商品對交易模式產生影響。不同于傳統商品,數字商品具有可復制、可傳遞、可重復消費的特征。這些特征使得數字經濟突破傳統經濟的購買-消費模式,即支付費用獲得商品所有權或使用權的模式成為可能。在數字經濟中,體驗-支付-消費三環節的體驗式消費模式成為交易模式的主要形式,即廠商向消費者提供部分的數字產品免費試聽、試用,消費者對滿足自身需要的商品及周邊產品支付以獲取所有權或使用權模式。

(四)數字技能成為社會要求

數字經濟的蓬勃興起,對人們進行生產與實踐的技能提出新的要求。人們需要掌握更多滿足現代科技要求的技能,才能適應各種變革所帶來的挑戰。一方面,數字經濟既是創造力的體現,同時也是對原有經濟形態的革新。經濟中交易規則和運轉方式發生轉變,職業類型也將隨之發生更迭和轉換。只有具備數字技能才能更好適應職業發展的變化。另一方面,數字經濟已向經濟、社會和生活的各個領域、各個方面推廣、滲透,提升在龐雜的信息中獲取、辨別和利用資訊的能力,避免形成與他人之間的數字鴻溝,是找到通往未來的鑰匙,開啟人們在數字經濟中發展之路的有效途徑。數字經濟數字技能成為人們發展的必然選擇。只有具備更多的數字技能,才能夠適應新時代的發展需要。

三、數字經濟給企業發展帶來的機遇和挑戰

(一)數字經濟給企業帶來的機遇

1.激發經濟增長動力,提供市場活力。2008年世界金融危機引發的經濟動蕩波及全球,傳統經濟陷入長期的低迷狀態。與傳統經濟不同,以高新技術為代表的數字經濟實現快速的增長,呈現出繁榮景象。數字經濟正在從政策、投資和需求等方面為經濟轉型提供動力,使企業獲得寶貴的發展機遇期。首先,政策支持為企業的創新、創造提供寬松的環境。作為蓬勃興起的經濟形式,數字經濟展現良好的發展前景,各國將數字經濟提升到戰略高度,制定政策支持數字經濟的發展。政府制定激勵政策,構建鼓勵創新開拓的市場環境,能夠給企業更大的前行動力。其次,數字經濟建設帶動投資的活躍,增加市場活力。在數字經濟的建設中,各項基礎設施和前沿技術如寬帶高速網絡、5G技術等的研發與實施,需要大量的資金。數字經濟的預期收益將帶動投資的增加,促進資本流動,為市場的繁榮增加活力。最后,更優的消費條件促進消費增長?,F代社會人們的生活節奏加快,時間更加碎片化,對消費的形式和效率提出新的要求。數字經濟的快速、便捷能夠滿足人們的需要,帶動消費的增長。電子商務、電子競技等新型的消費、娛樂、休閑模式的需求正在實現突破性的發展。與數字經濟相關的消費需求為企業提供更多的待開拓領域。2.打破界限,提供更大的空間。在科學技術的推動下,全球化浪潮席卷世界。數字經濟的發展打破時空的阻隔,使全球化進一步深化,世界聯結成為更大的市場。經濟交流更加密切,經貿往來更加易行,這將使企業獲得更大的發展空間。互聯網作為開放的平臺,跨境貿易變得更加便利、企業面對更具有吸引力的發展前景。一方面,通過互聯網技術,消費者通過搜索、點擊鼠標便可暢享全球市場的商品和服務。這種消費習慣的變化為企業提供了更大的發展空間。企業所面對的市場不再囿于某地區,而是全球性的市場,這為企業提供了更廣闊的舞臺。另一方面,提供個性化、特色化的商品,填補市場空白,開發新的市場。在傳統經濟中,企業往往從大眾化的觀點出發向市場提供商品,這導致個性化、小眾化的需求難以滿足。數字經濟中,企業能夠更加精準地了解消費者的需求,滿足消費者的喜好,獲得寶貴的市場份額。3.技術應用提高企業的效能。企業在保持持續的規劃、運轉和調整中實現既定的目標,獲得收益和成長。數字經濟的出現,為企業的運營和發展提供了更大的機遇。通過現代技術的革新,能夠使企業的經營管理更加智能化、科學化、現代化?;ヂ摼W技術的應用,能夠促進企業提高效率。首先,企業能夠實現更加靈活多樣的辦公方式,移動辦公、異地辦公等方式可以使企業能夠大力開拓更廣闊的市場。其次,組織結構變化使企業信息的送達和回饋通路暢通。在數字經濟下,企業的組織結構正在由金字塔型向扁平化轉變,這樣能夠避免層級繁復造成的信息失真和扭曲,使企業信息傳遞的清晰度有所提高。最后,各環節之間銜接流暢,能夠使企業降低溝通與協調的管理成本。

(二)數字經濟給企業帶來的挑戰

1.面臨向數字經濟轉型的陣痛。得益于新技術的應用,數字經濟能夠更加精準地提供服務。這對企業提供服務的內容和方式提出新的要求,也使企業的生存環境變得更加變幻莫測。作為傳統經濟與現代經濟分水嶺,數字經濟正在成為“破”與“立”更替和變換的推手。一方面,傳統企業面臨被淘汰、被替代的風險。大數據分析、云計算等技術手段的應用,能夠提供甚至優于傳統經濟中企業提供商品和服務,這使傳統企業面臨艱巨的挑戰。從當前來看,傳統實體商超正呈現出消費額大幅下降的態勢,從長遠來看咨詢業、信息服務業等相關服務性企業也都存在被淘汰的風險。另一方面,數字經濟跨界、融合的特點加劇競爭格局的變化,使之更加復雜化。與傳統經濟企業往往在相關領域探索拓展不同,數字經濟提供了更多的可能性。如百度、谷歌等原互聯網企業開發地圖、導航、無人駕駛等新領域、新應用,使數字經濟的競爭更加白熱化。2.復雜的信息環境影響企業戰略制定和信息反饋。市場發展瞬息萬變,風險與機遇并存。企業唯有通過更好地了解信息、判斷環境的變化,來規避風險把握機遇。數字經濟中,信息傳遞速度加快,范圍擴大使信息環境變得更加神秘,這對企業的反應能力、辨別能力和信息可獲得能力都提出更高的要求。首先,負面信息傳播速度更加快,對企業形象的樹立與維護提出新的要求。不同于傳統渠道的一點對多點式信息傳播模式,互聯網的信息傳播具有多點、多角度、多維度聯結的特點,使負面信息傳播的速度和影響范圍遠超從前。這對企業的應對能力提出更高要求。其次,虛假、失真的信息干擾,降低經濟環境分析和判斷的能力。在數字經濟中,開放的互聯網環境由多種信息構成,這其中也充斥著大量的失真、不實的信息。信息的扭曲與失真不僅不利于企業分析經營環境,更有甚者會導致企業制定錯誤的戰略。最后,信息獲取遲滯,導致錯失發展機遇。企業進行前瞻性的戰略規劃與決策,是以全面搜索和判斷信息為基礎,立足于未來為發展制定的方向。只有充分了解經濟社會信息,才能更加準確地制定戰略。市場機遇稍縱即逝,如果企業不能及時掌握信息,存在錯失發展良機的風險。3.權力與義務調整與改變。數字經濟中,企業角色變得更加多樣化,從原來單純的產品生產者和提供者向服務提供者、平臺的搭建者和信息收集和保管的守護者轉變。這不僅是對企業運營能力和關注焦點的考驗,更是對企業承擔責任和義務提出全新要求。一方面,商品和服務提供內容和類型的轉變,需要企業擔負起監管和維護的責任。在互聯網中,網絡平臺需要對產品的合法化、健康化和符合公序良俗進行監督和管理。這在平臺經濟中具有最突出的表現。作為新型的交易形式,企業作為平臺的搭建者和維護者,為交易雙方提供經濟交易的橋梁。盡管平臺企業不是最終商品與服務的提供者,但是對商品及服務的質量、安全具有重要的監管和維護責任。這對企業任務和角色的調整和轉換提出更高要求。另一方面,企業需要肩負盡職保管信息、確保存儲和使用安全的責任。在數字經濟中,信息具有寶貴的價值,是人們能夠享受便利的基礎。與此同時,龐雜的信息中具有海量的個人信息,個人信息的不當流出會給消費者帶來風險,甚至造成損失。因此,信息的安全和隱私權的保護對企業提出新的要求。企業需要對信息進行妥善保管、保護和維護,確保企業所掌握信息不泄露、不濫用和被不當獲取。

四、新環境下企業建設的應對之策

(一)提高技術應用的能力

首先,擴大技術應用,提高辦公效率。通過新技術的使用幫助企業進行各業務單元的協調與管理,提高成本控制和科學管理的能力。其次,運用互聯網手段,實現宣傳推廣手段的現代化?;ヂ摼W提供了更好的交流媒介,拉近企業和消費者之間的距離。企業應當更好地使用微博、微信、APP客戶端等應用,直接與消費者溝通和交流,更好地了解消費需求變化,建立良好的消費者關系。最后,增強企業的信息獲取、分析與反應的速度與能力。市場競爭中,充分、完備的信息有利于企業科學地制定發展戰略,確定發展方向。企業應當通過正式渠道獲取官方信息,剔除雜音和干擾,為企業的戰略制定提供準確、客觀的依據。

(二)提高互聯網應用的安全系數

首先,企業應當加強對信息安全的管理與監督。一方面,企業可以將信息采取分級管理機制統一管理,既將企業的信息分為:宣傳信息/公開信息、保密信息和機密信息三個等級。對企業人員與外界進行聯系時可以了解、使用的信息等級和內容具有明確的界定和規范。另一方面,加強內部人員保密意識的教育和監督。通過提高人員網絡風險識別與防范的意識與能力,從信息的源頭進行安全性把控,避免在網絡使用過程中信息的不當外泄。其次,企業應當加強網絡接入設備安全性能的維護與監測。一方面,對需要接入互聯網的設備安裝殺毒軟件、設置防火墻。通過對設備安全措施的管理、維護和監測,確保網絡接入設備的運行狀態和安全性能良好。另一方面,設置專門的設備維護、監測與保障人員,及時發現網絡設備在運行中存在的問題,并對異常情況進行修改與更正。從設備設置和應用維護兩個方面入手識別和干預接入設備的非法入侵,增加網絡使用安全性。最后,企業應當加強網絡運營環境的凈化。盡管互聯網環境是復雜的,企業難以進行把握和控制,但是可以通過網絡區分和訪問控制,提高網絡的安全程度。企業可以嚴格區分內部網絡和外部網絡的建設、規劃和使用權限。根據業務的需要和要求規范網絡訪問的范圍,對于機密的、核心的部分劃分為內部網絡,對需要經常外界聯系的部分劃分為外部網絡。通過技術手段在內部網絡與外部網絡之間建立安全的隔離機制。同時,嚴格限制內部網絡的訪問權限,禁止移動存儲介質在內部網絡的讀取功能。通過網絡隔離和訪問權限控制,打造更加安全干凈的網絡使用空間。

(三)競爭優勢的重塑

在傳統經濟中企業在長期經營和發展中形成特色和優勢,具有相對成熟的客戶群體。這使得企業進入相對穩定的生存和成長時期。當今數字經濟條件下,發展環境、消費習慣和產品需求都在發生變化,傳統經濟中企業的優勢難以滿足競爭的需要。裹足不前將使企業已有的優勢消失殆盡,最終導致企業的失敗,因此企業需要主動變革,塑造數字經濟中新的競爭優勢。善用技術手段,能夠使企業適應數字經濟的需要,為自身變革助力。一方面,企業應當調整組織架構,實現職能的優化和組合。在組織結構上應當基于互聯網思維剔除陳舊的機構、組合重復機構,通過結構重組,提高企業的反應速度和運行效率。對傳統生產部門進行機械化、智能化改造,使之更加符合數字經濟的需要。另一方面,企業應當以網絡化、智能化為基礎,提品的功能。通過建立網絡化產品生態系統,實現產品覆蓋的集成化,提高消費忠誠度。

數字經濟的概念范文3

【關鍵詞】數字媒體 經濟價值 參照價值

一、“4D中國”誕生的國內環境

愛因斯坦認為,每一個瞬間三維空間中的所有實物在占有一定的位置就是四維的。幾何學中的“維”的概念,實際上就是構成空間的基本元素,也就是點的活動的自由度,或者說是點的坐標。所謂的n維空間,經常是用來表示超出通常的幾何直觀范圍的數字概念的一種幾何語言??臻g上來說4D就是四維,四維空間是在三維空間的基礎上再加上“時間維”作為并列的第四個坐標。根據四維所表現的內容,你就能感受到立體影象所對應的實際情景和交互動作。

4D技術是由新領地公司和今世傳媒自主研發的具有自主知識產權的新技術,它將時空概念融入藝術家的創造,形成完美的藝術空間模擬技術。它具有很強的視覺沖擊和流動的時空概念,使人產生身臨其境乃至刻骨銘心的心靈震撼。通俗來說,4D這個技術,就是集合多種數字技術,模擬展現立體互動的多維空間。4D技術在傳播中以“4D中國”的品牌進行。

“4D中國”給我們詮釋了“新媒體、新技術、新設計”的概念,提供了集成多種數字展示技術的推廣服務平臺,其核心產品是“DC模版”,這給廣告業界展現了一個嶄新的媒體展示技術,將新媒體(4D數字媒體)、新技術(集成化多種數字技術)、新設計(完美的空間模擬與創新設計)完美結合,為展示行業提供了一個數字化、藝術化的完美解決方案。

隨著中國消費者收入水平的提高,中國廣告市場也一直高速增長,包括戶外廣告和雜志等傳統媒體,以及更具活力的數字媒體。然而,與成熟的美國或歐洲廣告行業相比,中國廣告市場仍然處于發展的初級階段。由于中國廣告行業的效率較低,很多公司都難以獲得想要的廣告位置。以戶外廣告為例,由于高質量廣告位稀缺,奢侈品牌和金融服務公司的強勁需求已經推動廣告費用達到一個令人吃驚的水平。另一方面,網絡經濟的持續快速發展正成為近年來全球范圍內經濟發展的一個重要特點。作為網絡經濟的一個重要支柱,網絡廣告業最近幾年更是快速發展,隨著人們的媒介消費理念和消費習慣帶來的深刻變化,整個廣告業的格局也正在經歷巨大變革。在這樣的大環境之下,“4D中國”數字媒體制作的廣告模式異軍突起,并快速切入市場,成為與傳統媒體并駕齊驅的新媒體。由于市場發展的細分化趨勢加大,分眾傳媒形式的有利性已成為廣告業內不爭的事實?!?D中國”正是迎合分眾廣告時代到來的“市場必需品”。

二、“4D中國”數字媒體產品是傳統單一媒體產品質的飛躍

“4D中國”數字媒體產品實現了“宣傳品”從傳統的紙質媒體形式向數字媒體形式轉化的質的飛躍,為企事業單位營造出新的動感數字多媒體展示體系。表1就“4D中國”數字媒體產品與PPT幻燈片、宣傳冊、網站、宣傳片、動畫片的區別。

從表1中,我們可以看出,“4D中國”數字媒體產品與傳統單一媒體傳播平臺最大的不同之處就在于其互動性、傳播方式的多樣性、傳播渠道的無限性和發展趨勢的未來性。其中其互動性體現在廣告受眾使用“4D中國”數字媒體產品時的高度體驗性上,廣告受眾可以在使用中自由靈活的選取廣告內容,參與其所營造的光怪陸離的產品體驗氛圍之中。北京王府井的“索尼”產品體驗店和青島市“青島啤酒”體驗店更是將數字媒體產品進行集成,制作出讓參觀受眾身臨其境、流連忘返的美妙感受。另外,“4D中國”數字媒體產品的傳播與推廣上的特色是以傳統傳播媒介更緊密的合作,其最主要的渠道有三個:一是通過“4D中國媒體交互平臺(省略)”,不僅可以在互聯網上與國內多家知名網站聯盟,還可以通過電視或下載到移動終端設備中(如PDA、手機等)隨時收看;二是光盤產品的外包裝整體形象創意設計;三是產品數字媒體終端體驗店的建設。

三、“4D中國”對國內廣告行業的價值

1、經濟價值。經濟價值是使用最為廣泛的價值概念,是決定絕大多數組織或個人行為的背后的原因,按照歷史唯物主義的觀點,一切歷史行為背后都有經濟方面的原因。21世紀初葉,隨著信息技術發展,互聯網已為國內眾多商業活動提供了新的空間可能的時候,“4D中國”改變了傳統固有的商務傳播形式,集成化數字技術和空間模擬、平面創意成為新的勞動形式,并提供了新的價值創造機會,生產力要素內涵得到擴展。處于生產力系統的第一層次是勞動者、勞動對象、勞動資料(勞動力、資本、土地)等基礎性要素,處于生產力系統的第二層次是科學技術等發展性要素,處于生產力系統的第三層次是管理與信息等組合性要素,生產力三個層次的要素各有其特殊功能,共同構成一個完善的動態創新的現代生產力系統。在“4D中國”營造的數字媒體新商務傳播環境下,生產力的構成要素表現為集成化數字技術研發者、平面與非平面創意工作者、資本、信息、“4D中國”傳播模式,通過一定的規則膠結在一起,而集成化數字技術研發者、平面與非平面創意工作者的勞動成果可以通過VC風險投(融)資活動,轉換為資本形式,資本市場就可以對其傳播模式的經濟價值作出應有估價。這也是眾多互聯網新興企業和眾多新知識經濟企業的共同經濟價值。

2、參照價值?!?D中國”在廣告業內的迅猛發展必將刺激傳統廣告媒體的神經,從而改變傳統媒體的整合格局,并拆散這種格局,變成與傳統媒體并駕齊驅的新媒體,因此在業內必將成為改變傳統媒體策劃的參照物。在生產力系統中,有一種價值被稱為行為滲透價值,是指人類的行為始終受到一定的價值取向的支配和制約,這種價值取向通過行為人的心理和行為滲透到實際工作生活之中。人們的一般行為滲透的價值,人們的一切行為都是選擇行為,而選擇的基本標準都是價值?!?D中國”傳播模式的行為滲透價值就體現在其參照價值之中。國際風險投資家們在21世紀初葉依然將其投資重點徘徊在中國國內新興的IT行業及其衍生產業上,這些行業的代表公司的市值急劇上升,即激發了傳統廣告行業的創新意識,又激發了這些行業領軍人物的“贏家意識”?!?D中國”目前的營運格局正像一只螃蟹,在大家直著走的路上橫著走,在傳統廣告行業中扮演了一個競爭者的角色,并戴著這個競爭者的面具給整個廣告行業提供了一個角色期待,這種角色期待勢必會改變整個國內廣告行業的格局。

3、分眾價值。1997年,美國人托馬斯?戴文波特和約翰?貝克出版了《注意力經濟》一書,從此以后,“注意力經濟”引起了人們的廣泛關注。書中指出,現代社會過多的資訊壓力,已經超過了人們注意力的負荷,引發了“注意力匱乏”的問題。傳統的營銷理念面臨了嚴重的考驗,新一波營銷革命主要有兩大趨勢:(1)拋開主流市場,創造新需求;(2)抓住少數關鍵的注意力。很多專家在最近兩年也提出,傳媒業也將走入注意力經濟時代。中國人民大學輿論研究所所長喻國明教授也指出,收視率、發行量、傳閱率這些覆蓋性的指標,是過去中國傳媒處于短缺傳播時代,評價受眾對媒介接觸數量的一種指標。但是,今天媒介已經到了相對過剩的時代,絕對的收視率、發行量指標作為媒介價值評估的意義已經降解。隨著參與市場的媒介增多,平均化趨勢就會分割媒介市場份額。

媒體在廣告中的功能是將廣告的信息送到接觸媒體的受眾手中,媒體的到達率直接關系到媒體的投入效率和廣告浪費程度。在營銷成本中,對廣告媒體的投入無疑是最大的。很多企業在營銷中面臨的窘境通常是:將目標受眾細分并不難。難就難在,當企業將目標受眾的輪廓描繪出來之后,卻發現無法用恰當的傳播載體有效地區分自己所要的目標受眾,廣告最后還必須通過電視、平面、戶外這些最為常見的,面向廣泛受眾的傳播工具。

正是由于以上的原因,近幾年中國出現了各種形式的分眾傳播媒體、小眾傳播媒體,如公交車車載電視和定位較高的直投雜志、航班廣告等等。因此不可否認的是,中國媒體的注意力經濟時代已經到來?!?D中國”數字媒體產品的出現正是迎合并強化了這種注意力經濟時代的廣告分眾意識,說是迎合,是因為“4D中國”具備包括“分眾傳媒”在內的眾多分眾傳播平臺的優勢,這種優勢集中體現在“4D中國”產品使用上兼有隱私性和公眾性雙重特點,并將這一對矛盾的特點有效融合在一起,使得“4D中國”對廣告受眾而言有著更強的“分眾”效果;說是強化,是因為“4D中國”傳播業態上的強烈個性化和互動性,這兩種特性也許決定著未來分眾媒體的走向。

數字經濟的概念范文4

關鍵詞:數字 插畫藝術 多元化 特征

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一、數字插畫藝術簡析和發展歷程

數字插畫藝術屬于數字視覺藝術的靜態形式,是運用計算機進行設計制作的插圖形式,即在虛擬狀態下,全部或者部分使用數字方式進行繪制制作,最終以直觀圖形進行展示。數字插畫的概念具有廣義和狹義之分,廣義的數字插畫指所有計算機設計制作的形式,即包括一切平面圖形部分。狹義的數字插畫必須具備繪畫、靜態、美感這三個要素,這也是普遍采用的描述。

數字插畫的基礎是計算機圖形學。從20世紀50年代美國麻省理工學院“旋風一號”的誕生標志著計算機圖形學的開端。20世紀60年代至80年代計算機技術高速發展,計算機繪圖超限差值計算、曲面理論、Bezier曲線、區域填充和剪裁等基礎圖形繪制概念紛紛出現,至此計算機圖形學開始行業的實際應用。20世紀90年代以后,由于計算機的小型化,服務于計算機的圖形軟件也得到快速發展,由此數字插畫開始普及。到2000年以后,隨著數字和電子技術的不斷發展,以及各種新媒體的涌現,令數字插畫藝術進入了一個全新的時代。

二、數字插畫藝術多元化發展分析

隨著數字技術的發展和市場需求的增加,現代數碼插畫藝術的多元化表現主要受到科技、文化和經濟三大方面的影響:

(一)科技對數字插畫藝術多元化的影響

1.數字技術的革命是數字插畫藝術產生的前提條件。數字技術的出現由于打破了傳統藝術的介質,新生的數字藝術成為20世紀90年代開始的一場藝術革命。數字插畫藝術的技術手段依靠數字技術,隨數字技術的發展而發展。數字技術既是數字插畫藝術產生的前提條件,也是使其多元化的要因之一。

2.軟硬件設備的進步推進了數字插畫藝術的發展??萍嫉倪M步直接導致數字插畫工具的革新,現今發明的最為直接的繪畫輸入工具當屬數位板。最初數位板主要應用于計算機輔助設計當中,省去傳統紙張和制圖筆的使用。后由Wacom公司解決了壓感筆輸入的難題和計算機軟硬件的兼容性,隨即在數字插畫領域迅速普及起來,成為在鍵盤、鼠標之后強力有效的輸入工具。

3.互聯網技術促進了數字插畫藝術多元化的發展。互聯網從最初的展示平臺發展成交流平臺,囊括了插畫作品的展示、插畫技術的交流,以及插畫商業活動的洽談與合作。由于互聯網在全球范圍的廣泛使用,使得藝術創作的傳播速度更快,覆蓋空間更廣,實現跨地域地、實時地進行網上溝通展示、交流、傳遞最新信息。

(二)文化對數字插畫藝術多元化的影響

1.數字插畫從多元的視覺藝術中產生。數碼插畫藝術在傳統的視覺藝術形式基礎上產生,結合數字技術的優勢,對其它視覺藝術的長處兼收并蓄,吸收各種視覺藝術形式的養分,始終受到其它藝術形式的影響,具有更高的靈活性和自由表現力。

2.數字插畫受流行文化的影響。數碼插畫藝術在各個時期的發展,必然受到同時期流行文化、大眾文化的影響,大部分數字插畫作品始終圍繞同時期受眾的審美需求進行創作,其大眾化、流行化的特點使數碼插畫在現代視覺藝術活動中更加快速地傳播。

3.數字插畫是個性表現的需求。在流行化、大眾化的主流創作中,有部分“非主流”的創作者有表現自我的欲望,反其道而行,創作“非主流”的數字插畫作品,與流行文化下的其它作品形成強烈的反差,在與主流藝術碰撞的同時,進行互相吸收、互相融合。

(三)經濟對數字插畫藝術多元化的影響

由于“讀圖”時代的到來,信息的圖形化在社會生活中的應用越來越廣泛,因此,商業插畫的市場需求量也大大增加。數字插畫將插畫藝術更加快速更加高效地運用在各個領域,采用多元化的表現形式、風格、技術和載體以滿足多元的大眾消費品的需求。特別是隨著網絡游戲的百花齊放,為游戲創作的數字插畫占有了驚人的市場空間,從而涌現出許多優秀的游戲題材的數字插畫作品。

三、數字插畫藝術的多元化表現

(一)技術手段的多元化

隨著數字插畫概念的流行,計算機硬件和相關制圖軟件的成熟和普及,數字插畫藝術為插畫藝術增添了靈動的一筆,這種以計算機作為工具進行創作的插畫,愈加受到大眾的關注和接受,數字插畫也成為了新一代插畫家所熱衷的插畫創作方式。壓感手繪板等輸入設備的普及,以及二維和三維圖形創作軟件的快速更新,使得數字插畫的創作深入到社會的各個層面。而計算機圖形應用軟件的優點在于可以模擬各種的繪畫工具,操作起來更加便利和環保,表現力極為豐富。

(二)表現形式的多元化

數字插畫藝術的表現方式主要分為以下三類:

1.使用輸入硬件直接繪制的數字插畫。數位板繪制的數字插畫的表現形式是科技發展的產物,也是時代進步的標志。數位板或鼠標作為輸入設備取代傳統繪畫的畫筆工具,創作者通過這些輸入硬件將信號輸入到計算機中,通過計算機繪圖軟件來模擬各種繪畫工具的筆觸。逼真的筆刷樣式、無限的紙張數量、豐富的顏色種類、自由的創作空間,以及環保的工作方式,這些無疑具有強烈的科技特征和時代氣息。

2.使用圖形合成軟件制作的數字插畫。在計算機圖形軟件中,將準備好的素材進行設計和處理,有時部分內容也會使用數位板等硬件進行繪制,因此這種創作數字插畫的方式被稱為綜合表現方式。其中也包括了將傳統手繪作品的稿件經掃描儀、數碼相機等硬件轉化成數字圖像,作為一種特殊的素材,然后在計算機中通過繪圖軟件進行再加工。插畫家經常使用這樣的方式來進行豐富傳統手繪作品效果的工作,或是修補作品在掃描過程中出現的“壞道”,此時數字化的處理起到錦上添花的輔助作用。

3.使用信息可視化程序生成的數字插畫。信息可視化是“運用計算機技術將數據信息進行視覺化處理,并以圖形、圖表的形式呈現出來”[1],這些圖形可以是具象的,也可以是抽象的。由于使用的固有數據或隨機采樣所得到的數據大部分情況下都存在一定的內部規律,所以生成的圖形也表現一定的節奏美感,這種富有美感的圖形設計也被使用在現代的數字插畫當中。

(三)表現技法的多元化

由于圖形軟件的差異和創作者的個人習慣不同,數字插畫在繪制制作的過程中所采用的表現技法也有很大的差別。例如使用二維圖形軟件進行直接繪制圖形與運用三維軟件制作模型再通過渲染得到最終效果的表現方式就完全不同。即便使用同一種圖形軟件并且要求達到同樣的視覺效果,也會由于創作者的個人習慣不同,使用不同的處理手段最后得到相同的視覺效果。

(四)表達技巧的多元化

數字插畫所表現的對象可以是客觀事物本身,也可以是通過某種“修辭”方式表現對象之外的非客觀事物,或者通過以小見大的方式來表現對象的局部。創作插畫作品需要從不同角度抓住表現對象的特色,通過多種表達技巧和其獨特的藝術形式表現出來,在數字插畫藝術中常見的表達技巧包括:比喻、聯想、象征、擬人、置換、夸張、變形、對比、影射、雙關、夸張、嘲諷等表達技巧。

(五)藝術風格的多元化

數字插畫主要包括寫實風格、幻想風格、裝飾風格、唯美風格、漫畫風格等。這些藝術風格沒有嚴格的界定,也沒有清晰的界線,只是每種風格的側重點不同,寫實風格重視視覺真實性的表現,幻想風格強調科幻元素的設計,裝飾風格側重平面構成的裝飾性,唯美風格表現超脫現實的完美形象,漫畫風格重視簡潔夸張的處理,在同一作品中出現兩種或兩種以上的風格,這樣的處理手法被統一稱作綜合風格。

(六)傳播載體的多元化

數字插畫是為滿足數字媒體傳播的需要而產生,隨數字媒體技術的發展而發展,因此數字媒體的存在形式就決定了數字插畫藝術的存在形式,而媒體技術的發展也影響著數字插畫的傳播形式。其傳播載體主要分為電子終端和傳統材料兩大類:

1.電子終端主要包括了計算機、手機、游戲機、電子相冊、電視機、室內展示屏、戶外大型顯示屏等電子顯示設備,由于近年高精度液晶屏和微型投影技術在大眾消費電子產品中的應用,大大促進了電子終端傳播載體的多元化。

2.傳統材料主要包括了紙張、布料、塑料,以及其它綜合材料等。雖然數字插畫本質上是一組復雜的數據,但是可以利用數字印刷、噴繪技術等手段轉換為更適合需求的大眾藝術。

(七)應用領域的多元化

隨著時代的進步、社會生活的轉變、市場經濟的發展,數字插畫藝術所應用的領域日益多元化。數字插畫藝術與社會生活的各個領域都緊密的連接在一起,市場經濟的發展為數字插畫藝術提供了更廣闊的發揮空間,數字插畫藝術也在適應不斷發展的經濟需求的過程中,進一步演變出諸多形式的數字插畫藝術,使其涉及的應用領域更加寬泛。例如:網頁設計、游戲設定、書籍插畫、包裝設計、廣告設計等美術創作和設計工作。

四、數字插畫藝術多元化的價值意義

(一)數字插畫藝術是文化創意產業的重要組成部分

數字插畫藝術以其多元化的發展軌跡,綜合區域經濟形態和特色文化組織成為一種嶄新的產業模式,成為文化創意產業的重要組成部分。在我國整個數字插畫創作規模不斷的擴大,數字插畫藝術成為高附加值的文化產品,將多元化的數字插畫藝術和市場經濟緊密的聯系在一起。由于經濟的國際化和信息的全球化,我國文化創意產業受到國際經濟形式的影響。我國經濟在從低級產業向高級產業轉型的過程中,多元化的數字插畫藝術的藝術教育體系、產業規劃、知識產權保護等各個方面將成為我國數字插畫產業的關鍵因素。數字插畫藝術的多元化本質上不應僅僅為了迎合市場的需求,而是綜合因素的共同作用。增強數字插畫藝術教育的理念培養,利用優勢資源,結合特色文化,從更廣闊的視角著眼,重視經濟與藝術的結合,從而推進我國文化創意產業的快速發展。

(二)數字插畫藝術是現代視覺藝術的重要表現形態

雖然大部分數字插畫作品的創作都與市場經濟活動有關,但是數字插畫藝術與傳統繪畫藝術一樣,它們同樣可以從音樂、文學、電影中吸取靈感,運用哲學思想和理論進行分析,最后將其創作成為一種視覺語言。由于經濟和文化所帶來的影響會作用于每一種視覺藝術形態,而數字插畫藝術基于傳統藝術理論和現代科學技術,所以隨著現代科技的飛速發展,數字插畫藝術的多元化進程遠元超過其它不依靠現代科技的藝術表現形態。正是由于數字插畫依附現代科技的特性,決定數字插畫藝術的多元化形式較快地應用在商業領域,并且影響人們的社會生活。人文關懷和人文精神成為文化和藝術進步的必要條件,數字插畫的創作者更應該注重從中汲取創作靈感和追求創作理念,關注人類的自身價值和精神表現,通過獨特的表達方式將精神文化展示在受眾面前,使其在閱讀中產生共鳴和分享。

結語

在經濟審美化的今天,數字插畫藝術具有時代感的藝術形式和強烈的視覺感染力,進而催生出巨大的經濟效益,為高端產業鏈增加附加值。市場經濟不斷加速的轉型以及側重的不斷變化,同樣影響和促進數字插畫藝術本身的多元化發展。從市場經濟角度分析數字插畫藝術的多元化發展,更具有針對我國現階段文化創意產業發展的戰略意義。深入分析影響數字插畫藝術多元化的因素和其外在表現形式,通過洞悉經濟學與藝術學之間深層次的辯證關系,探索適合數字插畫藝術多元化發展的規律性和可實踐性的正確方法,為數字插畫藝術在市場需求與藝術本身之間開辟更新的應用領域和更寬廣的創作空間。

注釋

[1] 孫湘明:《信息設計》,第1版,北京,中國輕工業出版社,2013(14)。

數字經濟的概念范文5

著名經濟學家JosephSchumpeter于1911年在其名著《經濟發展理論》中最早提出了“企業創新”的觀點,并指出,“企業創新”是把一些嶄新的生產要素的“新組合”引入到生產體系中,其目的是實現超額利潤。企業創新的內涵將根據技術的發展和時代的變遷而有所不同。在目前的經濟環境中,主要包括觀念、制度、管理、技術、經營、市場等方面的內容。所有這些方面的創新,都以企業產品的創新為最終目的,產品是所有創新成果的集成者,也是實現利潤的載體。

一種產品是否具有市場競爭力,主要包括以下要素:功能、價格、周期、服務、營銷和消費者心理接受程度,這些因素大部分都在產品的設計階段確定。20世紀80~90年代的研究表明,制造業產品成本中的70%~80%是在設計階段決定的,而這一階段的花費卻只占到了總成本的5%。在目前追求個性化的時代中,消費者對產品的心理接受程度顯得異常重要,其影響因素主要來自于設計。產品創新設計不但能增強企業在競爭中的優勢,甚至可以帶動消費者的消費習慣、消費文化和相應的購買力,從而創造新的市場,拉動整個行業和經濟的發展。

當前,世界先進的制造業企業已經走過了以產量和質量占領市場的兩個階段,進入到了以創新占領市場的嶄新階段。美國憑借其強大的經濟后盾,支持、激勵和推進現代產品設計的創新發展,從審美、使用、技術、材料、工藝、裝備、管理等方面進行設計創新,通過創新設計鞏固其經濟地位,把其占據優勢的高新科技轉變為新的全球市場。日本在戰后把設計作為國策之一,從政治、經濟、文化、國家建設一系列重大問題上引入“設計先導”的理念,強化設計教育,提倡創造學。韓國借1988年的漢城奧運會提出“設計立國”口號,經過20多年的發展,目前在許多領域中的水平已接近日本。1997年,英國首相布萊爾上任不久就制定了激勵設計產業的政策,認為英國的設計產業對經濟發展非常重要,曾在19世紀被譽為世界工廠的英國正期望成為21世紀的世界設計工作室。

相比之下,我國企業的產品“創新能力”遠低于“生產能力”。產品創新已成為我國從“制造大國”走向“制造強國”的關鍵。解決產品的產量之大和創新能力之低的矛盾,已成為我國經濟發展的當務之急。大力開發新產品,努力把高技術、高質量、最具發展前途的新產品推向市場是我國企業迫切需要解決的關鍵問題之一,也是我國產業結構優化升級和區域經濟發展所提出的亟待解決的問題。

產品創新設計的內涵

現代的產品創新設計與傳統的設計過程的最大不同在于增加了數字設計和人機設計。而正是計算機技術等高新技術的發展,使數字設計和人機設計成為了必要和可能。

德國學者GerhardPahl和WolfgangBeitz在其1984年出版的《EngineerDesign》一書中,把傳統的產品設計分為明確任務、概念設計、技術設計和施工設計四個階段。明確任務是分析市場需求,確定新產品的定位;概念設計包括功能、原理、結構、布局和外形五個方面,它確定了產品的大部分消費者可認知特性,是產品設計中的關鍵階段,也是可塑性最強的一環,是體現產品設計創新性的關鍵,尤其是外形設計最能發揮設計師的創造性;技術設計為概念設計的要求服務,是傳統意義上的技術創新的發揮階段。市場需求及與之對應的產品定位可以驅動概念設計的創新,并帶動技術創新,反之也有促進作用。根據當前社會發展和產品設計的新特點,筆者認為,需要在傳統的設計過程增加或突出兩部分內容,首先是增加數字設計內容,以適應目前產品數字化浪潮的特點;其次是增加人機設計階段,因為隨著商品的豐富和生活水準的提高,產品的智能性、舒適性顯得尤其重要。由于以計算機技術為代表的高新技術的發展,使數字設計和人機設計成為必要和可能。

廣義而言,產品創新設計涵蓋了產品生命周期中所有具有創造性的活動,根據目前產品設計的時代特性,可以總結出產品創新設計具有以下幾個特點:

從企業角度觀察,能為產品創造高附加值;

從市場角度觀察,能保持強勁的吸引力,不斷刺激消費者的消費欲望;

從消費者角度觀察,能不斷獲得新產品,滿足物質和精神生活的需要;

從設計師角度觀察,能不斷迸發靈感進行創造;

從經濟發展宏觀角度觀察,使整個國家的經濟呈現出強勁的競爭力。

從設計方法論的角度看,產品創新的關鍵在于實現市場、科研和生產三類信息的獲取和碰撞(如圖1所示)。

就某一個產品設計而言,其一般設計流程包括產品策劃、概念設計、造型設計、視覺設計和結構設計。上述過程中的每一個環節都可能出現直接或間接與外界進行各種信息與能量交換、傳遞的現象?;谶@種思路,我們認為,產品創新設計是在多種因素的不斷“碰撞”、“整合”中誕生的(如圖2所示),每一個“碰撞點”都是刺激設計不斷向新目標前進的動因。產品創新在這些“碰撞點”的協調與促進下不斷地“新陳代謝”,通過整合以完成其生命周期。導致設計創新的這些“碰撞點”可能是技術的進步、用戶需求的變化、新材料的出現、流行趨勢的變化、設計工具的變更,也可能是設計師自身思想、觀點的變化,或者是一些看似毫無聯系但實際上卻起著重要作用的事物的出現。

產品的創新設計就是在這樣一個動態的、不斷與外界交流的過程中從設計初始狀態走向設計目標狀態。不管是哪一種思想,哪一種風格,哪一種因素,都是設計過程中的一個碰撞點,它們都對產品創新設計起著不同程度的作用與影響。

產品創新設計趨勢

經濟的發展和市場的變化,使產品創新設計正從效用型創新向知識型創新轉變。

美國的DeaneRichardson將世界近現代產品開發設計的主要趨勢歸納為三個階段:20世紀50~60年代為摸索時代,商品便宜就是好,設計并不重要;70~80年代為經濟的標準化時期,將消費者的愛好、差別統一起來,進行標準化設計;90年代后,重視消費者的個別趣味,產品設計出現差別化,商品則表現得更有情趣和多樣。因此,在企業制造技術水平相差不大的情況下,產品設計顯得尤為重要。根據經濟發展和市場情況,產品設計總體呈現出從效用型創新向知識型創新轉變的趨勢,具體表現如下:

對市場的快速反應

隨著市場競爭的日益激烈,產品創新的速度也越來越快。企業需要加快產品創新的速度以滿足和帶動消費者不斷變化的需求,達到提高產品競爭力的目的。企業的信息收集機構不斷地分析市場信息并迅速反映給決策者,決策者根據這些信息對產品的創新方向提出構想,并在設計師的協同下進行產品設計,最后技術部門進行實際產品的現實轉化。整個過程都需要在較短的時間內完成。在2000年,一輛汽車從概念創意到可展示產品的時間僅為24個月,而1990年時,這個周期是其2倍,即48個月。

高新技術大量應用

在知識經濟中,創新的作用更趨明顯,并從效用型轉向知識型。首先,高新技術產業蓬勃發展,其產品設計中采用了大量新技術;其次,高新技術在傳統工業中的廣泛應用極大地改造和促進了傳統產業的發展,在傳統產品設計中也融入了大量的高新技術;第三,CAD等技術在設計過程中的應用提高了產品設計的質量和速度。

多功能集成化

隨著微電子、新材料、新能源的發展和應用,完成單個產品功能所需要的材料的體積、重量和成本都在下降,使多功能集成成為可能。多功能集成化的產品設計是人類需求、技術發展和市場規律的必然結果。目前市場上高新技術產品尤其是電子產品的功能集成化趨勢就十分明顯。

突出以人為本

傳統的工業產品以實現功能為目的,而后產品設計開始突出易用性,并實現了從人適應產品到產品適應人的觀念轉變。目前,人性化的內涵也更加豐富,傳統的人性化概念一般包括人的安全性、舒適性和環境融洽性等比較直接可見的因素,而現在人性化更加突出了消費者的心理因素,消費者不但能安全舒適地使用產品,而且能從產品的使用中獲得心理享受,所產生的愉悅感包括安全感、自信感、榮譽感、興奮感和滿足感等。在高新技術廣泛應用的背景下,如何使技術復雜的產品以人性化的形象展現給消費者,是產品設計中的一個重要課題。

設計師分工專業化

產品設計是一個復雜的過程,加之產品創新設計具有快速化、集成化、高科技化和個性化的特點,這決定了設計師必須十分專業,才能有高質量的作品。

產品智能化

信息技術的快速發展,為產品的智能化提供了必要的技術基礎。智能技術與傳統產品相結合形成的智能產品,其功能上比傳統產品更具優勢,更容易打開市場。同時,產品的智能化使產品和人的距離大大拉近,符合產品個性化的趨勢。例如,三星最近推出的智能吸塵器VC-RP30W,能自動掃描周圍場景,避開障礙物,分辨出垃圾和日常用品,具有相當的智能性。

綠色和環保

綠色產品設計首先要符合整個社會的環保要求,其次要符合廣大消費者普遍接受的環保意識,并為企業節約成本、提高效益。綠色設計提出了4R原則,即減量(Reduce)、重復(Reuse)、回收(Recycle)和再生(Regenerate),著眼于全人類未來的總體生存和發展。

計算機輔助的創新產品設計

產品創新設計的這些趨勢是經濟和技術發展的自然規律,為了能夠把握機遇,健康快速地發展經濟,增強產品競爭力,我們需要整套的產品創新設計支撐環境,其中信息技術尤其是計算機輔助技術和系統的應用是這個支撐環境的關鍵部分。

目前,CAD系統已得到廣泛應用。在產品設計領域,以CAD概念為核心,已經發展出計算機輔助工業設計(CAID)、計算機輔助概念設計(CACD)、計算機輔助工藝設計(CAPP)等一系列相關的CAD技術和系統。國內的一些高校、研究機構和企業也相繼推出了一批三維的CAD軟件,取得了很好的效果。CAD系統幾何造型技術從二維起步,走過了實體化、參數化到變量化的歷程,并出現了并行工程、虛擬產品設計等新的CAD技術。但如何使傳統意義上的CAD系統支持產品的創新設計是企業界關心的焦點,也是學術界研究的熱點問題。

我們認為,在技術路線上,計算機輔助產品創新技術需要將CAD、人工智能、圖形圖像和工業設計等多種學科加以融合,在整體上形成新的技術交叉、革新和突破。在系統實現方面,計算機輔助產品創新系統需要一個新的能夠支持產品全生命周期和集成化的產品創新設計系統,它所支持的產品創新的各個環節都應該源于市場,又走向市場,彼此連成一個環(如圖3所示)。

目前,就我國產品開發的現狀而言,計算機輔助產品創新設計技術的研究應著重解決以下5個方面的關鍵問題:

如何實現產品的創新產品創新的關鍵是概念設計的創新,其本質是要實現市場、科技和生產三類信息的獲取、碰撞和綜合。

如何使產品的創新面向市場各種計算機輔助產品設計軟件系統應集成打通,彼此聯成環,源于市場,又走向市場。

如何適應當代產品信息化的趨勢要集計算機輔助機械設計、電子設計、外形設計三種功能為一體,以適應當代產品機電一體化、數字化、智能化的趨勢。

如何適應產品設計個性化的要求要研究適應中國人特點的人機工程、模擬技術,能從視覺、觸覺、人體力學、舒適度等多角度分析與模擬產品的使用。

如何適應區域塊狀經濟的創新要求既要研究網上協作技術,又要研發針對輕紡、電子、機械的特殊計算機輔助技術。

·實例·

產品創新設計系統

浙江大學在原國家計委產業化前期關鍵技術項目等的支持下,聯合清華大學、西安交通大學等單位,開展了計算機輔助產品設計的相關研究工作。在將人工智能、CAD、多媒體、工業設計、計算機網絡等多項技術交叉融合的基礎上,突破傳統CAD的局限,強調面向市場、基于網絡、支持新產品全生命周期開發的產品創新設計。通過關鍵技術的自主開發、外購軟件上的二次開發以及系統集成等手段,成功地研制了支持產品創新設計的計算機輔助集成系統平臺。

該系統平臺圍繞新產品開發,提出了計算機輔助新產品創意技術、計算機輔助工業設計的智能化技術、基于圖形圖像融合的計算機輔助輕紡產品創新技術、基于多功能模型的計算機輔助機電產品創新技術以及集成網上知識的計算機輔助產品創新技術。沿著產品創新的不同發展階段,提供功能不同的通用計算機輔助產品創新設計技術平臺,并面向特定行業開發了專用設計平臺。該系統能夠支撐新產品的整個開發生命周期,包括市場分析、創新方案構思、外形設計、數字電路設計、面向產品類的特定設計、人機工程分析和評價、制造規劃、包裝設計、市場營銷和反饋等。

數字經濟的概念范文6

比如說,在華中師范大學出版的《信息技術》第一冊第一章的第一節中,有講解進制轉換的問題。因為在日常生活中,大家接觸的常常是十進制,而這里涉及不常用的二進制、八進制等內容,較難理解。在講解時,一方面可以充分利用數學知識的角度來解決問題;另一方面也可以培養學生轉變常有的思維模式來看待問題。這樣既能學到信息技術的知識,也能加深數學相關知識的應用。

那怎樣具體在信息技術中運用其他學科知識呢?

多媒體有3個顯著的特點,第一個為多種媒體的整合。所謂整合,就是利用數字化技術,將文本、聲音、圖像、圖形、動畫等媒體信息轉變為一維的數字化信號。媒體的整合同組合是不同的。在傳統的教學中,我們往往利用電視、投影等進行課堂教學,實現多種媒體的組合。講解這一特性的時候,可以將整合看成化學中的化合反應,將文本、聲音、圖形、圖像、動畫等各種媒體信息比做反應前的各種物質,將數字化技術看成是化合反應的催化劑,把最終轉變的一維數字化信號看成化合的結果。這樣就很好的用大家熟悉的化合反應來講解整合這一概念,從而對整合這一特性有了質的理解。同時,與整合區別時,可以認為組合僅僅將多種的媒體信息組合在一起,并沒有產生新的媒體。好比物理反應,幾種物質放在一起,沒有產生新的物質一樣,而是簡單的混合在一起,并沒有質的變化。

通過化合反應、物理反應,很形象地將整合與組合的實質體現出來。既讓學生理解多媒體的3個顯著特點之一的整合,同時也將化合的概念復習一遍。最重要的是,可以讓同學們進一步理解這些概念的實質,從而提高學生的興趣。

多媒體的另兩大特點為數字化和交互性。數字化作為多媒體的基本特點,它既是計算機應用的前提,也是計算機應用的結果。不同形式的媒體信息最初是以不同的方式獨立存在的。將各種形式的媒體信息數字化轉變為數字信號的形式,為計算機的統一處理和傳輸打下了基礎。因為多媒體信息是以數字信號的形式存儲和傳輸的,所以必須將各種形式的媒體信息數字化。這讓我們不禁聯想到秦始皇統一中國,創始了中央集權制度。中央集權制度,在我國沿用了兩千多年,對中國的影響是無窮無盡的。數字化也是將不同形式的媒體信息轉變成唯一的數字信號的形式,這樣統一之后,對計算機的統一處理提供了基礎。就如秦始皇統一中國的影響,維護了國家的統一和領土的完整,有利于多民族國家的建立、鞏固和發展。能有效地組織人力、物力和財力進行大規模的經濟建設和生產活動,有利于社會經濟的發展。在統一的社會環境下,既有利于民族大融合,又有利于各地區經濟、文化的交流、發展和提高,使我國古代人民創造了領先于世界的古代文明。將國家比做計算機,將不同形式的媒體比成人力、物力和財力,民族等要素,只有在統一的環境下,才能更有保障,更有效率的運行。

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