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計算機倫理學范文1
科學技術的不斷進步,推動著整個人類社會的發展,計算機的出現,使人類社會由工業社會向后工業社會——信息社會過渡。我國著名的科學家錢學森說:“我們所設計的信息體系簡直可以包括全部人類千百年來創造的、而且還在不斷創造的精神財富。而這全部精神財富可以由我們每個人隨手調用和享受。這不但是從舊的腦力勞動中解放出來,而且是獲得一個偉大的世界,從來未有的高度文化的世界?!藢⒆兊酶鼮槁斆?,人類的前進步伐更將加快。”這位大科學家以前所未有的高度論述了由計算機引起的這場技術革命。隨著計算機技術的發展,一種嶄新的學科——仿真學誕生了,從新藥品的仿真測試到行星和星系的創生模型,以及計算機化培養皿中生長的數字生命形式,這是一種新的方法,不是基于直接的觀察和實驗,而是基于從真實空間向虛擬空間的映射。雖然這項工作仍處于起歩階段,但已足以讓每一顆好奇的心欣喜若狂。在這樣一個偉大的時代,古老的中醫學面臨著前所未有的機遇和挑戰。怎樣將計算機科學與技術融入中醫學領域,是一個值得深思和大膽嘗試的問題。值得慶幸的是,計算機仿真是建立在復雜系統理論基礎上的,而中醫學理論所描述的正是這樣一個復雜系統。
當伽俐略第一次拿起望遠鏡仰望太空時,他為人類創造了科學方法,即用實驗來檢驗關于世界如何成其為世界的種種假說。于是有了擁有試管、曲頸瓶和本生燈的化學實驗室,用來探測物質內核的價值連城的粒子加速器,以及在任何生物實驗室都能看到的解剖青蛙和用顯微鏡觀察植物細胞。然而,這些都是僅適用于簡單系統中物質結構研究的實驗室?,F論物理學家薛定諤(ErwinSchrodinger)在《生命是什么?》一書中寫道:“只要我們涉及活物質的結構,我們就必須面對這樣一個事實:它是以不能還原成通常的物理學定律的方式起作用的。原因不在于某種‘新的力’或某種類似的東西支配著活的機體中的一個個原子,而是其結構不同于任何我們已從試驗室研究中認識的東西?!盵1]也正因如此,尤其是對于與西醫學思維方式大相徑庭的中醫學理論,實驗室研究一直是一籌莫展,經絡實質的研究無功而返,各種“證”的實驗模型設計令人啼笑皆非,中藥的研究幾乎與中醫理論毫不相干……中醫學所構建的龐大而復雜的系統難以在簡單系統的實驗室中得到驗證,這是不難理解的。計算機仿真學的出現真值得每一位中醫界的同仁為此干上一杯,因為這一方法的出現能使中醫學多年的“科學夢”成為現實!雖然計算機仿真學正在起步,而這對中醫學來說卻是難得的機遇,不僅可以揭開其古老而神秘的面紗,而且有望為中醫學打開一扇新的大門,開拓更為廣闊的發展空間。
而將計算機仿真技術運用于中醫學,面向對象程序設計是一個關鍵環節,下面將面向對象程序設計作一簡要介紹。
2面向對象程序設計(OOP)概述
面向對象程序設計簡稱OOP,是Object-OrientedProgramming的縮寫。面向對象是與面向過程相對而言的,傳統的程序設計語言,如C語言,是面向過程的結構化程序設計語言,這種語言在20世紀80年代非常流行。隨著軟件業的發展,軟件的規模越來越大,導致軟件的生產、調試、維護越來越困難,因而發生了軟件危機。人們期待著一種效率更高,更加容易理解,更加符合人類思維習慣的程序設計語言,OOP就是在這種情況下應運而生的。在20世紀90年代,OOP異軍突起,成為最有希望,最有活力的程序設計方法。
①面向對象與面向過程的區別
計算機沒有思想,人必須明確地告訴它如何運算,每一步做什么。站在這種計算機的角度進行程序設計,就是面向過程的方法。如:用計算機模擬一只貓捉老鼠的過程,程序員必須告訴計算機每一步貓的具體的動作。如果用面向對象的程序設計方法來做,就可以把貓作為一個獨立的對象,貓會奔跑,貓會捉老鼠,這些是它的固有屬性,被封裝在貓這個對象之中,所以,只需給出老鼠出現的信息,貓就會自動去捉。與面向過程相比,面向對象的方法更符合人的思維習慣。
②對象與類的概念
對象與類是面向對象方法中的兩個基本概念??陀^世界中實體的抽象構成對象,任何事物都可以作為一個對象,如一個人、一輛汽車、一個窗口、一個按鈕、一座建筑、一項貸款等等。對象的劃分和定義是靈活的,視需要而定。具有相同屬性和行為的一個或多個對象的集合成為一類。類有層次之別,類下可以有子類,類上可以有父類。如:人可分為男人和女人,男人又可以分為兒童、青年、成年、老年等等。類是對象的抽象,對象是類的實例。類的劃分也是靈活的,依需要而定。子類可以作為父類的對象看待。
③對象的特性
對象有以下基本特性:
封裝性:對象是相對獨立的單元,與之相關的數據和操作被封裝在內部,對外是不可見的。對象和對象之間通過信息交換進行聯系。如一只花貓,它是一個相對獨立的個體,它的機體內包含復雜的結構,而這些結構是不可見的。
繼承性:每個對象都從它所屬的類中繼承共性。如一只花貓,它從貓這一類中繼承了貓的共性。
多態性:每個對象都有其特有的屬性,使之區別于其它對象。如一只具體的貓,它與其它貓是不同的,有不同色澤、脾氣、體重等。
④面向對象方法可以用下列方程式來概括:
OO=Objects+Classes+Inheritance+CommunicationWithMessages
即:面向對象=對象+類+繼承+信息交換
在這里值得注意的是,上面的方程式也可以用作系統的描述,而且容易從中看出簡單系統與復雜系統的區別:簡單系統通常是少量的個體對象,它們之間的相互作用較弱,甚至可以忽略不計,故而可以作為獨立的個體進行研究;而復雜系統中涉及中等數目的對象,不僅如此,對象通常具有智能性與自適應性,它們可以按照各種規則作出決策,隨時準備根據接收到的新信息修改自身的行為規則,故而每一個對象不能獨立的看待,這正符合了中醫學的整體觀。
3運用面向對象程序設計進行中醫學的計算機仿真
①面向對象方法與中醫學具有相似的思維方式
假使我們想用傳統的面向過程的方法來完成中醫學理論的計算機仿真,不僅是一件難以想象的事,而且是不可能的事,對計算機發出人體生理、病理等過程的每一步指令,既使是在分析還原思維方式指導下對人體結構分解得極細,對人體生化過程了解得極為透徹的西醫學也無能為力,更何況中醫學本身就只重整體,不重結構。而面向對象方法,因其與中醫學在思維方式上有驚人的相似之處,使之運用于中醫學成為可能,成為對中醫學進行計算機仿真的基礎。其相似性體現在中醫學的整體觀與黑箱方法和OOP中的對象的特性及其信息交換上??梢詫⑸衔闹忻嫦驅ο蠓椒▽W的方程式用下圖表示:而這正是黑箱方法的圖形表達。黑箱方法典型地表現在中醫學的藏象學說中。藏象學說是關于人體臟腑功能的學說。古人雖然知道“八尺之士,可以剖而視之?!保ā鹅`樞·脹論》)但又認為“藏府之在胸脅腹里之內,若匣匱之藏禁器也?!保ㄍ希└匾氖?,基于不同于西方的思維方式,中國古代對于整體性和運動性的強調,使得中醫學未從解剖入手,分析人體的結構、成分,而是以極簡單的解剖為基礎,構造出了以象為內容的有機的學術體系。由“藏象”之名可知,中醫是以現之于外的象來把握藏之于內的臟的,即“執其見功處見其形”,即黑箱方法。對此《靈樞·順氣一是分為四時》中論述道:“內外相襲,若鼓之應桴,響之應聲,影之似形?!崩纭端貑枴ち澆叵笳摗穼π牡拿枋鍪沁@樣的:“心者,生之本,神之變也;其華在面,其充在血脈,為陽中之太陽,通于夏氣。”其它四臟與此相仿。由此可以看出,這里的心己不是解剖學中的有一定形態結構之心,而是一系列相關的生命活動的表現在人腦中形成的綜合的象。它不具有實體性,卻正好可以作為面向對象方法學中的一個對象來看待。推而廣之,中醫學中的其它概念,如氣、血、津液、精、神、經絡等,都可以作為一個個對象,對象之間通過信息的交換,相互密切聯系,從而形成一個復雜系統,中醫學的計算機仿真便可由此開始。
②中醫學的計算機仿真應用前景
用計算機仿真學對中醫學中的概念、現象、原理、機制等進行模擬,可以建立各種模型,服務于教學、科研、臨床。主要可以用于建設生理模型、病證模型、實驗模型。
生理模型:在中醫學中五臟、六腑、氣、血、津、液、經絡、筋、脈、骨、髓等,都可以構成相對獨立的對象,賦予每個對象適當的屬性,對象具有智能性與自適應性,它們可以按照各自的屬性作出決策,并隨時準備根據接收到的新信息修改自身的行為規則,它們之間通過信息交換互相聯系,構成一個復雜系統,這一復雜系統即人體。在此基礎上很容易就可以建立人體的病理模型。下圖是生理模型的簡單圖示,實際中的生理模型還要復雜的多。
病證模型:中醫學中的證是非常復雜的,也是獨具特色的。辨證論治非常靈活,以哮喘為例,說明中醫病證模型的組建。哮喘發病,總因本虛標實,其病位雖在肺,但與脾、腎密切相關,先天不足后天失養造成肺、脾、腎不足是哮喘發病的內在原因。正氣不足就易感外邪,感邪而產生風、寒、熱、痰、濕、瘀、氣等諸多病理因素,一些病理因素作用于肺,是發生哮喘的外在原因。如下圖所示,運用OOP將各種因素的特性封裝起來,作為對象,它們之間相互聯系,就可以建造哮喘的病證模型,輸入相應的信息,就可以得出諸如肺脾兩虛,寒痰蘊肺;肺腎不足,腎不納氣;風寒外束,痰熱內阻等證型,有力地指導臨床實踐。
實驗模型:正如在汽車研制中需要的碰撞實驗可以用計算機模擬代替,中醫學中的實驗也可以用計算機模擬來代替。這樣就可以提高效率,降低消耗。比如可以建立中藥模型庫、方劑模型庫、病因模型庫、生理模型庫、病證模型庫,如下圖所示,中藥模型庫和方劑模型庫作用于病證模型庫,就可以模擬出對于某種病證的最佳治療方案,選擇最佳藥物及最佳方劑。病因模型庫作用于生理模型庫,生理就可以模擬出在某些致病因素下,人體生理的變化,疾病的發生、發展、及轉歸。這些都可以為中醫學研究工作提供有力的參考。
4小結
運用面向對象程序設計進行中醫學的計算機仿真,不僅可以提高教學、科研、臨床的生產力,節省大量的人力、物力、財力,而且可以屏棄簡單系統實驗室的不足,為中醫學提供實驗的空間。十六世紀,伽利略通過引入可重復的受控實驗室的思想,開創了近代科學的實踐,目前這一思想成為判定延續幾千年的中醫學是否科學的依據,而這一思想的中心在于能夠實施一些實驗,以檢驗關于待研究現象的假說。運用面向對象程序設計進行中醫學的計算機仿真不僅可以對中醫學概念、理論、方法的客觀性、有效性、實用性進行證實,而且有前瞻性和預測性。
引入計算機仿真技術是中醫學科研的大勢所趨,也是目前將當代最前沿的信息技術與最古老的中醫學相結合的最佳契機,這里有大量的工作尚待有志者去完成。
計算機倫理學范文2
一、中職學校計算機理論課程的培養目標。
理論課程是基礎,只有在夯實了專業基礎之后才能在本專業有所建樹。中職學校有其自身的特點,其培養的目標是技術型人才,理論課程的開設主要是為實踐服務,目的是讓學生在掌握基本理論知識的基礎上,通過獨立思考和集體合作,進一步提高分析、解決實際問題的能力,通過對案例的分析研究積累經驗,以發展自己的創造才能,使學生全面系統地掌握計算機知識。例如程序設計類的課程,首先要使學生養成基本的、良好的編程習慣,懂得編程的基本原理和常用的編程方法,能夠理解編程所使用的各種語句,然后讓他們投入具體的編程工作。
二、中職學校計算機理論課程教與學的現狀。
1。教材、教法現狀。
從教材大綱上來看,要么部分教材過于陳舊,編寫的教材幾年不變,跟不上計算機技術的發展和社會職業的需求;要么和流行軟硬件步步緊跟,年年更新,使許多學校硬件環境頻頻告急。由于計算機知識更新實在太快,如果教材跟不上知識的更新,會使學校培養的人知識陳舊,不能適應社會的需要;如果教材更新速度過快,則可能由于學校硬件條件的限制,造成教材與教學的脫節,同樣達不到好的教學效果。
從教學方法上來看,在教學方面,多年的職業教育沒有從根本上脫離普教的教學思想和教學模式,因此,沒有真正地體現出自身的教學特色。筆者在授課中往往有這樣的體驗,講授理論課時由于內容抽象難理解,結果一方面教師在拼命地想講明白,學生們也非常專注地想聽明白,但計算機中的許多術語、原理、命令等等總讓許多學生如墜霧里,上機操作時不知從何下手,結果造成教師教學費力,學生學習吃力,實際效果不好的現象。
2。中職學校計算機理論課堂教學現狀。
(1)教學原則。計算機理論課程的教學在很大程度上仍然沿襲著“以教師為主體”、“以課程為中心”的傳統教學觀念:教師是知識的傳遞者,教學以傳授知識為主等等。這樣的教學理念直接影響、制約了教學模式、教學方法、教學手段的改革創新,也打擊了學生學習的主動性、積極性。
(2)教學模式。傳統的教學方法單一、僵化,習慣于“一言堂”、“滿堂灌”,在教學的各個環節,都只從教師的角度出發,從組織內容、備課到講授,很少關注學生的反應,課堂缺乏互動,更談不到學生參與其中,變被動學習為主動學習。
(3)教學手段。雖然目前計算機專業課程教學中,基本普及了現代化教學手段的應用,但在課件制作的水平方面,在使用課件的尺度把握方面,還要下些功夫。
3。中職學校學生的學習現狀。
從生源上來看,由于普高的擴招,中職學校的門坎很低。進入中職學校的學生,其文化課基礎相對較差,許多學生的學習興趣、主動性和積極性也不高。另外,中職學生大部分來自農村,由于目前農村鄉鎮中學計算機教學設施的不完備,許多學生在初中學習時還沒有接觸過計算機,更談不上操作和運用了??偟膩碚f,中職生源文化素質不高,對計算機的認知程度也很低。
學生在學習過程中,普遍對計算機理論課程的學習都不感興趣,他們覺得理論課程枯燥、難學。他們追求的是學以致用、立竿見影的效果,尤其是家庭電腦的普及,上網熱的沖擊,使學生更加注重操作技能,而對計算機理論很少涉及。計算機理論是學生提高計算機水平的基礎,中專生沒有足夠能力認識到這一點的,于是往往會把學習計算機知識分為“有用的”和“沒用的”兩類。比如認為學習計算機系統的基本結構和原理、進制的轉換、程序的編制等是“無用的”;對于學習制圖、網頁設計、硬件維修等是“有用的”。
三、中職學校計算機理論課程的教學改革。
1。充分發揮教師的主導作用和學生的主體作用。
中職學校的計算機理論教學最終是通過課堂教學來完成的,因此在課堂教學的過程中,充分發揮教師的主導作用和學生的主體作用是教學成功的關鍵。
(1)提高教師的專業素質水平和業務水平。要實現教育現代化,必須培養和造就一支高水平的計算機師資隊伍,積極探索和發揮計算機在教學和教育中的作用。作為一名計算機教師首先應不斷地充實自己,不斷更新自己的知識范圍。計算機學科的特點就是“前沿”,即使是計算機專業的本科畢業生,若停留在原來的基礎上,則意味著后退。所以,選擇了計算機就是選擇了“不斷地學習”。在計算機教育這塊園地里,要有所收獲,就必須懷著對本職工作的無限熱愛,懷著對學生強烈的責任感,投身到計算機的教育、教學研究上來。
(2)提高學生的學習積極性和主動性。學習積極性和主動性是從事創造性學習活動的一種心理能動狀態,是影響知識、技能掌握和智能發展的一個重要因素,是學生學習上的內在動力。教學中激勵、喚醒、調動學生的這個內在動力,是上好專業課、提高課堂教學效率的關鍵。因此,教師在進行計算機理論課程教學過程中應注重培養學生的興趣,讓學生帶著興趣、帶著熱情去學習,才能使學生從主觀上愿意接受計算機理論知識,才會有很高的學習積極性和主動性。
2。計算機理論課程教學改革的思路。
(1)在課堂教學中滲透素質教育的理念。
一是改變教學“滿堂灌”的形式,將知識的形成過程暴露給學生,讓學生在接受知識時不僅“知其然”而且“知其所以然”,培養學生繼續學習的能力和方法,使學生獲得主動的知識。
二是計算機理論教學重在培養學生的創新思維、發散性思維。因此,教學過程要指導學生掌握正確的學習方法,努力培養學生探究學習的方法,培養學生探究科學的精神,使學生養成良好的科學素質。
三是在教學中努力培養學生先進的教育觀念,使學生形成在實踐中獲得知識的能力。素質教育重在素質的形成,而素質最終是在實踐中體現出來,計算機理論教學不能僅是理論知識的學習,而且,要加強理論聯系實際,最大限度地提高學生的實踐能力,讓學生在實踐中獲得發現知識的樂趣。
(2)計算機理論課程設置的改革。
一是課程內容的設置要緊貼社會的要求,把社會的需求和學生學習的需求有機統一,從而激發學生的學習積極性。職業中專學生雖然沒有高考的壓力,但面臨就業的挑戰,所以課程的設置要以社會的需求為依據,以學生的就業為導向。這里最重要的是進行社會調查,弄清計算機專業中職學生能夠就業的崗位群,由此弄清學生所需掌握的知識和技能,并由此作為課程設置的依據。只有是有利于學生就業的課程內容設置,才能激發學生的學習動機。
二是根據中職學生的學習心理特點、認知和能力水平,以及課程本身的對應關系對課程內容的順序進行合理安排,要做到先易后難,各課程之間的承接性要合理。
三是以能力為本位進行課程內容的整合。在中職計算機中大部分課程主要是以培養學生的動手能力為目的。職業中專學生的抽象思維和數據邏輯分析能力都較弱,對理論課的學習不感興趣,課堂上的理論講授效果不理想。在設計和制定項目的課程任務時,把知識點和職業中專學生不需要系統學習但需要部分掌握的內容融入其中,使學習過程成為學生參與的創造實踐活動,注重的不是最終的結果,而是完成項目的實踐過程。這樣進行教材內容的整合使學生有明確的學習目的和內容,能將知識迅速轉化為實際能力。因此,教師應根據學生的實際情況和能力目標,對教材做相應的處理。
(3)教學方法的改革。
一是教學和學習方法上,采用講、看、練一體化方法和分組討論的教學方法。教師可根據教學內容或教學案例制作課件,使教學更具直觀性,深入淺出,將原來抽象、復雜敘述用生動的圖像和動畫表現出來,使學生可以更直觀地理解教學內容,激發學生學習興趣。要讓學生從知識的被動接收者轉變為主動參與者和積極探索者,在發揮教師主導作用的同時,充分發揮學生的主體作用,鼓勵學生大膽提出問題,引導學生思考探索,從而達到良好的教學效果。
二是教學的組織形式上以實訓基地現場教學為主,盡可能多地為學生提供動手操作的機會。結合實際,使教學和實際真正融為一體。平時面對實物和實際進行教學,實習或業余時間可以在教師的指導下,為學校、老師、同學乃至社會進行計算機應用與維護方面的服務。組織學生進行社會調查和市場調查,讓學生認識市場、了解市場,了解當前的市場技術水平和行情,了解將來的工作崗位的工作內容和要求,提高學生學習的目的性和自覺性,提高學生的崗位適應能力和綜合素質。
計算機倫理學范文3
計算機輔助系統具有高效的設計信息快速檢索功能,這個功能能夠使設計人員對于需要信息的檢索能力大大增強,設計人員能夠根據關鍵詞迅速準確地檢索到需要的信息,大幅縮短了信息查找的時間,提高了設計效率。由于關于不同事物的設計中存在著各種不同的信息和數據,這些信息和數據又帶有各自的位置信息、環境信息以及其他各種信息等,整體信息量非常地大,單靠人腦來進行記憶和提取是非常不可靠的,因此,我們需要計算機輔助系統來幫助我們進行檢索。人們可以在計算機輔助系統中輸入關鍵字來調取信息,既提高信息檢索的可靠性,又節省了信息檢索的時間,為人們在此信息基礎上進行的設計提供了良好的基礎。[2]
2高職計算機輔助設計課程采用案例教學的必要性
在傳統的計算機輔助設計課程中,教師將課堂的重心放在計算機輔助設計軟件的講解上面,包括計算機輔助設計軟件的工具條講解、用法講解以及實際操作過程講解等。在使學生了解了各工具的用途以及用法之后,教師一般都采用自己邊講解邊演示的方法來開展計算機及輔助設計教學,在這樣的課堂之中,學生只能夠被動地聽講和對教師的演示進行模仿,主動性較差。同時,由于計算機輔助設計軟件工具內容較多,用法較為復雜,所以學生很難通過模仿教師的行為實現教學目的。而由于高職學生自身的文化課基礎較差等原因,其在課堂上只單純地通過教師的講解難以吸收消化復雜的計算機輔助設計軟件內容,更不用提進行創造性的應用了,因此,我們很有必要在高職計算機輔助設計課程中采用案例教學法來進行教學。在案例教學法中,教師可以將代表性強,操作性強的案例引進課堂,讓學生在明白了計算機輔助設計軟件各項功能之后實際地進行操作。這樣,學生的軟件應用能力就能夠得到充分地鍛煉和加強,并且能夠在此基礎上不斷地增強自己的設計能力,最終實現計算機輔助設計課程教學的目的。
3案例教學的實施過程
3.1案例教學的目的
我們在高職學校培養學生的目的就是為了給社會培養職業化的人才,就是為了縮短人才從學校進入到社會的適應時間,使培養出來的人才能夠直接進入到企業中從事相關行業的工作。因此,我們按照這個目標培養出來的高職人才必須有很強的動手操作能力以及豐富的實踐經驗。雖然現在很多高職學校都提出了對提高學生實踐能力的策略,但是由于計算機輔助設計課程本身的特殊性,很多學生都難以真正地掌握計算機輔助設計軟件的性能,更別提真正地利用計算機輔助設計軟件進行設計了。對于這種狀況,我們試圖通過進行案例教學,通過學生在課上課下對案例的實際操作和總結分析,來提高自己對計算機輔助設計軟件的操作能力,并且最終在此基礎上開展符合社會要求的設計。
3.2案例的擇選
3.2.1案例的選擇要選擇有代表性的案例
計算機輔助設計課程案例的選擇應該選擇有代表性的案例。首先,應該根據課程教學的內容選擇案例。例如,在計算機輔助設計軟件中各種工具的功能時,應該選擇囊括這些功能使用方法的案例,這樣,學生就能夠在對案例操作的過程中實現對工具功能的了解和熟悉,最終做到熟練掌握。其次,案例的選擇應該有所側重。并非所有的計算機輔助設計案例都能夠拿來當作課程案例,在計算機輔助設計課堂上,如果案例選擇缺乏針對性,涉及的知識點過多或者涉及的知識超過學生的理解范圍,就會造成學生在實際操作的過程中新知識點過多,難以真正掌握課程所需知識的狀況。
3.2.2要選擇能夠調動學生設計能力和設計積極性的案例
很多教師在案例選擇的過程中由于選擇的案例不符合學生發展的要求,要么過于簡單,學生在案例操作的過程中缺乏積極性,起不到提高學生設計能力的目的,要么案例的選擇過難,學生在案例操作的過程中不知道該如何下手。這都不利于學生計算機輔助設計能力的提高,因此,我們應該選擇難度適中的計算機輔助設計案例,即案例的選擇要在學生掌握的知識范圍之內,同時,又在此基礎上增加了一定的難度,學生需要通過自己的思考以及認真查詢資料才能夠進行解決的案例。只有如此,才能夠在計算機輔助設計課程上既充滿積極性又充滿自信心。
3.2.3要選擇可操作性強的案例
在高職計算機輔助設計課程上進行案例選擇,應該選擇可操作性強的案例。首先,案例內容要符合學生的認知,學生能夠在對案例理解的基礎上進行實際操作。其次,案例內容要能夠讓學生進行實際操作。即選擇的案例要在案例提出之后,學生能夠按照其要求來根據其知識狀況開展實際操作,而非是只對案例的操作過程進行分析和解讀,或者是對案例的操作進行單純地假設或者推理。[3]
3.3案例教學的實施方式
⑴在計算機輔助課程的案例教學開展之前讓學生對課程內容進行預習。讓學生對課程內容進行能夠提高學生學習的主動性,并且能夠讓學生對于課程所學的內容有一個大致的了解,能夠讓學生對通過自己閱讀就懂的內容實現初步理解和掌握。如此,在案例教學進行的過程中教師就可以只對計算機輔助設計的重難點內容進行講解,既縮短了自身講解時間,由提高了計算機輔助設計課堂的教學效率,使學生能夠將學習鐘點放在對案例的學習上。⑵在計算機輔助設計課程的案例教學過程中,教師要重點向學生講解計算機輔助設計軟件中的各種工具的功能。計算機輔助設計軟件中各種工具的功能是計算機輔助設計課程教學的重點,只有掌握了這些工具的功能學生才能夠在此基礎上開展計算機輔助設計。因此,教師一定要在案例教學的過程中或者案例教學開展之前向學生講解清楚這些計算機輔助設計軟件中各項工具的功能,并且在實際教學的過程中通過不斷地強化增強學生對著這些工具功能的認識和理解,提高學生的對這些工具的運用能力,從而使其在案例教學的過程中能夠自主地運用這些功能,進而在此基礎上開展計算機輔助設計。⑶在計算機輔助設計課程中要以學生的實際操作訓練為主。我們在高職計算機輔助設計課程中開展案例教學的目的就是為了提高學生的實際操作能力,因此,在計算機輔助設計課程中,一定要以學生的實際操作訓練為主,讓學生在實際操作訓練的過程中不斷地獲得自身能力和水平的提高。首先,按照學生的人數以及教學案例的實際狀況將學生分為5-8人的學習小組,小組內部通過分工合作的方式開展計算機輔助設計課程中操作訓練。其次,讓學習小組成員對案例的內容以及設計過程等進行討論。通過讓小組成員對案例進行討論,每個成員能夠獲得對案例的進一步認識,了解案例的設計原則、設計方法以及設計步驟等,并且明白案例的完成需要使用的工具條以及需要調用的各種命令等,進而在其實際的操作過程中能夠做到胸有成竹。再次,讓小組成員通過分工合作的方式按照案例的要求進行設計操作,完成設計的要求。最后,讓小組成員對自己設計的過程中進行分析討論,說出自己的新的,總結出進行實際操作的經驗,以為下次開展計算機輔助設計體統思路。⑷在計算機輔助設計課程案例缺乏或者是現有的計算機輔助設計案例不符合課程教學要求的情況下,教師可以自主設計案例來供學生進行學習和實際操作。根據計算機輔助設計課程的具體要求,教師可以設計出簡單的、囊括并突出課程教學重難點的、能夠對學生進行拓展訓練的計算機輔助設計課程教學案例來共學生學習,提高案例的針對性,并且最終提高學生的學習效率。
4結語
計算機倫理學范文4
1.1案例教學法的定義
英美法系國家學院的主要的教學方法,就是案例教學法,這一教學方法后來還其他學科的教學當中得以實踐,引用到了其他的學科的教學當中.教師們帶領學生,在相應的教學目的的要求下,與學生們共同對案例進行閱讀、分析、調查、思考,討論以及交流,從這一過程中,教師們教給學生分析解決問題的技巧、方法和道理,這樣一來,學生就能夠從這一過程中得以受用,獲得知識以及分析問題和解決問題的技能.教師們在案例教學法這一理論方法中,運用得當,在實踐過程中,帶領學生們進行課程與實踐相結合,學生們能夠從實踐中獲得理論知識,教師們能夠從實踐中獲得教學經驗,技能加深學生對基本原理概念的理解,又能使學生對這一課程在實踐中如何操作掌握了方法與技巧,寓教于樂,在實踐中使學生通曉了課程理論的實踐操作技能.
1.2案例教學法的理論基礎
計算機基礎理論課程旨在培養將理論課程與實踐相結合的復合型人才,學生能夠將計算機知識靈活地運用在實踐過程中,能夠在實踐過程中解決理論知識的困惑,將實際問題得以解決,由此,學生就具備了應用計算機能力,在日后的工作中具備了競爭能力,并為日后的求職競爭做好了鋪墊,使學生能夠掌握技能.案例教學法從實際問題出發,與理論知識相結合,將理論知識與社會實踐相結合,使學生能夠把理論知識與實踐相結合,知道了怎樣運用知識,怎樣在社會實踐中將知識落實的更好.學生能夠主動地提出問題,探討問題,與老師進行共同的討論,得出相應的結論,尋求更好地更完善的解決方案,將所學的理論知識在社會實踐中運用后,就能得出理論知識的實用性在任何方面的實施效果.教學者應該教授給學生更多的實際經驗,學生就能夠從中分析出理論知識是怎樣在其中運用,就能找到理論知識在實際實踐中是怎樣運用的,能夠找到門路方法,更好的找到理論知識在實際中如何實踐的方法,同時也能夠掌握其他的思維方式,理解理論知識時就能更加透徹,思維方式能更加新穎獨特,有自己的獨特見解.所以,計算機基礎理論案例教學法的理論基礎就是構建主義理論,并且要在合理的模式之內實踐這一理論能否帶來相應的實際效果.
2案例教學法在計算機基礎理論中如何應用
2.1案例實施
第一要做的就是呈現案例的全部.在案例的進行過程中,教師應該在呈現案例時,根據學生的自身特點,對不同的案例進行組織策劃,這樣就能用一種學生能夠接受的方式將案例呈現給學生,學生又能接受,以免案例中有學生不能理清的成分或專業術語;根據案例的自身特點,教師可以用不同的方法將案例呈現給每一個學生,用獨特鮮明的方式就能使學生記得住當堂課程所講述的內容,并熟練掌握,或者學生能夠理解教師所講述的內容并能提出問題給出建議.教師在講述案例時,可以給學生提出一些問題,引導學生向問題上思考,運用發散思維;學生可以在課堂上提出問題,并給出相關建議,教師應該集思廣益,并引導學生提出與案例有關的問題,這樣學生在閱讀相關案例知識就能有跡可循.在呈現案例之時教師要對問題創設問題情境,這樣學生就能在問題上發散思維,在案例范圍內進行思考,給出多元化的建議,同時也能引起學生的學習興趣,帶領學生主動分析案例,案例的情況、背景需要教師提前告知學生.第二要做的是案例分析與討論案例.案例教學的過程中,教師所要做的不僅僅是將案例進行陳述,更要組織引導學生積極地參與案例分析并進行相關的討論.并不是所有的案例都要進行討論,譬如一些簡單的例如學生能夠自己思考后方能夠解決的問題就不需要討論,對于一些涉及范圍較廣的問題,就需要學生和教師經過共同考慮后才能制定相關的計劃.討論過程中,教師要在其中創造良好的自由的適合探討的氣氛環境,這樣學生就能融入其中能夠大膽地提出自己的見解,提高學生的表達能力應變能力也能鍛煉學生的應變能力.這個過程中,教師起到的作用就是引導組織和協調,學生不能隨意按照自己的態度想法進行討論,教師要合理地控制討論問題的時間.第三點要做的就是總結案例.案例總結不是總結案例的標準答案,而是總結出案例的分析、討論、閱讀中取得了什么,收獲到了什么知識,解決了哪樣的一些問題,并指出案例中運用到的知識點,對其中的重要內容加以強調.這樣學生就能在這一案例的延伸范圍之外進行獨立思考,學生就能更加積極地參與到思考問題中.
2.2案例選取
案例教學法是教師在教學過程中,根據教學內容以及目標去對具體的教學案例進行展示,這樣學生就能由教師引導后積極參與到學習中去.在教師引導之前,教師應先提供良好的問題情境,這樣學生就能在這一環境中,通過發現、參與、合作互動后,學生能夠自主的獲取知識,也能使學生形成自己獨特的見解,學生的見解認知能力就能得到高效的培養,情感價值觀就能以適合學生的方式的形成.在計算機基礎理論教學之中,所展示的案例并不是進行案例重復,而是對案例進行完整的典型敘述.一個合理的案例敘述會影響到教學效果,合理的案例敘述,會帶引學生進入到情境之中,條理清晰的敘述效果是最好的.教師對案例的選擇和編寫是要按照教學目標從淺入深,這樣才能使學生走進教師所創造的情境之中,教師設計案例之時,要根據學生的實際情況,考慮到學生是否在所設計的案例感興趣,以及學生是否能在所設計的案例之中學習到內容,設計的案例最好是能夠起到培養學生的創新能力的作用,向學生傳授理論知識是次要的,理論知識只是一個概念,案例中學生掌握得到的內容就可以概括所講述的理論知識,學生就能自行的記住所講述的內容.這樣會激發學生的創新意識以及參加程度,教師就能夠更好的將學生帶領引進所營造的案例條件中,使學生在學習過程中產生樂趣.
3計算機基礎理論課程的特點和優點
3.1提高了學生學習的自主性
計算機理論基礎課程實踐性、應用性較強,需要學生自己動手實踐并得出相關結論,理論知識易懂,深奧隱晦的內容比較少,大部分都能夠學生自己理解學習,這樣學生就能夠互相合作,互相地提出問題,相互地解答問題,這樣一些問題就能在學生的自主之下得以解決.學生也能夠在解決這些問題之時,提高了自我的協作能力,與他人進行合作,培養了團隊協作能力,學生之間的互相合作之間就能將理論知識進行掌握,在實踐之中學生就能掌握了以就業為方向的相關培養的概念.
3.2激發了學生的學習興趣
計算機基礎理論課程,采用的是一種傳統的教學模式,學生在教學之中,所獲得的內容很少,既覺得乏味無趣又不能獲得知識,這就需要教師進行相關的教學模式的改變.學生沒有學習的積極性,教師就不能夠將知識有效的傳授給學生,這就要求教師在教學方式上進行相關的改變,改變講學方式,寓教于樂,采用案例教學法,可以先向學生展示這種方法能夠帶來的效果,這樣學生就能真實地感受到這種教學方式,形象地向學生進行展示,學生被這種教學模式吸引后,就能產生濃厚的聽課的興趣,這樣一來,學生不僅培養了自主分析的技能,教師也將自己所要講授的教學目標對學生進行了高效的展示.學生自主分析后,成功地解決了學習上的問題后,學生將會更加地在學習上投入學習熱情,這樣學生的學習的主觀能動性就被教師帶動了起來.學生就能掌握更多的學習的技能,在自主學習上,更加有目的性,目的性也變得更強了.
3.3提高學生的自主創新能力
每一個案例都是從生活之中真切發生的,在社會中都是有跡可循的,有著緊密的關系的,學生所學的任何的計算機理論知識都要應用到社會實踐中,學生要掌握綜合應用計算機知識解決實踐問題的技能,這樣就能夠在實際經驗中得到知識,得到啟發的能力.學生得到了啟發,思維發散后,就能夠思維更廣地討論實際問題.教師應當營造這樣的發散式的教學氛圍給學生,學生在這樣的思維模式之中,能夠在各個方面都想到解決問題的方法,也能夠與教師的聯系緊密,從中了解到教師的思維傾向,更好的合作解決問題,這樣,學生的創新意識就增強了.
3.4所采用的案例具有針對性
相關的教學案例是在針對教師的教學內容以及學生的特點后進行摘取的,具有一定的典型性,反應了相同的事物的共同的特性,學生能夠在問題中舉一反三,提出不同的觀點,這就得益于教師在計算機基礎理論課程中的提出的案例的針對性,典型性.
4結語
計算機倫理學范文5
一、范例教學理論
范例教學是德國著名的教學流派。范例教學的基本思想是通過精選具有本質的、典型的、原則性的及結構化的知識和規律,在教學中能起到舉一反三、觸類旁通的作用,使學習者主動積極地通過思考進行學習,學習者不僅能獲得知識和技巧,還能獲得繼續學習的能力。范例教學的具體做法是根據好的、特別清楚的、典型的事例進行教學與學習,使學生掌握科學知識和學習方法。
二、范例教學理論在計算機教學中的意義
當下,面對不斷更新發展的計算機技術,教師往往會采用增加課時、擴充教學內容的方法,這必然會增加學生的負擔,扼殺學生的創造精神,最后形成只會死記硬背的書呆子和只會機械操作的“機器人”。這樣的畢業生不可能勝任將來的工作,與聯邦德國在20世紀所犯的錯誤是一樣的。高等教育需要培養學生具有舉一反三、觸類旁通的知識遷移能力和繼續學習的能力,既需要學生掌握計算機知識和操作方法,更需要學生掌握計算機知識的規律,使之形成終身學習的能力,以此來應對迅速更新發展的計算機知識,這與范例教學的精神是一致的。因此,如果將范例教學理論應用在計算機教學中,困擾計算機教學的難題將本文由收集整理迎刃而解。
三、范例教學理論在計算機教學中的應用
在范例教學理論中,“范例”的意思是“例子”,或者更確切地說,是“好的例子”、“特別清楚的(言簡意賅的)例子”、“典型的例子”。在教學中,范例既是一個“個”的階段,又是一個向“類”遷移的臺階、起點,范例能否達到“典型例子”的目的,取決于范例的選取,范例的選取是范例教學成功的關鍵。
1.計算機教學中范例的選取
(1)要具備基本性。所選取的范例應教給學生基本知識,即基本概念、知識結構和基本科學規律,通過計算機課程的學習,使學生對計算機產生興趣,了解計算機的基本知識,掌握計算機的基本規律,獲得知識遷移能力。
(2)要具備基礎性。教學內容應適合學生的智力發展水平,要適應他們的學習經驗,要切合他們的生活實際,即教學內容對受教育者來說是最基礎的東西,通過計算機課程的學習,培養學生運用計算機處理信息的能力。
(3)要具備范例性。要教給學生經過精選的“基礎性”和“基本性”的知識,而不是全部帶有“基礎性”和“基本性”的知識材料。這些精選的知識材料,應發揮范例的引導、樣板和遷移的作用,使學生借助這些材料,通過與“范例”的接觸,訓練學生的獨立思考和判斷能力,并有助于他們舉一反三地進行學習遷移和實際應用。
2.計算機教學中“范例教學”的實例
下面以工作區中內容的“復制”與“粘貼”為例來分析計算機教學中的范例教學操作程序。
(1)范例性地闡明“個”的階段。例如,選取word文字處理軟件中的“復制”與“粘貼”功能的操作,通過教師講解、學生動手操作等方法,使學生掌握word軟件中“復制”與“粘貼”的操作方法:復制時,先選擇欲復制的內容(對象),然后利用“編輯”菜單下的“復制”,或利用單擊右鍵,選擇彈出菜單中的“復制”等等,將欲復制的內容放到剪切板中,同時使學生形成剪切板的概念。粘貼時,先選擇欲粘貼的位置,然后利用“編輯”菜單下的“粘貼”,或利用單擊右鍵,選擇彈出菜單中的“粘貼”等等,將剪切板中的內容粘貼到指定位置,完成粘貼功能。通過反復操作使學生熟練掌握word軟件中的此功能,完成了“個”的階段。
(2)范例性地闡明“類”的階段。例如,根據word文字處理軟件的“個”所獲得的認識,引導學生在excel軟件和powerpoint軟件中按同樣的方法進行“復制”與“粘貼”的操作,完成從“個”到“類”的遷移,使學生掌握“類”的操作方法。
計算機倫理學范文6
關鍵詞:計算機;能力;創新
中圖分類號:TP3-4
1 學生們綜合能力的不足
在學習中,學生們的綜合能力和素質達不到一定的要求,最根本的原因在于同學們對于學習的熱情不高,從而沒有積極提升自己的能力。這里我們重點分析創新能力、自學能力、合作能力等。
1.1 缺乏創新意識和能力
這一點是學生們的通病,尤其是面對教師們比較傳統的教學方式,就更會產生這樣的問題。學生們在上課時,只是一味地聽著老師們的講解,缺乏自己獨立的思考,同時也就缺乏了創新意識。當然,造成這一現狀的主要原因之一是教師們的教學方式過于傳統,同時缺乏對同學們的引導。在我國的計算機教學過程中,教師們往往只注意完成教學內容,卻忽視了對學生們的培養,導致很多同學覺得計算機課程非常無趣,很枯燥,逐漸失去了積極性,失去了創新的意識和熱情,對創新能力的培養非常不利。
1.2 缺乏自主學習的能力
自主學習是學習中的一個重要部分,只有具備自主學習能力,才能夠更好地進行學習,以達到更佳的學習效果。但是在計算機的學習中,同學們往往更加習慣于聽老師講解而不是自己學習。這樣的學習方式使得同學們漸漸地不注意培養自己的自主學習能力。但是從理論上講,無論是哪一門學科,都應該有自主學習的過程,這樣才能夠對知識有自己的理解,而且這種理解會更加深入。與此同時,學習方法好不好是由適不適合自己而決定的,故而要想真正提升自己的能力,還應該自己通過自主學習,尋找最適合自己的學習方式。所以目前我國在計算機教學中還比較缺乏對學生們自主學習能力的培養。
1.3 缺乏協作學習能力和合作意識
協作學習,即兩個或兩個以上的同學一起學習,取長補短,配合起來解決問題。這種協作學習的方式是可以做到共同提高學習能力和學習成績的,但是在我國,協作學習的應用卻很少。同學們往往很少與同學們一起討論問題,這樣也使得學習的熱情并不高漲,同時也會有很多同學存在很多遺留問題得不到解決。這正是缺乏合作意識和缺乏協作學習能力的表現,嚴重影響了我國學生們的發展。
2 在計算機教學中對學生能力的提升
上文中提到,同學們的學習能力得不到真正的提升,很大一部分原因在于同學們不能對學習充滿熱情。所以下文,我們將從計算機的教學入手,分析如何在計算機教學中提升學生們的綜合能力。
2.1 激發學生的學習興趣,培養創新意識和創新能力
對學生們創新意識和創新能力的培養,首先要充分激發學生們的學習熱情,使得同學們對計算機學習充滿興趣,然后才能夠加以引導,培養學生們的創新能力,提升學習效率。在計算機課堂上,教師們首先應該改變自己較為傳統的教學模式,尋求同學們最能夠接受的教學模式來進行教學,這樣才能夠最大限度地激發學生們的學習興趣,同時也不會讓同學們覺得枯燥。
在做到激發同學們的學習熱情之后,就要進一步對學生們加以引導,充分發揮計算機技術課程中的靈活性和實踐性,在不違背教學大綱的原則下,進行較為大膽的教學設計,以激發同學們的創新意識。以制作網頁為例,利用frontpage工具進行操作,讓同學們自己進行操作,用自己感興趣的話題,利用已經學過的相關知識,制作出一個網頁并提交,之后進行集體的展示和評價,在這個過程中,對同學們的創新意識和能力是一個非常好的鍛煉,同學們也可以充分感受到學習的樂趣。除此之外,老師們的評價過程和展示過程也是一個非常好的學習過程,制作的同學可以得知自己的不足之處,觀看的同學也可以看到他人的長處,反思自己哪里沒有做好。這個學習的過程對于同學們創新能力的培養非常有好處。
2.2 培養自主學習能力
上文中提到,無論是哪一門學科,自主學習能力都是非常重要的。我們知道,從小學到高中,同學們的學習都是由老師們手把手教授的,但是在這個過程中,同學們只有具備自主學習能力,才能夠更加輕松,很多老師講解的知識才能夠更容易理解。一旦進入大學,自主學習能力的重要性就更加明顯,沒有自主學習能力的同學在大學的學習必將更加吃里。所以在計算機的教學中,也應該想辦法培養同學們的自主學習能力。當然,自主學習能力的培養也需要循序漸進,在老師的引導下進行,這樣可以做到同學們可以隨時向老師請教,在老師指點下自己領悟。
以比較簡單的word教學為例,在使用word的過程中,我們會發現,很多操作都是相似的,在工具欄中都可以找到相應的選項,只要點擊進去就可以進行相應的操作。同時,很多功能在選中內容之后,點擊右鍵也可以進行操作。所以同學們比較容易做到舉一反三。自主學習能力的培養需要由簡單到復雜,所以當開始培養學生們的能力時,可以提出讓同學們自己制作“個人簡歷”,這其中包括很多細節的設置,比如表格的邊框等。同時還包括插入圖片或藝術字等操作,同學們就可以通過自己閱讀課本或是自己探索來進行制作,對同學們自主思考和自主學習能力的培養非常有幫助。
2.3 培養合作意識和協作學習能力
同學們在學習中的合作是非常能夠激發學習興趣和提升個人能力的環節,同學們之間互動和配合的過程也是相互學習的過程,對學習成績的提升也非常有幫助。
以利用powerpoint工具制作幻燈片為例,若是目標為培養同學們的合作能力,就要結組進行,分別完成老師安排的任務。比如老師安排同學們每一組在一天之內完成一個有關“羽毛球”的幻燈片的制作,那么同學們就會分工完成工作,一人上網查羽毛球的來源、歷史,一人上網查相應的賽事,一人搜集相關體育明星的圖片,一人負責將所有的資料整合在一起,搭配PPT效果等,在這個過程中,同學們分工合作,無論是哪一個環節出了問題,都會影響到整體的進度,這樣可以讓同學們都積極參與進來,相互幫助,最后進行成果展示,在自我反省的過程中還可以學習到其他人的想法,對培養同學們的協作學習能力和合作能力非常有幫助。
3 結束語
在計算機的教學過程中,只要老師們具備培養同學們綜合能力的意識,無論是哪一個學習過程都可以結合各種各樣的方式來對同學們進行引導。所以這就要求計算機教師加大對培養學生們能力的重視程度,著重對同學們的創新能力、自主學習能力和合作能力進行培養,有助于同學們更好地融入社會,適應社會的要求。
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